Новости про NVIDIA

AMD и NVIDIA не стоит бояться Intel DG1

В Сети появились результаты тестирования дискретной видеокарты Intel Xe DG1 в 3DMark.

В тесте Fire Strike при работе с процессором Intel Core i9-9900K новая видеокарта набрала всего 5538 очков. Чисто графический счёт составил 5960 баллов.

И это не сильно впечатляет. Старая видеокарта GeForce GTX 750 Ti показывает в том же тесте 5402 балла. Что касается GTX 1050, то этот ускоритель опережает Intel на 500—800 очков, отчего результаты DG1 выглядят ещё более скудными.

Видеокарта Intel Xe DG1

Также, прошлые результаты в Geekbench демонстрировали, что DG1 не сильно быстрее NVIDIA MX250, и это значит, что AMD и NVIDIA не стоит переживать за свой рынок.

Но не всё так плохо. К примеру, решение Intel оказалось на треть быстрее в плане графики, чем MX350. В общем, графика Xe не станет прорывом. Сейчас её целью является оценка рынка и собственных возможностей. Возможно, продвижение в составе ноутбуков. Ну а конкурентам пока волноваться совершенно не о чем.

NVIDIA создала ИИ-программиста

Исследовательское подразделение компании NVIDIA объявила об очередном достижении. Её искусственный интеллект GameGAN смог воссоздать полный функционал игры Pac-Mac без доступа к игровому движку.

Модель обучалась путём просмотра 50 000 игровых видео. После чего искусственный интеллект создал свою версию игры. Игра Pac-Man, созданная GameGAN, выглядит и ощущается как и оригинальная, только разрешение у неё заметно ниже.

«Это первое исследование в попытке имитировать игровой движок внутри нейронной сети на базе GAN», — заявил Сюн-Вук Ким, исследователь NVIDIA и главный автор проекта. «Мы хотели увидеть, сможет ли ИИ понять правила и окружение лишь смотря на игровой экран прохождения. И он сделал это».

Pac-Man

По мере того, как искусственный агент играет в игру, генерированную GAN, GameGAN реагирует на действия, генерируя новые кадры игрового окружения в реальном времени. Более того, GameGAN может даже создавать уровни, которых никогда не существовало, если его обучить на скриншотах из различных уровней игры.

По словам авторов, этот функционал может быть использован для генерации новых уровней, а также для помощи в создании новых игр и тренировки автономных машин.

NVIDIA GameGAN: Celebrating 40 Years of PAC-MAN with Game-Changing AI

NVIDIA отказывается от бренда Tesla

Компания NVIDIA использовала бренд Tesla для своих продуктов GPGPU начиная с 2007 года.

На прошлой неделе, когда фирма представила графический процессор для ЦОД с кодовым именем Ampere, она назвала его A100. Никакой отсылки к «Tesla». Это слово просто исчезло из официальных сообщений компании.

Ускоритель NVIDIA Tesla V100

Немецкий сайт Heise сообщает, что крупнейший производитель дискретных видеоускорителей решил отказаться от бренда Tesla, чтобы избежать возможных недоразумений и путаницы с одноимённой компанией-производителем электрокаров Илона Маска. Сообщается, что NVIDIA провела изменения в прошлом году, когда осуществила ребрендинг ускорителей на основе GPU Turing, заменив «Tesla T4» на «NVIDIA T4».

О возможных юридических проблемах ничего не сообщается. Кроме того известно, что компании активно сотрудничали друг с другом по обеспечению автопилота на электрокарах Tesla.

5 нм производство TSMC заказали все ведущие компании

Похоже, что у TSMC начинаются золотые времена. Если отчёты ChinaTimes не врут, то у тайваньской компании появился огромный портфель заказов на производство микросхем по 5 нм нормам.

Так, согласно утечке сведений, TSMC будет изготавливать микросхемы по технологиям N5 и N5+ для огромного количества клиентов. Речь идёт о таких заказчиках, как AMD с процессорами Zen 4 и GPU на основе RDNA 3, будущей архитектуре NVIDIA Hopper, а также массе других заказчиков, включая Qualcomm с будущей SoC Snapdragon 875 и 5G-модемом Snapdragon X60.

TSMC

Также новую 5 нм технологию будет использовать Broadcom для выпуска своих новых высокоскоростных процессоров, другие компании, например, MediaTek, для выпуска серии 5G-чипов Dimensity 2000, графических процессоров Intel Xe, Apple для выпуска A15, Huawei для HiSilison Kirin 1100 и другие.

«5 нм процесс TSMC перейдёт в третью фазу в массового производства в III квартале. При этом заказы на второе полугодие от Apple и HiSilicon, а также других крупных клиентов, включая Qualcomm, Mediatek, Xilinx, Broadcom, AMD и NVIDIA, уже включают 5 нм конструкции чипов, которые войдут в массовое производство в течение следующих двух лет. В дополнение, ходят слухи, что Intel может разместить в TSMC на аутсорс некоторое производство 5 нм чипов. По мнению аналитиков, TSMC достигнет 10% доли своей прибыль от 5 нм процесса уже в этом году, а в следующем году установит рекорд в 25—30%», — говорится в статье.

Adobe Premiere Pro получил поддержку кодирования на GPU

Сбылась мечта многих видеографов. Компания Adobe выпустила обновление своего пакета видеомонтажа Premiere Pro, который теперь для кодирования видео может использовать аппаратное ускорение GPU.

Версия 14.2 Premiere Pro позволяет применять технологию NVENC, которая ускоряет процесс кодирования видео до 5 раз, по сравнению с использованием CPU. Пакет и раньше использовал шейдеры видеокарт для ускорения обработки эффектов и времени экспорта, однако раньше он не умел применять аппаратный кодек от NVIDIA. Теперь же владельцы видеокарт GeForce и Quadro последних моделей могут резко сократить время экспорта при использовании кодеков H.264, H.265 и HEVC. Кроме того, Adobe смогла обеспечить также аппаратное ускорение экспорта видео и на видеокартах AMD Radeon.

Прирост производительности кодирования видео при ускорении GPU

Сейчас поддерживается довольно широкий спектр видеокарт от NVIDIA, начиная от GeForce GTX 1050 и более новых, а также их аналоги в серии Quadro. Что касается AMD, пока аппаратное кодирование видео возможно лишь на серии Radeon Pro.

Перечень поддерживаемых видеокарт для аппаратного ускорения кодировки видео

Вышла GPU-Z 2.31.0

В новой версии утилиты были улучшены возможности мониторинга видеокарт от Intel и AMD, исправлены ошибки в работе и запуске утилиты, а также добавлено огромное количество новых моделей видеокарт, как от NVIDIA, так и от AMD.

GPU-Z

Полный перечень изменений в GPU-Z v2.31.0 выглядит следующим образом:

  • Исправлена детекция DirectML на новых сборках Windows Insider.
  • Добавлен мониторинг напряжения GPU для интегрированной графики Intel.
  • Драйвер AMD Radeon Pro теперь сообщает информацию о номере версии.
  • Добавлены аргументы командной строки: -install и -installSilent.
  • Инсталлятор заменён на InnoSetup.
  • Улучшено определение версии драйвера на некоторых системах с GPU NVIDIA.
  • На вкладе «Расширенное», если не удаётся определить Vulkan или OpenCL, выдаётся сообщение «не поддерживается» вместо «не найдено».
  • На медленных машинах запуск GPU-Z имеет большие задержки во избежание ошибок.
  • Добавлена поддержка видеокарт: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Mobile, RTX 2080 Super Mobile, RTX 2060 Max-Q, RTX 2070 Super Max-Q, RTX 2080 Super Max-Q, RTX 2070 Mobile Refresh, RTX 2060 Mobile Refresh, GTX 1650 Mobile, GTX 1650 Ti Mobile, GeForce MX350, GRID RTX T10 (GeForce Now), Quadro RTX 8000, Tesla P40, Quadro 500M, GeForce GTX 1060 (Microsoft), GeForce GT 610 (GF108), GeForce GT 730M.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro 580, Radeon Pro V340, Apple 5300M и 5500M.

Загрузить GPU-Z v2.31.0 можно на нашем сайте.

AMD, Apple и NVIDIA борются за производство TSMC

По информации тайваньских изданий, производитель микросхем TSMC столкнулся с отзывом заказов от китайской Huawei.

Второй производитель мобильных телефонов, компания Huawei, вынуждена сократить заказы у TSMC на производство своих процессоров HiSilicon по технологиям N7 и N5.

После запрета в США и блокировку приложений Google, Huawei ожидает снижение продаж. Решение Huawei по отзыву могло негативно сказаться на TSMC, однако на самом деле спрос на производственные мощности очень большой, и высвободившиеся заказы уже хотят взять AMD, Apple, и NVIDIA.

TSMC

Так, освободившиеся заказы на N5 уже хочет занять Apple, которая будет изготавливать микропроцессоры для своих будущих мобильных устройств. Кроме того, компания дополнительно попросила TSMC изготавливать порядка 10 000 блинов в месяц.

За технологию N5 Enhanced теперь борются две компании, Apple и AMD. Эта технология была разработана специально для AMD, однако теперь в ней заинтересован и другой заказчик. При этом пока TSMC лишь планирует начать массовое производство по технологии N5 в середине этого года.

Что касается производства по 7 нм нормам, то оно полностью занято до конца текущего года. Но поскольку Huawei также сокращает заказы по этой технологии, на высвободившиеся производственные мощности уже положили глаз как AMD, так и NVIDIA.

NVIDIA выпускает плагин шумоподавления RTX Voice

Владельцам видеокарт Turing доступны ядра Tensor Core и RTX, но сколько есть игр, поддерживающих RTX или DLSS/DLSS 2.0? По сути, эта технология пока мало востребована, и компания NVIDIA предложила её новое применение.

Технология NVIDIA RTX Voice использует возможности графических процессоров Turing для удаления фоновых шумов из трансляции, голосовых чатов и видеоконференций. Сейчас доступна бета версия этого плагина. В описании говорится, что в RTX Voice используются «функции ИИ», помогая увеличить качество звука.

Настройка плагина RTX Voice

Плагин RTX Voice поддерживает целый ряд приложений для общения, включая OBS Studio, XSplit Broadcaster, XSplit Gamecaster, Twitch Studio, Discord, Google Chrome, WebEx*, Skype*, Zoom* и Slack* (приложения, отмеченные «*» могут иметь некоторые проблемы с RTX Voice).

Установка микрофона RTX Voice

При включении плагина можно избавиться от фоновых звуков, включая щелчки от клавиатуры, шум от других геймеров, сидящих рядом и прочего окружения.

Чтобы воспользоваться плагином нужно иметь видеокарту NVIDIA GeForce RTX или Quadro RTX, драйвер версии 410.18 или новее, операционную систему Windows 10. После установки RTX Voice её нужно выбрать в качестве микрофона в приложении для конференции.

Несмотря на эти требования многие обозреватели уже отметили, что плагин прекрасно работает и на видеокартах без RTX.

NVIDIA обновит мобильные видеокарты GeForce RTX 2060 и 2070

В начале апреля компания NVIDIA анонсировала выпуск мобильных видеокарт RTX Super с обновлённой технологией Max-Q. Однако на этом обновления не закончатся, и фирма готовит свежие версии мобильных видеокарт GeForce RTX 2060 и 2070.

По слухам, вместо простого добавления мощности новым видеокартам, NVIDIA решила мыслить стратегически. Так, она планирует переход на память GDDR6, которая не только быстрее, но и работает на меньшем напряжении, 1,25 В вместо 1,35 В у GDDR5. Эта высвобожденная мощность будет использована для увеличения производительности GPU.

Ноутбуки GeForce

При этом циркулирующие слухи о NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile не вписываются в эту концепцию. Так, оригинальная модель этой видеокарты N18E-G1 имеет TGP на уровне 80 Вт, в то время как обновлённая модель N18E-G1-B получит TGP в 115 Вт. А вот апгрейд NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile выглядит логичным. Старая модель N18E-G1R имеет TGP в 115 Вт. Обновлённая версия N18E-G2 получит то же тепловыделение, зато тактовая частота GPU будет увеличена с 1305 МГц до 1485 МГц.

Как заявляет немецкий OEM-производитель Schenker, известный как «Tom», обновлённые версии мобильных видеокарт NVIDIA RTX 2060 и 2070 «превосходят своих необновлённых предшественников на значительный уровень при сохранении того же энергопотребления». Первые такие видеокарты должны появиться уже 15 апреля.

Также есть слухи, что NVIDIA улучшила качество производства самих микросхем, однако эта информация не получила подтверждения.

FinalWire обновила утилиту AIDA64 до версии 6.25

Компания FinalWire Ltd. выпустила очередную версию своей популярной информационной и диагностической утилиты AIDA64, которая получила номер версии 6.25.

В новой версии утилиты добавлена поддержка новых датчиков, введена предварительная поддержка будущих процессоров Intel, уточнены детали ряда видеокарт от AMD и NVIDIA.

AIDA64

Полный перечень изменений в AIDA64 6.25 выглядит следующим образом:

  • Добавлена поддержка датчика Aqua Computer Octo.
  • Добавлена предварительная поддержка процессоров Intel Elkhart Lake, Jasper Lake, Rocket Lake.
  • Добавлена поддержка Art.Lebedev Optimus Popularis, El Gato Stream Deck LCD.
  • Добавлена поддержка OLED-дисплеев SteelSeries Apex 7, Apex Pro.
  • Улучшена работа с материнскими платами на базе чипсета Intel Z490.
  • Добавлена поддержка SMBIOS 3.4.0.
  • Добавлены детальные сведения о GPU для видеокарт AMD Radeon RX 590 GME, Radeon RX 5600 XT.

Добавлены детальные сведения о GPU для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti, GeForce MX330, GeForce MX350.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях; загрузить AIDA64 6.25 можно с персональной страницы на нашем сайте.