Новости про рынок

BitTorrent продан блокчейн стартапу за 140 миллионов

BitTorrent является одним из самых известных брендов, когда речь заходит о децентрализованных пиринговых сетях. И этот бренд продан стартапу Tron, который занимается блокчейном.

Миссия Tron заключается в создании децентрализованной вычислительной платформы с использованием технологии блокчейна. При этом компания ориентируется не просто на развлекательный контент, а видимо хочет создать свой децентрализованный интернет.

BitTorrent
BitTorrent

Первоначальные сообщения о продаже не содержали сумму сделки, однако TechCrunch выразил предположение, что сумма составляет 140 миллионов долларов, чуть меньше доллара за каждого из 170 миллионов пользователей BitTorrent.

Пока ни Tron, ни BitTorrent не сообщают о будущем технологии BitTorrent, однако тот же TechCrunch полагает, что сделка должна защитить интеллектуальную собственность Tron от плагиата и поможет создать распределённую платформу для майнинга криптовалют.

Microsoft приобрела GitHub за 7,5 миллиарда долларов

Вчера мы сообщали о слухах, согласно которым софтверный гигант заинтересован в покупке платформы GitHub. И вот вечером того же дня исполнительный директор компании Сатья Наделла заявил о сделке суммой 7,5 миллиардов долларов.

По сути Microsoft не смогла обойти своего конкурента, поэтому просто выкупила его. Ранее, в декабре, Microsoft закрыла собственный аналогичный сервис Codeplex, и теперь 1000 сотрудников компании переведены на хранение своего кода на репозиториях GitHub.
Сооснователь GitHub и нынешний исполнительный директор Крис Ванстрат не покинет своё детище, а присоединится к Microsoft в новой, пока не названной роли.

GitHub принадлежит Microsoft
GitHub принадлежит Microsoft

В целом, Microsoft заплатила высокую цену за компанию, коммерческая стоимость которой оценивалась в 2 миллиарда долларов. Однако уплаченные 7,5 миллиардов это сущие пустяки, по сравнению с 26,2 миллиардами, затраченным софтверным гигантом за соцсеть LinkedIn.

Microsoft хочет купить Github

В последние пару недель заметно усилились разговоры о том, что Microsoft хочет приобрести платформу GitHub, на которой множество разработчиков публикует и хранит свой код. Более того, некоторые даже утверждают, что сделка уже состоялась.

Некий источник сообщил CNBC, что компании заключили партнёрское соглашение на сумму в 35 миллионов долларов. Это сотрудничество продолжилось и дошло до приобретения. Этот же человек сообщил, что цена за полноценный выкуп GitHub оказалась выше, чем Microsoft готова заплатить.

GitHub
GitHub

В ходе последнего раунда финансирования в 2015 году GitHub был оценён в 2 миллиарда долларов, и, учитывая рост цен, можно сказать, что сейчас компания стоит порядка 5 миллиардов.

Сейчас GitHub является мощным игроком на рынке ПО. Благодаря его сервису масса разработчиков хранит на его серверах исходный код своих продуктов, отслеживает изменения и ведёт обсуждения. Компания, находящаяся в частной собственности, имеет более 23 миллионов отдельных пользователей в более чем 1,5 миллионах организаций. За подписные сервисы компания в 2017 году готовилась получить прибыль в 200 миллионов долларов, включая более 110 миллионов от компаний, использующих корпоративные продукты.

Nordisk Film приобрела Avalanche Studios

Студия Avalanche — это шведский разработчик видеоигр, известный хаотичным франчайзом Just Cause. Студия также работала вместе с Bethesda Softworks, создавая Rage 2. И теперь эта студия продана Nordisk Film.

Что касается Nordisk Film, то это самая старая из постоянно действующих киностудий. Сумма сделки составила 89 миллионов евро. При этом в апреле прошлого года киностудия уже приобрела часть акций Avalanche, поэтому суммарная стоимость покупки составила 117 миллионов евро.

Just Cause
Just Cause

В Nordisk отметили, что восхищались работой Avalanche последние 15 лет. Эта студия позиционировала себя как надёжный создатель интеллектуальной собственности и проприетарной технологии разработки игр Apex.

По результатам сделки Nordisk получит контроль над всеми 320 сотрудниками Avalanche, а также над тремя студиями. При этом стратегия студии останется неизменной, команда директоров также не будет заменена.

Растущий спрос на SSD остановит падение цен

Ожидаемый рост спроса на твердотельные накопители в сегментах бытовых портативных устройств и PC могут в третьем квартале привести к прекращению снижения цен на NAND-память.

Цены на NAND-память начали падать в конце 2017 года. Так, с ноября 2017 до конца первого квартала 2018 года цена упала на 50%. Однако во втором квартале снижение цены замедлилось на 10%. На фоне сезонного роста рынка перепроизводство флеш-памяти перестанет играть важную роль в формировании цены.

Флеш-память Samsung

Цены на NAND-память могут продолжить снижение, однако это будет происходить намного медленнее, либо же спад может вовсе прекратиться. Тем не менее, в долгосрочной перспективе аналитики ожидают продолжение удешевления твердотельной NAND-памяти. Продолжающееся удешевление позволит увеличить внедрение SSD в персональных компьютерах. Так, ODM-производители компьютеров уже предлагают машины, оборудованные PCIe NVMe SSD. Эти машины будут продаваться с третьего квартала текущего года. Также клиентские SSD начнут свою переориентацию с SATA на PCIe NVMe.

Бизнес Rovio идёт лучше, чем ожидалось

Создатель игры Angry Birds, студия Rovio, неожиданно отчиталась об успешном финансовом результате за квартал.

Вначале года инвесторы ожидали ужасные результаты от финской компании, однако за первый квартал студия отчиталась о прибыли в 10 миллионов, что связано с ростом популярности игр и снижением маркетинговых затрат.

Angry Birds

Продажи игр снизились на 66%, что связано со снижением ажиотажа от фильма 2016 года. Вообще компания ожидала годовой спад в поступлениях, после 55% скачка в 2017 году. В прошлом месяце Rovio решила расстаться с главами компании по играм и связям с инвесторами, а остальному руководству урезать зарплату.

При этом компания ожидает роста в своём бизнесе в следующем году, когда должна выйти вторая часть фильма. Также поступления ожидаются от сервиса потокового вещания видеоигр Hatch.

NVIDIA показала рекордный финансовый результат

Компания NVIDIA опубликовала очередной квартальный отчёт, который на фоне рекордного предыдущего оказался ещё лучше.

Так, за первый квартал 2019 финансового года компания NVIDIA сообщила о доходе в 3,21 миллиарда долларов США, на 60% больше, чем год назад. Операционная прибыль составила 1,3 миллиарда долларов, показав годовой рост в 134%. Валовый доход вырос до 64,5%, на 2,6% выше, чем год назад. В компании отметили, что вал вырос на фоне «больших объёмов платформ в сегменте GPU», что означает хорошие продажи в высокоприбыльном рынке хай-энд решений.

Самым большим источником поступлений стали GPU. Они принесли NVIDIA 2,77 миллиарда долларов, что на 77% больше, чем за тот же период прошлого года. Из них игровой сегмент принёс 1,7 миллиарда (годовой рост 68%). В компании рост связывают с популяризацией киберспорта и выходом требовательных «кинематографических игр AAA класса».

NVIDIA
NVIDIA

Также в разделе GPU значится 700 миллионный доход от видеокарт для ЦОД (71% рост), достигнутый благодаря успехам DGX и Tesla V100. Профессиональная визуализация также приносит деньги. На ней NVIDIA заработала 251 миллион, что на 22% больше, чем год назад. Поставки OEM решений принесли 289 миллионов долларов, поднявшись за год на 148%. По сути, это рынок решений для майнинга, так что ажиотаж вокруг криптовалют не сильно повлиял на общий уровень доходов NVIDIA.

Удивительно, но на SoC компания тоже зарабатывает. Так, процессоры Tegra позволили фирме заработать 442 миллиона долларов (на треть больше прошлогоднего дохода). Эта величина включает как потребительские SoC для Nintendo Switch, так и автомобильные решения. При этом модули Drive PX принесли фирме 145 миллионов долларов.

На второй квартал 2019 фискального года NVIDIA планирует продолжение финансовых поступлений. В фирме ожидают доход на уровне 3,1 миллиарда долларов (плюс-минус 2%), а валовый доход составит 63,3%.

NVIDIA намекнула на снижение дефицита видеокарт

Компания NVIDIA посредством сообщения в Twitter заявила, что видеокарты GeForce скоро вновь появятся на складах.

Фирма опубликовала коротенький твит, в котором намекнула на огромную поставку видеокарт для розничного рынка. Это хорошая новость, которая может означать возврат от варварских цен, к нормальным.

Поставки идут

В сообщении опубликовано всего два слова: «Поставки идут». Пост дополнен фотографией корабля-контейнеровоза, который заполнен отфотошопленными контейнерами зелёного цвета с логотипами NVIDIA. Это стоит понимать как снижение дефицита и обеспечение рынка достаточным количеством видеоплат. Возможно, что снижение интереса к майнингу на видеокартах наконец-то повлияло на доступность. В любом случае, во многих зарубежных интернет магазинах цены стремительно снижаются.

И да, контейнеры на корабле на самом деле красные ;)

На самом деле...

AMD запретила продавать видеокарты ASRock Phantom в Европе

Несколько недель назад компания ASRock вышла на рынок видеокарт, представив серию ускорителей Phantom на базе GPU AMD Radeon. Эти карты доступны в Азии, а о продажах на остальных рынках компания хранит официальное молчание.

Дело в том, что у отсутствия этих видеокарт в Европе может быть веская причина, а именно — запрет. Ресурс Toms Hardware отмечает, что карта в Европе недоступна. Инженеры, хоть и заполучили эти карты для тестирования, обратились к представителям компании за разъяснением, и очень удивились ответу. Им сообщили, что компании ASRock не разрешается продавать свои видеокарты в Европе. Что касается США, то на это государство ограничения не сообщались, однако купить Phantom нельзя и там.

Серия видеокарт ASRock Phantom
Серия видеокарт ASRock Phantom

Вот что сообщили в ASRock: «Проблема для меня в том, что AMD не согласовала нам продажи в ЕС, и это печально».

Только на выходных компания NVIDIA отказалась от своей новой не совсем честной концепции по продвижению товаров, как вдруг оказалось, что AMD тоже ведёт нечестную конкурентную борьбу, отдавая приоритет другим брендам в определённых регионах.

NVIDIA закрывает спорную программу GeForce Partner Program

Компания NVIDIA приняла решение закрыть спорную программу GeForce Partner Program (GPP). В своём блоге на выходных компания сообщила об окончании GPP в связи с негативными отзывами в прессе.

В фирме решили, что лучше отменить программу, чем бороться с «дезинформацией». Не совсем ясно, о какой дезинформации идёт речь. Компанию обвиняли в том, что её новая политика GPP требует использования от производителей оборудования эксклюзивных игровых брендов, которые будут связаны исключительно с NVIDIA.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

На фоне внедрения программы Asus отказалась от бренда ROG для видеокарт Radeon, создав для них бренд AREZ. Точно так же Gigabyte отказалась от Aorus для RX580 Gaming Box, а MSI ушла от имени Gaming для Radeon.

Это создало бы проблемы для AMD, поскольку её продукты, выпускаемые под новыми брендами, не ассоциируемыми с видеоиграми, снизили бы продажи. В любом случае, GPP мертва. Что будет с новыми брендами для видеокарт AMD, которые уже создали производственные компании, пока не ясно.