9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про Radeon

Intel готовит процессор Kaby Lake с графикой Radeon #

8 февраля 2017

Два месяца назад Кайл Беннетт пустил слух о том, что компания Intel может лицензировать интегрированное графическое ядро у AMD. И теперь тот же человек утверждает, что сделка подходит к завершению, и в скором времени Intel должна выпустить свой первый CPU с интегрированной графикой Radeon.

Беннетт отмечает, что финансовая сторона сделки пока не выполнена, и в ближайшие месяцы не стоит ожидать каких-либо проплат. Сейчас существует план по выпуску процессора Kaby Lake средне-нижнего сегмента. Этот CPU получит графику Radeon, однако iGPU не будет интегрирован в микросхему, а будет представлен мультичиповым модулем (MCM).

Intel и Radeon

Если эти слухи правдивы, то процессор Kaby Lake + Radeon IGP должен поступить на рынок в конце 2017 года. Скорее всего, это будет ограниченная модель, однако она может стать основой более тесного и плодотворного сотрудничества Intel и Radeon Technology Group в будущем.

CPU, GPU, Intel, Radeon


Пользователи AMD разделились #

7 января 2017

Компания PCPartPicker провела исследование предпочтений пользователей и установила, что покупатели процессоров AMD далеко не всегда предпочитают видеокарты от AMD.

Изучив 25 780 компьютеров за последний 31 месяц ценой между 450 и 5000 долларами, она установила, что 19% машин содержали процессор AMD. При этом более дешёвые компьютеры основаны на процессорах AMD, а более дорогие — на Intel. Эта тенденция наблюдается довольно давно. Средняя цена на сборки с процессорами AMD составила 967 долларов, а Intel — 1570 долларов США.

За 36 месяцев приверженцы AMD по большей части также предпочитали и GPU AMD. Так, больше половины машин с CPU AMD имели и графику AMD, в то время как лишь 19% машин с CPU Intel обладали видеокартами Radeon.

AMD

Однако последние полгода AMD начала терять популярность. Так, лишь 10% всех сборок содержали в себе графику этой компании.

Также популярность Radeon упала и у владельцев систем на базе CPU AMD. Видеокарты Radeon устанавливались на 51% таких компьютеров.

Факт потери доверия к бренду становится очевидным, что и не удивительно на фоне переноса процессоров Zen на год. Теперь же, когда CPU Ryzen уже почти готов, ситуация может начать меняться.

AMD, CPU, GPU, Radeon, рынок, финансы

«Fudzilla»

Появилась информация об отменённой видеокарте AMD Radeon R9 285X #

15 ноября 2016

Видеокарта Radeon R9 285X изначально планировалась к выпуску примерно через месяц, после релиза R9 285, предлагая небольшой прирост производительности. Однако этим планам не суждено было сбыться, и продукт был отменён официально.

Причины этого остались неизвестными, однако, скорее всего, это случилось из-за предельно низкой энергоэффективности Tonga по сравнению с Tahiti.

AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon R9 285X

Тем не менее сейчас появились снимки этой видеокарты. Исходя из увиденного, можно утверждать, что речь идёт о плате C765 с питанием 5+1 и конфигурацией PCI-E 6+8. Карта оснащена 3 ГБ видеопамяти GDDR5, работающей по 384-битному интерфейсу. Графический процессор содержит 32 ROP, а его тактовые частоты составляют 1002 МГц в номинале и 1375 МГц в режиме Boost.

Характеристики AMD Radeon R9 285X

Как видно на скриншоте, карта R9 R285X в бенчмарке 3DMark Time Spy набирала бы 3277 балла.

Тестирование AMD Radeon R9 285X

AMD, Radeon, видеокарты

«Eteknix»

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений #

27 октября 2016

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

MSI Afterburner

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т.е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.

 Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

3-Way SLI, AMD, CrossFire, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080, GPU, MSI Afterburner, NVIDIA, Pascal, Polaris, Radeon, RivaTuner, RivaTuner Statistics Server, мониторинг, разгон, утилиты


AMD выходит на аэрокосмический рынок #

22 октября 2016

В то время, как NVIDIA нащупывает себе место под солнцем в автомобильной электронике, компания AMD объявила об одной из своих наиболее амбициозных сделок.

В сотрудничестве с CoreAVI, ведущим производителем авионики для коммерческих самолётов, компания AMD приступит к разработке высокоэффективного блока дисплея пилота, который способен вести картографию территории на лету. Для этого компания разрабатывает специализированные версии GPU и APU, которые будут выводить изображения на дисплей высокого разрешения с надёжным запасом производительности в кабине.

Главный полётный лисплей

Компания полагается на свои наиболее эффективные разработки в области графических процессоров и новаторских x86 CPU для обеспечения работы главного полётного дисплея. Высокая производительность компьютерной системы необходима для ускорения построения карт местности на лету. В программной части компания полагается на OpenGL, доработанный для критических в области безопасности задач.

Стоить отметить, что AMD не новички среди продуктов CoreAVI. Компания уже некоторое время поставляет варианты GPU Radeon с различной температурой работы для работы в авиационной электронике.

AMD, APU, GPU, Radeon


7994420702;horizontal

AMD может обновить Polaris #

20 октября 2016

Несмотря на то, что никто не ожидает от AMD прорывов до выпуска архитектуры Vega, стали появляться слухи, что компания может заметно улучшить нынешние GPU архитектур Polaris 10 и 11.

Сообщается, что удельная производительность на ватт может возрасти на 50%. Эти изменения коснуться видеокарт RX 480 и RX 460, которые и так имеют неплохую производительность при низком энергопотреблении. Изменения означают, что встраиваемые решения Polaris 11, потребляющие 75 Вт, будут потреблять порядка 50 Вт, в то же время, увеличив свою производительность на 0,35 Тфлопс. Этот шаг позволит выпустить ряд видеокарт среднего сегмента с большей конкурентоспособностью.

GPU Polaris

Что касается Polaris 10, который установлен в RX 480, то эта карта будет иметь производительность на уровне 5,8 Тфлопс при TDP в 95 Вт.

Ожидается, что через несколько месяцев компания выпустит линейку карт Radeon RX 4XX (возможно, RX 485, RX 475 и т.д.), которые будут устанавливаться в ноутбуках среднего ценового диапазона и позволят значительно увеличить их период автономной работы.

Правда это или нет, но архитектура Vega выглядит куда более привлекательно, так что лучше подождать выхода нового поколения.

AMD, GPU, Polaris, Radeon, слухи

«Fudzilla»

Vega 10 с памятью HBM2 будет выпущена в этом году #

7 октября 2016

Сайт Fudzilla, ссылаясь на свои источники, сообщает, что видеоплаты на базе графического процессора Vega 10 с памятью HBM2 будут выпущены до конца этого года, как минимум для профессионального рынка.

Некоторые источники уверяют, что анонс может состояться в ходе выставки Supercomputer в ноябре этого года, однако эта дата пока не называется даже в большинстве слухов. При этом AMD будет использовать архитектуру Vega 10 как для профессиональных, так и для игровых решений. В максимальной конфигурации плата на базе Vega 10 будет содержать 16 ГБ памяти HBM 2.0, что, в принципе, соответствует плате NVIDIA P100. Безусловно, мы увидим карты и с меньшим объёмом памяти.

AMD Vega

Несмотря на то, что AMD представит ускорители в этом году, вовсе не означает, что они будут активно продаваться. Главной задачей является удивить пользователей, и заставить их дождаться начала продаж в первые месяцы 2017 года.

AMD, HBM, Radeon, Vega, видеокарты, слухи

«Fudzilla»

AMD засветила Radeon RX 490 на своём сайте #

13 июля 2016

Как известно, сейчас компания AMD сфокусирована на рынке GPU среднего уровня, выпустив в продажу ускоритель RX 480 и готовя RX 470 и RX 460 на ближайшее будущее. Однако компания может готовить и более производительное решение, поскольку на её сайте случайно появилось упоминание о видеокарте RX 490.

Карта не долго провисела на сайте, однако один из пользователей Reddit успел всё изучить. Ускоритель RX 490 находился в списке карт по программе возврата, которая проходит с февраля по конец декабря этого года. Это может означать, что карта RX 490 может быть выпущена в 2016 году.

AMD Radeon RX 480

Некоторые обозреватели отмечают, что RX 490 может содержать два GPU архитектуры Polaris 10 на одной плате. Эти слухи основаны на декларации Zauba, в которой значилась видеокарта со сходным кодовым именем. Однако тогда выяснилось, что карта получит имя Radeon Pro Duo, так что вряд ли эти слухи заслуживают большого внимания.

Также сомнительным является тот факт, что RX 490 будет основана на GPU Vega. Как известно, эта карта сейчас проходит сертификацию, и пока совершенно не готова поступать в розничную продажу.

AMD, Radeon, видеокарты, слухи

«Kit Guru»

AMD представила десятое поколение видеокарт Radeon #

3 июня 2016

Компания AMD, в лице главы графического подразделения Раджи Кодури, представила новый графический ускоритель с процессором архитектуры Polaris. Эта архитектура предназначена для видеоускорителей серии Radeon RX 400, на вершине которой расположился Radeon RX 480.

В ходе презентации Кодури представил спецификации новой видеокарты, согласно которой, ускоритель будет конкурировать в среднем сегменте, предлагая производительность на уровне GeForce GTX 960. Так, производительность карты составит 5 терафлопс обычной точности, чип получит 36 CU и контроллер памяти с пропускной способностью до 256 ГБ/с. Платы будут представлены в версиях с 4 ГБ и 8 ГБ видеопамяти, при этом как минимум одна из моделей будет «сертифицирована как для HTC Vive, так и для Oculus Rift». Вероятно, что сертификация для VR будет заключаться исключительно в конфигурации видеовыходов.

Кодури представляет Radeon RX480

Radeon RX480

Radeon RX480

Radeon RX480

Тепловыделение Radeon RX 480 составит 150 Вт. Дополнительное питание будет осуществляться через единственный коннектор PCI-Express. Таким образом, новый ускоритель оказался куда менее прожорливым, чем R9 390X, однако менее энергоэффективным, чем решение NVIDIA, будучи эквивалентным GeForce GTX 1070. Кроме перечисленного видеокарта сможет похвастать поддержкой AMD FreeSync и видеовыходов HDMI 2.0b, DispalyPort 1.3 и DisplayPort 1.4 с HDR.

Характеристики видеокарт AMD

Radeon RX480

В ходе своего доклада Кодури косвенно сообщил цену карты. Он отметил, что пара Radeon RX 480-х, работая в CrossFireX с API DirectX 12, в некоторых играх сравняется по производительности с NVIDIA GeForce GTX 1080, при стоимости на 200 долларов меньше.

AMD, Radeon, Radeon RX 480, видеокарты

«Fudzilla»

AMD анонсирует SSD начального уровня Radeon R3 #

11 мая 2016

Компания AMD представила серию твердотельных накопителей начального уровня, которые получили название Radeon R3.

Накопители уже доступны на Amazon в конфигурациях объёмом 120 ГБ, 240 ГБ, 480 ГБ и 960 ГБ. Они построены на TLC NAND памяти с использованием контроллера Silicon Motion SM2256KX. Все устройства подключаются по интерфейсу SATA 6 Гб/с. Устройства обладают скоростью чтения до 520 МБ/с и записи до 470 МБ/с, что вполне соответствует заявленному ценовому сегменту.

Radeon R3

Цена на SSD стартует с 41 доллара за 120 ГБ модель. За 240 ГБ версию вам придётся отдать 70 долларов, а за 137 долларов вы получите 480 ГБ накопитель. К сожалению, цена на 960 ГБ версию твердотельного накопителя  пока не указывается.

Характеристики Radeon R3

AMD, Radeon, SSD

«VR-Zone»

AMD Polaris 11 получит 1024 шейдерных процессора #

13 апреля 2016

Бенчмарк CompuBench пополнился новой информацией о графическом процессоре AMD Polaris 11. И хотя это очередной слух, на него стоит обратить особое внимание, поскольку в утилите новый GPU получил уникальный номер модели — Device_ID.

Так, самым свежим процессором в бенчмарке стал AMD Polaris 11, Device ID 67FF:C8. Он получил кодовое имя Goose. Данные процессор будет предназначаться для продуктов начального уровня. Сообщается, что он получит 16 CU с максимальной тактовой частотой 1000 МГц. Умножив число вычислительных блоков на число шейдерных процессоров в кластере, а их для AMD традиционно 64 штуки, получим, что GPU Polaris 11 оснащён 1024 шейдерными процессорами, которые 128 битной шиной связаны с 2048 МБ видеопамяти.

AMD GPU

Что касается Polaris 10, то он получит имя Ellesmere и будет оснащён 2304 потоковыми процессорами (36 CU). Перспективная разработка, Vega 10, сможет похвастать 4096 потоковыми процессорами в 64 вычислительных блоках.

Не стоит забывать, что спецификации процессоров, опубликованные в базе данных CompuBench, могут быть представлены не полностью разблокированными GPU, поэтому в реальности количество вычислительных блоков и шейдеров может оказаться ещё большим. Ранее уже сообщалось, что Polaris 10 должен получить 2560 шейдеров.

Спецификации AMD Polaris / Vega GPU (слухи)


AMD Vega 10

AMD Polaris 10 

AMD Polaris 11 (Dev_ID 67FF)

GPU

Vega 10 / Greenland

Polaris 10 / Ellesmere

Polaris 11 / Baffin

Позиционирование

Enthusiast

High-end

Mainstream

Техпроцесс

14nm FinFET

14nm FinFET

14nm FinFET

Вычислительных блоков

64

36

16

Потоковых процессоров

4096

2304

1024

Производительность

~8.2 TFLOPs

~3.7 TFLOPs

~ 2.0 TFLOPs

Частота ядра

~1000 МГц

~800 МГц

~1000 МГц

Эффективная частота памяти

~2000 МГц

~6000 МГц

~7000 МГц

Шина памяти

4096-bit

256-bit

128-bit

Память

16 ГБ HBM2

8 ГБ GDDR5(x)

2 ГБ GDDR5

Пропускная способность

1024 ГБ/с

192 / 384 ГБ/с

112 ГБ/с

Дата выпуска

Конец 2016 — I кв. 2017

II квартал 2016

II квартал 2016

AMD, GPU, Polaris, Radeon, Vega


AMD хочет отказаться от 32-битного драйвера #

31 марта 2016

Современные видеокарты AMD Radeon R9 и Fury оснащены 4 и более гигабайтами видеопамяти, поэтому предпочтительно их использовать с 64-битными операционными системами. В связи с этим компания начала рассматривать возможность исключения 32-битного драйвера.

Ресур TechPowerUp сообщает, что при попытке посещения центра драйверов и загрузки на сайте AMD и попытке загрузки некоторых драйверов по ссылкам «32-бита» для систем Windows 10 и Windows 8.1, вас перенаправит на статью под номером GPU-622, и в ней сказано:

«Система, работающая с Microsoft Windows 10 64 Bit может получить полные преимущества от всех современных визуальных функций и функций производительности этих графических карт. При этом AMD также предоставляет 64-битные драйверы для Microsoft Windows 8.1 и Microsoft Windows 7 для удовлетворения тех пользователей, которые выбрали старую операционную систему».

AMD Catalyst

При этом статья не даёт ссылки на 32-битный драйвер. По информации на странице загрузки компания AMD недавно выпустила Radeon Pro Duo, который вообще не имеет 32-битной поддержки, предлагая лишь 64-битную версию. Этот шаг может стать подтверждением сведений о том, что AMD освобождает ресурсы в команде разработчиков драйверов.

Цитата из базы знаний AMD

AMD, Radeon, видеокарты, драйвер, слухи


Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.70 #

22 марта 2016

Спустя сто дней после последнего релиза, компания FinalWire Ltd. вновь обновила финальную версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка инсайдерской сборки Windows 10 Redstone RS1, улучшена поддержка процессоров AMD Zen и Intel Kaby Lake, расширена поддержка внешних датчиков и клавиатур. Из новых тестов стоит отметить диагностику GPU в Vulkan и FP32 и FP64 бенчмарки.
AIDA64
Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлены FP32 и FP64 беенчмарки трекинга лучей с ускорением AVX и FMA.
  • Добавлена диагностика GPU в Vulkan.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Redstone RS1 Insider Preview.
  • Улучшена поддержка AMD Zen Summit Ridge.
  • Улучшена поддержка Intel Kaby Lake.
  • Добавлена поддержка датчиков БП Corsair AXi.
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair Link.
  • Добавлена поддержка клавиатур Corsair Strafe, Logitech G13, Logitech G19, Logitech G19s RGB LED.
  • Добавлена поддержка мышей Corsair, Logitech, Razer RGB LED.
  • Улучшена поддержка сенсорных устройств Koolance и T-Balancer.
  • Добавлена многостраничная поддержка для Logitech Arx и RemoteSensor.
  • Добавлена поддержка ACPI 6.1.
  • Добавлена поддержка SSD SSDNow UV300, Samsung CM871, Samsung PM871.
  • Детализованы сведения о AMD Radeon R5 340X и Radeon R7 350X.
  • Детализованы GPU NVIDIA GeForce 920MX, GeForce 930MX, GeForce 940MX.

AIDA64 v5.70, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

AIDA64, AMD, CPU, GPU, Intel, Kaby Lake, NVIDIA, Radeon, SSD, Vulkan, Zen, бенчмарки, клавиатуры, материнские платы, мышь, программы, тестирование, утилиты

«AIDA64»

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.7 #

24 февраля 2016

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.7.

Версия 0.8.7 утилиты в основном характеризуется различными исправлениями ранних ошибок, в числе которых неверное определение устройств, устранение зависаний, детекция поддержки различных технологий и их версии. Также база данных видеокарты расширилась целым рядом графических ускорителей NVIDIA, AMD и Intel.

GPU-Z

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Теперь правильно определяется версия драйвера Radeon Software Crimson Edition.
  • Исправлено чтение напряжения GPU 1,55 В на процессорах AMD Fiji.
  • Исправлен на верный 12_1 уровень возможностей DirectX на iGPU Skylake.
  • Исправлен синий экран на Intel Cloverview (Atom Z2760).
  • Исправлено определение CUDA для устройств с номером шины большем 9.
  • Исправлено наименование AMD Beema.
  • Улучшено объяснение определения ошибок OpenCL на GPU AMD.
  • Некоторые карты HD 2000 и HD 3000 теперь корректно определяются как ATI.
  • Версия ID теперь всегда отображается двумя цифрами.
  • Исправлено отображение шейдерной модели на старых картах.
  • Исправлена миллисекундная точность во временных отметках файла журнала.
  • Обновлён перевод американского английского.
  • Прочие исправления стабильности.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 980M 8GB, GTX 965M, GTX 750 (GM206), GT 710 (GK208), Quadro K1200, M5000, M2000M, M1000M, K2200M, GRID K160Q, Tesla K80.
  • Добавлена поддержка AMD R9 380X, R7 350, Mullins.
  • Добавлена поддержка Intel Skylake Graphics 510, P530, 540.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

AMD, Beema, CUDA, DirectX 12, GeForce, GPU, GPU-Z, Intel, NVIDIA, Quadro, Radeon, Skylake, видеокарты, программы, тестирование, утилиты


Появилась информация о приставке Xbox One Polaris #

5 января 2016

Игровая система Xbox One находится в продаже всего второй год, и с учётом того, что прошлая версия приставки Microsoft, Xbox 360, просуществовала на рынке 8 лет, довольно странно слышать о новой консоли Xbox.

Тем не менее, в Сеть просочилась информация о том, что изготовлена специальная версия приставки Xbox с отличительным программным и аппаратным обеспечением, которая носит имя Polaris.

Модель платформы устройства с таким названием имеет номер версии NRDP 15.2 Polaris-222. Программное ж обеспечение консоли называется Polaris-222.

Xbox One Polaris

Всё это выглядит как прототип, и есть большой шанс того, что этот прототип никогда не поступит в продажу. С другой стороны, этот прототип может стать основой для более тонкой и экономичной версии Xbox One.

Как известно, Polaris — это новое кодовое имя будущего поколения видеокарт AMD, которое должно быть представлено сегодня. Но даже если допустить, что Polaris будет оснащена графикой Radeon 4000, изготовленной по 14 нм технологии, компании AMD потребуется некоторое время для интеграции нового GPU с центральным процессором.

Если же Microsoft всё-таки решится выпустить консоль с 14 нм процессором, то она будет потреблять заметно меньше энергии и потребует меньшего охлаждения, что означает снижение шума. В любом случае, это может произойти лишь во втором полугодии.

14 нм, AMD, Polaris, Radeon, Xbox, игровые консоли, слухи

«Fudzilla»