Новости про бенчмарки

MacBook Pro даёт представление о скорости графики AMD Radeon Pro Vega 20

Новые ноутбуки MacBook Pro от Apple выпускаются с графической подсистемой AMD Radeon Pro Vega 16 и Vega 20. И теперь, когда они становятся доступными, стали появляться и результаты тестирования производительности.

Сайт MacRumors собрал перечень из нескольких тестов и сравнил их с аналогичными системами на базе Radeon Pro 560X, которую можно найти в предыдущем поколении MacBook Pro.

Ноутбук Apple MacBook Pro
Ноутбук Apple MacBook Pro

Итак, машина с процессором Core i7 частотой 2,6 ГГц и графикой Radeon Pro Vega 20, 16 ГБ ОЗУ и 1ТБ SSD набрала в OpenCL 72799 баллов. Аналогичные машины на Geekbench с процессором Core i9 демонстрировали 75817, 76017 и 80002 баллов.

В отдельном бенчмарке, загруженном на Geekbench, новый MacBook Pro с Core i9 выдал 73953 балла.

Сравнительные машины с графикой Radeon Pro 560X в тесте OpenCL максимально набирали 65000 очков. Это значит, что графика Radeon Pro Vega 20 намного эффективнее прошлого решения.

UL Benchmarks готовит тест 3DMark Port Royal для трассировки лучей

Разработчик бенчмарков UL заявил о новом тесте, который войдёт в пакет 3DMark.

Новый тест Port Royal создан для оценки производительности новых видеокарт, которые поддерживают API DirectX Raytracing. Тест содержит множество экстремальных сцен с элементами трассировки лучей в реальном времени. На скриншотах мы можем увидеть космический корабль, входящий и выходящий из зеркальных сфер, оказавшихся доками, и через атмосферу планеты.

Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal
Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal
Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal
Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal

Этот тест содержит отсылку к множеству космических симуляторов, таких как Star Citizen, который в будущем может получить поддержку трассировки лучей.

Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal
Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal
Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal
Скриншот RTX теста 3DMark Port Royal

Новый бенчмарк будет представлен 8 декабря на мероприятии GALAX GOC Grand Final. Там тест будет впервые применён для видеокарты GALAX GeForce RTX 2080 Ti HOF. Приобрести бенчмарк 3DMark Port Royal можно будет в январе.

Появились бенчмарки NVIDIA RTX 2060 в Final Fantasy XV

Видеокарта GeForce GTX 1060 оказалась невероятно популярной. Она стала самым распространённым продуктом на Steam, работая у 14,1% пользователей.

Однако NVIDIA не спешит обновлять эту карту серией RTX. По самым оптимистичным прогнозам, RTX 2060 появится лишь в начале следующего года, но по слухам, эта видеокарта уже есть.

Логотип NVIDIA
Логотип NVIDIA

В Сеть просочились результаты тестирования RTX 2060 в Final Fantasy XV. Результаты тестирования кажутся очень высокими, особенно если учесть, что тест проводился в разрешении 4K и с максимальными настройками. Ускоритель RTX 2060 оказался значительно быстрее GTX 1060, почти на 20%. Она оказалась даже быстрее Radeon Pro Vega, а это никак не слабый ускоритель.

Результаты тестирования RTX 2060 в FFXV
Результаты тестирования RTX 2060 в FFXV

Стоит ли верить этому тестированию — решать вам. Но если оно правдиво, то RTX 2060 будет просто зверем.

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 5.99 final

Компания FinalWire Ltd. Обновила свою известную диагностическую утилиту до финальной версии 5.99.

В новой версии разработчики в основном добавили поддержку новых периферийных устройств, однако внесены и более детальные сведения о новых видеокартах от AMD и NVIDIA.

Коробочное издание AIDA64
Коробочное издание AIDA64

Полный перечень изменений в AIDA64 v5.99 приведен ниже:

  • Оптимизирован бенчмарк AVX-512 для процессоров Intel Cascade Lake.
  • Добавлено выявление поддельных видеокарт NVIDIA.
  • Добавлена поддержка клавиатур Cooler Master MasterKeys MK750 и StreetSeries Apex M750.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital GTT и RoboReak RPUSBDisp.
  • Добавлена поддержка мышей Cooler Master MasterMouse MM530 и StreetSeries Rival 600.
  • Добавлена поддержка датчиков Aqua Computer D5 Next и датчиков Quadro.
  • Улучшена поддержка чипсетов Intel Z
  • Добавлена поддержка гарнитуры Corsair ST
  • Добавлена поддержка SSD SanDisk X
  • Улучшена поддержка LSI RAID контроллеров.
  • Добавлена поддержка 32 групп
  • Добавлена поддержка WDDM 5.
  • Добавлена поддержка коврика для мыши SteelSeries QcK Prism.
  • Детализованы сведения о AMD Radeon RX 580 2048SP и Radeon RX
  • Детализованы сведения о NVIDIA GeForce RTX и Quadro RTX.

Утилита, как обычно, предлагается в 4 редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 версии 5.99 можно на нашем сайте.

AMD отказывается от 29% роста производительности

Несколько дней назад в Сети появились слухи, что прирост производительности ядер в процессорах архитектуры Zen 2 составит 29%.

Такой вывод был сделан по результатам бенчмарка, которые утекли из тестовой лаборатории. Однако в ходе мероприятия AMD New Horizon, компания опровергла эту величину.

AMD Ryzen
AMD Ryzen

Компания сделала необычный шаг, сообщив, что утверждение о 29% приросте IPC неверно, поскольку тест предназначался для специфических расчётов. Разработчики отметили, что столь высокое улучшение производительности показано на специализированном бенчмарке, имитирующем работу финансовых сервисов, и результаты не могут быть перенесены на обычное использование.

При этом насчёт реального прироста IPC производительности будет сообщено после релиза продукта.

CPU-Z обновилась до версии 1.87

Утилита CPU-Z предназначена для получения системной информации о вашем компьютере. Теперь в свет вышла новая версия 1.87 этой популярной программы.

Приложение CPU-Z позволяет получить подробные сведения о модели и производителе процессора, количестве ядер, степпинге, замерить внутренние и внешние частоты, множитель и выявить разгон. Также она показывает поддерживаемые инструкции, объём кэша и даже физические размеры ядра. Новая версия получила всего три больших изменения, и для авторов этого достаточно для релиза.

CPU-Z
CPU-Z

Изменения включают:

  • Добавлена поддержка Intel Basin Falls Skylake-X refresh.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 20xx серии.
  • В бета версии добавлены новые бенчмарки AVX2 и AVX512.

Загрузить утилиту CPU-Z 1.87.

Появились бенчмарки Snapdragon 8150

Система-на-чипе Qualcomm Snapdragon 8150 уже поступила в продажу в первом гибком смартфоне, так что неудивительно появление первых тестов производительности.

Хотя утечка и не связана с телефоном Flexpai, тесты Geekbench дают некоторое понимание нового CPU.

Qualcomm Snapdragon
Qualcomm Snapdragon

Новый процессор от Qualcomm представлен в конфигурации 2+2+4 ядра. Он изготавливается по 7 нм нормам. В многоядерном тесте Geekbench 4.1 чип набрал 10 084 балла, что ниже Apple A12 в iPhone XS Max, но выше 7 нм Kirin 980 в Mate 20 Pro. А вот одноядерная производительность оказалась слабоватой. Чип показал 3181 балл, что даже ниже Huawei Mate 20 Pro и заметно ниже A12.

Возможно, что тестирование проводилось на раннем инженерном образце, частоты которого ещё не соответствуют номинальным. Также тест не учитывает производительность графики, где Qualcomm Adreno всегда демонстрирует отличный результат.

Утекли тесты Vega 20 в Final Fantasy XV

После анонса Vega 20 несколько месяцев назад о ней почти ничего не было слышно, но теперь в сети появился бенчмарк Final Fantasy XV, в котором говорится о видеокарте с ID 66AF:C1.

Процессор Vega 20 будет первым 7 нм графическим продуктом AMD, а также получит 32 ГБ памяти HBM2. Он нацелен исключительно на платы Radeon Instinct для машинного обучения. Обычно такие платы даже не имеют видеовыходов, но в данном случае речь идёт об инженерном образце с возможностью подключения монитора.

Radeon Instinct
Radeon Instinct

Что касается производительности, то Vega 20 показала результат предельно близкий к GeForce GTX 1080 по всех тестах (2560x1440 и 3840x2160 в настройках качеств Light, Standard, и High). Данный GPU никогда не позиционировался в противовес GTX 1080, но даже в высоком качестве и 4K разрешении оказался предельно близок.

Сравнительный бенчмарк Vega 20 в Final Fantasy XV
Сравнительный бенчмарк Vega 20 в Final Fantasy XV

Если говорить о производительности, то она не сильно отличается от нынешнего семейства Radeon RX Vega. Преимуществом может быть лишь пониженное энергопотребление за счёт перехода к 7 нм технологии, что очень важно для центров обработки данных, где используются тысячи видеокарт.

Представлен релиз-кандидат RTSS 7.2.0

Алексей «Unwinder» Николайчук, автор MSI Afterburner и утилиты-спутника RivaTuner Statistic Server, представил релиз-кандидат RTSS 7.2.0, которая после нескольких дней тестирования станет полноценной финальной версией.

Список изменений весьма большой, однако, сам Алексей считает главным изменением снижение функционала, а именно «„вырезание“ возможности отображения оверлея в DOOM/Wolf2 для AMD платформы», что связано с постоянными возмущениями ряда пользователей (а точнее фанатов одной известной фирмы) некорректной работой оверлея.

RivaTuner Statistic Server
RivaTuner Statistic Server

Список важнейших изменений в RTSS 7.2.0 приведен ниже:

  • Добавлен профайлер производительности экранного дисплея. Доступны два режима профайлинга: компактный и полный.
  • Частичный лимит кадров доступен для обычных пользователей из GUI. Соответствующая кнопка позволяет менять режим ограничения частоты кадров на альтернативный, который позволяет установить желаемую частоту кадров напрямую, с точностью до 1 мс. Этот режим обладает синхронизацией с позицией растеризации дисплея.
  • Для опытных пользователей добавлен режим ограничения кадров в простое, который действует на неактивные 3D приложения, позволяя снижать энергопотребление.
  • Добавлены множественные оптимизации в OSD:
  • Появилась возможность настраивать минимальный период обновления OSD.
  • Добавлен альтернативный режим рендера OSD на основе Vector2D, применяемый для Direct3D1x. Он ускоряет работу OSD в 5 раз по сравнению с классическим Vector2D на видеокартах NVIDIA.
  • Рендер Vector2D принудительно отключен в Vulkan на картах AMD из-за медленной реализации vkCmdClearAttachments в драйвере AMD.
  • Переработан геометрический пакет и использование буфера в чистом Direct3D
  • Добавлен рендер Vector2D для Direct3D
  • Оптимизирован парсинг гипертекста и тесселяции в OSD.
  • Треугольники и линейные примитивы в Direct3D8 и Direct3D9 теперь отображаются из вершинного буфера вместо пользовательской памяти.
  • Улучшено определение размерности кадрового буфера OpenGL.
  • Увеличен размер вершинного буфера для Vulkan и чистого Direct3D
  • Внесены изменения в систему захвата видео, при которой захват не прекращается при переходе между оконным и полноэкранным режимами.
  • Теперь захват видео использует цикл кадра «занят-ожидание» вместо захвата по драйверу, что обеспечивает более мягкое видео.
  • Снижено время ожидания дублирования рабочего стола для увеличения времени отклика RivaTuner Statistics Server GUI во время захвата видео.
  • Улучшены возможности SDK.
  • Исправлены неверные цвета в OSD.
  • Исправлена синхронизация в Vulkan, иногда приводящая к зависанию.
  • Активный цикл «занят-ожидание» в модуле ограничителе кадров принудительно прерван при выгрузке в связи с высоким риском блокировки 3D приложения.
  • Исправлен целый ряд процедур выгрузки RivaTuner Statistics Server, чтобы исключить вероятность подвисания 3D приложения при закрытии RTSS.
  • Внесен ряд исправлений, направленных на повышение совместимости со сторонними приложениями.
  • Принудительная синхронизация очереди графики и вычислений теперь по умолчанию выключены для приложений Vulkan, которые отображали кадры из очереди вычислений (AMD Vulkan рендер в DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus). В связи с этим OSD будет невидим в этих играх по умолчанию. Опытные пользователи, понимающие что делают, могут включить рендер OSD, который отрицательно повлияет на производительность, переключив параметр PresentFromCompute в профиле.
  • В движок скинов добавлена поддержка трёхпозиционных кнопок.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить RivaTuner Statistic Server 7.2.0 RC можно на сайте Guru of 3D.

Intel жульничает с результатами бенчмарков

Как известно, компания Intel выпустила новые процессоры Core i и чип для энтузиастов Core i9-9980XE с 28 ядрами и 56 потоками. И конечно, компания заинтересована показать всю их мощь. Но оказалось, что приведенные Intel сравнительные тесты производительности не совсем честны.

Сравнение производительности разных процессоров компания Intel заказала у Principled Technologies, которая и подготовила документ с результатами бенчмарков Core i9-9900K, Core i7-8700K и ряда процессоров AMD, включая Ryzen Threadripper 2990WX, 2950X и Ryzen 7 2700X.

В документе показано, что процессоры AMD сильно уступают Intel, настолько, что только глупцы выберут продукцию AMD. Однако внимательные пользователи заметили, что на процессорах AMD был выключен XMP. При более детальном анализе были выявлены и другие свидетельства подтасовки.

Intel Core i9
Intel Core i9

Итак, в сравнительных тестах на процессорах Ryzen был выключен XMP, что привело к снижению производительности на 5—15%.

Все тесты проводились только в разрешении 1080p на видеокарте GTX 1080 Ti. В данной конфигурации процессоры Ryzen работают не слишком хорошо. Таким образом, процессоры AMD были поставлены в невыгодную позицию.

И последнее — процессоры Ryzen работали с включённым игровым режимом в утилите AMD Ryzen Master. Данный режим отключает половину ядер, но ускоряет передачу данных внутри процессоров Threadripper, по сути, перенаправляя вычисления на ядра, связанные с контроллером памяти напрямую. В обычных Ryzen использование данной функции резко сокращает производительность, просто выключая половину ядер. Поэтому AMD не рекомендует Game Mode на обычных CPU.

Не слишком честное поведение со стороны Intel. На самом деле, это происходит не впервые. Группа AdoredTV собрала в одном видео множество фактов подобного жульничества. Получился прекрасный получасовой ролик.