Новый процессор Intel в руках у обозревателей официально.
Анализ обзоров первого «настольного» шестиядерного процессора Intel на ресурсах Guru3D, PCGamesHardware и HarwareHeaven позволил сделать некоторые выводы.
32 нм техпроцесс позволил поместить в один кристалл 1,17 миллиардов транзисторов без каких-либо потерь в функциональности: 6 полноценных ядер с HyperThreading на частоте 3,33 ГГц, по 256 кб кэш-памяти на ядро и общий кеш L3 объёмом 12 Мб. Как и у 32 нм-родственников из семейства i5/i3, добавилась поддержка инструкций ускорения вычислений криптографии AES-NI, хотя революцией их назвать сложно — VIA реализовала ускорение некоторых популярных алгоритмов в своих процессорах еще в 2005 году.
Пропускная способность процессорной шины QPI не изменилась, как и максимальная официальная скорость оперативной памяти: 6,4 GT/s и DDR3-1066. Если ширина шины не столь важна после интеграции контроллера памяти в процессор, то отсутствие официальной поддержки DDR3-1333 может быть объяснено лишь стремлением сохранить обратную совместимость с чипсетами X58, тем более, что 32 нм «родственники» Core i5 такую поддержку имеют. Владельцы материнских плат без поддержки XMP в BIOS, полагающиеся на автоконфигурацию памяти по SPD, рискуют посадить шестиядерного монстра на диету.
Как и обещалось, для установки процессора в материнские платы на чипсете X58 достаточно обновления BIOS, во всяком случае этого хватило для EVGA Classified 4-way SLI, ASUS Rampage II Extreme и GIGABYTE GA-X58A-UD7, участвовавших в тестах обозревателей. Что касается производительности, никаких неожиданностей нет: до 40% прибавки в сравнении с Core i7 975 в синтетике и кодировании H.264 и полное отсутствие таковой в играх…с единственным исключением:
Браво, Rockstar! Некоторым и оптимизировать ничего не надо для поддержки следующего поколения процессоров.
TDP процессора удалось сохранить на уровне 130 Вт — спасибо 32-м нанометрам. В тестах Core i7 980X показывал лишь немногим большие температуры и энергопотребление системы, чем 975. Разумеется, обозреватели не удержались от разгона. Даже без применения экстремальных методов охлаждения удалось достичь частот от 4,26 до 4,3 ГГц. Благодарности за такой результат следует принести не только новому техпроцессу, но и новому «боксовому» кулеру Intel DBX-B. Десятки пластин, четыре тепловых трубки и 100 мм вентилятор 1800/2600 об/мин — в Intel явно решили отнять хлеб у производителей систем охлаждения.
Сомневаться в том, что покупатели на новое чудо за $999 найдутся, не приходится, пусть даже сейчас для него откровенно маловато применений: даже не все профессиональные приложения еще готовы использовать 6 и больше потоков, а игры еще только примеряются к четвёртому ядру. Но такие продукты должны быть, поскольку само их существование двигает прогресс.
Компания Intel готовит обновление мобильных процессоров Celeron, рассчитанных на начальный сегмент рынка ноутбуков.
Большинство мобильных процессоров Celeron сейчас основаны на платформе Montevina, но во второй четверти 2010 года компания планирует выпустить 32-нм процессор Celeron P4500, основанный на архитектуре Arrandale.
P4500 будет иметь два ядра с частотой 1,86 ГГц, а также встроенную графику с частотой 500 МГц. Процессор не будет поддерживать turbo-разгон ядер x86, но графика будет разгоняться до 667 МГц. Процессор поддерживает память DDR3 1066 МГц и имеет 2 Мб кэш-памяти, то есть больше, чем в любом процессоре Celeron, виденном нами ранее.
Максимальное энергопотребление в 35 Вт не очень впечатляет, но Celeron P4500 должен серьёзно увеличить производительность в ноутбуках начального уровня. Сейчас королём Intel в этой категории является 2-ГГц процессор Celeron T3300 с 1 Мб кэш-памяти для платформы Montevina plus.
Исполнительный Вице-президент компании Intel, Дади Перлматтер, снова заявил, что большинству пользователей вряд ли нужна производительная графика.
«Когда люди думают о графике, они думают о 3D-боевых играх и сё большем реализме. Я не собираюсь опровергать это, но этот рынок привлекает относительно небольшое количество людей. Я думаю, что значительной части пользователей действительно нужна лишь медиа» — заявил он в интервью сайту Cnet.
«По справедливости следует отметить, что в прошлые несколько лет, исключая этот год, AMD с ATI имели более производительные интегрированные карты, чем Intel», — отметил господин Перлматтер.
Да, медиа — это то, что нужно большинству пользователей. Им нужно плавное декодирование потоков видео Blu-ray высокой чёткости, а также ускорение видео в проигрывателе Adobe Flash 10.1. К сожалению, встроенная графика Intel не обеспечивает этого минимума.
Кстати, в целом это заявление вице-президента Intel напоминает прошлогодние высказывания представителей NVIDIA о том, что DirectX 11 не играет никакой роли, не является важным шагом в развитии графики и т.д. Однако, сейчас NVIDIA, накануне выхода своих первых видеокарт с поддержкой DirectX 11, резко изменила риторику: в качестве доказательства превосходства GeForce GTX 480 над ATI Radeon HD 5870 компания приводит тесты в пакете Unigine, причем именно в сложных с ценах с тесселяцией DirectX 11.
На прошедшем в конце февраля в Лондоне мероприятии Intel Core Event демонстрировались различные разработки Intel в области трёхмерной графики.
На первом видео Intel показывает рендеринг по методу трассировки лучей на примере игры Enemy Territory: Quake Wars. В целом, никаких изменений с нашего последнего исследования, за исключением упоминания языка описания шейдеров для ray-tracing — интересно, поддержит ли Intel инициативу стандартизации OpenRL от Caustic?
Второе видео посвящено разрабатываемым в Intel системам стереовидения на основе поляризационной технологии.
Ну и не обошлось без игр, в том числе стереоигр. Для демонстрации использовался ноутбук от ASUS с технологией NVIDIA 3D Vision. Заслуга Intel заключается в процессоре Core i7, на котором основан ноутбук.
Хотя графические технологии Intel пока оставляют желать лучшего, это не мешает компании вести просветительскую работу и обучение в данной области.
TickerTape демонстрирует имитацию частиц и потоков с соблюдением законов аэродинамики с использованием SIMD-программирования. Демонстрация также служит примером для новой библиотеки физического движка и программирования многопоточности и SSE-инструкций. В тестовом приложении одновременно выводится до 2000 объектов с распараллеливанием до 8 потоков CPU.
На сайте Intel доступно описание программного кода и сама демонстрация для загрузки, в том числе и исходный код. Системные требования:
Не исключаем, что с помощью уже существующих физических движков, например PhysX, такого же качества симуляции можно достичь и с куда более скромными системными требованиями.
NVIDIA и Intel когда-то заключили соглашение, дающее каждой из сторон определённые преимущества. В Intel в какой-то момент решили, что NVIDIA достигла слишком больших успехов и отрезали её от преимуществ сотрудничества, продолжая пользоваться своими полученными преимуществами.
Это привело к потере NVIDIA $7-миллиардного рынка. Intel фактически исключила появление GPU в ноутбуках, сводя всё к набору своих решений, неконкурентоспособных по производительности, занимаемой площади и даже по цене.
Доводы защиты Intel, что «в ноутбуках нет места для GPU», «NVIDIA не может предложить подходящие продукты» несостоятельны — NVIDIA обеспечила своими GPU даже самые маленькие компьютеры вроде нетбуков и MacBook Air. В результате, пользователи ноутбуков оказались лишены тех возможностей графики и работы с видео, которые предлагают графические процессоры в настольных компьютерах.
NVIDIA ждёт от суда компенсации убытков и запрета для Intel ограничивать пространство для GPU.
NVIDIA ждёт заключительного суда уже в этом году и не планирует идти на досудебное урегулирование с Intel. У NVIDIA достаточные финансовые возможности, чтобы идти до судебного решения споров.
Производители материнских плат уже недовольны большим числом платформ Intel, но в этом году им могут выкатить еще одну.
Если Intel соблюдает свой график появления новых продуктов, в этом году нас ждёт новое поколение Sandy Bridge, которое в свою очередь наверняка потребует новых сокетов, чипсетов и материнских плат.
На прошедшей выставке Cebit журналисты сайта ht4u.net получили комментарии от пожелавших остаться неназванными производителей материнских плат. Последним сейчас приходится «тянуть» сразу три платформы Intel: LGA-775 для всё еще выпускающихся Core 2 и Celeron, LGA-1366 для старших моделей Core i7 и LGA-1156 для основной массы процессоров Core i-серии. Наличие массы схожих продуктов, отличающихся по большей части лишь сокетом процессора, только запутывает потребителей, и дальнейшее нарастание вариантов очень нежелательно.
Впрочем, наврядли причитания производителей материнских плат остановят Intel, если введение новых разъёмов и чипсетов будет обусловлено реальной технической необходимостью для работы нового поколения процессоров.
Как сообщает источник, Intel собирается вскоре выпустить ещё один процессор Lynnfield/Clarkdale с разблокированным коэффициентом умножения, но что более важно — с привлекательной ценой.
Intel разблокировала сейчас коэффициент умножения только на процессорах серии Extreme Edition, а также на Pentium E6500K, который пока можно купить только в Китае.
По данным Стива Петерсона, главы маркетингового отдела Intel, компания представит модель с хорошим разгонным потенциалом и привлекательную по цене уже очень скоро. Хотя в сообщении и не говорится, для какой контактной площадки будет предназначено новое решение, источник полагает что это будет LGA1156.
На этот раз процессор топили в жидком азоте в России.
Инженерные образцы шестиядерных процессоров Intel уже демонстрировали свой потенциал, как с разгоном, так и без. Команде сайта OCClub.ru удалось заполучить образец процессора в Европе с рук за более чем $1000. Полученный экземпляр был немедленно подвергнут экстремальному разгону с помощью жидкого азота. Компанию процессору составляли материнская плата EVGA Classified 760, которую пришлось модифицировать для поддержки процессора, 6 Гб оперативной памяти Corsair Dominator GTX2 DDR3 и видеокарты Radeon HD 5870 и 5970.
Удалось достичь внушительной частоты в 6095 МГц (хотя для прохождения 3DMark 06 её пришлось снизить до 5875 МГц). Оселком для приложения мощности процессора были выбраны бенчмарки 3DMark разных поколений и Aquamark3. Результаты, как принято, подтверждаются картинками:
Особенно впечатляет результат «CPU Mark» в 3DMark 06 — 12746 очков. Для примера, Core i7 975, разогнанный до частоты 4326 МГц, согласно базе данных Futuremark набирает не более 9000 очков в этом тесте. Жаль, что пока нет результатов для 3DMark Vantage.
В своём блоге инженер NVIDIA выражает искреннюю радость по поводу того факта, что две передовые технологии от различных компаний отлично работают друг с другом.
Четь идёт об NVIDIA Optimus и Intel WiDi. Если о первой большинству наших читателей известно (она позволяет при отсутствии нагрузки на дискретную видеокарту NVIDIA полностью её отключать, довольствуясь производительностью встроенного графического ядра Intel), то о WiDi стоит сказывать несколько слов.
Эта интересная технология была представлена компанией Intel впервые во время выставки CES в январе. WiDi позволяет с помощью специального адаптера Intel, подключённого к телевизору выводить на него изображение с ноутбука через беспроводное соединение Wi-Fi.
Как сообщает NVIDIA, никаких дополнительных изменений в оборудование или ПО вносить не нужно: производитель должен лишь выпустить ноутбук, удовлетворяющий требованиям Optimus и WiDi, и обе технологии будут работать вместе превосходно. Как это происходит, видно на слайдах:
NVIDIA Optimus + Intel WiDi при стандартной офисной задаче.
NVIDIA Optimus + Intel WiDi при требовательной к видеокарте задаче.
Конечно, не стоит думать, что ограничения, накладываемые самой технологией беспроводной передачи видеопотока (задержки, потеря пакетов при сбое связи и т.д.) могут быть улучшены с помощью Optimus.
Стенд ASRock на выставке Cebit, проходящей в Ганновере, Германия, демонстрирует пока еще не объявленный шестиядерный процессор Intel для настольного сегмента, известный под предварительным обозначением Core i9 980, работающий в материнской плате с чипсетом X58.
Компания подвердила, что будущий процессор основан на архитектуре Westmere и выполнен по 32 нм техпроцессу; частота будущего процессора составит 3,33 ГГц. Для большинства материнских плат на чипсете X58 будет достаточно обновления BIOS для поддержки нового процессора. Предполагаемая цена — $999, ожидаема для процессоров Extreme линейки Intel. ASRock также демонстрировала бенчмарк системы в Cinebench, правда, предыдущей версии (9.5).
В тесте процессора шестиядерник набрал 25711 очков, в сравнении с ~20000, набираемыми Core i7 975 в том же тесте. Так что шестиядерный, двенадцатипоточный процессор и впрямь обеспечит видимый прирост производительности, по крайней мере в специализированных задачах. Официальный анонс новых процессоров Intel ожидается в этом месяце.
EVGA готовит очередного «монстра» — двухпроцессорную материнскую плату с поддержкой 4-way SLI и Crossfire.
Журналистам сайта BrightSideOfNews.com удалось узнать подробности о готовящейся к выходу супер-материнской плате от EVGA:
Плата имеет два слота LGA-1366 для процессоров Intel Xeon DP. Плата будет работать и только с одним процессором, и с двумя процессорами с разными характеристиками (но с совпадающей архитектурой).
Плата поддерживает как ECC-, так и не-ECC оперативную память стандарта DDR3-1600, объёмом по крайней мере до 48 Гб.
Размеры платы составляют 381х345 мм — больше стандартных 305x300 для E-ATX.
Плата поддерживает пока что не объявленный официально режим 4-Way SLI с GeForce GTX 285 и будущими продуктами на базе NVIDIA Fermi. Конфигурации Quad-Crossfire также будут поддерживаться.
Плата будет поддерживать кулеры для X58 и иметь соответствующие backplates в комплекте.
Система с W555, двумя шестиядерными Xeon на частоте 4,2 ГГц и напряжением 1,40 В, 12 Гб оперативной памяти, четырьмя видеокартами GeForce GTX 285 EVGA Classified под полной нагрузкой потребляет 1390 Ватт.
Выход материнской платы EVGA W555 ожидается «в ближайшее время».
Intel уже готова представить нового члена семейства одноядерных процессоров Atom — модель N470.
Новый чип принадлежит к той же линейке, что и N450 и рассчитан на применение в нетбуках. Процессор производится с соблюдением 45-нм норм, имеет одно ядро с поддержкой HyperThreading, встроенный одноканальный контроллер памяти DDR2-667, интегрированную графику. Чип имеет 512 Кб кэш-памяти L2.
В отличие от N450 @1,66 ГГц, процессор N470 работает на частоте 1,83 ГГц. Встроенный графический ускоритель Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 поддерживает базовую функциональность и работу в разрешениях до 1366x768.
Выход чипа ожидается 1 марта. Одним из первых нетбуков, оснащённых процессором, станет Lenovo IdeaPad S10-3t.
Образцы шестиядерных процессоров Intel продолжают демонстрировать свой потенциал.
Недавно мы писали, как экстремальный разгон инженерного образца шестиядерного процессора Intel Gulftown позволил побить мировой рекорд в 3DMark Vantage. Жидкий азот позволил достичь частоты в 6,386 ГГц и «выбить» показатель CPU Score в 51177 очков. Другие оверклокеры не остались в стороне.
Если для настольного рынка шестиядерные процессоры пока не добрались, то в серверном сегменте Intel уже некоторое время предлагает шестиядерные Xeon. В руки энтузиаста с ником Bodar попал такой процессор модели W3680 и был подвергнут разгону с помощью жидкого азота. В результате удалось достичь частоты в 5,724 ГГц и получить результат в 41277 очков в 3D Mark Vantage, в том числе 40533 CPU Score. К сожалению, поломка нескольких видеокарт Radeon HD 5870 подряд помешала оверклокеру поставить рекорд в 3D Mark`06.
NVIDIA продолжает свою компанию по публикации карикатур против своего основного конкурента, которым сейчас является всемогущая Intel.
Как и большинство предыдущих, новая карикатура посвящена нечестной практике Intel, использующей своё монопольное положение. На изображении показана Intel в виде человека с невозмутимым видом отвечающая на претензии антимонопольных комитетов пяти различных стран: «Мы не делаем ничего противозаконного».
На шестом изображении тот же человек-Intel, возможно, на вопрос журналиста одной из стран по поводу очередных претензий отвечает: «Что вы, у нас единая практика во всех странах мира… В чём проблема?...».
Специальное программное обеспечение в составе оборудования, отвечающее за его конфигурацию при включении компьютера и предоставляющее базовый интерфейс для взаимодействия с ним.
Graphic Processor Unit
Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
Технология NVIDIA, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трехмерного изображения. Также обозначается специальный интерфейс для связи видеокарт между собой. Похожая технология 3DFX называлась Scan Line Interleave.
Набор библиотек для расчетов физических взаимодействий, использующийся в играх. Разработан фирмой AGEIA, позже приобретен NVIDIA. Также обозначается аппаратное ускорение расчетов данных библиотек у современных видеокарт NVIDIA.
Центральный процессор — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающий за выполнение операций, заданных программами.
Популярное обозначение технологий беспроводных сетей, основанных на различных версиях стандарта IEEE 802.11. Наиболее популярными версиями являются 802.11b (скорость до 11 Мбит/с), 802.11g (до 54 Мбит/с) и 802.11n (до 480 Мбит/с).
Thermal Design Power
Расчётное максимальное тепловыделение чипа или устройства. С учётом, что практически вся потребляемая энергия в итоге преобразуется в тепло, характеристика отражает и общее энергопотребление.
Специальная технология оперативной памяти, при которой к передаваемым по шине памяти данным добавляется код избыточности, позволяющий обнаружить и исправить ошибочное значение одного бита на каждые 8 бит передаваемых данных.
Технология исполнения разъёма центрального процессора, при которой контакты выступают со стороны платы, а корпус процессора имеет лишь ответные контактные площадки.
Технология автоконфигурации оперативной памяти. На модули памяти устанавливается энергонезависимый чип, содержащий данные о характеристиках модуля, считываемые BIOS материнской платы по последовательной шине.