NVIDIA выпускает Kepler для облачных игровых сервисов # ≈ !
16 мая 2012 Несмотря на множественные разговоры о разработках компании в промышленности, науке и бизнесе, которые состоялись на NVIDIA GPU Technology Conference, компания не забыла и об игровых графических процессорах.
Сегодня NVIDIA анонсировала то, что было названо облачной игровой платформой GeForce Grid, которая представляет собой потоковый сервис виртуализации игр будущего поколения на любом устройстве без заметных задержек, которые могут ухудшить геймплей.

Используя архитектуру Kepler, GeForce Grid GPU минимизирует энергопотребление, позволяя кодировать одновременно до восьми игровых потоков. Это даёт возможность провайдерам повысить экономическую эффективность служб, предлагая одновременно услуги сотням игроков.

В основе предложенного решения лежит двухпроцессорная видеокарта, при этом каждый GPU имеет собственный кодировщик. Суммарно два процессора имеют 3072 ядра CUDA , общая вычислительная способность которых составляет 4,7 терафлопса. Вся эта мощь позволит провайдерам услуги осуществлять рендер высокосложных игр в облаке, кодировать их на GPU , быстрее чем на CPU , что обеспечит большее число одновременно обрабатываемых потоков. Благодаря новой энергоэффективной архитектуре, весь вычислительный центр будет потреблять в два раза меньше электроэнергии, чем на предыдущих видеоускрителях.

На конференции GTC компания NVIDIA, совместно с Gaikai, продемонстрировали виртуальную игровую консоль на телевизоре LG Cinema 3D Smart TV, на котором работало приложение Gaikai, подключенное к серверу с GeForce Grid GPU , расположенном в 10 милях. В результате был показан быстрый и сглаженный геймплей без каких-либо заметных задержек. При этом телевизор был подключен посредством кабеля Ethernet, а игровой контроллер через беспроводной USB адаптер.

На вопрос об уровне задержек исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан разъяснил, что задержки их системы составляют порядка 100 мс, что даже немного лучше, чем на современных консолях. Это достигается за счёт того, что нынешние приставки построены на технологиях 7-и летней давности, кроме того, ускоритель Kepler не использует кадровый буфер ввиду высокой производительности.

В будущем NVIDIA видит возрастающую популярность сервисов вещания игр, подобных Netflix. По мнению компании, видеопроцессоры Kepler способны положить начало широкой популяризации подобных служб, поскольку вместо современной концепции, предполагающей по одной видеокарте каждому игроку, будут использовать одну карту несколькими геймерами. Ожидаемая цена месячной подписки на все игры провайдера будет составлять порядка 10 долларов США.
Kepler, NVIDIA, Tesla, игры, интернет и сети, облачные вычисления
NVIDIA опубликовали квартальный отчёт # ≈ !
15 мая 2012 Компания NVIDIA представила свой новый финансовый отчёт за первый квартал 2013 финансового года, в котором показала некоторый спад уровня доходов на 3,9% до 924 млн. долларов. Однако такие показатели, обусловленные по большей части запоздалым выходом Kepler, полностью совпадают с теми, что предсказали экономисты компании.
А вот прибыль компании упала куда заметнее. За период с февраля по май 2012 года компания заработала 60,4 млн. долларов, что очень далеко от 135 млн., показанных год назад, это также на 50% ниже, чем показатели прошлого финансового квартала.
Исполнительный директор компании Дзень-Сунь Хуан отметил, что Kepler должен улучшить продажи и заявил, что поставки GPU для ноутбуков находятся на своем историческом максимуме. Бизнес процессоров Tegra также восстанавливается, после кризиса продаж в конце прошлого года.

Президент также пожаловался, что NVIDIA не может удовлетворить спрос на 28 нм чипы в связи с производственными проблемами, однако эти проблемы не стали неожиданностью для компании, учитывая ранний опыт Qualcomm, также страдающих от нехватки 28 нм чипов Snapdragon. Сама же NVIDIA считает, что 28 нм чипы во втором квартале 2013 года составят 30% от всех поставок компании.
В общем и целом, планы NVIDIA звучат вполне позитивно. Kepler просто обречён на успех, которому препятствует медленное внедрение и трудности с поставками, а Tegra вернулась на рынок и чувствует себя превосходно. Забавно, что аналитики компании не учитывают того, что в ближайшее время 28 нм Tegra столкнуться с теми же проблемами, которые сейчас преодолевает Qualcomm, чтобы обеспечить всех заказчиков 28 нм чипами с поддержкой LTE.
NVIDIA, аналитика, рынок, финансы
Samsung доминирует на рынке двухъядерных мобильных процессоров # ≈ !
9 мая 2012 По информации Strategy Analytics, южнокорейский гигант, компания Samsung, в прошлом году была лидером рынка двухъядерных центральных процессоров для смартфонов. Доля CPU Samsung составила 60% от всех двухъядерных ЦП.
Множество конкурентов гиганта, включая таких монстров как Qualcomm, Texas Instruments и NVIDIA вместе с Snapdragon и их чипами OMAP4 и Tegra даже все вместе и близко не смогли подобраться рыночной доле процессоров Samsung. Отмечается, что среди всех прошлогодних процессоров для смартфонов, двухъядерные чипы занимали примерно 20%.

Что касается долей рынка каждой из компаний, то второе место за Samsung заняли Qualcomm. Их доля составляет 16%, при этом, благодаря чипу S4 со встроенным радиомодулем LTE, компания имеет все шансы на значительный рост в этом году. На третьем месте расположилась NVIDIA. Что интересно, чип Tegra 2 в начале года вывел компанию в лидеры, однако она быстро изменила свой фокус, сконцентрировавшись на четырёхъядерных CPU для смартфонов и планшетов. В результате, по окончании года доля NVIDIA в этой области составила 8%. Стоит также отметить, что в настоящее время, выпустив телефон Galaxy S III, Samsung также начали активное продвижение четырёхъядерных чипов.
В любом случае, как только будут выпущены новые процессоры на базе архитектуры A15, конъюнктура рынка может совершенно измениться.
NVIDIA, Qualcomm, Samsung, Tegra, процессоры, рынок, смартфон, статистика
Идут разработки уменьшенных GTX 670 # ≈ !
9 мая 2012 Графический процессор GK104 вышел у NVIDIA крайне удачным, как в плане производительности, так и в плане энергопотребления и нагрева. Ведь даже сдвоенная GeForce GTX 690 для своей работы потребляет только 300 Вт, против 365 Вт у GTX 590.
Благодаря такой высокой энергоэффективности GK104, инженеры рассматривают возможность изготовления миниатюризованных версий карт на базе урезанных GPU , таких, как GTX 670.
Так, стало известно, что инженеры Galaxy готовят однослотовую модель GTX 670. Однако из-за вентилятора, продувающего весь радиатор, длина карты будет очень большая. Зато, по заверениям разработчиков, карта будет очень тихой.

Их коллеги из Colorful разрабатывают укороченный вариант печатной платы видеоускорителя. Чтобы достичь такого эффекта конструкторам пришлось расположить микросхемы памяти GDDR5 по обеим сторонам печатной платы. Зона регуляторов напряжения сместилась к переднему краю, а само питание карты осуществляется по фазовой формуле 4+2. Как видно на снимке, к ускорителю необходимо подключать два 6-и контактных разъёма питания PCIe. Два видимых разъёма для мостиков SLI говорит о возможности включении карты в 3-way или 4-way SLI конфигурацию.

О датах начала продаж обоих ускорителей пока ничего не известно.
Colorful, Galaxy, GeForce GTX 670, GK104, NVIDIA, видеокарты
Arctic представили первый гибридный кулер для видеокарт # ≈ !
7 мая 2012 Впервые гибридная система охлаждения Accelero от Arctic появилась на видеокартах Inno3D GeForce GTX 680 iChill Hybrid, но теперь компания-производитель решила выпустить её на рынок в качестве самостоятельного устройства.
Новая система охлаждения Accelero Hybrid состоит из двух узлов: жидкостного кулера с коротким водоводом для графического процессора и охлаждающего полотна, с прикреплённым на него вентилятором, который предназначен для продувки воздуха через радиаторы чипов управления питанием и памяти.

Тепло, создаваемое графическим процессором, рассеивается радиатором высотой в 1U (1,75”), который продувается вентилятором Actic F12 диаметром 120 мм с ШИМ управлением. Система охлаждения, устанавливаемая на карту при размере в 243х112х44,2 мм имеет массу 363 г, а радиатор водяной СО весит 503 грамма, при размере 150х120х53 мм.

В комплект поставки производитель также включает радиаторы для микросхем VRM и видеопамяти, шприц с термоинтерфейсным материалом Arctic MX-4 для основания GPU и термоадгезионные ленты для чипов управления питанием и памяти.

Что касается списка поддерживаемых устройств, то тут пока не всё ясно, однако Arctic дали понять, что будут поддерживаться продукты как NVIDIA, так и AMD. Поддержка видеоускорителя NVIDIA GeForce GTX 680 уже была продемонстрирована на образце от бренда Inno3D. Компания планирует, что система охлаждения видеокарт Accelero Hybrid поступит в продажу 29 мая.
AMD, Arctic Cooling, NVIDIA, видеокарты, системы охлаждения
EVGA представили GTX 690 # ≈ !
7 мая 2012 Несколько дней назад компания NVIDIA официально выпустила свой флагманский двухпроцессорный видеоускоритель GeForce GTX 690. Однако это был не просто анонс. Сразу за ним последовали презентации готовых видеокарт, одна из которых выпущена и брендом EVGA.
В пресс-релизе говорится, что представленная карта: «комбинирует новаторскую архитектуру GeForce с грубой мощью двух GPU, чтобы обеспечить реальные перемены в ощущениях игры. Теперь существует превосходная игровая технология, досконально разработанная, как изнутри, так и снаружи, обеспечивающая плавное и полноценное погружение в игры».

Технические характеристики карты включают два процессора GK104, в сумме насчитывающих 3072 ядер CUDA . Процессор работает на базовой частоте в 915 МГц при максимально возможной — 1019 МГц. Карта поддерживает совместное использование с другим аналогичным ускорителем в режиме Quad SLI . Также на плате распаяны 4 ГБ видеопамяти GDDR5 частотой 6008 МГц, а благодаря наличию двух GPU , ширина шины памяти составляет 512 бит.
Как обычно, карты EVGA оснащаются фирменной тестовой утилитой OC Scanner X и приложением для разгона Precision X. Также в комплект поставки входят все необходимые кабели и переходники.
Цена на ускоритель уже известна, она не отличается от рекомендуемой NVIDIA и составляет 999 долларов США.
EVGA, GeForce GTX 690, NVIDIA, видеокарты
Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.6.2 # ≈ !
5 мая 2012 До версии 0.6.2 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте. В очередной версии разработчики добавили полную поддержку видеоускорителей NVIDIA с GPU Kepler.
В частности, было исправлено определение максимальных частот для процессоров Kepler. На самом деле, все обновления получила версия 0.6.1, которая сразу же была заменена релизом 0.6.2 с исправленной досадной ошибкой при определении максимальных частот на GPU Fermi.

Перечень изменений в версиях 0.6.1/0.6.2 приведен ниже:
- добавлена кампания PowerColor giveaway;
- добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 690, GTX 670, GT 640, GT 630, GeForce 605, Quadro 3000M, GTX 675M, GTX 670M;
- добавлена поддержка AMD Radeon HD 7970M, HD 7450;
добавлена полная поддержка интегрированной графики Intel Sandy Bridge и Ivy Bridge; - исправлено количество ROP в GK107;
- улучшено определение частот в NVIDIA Kepler;
- исправлен вылет на AMD Southern Islands, если не был установлен драйвер видеокарты;
- исправлен инсталлятор, не работавший на Windows XP;
- отключено сохранение испорченного BIOS на NVIDIA Kepler;
- теперь файлы BIOS сохраняются как *.rom;
- исправлена отрисовка графиков сенсоров.

Кроме того, разработчики программы — TechPowerUp, совместно с PowerColor представили пользователям инициативу GPU-Z Giveaway, которая даёт возможность игрокам выиграть три графических карты: PowerColor HD 7970 PCS+ Vortex II, PowerColor HD 7870 PCS+ Vortex II и пока не анонсированную PowerColor HD 7770 PCS+ Vortex II.
Загрузить GPU-Z 0.6.2.
AMD, GPU-Z, NVIDIA, видеокарты, программы, тестирование, утилиты
Появились сведение о четвертой карте на базе GK104 # ≈ !
1 мая 2012 Некоторое время назад компания NVIDIA выпустила первый ускоритель на базе графического процессора GK104 с архитектурой Kepler, который изготовлен по нормам 28 нм техпроцесса.
Второй, сдвоенный ускоритель на базе того же GPU — GeForce GTX 690 также был представлен официально. Кроме того компания готовит урезанную версию этого GPU для установки в видеокарту модели GeForce GTX 670, в которой будет отсутствовать один SMX процессор, а цена на неё составит 400 долларов.

Теперь же, сайт WCCF Tech сообщает, что кроме этой тройки NVIDIA готовит ещё одну карту на базе того же GK104. Предположительно, её модель будет называться GeForce GTX 660 (Ti). По свежим данным GPU , которым будет оснащаться эта карта, потеряет, по сравнению с GTX 670, ещё один процессор SMX, таким образом, в GPU останется 1152 ядра CUDA , а интерфейс шины памяти GDDR5 сократится до 192 бит. Также, наиболее вероятно, до 24 будет уменьшено число ROP .
Цена на этот ускоритель составит 250 долларов США, а его прямыми конкурентами станут карты линейки AMD Radeon HD 7800.
GeForce GTX 660 Ti, GK104, Kepler, NVIDIA, видеокарты, слухи
GeForce Experience автоматически настроит игру # ≈ !
30 апреля 2012 Компания NVIDIA, совместно с выпуском видеокарты GeForce GTX 690, анонсировала новую инициативу под названием GeForce Experience, которая представляет собой облачный сервис, позволяющий автоматически оптимизировать графические настройки в видеоиграх, в соответствии с аппаратным обеспечением, установленным в компьютере у игрока.
Для многих энтузиастов подобная функция, настраивающая и корректирующая настройки, может оказаться не очень полезной. Однако в будущем, она станет удобной и для рядовых пользователей, поскольку NVIDIA GeForce Experience позволит автоматически настроить качество графики, как только игра впервые будет запущена.

Разработчики планируют сохранить миллионы различных системных конфигураций и собрать их в огромную базу данных за многие годы, которую GeForce Experience будет использовать, чтобы попытаться найти соответствия, после запуска игры. Идея состоит в том, чтобы полностью автоматически настраивать графику, для достижения оптимального качества изображения и производительности. Те же, кто по-прежнему захочет вручную конфигурировать систему, безусловно, смогут делать это и впредь.
Скорее всего, основная масса энтузиастов не захочет в будущем пользоваться таким сервисом, однако даже хардокрные геймеры и заядлые нерды прибегнут к помощи GeForce Experience на ноутбуках, где существует действительно тонкая грань между приемлемыми параметрами и раздражающим подтормаживанием.
Анонсированный продукт в качестве бета версии станет доступным 6-го июня, и именно тогда появятся первые обзоры и мнения, основанные на реальных фактах.
NVIDIA, игры, программы, утилиты
NVIDIA в Windows 8 обеспечит поддержку 225 видеокарт # ≈ !
27 апреля 2012 Несколько дней назад компания AMD объявила, что прекращает поддержку видеокарт Radeon HD 4000 и более старых. И хотя речь идёт лишь о переводе драйверов свежих моделей ускорителей на новую модель сертификации, это может означает снижение приоритета и даже прекращение доработки драйверов устаревших видеокарт. Кроме того, у AMD пока ещё нет поддержки старых GPU и для будущей операционной системы от Microsoft.
Наши коллеги с сайта Bright Side of News заинтересовались, что же будет с поддержкой ускорителей в зелёном лагере и задали вопрос представителям NVIDIA.
На вопрос о поддержке в Windows 8 аппаратного обеспечения, разрабатываемого компанией, ответил старший PR менеджер по GPU для ноутбуков и Windows RT Брайан Бюрк (Brian Burke):
«На нашем вебсайте мы разместили список продуктов, которые поддерживаетWindows 8. Мы не только поддерживали все старые карты вплоть до 6-й серии, но мы будем поддерживать эти DX9-продукты ещё несколько лет. AMD, если вы в курсе, прекратили поддержку DX9-продуктов для Win7».

Ниже приведен полный перечень видеокарт NVIDIA, поддерживаемых в Windows 8, звёздочками обозначены карты для OEM:
- ION
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 590
- GeForce GTX 580
- GeForce GTX 570
- GeForce GTX 560 Ti
- GeForce GTX 560 Ti *
- GeForce GTX 560
- GeForce GTX 550 Ti
- GeForce GT 545 GDDR5 *
- GeForce GT 545 DDR3 *
- GeForce GT 530 *
- GeForce GT 520
- GeForce GT 520 *
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 470
- GeForce GTX 465
- GeForce GTX 460
- GeForce GTS 450
- GeForce GTS 450 *
- GeForce 405 *
- GeForce GT 440
- GeForce GT 440 *
- GeForce GT 430
- GeForce GT 430 *
- GeForce GT 420 *
- GeForce GT 340
- GeForce GT 330
- GeForce GT 320
- GeForce 315
- GeForce 310
- GeForce GTX 295
- GeForce GTX 285
- GeForce GTX 280
- GeForce GTX 275
- GeForce 9800 GX2
- GeForce GTX 260
- GeForce GTS 250
- GeForce GTS 240 *
- GeForce GT 240
- GeForce GT 220
- GeForce 210
- GeForce GTS 150 *
- GeForce GT 130 *
- GeForce GT 120 *
- GeForce G100 *
- GeForce 9800 GTX+
- GeForce 9800 GTX
- GeForce 9800 GT
- GeForce 9600 GT
- GeForce 9600 GSO 512
- GeForce 9600 GSO
- GeForce 9500 GT
- GeForce 9400 GT
- GeForce 9400
- GeForce 9300
- GeForce 8800
- GeForce 8600
- GeForce 8500
- GeForce 8400
- GeForce 8300
- GeForce 8200
- GeForce 8100
- GeForce 7950
- GeForce 7900
- GeForce 7800
- GeForce 7600
- GeForce 7500
- GeForce 7400
- GeForce 7350
- GeForce 7300
- GeForce 7200
- GeForce 7150
- GeForce 7100
- GeForce 7050
- GeForce 7025
- GeForce 6800
- GeForce 6700
- GeForce 6600
- GeForce 6500
- GeForce 6200
- GeForce 6100/6150
- NVIDIA Business Platform
- Quadro NVS 210S
- GeForce GTX 675M
- GeForce GTX 670M
- GeForce GTX 660M
- GeForce GT 650M
- GeForce GT 640M
- GeForce GT 640M LE
- GeForce GT 635M
- GeForce GT 630M
- GeForce GT 620M
- GeForce 610M
- GeForce GTX 580M
- GeForce GTX 570M
- GeForce GTX 560M
- GeForce GTX 485M
- GeForce GTX 480M
- GeForce GTX 470M
- GeForce GTX 460M
- GeForce GT 555M
- GeForce GT 550M
- GeForce GT 540M
- GeForce GT 525M
- GeForce GT 520MX
- GeForce GT 520M
- GeForce GT 445M
- GeForce GT 435M
- GeForce GT 425M
- GeForce GT 420M
- GeForce GT 415M
- GeForce GTS 360M
- GeForce GTS 350M
- GeForce GT 335M
- GeForce GT 330M
- GeForce GT 325M
- GeForce 410M
- GeForce 315M
- GeForce 310M
- GeForce 305M
- GeForce GTX 285M
- GeForce GTX 280M
- GeForce GTX 260M
- GeForce GTS 160M
- GeForce GTS 150M
- GeForce GT 130M
- GeForce G110M
- GeForce G105M
- GeForce G102M
- GeForce 9800M GTX
- GeForce 9800M GT
- GeForce 9800M GTS
- GeForce 9800M GS
- GeForce 9700M GTS
- GeForce 9700M GT
- GeForce 9650M GT
- GeForce 9650M GS
- GeForce 9600M GT
- GeForce 9600M GS
- GeForce 9500M GS
- GeForce 9500M G
- GeForce 9400M G
- GeForce 9300M GS
- GeForce 9300M G
- GeForce 9200M GS
- GeForce 9100M G
- GeForce 8700M
- GeForce 8600M
- GeForce 8400M
- GeForce 8200M G
- GeForce Go 7900
- GeForce Go 7800
- GeForce Go 7600
- GeForce Go 7400
- GeForce Go 7300
- GeForce Go 7200
- GeForce Go 6800
- GeForce Go 6600
- GeForce Go 6400
- GeForce Go 6200
- GeForce 7000M/7150M
- GeForce Go 6100/6150
- Quadro 5000M
- Quadro NVS 320M
- Quadro NVS 140M
- Quadro NVS 135M
- Quadro NVS 130M
- Quadro NVS 300M
- Quadro NVS 120M
- Quadro NVS 110M
- Quadro 6000
- Quadro 5000
- Quadro 4000
- Quadro 2000
- Quadro 2000D
- Quadro 600
- Quadro 5010M
- Quadro 4000M
- Quadro 3000M
- Quadro 2000M
- Quadro 1000M
- Quadro FX 5800
- Quadro FX 5600
- Quadro FX 5500
- Quadro FX 5500 SDI
- Quadro FX 4800
- Quadro FX 4700 X2
- Quadro FX 4600
- Quadro FX 4500 X2
- Quadro FX 4500
- Quadro FX 4500 SDI
- Quadro FX 3800
- Quadro FX 3700
- Quadro FX 3500
- Quadro FX 3450
- Quadro FX 1800
- Quadro FX 1700
- Quadro FX 1500
- Quadro FX 580
- Quadro FX 570
- Quadro FX 560
- Quadro FX 550
- Quadro FX 470
- Quadro FX 380
- Quadro FX 380 LP
- Quadro FX 370
- Quadro FX 370 Low Profile
- Quadro FX 350
- Quadro FX 3800M
- Quadro FX 3700M
- Quadro FX 2800M
- Quadro FX 2700M
- Quadro FX 1800M
- Quadro FX 880M
- Quadro FX 770M
- Quadro FX 380M
- Quadro FX 370M
- Quadro FX 360M
- Quadro NVS 450 (PCIe x16 version)
- Quadro NVS 440 (PCIe x16 version)
- Quadro NVS 420 (PCIe x16 version)
- Quadro NVS 295 (PCIe x16 version)
- Quadro NVS 290 (PCIe x16 version)
- Quadro NVS 285 (PCIe x16 version)
Как вам такой перечень?
AMD, DirectX, NVIDIA, Windows 8, видеокарты, драйвер
Обновление раздела FAQ — раздел о гибридной технологии NVIDIA Optimus # ≈ !
25 апреля 2012 Напомню, технология NVIDIA Optimus осуществляет автоматическое подключение GPU для обработки ресурсоёмких медиа- или игровых приложений и, таким образом, призвана осуществить оптимизацию работы ноутбуков, обеспечивая, когда необходимо, производительность и сохраняя ресурс батареи.

Ответы на вопросы базируются на официальных ответах службы технической поддержки NVIDIA.
NVIDIA, Optimus
Qualcomm и NVIDIA хотят начать 28 нм производство на других заводах # ≈ !
20 апреля 2012 Сайт Digitimes, ссылаясь на источники близкие к производству, сообщает, что из-за проблем с 28 нм процессом на TSMC такие разработчики чипов как Qualcomm и NVIDIA могут начать поиск других производств.
Источники отмечают, что NVIDIA уже начала производство своих чипов по 28 нм технологии на заводах Samsung Electronics. Однако производство GPU предусмотрено пока лишь на TSMC.
Также, учитывая недостаток производственных мощностей на TSMC, компания Qualcomm решила привлечь к производству своих чипов дополнительные мощности на Globalfoundries и United Microelectronics (UMC).

Сообщается, что TSMC имеет проблемы в изготовлении пластин по 28 нм техпроцессу. Также есть слухи, что компания пытается контролировать доступность 28 нм производства, поскольку его дефицит позволит компании увеличить валовую прибыль.
С другой стороны, компания огласила планы по расширению 28 нм производства, однако вновь подготавливаемое производство не поможет компании вплоть до первого квартала 2013 года.
Заказы TSMC на изготовление 28 нм чипов в первом квартале этого года в пять раз превышали объёмы производства в четвертом квартале 2011 г. Резкое увеличение спроса требует от компании немедленного увеличения объёмов производства, что в свою очередь потребует больших капитальных затрат в текущем году.
NVIDIA, Qualcomm, TSMC, производство, процессоры, рынок, слухи
NVIDIA готовит новый ребрендинг моделей старых видокарт # ≈ !
14 апреля 2012 Недавно компания NVIDIA подтвердила свои планы по распространению нового лейбла GT 600 на две старые карты Fermi для тех OEM производителей, которые хотят привлечь покупателей новым поколением ускорителей.
Однако в сети появилась информация, что данный подход распространится не только на OEM, но и на розничные поставки.
Теперь же компания хочет изменить имя для старых ускорителей ло-энд сегмента. Так, GeForce GT 440 (GF108) простым изменением BIOS станет GT 630. Ранее NVIDIA сообщили о том, что готовящиеся карты GeForce GT 605 и 620 будут основаны на процессорах Fermi GF 108, установленных в карты GT 510 и GT 520 соответственно. Также стало известно, что в продаже появится GT 610, основанная на версии GT520/GF119.

Стратегия, стоящая за таким маркетинговым решением, основана на попытках обороны NVIDIA от популярных интегрированных решений AMD и, возможно, даже Intel Ivy Bridge. Такой подход может сработать на тех пользователях, которые привыкли периодически менять аппаратное обеспечение, не сильно интересуясь на какой архитектуре оно построено. Однако очевидно, что увидя в магазине новое название на старой видеокарте, они будут одурачены NVIDIA.
Fermi, GeForce GT 605, GeForce GT 610, GeForce GT 620, GeForce GT 630, Kepler, NVIDIA, видеокарты
Больше сведений о GeForce GTX 690 # ≈ !
12 апреля 2012 Из более ранних сообщений нам известно, что NVIDIA работает над видеокартой GeForce GTX 690, которая станет двухпроцессорной.
В качестве GPU в ней будет использован 28 нм чип GK104, такой же, как установлен GTX 680. Также было известно, что дата выхода этой карты будет стратегически подобрана, в зависимости от релиза AMD Radeon HD 7990. Однако китайский ресурс Expreview смог раздобыть некоторые более подробные сведения о будущем ускорителе.
Согласно их сообщению, карта GeForce GTX 690 будет получать питание от двух восьмиконтактных PCIe коннекторов.

Для связи с материнской платой будет использована шина PCI -Express 3.0, а для вывода изображения предусмотрены три порта DVI и один DisplayPort . Для стабильной работы системы с этой видеокартой пользователю потребуется блок питания мощностью минимум 650 Вт.
Многие полагали, что GTX 690 получит урезанные частотные характеристики GPU ввиду их большого тепловыделения, однако по информации китайского ресурса, такие характеристики как конфигурация ядер и памяти останутся неизменными.
GeForce GTX 690, Kepler, NVIDIA, видеокарты, слухи
Очередная порция слухов о NVIDIA Kepler GK104 # ≈ !
9 апреля 2012 Когда у производителя процессоров что-то идёт не так, то как поступают производственники? Исходя из прошлого мирового опыта, они отключают дефектные части процессоров, выпуская урезанные версии чипов.
Похоже, что также поступят и NVIDIA с чипами GK104 Kepler, выход видеокарт GTX 670 Ti и GTX 670 на основе которых состоится в мае. По информации немецкого ресурса 3DCenter.org эти GK104 будут иметь один потоковый мультипроцессор (SMX). По сути, этот GPU будет тем же GTX 680 без одного отключенного SMX. Каждый из этих блоков содержит 192 ядра CUDA , так что даже с восемью включенными SMX карта будет иметь 1344 шейдерных процессора. Это позволит NVIDIA спасти своё положение с нехваткой годных GPU , при этом предоставив конечным потребителям достаточно производительную систему.

Ожидаемые спецификации GeForce GTX 670 Ti включают:
- 4 графических вычислительных кластера (Graphics Processing Clusters);
- 7 SMX блоков (по 192 ядра CUDA в каждом);
- 1344 ядра CUDA ;
- 112 текстурных блока;
- 32 растровых блока;
- 256-битный контроллер памяти;
- 2 ГБ памяти GDDR5$;
- базовая частота ядра 900 МГц;
- частота памяти 1250 МГц (эффективная 5,0 ГГц);

Ожидаемая цена — 350—400 долларов США.
Видеокарта GTX 670 Ti должна иметь производительность на 20% ниже, чем GTX 680. Сведений о GTX 670 (без Ti) пока не поступало.
GeForce GTX 670, GPU, Kepler, NVIDIA, видеокарты, слухи