Новости про NVIDIA

GeForce RTX 3000 Ampere может появиться летом

Компания NVIDIA постепенно готовится к выпуску графических процессоров с архитектурой Ampere, первые решения на базе которой могут появиться уже в марте 2020 года. Об этом сообщает аналитик Raymond James Крис Касо.

Так, первые версии графических ускорителей, предназначенных для центров обработки данных, будут представлены в ходе конференции NVIDIA GPU Technology Conference, которая пройдёт с 22 по 26 марта 2020 года. Эти ускорители семейства Tesla будут фокусироваться на научных расчётах и алгоритмах искусственного интеллекта.

GPU
GPU

А уже в июне, на Computex, миру должна быть представлена игровая видеокарта на базе GPU Ampere. Сообщается, что в первую очередь будут представлены хай-энд-ускорители и более медленные модели.

Процессоры Pascal производились по 16 нм технологии FinFET. Поколение Turing выпускалось по 12 нм нормам также по технологии FinFET, а вот Ampere будет производиться по 7 нм нормам EUV на заводах Samsung. По сравнению с Turing частоты GPU должны подняться на 200—300 МГц. Также уменьшение техпроцесса позволит разместить большее количество транзисторов на кристалле, а значит увеличить как число вычислительных ядер CUDA, так и количество ядер RTX.

NVIDIA выпускает Jetson Xavier NX

Компания NVIDIA выпустила новый ускоритель, который она назвала «самым маленьким и мощным суперкомпьютером ИИ для роботов и передовых встраиваемых вычислительных устройств».

Будучи меньше кредитной карты, энергоэффективный модуль Jetson Xavier NX обеспечивает производительность серверного уровня, до 21 триллиона операций в секунду при современной ИИ-нагрузке. При этом он потребляет лишь 10 ватт.

Модуль NVIDIA Jetson Xavier NX
Модуль NVIDIA Jetson Xavier NX

В качестве сферы применения, разработчики называют малые коммерческие роботы, дроны, средства оптического контроля, сетевые видеорекордеры, портативные медицинские устройства и прочие промышленные системы интернета вещей.

Характеристики Jetson Xavier NX таковы:

  • GPU: Volta с 384 ядрами CUDA cores и 48 ядрами Tensor, плюс 2x NVDLA.
  • CPU: 6-ядер Carmel ARM 64-бит, 6 МБ L2 + 4 МБ L3.
  • Видео: кодирование 2x4K30 и декодирование 2x4K60.
  • Камера: до шести камер CSI (36 через виртуальные каналы); 12 линий (3x4 или 6x2) MIPI CSI-2.
  • Память: 8 ГБ 128-бит LPDDR4X, 51,2 Гб/с.
  • Подключение: Gigabit Ethernet.
  • ОС: Ubuntu Linux.
  • Размер модуля: 70x45 мм.

Модуль Jetson Xavier NX будет доступен с марта 2020 года по цене 400 долларов.

NVIDIA выпускает Shield TV и Shield TV Pro

Компания NVIDIA четыре года назад представила свою первую микроконсоль Shield. В 2017 она получила обновление, и вот теперь фирма представила две новые версии телеприставок.

Новые версии сет-топ боксов получили название Shield TV и Shield TV Pro.

Каковы особенности аппаратного обеспечения неизвестно, но по слухам, Pro версия основана на процессоре Tegra X1+, который по словам самой NVIDIA на 25% быстрее предшественника. Также компания реализовала алгоритм ИИ, который предназначен для масштабирования HD-видео до разрешения 4K. Кроме того, в приставки внедрена поддержка Dolby Vision и Dolby Atmos.

Сет-топ боксы NVIDIA Shield TV и Shield TV Pro
Сет-топ боксы NVIDIA Shield TV и Shield TV Pro

Также появились порты USB для подключения ёмких накопителей, клавиатур и контроллеров, порт Gigabit Ethernet и двухдиапазонный Wi-Fi. Добавился и новый пуль с подсветкой, активируемой движением, встроенным микрофоном для голосового поиска и системой поиска при потере.

Приставки NVIDIA Shield TV и Shield TV Pro уже доступны к приобретению по цене 150 и 200 долларов США соответственно.

Вышла стабильная версия MSI Afterburner 4.6.2

Алексей Николайчук опубликовал очередную стабильную версию своей утилиты для мониторинга и разгона видеокарты MSI Afterburner 4.6.2, которая получила статус финальной.

В этой версии утилиты появилась поддержка нового аппаратного обеспечения, как видеокарт, так и центральных процессоров. Также несколько изменён API приложения, однако это будет полезно больше для разработчиков связанного с Afterburner ПО, а не для конечных пользователей.

MSI Afterburner
MSI Afterburner

Перечень изменений в MSI Afterburner 4.6.2:

  • Добавлен контроль за напряжением в видеокартах серии NVIDIA GeForce RTX 20x0 SUPER референсного дизайна.
  • Добавлен контроль за напряжением в видеокартах серии AMD RADEON RX 5700.
  • Добавлены скины MSI Steampunked, MSI Lightning Anniversary и MSI Mystic, разработанные Drerex.

Улучшен модуль аппаратного мониторинга.

  • Добавлена поддержка температурного мониторинга процессора для семейства AMD Ryzen Threadripper 29X0.
  • Добавлен термальный сдвиг для мониторинга температуры процессоров семейства AMD Ryzen.

Улучшена архитектура плагинов мониторинга.

  • Добавлена функция API для чтения временных штампов аппаратного мониторинга из хост-приложения. Временной штамп обновляется на каждом цикле аппаратного опроса, что позволит плагину повторно использовать некоторые данные из датчиков.
  • Добавлена опциональная функция отзыва применения плагина, которая вызывается хостом до выгрузки плагина.

Улучшены плагины мониторинга.

  • Обновлённый плагин CPU.dll демонстрирует реализацию мониторинга температуры в процессорах AMD Ryzen.
  • Добавлен плагин Ping.dll для мониторинга пинга желаемого сервера через эхо-запросы ICMP.

Улучшен движок скинов.

  • Оптимизирована производительность скинов с множественными перекрывающимися анимированными индикаторами.
  • Добавлена поддержка сглаживания позиции для индикаторов в скине.
  • Приложения со скинами могут принудительно отключать анимацию индикаторов.
  • Обновлена документация по формату скинов до версии 1.8.

Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечив более безопасный интерфейс доступа MMIO и MSR.

Загрузить MSI Afterburner 4.6.2.

NVIDIA официально выпускает GTX 1660 SUPER и GTX 1650 SUPER

Компания NVIDIA официально выпустила две новых видеокарты серии Super. Ими стали модели GTX 1660 SUPER и GTX 1650 SUPER, которые продолжили Super-серию видеоускорителей в более доступном ценовом сегменте.

Главной особенностью GTX 1660 SUPER стало наличие видеопамяти GDDR6. Отказавшись от GDDR5, используемой в классической GTX 1660, фирма смогла добиться резкого скачка производительности, поскольку скорость памяти поднялась с 8 Гб/с до 14 Гб/с при пропускной способности 336 ГБ/с. Однако это вызвало рост энергопотребления на 5 Вт, до 125 Вт.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Что касается GTX 1650 SUPER, то она получила более заметные изменения. Так, в графическом процессоре вместо 896 ядер CUDA и 56 TMU разместились 1280 ядер и 80 TMU. Видеопамять также обновилась. Вместо 4 ГБ GDDR5 теперь установлены 4 ГБ GDDR6 со скоростью 12 Гб/с и пропускной способностью 192 ГБ/с.

Характеристики всего модельного ряда 16-й серии NVIDIA сведены в таблицу ниже:

GPU GTX 1660Ti GTX 1660 SUPER GTX 1660 GTX 1650 SUPER GTX 1650
SM 24 22 22 20 14
Ядер CUDA 1536 1408 1408 1280 896
Частота GPU Boost, МГц 1770 1785 1785 1725 1665
Скорость памяти, Гб/с 12 14 8 12 8
Всего видеопамяти, ГБ 6, GDDR6 6, GDDR6 6, GDDR6 4, GDDR6 4, GDDR5
Интерфейс, памяти, бит 192 192 192 128 128
Пропускная способность памяти, ГБ/с 288 336 192 192 128
Энергопотребление, Вт 120 125 120 100 75

Видеокарта GTX 1660 SUPER уже доступна к заказу по цене от 230 долларов США. Модель GTX 1650 SUPER появится позднее, 22 ноября. Цена на неё будет объявлена позднее.

NVIDIA Ampere может появиться в первой половине 2020 года

В Интернете появились слухи о новой графической архитектуре от NVIDIA, предназначенной для бытовых потребителей. Процессоры Ampere могут появиться уже в первой половине 2020 года, о чём сообщает Igor's Lab.

И хотя информация о скором выпуске Ampere стала доступной, о самой архитектуре нам по-прежнему ничего не известно. Мы можем лишь предполагать, что в ней NVIDIA перейдёт на 7 нм технологию производства, что позволит снизить энергопотребление и увеличить плотность транзисторов.

NVIDIA Ampere
NVIDIA Ampere

Также слухи гласят, что компания вернётся к традиционному графику релизов, при котором вначале выпускается хай-энд (но не топовая) видеокарта, которая заменит RTX 2080 Ti, предложив меньшую цену и энергопотребление при той же производительности.

Очевидно, что NVIDIA больше не может наслаждаться, по сути, монопольным положением на рынке графики, и ей нужно что-то противопоставить AMD, которая продолжает обновлять линейку Radeon RX 5000. Кроме того, к лету и Intel планирует представить свою первую дискретную видеокарту Xe.

NVIDIA использует ядра Tensor вместо зелёного экрана

Компания NVIDIA представила движок RTX Broadcast Engine, который задействует тензорные ядра в графических процессорах серии GeForce RTX для фильтрации фонового изображения и создания эффекта «зелёного экрана».

Эта технология предлагает живую фильтрацию, виртуальный зелёный экран и прочие технологии, которые пригодятся игровым стримерам в Twitch. Суть технологии заключается в полном удалении фона за спиной комментатора игрового стрима. Этот фон можно заменить непосредственно игровым процессом, или любым другим изображением.

RTX Broadcast Engine
RTX Broadcast Engine

«Модель ИИ RTX Greenscreen понимает, какой частью изображения является человек, а какой — фон, так что геймеры смогут получить преимущества зелёного экрана, не приобретая таковой».

Также инструментарий RTX Broadcast Engine предлагает некоторый функционал дополненной реальности. Он использует вебкамеру для определения лица, а затем отслеживает мимику. Таким образом можно наложить речь и эмоции на 3D-персонажа, так же, как это умеют делать флагманские смартфоны.

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 6.10 final

Компания FinalWire Ltd. Выпустила обновление своей невероятно мощной информационной и тестовой утилиты AIDA64, которая получила номер 6.10.

Наверное, самым интересным новшеством в данной версии стала поддержка китайских процессоров Zhaoxin. Также улучшилась поддержка PCIe 4.0 и устройств NVMe 1.4, появилась поддержка новых платформ от Intel и AMD.

AIDA64 CPUID процессора Zhaoxin
AIDA64 CPUID процессора Zhaoxin

Полный перечень изменений в AIDA64 версии 6.10 включает:

  • Добавлен 64-битный бенчмарк с ускорением AVX для процессоров Zhaoxin ZX-C+ и Zhaoxin KaiXian KX-5000.
  • Полная поддержка процессоров Hygon C86 Mukti/Dhyana.
  • Улучшен модуль мониторинг RGB LED.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital EVE3 LCD.
  • Улучшена поддержка Intel Comet Lake и Ice Lake.
  • Добавлена поддержка контроллеров PCI Express 4.0 и устройств.
  • Добавлена предварительная поддержка процессоров Zhaoxin KaiXian KX-6000.
  • Расширена поддержка RAID-контроллеров LSI.
  • Добавлена поддержка NVMe 1.4.
  • Улучшена работа с чипсетом AMD X570.
  • Добавлены детали о GPU серии AMD Radeon RX 5700.
  • Добавлены детали о GPU серии NVIDIA GeForce RTX 2000.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 6.10.

Asus готовит массивный 65-дюймовый монитор

Концепция NVIDIA Big Format Gaming Displays (BFGD) наконец-то нашла свою реализацию. Впервые анонсированная в 2018 году, концепция воплощается в мониторе ROG Swift PG65UQ, который поступит в продажу в октябре.

К главным характеристикам дисплея можно отнести диагональ 64,5”, разрешение матрицы 3840х2160 пикс. и 95% покрытие пространства DCI-P3. Родная частота кадров дисплея составляет 120 Гц и 144 Гц в разгоне. Поскольку концепт предложен NVIDIA, то имеется поддержка G-Sync. Яркость достигает 1000 кд/м2, имеется и сертификация DisplayHDR 1000. Диммирование обеспечивается в 384 зонах, что даёт высокие уровни контрастности. Монитор поставляется с завода с цветовой калибровкой, при этом точность Delta-E меньше двух. Матрица выводит 10-битный цвет.

Монитор Asus ROG Swift PG65UQ. Вид спереди
Монитор Asus ROG Swift PG65UQ. Вид спереди

Монитор подойдёт и для консольных игр, благодаря поддержке переменной частоты кадров от 48 Гц до 60 Гц.

К сожалению, Asus ROG Swift PG65UQ не имеет встроенного саундбара, а лишь пару динамиков мощностью по 15 Вт. Для простоты управления предусмотрен пульт ДУ.

Монитор Asus ROG Swift PG65UQ. Вид сзади
Монитор Asus ROG Swift PG65UQ. Вид сзади

Когда монитор поступит в продажу пока неизвестно, однако цена на него уже заявлена — 6600 долларов США.

Популярная информационная утилита GPU-Z обновилась до версии 2.25.0

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.25.0.

Новая версия может похвастать размещением информации о поддерживаемых графических технологиях, повышением стабильности работы, уточнёнными и расширенными базами данных аппаратного обеспечения.

GPU-Z
GPU-Z

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.25.0 приведён ниже:

  • В первой вкладке теперь отображается статус поддержки Vulkan, DirectX Raytracing, OpenGL и DirectML.
  • Исправлен синий экран в виртуальных машинах QEMU/KVM, вызванный доступом к регистру MSR.
  • Улучшено отображение частот для AMD Navi.
  • Вкладка Advanced теперь отображает базовую, игровую и Boost частоту в Navi.
  • Добавлено исключение для застрявших частот вентилятора, когда активируется остановка вентилятора на видеокартах AMD.
  • Добавлено исключение для частоты вентилятора 65535 об/мин, отображаемой в Navi.
  • При завершении загрузки BIOS на сайт отображается сообщение Finished.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro P2200, Quadro RTX 4000 Mobile, Quadro T1000 Mobile.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro WX 3200, Barco MXRT 7600, 780E Graphics, HD 8330E.
  • Добавлена поддержка Intel Ice Lake.

Скачать утилиту GPU-Z 2.25.0 можно на нашем сайте.