Новости про NVIDIA

Хуан: Покупать видеокарту без трассировки — безумие

Компания NVIDIA предлагает видеокарты с трассировкой лучей в реальном времени уже почти год, и основатель компании Дженсен Хуан резко выразился о геймерах (и конкурентах), которые не хотят использовать трассировку лучей.

В ходе квартального совещания, в сессии вопросов и ответов, исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан заявил: «SUPER — для супер-старта, и с этой точки зрения окончательно ясно, что покупать новую графическую карту, которая прослужит до 2, 3, 4 лет, без трассировки — это просто безумие».

GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080 Ti

Он продолжил: «Контент с трассировкой лучей продолжает выходить. И учитывая производительность SUPER, и факт, что это оборудование с трассировкой, она должна отлично позиционироваться на протяжении всего следующего года».

Действительно, с технологией RTX сейчас появляется множество игр, и благодаря трассировке в реальном времени они выглядят реалистично, как никогда раньше. Консоли следующего поколения также получат трассировку, хотя и будут основаны на GPU Navi от AMD. В то же время Radeon RX 5700 не может предложить аппаратное ускорение трассировки лучей, хотя компания и обещает исправить ситуацию в будущих моделях.

NVIDIA представила RTX-трейлер для шутера Bright Memory

Компания NVIDIA представила трейлер к инди шутеру Bright Memory, в очередной раз продемонстрировав работу технологии RTX.

Фирма всеми силами стремится продвинуть на рынке свою технологию аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени. Для этого она работает не только с известными разработчиками игр, но и с мелкими независимыми студиями.

Bright Memory
Bright Memory

Новый шутер Bright Memory разработан независимой китайской студией FYQD. В трейлере нам демонстрируют отражения, построенные по технологии трассировки лучей. И этот эффект действительно меняет облик игры, значительно повышая реалистичность.

Игра Bright Memory была выпущена в Steam Early Access ещё зимой. Она построена на движке Unreal Engine 4. Теперь же первый эпизод игры выпущен официально, но пока без трассировки. По словам разработчиков, версия игры с RTX будет доступна уже через 2 месяца.

AMD работает над убийцей NVIDIA

Компания AMD только выпустила первые видеокарты архитектуры RDNA, которая уже успешно конкурирует с NVIDIA Turing. Однако, фирма готовит новое поколение продуктов Navi.

Компания подтвердила, что будущая графика RDNA 2 будет изготавливаться по технологии 7 нм+, которая будет также использоваться для производства Zen 3 Milan, запланированных на середину 2020 года. И, по слухам, внутри компании эта архитектура называется «убийца NVIDIA».

Эволюция архитектуры GPU AMD
Эволюция архитектуры GPU AMD

Сообщается, что «убийца NVIDIA» будет представлен в форме Navi от 21 до 23. Также сообщается, что эти карты RDNA нового поколения, предложат гибридную трассировку лучей, что позволит составить реальную конкуренцию серии NVIDIA RTX не только в плане производительности, но и в плане трассировки лучей в реальном времени.

Правда, успех RDNA 2 зависит не только от самой AMD, но и от NVIDIA, которая тоже не сидит сложа руки. Кроме того, в следующем году на рынок может выйти Intel со своими видеоускорителями Xe.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.23.0

Сайт TechPowerUp выпустил свежее обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.23.0.

Новая версия стала более дружественной к дисплеям с высокой пиксельной плотностью, появились иконки высокого разрешения и картинка запуска. Кроме того, добавилась возможность сохранения BIOS для видеокарт серии NVIDIA RTX 20 SUPER. Увеличена стабильность работы приложения.

GPU-Z 2.23.0
GPU-Z 2.23.0

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.23.0 таков:

  • Улучшена поддержка серии AMD Navi Radeon RX 5700.
  • Добавлена поддержка дополнительных вариантов RTX 2060 и RTX 2070 Super.
  • Добавлен экран запуска и иконка с поддержкой высокого DPI.
  • Добавлено сохранение BIOS для карт NVIDIA Super.
  • Исправлена версия PCIe, на картах Navi всегда показывавшая «4.0».
  • Исправлены вылеты из-за Valve Anticheat.
  • Исправлены вылеты на серии карт Radeon R9 290 / 390.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, GTX 1050 Mobile, GT 1030 (GK107), MX150 (GP107), MX250, Tesla V100-SXM2-16GB, Quadro RTX 5000 Mobile, Quadro RTX 3000.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon 550X, Radeon 540X, Pro WX 2100, Pro Vega 64, Pro Vega 64X, Pro WX Vega M GL.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P580, UHD P630, UHD 610 (CFL GT1).
  • Добавлена поддержка ATI Radeon HD 4350 (VisionTek).
  • Идентификатор оборудования Gainward больше не отображается как «CardExpert».
  • Усилена безопасность для драйвера в режиме ядра (CVE-2019-7245).
  • При невозможности записи файла журнала ошибка отображается лишь один раз.
  • Удалён атрибут «только чтение» для временных файлов перед попыткой удаления.
  • Исправлен год и диалог «О программе».

Загрузить утилиту GPU-Z 2.23.0 можно на нашем сайте.

NVIDIA просит пользователей обновить драйвер из-за уязвимости

Компания NVIDIA выявила уязвимость, которая грозит владельцам видеокарт Geforce, Quadro и Tesla. Эта уязвимость подвергает риску операционную систему и уже выявлена в пяти эксплоитах.

К счастью, проблему можно решить обновлением драйвера видеокарты до последней версии, которая для владельцев ускорителей GeForce имеет номер 431.60. Уязвимость существует лишь для машин на основе Windows и затрагивает все активные поддерживаемые этой ОС: Windows 7, 8/8.1 и 10.

NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080

Пользователи графического оборудования NVIDIA должны обновиться до последней версии драйвера, чтобы сохранить безопасность ОС. В компании отметили, что последнее обновление нацелено на «проблемы, способные привести к локальному исполнению кода, отказу в работе служб или поднятию привилегий».

Некоторые модели профессиональных продуктов NVIDIA Quadro и Tesla пока не получили соответствующее обновления.

NVIDIA может превратить простую RTX 2070 в RTX 2060 SUPER

В Сети появились интересные слухи, касающиеся линейки видеокарт Turing и их брендинга.

Расширяя поддержку утилиты GPU-Z видеокартами GeForce RTX SUPER, программисты обнаружили нечто интересное. Каждая RTX 2060 Super и RTX 2070 Super в драйвере представлена тремя независимыми идентификаторами: 1F06, 1F42, 1F47 для первой, и 1E84, 1EC2, 1EC7 для второй. В то же время GeForce RTX 2080 Super, как и обычные видеокарты NVIDIA, имеют только один device ID (1E81).

Обычно PCI device ID является уникальным для каждой модели видеокарты. Благодаря ему ОС и драйвер могут понять, что это за устройство, и как с ним общаться.

Серия видеокарт NVIDIA RTX SUPER
Серия видеокарт NVIDIA RTX SUPER

Суть всей этой неразберихи такова: существует возможность прошивки RTX 2070 в RTX 2060 SUPER, а RTX 2080 в RTX 2070 SUPER.

Зачем? По всей видимости, производственные партнёры, дистрибьюторы, склады и продавцы имеют большие запасы RTX 2070 и RTX 2080, которые теперь будут плохо продаваться. Поэтому перепрошивка их в RTX 2060 SUPER и RTX 2070 SUPER может оживить рынок.

Однако схема будет работать и в обратную сторону. Все новые владельцы RTX 2060 SUPER и RTX 2070 SUPER смогут перешить свои ускорители обратно в RTX 2070 и RTX 2080, и немного выиграть в производительности. В общем теперь, где какая видеокарта у NVIDIA, разобрать будет очень непросто.

NVIDIA дополняет ноутбуки RTX Studio с 30-битным цветом

Компания NVIDIA продолжает активное продвижение технологии аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени. Чтобы упростить задачу разработчикам игр и медиапродуктов, фирма, в партнёрстве с крупнейшими производителями ноутбуков, подготовила обновление специальной серии мобильных рабочих станций под общим брендом RTX Studio.

«Ноутбуки и мобильные рабочие станции RTX Studio быстро движутся в центр креативной индустрии», — заявил генеральный менеджер ПО и технологий GeForce в NVIDIA Джэйсон Пол. «Они поместили трассировку в реальном времени, совершенный ИИ и редактирование видео в сверхвысокое разрешение с простой доступностью для создателей и возможностью поставок в мобильном форм факторе, который обычно требует целую студию».

Всего были представлены 27 моделей ноутбуков, созданных при партнёрстве с Dell, HP, Lenovo и Boxx. Эти лэптопы включают графику от GeForce RTX 2060 до Quadro RTX 5000, а используемые дисплеи имеют диагональ от 15 до 17 дюймов.

Ноутбуки Dell Precision
Ноутбуки Dell Precision

Главной особенностью дисплеев стала поддержка 30-битного цвета, что позволит избавиться от ступенчатых цветовых градиентов, ведь такая палитра имеет более миллиарда оттенков. Что касается ПО, то с такой цветностью умеют работать пакеты Adobe Photoshop и Premier Pro, Autodesk RV, Colorfont Transkoder, Assimilate Scratch и Foundry Nuke.

Сравнение 24-битного и 30-битного цвета
Сравнение 24-битного и 30-битного цвета

Трассировка лучей в реальном времени возможна в таких программных пакетах: Magix Vegas Pro v17, Autodesk Arnold, Allegorithmic Substance Painter 2019.2, Blender 2.80, Cinema 4D R21 и Otoy Octane Render 2019.2.

NVIDIA: Все игры AAA-класса будет требовать RTX в 2023 году

Компания NVIDIA выразила мнение, что в недалёком будущем аппаратное ускорение трассировки лучей станет неотъемлемой частью всех видеоигр высшего уровня.

Ведущий разработчик компании NVIDIA Морган МакГвайер в своём Twitter сообщил, что будущее видеоигр неразрывно связано с трассировкой лучей в реальном времени.

Выдающийся учёный NVIDIA Морган Макгвайер
Выдающийся учёный NVIDIA Морган Макгвайер

«Я предсказываю, что первые игры AAA-класса, которые для запуска будут ТРЕБОВАТЬ GPU с трассировкой лучей, будут выпущены в 2023 году, и каждая игровая платформа к этому году будет предлагать ускорение трассировки», — сообщил МакГвайер.

Таким образом, даже Nintendo, по мнению NVIDIA, потребуется переход на новую графику с поддержкой RTX. Однако надо отметить, что это уже не первый «хайп» NVIDIA по поводу новых проприетарных технологий. Сначала такие высказывания мы слышали о PhysX, затем — о 3D-очках со специальными мониторами, теперь — о RTX. Вот только первые две разработки хотя и были интересными, но широкой реализации в индустрии не нашли.

Qualcomm оштрафован на 242 миллиона евро

Европейская Комиссия оштрафовала американского производителя мобильных процессоров Qualcomm на 242 миллиона евро за нечестную конкуренцию.

Комиссия установила, что компания выпускала дешёвые чипы связи 3G для подавления британского конкурента Icera.

Комиссар Маргарет Фестагер по данному вопросу сообщила: «Выбранная Qualcomm стратегия не допускала конкуренции и инновации на этом рынке, а также ограничивала возможный выбор для клиентов в секторе с огромным спросом и потенциалом инновационных технологий».

Логотип Qualcomm

Суть в том, что Qualcomm не давала работать компании Icera Inc., производителю модемов, основанной в 2002 году. В 2011 году Icera была приобретена NVIDIA за 367 миллионов долларов. Однако Qualcomm начала продавать свои UMTS чипсеты Huawei и ZTE по заниженным ценам, вытеснив Icera с рынка.

По мнению следователей, такие действия минимально повлияли на прибыли Qualcomm, однако резко ударили по бизнесу Icera. В результате, в мае 2015 года NVIDIA закрыла Icera, заплатив от 100 до 125 миллионов долларов при реструктуризации. Через два месяце после этого Европейская Комиссия начала расследование.

Представлен новый трейлер игры Control

В них компания пообещала поддержку трассировки лучей в реальном времени, для чего рекомендовала использовать видеокарту GeForce RTX 2080 Ti.

Control
Control

Чтобы показать, как будет выглядеть игра на такой видеокарте, а также в очередной раз прорекламировать свою продукцию, компания NVIDIA представила новый игровой ролик Control, в котором показаны различные сцены с включённой трассировкой, и без таковой.

Игра Control будет выпущена 27 августа на платформах PS4, Xbox One, и PC.