NVIDIA выпускает Kepler для облачных игровых сервисов # !

16 мая 2012

Несмотря на множественные разговоры о разработках компании в промышленности, науке и бизнесе, которые состоялись на NVIDIA GPU Technology Conference, компания не забыла и об игровых графических процессорах.

Сегодня NVIDIA анонсировала то, что было названо облачной игровой платформой GeForce Grid, которая представляет собой потоковый сервис виртуализации игр будущего поколения на любом устройстве без заметных задержек, которые могут ухудшить геймплей.

Система облачного рендера NVIDIA

Используя архитектуру Kepler, GeForce Grid GPU  минимизирует энергопотребление, позволяя кодировать одновременно до восьми игровых потоков. Это даёт возможность провайдерам повысить экономическую эффективность служб, предлагая одновременно услуги сотням игроков.

GeForce Grid GPU

В основе предложенного решения лежит двухпроцессорная видеокарта, при этом каждый GPU  имеет собственный кодировщик. Суммарно два процессора имеют 3072 ядра CUDA , общая вычислительная способность которых составляет 4,7 терафлопса. Вся эта мощь позволит провайдерам услуги осуществлять рендер высокосложных игр в облаке, кодировать их на GPU , быстрее чем на CPU , что обеспечит большее число одновременно обрабатываемых потоков. Благодаря новой энергоэффективной архитектуре, весь вычислительный центр будет потреблять в два раза меньше электроэнергии, чем на предыдущих видеоускрителях.

Схема передачи данных

На конференции GTC компания NVIDIA, совместно с Gaikai, продемонстрировали виртуальную игровую консоль на телевизоре LG Cinema 3D Smart TV, на котором работало приложение Gaikai, подключенное к серверу с GeForce Grid GPU , расположенном в 10 милях. В результате был показан быстрый и сглаженный геймплей без каких-либо заметных задержек. При этом телевизор был подключен посредством кабеля Ethernet, а игровой контроллер через беспроводной USB  адаптер.

Сравнение уровней задержек GRID и прочих систем

На вопрос об уровне задержек исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан разъяснил, что задержки их системы составляют порядка 100 мс, что даже немного лучше, чем на современных консолях. Это достигается за счёт того, что нынешние приставки построены на технологиях 7-и летней давности, кроме того, ускоритель Kepler не использует кадровый буфер ввиду высокой производительности.

Энергоэффективность серверов GeForce Grid

В будущем NVIDIA видит возрастающую популярность сервисов вещания игр, подобных Netflix. По мнению компании, видеопроцессоры Kepler способны положить начало широкой популяризации подобных служб, поскольку вместо современной концепции, предполагающей по одной видеокарте каждому игроку, будут использовать одну карту несколькими геймерами. Ожидаемая цена месячной подписки на все игры провайдера будет составлять порядка 10 долларов США.

Kepler, NVIDIA, Tesla, игры, интернет и сети, облачные вычисления

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/nvidia-geforce-grid/
http://nvworld.ru/news/nvidia-geforce-grid/
«Inquirer»
комментарии

NVIDIA опубликовали квартальный отчёт # !

15 мая 2012

Компания NVIDIA представила свой новый финансовый отчёт за первый квартал 2013 финансового года, в котором показала некоторый спад уровня доходов на 3,9% до 924 млн. долларов. Однако такие показатели, обусловленные по большей части запоздалым выходом Kepler, полностью совпадают с теми, что предсказали экономисты компании.

А вот прибыль компании упала куда заметнее. За период с февраля по май 2012 года компания заработала 60,4 млн. долларов, что очень далеко от 135 млн., показанных год назад, это также на 50% ниже, чем показатели прошлого финансового квартала.

Исполнительный директор компании Дзень-Сунь Хуан отметил, что Kepler должен улучшить продажи и заявил, что поставки GPU  для ноутбуков находятся на своем историческом максимуме. Бизнес процессоров Tegra также восстанавливается, после кризиса продаж в конце прошлого года.

Финансовые результаты NVIDIA

Президент также пожаловался, что NVIDIA не может удовлетворить спрос на 28 нм чипы в связи с производственными проблемами, однако эти проблемы не стали неожиданностью для компании, учитывая ранний опыт Qualcomm, также страдающих от нехватки 28 нм чипов Snapdragon. Сама же NVIDIA считает, что 28 нм чипы во втором квартале 2013 года составят 30% от всех поставок компании.

В общем и целом, планы NVIDIA звучат вполне позитивно. Kepler просто обречён на успех, которому препятствует медленное внедрение и трудности с поставками, а Tegra вернулась на рынок и чувствует себя превосходно. Забавно, что аналитики компании не учитывают того, что в ближайшее время 28 нм Tegra столкнуться с теми же проблемами, которые сейчас преодолевает Qualcomm, чтобы обеспечить всех заказчиков 28 нм чипами с поддержкой LTE.

NVIDIA, аналитика, рынок, финансы

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/nvidia-published-1q2013-report/
http://nvworld.ru/news/nvidia-published-1q2013-report/
комментарии

Samsung доминирует на рынке двухъядерных мобильных процессоров # !

9 мая 2012

По информации Strategy Analytics, южнокорейский гигант, компания Samsung, в прошлом году была лидером рынка двухъядерных центральных процессоров для смартфонов. Доля CPU Samsung составила 60% от всех двухъядерных ЦП.

Множество конкурентов гиганта, включая таких монстров как Qualcomm, Texas Instruments и NVIDIA вместе с Snapdragon и их чипами OMAP4 и Tegra даже все вместе и близко не смогли подобраться рыночной доле процессоров Samsung. Отмечается, что среди всех прошлогодних процессоров для смартфонов, двухъядерные чипы занимали примерно 20%.

NVIDIA Tegra

Что касается долей рынка каждой из компаний, то второе место за Samsung заняли Qualcomm. Их доля составляет 16%, при этом, благодаря чипу S4 со встроенным радиомодулем LTE, компания имеет все шансы на значительный рост в этом году. На третьем месте расположилась NVIDIA. Что интересно, чип Tegra 2 в начале года вывел компанию в лидеры, однако она быстро изменила свой фокус, сконцентрировавшись на четырёхъядерных CPU  для смартфонов и планшетов. В результате, по окончании года доля NVIDIA в этой области составила 8%. Стоит также отметить, что в настоящее время, выпустив телефон Galaxy S III, Samsung также начали активное продвижение четырёхъядерных чипов.

В любом случае, как только будут выпущены новые процессоры на базе архитектуры A15, конъюнктура рынка может совершенно измениться.

NVIDIA, Qualcomm, Samsung, Tegra, процессоры, рынок, смартфон, статистика

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/samsung-dominates-dualcore-smartphone-cpus/
http://nvworld.ru/news/samsung-dominates-dualcore-smartphone-cpus/
комментарии

Идут разработки уменьшенных GTX 670 # !

9 мая 2012

Графический процессор GK104 вышел у NVIDIA крайне удачным, как в плане производительности, так и в плане энергопотребления и нагрева. Ведь даже сдвоенная GeForce GTX 690 для своей работы потребляет только 300 Вт, против 365 Вт у GTX 590.

Благодаря такой высокой энергоэффективности GK104, инженеры рассматривают возможность изготовления миниатюризованных версий карт на базе урезанных GPU , таких, как GTX 670.

Так, стало известно, что инженеры Galaxy готовят однослотовую модель GTX 670. Однако из-за вентилятора, продувающего весь радиатор, длина карты будет очень большая. Зато, по заверениям разработчиков, карта будет очень тихой.

Однослотовая Galaxy GeForce GTX 670

Их коллеги из Colorful разрабатывают укороченный вариант печатной платы видеоускорителя. Чтобы достичь такого эффекта конструкторам пришлось расположить микросхемы памяти GDDR5 по обеим сторонам печатной платы. Зона регуляторов напряжения сместилась к переднему краю, а само питание карты осуществляется по фазовой формуле 4+2. Как видно на снимке, к ускорителю необходимо подключать два 6-и контактных разъёма питания PCIe. Два видимых разъёма для мостиков SLI  говорит о возможности включении карты в 3-way или 4-way SLI  конфигурацию.

Укороченная Colorful GeForce GTX 670

О датах начала продаж обоих ускорителей пока ничего не известно.

Colorful, Galaxy, GeForce GTX 670, GK104, NVIDIA, видеокарты

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/miniaturized-gtx670-develops/
http://nvworld.ru/news/miniaturized-gtx670-develops/
комментарии

Arctic представили первый гибридный кулер для видеокарт # !

7 мая 2012

Впервые гибридная система охлаждения Accelero от Arctic появилась на видеокартах Inno3D GeForce GTX 680 iChill Hybrid, но теперь компания-производитель решила выпустить её на рынок в качестве самостоятельного устройства.

Новая система охлаждения Accelero Hybrid состоит из двух узлов: жидкостного кулера с коротким водоводом для графического процессора и охлаждающего полотна, с прикреплённым на него вентилятором, который предназначен для продувки воздуха через радиаторы чипов управления питанием и памяти.

Arctic Cooling Accelero Hybrid

Тепло, создаваемое графическим процессором, рассеивается радиатором высотой в 1U (1,75”), который продувается вентилятором Actic F12 диаметром 120 мм с ШИМ управлением. Система охлаждения, устанавливаемая на карту при размере в 243х112х44,2 мм имеет массу 363 г, а радиатор водяной СО весит 503 грамма, при размере 150х120х53 мм.

Arctic Cooling Accelero Hybrid

В комплект поставки производитель также включает радиаторы для микросхем VRM  и видеопамяти, шприц с термоинтерфейсным материалом Arctic MX-4 для основания GPU  и термоадгезионные ленты для чипов управления питанием и памяти.

Arctic Cooling Accelero Hybrid

Что касается списка поддерживаемых устройств, то тут пока не всё ясно, однако Arctic дали понять, что будут поддерживаться продукты как NVIDIA, так и AMD. Поддержка видеоускорителя NVIDIA GeForce GTX 680 уже была продемонстрирована на образце от бренда Inno3D. Компания планирует, что система охлаждения видеокарт Accelero Hybrid поступит в продажу 29 мая.

AMD, Arctic Cooling, NVIDIA, видеокарты, системы охлаждения

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/arctic-accelero-hybrid/
http://nvworld.ru/news/arctic-accelero-hybrid/
комментарии

EVGA представили GTX 690 # !

7 мая 2012

Несколько дней назад компания NVIDIA официально выпустила свой флагманский двухпроцессорный видеоускоритель GeForce GTX 690. Однако это был не просто анонс. Сразу за ним последовали презентации готовых видеокарт, одна из которых выпущена и брендом EVGA.

В пресс-релизе говорится, что представленная карта: «комбинирует новаторскую архитектуру GeForce с грубой мощью двух GPU, чтобы обеспечить реальные перемены в ощущениях игры. Теперь существует превосходная игровая технология, досконально разработанная, как изнутри, так и снаружи, обеспечивающая плавное и полноценное погружение в игры».

EVGA GeForce GTX 690

Технические характеристики карты включают два процессора GK104, в сумме насчитывающих 3072 ядер CUDA . Процессор работает на базовой частоте в 915 МГц при максимально возможной — 1019 МГц. Карта поддерживает совместное использование с другим аналогичным ускорителем в режиме Quad SLI . Также на плате распаяны 4 ГБ видеопамяти GDDR5 частотой 6008 МГц, а благодаря наличию двух GPU , ширина шины памяти составляет 512 бит.

Как обычно, карты EVGA оснащаются фирменной тестовой утилитой OC Scanner X и приложением для разгона Precision X. Также в комплект поставки входят все необходимые кабели и переходники.

Цена на ускоритель уже известна, она не отличается от рекомендуемой NVIDIA и составляет 999 долларов США.

EVGA, GeForce GTX 690, NVIDIA, видеокарты

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/evga-gtx690-announced/
http://nvworld.ru/news/evga-gtx690-announced/
«EVGA»
комментарии

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.6.2 # !

5 мая 2012

До версии 0.6.2 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте. В очередной версии разработчики добавили полную поддержку видеоускорителей NVIDIA с GPU Kepler.

В частности, было исправлено определение максимальных частот для процессоров Kepler. На самом деле, все обновления получила версия 0.6.1, которая сразу же была заменена релизом 0.6.2 с исправленной досадной ошибкой при определении максимальных частот на GPU  Fermi.

GPU-Z 0.6.2

Перечень изменений в версиях 0.6.1/0.6.2 приведен ниже:

  • добавлена кампания PowerColor giveaway;
  • добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 690, GTX 670, GT 640, GT 630, GeForce 605, Quadro 3000M, GTX 675M, GTX 670M;
  • добавлена поддержка AMD Radeon HD 7970M, HD 7450;
    добавлена полная поддержка интегрированной графики Intel Sandy Bridge и Ivy Bridge;
  • исправлено количество ROP  в GK107;
  • улучшено определение частот в NVIDIA Kepler;
  • исправлен вылет на AMD Southern Islands, если не был установлен драйвер видеокарты;
  • исправлен инсталлятор, не работавший на Windows XP;
  • отключено сохранение испорченного BIOS  на NVIDIA Kepler;
  • теперь файлы BIOS  сохраняются как *.rom;
  • исправлена отрисовка графиков сенсоров.

PowerColor giveaway

Кроме того, разработчики программы — TechPowerUp, совместно с PowerColor представили пользователям инициативу GPU-Z  Giveaway, которая даёт возможность игрокам выиграть три графических карты: PowerColor HD 7970 PCS+ Vortex II, PowerColor HD 7870 PCS+ Vortex II и пока не анонсированную PowerColor HD 7770 PCS+ Vortex II.

Загрузить GPU-Z 0.6.2.

AMD, GPU-Z, NVIDIA, видеокарты, программы, тестирование, утилиты

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/gpuz-0-6-2-updated/
http://nvworld.ru/news/gpuz-0-6-2-updated/
комментарии

Появились сведение о четвертой карте на базе GK104 # !

1 мая 2012

Некоторое время назад компания NVIDIA выпустила первый ускоритель на базе графического процессора GK104 с архитектурой Kepler, который изготовлен по нормам 28 нм техпроцесса.

Второй, сдвоенный ускоритель на базе того же GPU  — GeForce GTX 690 также был представлен официально. Кроме того компания готовит урезанную версию этого GPU  для установки в видеокарту модели GeForce GTX 670, в которой будет отсутствовать один SMX процессор, а цена на неё составит 400 долларов.

Урезанный на один SMX GPU GK104

Теперь же, сайт WCCF Tech сообщает, что кроме этой тройки NVIDIA готовит ещё одну карту на базе того же GK104. Предположительно, её модель будет называться GeForce GTX 660 (Ti). По свежим данным GPU , которым будет оснащаться эта карта, потеряет, по сравнению с GTX 670, ещё один процессор SMX, таким образом, в GPU  останется 1152 ядра CUDA , а интерфейс шины памяти GDDR5 сократится до 192 бит. Также, наиболее вероятно, до 24 будет уменьшено число ROP .

Цена на этот ускоритель составит 250 долларов США, а его прямыми конкурентами станут карты линейки AMD Radeon HD 7800.

GeForce GTX 660 Ti, GK104, Kepler, NVIDIA, видеокарты, слухи

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/nvidia-preparing-gtx660/
http://nvworld.ru/news/nvidia-preparing-gtx660/
«WCCF Tech»
комментарии

GeForce Experience автоматически настроит игру # !

30 апреля 2012

Компания NVIDIA, совместно с выпуском видеокарты GeForce GTX 690, анонсировала новую инициативу под названием GeForce Experience, которая представляет собой облачный сервис, позволяющий автоматически оптимизировать графические настройки в видеоиграх, в соответствии с аппаратным обеспечением, установленным в компьютере у игрока.

Для многих энтузиастов подобная функция, настраивающая и корректирующая настройки, может оказаться не очень полезной. Однако в будущем, она станет удобной и для рядовых пользователей, поскольку NVIDIA GeForce Experience позволит автоматически настроить качество графики, как только игра впервые будет запущена.

GeForce Experience

Разработчики планируют сохранить миллионы различных системных конфигураций и собрать их в огромную базу данных за многие годы, которую GeForce Experience будет использовать, чтобы попытаться найти соответствия, после запуска игры. Идея состоит в том, чтобы полностью автоматически настраивать графику, для достижения оптимального качества изображения и производительности. Те же, кто по-прежнему захочет вручную конфигурировать систему, безусловно, смогут делать это и впредь.

Скорее всего, основная масса энтузиастов не захочет в будущем пользоваться таким сервисом, однако даже хардокрные геймеры и заядлые нерды прибегнут к помощи GeForce Experience на ноутбуках, где существует действительно тонкая грань между приемлемыми параметрами и раздражающим подтормаживанием.

Анонсированный продукт в качестве бета версии станет доступным 6-го июня, и именно тогда появятся первые обзоры и мнения, основанные на реальных фактах.

NVIDIA, игры, программы, утилиты

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/geforce-experience-announced/
http://nvworld.ru/news/geforce-experience-announced/
комментарии

NVIDIA в Windows 8 обеспечит поддержку 225 видеокарт # !

27 апреля 2012

Несколько дней назад компания AMD объявила, что прекращает поддержку видеокарт Radeon HD 4000 и более старых. И хотя речь идёт лишь о переводе драйверов свежих моделей ускорителей на новую модель сертификации, это может означает снижение приоритета и даже прекращение доработки драйверов устаревших видеокарт. Кроме того, у AMD пока ещё нет поддержки старых GPU и для будущей операционной системы от Microsoft.

Наши коллеги с сайта Bright Side of News заинтересовались, что же будет с поддержкой ускорителей в зелёном лагере и задали вопрос представителям NVIDIA.

На вопрос о поддержке в Windows 8 аппаратного обеспечения, разрабатываемого компанией, ответил старший PR менеджер по GPU  для ноутбуков и Windows RT Брайан Бюрк (Brian Burke):

«На нашем вебсайте мы разместили список продуктов, которые поддерживаетWindows 8. Мы не только поддерживали все старые карты вплоть до 6-й серии, но мы будем поддерживать эти DX9-продукты ещё несколько лет. AMD, если вы в курсе, прекратили поддержку DX9-продуктов для Win7».

NVIDIA

Ниже приведен полный перечень видеокарт NVIDIA, поддерживаемых в Windows 8, звёздочками обозначены карты для OEM:

  1. ION
  2. GeForce GTX 680
  3. GeForce GTX 590
  4. GeForce GTX 580
  5. GeForce GTX 570
  6. GeForce GTX 560 Ti
  7. GeForce GTX 560 Ti *
  8. GeForce GTX 560
  9. GeForce GTX 550 Ti
  10. GeForce GT 545 GDDR5 *
  11. GeForce GT 545 DDR3 *
  12. GeForce GT 530 *
  13. GeForce GT 520
  14. GeForce GT 520 *
  15. GeForce GTX 480
  16. GeForce GTX 470
  17. GeForce GTX 465
  18. GeForce GTX 460
  19. GeForce GTS 450
  20. GeForce GTS 450 *
  21. GeForce 405 *
  22. GeForce GT 440
  23. GeForce GT 440 *
  24. GeForce GT 430
  25. GeForce GT 430 *
  26. GeForce GT 420 *
  27. GeForce GT 340
  28. GeForce GT 330
  29. GeForce GT 320
  30. GeForce 315
  31. GeForce 310
  32. GeForce GTX 295
  33. GeForce GTX 285
  34. GeForce GTX 280
  35. GeForce GTX 275
  36. GeForce 9800 GX2
  37. GeForce GTX 260
  38. GeForce GTS 250
  39. GeForce GTS 240 *
  40. GeForce GT 240
  41. GeForce GT 220
  42. GeForce 210
  43. GeForce GTS 150 *
  44. GeForce GT 130 *
  45. GeForce GT 120 *
  46. GeForce G100 *
  47. GeForce 9800 GTX+
  48. GeForce 9800 GTX
  49. GeForce 9800 GT
  50. GeForce 9600 GT
  51. GeForce 9600 GSO 512
  52. GeForce 9600 GSO
  53. GeForce 9500 GT
  54. GeForce 9400 GT
  55. GeForce 9400
  56. GeForce 9300
  57. GeForce 8800
  58. GeForce 8600
  59. GeForce 8500
  60. GeForce 8400
  61. GeForce 8300
  62. GeForce 8200
  63. GeForce 8100
  64. GeForce 7950
  65. GeForce 7900
  66. GeForce 7800
  67. GeForce 7600
  68. GeForce 7500
  69. GeForce 7400
  70. GeForce 7350
  71. GeForce 7300
  72. GeForce 7200
  73. GeForce 7150
  74. GeForce 7100
  75. GeForce 7050
  76. GeForce 7025
  77. GeForce 6800
  78. GeForce 6700
  79. GeForce 6600
  80. GeForce 6500
  81. GeForce 6200
  82. GeForce 6100/6150
  83. NVIDIA Business Platform
  84. Quadro NVS 210S
  85. GeForce GTX 675M
  86. GeForce GTX 670M
  87. GeForce GTX 660M
  88. GeForce GT 650M
  89. GeForce GT 640M
  90. GeForce GT 640M LE
  91. GeForce GT 635M
  92. GeForce GT 630M
  93. GeForce GT 620M
  94. GeForce 610M
  95. GeForce GTX 580M
  96. GeForce GTX 570M
  97. GeForce GTX 560M
  98. GeForce GTX 485M
  99. GeForce GTX 480M
  100. GeForce GTX 470M
  101. GeForce GTX 460M
  102. GeForce GT 555M
  103. GeForce GT 550M
  104. GeForce GT 540M
  105. GeForce GT 525M
  106. GeForce GT 520MX
  107. GeForce GT 520M
  108. GeForce GT 445M
  109. GeForce GT 435M
  110. GeForce GT 425M
  111. GeForce GT 420M
  112. GeForce GT 415M
  113. GeForce GTS 360M
  114. GeForce GTS 350M
  115. GeForce GT 335M
  116. GeForce GT 330M
  117. GeForce GT 325M
  118. GeForce 410M
  119. GeForce 315M
  120. GeForce 310M
  121. GeForce 305M
  122. GeForce GTX 285M
  123. GeForce GTX 280M
  124. GeForce GTX 260M
  125. GeForce GTS 160M
  126. GeForce GTS 150M
  127. GeForce GT 130M
  128. GeForce G110M
  129. GeForce G105M
  130. GeForce G102M
  131. GeForce 9800M GTX
  132. GeForce 9800M GT
  133. GeForce 9800M GTS
  134. GeForce 9800M GS
  135. GeForce 9700M GTS
  136. GeForce 9700M GT
  137. GeForce 9650M GT
  138. GeForce 9650M GS
  139. GeForce 9600M GT
  140. GeForce 9600M GS
  141. GeForce 9500M GS
  142. GeForce 9500M G
  143. GeForce 9400M G
  144. GeForce 9300M GS
  145. GeForce 9300M G
  146. GeForce 9200M GS
  147. GeForce 9100M G
  148. GeForce 8700M
  149. GeForce 8600M
  150. GeForce 8400M
  151. GeForce 8200M G
  152. GeForce Go 7900
  153. GeForce Go 7800
  154. GeForce Go 7600
  155. GeForce Go 7400
  156. GeForce Go 7300
  157. GeForce Go 7200
  158. GeForce Go 6800
  159. GeForce Go 6600
  160. GeForce Go 6400
  161. GeForce Go 6200
  162. GeForce 7000M/7150M
  163. GeForce Go 6100/6150
  164. Quadro 5000M
  165. Quadro NVS 320M
  166. Quadro NVS 140M
  167. Quadro NVS 135M
  168. Quadro NVS 130M
  169. Quadro NVS 300M
  170. Quadro NVS 120M
  171. Quadro NVS 110M
  172. Quadro 6000
  173. Quadro 5000
  174. Quadro 4000
  175. Quadro 2000
  176. Quadro 2000D
  177. Quadro 600
  178. Quadro 5010M
  179. Quadro 4000M
  180. Quadro 3000M
  181. Quadro 2000M
  182. Quadro 1000M
  183. Quadro FX 5800
  184. Quadro FX 5600
  185. Quadro FX 5500
  186. Quadro FX 5500 SDI 
  187. Quadro FX 4800
  188. Quadro FX 4700 X2
  189. Quadro FX 4600
  190. Quadro FX 4500 X2
  191. Quadro FX 4500
  192. Quadro FX 4500 SDI 
  193. Quadro FX 3800
  194. Quadro FX 3700
  195. Quadro FX 3500
  196. Quadro FX 3450
  197. Quadro FX 1800
  198. Quadro FX 1700
  199. Quadro FX 1500
  200. Quadro FX 580
  201. Quadro FX 570
  202. Quadro FX 560
  203. Quadro FX 550
  204. Quadro FX 470
  205. Quadro FX 380
  206. Quadro FX 380 LP
  207. Quadro FX 370
  208. Quadro FX 370 Low Profile
  209. Quadro FX 350
  210. Quadro FX 3800M
  211. Quadro FX 3700M
  212. Quadro FX 2800M
  213. Quadro FX 2700M
  214. Quadro FX 1800M
  215. Quadro FX 880M
  216. Quadro FX 770M
  217. Quadro FX 380M
  218. Quadro FX 370M
  219. Quadro FX 360M
  220. Quadro NVS 450 (PCIe x16 version)
  221. Quadro NVS 440 (PCIe x16 version)
  222. Quadro NVS 420 (PCIe x16 version)
  223. Quadro NVS 295 (PCIe x16 version)
  224. Quadro NVS 290 (PCIe x16 version)
  225. Quadro NVS 285 (PCIe x16 version)

Как вам такой перечень?

AMD, DirectX, NVIDIA, Windows 8, видеокарты, драйвер

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/nvidia-support-225-cards-win-8/
http://nvworld.ru/news/nvidia-support-225-cards-win-8/
комментарии

Обновление раздела FAQ — раздел о гибридной технологии NVIDIA Optimus # !

25 апреля 2012

Напомню, технология NVIDIA Optimus осуществляет автоматическое подключение GPU  для обработки ресурсоёмких медиа- или игровых приложений и, таким образом, призвана осуществить оптимизацию работы ноутбуков, обеспечивая, когда необходимо, производительность и сохраняя ресурс батареи.

NVIDIA Optimus

 

Ответы на вопросы базируются на официальных ответах службы технической поддержки NVIDIA.

 

NVIDIA, Optimus

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/nvidia-optimus/
http://nvworld.ru/news/nvidia-optimus/
комментарии

Qualcomm и NVIDIA хотят начать 28 нм производство на других заводах # !

20 апреля 2012

Сайт Digitimes, ссылаясь на источники близкие к производству, сообщает, что из-за проблем с 28 нм процессом на TSMC такие разработчики чипов как Qualcomm и NVIDIA могут начать поиск других производств.

Источники отмечают, что NVIDIA уже начала производство своих чипов по 28 нм технологии на заводах Samsung Electronics. Однако производство GPU  предусмотрено пока лишь на TSMC.

Также, учитывая недостаток производственных мощностей на TSMC, компания Qualcomm решила привлечь к производству своих чипов дополнительные мощности на Globalfoundries и United Microelectronics (UMC).

United Microelectronics Corporation

Сообщается, что TSMC имеет проблемы в изготовлении пластин по 28 нм техпроцессу. Также есть слухи, что компания пытается контролировать доступность 28 нм производства, поскольку его дефицит позволит компании увеличить валовую прибыль.

С другой стороны, компания огласила планы по расширению 28 нм производства, однако вновь подготавливаемое производство не поможет компании вплоть до первого квартала 2013 года.

Заказы TSMC на изготовление 28 нм чипов в первом квартале этого года в пять раз превышали объёмы производства в четвертом квартале 2011 г. Резкое увеличение спроса требует от компании немедленного увеличения объёмов производства, что в свою очередь потребует больших капитальных затрат в текущем году.

NVIDIA, Qualcomm, TSMC, производство, процессоры, рынок, слухи

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/qualcomm-nvidia-28nm-other-foundries/
http://nvworld.ru/news/qualcomm-nvidia-28nm-other-foundries/
«DigiTimes»
комментарии

NVIDIA готовит новый ребрендинг моделей старых видокарт # !

14 апреля 2012

Недавно компания NVIDIA подтвердила свои планы по распространению нового лейбла GT 600 на две старые карты Fermi для тех OEM производителей, которые хотят привлечь покупателей новым поколением ускорителей.

Однако в сети появилась информация, что данный подход распространится не только на OEM, но и на розничные поставки.

Теперь же компания хочет изменить имя для старых ускорителей ло-энд сегмента. Так, GeForce GT 440 (GF108) простым изменением BIOS  станет GT 630. Ранее NVIDIA сообщили о том, что готовящиеся карты GeForce GT 605 и 620 будут основаны на процессорах Fermi GF 108, установленных в карты GT 510 и GT 520 соответственно. Также стало известно, что в продаже появится GT 610, основанная на версии GT520/GF119.

Будущая GeForce GT 620

Стратегия, стоящая за таким маркетинговым решением, основана на попытках обороны NVIDIA от популярных интегрированных решений AMD и, возможно, даже Intel Ivy Bridge. Такой подход может сработать на тех пользователях, которые привыкли периодически менять аппаратное обеспечение, не сильно интересуясь на какой архитектуре оно построено. Однако очевидно, что увидя в магазине новое название на старой видеокарте, они будут одурачены NVIDIA.

Fermi, GeForce GT 605, GeForce GT 610, GeForce GT 620, GeForce GT 630, Kepler, NVIDIA, видеокарты

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/nvidia-rebranding-old-graphic-cards/
http://nvworld.ru/news/nvidia-rebranding-old-graphic-cards/
комментарии

Больше сведений о GeForce GTX 690 # !

12 апреля 2012

 Из более ранних сообщений нам известно, что NVIDIA работает над видеокартой GeForce GTX 690, которая станет двухпроцессорной.

В качестве GPU  в ней будет использован 28 нм чип GK104, такой же, как установлен GTX 680. Также было известно, что дата выхода этой карты будет стратегически подобрана, в зависимости от релиза AMD Radeon HD 7990. Однако китайский ресурс Expreview смог раздобыть некоторые более подробные сведения о будущем ускорителе.

Согласно их сообщению, карта GeForce GTX 690 будет получать питание от двух восьмиконтактных PCIe коннекторов.

NVIDIA GeForce

Для связи с материнской платой будет использована шина PCI -Express 3.0, а для вывода изображения предусмотрены три порта DVI  и один DisplayPort . Для стабильной работы системы с этой видеокартой пользователю потребуется блок питания мощностью минимум 650 Вт.

Многие полагали, что GTX 690 получит урезанные частотные характеристики GPU  ввиду их большого тепловыделения, однако по информации китайского ресурса, такие характеристики как конфигурация ядер и памяти останутся неизменными.

GeForce GTX 690, Kepler, NVIDIA, видеокарты, слухи

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/gtx-690-detailed-poor/
http://nvworld.ru/news/gtx-690-detailed-poor/
«ExpReview»
комментарии

Очередная порция слухов о NVIDIA Kepler GK104 # !

9 апреля 2012

Когда у производителя процессоров что-то идёт не так, то как поступают производственники? Исходя из прошлого мирового опыта, они отключают дефектные части процессоров, выпуская урезанные версии чипов.

Похоже, что также поступят и NVIDIA с чипами GK104 Kepler, выход видеокарт GTX 670 Ti и GTX 670 на основе которых состоится в мае. По информации немецкого ресурса 3DCenter.org эти GK104 будут иметь один потоковый мультипроцессор (SMX). По сути, этот GPU  будет тем же GTX 680 без одного отключенного SMX. Каждый из этих блоков содержит 192 ядра CUDA , так что даже с восемью включенными SMX карта будет иметь 1344 шейдерных процессора. Это позволит NVIDIA спасти своё положение с нехваткой годных GPU , при этом предоставив конечным потребителям достаточно производительную систему.

Отключенный SMX блок в GK104

Ожидаемые спецификации GeForce GTX 670 Ti включают:

  • 4 графических вычислительных кластера (Graphics Processing Clusters);
  • 7 SMX блоков (по 192 ядра CUDA  в каждом);
  • 1344 ядра CUDA ;
  • 112 текстурных блока;
  • 32 растровых блока;
  • 256-битный контроллер памяти;
  • 2 ГБ памяти GDDR5$;
  • базовая частота ядра 900 МГц;
  • частота памяти 1250 МГц (эффективная 5,0 ГГц);

Ожидаемая производительность GeForce GTX 670 Ti

Ожидаемая цена — 350—400 долларов США.

Видеокарта GTX 670 Ti должна иметь производительность на 20% ниже, чем GTX 680. Сведений о GTX 670 (без Ti) пока не поступало.

GeForce GTX 670, GPU, Kepler, NVIDIA, видеокарты, слухи

Сохранить в контакте
http://nvworld.ru/news/another-one-gk104-speculation/
http://nvworld.ru/news/another-one-gk104-speculation/
«3D Center»
комментарии


Сокращения и аббревиатуры

BIOS

Base Input-Output System

Специальное программное обеспечение в составе оборудования, отвечающее за его конфигурацию при включении компьютера и предоставляющее базовый интерфейс для взаимодействия с ним.

CPU

Central Processing Unit

Центральный процессор — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающий за выполнение операций, заданных программами.

CUDA

Compute Unified Device Architecture

Cпециальные библиотеки языка С для использования шейдерных блоков графических процессоров NVIDIA в универсальных (неграфических) вычислениях.

DVI

Digital Visual Interface

Интерфейс для передачи изображения устройствам в цифровом виде по одному или двум высокоскоростным каналам передачи данных TMDS.

DisplayPort

DisplayPort

Новый стандарт сигнального интерфейса для цифровых дисплеев, предполагается к использованию в качестве наиболее современного интерфейса соединения аудио и видеоаппаратуры, в первую очередь для соединения компьютера с дисплеем, или компьютера и систем домашнего кинотеатра.

GPU

Graphic Processor Unit

Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.

GPU-Z

Утилита, выдающая подробную информацию о видеокартах и интегрированных решениях на базе графических процессоров

Универсальная утилита, выдающая подробную информацию о видеокартах и интегрированных решениях на базе современных графических процессоров. База данных программы оперативно обновляется, и может быть просмотрена онлайн. Помимо информации о характеристиках GPU выводит и текущие значения частот, показания систем охлаждения и термомониторинга.

PCI

Peripheral Component Interconnect

Шина для установки плат расширения и связи между компонентами компьютера. В настоящее время применяется для низкоскоростных устройств, видеокарты используют AGP или PCI Express.

ROP

Raster OPerations

Обозначение блоков графического процессора, выполняющих Z-буферизацию, полноэкранное сглаживание (FSAA) и запись итогового изображения в кадровый буфер в видеопамяти.

SDI

Serial Digital Interface

Цифровой интерфейс для связи аппаратуры, используемый в профессиональном телевизионном оборудовании.

SLI

Scalable Link Interface

Технология NVIDIA, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трехмерного изображения. Также обозначается специальный интерфейс для связи видеокарт между собой. Похожая технология 3DFX называлась Scan Line Interleave.

USB

Universal Serial Bus

Последовательная шина для подключения периферии к компьютеру

VRM

Voltage Regulator Module

Обозначение программируемых конвертеров напряжений от блока питания в напряжение питания центрального или графического процессора.