Новости про NVIDIA

NVIDIA предлагает искусственный интеллект для замедленного видео

Запись замедленного видео сопряжена с целым рядом трудностей, ведь для замедления в несколько раз нужно записать во столько же раз больше кадров. К счастью, у NVIDIA есть предложения для решения этой проблемы.

Новое исследование от NVIDIA демонстрирует превращение обычного 30 к/с видео в 240 к/с благодаря искусственному интеллекту. По сути, система оценивает соседние кадры и додумывает промежуточные, примерно так, как это делает человек. Пока это только концепт и для его реализации потребуется разрешить ряд проблем, однако в будущем каждый смартфон будет способен на такое.

NVIDIA и искусственный интеллект
NVIDIA и искусственный интеллект

«Хотя запись видео с 240 к/с на смартфон возможна, вести постоянную записи с высокой частотой кадров непрактично, поскольку это требует большого объёма памяти и весьма требовательно к энергии мобильного устройства», — сообщается в исследовании компании. «По этой и другим причинам существует интерес по генерации высококачественного замедленного видео из существующего».

Необходимость доработки технологии связана с её ограничениями. Поскольку речь идёт об ИИ, то его нужно вначале обучить. И обучать нужно на аналогичной сцене. К примеру, если вы хотите получить замедленное видео брызг из-под колёс машины, то сначала искусственный интеллект и нужно обучить на этом примере. Для воспроизведения другой сцены потребуется новое обучение. Также эта техника не позволяет бесконечно замедлять видео, вставляя до 7 промежуточных кадров, поскольку для дальнейшего замедления потребуется больше данных.

NVIDIA GTX 1180 получит новый высокоскоростной коннектор

О будущей видеокарте NVIDIA стало появляться всё больше слухов. По имеющимся данным, карта появится в самом конце июля. Поскольку она будет обладать превосходной производительностью для виртуальной реальности, ей понадобится новый интерфейс для передачи изображения на шлем, который и готовит NVIDIA.

Согласно публикуемым слухам, карта будет способна выводить игры в разрешении 4K с частотой кадров от 120 Гц до 144 Гц. Что логично, учитывая появление на рынке 4K 144 Гц мониторов.

В плане виртуальной реальности новый ускоритель обеспечит 120 Гц видео высокого разрешения по единственному кабелю. Для этого NVIDIA якобы создала свой интерфейс. Однако учитывая, что HDMI 2.1 поддерживает 120 Гц, компания может предпочесть именно его.

NVIDIA incognita
NVIDIA incognota

Что касается цены, то слухи утверждают, что новый флагманский ускоритель будет представлен в двух вариантах: дешёвом за 1000 долларов, и дорогом за 1500 долларов, но с большим объёмом видеопамяти. При всём этом остаётся неизвестным, как же видеокарта будет называться. Слухи в равной степени вероятности сообщают как о варианте GTX 1180, так и GTX 2080. Известно лишь, что в основе ляжет GPU архитектуры Turing.

Релиз новой видеокарты референсной конструкции, называемой теперь Founder's Edition, состоится в конце июля, а вот решения сторонних компаний придётся ждать как минимум до сентября, поскольку лишь сейчас производственные партнёры получили спецификации будущей видеокарты.

На видеокартах NVIDIA есть проблемы с DisplayPort

Графические карты NVIDIA архитектур Maxwell и Pascal имеют проблемы с интерфейсом для подключения современных дисплеев.

Обе архитектуры предлагают использовать интерфейсы DisplayPort 1.4 и 1.3, однако их реализация далека от идеала. Дело в том, что некоторые современные мониторы не работают нормально с видеокартами серий GeForce GTX 900 и GeForce 10. Многие пользователи жалуются на различные ошибки, начиная от чёрных экранов до окончания загрузки операционной системы, и заканчивая заморозкой последовательности загрузки.

NVIDIA

К сожалению, эти ошибки нельзя исправить обновлением драйвера. Для исправления нужно прошить в видеокарту новый BIOS. К счастью, вам не потребуется ждать, пока производители видеокарт напишут новый BIOS, а затем мучиться с NVFlash. В NVIDIA выпустили специальный инструмент, который в автоматическом режиме обновит BIOS видеокарты прямо из-под Windows. Утилита работает не только с референсными видеоплатами, но и с заказными решениями партнёров NVIDIA.

Утилита обновления BIOS
Утилита обновления BIOS

P.S. Вопрос вынесен в наш раздел «Помощь», так что вы можете теперь всегда обратиться за решением в указанный раздел.

NVIDIA представляет текстуры «бесконечного разрешения»

В описании патента компания сообщила, что, часто играя в старые игры пользователи сталкиваются с артефактами изображений при интерполяции текстур, и метод IRT разработан именно для борьбы с ними. «Несмотря на то, что 3D геометрия может быть воспроизведена в любом масштабе, текстурная карта привязана к геометрии в определённом масштабе (или масштабах в случае mip-текстур). Отображение этих текстур в разрешениях сильно отличающихся от предоставленного масштаба приводит к артефактам, когда размер текселя становится заметно крупнее пикселя».

NVIDIA
NVIDIA

Для решения проблемы NVIDIA предлагает использовать векторные текстуры вместо растровых. Как известно, векторные изображения можно масштабировать бесконечно без потери качества, и именно таким образом строятся объекты в некоторых средствах иллюстрации (Adobe Illustrator) и почти всех САПР. Некоторые старые игры также были векторными.

Пример описания IRT
Пример описания IRT

При этом в патенте NVIDIA предлагает не создавать текстуры с нуля, а преобразовывать их из растровой формы в векторную. Вся необходимая математика для этого также приведена в патенте.

Конечно, предлагаемая идея звучит блестяще, но на наш взгляд, выглядит она не очень. Компьютер не умеет создавать и додумывать, поэтому увеличивая векторную текстуру мы получим лишь чёткие края и плавные цветовые переходы, но никак не больше деталей. Достаточно посмотреть на приведённое изображение глаза с этапами преобразования из растра в вектор, чтобы понять, что NVIDIA IRT далека от идеала, к тому же более требовательна к ресурсам.

Преобразование из растровой графики в векторную
Преобразование из растровой графики в векторную

На самом деле идея процедурной графики не нова. Геймеры со стажем легко вспомнят трёхмерный шутер .kkrieger (с рендером DirectX 9.0b) размером менее 100 кБ. Хотя текстуры там и растровые, они создавались на лету на основании математического описания.

Тест графического и центрального процессоров в новой игре Far Cry 5 Hours Of Darkness

Не так давно вышел новый Far Cry на игровом движке Dunia Engine 2. Как он показывает себя на различных платформах, с различной конфигурацией железа? На эти и другие вопросы отвечают специалисты с сайта GameGPU.

Коллеги провели большую работу, проведя массу измерений на семи (!) тестовых стендах, где использовали процессоры от Intel и AMD, а также популярные видеокарты как от NVIDIA, так и от AMD. Видеокарты ими тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 на максимальных настройках качества графики.

Игровой движок Dunia Engine 2

Полученные данные сведены в удобные для использования графики с возможностью, как общего обзора, так и с выбором отдельных видеокарт, процессора и видеоразрешений.

Выбор процессора для сопоставления его производительности тестируемым видеокартам
Выбор процессора для сопоставления его производительность приведённым тестам видеокарт

Всем, кто интересуется производительностью CPU/GPU в новинке от Ubisoft, настоятельно рекомендуется ознакомиться с обзором.

NVIDIA расскажет о новом мейнстрим GPU в конце лета

Компания NVIDIA выбрала конференцию Hot Chips, чтобы представить на ней детальную информацию о графическом процессоре нового поколения.

Согласно программе симпозиума Hot Chips, в нём зачитает свой доклад Стюарт Оберман из NVIDIA. В своей речи он расскажет о новом мейнстрим процессоре компании. Эта непубличная презентация состоится 20 августа, так что официальная презентация устройства должна состояться в другой день.

NVIDIA
NVIDIA

Пока же никто не знает, чего стоит ожидать. Сейчас стоит пугающая тишина о будущих продуктах как AMD, так и NVIDIA. Раньше мы всегда были свидетелями множества утечек, но только не теперь. О том, что же это может быть, по-прежнему ходит масса слухов. Так, допускаются архитектуры Pascal Refresh, Volta, Ampere или Turing.

По разным слухам NVIDIA начнёт выпуск GPU нового поколения в третьем квартале этого года. Топовые решения новой линейки должны получить память GDDR6.

NVIDIA исключила телеметрию из драйверов видеокарты

В конце прошлой недели компания NVIDIA выпустила новый драйвер видеокарт версии 397.93 WHQL, главным изменением которого стало исключение Experience Improvement Program из панели управления NVIDIA.

Это значит, что инструмент по сбору данных и телеметрии теперь работает только в составе Experience Improvement Program и больше не является частью стандартной поставки драйверов.

NVIDIA
NVIDIA

Несколько лет назад обозреватели заметили, что в драйвере видеокарт NVIDIA появился функционал, который тайно собирает данные пользователей. Впервые это случилось в драйвере 368.25. Ранее же эти функции работали лишь в составе GeForce Experience.

Начиная с драйвера 381.65 у пользователей появилась возможность отключить сбор статистики в меню помощи панели управления NVIDIA. Теперь же сбор статистики вообще исключён из драйвера. Эти изменения проведены на фоне новой политики Евросоюза по запрету на хранение и обработку персональных данных.

NVIDIA выпустила GeForce GTX 1050 3GB

Как ранее и сообщалось, компания NVIDIA выпустила новую версию видеокарты GeForce GTX 1050 с 3 ГБ видеопамяти. Этот ускоритель перекрыл зазор производительности между GTX 1050 с 2 ГБ и GTX 1050 Ti с 4 ГБ.

На своём сайте компания опубликовала полные спецификации ускорителя, и они такие же, как и обещали обозреватели на основе шпионских данных. Конечно, использование 3 ГБ памяти — это хорошо, однако карта получила заметное снижение скорости её работы, поскольку теперь используется контроллер с шириной 96 бит, что характерно для ло-энд карт. Так что, получив 1 дополнительный гигабайт видеопамяти, вы потеряете 25% в её скорости.

NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050

На самом деле эту карту стоит рассматривать как урезанную версию GTX 1050 Ti, поскольку все спецификации GPU соответствуют именно ей, и только памяти стало на 1 ГБ меньше, а её шина стала на 32 бита уже.

Спецификации GeForce GTX 1050
Спецификации GeForce GTX 1050

Несмотря на появление карты на сайте NVIDIA, о том, где и когда она появится, информации нет. Скорее всего, это будут Интернет кафе Китая или комплектация компьютеров OEM производителями.

Acer выпускает 4K/144 Гц HDR Gsync монитор

Компания Acer первой в мире представила монитор разрешением 4K, кадровой частотой 144 Гц, с поддержкой HDR и адаптивной синхронизацией NVIDIA G-Sync, обогнав конкурентов из Asus.

Монитор Acer Predator x27 является лучшим на сегодня игровым решением. Он имеет диагональ экрана 27”, а его разрешение составляет 3840x2160 пикс. Дисплей поддерживает 10-битный HDR с потрясающей пиковой яркостью 1000 нит, а цветовой охват составляет 99% палитры AdobeRGB. Частота кадров экрана составляет 120 Гц, однако она может быть увеличена до 144 Гц. Монитор поддерживает получение сигнала посредством портов 1xDisplayPort 1.4 или 1xHDMI 2.0. Также имеется хаб на 4 порта USB 3.0.

Acer Predator x27
Acer Predator x27

Конечно, монитор превосходен, но и стоит он соответственно — 2000 долларов США. Кроме того, чтобы такой монитор использовать на всю катушку, вам потребуется и мощная видеокарта, как минимум — GeForce GTX 1080.

NVIDIA GTX 1180 ожидается в июле

10-я серия видеоускорителей NVIDIA Pascal продержалась очень долго. Уже полгода ходят слухи о новой серии ускорителей, однако NVIDIA упорно хранит молчание.

Однако в Сеть просочилась информация, что уже в июле компания выпустит новую видеокарту. Сообщается, что это будет ускоритель на базе GPU архитектуры Turing, и, по всей видимости, мы увидим 11-ю серию плат.

По информации анонимного источника в июле состоится выпуск Founder Edition. Сторонние производители покажут свои решения уже в августе или сентябре. Также будет доступна и ноутбучная версия, однако она появится осенью или зимой.

Видеокарта неизвестна
Видеокарта неизвестна

Источник сообщил, что NVIDIA начнёт поставки GPU и памяти примерно 15 июня, а в рознице карты Founder Edition появятся в июле.

Но чего же ждать от GTX 1180? Как мы отмечали ранее, эта видеокарта получит 3584 ядра CUDA, частоту в диапазоне от 1,6 до 1,8 ГГц и 8­–16 ГБ памяти GDDR6. Также в будущем должна появиться и GTX 1170, в процессоре которой будет 2688 ядер CUDA. Его тактовая частота составит 1,5–1,8 ГГц, а TDP от 140 до 160 ватт. Объём видеопамяти GDDR6 прогнозируется также в диапазоне от 8 до 16 ГБ.