Новости про NVIDIA и видеокарты

BioWare рассматривает NVIDIA RTX для Anthem

Как известно, NVIDIA предлагает графические процессоры нового типа, в которых есть ядра RT для расчёта трассировки лучей и ядра Tensor для функционала на базе ИИ. Многие игроделы заинтересовались этими технологиями, среди которых и BioWare, разработчик сериала Mass Effect.

Сейчас студия полным ходом готовит новый проект Anthem. У исполнительного продюсера проекта Марка Дарры спросили, будет ли игра поддерживать новые технологии NVIDIA, такие как DLSS, трассировку или системы с несколькими GPU. На это он ответил: «Мы рассматриваем это прямо сейчас».

Anthem
Anthem

Издателем Anthem является EA. И новый флагманский проект издателя, Battlefield V, будет поддерживать RTX из коробки. Пока BioWare ещё не приняла окончательное решение на этот счёт, но учитывая, что оба проекта ведёт Electronic Arts, реализация трассировки лучей в Anthem вполне возможна.

Утекли первые результаты тестирования NVIDIA RTX 2080 в Time Spy

В Сети появились результаты тестирования одной из новых видеокарт 2000-й серии RTX в бенчмарке Time Spy.

Почему «одной из»? Потому что достоверно неизвестна конфигурация ядер в этом GPU. Известно лишь, что это плата с 8 ГБ памяти GDDR6 шиной 14 Гб/с. Это значит, что речь идёт о карте RTX 2070 или RTX 2080. Лишь опираясь на высочайшую скорость работы можно говорить, что тестировалась именно NVIDIA RTX 2080. Обычная производительность GTX 1080 составляет примерно 7300 баллов, а утекшие результаты быстрее на 36%, что примерно соответствует заявленному NVIDIA приросту.

NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080

Набранные в Time Spy видеокартой NVIDIA RTX 10300 баллов выводят этот ускоритель на уровень GTX 1080 Ti. Этого немного не хватает до монстра Titan Xp. Всё это должно успокоить разговоры о сомнительной производительности новых ускорителей в стандартном режиме, без трассировки лучей.

Результаты тестирования RTX 2080 в Spy Time
Результаты тестирования RTX 2080 в Spy Time

Правда, этот же тест открывает новые вопросы о причинах роста производительности, связана ли она с оптимизацией блоков растеризации (по словам NVIDIA — да), или только с увеличением числа исполнительных блоков.

Стали известные полные характеристики NVIDIA TU102

Видеокарта GeForce RTX 2080 Ti основана на графическом процессоре TU102. В ходе презентации на Gamescom компания сообщила некоторые характеристики GPU, но теперь появилась более детальная информация.

Оказалось, что GPU содержит ядра разных типов. Также нашему вниманию представлена блочная диаграмма GPU, при беглом взгляде на которую кажется, что GPU мало отличается от предшественников. Однако на самом деле каждый из 72 потоковых процессоров содержит не только ядра CUDA, но и ядра RT и тензорные ядра.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Чипсет TU102 разделён на 6 GPC (graphics processing clusters), каждый из которых содержит 12 SM. В каждом потоковом мультипроцессоре размещаются 64 ядра CUDA, 8 ядер Tensor и 1 ядро RT. Каждый из кластеров также содержит шесть геометрических блоков. Кроме того, GPU имеет 288 TMU и 96 ROP.

Блочная диаграмма и спецификации GPU TU102
Блочная диаграмма и спецификации GPU TU102

Процессор работает с памятью GDDR6 по шине шириной 384 бита со скоростью 14 Гб/с. Также имеется поддержка двух каналов NVLink, которые будут использованы в конфигурациями с несколькими GPU.

NVIDIA сообщает о 21 игре с поддержкой RTX

В ходе конференции Gamescom компания NVIDIA провела презентацию видеокарт серии RTX, которые обладают возможностями трассировки лучей.

На одном из слайдов презентации было сказано, что новую технологию получит 21 игра.

Трассировка лучей от NVIDIA
Трассировка лучей от NVIDIA

Несомненно, что для реализации трассировки лучей в играх нужно проводить дополнительную работу. Поэтому NVIDIA тесно сотрудничает с разработчиками игр в обеспечении её правильной поддержки. Сейчас в разработке находится 21 игра с технологией трассировки лучей. В настоящий момент известно, что только Shadow of the Tomb Raider и Battlefield V получат поддержку RTS прямо из коробки. Остальные игры, вероятно, получат обновления, которые и позволят насладиться фотореалистичным качеством картинки в будущем.

Список игр с поддержкой RTS
Список игр с поддержкой RTS

Итак, список игр с поддержкой трассировки лучей от NVIDIA включает:

  • Ark: Survival Evolved
  • Assetto Corsa Competizione
  • Atomic Heart (2019)
  • Battlefield V
  • Control
  • Dauntless
  • In Death
  • Enlisted
  • Final Fantasy XV
  • The Forge Arena
  • Fractured Lands
  • Hitman 2
  • Justice
  • JX3
  • Mechwarrior V: Mercenaries
  • Metro Exodus
  • PlayerUnknown’s BattleGrounds
  • Remnant from the Ashes (2019)
  • Serious Sam 4: Planet Badass
  • Shadow of the Tomb Raider
  • We Happy Few

NVIDIA представила игровые видеокарты на базе Turing

Как и ожидалось, компания NVIDIA провела презентацию новых игровых видеокарт на базе GPU Turing. Презентация прошла в понедельник вечером в преддверии Gamescom 2018.

Новые видеокарты компании получат новую серию RTX и будут относиться к 2000-му поколению, а не к 11xx, как считалось ранее. По крайней мере три топовых видеокарты, которые и были анонсированы.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В своей речи исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан отмёл возникший поток слухов, заявив, что «всё что есть в Сети, все спецификации — неверны». Возможно, он немного переборщил, ведь перед самым анонсом официальный сайт NVIDIA опубликовал фотографии и спецификации ускорителей. Примечательно, что в таблицах спецификаций ничего не сказано о тензорных ядрах, хотя сам Хуан многократно говорит об их наличии.

GPU Память, ГБ Пропускная способность памяти, ГБ/c Частота ядра, МГц Трассировка лучей, Гигалучей в секунду RTX-OPS (триллионы) Ядер CUDA Цена, $
GeForce RTX 2070 (reference) 8 (GDDR6) 448 1410 6 45 2304
GeForce RTX 2070 Founders Edition 8 (GDDR6) 448 1710 (OC) 6 45 2304 600
GeForce RTX 2080 (reference) 11 (GDDR6) 616 1545 8 80 2944 800
GeForce RTX 2080 Ti (reference) 11 (GDDR6) 616 1350 8 78 4352
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 11 (GDDR6) 616 1635 (OC) 10 78 4352 1200
GeForce Titan Xp (Pascal) 12 (GDDR5X) 547,7 1582 (boost) 3840 1200

В дополнение к таблице спецификаций можно отметить, что все карты на базе Turing получат новый интерфейс VirtualLink для шлемов виртуальной реальности, однако, некоторые производители могут от него отказаться, равно, как отказаться и от DisplayPort 1.4 с поддержкой 8K видео.

GPU Turing
GPU Turing

Основному анонсу видеокарт предшествовала речь Хуана, в которой он рассказал об усовершенствованиях в новых видеоплатах Turing. Главным из них стала технология NVIDIA RTX, обслуживаемая специальными ядрами для обеспечения высококачественного рендера в реальном времени с глобальным освещением. Также ядра Tensor обеспечат быстрое создание детальных изображений.

Трассировка лучей — это основная технология, используемая для создания реалистичных изображений с середины 1980-х. Благодаря RTX компания заметно снизила время, необходимое на рендер. По словам Хуана, для выполнения тех же расчётов, что делают ядра Tensor, потребовалось бы 10 видеокарт GTX 1080 Ti.

Видеокарты GeForce RTX 2080/2080 Ti от разных производителей
Видеокарты GeForce RTX 2080/2080 Ti от разных производителей

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 и 2080 Ti уже анонсировали крупнейшие мировые бренды. Эти платы будут доступны к приобретению с 20 сентября. Младшее из представленных решений — RTX 2070 — придётся ждать до октября.

NVIDIA представила профессиональную карту на базе Turing

Сегодня компания NVIDIA представила первую видеокарту новой архитектуры Turing. Её процессор оснащён специальными ядрами «RT Core» для трассировки лучей, сложной техники, дающей предельно фотореалистичную картинку. Благодаря им эти расчёты теперь могут выполняться в реальном времени.

В компании отметили, что представленная видеокарта Quadro RTX стала «первым GPU для трассировки лучей» и одновременно является крупнейшим прорывом для компании с 2006 года, когда была представлена технология CUDA.

Дзень Хсунь Хуан представляет видеокарту Quadro RTX 8000
Дзень Хсунь Хуан представляет видеокарту Quadro RTX 8000

Даже по названию очевидно, что это будет карта для профессиональной работы. Ускоритель Quadro RTX 8000 будет стоить 10 000 долларов, когда он будет доступен к концу года. Плата будет содержать целых 48 ГБ видеопамяти GDDR6. Её графический процессор получит 4608 ядер CUDA и 576 тензорных ядер. Скорость трассировки лучей названа NVIDIA на уровне 10 гигамассивов в секунду, а общая производительность составит 16 терафлопс. Графический процессор получит интерфейс NVLink, а значит NVIDIA предполагает масштабирование видеокарт. Также из интерфейсов стоит отметить наличие порта VirtualLink, предназначенного для будущих устройств виртуальной реальности.

Анонс видеокарты состоялся в ходе SIGGRAPH, конференции для профессионалов в области компьютерной графики. На следующей неделе ожидается анонс игровых видеокарт на базе GPU Turing. Что это будут за ускорители, по-прежнему остаётся загадкой.

NVIDIA готовит серию видеокарт NVIDIA GeForce RTX

Компания NVIDIA зарегистрировала торговую марку Turing. Более того, она готовит новую видеокарту Titan ценой в невероятные 3000 долларов. Вместе с ней будет открыта и новая серия видеокарт RTX. Если это так, то в этом году NVIDIA поменяет свою схему брендирования впервые за десять лет.

Сообщается, что нас ожидает видеокарта Titan RTX, а также более доступные GeForce RTX 2080 и RTX 2070. Все эти карты получат GPU Turing, изготовленный по 12 нм нормам.Первая из тройки должна стать на 15% быстрее нынешнего монстра Titan V, и на целых 50% быстрее GeForce GTX 1080 Ti. Однако учитывая цену, удивляться этому не приходится.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

Куда больше удивит карта GeForce RTX 2080, которая станет на 8% быстрее GTX 1080 Ti и на 50% быстрее GTX 1080. По слухам, она получит 8 ГБ памяти GDDR6 и будет продаваться за 500-700 долларов. Что касается GeForce RTX 2070, то это будет карта ценой 300-500 долларов снабжённая 7 ГБ видеопамяти GDDR6. Она будет на 17% быстрее GTX 1080, и на 40% GTX 1070. Обе эти карты запанированы к анонсу уже на август.

А вот в ноябре нас ожидает появление GeForce GTX 2060 и GTX 2050. Карта GTX 2060 будет на 7% медленнее GTX 1070 и на 27% быстрее GTX 1060. При этом она получит всего 5 ГБ видеопамяти GDDR6. Цена на неё составит 200-300 долларов. Последняя карта в линейке, GTX 2050, окажется на 18% медленнее GTX 1060, но на 50% быстрее GTX 1050 Ti.

Печатная плата GTX 1180: новый разъём SLI и усиленное питание

Очевидно, что в ближайшие недели NVIDIA выпустит новое поколение видеокарт. В Сети появляются некоторые незначительные утечки, однако самого главного — архитектуры GPU и объёма видеопамяти, мы до сих пор не знаем. Тем не менее, в Сеть просочился снимок печатной платы новой видеокарты GeForce GTX 1180, которая даёт некоторое представление о будущем продукте.

В первую очередь, глядя на новую плату, в глаза бросается новый разъём для SLI, который намного больше прошлой версии. Также видно более плотное размещение чипов VRAM. Скорее всего, плата получит память GDDR6. Также заметно место под установку дополнительного питания, которое реализуется по формуле 6+8 контактов. Из этого следует, что GTX 1180 будет довольно прожорливой, ведь GTX 1080 достаточно одного 8-контактного разъёма.

Фронтальная часть печатной платы видеокарты GeForce GTX 1180
Фронтальная часть печатной платы видеокарты GeForce GTX 1180

Внимательный читатель заметит отсутствие на плате места для выхода DVI, однако стоит ожидать появления коннектора VirtualLink с передачей картинки по USB Type-C.

Но вернёмся к обновлённому SLI. Возможно, это будет самым важным для энтузиастов изменением в плате. Новый коннектор открывает двери шине NVLink, которая должна заметно ускорить работу мультимониторных конфигураций, ведь не секрет, что SLI плохо масштабировалась и по сути, уже мертва. Эксперты ожидают от NVLink практически 100% увеличения скорости от второй видеокарты, а это может понадобиться для игры в разрешении 4K и частоте в 120 Гц.

Задняя часть печатной платы видеокарты GeForce GTX 1180
Задняя часть печатной платы видеокарты GeForce GTX 1180

Что касается GPU, то тут как всегда ничего не понятно. Новые спекуляции гласят, что в GTX 1180 разместится чип Ampere, в то время как Turing появится только на GTC 2019. В пользу того, что это будет не Volta якобы говорит факт её адаптации для искусственного интеллекта и наличие контроллера HBM2. Но ведь никто не запрещает взять базовую архитектуру Volta, исключить из неё тензорные ядра и заменить контроллер памяти на GDDR6. В любом случае, правду узнаем 20 августа.

NVIDIA должна представить GeForce GTX 1180 в августе

Компания NVIDIA начала рассылку приглашений на мероприятие под названием GeForce Gaming Celebration, которое пройдёт в преддверии Кёльнского Gamescom 20 августа.

Скорее всего, на этом мероприятии NVIDIA представит видеокарты на базе Turing, которые должны стать эквивалентом Volta, но без тензорных ядер и с памятью GDDR6. По крайней мере, мы лишь надеемся, что это не будет простым обновлением Pascal. На самом деле это удивительно, что до сих пор никто уверенно не может сказать, какие будут выпущены видеокарты и какая у них будет архитектура, а ведь до релиза остаётся меньше трёх недель.

Мероприятие NVIDIA
Мероприятие NVIDIA

Из бродящих по Интернету слухов мы знаем, что видеокарты Turing начнутся с GeForce GTX 1180, которая появится 30 августа, через 10 дней после мероприятия. Сначала на рынок выйдет Founders Edition, и лишь месяцем позднее появятся версии от производственных партнёров NVIDIA.

Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR

Когда речь заходит о производительности видеокарт, NVIDIA много лет не имеет себе равных. Но так ли всё хорошо, когда речь заходит об играх в широком световом диапазоне? Это решили выяснить наши коллеги с немецкого сайта Computerbase.de.

Мониторы с поддержкой HDR только начинают появляться дома у геймеров, и всех интересует, потеряет ли видеокарта производительность при переводе игры в HDR. Ранее NVIDIA уверяла всех, что HDR не влияет на скорость работы. И как выяснили инженеры из Computerbase, это справедливо для обычных игровых разрешений, вплоть до FullHD.

AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080
AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080

Тестирование проводилось на видеокартах AMD Radeon RX Vega 64 и NVIDIA GeForce GTX 1080 в режиме HDR на 12 играх. И при использовании разрешения 3840х2160 производительность видеокарт NVIDIA снижалась в среднем на 10%, а AMD — на 2%. Худший результат был показан в игре Destiny 2, где карты AMD потеряли 10% производительности, а NVIDIA — 23%.

Сравнение SDR и HDR
Сравнение SDR и HDR

Причина такого явления не совсем ясна. Возможно, она кроется в широкой шине памяти у карт AMD, а решениям NVIDIA просто не хватает пропускной способности для передачи всех полутонов.

Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080
Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080

Пока геймеры редко используют 4K HDR мониторы, но они постепенно занимают всё больше рынка, и через несколько лет эта проблема может обостриться.