Новости про NVIDIA

NVIDIA выпускает мобильные GPU серии MX200

В Сети появилось множество сведений о новых графических чипах NVIDIA для ноутбуков. Новая серия MX200 стала наследницей довольно популярной серии MX100.

Как и предшественница, новая серия GPU предназначена для ноутбуков среднего уровня и предлагает невысокую производительность для казуальных видеоигр, но при этом лучше, чем у интегрированных решений Intel и даже AMD.

Отмечается, что серия MX200, по отношению к предшественнице, не сильно изменилась. Так, в MX200 появилась поддержка GPUBoost 3.0, вместо 2.0, OpenGL 4.6 вместо 4.5 и OpenCL 1.2. Новая серия видеокарт основана на той же архитектуре Pascal, так что MX200 — это просто обновление прошлой линейки.

GPU NVIDIA MX250
GPU NVIDIA MX250

По данным тестов самой NVIDIA, видеокарта MX230 имеет почти такую же производительность, как и MX130, а MX250 оказалась даже медленнее MX150. Это связывают со снижением частоты троттлинга в технологии GPU Boost 3.0.

В общем, новые GPU стали очередным небольшим улучшением для рынка ноутбуков, практически ничего не изменив в расстановке сил.

NVIDIA выпустила GeForce GTX 1660 Ti

Компания NVIDIA наконец-то официально представила видеокарту GeForce GTX 1660 Ti.

Эту видеокарту все ждали несколько месяцев. Производители уже успели показать свои заказные решения, плата и GPU были детально изучены экспертами, а производительность становилась достоянием общественности несколько раз. Теперь она официально представлена.

Сама NVIDIA заявила о 1,5-кратном росте числа инструкций на такт и 1,4-кратном повышении энергоэффективности, по сравнению с видеокартами Pascal. Таким образом, GTX 1660 Ti является беспрецедентным решением в плане производительности в своём сегменте.

Графический процессор TU116 в основе видеокарты GTX 1660 Ti
Графический процессор TU116 в основе видеокарты GTX 1660 Ti

Аппаратная часть видеокарты включает 6 ГБ видеопамяти GDDR6, работающей на скорости 12 Гб/с. Графический процессор содержит 1536 ядер CUDA. Разгон, по словам NVIDIA, позволяет поднять тактовую частоту до 1,8 ГГц, что обеспечит 120 к/с в FullHD разрешении в таки играх как Fortnite и Apex Legends.

По всей видимости, в плане производительности эта видеокарта расположится где-то в районе GTX 1070, что при цене 280 долларов делает GTX 1660 Ti отличным решением для мейнстрим-игроков.

В спецификациях HP Omen найдена видеокарта GeForce GTX 1180

Может ли NVIDIA выпустить новую видеокарту хай-энд класса, но без поддержки трассировки в реальном времени?

Если утекшие спецификации нового ноутбука HP Omen верны, то NVIDIA предложит видеоускоритель GeForce GTX 1180. Стоит ли этому верить — пока не ясно. Подобные «утечки» могут быть просто опечатками или любой записью, чтобы занять место, поскольку инженеры ещё не определились с видеокартой. Такое уже частенько бывало.

HP Omen с видеокартой GTX 1180
HP Omen с видеокартой GTX 1180

Если GTX 1180 будет действительно выпущена, это будет удивительно. Компания NVIDIA тратит очень много сил и средств на продвижение RTX. Именно трассировку в реальном времени она называет главной особенностью своих видеоплат. Но, несмотря на маркетинг, продаются они слабо. Выпуск нового недорого флагмана, без RTX, несомненно, порадует всех геймеров, но это убьёт RTX, поэтому вряд ли NVIDIA захочет такого развития событий.

Тестировние видеокарт GTX 1180 и RTX 2080
Тестировние видеокарт GTX 1180 и RTX 2080

Якобы в подтверждение истории сообщается, что ранее в GFXbench замечен тест видеокарты GTX 1180, которую ПО опознало как RTX 2080. В этом нет ничего удивительно, ведь как 1160 и 2060 построены на одной платформе, карты 1180 и 2080 также могут иметь много общего, просто GTX 1180 лишится ядер RTX и Tensor.

NVIDIA готовит GTX 1650

Пока мы все ждём появления GeForce GTX 1660 Ti, в Сети уже начинают появляться слухи об ещё одном ускорителе 16-й серии, который будет называться GTX 1650.

Сайт Videocardz сообщает, что NVIDIA планирует ещё один продукт серии GTX — GeForceGTX 1650. Что касается графического процессора, то ожидается, что будет использована модель TU117. Очевидно, что новая карта придёт на смену GTX 1050, и не будет иметь возможностей для трассировки лучей в реальном времени.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

Пока, кроме этих слухов, никакой информации нет. Что именно нам стоит ждать в плане конфигурации и производительности нового ускорителя — неизвестно. Но, говорят, что ждать осталось не долго. Новая видеокарта должна появиться в продаже уже в марте.

NVIDIA обещает улучшить качество DLSS

Компания NVIDIA подверглась шквалу критики из-за технологии сглаживания DLSS, которая не только недоступна на подавляющем большинстве видеокарт, но и, как оказалась, не блещет качеством.

Изначально технология анонсировалась как замена TAA без потери качества и производительности, однако по факту картинка оказалась немного мыльной. Даже на флагманском для DLSS проекте Battlefield V, алгоритмы пришлось дорабатывать.

Сравнение сглаживания TAA и DLSS
Сравнение сглаживания TAA и DLSS

Компания NVIDIA уверяет, что постоянно работает над улучшением качества. Она сообщила, что недавно обновила ядро DLSS, вошедшее в драйвер 418.91. Так, для Battlefield V сглаживание DLSS было улучшено для разрешения 4K и 2560x1440 пикс., что позволило поднять производительность на 40%. Также ведётся обучение для изображения разрешением 1920x1080 и 440x1440 пикселей.

Также компания готовит обновление для Metro Exodus, которое позволит увеличить резкость и общее качество картинки на всех разрешениях, которые не получили поддержки в день релиза игры. Объявлено, что NVIDIA работает над большим числом других игр, которые после тренировки ИИ получат заметное улучшение качества, включая оптимизацию HDR.

AMD не верит в технологию NVIDIA DLSS

Компания AMD не считает интересной технологию сглаживания DLSS, предлагаемую NVIDIA, и продолжает развивать традиционные технологии, включая SMAA (Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing) и TAA (Temporal Antialising).

Директор по маркетингу AMD Саса Маринкович отмечает, что SMAA и TAA используются в нынешнем поколении открытых фреймворков. Эти фреймворки «будут широко реализованы в современных играх и исключительно хорошо работают на Radeon VII». Он считает, что лучше развивать имеющиеся разработки, а не вкладывать деньги в очередное проприетарное решение.

Видеокарта AMD Radeon VII
Видеокарта AMD Radeon VII

В AMD считают, что выход технологии DLSS на рынок был провальным из-за низкого проникновения (Market penetration). По сути, AMD в очередной раз решила противопоставить свои открытые решения против проприетарного решения от NV. Компания сравнила качество изображения улучшенного DLSS и TAA, отметив, что TAA работает с таким же качеством, но «без артефактов изображения, вызванных масштабированием и повышенной зернистостью в DLSS».

Всё это конечно так, только DLSS — это не о качестве, это о скорости. AMD же остаётся говорить лишь от лица конкурента, у которого нет альтернативного решения. Теоретически, AMD может внедрить похожее на DLSS решение средствами GPGPU, но пока до этого далеко, и всё что компании остаётся — пробивать себе дорогу доступной ценой.

NVIDIA показала слабый IV квартал

Компания NVIDIA отчиталась о деятельности за IV квартал 2018 года, продемонстрировав резкий спад по отношению к прошлому году.

Однако итог оказался не настолько плохим, как некоторые ожидали. Фирма заявила о прибыли за IV квартал в сумме 2,21 миллиарда долларов, что на 24% ниже, чем в прошлом году, и на 31% меньше, чем в прошлом квартале. Хуже то, что операционные поступления составили всего 294 миллиона, на 73% меньше, чем в прошлом году, и на 72% меньше, чем в III квартале.

NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060

Больше всего потеряло игровое подразделение. Его прибыль снизились за год на 45%. В этом компания обвинила «слабости в игровых GPU и снижение поставок SoC-модулей для игровых платформ». В компании отметили, что продажи видеокарт Turing RTX 2070 и 2080 не оправдали ожиданий, что, по мнению Дженсена Хуана, связано с их высокой стоимостью. В то же время менее дорогие видеокарты, основанные на новых GPU, не были выпущены в попытках избавиться от запасов GTX 1060.

Что касается подразделений ЦОД и автомобильного бизнеса компании, то в IV квартале они показали рост на 12 и 23 процента соответственно. Хотя IV квартал и вышел разочаровывающим, за весь прошлый год компания заработала 11,72 миллиарда долларов, что на 21% больше, чем в 2017 г.

NVIDIA TU116 заметно меньше TU106

В Сети появились первые снимки 12 нм процессоров NVIDIA TU116, которые легли в основу видеокарты GeForce GTX 1660 Ti. Оказалось, что хотя размер пакета и идентичен таковому у TU106, который можно найти в RTX 2060 и RTX 2070, размер ядра заметно меньше.

Как мы знаем, TU116 физически лишён ядер RT, а количество ядер CUDA на треть меньше, чем у старшей модели, и составляет 1536 против 2304 в TU106. Поэтому и площадь ядра нового GPU также на треть меньше. Сама микросхема промаркирована как TU116-400-A1.

Видеокарта MSI GTX 1660 Ti Ventus
Видеокарта MSI GTX 1660 Ti Ventus

В Сети оказались доступны не только фотоснимки графического процессора, но и печатной платы видеокарты MSI GTX 1660 Ti Ventus. На ней разведено 8 чипов памяти по шине шириной 256 бит. Однако только 6 из них установлены, что означает объём видеопамяти равный 6 ГБ с подключением по шине 192 бита. Учитывая, что размер подложки GPU такой же, как у старших моделей, можно сказать, что NVIDIA решила унифицировать материнские платы для видеокарт GTX 1660 Ti, RTX 2060 и RTX 2070, чем заметно облегчила жизнь производителям.

Печатная плата видеокарты MSI GTX 1660 Ti Ventus
Печатная плата видеокарты MSI GTX 1660 Ti Ventus
Сравнение GPU NVIDIA TU116 и TU106
Сравнение GPU NVIDIA TU116 и TU106

MSI Afterburner обновилась до версии 4.6.0 beta 14

Алексей Николайчук опубликовал очередную бету версию утилиты MSI Afterburner.

Новый релиз он прокомментировал следующим образом: «Пока сэмпл Radeon VII на подлёте, занялся прокачкой функций ввода с клавиатуры в редакторе кривой частот/напряжений. Изменения касаются и реализации редактора для графических процессоров NVIDIA, и реализации для AMD».

MSI Afterburner
MSI Afterburner

Перечень изменений в MSI Afterburner 4.6.0 beta 14 (build 14649):

  • Теперь можно пользоваться кнопками и + для переключения на следующую/предыдущую точку кривой. Эта возможность будет полезной для тех, кто предпочитает использовать кнопки / для плавной подстройки смещения частоты выбранной точки вместо перемещения её курсором мышки. Не уверен, что все пользователи в курсе всех уже существующих управляющих клавиатурных сочетаний, поэтому напомню, что можно также удерживать при плавной подстройке смещения с помощью кнопок / для перехода к ближайшему округлённому до 10 МГц значению частоты. 
  • Теперь можно нажать на кнопку для редактирования смещения частоты выделенной точки с клавиатуры. Кроме этого, можно также нажать кнопки + для ввода абсолютного целевого значения частоты, при этом смещение будет вычислено редактором автоматически.
  • Немного изменён клавиатурный интерфейс в реализации редактора кривой частот/напряжений для видеокарт AMD. Ранее можно было выбрать P-state и плавно подстраивать его частоту с помощью кнопок / или +/+, либо подстраивать напряжение с помощью кнопок / или +/+. Теперь и частота, и напряжение редактируются кнопками / или +/+, а фокус ввода для частот/напряжений выбирается с помощью кнопок / . Статус фокуса ввода напряжений либо частот подсвечивается яркостью выделения точки на кривой. Фокус ввода также влияет на новый функционал клавиш / + , позволяя редактировать целевые частоты и напряжения либо в форме смещений, либо в явном виде.
  • Аналогично реализации редактора для графических процессоров NVIDIA, теперь можно удерживать кнопку при перемещении курсором мышки точек кривой частот/напряжений на системах с графическими процессорами AMD. Это приведёт к перемещению всей кривой вниз/вверх с сохранением произвольных смещений для каждой точки.
  • Добавлена поддержка функций отмены и повторения в редактире кривой частоты/напряжения. Теперь редактор кривой хранит 1024 последних редактированных значений, позволяя отменять/повторять значения комбинациями + or + / ++. История удаляется после применения кривой, повторного чтения по или выбора другого GPU.
  • Диалоговое окно свойств приложения отображается в самом верху, когда свойства активированы из откреплённого окна мониторинга.
  • Компоненты NVIDIA Scanner обновлены до последней версии, проблема с NVML.dll должна быть теперь решена.

Кроме изменений в самой утилите, также были внесены и изменения в RivaTuner Statistic Server. Однако в версии RTSS 7.2.1 Beta 5 (build 20189) все изменения касаются внутреннего устройства программы и дополнительных проверок, а потому при обычном использовании не видны.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

Стали известны полные спецификации GeForce GTX 1660

Один из российских интернет магазинов, название которого не уточняют, опубликовал подробные спецификации готовящейся видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660.

Этот видеоускоритель будет основан на процессоре TU116, изготавливаемым по 12 нм процессу. Чип получит 1536 ядер CUDA, но будет лишён ядер RT, а соответственно — и функционала трассировки лучей в реальном времени. Чип будет вмещать 96 TMU и 48 ROP. Его номинальная тактовая частота составит 1500 МГц, а максимальная — 1770 МГц, однако эти частоты могут быть подняты производителями.

Плашка GTX 1660
Плашка GTX 1660

Что касается памяти, то она будет представлена 6 ГБ GDDR6 с шириной шины 192, равно, как и у RTX 2060. Однако в GTX 1660 будут применены чипы с пропускной способностью 12 Гб/с (против 14 Гб/с у старшего аналога), что означает общую скорость память равную 288 ГБ/с. Видеокарте потребуется дополнительное 8-контактное питание. Из видеовыходов она получит HDMI, DisplayPort и DVI. Наличие VirtualLink не ожидается.

Пока об этой видеокарте остаётся два больших вопроса: будет ли TU116 иметь ядра Tensor, и когда же NVIDIA представит видеокарту официально.