Новости про NVIDIA и бенчмарки

Видеокарта NVIDIA GeForce Ampere появилась в 3DMark Time Spy

Новая видеокарта NVIDIA появилась в тесте 3DMark Time Spy.

Скорее всего, речь идёт о новой топовой видеокарте семейства Ampere, ведь она демонстрирует 30% прирост производительности в DirectX 12, по сравнению с NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition.

3D Mark Time Spy

Как обычно для видеокарт, которые пока не анонсированы, спецификации, указанные в тесте немного странные. Так, частота GPU составляет 1935 МГц, а памяти — 6 ГГц. Конечно, это странная частота. Обозреватели отмечают, что она вызвана отсутствием «калибровки» драйвера, и в финальной версии всё должно быть корректно.

Тестирование неизвестной видеокарты Ampere в Time Spy

Также были опубликованы спецификации трёх видеокарт на базе процессора GA102. Это модели:

  • 2nd Gen TITAN RTX: GA102-400-A1, 5376 CUDA, 24GB GDDR6X, 17Gbps, 384bit, 816GB/s.
  • RTX 3090: GA102-300-A1, 5248 CUDA, 12GB GDDR6X, 21Gbps, 384bit, 1008GB/s.
  • RTX 3080: GA102-200-Kx-A1, 4352 CUDA, 10GB GDDR6X, 19Gbps, 320bit, 760GB/s.

AMD и NVIDIA не стоит бояться Intel DG1

В Сети появились результаты тестирования дискретной видеокарты Intel Xe DG1 в 3DMark.

В тесте Fire Strike при работе с процессором Intel Core i9-9900K новая видеокарта набрала всего 5538 очков. Чисто графический счёт составил 5960 баллов.

И это не сильно впечатляет. Старая видеокарта GeForce GTX 750 Ti показывает в том же тесте 5402 балла. Что касается GTX 1050, то этот ускоритель опережает Intel на 500—800 очков, отчего результаты DG1 выглядят ещё более скудными.

Видеокарта Intel Xe DG1

Также, прошлые результаты в Geekbench демонстрировали, что DG1 не сильно быстрее NVIDIA MX250, и это значит, что AMD и NVIDIA не стоит переживать за свой рынок.

Но не всё так плохо. К примеру, решение Intel оказалось на треть быстрее в плане графики, чем MX350. В общем, графика Xe не станет прорывом. Сейчас её целью является оценка рынка и собственных возможностей. Возможно, продвижение в составе ноутбуков. Ну а конкурентам пока волноваться совершенно не о чем.

Появились спецификации NVIDIA GTX 1650 Ti

О видеокарте NVIDIA GTX 1650 Ti давно не было никаких слухов. Как вот, в Twitter появился пост с результатами тестирования в Geekbench 5, что возобновило спекуляции.

Тестирование проводилось на системе с видеокартой GTX 1650 Ti с невыпущенным процессором Intel Core i7-10750H, который имеет 6 ядер и 12 потоков. Буква «H» говорит о том, что это мобильный чип, а значит, в бенчмарке представлены результаты мобильной версии GTX 1650 Ti. Поскольку спецификации GTX 1650 и GTX 1650 Mobile известны, можно провести некоторые спекуляции, касающиеся характеристик GTX 1650 Ti.

Графический процессор NVIDIA

Основываться GTX 1650 Ti будет на процессоре TU117, который содержит до 16 активных потоковых мультипроцессоров с 1024 ядрами CUDA. Согласно скриншоту, карта использовала именно такую конфигурацию этого GPU. Тактовая частота GPU составит 1,49 ГГц, а объём видеопамяти GDDR6 равен 4 ГБ. Не стоит забывать, что это мобильная версия, а значит настольный вариант видеокарты получит большие частоты.

Что касается интерфейса памяти, то GTX 1650 и GTX 1650 Super имеют шину шириной 128. По всей видимости, версия Ti будет иметь такую же шину.

Результаты тестирования GTX 1650 Ti

По результатам тестирования, новая видеокарта в OpenCL набрала 44246 баллов, в то время как GTX 1650 Mobile традиционно демонстрирует порядка 42000 очков, так что прирост составляет почти 5%. Не стоит забывать, что это предварительные результаты, и производительность может улучшиться. С другой стороны, всё это может оказаться фейком.

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 6.10 final

Компания FinalWire Ltd. Выпустила обновление своей невероятно мощной информационной и тестовой утилиты AIDA64, которая получила номер 6.10.

Наверное, самым интересным новшеством в данной версии стала поддержка китайских процессоров Zhaoxin. Также улучшилась поддержка PCIe 4.0 и устройств NVMe 1.4, появилась поддержка новых платформ от Intel и AMD.

AIDA64 CPUID процессора Zhaoxin

Полный перечень изменений в AIDA64 версии 6.10 включает:

  • Добавлен 64-битный бенчмарк с ускорением AVX для процессоров Zhaoxin ZX-C+ и Zhaoxin KaiXian KX-5000.
  • Полная поддержка процессоров Hygon C86 Mukti/Dhyana.
  • Улучшен модуль мониторинг RGBLED.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital EVE3 LCD.
  • Улучшена поддержка Intel Comet Lake и Ice Lake.
  • Добавлена поддержка контроллеров PCI-Express 4.0 и устройств.
  • Добавлена предварительная поддержка процессоров Zhaoxin KaiXian KX-6000.
  • Расширена поддержка RAID-контроллеров LSI.
  • Добавлена поддержка NVMe 1.4.
  • Улучшена работа с чипсетом AMD X570.
  • Добавлены детали о GPU серии AMD Radeon RX 5700.
  • Добавлены детали о GPU серии NVIDIA GeForce RTX 2000.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 6.10.

FinalWare обновила утилиту AIDA64 до версии 6.00 Final

Компания FinalWare обновила финальную версию своей известной диагностической и информационной утилиты, которая получила номер 6.00.

В свежем обновлении появился новый бенчмарк хэшей криптографики SHA3-512, а также оптимизирован бенчмарк AVX2 для готовящихся к выходу процессоров AMD Zen 2 Matisse. Добавлена поддержка большего числа датчиков на внешних ЖК дисплеях и внесена поддержка свежих процессоров от Intel и AMD.

Бенчмарк хэша криптографии SHA3-512

Полный перечень изменений AIDA64 v.6.00 включает:

  • Бенчмарк криптографического хэша SHA3-512 с использованием AVX, AVX2 и AVX-512;
  • 64-битный бенчмарк с AVX2 и FMA ускорением для процессоров AMD Zen 2;
  • Поддержка обновления Microsoft Windows 10 May 2019 Update;
  • Поддержка дисплеев BeadaPanel LCD и SteelSeries Rival 710 OLED;
  • Поддержка датчика жидкостных кулеров Corsair H100i Platinum и H115i Platinum;
  • Поддержка ковриков Cooler Master MP750 RGBLED;
  • Поддержка датчиков Corsair Obsidian 1000D, EVGA iCX2, Farbwerk 360, NZXT GRID+ V3;
  • Предварительная поддержка процессоров Intel Comet Lake;
  • Детальные сведения о GPU AMD Radeon VII;
  • Детальные сведения о GPU серий NVIDIA GeForce GTX 1600 и GeForce RTX 2060;
  • Предварительная поддержка GPU AMD Navi;
  • Исключение бенчмарков SHA1 и VP8.

Утилита, как обычно, предлагается в 4 редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 можно в разделе утилит нашего сайта.

MSI Afterburner 4.6.0 обновлена до версии бета 12

Алексей Николайчук завершает исправление всех найденных ошибок, чтобы выпустить финальную сборку версии 4.6.0 своей популярной диагностической утилиты MSI Afterburner. Однако ему всё же пришлось выпустить ещё одну бета версию, которая получила номер 12.

Утилита MSI Afterburner 4.6.0 beta 12 содержит ряд исправлений, которые облегчают работу с интерфейсом утилиты. Их перечень приведён ниже:

MSI Afterburner
  • Исправлены проблемы с некорректным отображением кривой напряжения/частоты на некоторых GPU AMD с необычными таблицами напряжений.
  • Видимый диапазон напряжений/частот в редакторе кривой на GPU AMD теперь расширен для вмещения максимальных и минимальных напряжений и частот в P-State.
  • Добавлена поддержка некоторых будущих процессоров NVIDIA Turing.
  • Теперь команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум» доступны в контекстном меню окна мониторинга, даже если не выбран фрагмент истории.
  • Теперь во время мониторинга можно нажать кнопку для захвата скриншота графиков, удобного для печати. Скриншот содержит водяной знак MSI Afterburner, который можно изменить, корректируя файл overlay.png в папке .\Graphics.
  • Теперь в истории мониторинга можно зажать клавишу Del и, выбрав мышью, убрать нежелательные графики.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

NVIDIA показала возможности DLSS в Final Fantasy XV

Компания NVIDIA создала демонстрацию работы своего нового алгоритма сглаживания DLSS в Final Fantasy XV.

Данная технология сглаживания расшифровывается как Deep Learning Super Sampling. Как следует из названия, её работа построена на глубоком обучении нейросетей, а потому, для работы необходимо наличие в видеоадаптерах тензорных ядер, которые присутствуют в ускорителях на базе GPU Volta и Turing.

Технология предлагает практически неотличимое от TAA сглаживание, но ценой намного меньшей нагрузки на GPU.

Сравнение сглаживания в Final Fantasy XV

В видеоролике приведено сравнение работы сглаживания TAA на GeForce GTX 1080 Ti с DLSS на GeForce RTX 2080 Ti. Тест выполнялся в разрешении 4K.

Надо сказать, что результат хорош, однако на наш взгляд TAA справляется точнее, а DLSS слегка замыливает картинку. Кроме того, условия теста не равны, ведь RTX 2080 Ti заметно производительнее GTX 1080 Ti в типичных задачах. В любом случае, результат даёт NVIDIA право похвастать приростом частоты кадров на 20—30%.

Final Fantasy XV with DLSS Beta Support

В настоящее время DLSS поддерживают 25 игр, среди которых такие проекты как Darksiders III, Overkill's The Walking Dead, Ark: Survival Evolved, Atomic Heart, Final Fantasy XV, Hitman 2, Mechwarrior 5, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Serious Sam 4: Planet Badass и Shadow of the Tomb Raider.

Опубликованы бенчмарки NVIDIA RTX Titan

В отличие от RTX 2060, видеокарту Titan RTX компания NVIDIA представила на официальном сайте. Пока достать её не представляется возможным из-за проблем поставщиков, однако у некоторых энтузиастов она всё-таки появилась, несмотря на цену в 2500 долларов.

Естественно, что после появления видеокарты на руках, появились и первые бенчмарки. Конечно, энтузиасты сразу разогнали свои платы, так что мы имеем не чистую производительность.

Видеокарта NVIDIA Titan RTX

Тем не менее, видеокарта имеет стандартную аппаратную конфигурацию, которая включает графический процессор TU102, состоящий из 4608 ядер CUDA, 288 текстурных блоков, 96 ROP, 576 тензорных ядер, 72 ядра RT. Также на плате размещается 24 ГБ памяти GDDR6 со скоростью 672 ГБ/с.

Будучи разогнанной по GPU до 2070 МГц и по памяти до 2025 МГц, видеокарта показала 41 109 баллов в 3DMark.

Результаты теста Titan RTX в 3DMark Fire Strike

Поразительный результат. Стоит участь, что это один из первых тестов видеокарты, а значит, в будущем профессиональные оверклокеры смогут добиться куда большей производительности.

Появились бенчмарки NVIDIA RTX 2060 в Final Fantasy XV

Видеокарта GeForce GTX 1060 оказалась невероятно популярной. Она стала самым распространённым продуктом на Steam, работая у 14,1% пользователей.

Однако NVIDIA не спешит обновлять эту карту серией RTX. По самым оптимистичным прогнозам, RTX 2060 появится лишь в начале следующего года, но по слухам, эта видеокарта уже есть.

Логотип NVIDIA

В Сеть просочились результаты тестирования RTX 2060 в Final Fantasy XV. Результаты тестирования кажутся очень высокими, особенно если учесть, что тест проводился в разрешении 4K и с максимальными настройками. Ускоритель RTX 2060 оказался значительно быстрее GTX 1060, почти на 20%. Она оказалась даже быстрее Radeon Pro Vega, а это никак не слабый ускоритель.

Результаты тестирования RTX 2060 в FFXV

Стоит ли верить этому тестированию — решать вам. Но если оно правдиво, то RTX 2060 будет просто зверем.

NVIDIA представила результаты тестирования RTX 2080

Последние дни всё внимание приковано к новым видеокартам NVIDIA, но на что они будут способны по скорости работы, пока оставалось загадкой. Теперь компания прояснила ситуацию, представив результаты тестирования в играх.

В ходе «дня редакторов» на Gamescom компания представила графики производительности в различных играх в разрешении 4K, но без эффекта RTX. По имеющимся данным, эффект трассировки лучей резко снижает скорость работы. Пользователи отметили, что в Tomb Raider с трассировкой лучей видеокарта RTX 2080 Ti не может стабильно держать 60 к/с даже в разрешении FullHD.

Производительность GeForce RTX 2080 в играх

Но зато в стандартных настройках, новые видеокарты демонстрируют неплохой прирост в 30—50%, по сравнению с GTX 1080. А вот при использовании новой технологии сглаживания Deep Learning Anti-Aliasing, прирост переваливает за 200%. Этот метод сглаживания использует искусственный интеллект, он не так точен, как SSAA, зато демонстрирует прекрасные результаты по скорости.

Сравнение производительности RTX 2080 и GTX 1080

К сожалению, нам неизвестно, какие настройки качества были выставлены при тестировании, а учитывая маркетинг, к данным результатам стоит относиться несколько скептически.