Новости про NVIDIA

NVIDIA: GPU не нарушает приватности браузера Chrome

Вчера мы сообщали о том, что студент из Канады по имени Эван Андерсен после активной сессии, гм, выбора подарков, выявил проблему, выражающуюся в сохранении последнего кадра браузера Google Chrome в режиме инкогнито в видеопамяти, с последующим его отображением.

В этом он обвинил как Google, которая не захотела заниматься исправлением ошибки, попросту не признав её, так и NVIDIA, которая признав проблему, не стала заниматься её устранением.

И компания NVIDIA ответила студенту, сообщив, что проблема не на её стороне. Фирма уверяет, что корень проблемы лежит в программном обеспечении Apple Mac OS X.

Кэшированная в видеопамяти страница

В своём заявлении представитель NVIDIA сообщил: «Эта проблема касается управления памяти в Apple OS, а не в графическом драйвере NVIDIA. Драйвер NVIDIA связан с политиками, установленными операционной системой, и наш драйвер работает, как ожидалось. Мы не наблюдали этой проблемы в Windows, где все связанные с приложением данные очищаются перед предоставлением памяти другим приложениям».

Что касается Apple, то компания пока не прокомментировала ситуацию.

NVIDIA рассылает процессор GP104

В Сети появилась информация о том, что компания NVIDIA начала рассылку своим партнёрам нового процессора GP104, который придёт на смену GM204, для его тестирования.

Новый чип имеет пакет BGA размером 37,5х37,5 мм, что немного меньше нынешнего процессора GM204, габариты которого составляют 40х40 мм. Также известно, что новый чип получит 2152 контакта, что заметно больше 1754 ножек у нынешнего аналога.

Ожидается, что GP104 может поддерживать память GDDR5X, в то время как HBM2 может быть зарезервирована за флагманским GPU — GP100. Ожидается, что этот чип будет иметь пакет 55х55 мм, немногим больше GM200, что связано с включением в его конструкцию памяти HBM2.

Таможенная декларация GPU NVIDIA на Zauba

Таким образом, размеры самих GPU GP100 и GP104 будут меньше, чем у GM200 и GM204 соответственно. Процессоры Pascal станут первым поколением чипов NVIDIA, в которых будет использована стековая память, поэтому прорыв в производительности, какой мы наблюдали при переходе от Kepler к Maxwell, произойдёт позднее. Сейчас же компания просто попытается изготовить процессор более быстрым и энергоэффективным. Кроме того, это первые попытки изготовления мощных процессоров по технологии FinFET, поэтому с её развитием появится и возможность выпуска более совершенных чипов.

Как видно по декларациям на Zauba, одна из видеокарт на базе GP104 будет иметь водяное охлаждение, так что возможно, компания планирует представить такую модель ускорителя. В любом случае, никаких деталей пока нет.

Asus представляет графическую док станцию с PCIe

Последние время многие производители избрали концепцию внешних графических ускорителей. Не исключением стала и Asus, показавшая на CES графический док ROG XG2, однако в отличие от конкурентов, использующих стандарт Thunderbolt для связи с ПК, этот док подключается посредством PCI-e.

Сам док имеет привлекательный дизайн благодаря наличию светодиодной подсветки видеокарты, что делает его намного ярче, чем аналогичные решения. Корпус спроектирован также весьма эффективно, позволяя воздуху легко проходить сквозь него.

Док станция видеокарты Asus ROG XG2

Главной же особенностью дока можно считать интерфейс. В доке ROG XG2 применено подключение посредством двух кабелей USB Type-C. Ими внешний корпус подключается к мобильному устройству, в приведённом случае — к Asus ZenBook. При этом для передачи данных от ПК к XG2 используется шина PCI-e, в которой задействованы лишь 4 линии.

Док станция видеокарты Asus ROG XG2

Как пояснили разработчики, шина Thunderbolt 3 может вызвать задержки в работе графической системы, поэтому фирма решила использовать двойную USB Type-C конфигурацию для передачи PCI-e. Отмечается, что 4 линий будет достаточно даже для самых производительных видеокарт. По тестам самой Asus, 4 линии PCI-e задействовали видеокарту Titan X на 99,99%. Примечательно, что порты USB Type-C на компьютере будут автоматически переключаться между режимами USB и PCI-e, в зависимости от подключаемых устройств.

Док станция видеокарты Asus ROG XG2

О цене и начале продаж пока ничего не сообщается.

Драйвер видеокарты NVIDIA нарушает режим приватности Chrome

Канадский студент и хакер по имени Эван Андерсен выявил ошибку в драйвере NVIDIA GeForce, который позволяет посмотреть страницу, отображённую в браузере Google Chrome до его закрытия, когда тот находится в режиме приватности.

Андерсен заявил, что выявил ошибку, когда запустив игру Diablo III увидел кадр из ролика для взрослых, который он смотрел в браузере за несколько часов до этого. Сам студент отмечает, что ошибка не всегда проявляется идельно, что, вероятно, связано с размером страницы.

Пример идеально сохранённой в кадровом буфере страницы

Оказалось, что когда вы закрываете Chrome в режиме приватности, кадровый буфер GPU не очищается, а добавляется к массиву свободной памяти GPU. Это приводит к тому, что ранее записанный туда контент появляется на экране.

Пример "битой" страницы

Это серьёзная проблема. Она разрушает границы разрешений пользователей в операционной системе, позволяя не администраторам шпионить друг за другом. Кроме того, для получения информации не требуется дополнительных эксплоитов — утечка может произойти совершенно случайно. Кто угодно, используя общий компьютер, может увидеть кадры, которые показывались другому пользователю.

Ошибку довольно легко исправить. Достаточно внести проверку в драйвер, которая будет гарантировать, что буфер, предоставляемый приложению, всегда чист. Именно так поступает ОС с оперативной памятью, и имеет смысл выполнять подобную проверку и для видео памяти. Кроме того, сам браузер может очищать все используемые ресурсы GPU перед собственным закрытием.

Андерсен отметил, что выявил ошибку ещё в 2014 году и сообщил о ней как в NVIDIA, так и в Google. Первая признала ошибку, однако до сих пор не исправила проблему. Вторая же отказалась исправлять ошибку, заявив, что режим совместимости не предназначен для защиты вас от других пользователей на том же ПК.

NVIDIA укомплектует карты игрой Rise of the Tomb Raider

После отлично проведённых продаж сезона зимних праздников, компания NVIDIA планирует сохранить объёмы продаж в январе, для чего ею было принято решение укомплектовать игрой Rise of the Tomb Raider некоторые модели настольных и мобильных видеоплат.

Комплект поступит в продажу 7 января, и обладатели новых видеоускорителей GeForce GTX 970, GTX 980 и GTX 980 Ti смогут её получить. Также игру получат и покупатели игровых ноутбуков с видеоплатами GeForce GTX 970M, GTX 980M, либо дискретной GTX 980 для ноутбуков.

Rise of the Tomb Raider

Поскольку изданием игры занимается Square Enix и Microsoft, нет ничего удивительного в том, что на период зимних праздников игра была эксклюзивом для консоли Xbox One. Удивляет то, что время эксклюзива завершилось так быстро, и игра поступит в продажу в ближайшие дни.

Информацию о комплектовании топовых видеокарт игрой Rise of the Tomb Raider подтвердила сама NVIDIA в электронной рассылке по многим адресам.

NVIDIA столкнулась с нехваткой видеокарт

Сайт DigiTimes отмечает, что большой спрос на высокопроизводительные видеокарты в Китае привёл к тому, что компания NVIDIA столкнулась с дефицитом высокопроизводительных видеоплат, который, в свою очередь, привёл к среднему росту цены на 15%, что позволило NVIDIA, Colorful, Galaxy и Asustek Computer увеличить свою прибыль.

Китай является крупнейшим рынком графических плат, и их поставки в 2015 году снижались намного медленнее, чем ожидалось, в связи с высоким спросом на игровые ПК и интернет кафе.

NVIDIA

Крупнейший мировой игрок отрасли, Palit Microsystems, также обладающая своим брендом Galaxy, за 2015 год должна, ожидаемо поставить более 8 миллионов карт. На втором месте расположится Asustek Computer с ожидаемым объёмом в 4,6—4,8 миллиона штук. Третье и четвёртое место разделят Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), объём поставок которых составит 3,2 миллиона штук.

При этом большинство игроков не смогут увеличить свои поставки, однако их прибыли поднимутся минимум на 20% в связи с ростом цены.

Так, Colorful, Asustek и Palit в плане прибыли провели 2015 год успешнее, чем 2014. В то же время MSI увеличила поставки на 10%, а Gigabyte снизила поставки на те же 10%, сохранив при этом сумму прибыли.

NVIDIA может выпустить сразу три версии GT 930

Для того, чтобы «обновить» линейку старых видеоускорителей, оба производителя, и AMD, и NVIDIA, часто прибегают к ребрендингу. И хотя продажа старых карт под новыми именами уже стала нормой, с ускорителем GT 930 этот процесс может выйти на новый уровень.

Согласно свежим слухам, в первом квартале наступающего года компания NVIDIA планирует выпустить целых три версии этой видеокарты, в которых будут использованы GPU с кодовыми именами Fermi, Kepler или Maxwell. Также карты будут содержать видеопамять двух типов — GDDR5 или DDR3, которая будет подключена к GPU по шинам шириной 64 бита либо 128 бит. В связи с тем, что на GeForce GT 930 будут использованы различные GPU, список их возможностей, а также энергопотребление от версии к версии будет сильно отличаться.

NVIDIA

Самое старое из предлагаемых решений основано на GF108. Этот чип был выпущен в 2010 году и содержит 96 ядер CUDA. Второй вариант основан на GPU GK208. Этот чип, выпущенный в 2013 году обладает 384 ядрами CUDA, а самое свежее из возможных решений базируется на GM108, который также содержит 384 потоковых процессора. Таким образом, приобретая GT930 вы не можете быть уверенным в том, что сможете поиграть на этом ускорителе.

NVIDIA нарушила патенты Samsung

Компания NVIDIA использовала в своих планшетных компьютерах три патента, принадлежащие Samsung, при этом ею были нарушены патентные права. Таково постановление судьи из Американской международной торговой комиссии, сделанное на этой неделе.

Теперь АМТК займётся изучением вопроса о необходимости принятия мер, и самой худшей из них станет запрет на продажи продукции NVIDIA на территории США. Все три нарушенных патента Samsung были использованы в планшетном компьютере Shield, при этом один из них истекает уже в 2016 году. В NVIDIA аргументируют, что эти патенты Samsung зарегистрированы ещё в 90-х и покрывают устаревшие технологии, которые давно не используются в конструкции современных чипов. Её адвокат заявляет, что Samsung «выбрала три патента, которые годами лежали на полке и не приносили ничего, кроме пыли на них».

Суд

Данное судебное решение является результатом иска, который подала корейская компания в ответ на иски со стороны NVIDIA о нарушении Samsung патентов «зелёных» в области проектирования GPU. Как известно, это дело NVIDIA проиграла.

Нарушенные же патенты Samsung номер 6.173.349, 6.147.385 и 7.804.734 касаются типов ячеек памяти SRAM, а также методологии достижения меньших задержек на шине, буферизации сигналов данных и системной памяти.

Кроме самой NVIDIA дело касается и её клиентов, включая Biostar Microtech International Corp., Jaton Corp., и EliteGroup Computer Systems Co.

NVIDIA проиграла суд о патентах Samsung

Международная торговая комиссия США вынесла Samsung и Qualcomm оправдательный вердикт в деле, по которому NVIDIA обвиняла их в нарушении патентов.

Иск NVIDIA касался всех Android устройств Samsung, продаваемых на территории США, включая те, что выпускались с процессорами Qualcomm. И теперь пришло финальное подтверждение октябрьского решения, по которому Samsung освобождается от ответственности по двум из семи патентов.

Южнокорейская компания по этому поводу сделала следующее заявление: «Мы полностью удовлетворены тем, что МТК пришла к правильному решению и просто подтвердила, что мы не делали ничего плохого».

NVIDIA судится с Qualcomm и Samsung,

Исполнительный вице-президент NVIDIA Дэвид Шэннон, со своей, стороны заявил: «Хотя сегодняшнее постановление завершает это дело в МТК, мы сохраняем нашу уверенность в том, что наши патенты правомерны и были нарушены, и мы ищем возможность апеллировать решению МТК».

По словам Шэннона, NVIDIA надеялась на лучший исход этого дела, однако компания не намерена сдаваться, и планирует продолжить преследования Samsung.

NVIDIA готовит обновление мобильных видеокарт

По информации промышленных источников, компания NVIDIA в скором времени обновит модельный ряд мобильных графических карт мейнстрим класса. Сообщается, что обновлению подвергнуться видеокарты GeForce 920M, 930M и 940M, которые можно найти во многих бюджетных мультимедийных ноутбуках.

Был представлен слайд, на котором показаны три новых GPU с кодовыми именами N16V-GMR, N16S-GMR и N16S-GTR, которые поступят OEM производителям под брендовыми именами GeForce 920MX, GeForce 930MX и GeForce 940MX соответственно, причём произойдёт это в начале следующего года. По данным сайта Notebookcheck, спецификации новых графических плат будут сходны с тем, что продаётся сейчас, однако будут и отличия, главным из которых станет опциональная поддержка видеопамяти GDDR5. Тепловыделение новых чипов также будет идентично старым и составит 15—25 Вт.

Новые мобильные GPU NVIDIA

Благодаря использованию памяти GDDR5 видеокарты смогут работать заметно быстрее. Для понимания того, насколько это эффективное решение, можно посмотреть на Microsoft Surface Book, где используется видеокарта GeForce 940M, но с 1 ГБ памяти GDDR5, что даёт прирост производительность до 20% в зависимости от бенчмарка, а в играх этот показатель может быть ещё выше.