Новости про NVIDIA

Otoy реверсно разработал NVIDIA CUDA для не-NVIDIA устройств

Разработчик Otoy анонсировал программное обеспечение OctaneRender, которое позволяет запускать NVIDIA CUDA приложения на аппаратном обеспечении отличном от NVIDIA.

Компания отмечает, что CUDA является превосходной альтернативой OpenCL и позволяет создавать намного более богатое графическое ПО. Именно поэтому Otoy и решила разработать CUDA методом реверс инжиниринга, и создала единый CUDA код, который можно запускать на GPU не только от NVIDIA, но и разработки AMD, ARM и Intel.

Otoy Octane Render 3

Основной целью разработки является предоставление CUDA приложений, таких как Octane, для Apple Metal GPGPU API под OSX и iOS, где заметно не хватает OpenCL 2.1, Vulkan и OpenGL ES.

Разработчики отметили, что они мечтали сделать превосходные CUDA программы доступными для разработчиков игр на таких устройствах как компьютеры Mac и iOS. В Otoy адаптировали Octane для работы в качестве плагина для игрового движка, как движок Epic Unreal.

Новая функция появится вместе с релизом Otoy Octane 3.1. Подробную информацию можно найти на сайте VentureBeat.

NVIDIA по-тихому выпустила три мобильных карты начального уровня

Компания NVIDIA по-тихому выпустила тройку видеокарт GeForce, предназначенных для ноутбуков и прочих устройств с низким энергопотреблением.

Все три новых модели, GeForce 940MX, 930MX и 920MX, основаны на GPU Maxwell GM108. Они пришли на смену прошлогодним решениям 940M, 930M и 920M соответственно.

К сожалению, подробные спецификации карт пока неизвестны, но по слухам, главное отличие ускорителей MX от поколения M заключается в возможности использования памяти GDDR5 вместо DDR3.

NVIDIA GPU

Обе старшие модели представленного ряда получили 384 ядра CUDA и 64-битный интерфейс памяти. Частота ядра в 940MX составляет 1176 МГц, в то время как 930MX имеет частоту GPU в 967 МГц для GDDR5 и 1006 МГц для DDR3. Что касается 920MX, то она получит 256 ядер CUDA и частотную формулу 926/965 МГц для моделей с памятью GDDR5/DDR3.

По имеющимся сведениям, версия карт MX с памятью DDR3 имеет практически ту же производительность, что и нынешние модели M. Однако заполучив карту с GDDR5 вы ощутите заметный прирост в скорости работы.

Информации о комплектации ноутбуков новыми видеокартами пока не поступало.

NVIDIA GTX 1080 может получить память GDDR5X

Учитывая выход графических процессоров с архитектурой Pascal в ближайшие пару месяцев, о новых ускорителях появляется всё больше слухов.

Согласно слухам, опубликованным Eteknix, первой выпущенной видеокартой с GPU Pascal станет GTX 1080, и она не будет столь производительной, как многие ожидали. Традиционно компания в первую очередь выпускает видеокарты верхнего ценового сегмента, чтобы максимизировать прибыли.

GPU GP104

Первый ускоритель Pascal будет основан на процессоре GP104, изготовленном по 16nmFF+ технологии. Карта GTX 1080 станет самым быстрым решением NVIDIA, пока компания не подготовит топовые решения. Несмотря на прирост в скорости, GTX 1080 получит 8 ГБ видеопамяти GDDR5X, а не HBM2. Хотя память GDDR5X и быстрее нынешней GDDR5, она не дотягивает по производительности до стековой.

Также сайт отмечает, что видеокарта GTX 1080 получит два видеовыхода DisplayPort, один HDMI и один DVI, а для дополнительного питания потребуется лишь один 8-контактный штекер. Новая архитектура и 16 нм техпроцесс производства позволяют снизить потребляемую мощность карты до 225 Вт. Сообщается, что карта будет представлена 27 мая в преддверии выставки Computex.

AMD и NVIDIA готовят новые видеокарты к третьему кварталу

Компания AMD готовится к выпуску GPU новой архитектуры Polaris в июне этого года, а в продажу продукты на их основе поступят в третьем квартале.

Примерно в этот же временной промежуток NVIDIA также готовится выпустить GPU Pascal. Информацию о сроках релиза сообщил сайт DigiTimes, ссылаясь на поставщиков, которые ожидают во втором квартале волну новых заказов.

Процессоры Polaris будут изготавливаться на заводах Globalfoundries или Samsung по 14 нм технологии FinFET. Они получат архитектуру GCN 4-го поколения и поддержку HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3.

NVIDIA Pascal

Сейчас рыночная доля дискретной графики AMD составляет порядка 20%, и с выпуском Polaris компания надеется усилить свои позиции на рынке графики настольных ПК.

Что касается NVIDIA, то она продемонстрирует архитектуру Pascal в ходе конференции GPU Technology Conference, которая состоится в апреле. В июне компания представит видеокарты GTX 1080/1070, а их официальный выпуск состоится в третьем квартале. Видеокарты семейства Pascal мейнстрим уровня станут доступными в четвёртом квартале.

Новый драйвер NVIDIA содержит ошибки

В Сети стали появляться сообщения о проблемах в драйвере NVIDIA, подготовленном специально для игры The Division. Сообщается, что в драйвере столько ошибок, что он даже может вызвать выгорание GPU.

К счастью, эти заявления некоторых пользователей не получили подтверждений. Тем не менее, проблем с драйвером предостаточно. Наиболее часто встречается проблема, выражающаяся в подвисаниях, а также в циклических перезагрузках, при этом нет чёткого описания причины такого поведения. Проблема же обычно проявляется при установке свежего драйвера видеокарты, а наиболее часто она возникает при проведении экспресс инсталляции.

NVIDIA

Данный драйвер версии 364.47 был выпущен компанией на этой неделе, так что если вы его уже установили, то вам стоит вернуться к предыдущей версии.

Что касается разработчиков, то они официально подтвердили наличие ошибки, сообщив, что компания уже подготовила новый драйвер с новой версией и сейчас ожидается его сертификация со стороны Microsoft. Пока же NVIDIA предлагает пользоваться бета драйвером версии 364.51. По её словам этот драйвер лишён вышеуказанных недостатков.

NVIDIA может продемонстрировать Pascal в апреле

В сети появляется всё больше сведений о новом GPU NVIDIA, а значит его релиз уже не за горами.

Согласно последним слухам, первый работающий образец видеокарты с GPU Pascal будет представлен в апреле в ходе GPU Technology Conference, в ходе которой глава NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан проведет пару презентаций.

По данным wccftech, графика Pascal дебютирует 5 апреля, где на презентации будет представлена новая графическая карта. Скорее всего, это будет не макет, сделанный для демонстрации со сцены, а вполне рабочая плата, так что мы сможем кое-что узнать о её производительности.

NVIDIA Pascal

С другой стороны, Sweclockers сообщает, что мобильные чипы Pascal могут появиться в игровых ноутбуках уже в июне, а их анонс состоится в ходе Computex. При том, какие же модели видеокарт могут быть выпущены в начале лета — не сообщается.

Как бы то ни было, не стоит забывать, что всё это только слухи, и ни одно из перечисленных допущений пока не нашло подтверждений.

NVIDIA представила Iray Server

Компания NVIDIA представила свою новую разработку — Iray Server, новую технологию, которая позволяет разделять сетевые ресурсы для построения высококачественных изображений.

Новая утилита разделяет машины по WAN кластерам, комбинируя их ресурсы для ускорения создания изображений при разработке. По информации NVIDIA, Iray Server также может передавать интерактивно обрисовываемые изображения с сервера на другую машину, а также с лёгкостью подключаться к работе. Доступ к очереди рендера может быть осуществлён с помощью браузера.

NVIDIA Iray Server

Фил Миллер, директор по менеджменту продуктов NVIDIA, заявил, что Iray Server является превосходным инструментом для дизайнеров и производственных компаний, поскольку позволяют ускорить процесс рендера: «Машины, работающие с Iray Server, координируются друг с другом для снижения времени, необходимого для рендера изображения. Это позволяет вам обрабатывать изображения за небольшую часть времени, которое потребовалось бы для одной машины».

Система работает на базе GPU от NVIDIA. Также поддерживаются промышленные облачные подключения в таких приложениях как Autodesk 3DSMax и Maya. Технология Iray Server уже доступна для загрузки с пробным бесплатным периодом в течение 90 дней.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.7

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.7.

Версия 0.8.7 утилиты в основном характеризуется различными исправлениями ранних ошибок, в числе которых неверное определение устройств, устранение зависаний, детекция поддержки различных технологий и их версии. Также база данных видеокарты расширилась целым рядом графических ускорителей NVIDIA, AMD и Intel.

GPU-Z

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Теперь правильно определяется версия драйвера Radeon Software Crimson Edition.
  • Исправлено чтение напряжения GPU 1,55 В на процессорах AMD Fiji.
  • Исправлен на верный 12_1 уровень возможностей DirectX на iGPU Skylake.
  • Исправлен синий экран на Intel Cloverview (Atom Z2760).
  • Исправлено определение CUDA для устройств с номером шины большем 9.
  • Исправлено наименование AMD Beema.
  • Улучшено объяснение определения ошибок OpenCL на GPU AMD.
  • Некоторые карты HD 2000 и HD 3000 теперь корректно определяются как ATI.
  • Версия ID теперь всегда отображается двумя цифрами.
  • Исправлено отображение шейдерной модели на старых картах.
  • Исправлена миллисекундная точность во временных отметках файла журнала.
  • Обновлён перевод американского английского.
  • Прочие исправления стабильности.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 980M 8GB, GTX 965M, GTX 750 (GM206), GT 710 (GK208), Quadro K1200, M5000, M2000M, M1000M, K2200M, GRID K160Q, Tesla K80.
  • Добавлена поддержка AMD R9 380X, R7 350, Mullins.
  • Добавлена поддержка Intel Skylake Graphics 510, P530, 540.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Процессор GP100 получит производительность в 4 терафлопса

Готовящийся к выпуску компанией NVIDIA графический процессор GP100 должен стать настоящим монстром вычислений.

Если верить просочившемуся недавно в сеть слайду с результатами исследований NVIDIA, новый флагманский чип Pascal получит скорость операций с плавающей запятой двойной точности на уровне 4 терафлопс, втрое больше, чем у Tesla K20, основанной на чипе GK110, производительность которого составляет 1,31 терафлопс.

Сравнительная производительность процессоров

На том же слайде также представлена и скорость работы с плавающей запятой в операциях обычной точности, которая достигает 12 терафлопс, в четыре раза больше, чем у GK110, и почти вдвое, чем у GM200. Также представленный слайд мог бы положить конец слухам, если бы сам не был спекуляцией, о том, что видеокарта на базе процессора GP100 будет использовать видеопамять GDDR5X. Учитывая тот факт, что на слайде заявлена пропускная способность памяти в 1 ТБ/с, нет сомнений, что будет использована стековая память HBM2.

NVIDIA готовит видеокарту GeForce GTX 950 SE

Компания NVIDIA планирует растрясти рынок видеокарт ценой до 150 долларов, представив новый ускоритель, близкий к нынешнему 140-долларовому GeForce GTX 950.

Сообщается, что фирма хочет прекратить выпуск GTX 750 Ti, а также хочет чем-то заменить GTX 750. Как известно, нынешняя GTX 750 Ti основана на первом поколении GPU микроархитектуры Maxwell. Новая карта GeForce GTX 950 SE, или как её ещё называют GTX 950 LE, будет иметь несколько урезанную производительность, по отношению к полноценной GTX 950.

Архитектура GM206 для Xeon

Новая GTX 950 SE получит на один потоковый мультипроцессор меньше, чем GTX 950. В ней будут активны 5 из 8 SMM, присутствующих на кристалле GM206. В результате карта получит 640 ядер CUDA. Также пропорционально уменьшиться число TMU до 40, ROP до 32, а шина памяти составит 128 бит. Процессор будет по-прежнему работать с 2 ГБ памяти GDDR5.

Учитывая, что мощность чипа составит порядка 70 Вт, многие производственные партнёры выпустят платы с единственным 6-пиновым коннектором питания, либо вообще без него. Что касается частот GPU и памяти, то ожидается, что они также будут ниже, чем у GTX 950.

Сообщается, что релиз видеоускорителя GeForce GTX 950 SE состоится в марте этого года.