Лучшие игры по мнению разработчиков игр   

15 марта 2010

Дорогие эксклюзивные проекты для консолей и казуальные игры — будущее индустрии по мнению самой индустрии.

game developers choice awards

На прошедшей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр были вручены награды «Game Developers Choice Awards» — своего рода аналог «Оскара» для компьютерных игр. Результаты голосования разработчиков оказались следующими:

  • Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3): Игра года, Лучший сюжет, Лучшие технологии, Лучший графический дизайн, Лучший звук.
  • Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PlayStation 3): Лучший игровой дизайн.
  • Scribblenauts (Nintendo DS): Лучшая игра для портативных устройств, Награда за инновации.
  • Flower (PlayStation 3): Лучшая загружаемая игра.
  • Torchlight (PC): Лучший дебют.
  • Farmville (Facebook): Лучшая онлайн-игра.

Также были присуждены три специальные награды. Звание «Послов игровой индустрии» получили три создателя Penny Arcade. Gabe Newell из Valve получил звание «Первопроходца» за создание сервиса цифровой дистрибуции Steam и участие в разработке многих известных игр Valve. Наконец, John Carmack из id Software получил награду «За достижения в жизни» за многолетнюю работу над проектами Doom и Quake. Последний, кстати, в ходе награждения высказался о планах id Software по выпуску следующего хита студии, гибрида шутера и гонок на выживание RAGE, на платформах Apple iPhone и iPad.

Игры для консолей, игры для мобильных устройств, игры для социальных сетей — можно было бы сказать, что на «классических» играх для ПК игровая индустрия поставила крест, но успех ролевой игры Torchlight говорит, что какие-то ниши PC как игровая платформа всё-таки еще удерживает.

Batman: Arkham Asylum, GDC 2010, id Software, iPad, iPhone, PlayStation, Rage, Steam, Torchlight, Uncharted 2, Valve, Xbox, игры

«GameSpot»

Продолжение Dragon Age выйдет 2 февраля 2011 года?   

15 марта 2010

Студия BioWare обозначила дату 2 февраля 2011 года как очень важную для серии Dragon Age и, конечно, для её поклонников.

Снимок Dragon Age

Цифры «02.01.2011» были напечатаны над привычным кроваво-красным драконом на листочке внутри розничной коробки американского издания Dragon Age: Origins – Awakening.

Листок с датой внутри коробки Dragon Age

Похоже, что речь идёт именно о той игре серии Dragon Age, название которой пока ещё неизвестно, но которая анонсирована в финансовом отчёте Elecronic Arts.

Снимок Dragon Age

Между тем, Dragon Age: Origins — Awakening выйдет уже 16 марта.

Dragon Age: Origins, Dragon Age: Origins — Awakening, игры, слухи

«EuroGamer»

Скрытое сообщение Portal 2 разгадано   

15 марта 2010

Синий экран смерти в стиле Portal от Valve появился во время речи Гейба Ньюэлла во время награждения на конференции разработчиков игр. Оказывается, в нём было зашифровано сообщение.

Синий экран смерти от GLaDOS

Сообщение, скрыто в HEX-коде было следующим: «Suspend until EEE (Ожидайте до EEE)». Расшифровали послание на форуме Penny Arcade.

Из этого сообщения можно сделать вывод, что Portal 2 будет продемонстрирован во время летней игровой выставки E3, которая пройдёт с 15 по 17 июня.

Portal 2 был анонсирован на прошлой неделе. Игра выйдет в конце года одновременно на ПК, Mac и Xbox 360, продолжит историю оригинала, предложит отдельную кооперативную кампанию и множество новых игровых особенностей.

GDC 2010, Portal, Portal 2, Valve, игры, слухи

«EuroGamer»

Скриншоты Metro 2033 c Fermi   

14 марта 2010

Ресурсу PCGamesHardware.de удалось посмотреть игру Metro 2033, выполнявшуюся на видеокартах Fermi во время GDC 2010, и получить несколько скриншотов.

Metro 2033

Metro 2033

Metro 2033

Metro 2033

Metro 2033

На скриншотах хорошо видна работа теселляции DirectX 11, повышающей геометрическую детализацию объектов. Осталось пять дней до выхода игры и двенадцать — до выхода первых видеокарт на базе Fermi.

Предварительный заказ «Метро 2033» на OZON.ru

DirectX 11, Fermi, Metro 2033, игры

«PCGamesHardware»

Демонстрация игры на WebGL   

14 марта 2010

Технологии трёхмерного Интернет могут создать новую игровую платформу.

Появилась достаточно необычная демонстрация технологии WebGL, выполненная в форме прототипа стратегии реального времени. Пока реализовано лишь перемещение юнитов, но в планах автора добавить искусственный интеллект, многопользовательский режим и редактор карт.

WebGl game

Для того, чтобы воспользоваться демонстрацией, нужен браузер с поддержкой WebGL, например Firefox 3.7a1 (требуется включать поддержку WebGL в about.config) или последняя версия Apple Safari. В принципе, со временем новые веб-технологии могут составить конкуренцию Adobe Flash в качестве платформы для казуальных игр в Интернет.

3D-Интернет, WebGL, игры

«Learning WebGL»

Трейлер Deus Ex: Human Revolution   

13 марта 2010

Многоплатформенность подтверждена.

О разработке следующей части гибрида шутера и ролевой игры Deus Ex уже было известно ранее, и вот после GDC 2010 появился новый трейлер. Финальное название третьей части — Deus Ex: Human Revolution.

Финальный экран подтверждает: игра выйдет не только на PC, но и на Xbox 360 и PlayStation 3. Детали об игре, и, вероятно, дата выхода будут озвучены на выставке электронных развлечений E3, которая пройдёт с 15 по 17 июня в в Лос-Анджелесе, США.

DeusEx, PlayStation, Xbox, видео, игры

«YouTube»

Трейлер и скриншоты Medal of Honor   

13 марта 2010

Новые трейлер и скриншоты следующего боевика серии.

Трейлер повествует о сражениях и тайных операциях спецотряда Tier One в горах Афганистана.

Medal of Honor 2010

Medal of Honor 2010

Medal of Honor 2010

Принести демократию в Афганистан можно будет в конце этого года.

Medal of Honor, видео, игры

«Shacknews»

Технологическая демонстрация Crysis 2 и движка CryEngine 3   

13 марта 2010

Во время конференции разработчиков игр компания Electronic Arts и студия Crytek демонстрировали технологическое видео CryEngine 3 с уровнями из Crysis 2.

Ресурс GameTrailers выложил экранную запись этой демонстрации.

В Crysis 2 игроков ждут уже не опасные замороженные джунгли, а разрушенный реалистичный Нью Йорк. На видео показаны различные технические особенности нового движка: от смены дня и ночи и улучшенного освещения до расширенной физики, продвинутого искусственного интеллекта врагов и реалистичной анимации персонажей. К сожалению, демонстрация проводилась для консольных версий, поэтому графику ПК в данном случае мы оценить не можем.

Интересно, что в ролике не показаны летающие пришельцы, зато есть некие люди в экзоскелетах. Неужели корейцы добрались до Нью Йорка?

Crysis 2 выйдет в этом году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 и будет использовать по максимуму технологические особенности всех трёх платформ.

CryEngine, Crysis, Crytek, видео, игры

«GameTrailers»

Новые трейлеры и скриншоты Split Second   

12 марта 2010

В Split Second: Velocity будут ночные заезды.

На новой порции скриншотов действие происходит ночью, временами прерываемой особо яркими пиротехническими эффектами.

Split Second: Velocity

Split Second: Velocity

Split Second: Velocity

Также появились два ролика, демонстрирующие реальный игровой процесс:

Выход игры намечен на 18 мая в Северной Америке и 21 мая в Европе на всех основных платформах — PC, XBox 360 и PlayStation 3. В России игру издаёт «Новый Диск», дата релиза пока не объявлена.

SplitSecond, видео, игры

«Snacknews»

Трейлер к выходу Metro 2033   

12 марта 2010

Компания THQ и студия 4A Games к выходу своего боевика от первого лица Metro 2033 опубликовали специальный трейлер.

Как известно, действие игры происходит в московской подземке. После разрушения всего мира, выжившие люди прячутся здесь от опасностей, таящихся на поверхности. Эти тоннели хранят множество тайн, некоторые из которых должны остаться нераскрытыми.

Трейлер очень мрачный. Заканчивается он словами о том, что некая угроза должна быть уничтожена любой ценой.

Выходит 16 марта на ПК и Xbox 360.

 

Предварительный заказ «Метро 2033» на OZON.ru

Metro 2033, видео, игры

«GameTrailers»

Дата QuakeCon 2010 стала известна   

12 марта 2010

Для поклонников творчества компании id Software, последняя сообщила дату проведения ежегодного мероприятия QuakeCon.

QuakeCon 2010

В 2010 году конференция QuakeCon состоится с 12 по 15 августа в Далласе, штат Техас. Одно из крупнейших LAN-соревнований пройдёт в отеле Hilton Anatole, причём вход для всех желающий будет бесплатный.

QuakeCon 2010

Ожидается, что в этом году во время QuakeCon большое внимание будет уделено деталям готовящегося к выходу долгостроя компании — амбициозного проекта Rage.

Rage

Сведения о спонсорах и регистрации появятся на официальном сайте QuakeCon 2010 в ближайшие недели.

id Software, QuakeCon 2010, Rage, игры

«Fudzilla»

Сведения о игровом процессе Mafia II, видео и скриншоты с GDC   

11 марта 2010

На Game Developers Conference 2K Games показала и рассказала о игровом процессе в Mafia 2.

Продюсер игры, Denby Grace, сообщил, что прохождение игры занимает примерно 15 часов. Сценарий игры состоит из 600 страниц, предусмотрены диалоги для 300 персонажей. Английская версия игры будет помещаться на один DVD. В планы 2K Games входит локализация на все основные европейские языки, причём версия на Blu-ray для PlayStation 3, возможно, будет включать все локализации на одном диске. В игре будут «достижения» за нахождение 50 спрятанных обложек журналов Playboy, выходивших в 1950-х.

Также на GDC был показан игровой процесс и новые скриншоты игры, правда, из Xbox 360-версии.

Mafia 2

 Mafia 2

Mafia 2

Качество графики заметно выше, чем виденное ранее, что обнадёживает. Дата появления игры в продаже пока не названа.

GDC 2010, Mafia, видео, игры

«PCGames.de»

Сервис аренды игр OnLive заработает 17 июня   

11 марта 2010

Похоже, что шаг к превращению игровых платформ в терминалы удалённого сервера всё-таки будет сделан.

На проходящей в Сан-Франциско, США, Game Developers Conference была объявлена дата запуска сервиса «удалённой игры» OnLive. Сервис будет запущен в США 17 июня, с ценой месячной подписки $14,95. За эти деньги пользователи Windows и MacOS получат доступ к обширной библиотеке игр от ведущих издателей: EA, Ubisoft, 2K Games, THQ и Warner. Из известных игр о доступности в OnLive объявлено для Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Assassin's Creed II, Prince of Persia The Forgotten Sands, Borderlands и даже Metro 2033. Помимо аренды игры на время OnLive будет предлагать и полноценную цифровую дистрибуцию. Первые 25 тыс. подписчиков получат три месяца бесплатно. Появление собственной приставки для телевизоров, для доступа к сервису без компьютера, ожидается позже в этом году.

OnLive logo

Напомним, что OnLive обещает сломать привычные представления о распространении игр. Пользователь устанавливает на компьютер лишь клиент удалённого доступа к серверам OnLive (в форме плагина к браузеру, подобно UNITY3D), выбирает игру в меню, после чего игра запускается в выделенной виртуальной машине на удалённом сервере. Клиент лишь отправляет сигналы с устройств ввода и получает с сервера изображение игры, никаких файлов игры и практически никаких вычислений в компьютере пользователя не выполняется. Преимущества такого подхода неоспоримы:

  • полное решение проблемы пиратства игр;
  • все игры доступны практически для любой конфигурации компьютера в максимальном качестве графики — важен только Интернет-канал;
  • в многопользовательском режиме различия между характеристиками компьютеров и сетевого подключения игроков значительно сглажены, «читерство» полностью исключено;
  • можно поиграть во все новые игры куда дешевле, чем если бы все их покупать в отдельности.

Вместе с тем, идея сервиса до недавнего времени выглядела трудно реализуемой:

  • На каждого игрока надо выделить минимум два процессорных ядра и современный графический адаптер для игры, плюс еще минимум два ядра или аппаратный ускоритель для кодирования ответного видеопотока. Если серийные многопроцессорные (4+) серверы существуют, то установка более 4-х графических процессоров в сервер всё еще труднореализуема. Необходимы специально разработанные серверные платформы, решение вопросов с колоссальными энергопотреблением и тепловыделением.
  • Будут ли окупаться такие гигантские вложения в дата-центры с учётом, что каждые два-три года платформу придётся обновлять, подстраиваясь под требования новых игр?
  • Готовы ли Интернет-провайдеры обеспечить гарантированные полосы пропускания и время задержки необходимого для такого интерактивного сервиса уровня? Создатели OnLive заявляют о полосе 1,5 Мбит/с для SD качества картинки и 5 Мбит/с для HD — но такие потоки означают наличие явных артефактов алгоритмов сжатия при низкой частоте кадров. Качество, неотличимое от локальной игры, потребует в десять раз больших каналов, к чему врядли готовы большинство пользователей даже в США.
  • Тридцать кадров в секунду потребуют RTT на уровне 33 мс, т.е. ping 16 мс до сервера OnLive — такой уровень задержек пока возможен лишь во внутренних сетях.
  • Отсутствие системных требований — миф. Не считая требований к Интернет-каналу, нагрузка на клиент будет вовсе не нулевой. До сих пор воспроизведение HD-видео в H.264 остаётся серьёзной задачей для дешёвых ПК, а технология интеграции в браузер еще увеличивает потребную вычислительную мощность — достаточно посмотреть на HD в YouTube, в котором даже при наличии аппаратного ускорения в бета-версии Flash со слабым процессором делать нечего. Для воспроизведения же FullHD-потоков с 60 FPS даже аппаратные ускорители декодирования пока не помощники.

Как решены и решены ли вообще все эти проблемы в OnLive, мы узнаем уже скоро.

GDC 2010, OnLive, игры

«Gamesindustry.biz»

Игровой процесс игры Prince of Persia 2010 года   

10 марта 2010

Компания Ubisoft опубликовала видеоролик своей новой игры в мире Prince of Persia, которая будет носить подзаголовок The Forgotten Sands.

Судя по нему, игроков ждёт незабываемое и эпическое приключение. Поклонников оригинальной трилогии игра, явно не разочарует. С другой стороны, те, кому понравилась атмосфера волшебной сказки в Принце Персии 2008 года, в игре 2010 года также найдут отголоски чарующей восточной ночи.

Снимок Prince of Persia

Главное в игре — невероятные акробатические трюки и борьба со злом — останется неизменным. Действие новой игры будет происходить в промежутке между событиями Prince of Persia: The Sands of Time и Prince of Persia: Warrior Within.

Снимок Prince of Persia

В ролике также показано использование в прохождении игры одной из стихий — воды. Предполагается, что всего в игре будет 4 стихии. Так игрок, обладая умением замораживать воду, может, на мгновение заморозив водопад, оттолкнуться от него, или превратить струю воды в сосульку и взобраться по ней в нужное место.

Ещё можно отметить обилие врагов: их станет очень много, в некоторых сценах количество противников будет достигать 50. Для того, чтобы ознакомиться с новыми снимками из игры, можно посетить официальный сайт игры.

Выход Prince of Persia: The Forgotten Sands состоится 18 мая на PS3 и Xbox 360, ПК-версия задержится примерно на месяц.

Prince of Persia, Prince of Persia: The Forgotten Sands, видео, игры

«GameTrailers»

Множество сведений об игре Portal 2   

10 марта 2010

Известные игровые журналы Game Informer и GameStop опубликовали ряд подробностей о новой игре-головоломке Portal 2 от компании Valve. Журналисты ресурса GameTrailers решили собрать сведения воедино.

Обложка журнала в стиле Portal 2

Portal 2 будет гораздо длиннее, в ней будет гораздо больше тестовых камер, множество новых свежих головоломок, игроки будут исследовать совершенно новые области лабораторий Aperture Science, снова встретятся с невозмутимым компьютером-убийцей GLaDOS, который проводил игрока через оригинальную игру.

Кроме одиночной, в Portal 2 будет отдельная кампания с собственной историей для кооперативного прохождения. В кооперативной игре будут иные уровни и два новых персонажа. Этот новый режим заставит игроков полностью пересмотреть их представление о порталах и не только действовать совместно, но и думать совместно. В кооперативной компании будет представлено два двуногих робота, один будет развит из ядра личности GLaDOS, второй из турели. Кооперативную игру можно будет проходить как через интернет, так и локально, с помощью разделённого на две части экрана. Игроки смогут взаимодействовать друг с другом чрез различные средства связи, в том числе, и с помощью режима «картинка в картинке».

Действие однопользовательской игры будет разворачиваться через сотни лет после событий первой части, хотя главный персонаж будет тот же — девушка Челл. Похоже, после финальной сцены первой части она переместится во времени. Ядра личности GLaDOS, имеющие каждое собственный искусственный интеллект, теперь будут жить своей жизнью и Челл их встретит в различных ситуациях на протяжении игры не раз.

Несмотря на то, что оружие по-прежнему будет стрелять лишь двумя порталами, между ними теперь будут действовать физические силы. К примеру, портал, расположенный около мощного потока воздуха будет, передавать эту силу, влияя на объекты с другой стороны портала. Будет также луч притяжения.

Возможно, самым интересным станет использование различных цветов с помощью порталов. К примеру, игрок, грамотно используя порталы, сможет раскрасить пол в оранжевый цвет, чтобы увеличить скорость своего движения по нему.

Также игрок узнает гораздо больше об обратной стороне лаборатории Aperture Science. Время не было благосклонным к лаборатории и, конечно, «дыр», через которые можно будет узнать об истории игры, в ней станет гораздо больше.

Маркетинговый директор Valve, Дуг Ломбарди, отметил в интервью журналу Game Informes: «Portal — это испытательный стенд. Portal 2 — это уже игра».

Portal 2 выйдет на ПК, Xbox 360 и Mac в конце года.

Portal, Portal 2, Valve, игры, слухи

«EuroGamer»