Новости про NVIDIA

NVIDIA зарабатывает миллионы на Google Nexus 7

Сайт Tom’s Hardware, ссылаясь на неназываемые источники в производстве, сообщает, что компания NVIDIA разместила заказы на производство своих четырёхъядерных процессоров Tegra 3 в количестве 3 млн. штук.

Все эти чипы будут устанавливаться в планшетные ПК Google Nexus 7, объём производства которых достигнет в этом году 3—4 млн. штук.

В настоящее время NVIDIA продаёт каждый из процессоров Tegra 3 по 25 долларов. Это значит, что компания получит за них 75 миллионов долларов США, и всё во второй половине этого года. Прибыль, которую разработчики получат за эти процессоры, составит порядка 10 млн. долларов.

Конечно, это число изменится, если Apple выпустит собственный семидюймовый планшет, который по слухам будет называться iPad Mini. Пользователи, которым будет по душе iPad Mini, могут отказаться от покупки планшета на базе Android от Google и даже могут проигнорировать второе поколение Kindle Fire от Amazon, учитывая, что сервис потокового видео Amazon может быть представлен и на платформе iPad. Таким образом, и Google и Amazon придётся искать новые способы продвижения своей продукции на фоне экспансии Apple, которые выпустят свой минипланшет через месяц.

Заказы на планшетный ПК Nexus 7 и прочие продукты, в которых применяется SoC Tegra 3, должны помочь компании перекрыть убытки, вызванные запоздалым выпуском графических ускорителей для PC. И теперь, благодаря выгодной ценовой политике Google, компания быстро восстанавливает потери.

Протестирована MSI GTX 660 Ti HAWK

Будущая видеокарта GeForce GTX 660 Ti HAWK 3 GB, от компании MSI, попала в руки тестерам, которые запустили её в режиме 3-way SLI.

Одна из этих карт была протестирована в 3DMark06 and 3DMark 11. Если верить представленным изображениям, то карта очень похожа на ускоритель GeForce GTX 670 Power Edition. В своей разработке компания MSI удвоила объём видеопамяти, подключив к 192-битному 3 ГБ VRAM. Как и следовало ожидать, карта охлаждается фирменным кулером Twin Frozr IV. Частота GPU составляет 1020 МГц в номинальном режиме и 1098 МГц в режиме Boost. Частота видеопамяти составляет 6,0 ГГц эффективной частоты.

И хотя на фотографии карты представлены в режиме 3-way SLI, протестирована была лишь одиночная конфигурация. Ускоритель работал на пока ещё не вышедшем драйвере 304.87 бета. В тесте 3DMark06 карта MSI GeForce GTX 660 Ti HAWK набрала 18731 балл, а в 3DMark 11 Extreme Preset — X2862 очка. Оба этих числа очень близки к тому, что показала NVIDIA GeForce GTX 670.

Для ликвидации пробела в линейке NVIDIA выпустит GeForce GTX 650 Ti

Несколько дней назад мы писали, что NVIDIA готовит к сентябрю видеокарту GeForce GTX 650. Однако между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 660 Ti будет наблюдаться довольно большой провал в производительности.

Турецкий ресурс Donanimhaber вновь опубликовал информацию о ранее неизвестном ускорителе GeForce GTX 650 Ti. Уже сообщалось, что его младший брат получит урезанный до 384 ядер CUDA процессор GK107. Зато старший брат получит более производительный GK106 GPU из семейства Kepler.

Этот процессор будет насчитывать 960 ядер CUDA, что позволит позиционировать изделие как карту средне-верхнего сегмента. Кроме более производительного GPU карта получит 1 или 2 ГБ памяти GDDR5 с шиной 192 бита.

Представленная карта выйдет в продажу после GeForce GTX 660 Ti. По мнению турецкого ресурса, NVIDIA выпустит несколько различных видеоускорителей в сегменте производительности между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 650, однако это случится лишь поздней осенью или зимой этого года.

Утекли спецификации GeForce GTX 650

Всего неделю назад мы говорили об утекших в сеть спецификациях и дате выпуска видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 Ti. На сей раз в сети появились подобные сведения касательно модели GTX 650.

Похоже, что NVIDIA всерьёз заинтересовалась рынком видеокарт с ценой до 200 долларов США, особенно в преддверии сезона подготовки к школе. Несложно предположить, что видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 будет стоить менее 200 долларов США и будет позиционироваться как замена для GTX 550 Ti.

По информации турецкого сайта DonanimHaber, видеоускоритель GeForce GTX 650 будет основан на новой микросхеме архитектуры Kepler GK107, изготавливаемой по 28 нм технологическому процессу. Чип получит 384 ядра CUDA и 1 ГБ видеопамяти GDDR5 с весьма медленным интерфейсом в 128 бит. К сожалению, ничего не сообщается о частотном плане видеокарты, но зато обозначена дата её выхода — 17 сентября.

Разгон видеокарт NVIDIA OC может лишить вас гарантии

Согласно данным из промышленных источников, разгон видеокарты c уже разогнанным на заводе GPU может лишить её гарантии.

Компания NVIDIA предупредила нескольких партнёров о том, что повышения напряжения на ускорителях, таких как GTX 680 OC, приведёт к потере гарантии от NVIDIA для партнёров, предпринявших подобный шаг.

Разработчик провёл ряд тестов, в результате которых разгон GPU приводил к тому, что карты превышали значения TDP, шума и энергопотребления, установленные NVIDIA. Конечно, это не удивительно, но теперь, вновь установленные ограничения разработчиков показывают, что разгон уже разогнанных на заводе GTX 680 свыше 1100 МГц приведёт к потере гарантии на карту.

Пока не ясно, коснётся ли это конечных потребителей, но можно представить, что если NVIDIA лишит гарантии своих партнёров, у которых вы приобрели карту, это непременно затронет и вас, как конечного пользователя.

Данный шаг для NVIDIA означает значительную экономию средств на отказе от гарантийного обмена чипов. Однако движение в направлении против хай-энд пользователей нельзя назвать хорошей стратегией, ведь именно эти парни не совершат множество потенциальных приобретений.

Asus удалось превысить 120 Гц в ЖК мониторах

Компания Asus выпустила новый монитор для ПК, который получил название VG278HE. Он выглядит как вполне обычный дисплей, однако это первый на рынке монитор, частота которого превысила порог в 120 Гц.

Последние годы максимальная частота кадровой регенерации жидкокристаллических мониторов застряла на уровне 120 Гц.

И хотя в ЖК-дисплеях все пиксели и не обновляются постоянно, кадровая частота по-прежнему важна для геймеров, что позволяет им иметь максимальную производительность и быстро реагировать на игровые ситуации.

Так что не удивительно, что монитор VG278HE как раз и нацелен на рынок геймеров. Разработчики утверждают, что беспрецедентные 144 Гц кадровой «развёртки» обеспечивает игрокам «сверхгладкое 2D изображение». Время отклика также удалось уменьшить до 2 мс для «устранения послесвечения и гарантированной чёткости и ясного изображения видео».

Однако не только 2D игроки получат преимущества от использования VG278H, поскольку монитор поддерживает NVIDIA 3D Vision 2, которая предоставляет «в два раза более чёткое 3D изображение, чем конкурентные 3D технологии».

Монитор Asus VG278HE при 27” диагонали имеет традиционное разрешение в 1920х1080 пикселей и, зачем-то, встроенные стереодинамики. Из видеовходов монитор поддерживает стандартный набор, включая HDMI 1.4, dual-link DVI-D и D-Sub.

О дате начала продаж и цене пока ничего не сообщается.

До версии 2.2.3 обновилась программа Afterburner

Компания MSI наконец-то выпустила очередное обновление своей фирменной утилиты Afterburner.

Программа Afterburner является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

В новой версии в основном добавлена поддержка управления напряжением и разгоном в видеокарте MSI GTX 680 Lightning.

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • переработан I2C доступ API к драйверу версии NVIDIA 301.xx и новее;
  • добавлен контроль дополнительного напряжения PEXVDD, памяти и ядра для видеокарты MSI собственной разработки N680 GTX Lightning с регулятором напряжения CHL8318+uP6262;
  • добавлен мониторинг температур памяти и VRM для карт N680 GTX Lightning с тепловым датчиком NCT7718W.
  • добавлен контроль дополнительного напряжения PEXVDD, памяти и ядра для видеокарты MSI собственной разработки N670GTX Power Edition с регулятором напряжения uP6262.

Загрузить MSI Afterburner 2.2.3.

Объявлена дата выхода и спецификации GeForce GTX 660 Ti

Согласно последним данным сайта SweClockers, следующая видеокарта от NVIDIA, которая увидит свет, будет называться GeForce GTX 660 Ti.

При этом она будет мало отличаться от GTX 670. Так, новая видеокарта основана на 28 нм GPU модели GK104 с 1344 ядрами CUDA. Отметим, что столько же потоковых процессоров имеет и GTX 670. Что ещё более интересно, так то, что частоты видеокарт будут также одинаковыми. Базовая частота GPU составит 915 МГц, в Boost режиме 980 МГц, а эффективная частота видеопамяти составит 6 ГГц.

Объём памяти также составит 2 ГБ. Лишь интерфейс памяти будет урезан с 256 бит до 192 бит, что снизит пропускную способность на 25%. По всей видимости, 2 ГБ памяти будут распределены следующим образом: будут подключены 4 чипа по 32 бита каждый, а четыре других чипа разделят между собой два оставшихся 32 битных транспорта.

Кроме этого шведский ресурс объявил ещё одну важную деталь — дату выпуска. Так, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti будет выпущена 16 августа. Скорее всего, стартовой площадкой для ускорителя станет мероприятие GamesCom, которое в тот же день начнётся в немецком Кёльне.

NVIDIA выпускает графическую демонстрацию Kepler

В марте этого года компания NVIDIA представила новую архитектуру графических процессоров, известную как Kepler, которая реализована в бытовых видеокартах серии GeForce 600.

Однако до сих пор пользователи не имели демонстрации технических возможностей GPU.

На выставке Computex 2012 NVIDIA демонстрировала обновлённую  версию демо Dawn, ровно через 10 лет после выхода оригинальной Dawn, вышедшей вместе с GeForce FX 5800.

Главной задачей «A New Dawn» было продемонстрировать продвижение компьютерной графики, и не стоит, наверно, говорить, что это удалось. В видеоролике можно заметить вдохновляющее количество деталей, и сравнивая с оригинальным демо, новая версия демонстрирует удивительный прогресс GPU.

При тестировании разрешение изменилось «лишь» в 2,63 раза (1920х1080 против 1024х768), однако среднее число треугольников выросло в 571 раз (7 тысяч против 4 миллионов), волосы из 1700 статичных нитей превратились в 40000 тесселированных объектов с физической анимацией. И эти изменения не включают Anti-Aliasing и современные методы постобработки, которые сейчас рассчитываются в реальном времени.

Теперь же демо-программа доступна всем желающим, и если вы владелец видеокарты GeForce с DirectX11 (предпочтительно Kepler), то не стоит ждать. Загрузите эту программу и сами убедитесь в развитии технологий.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.6.3

До версии 0.6.3 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте. В новой версии появилась поддержка недавно вышедших и готовящихся к выпуску GPU NVIDIA и AMD, а также APU.

Кроме поддержки нового оборудования утилита получила исправления интерфейса и поддержку работы в Windows 8.

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GT 620, GT 630, GT 640, GTX 660, Tesla M2090, Quadro 1100M, Quadro 5000M, NVS 5400M, G610M, GT 620M, GT 630M, GT640M LE, GT 660M.
  • Добавлена поддержка AMD Trinity, HD 7570, HD 7670, HD 6610M, HD 7550M, HD 7850M, HD 7520G, HD 7640G.
  • Добавлено предупреждение о сбое OpenCL (обычно вызванным недоработанным драйвером графики для Intel Ivy Bridge);
  • Исправлено определение OpenCL для Intel, AMD Cape Verde.
  • Улучшено определение частот в GPU NVIDIA Kepler в режиме Boost.
  • При недоступности чтения частот шейдеров теперь отображается «N/A».
  • Интерфейс шины для Fusion и Intel SB/IB теперь отмечен как «N/A».
  • Исправлен вылет при чтении BIOS на картах ATI.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления GPU для Sandy Bridge и Ivy Bridge.
  • Добавлен мониторинг напряжения для HD 7700.
  • Исправлен вылет под Windows 8.
  • Инсталлятор программы больше не запускается при запущенном GPU-Z.
  • Добавлена иконка инсталлятора и имя издателя.
  • Чекбокс журналирования датчиков теперь корректно отключается.