Новости про NVIDIA

NVIDIA переносит Maxwell на 2014 год

По информации слайда, опубликованного на Wccftech.com, 20 нм графические процессоры NVIDIA с кодовым именем Maxwell будут перенесены на 2014 год.

При этом нынешняя архитектура Kepler получит обновление в первой половине 2013 года. Ранее компания рассчитывала выпустить новую архитектуру где-то в 2013 году, однако TSMC приняла решение о переходе на 20 нм производство лишь в четвёртом квартале 2013 года, что и затормозило внедрение нового GPU. Безусловно, первые образцы новых GPU будут выпущены уже вначале следующего года, и компания наверняка представит их в марте на выставке CeBit.

В любом случае Kepler остаётся с нами и в следующем году мы увидим обновлённую версию этого процессора, то есть повторится ситуация с процессорами архитектуры Fermi. Что-то новое мы узнаем лишь после мартовской выставки CeBit.

NVIDIA отчиталась о рекордной прибыли

Компания NVIDIA опубликовала очередной квартальный отчёт, в котором к всеобщему удивлению заявила о невероятном успехе.

Вместе с рекордным доходом в 1,2 миллиарда долларов компания получила в третьей четверти 209,1 миллиона чистой прибыли.

По сравнению с прошлым годом квартальная прибыль выросла на 12,9%, а последовательная прибыль увеличилась на 15,3%. Тем не менее, в следующем финансовом квартале компания ожидает некоторое снижение прибыли, и рассчитывает получить доход на уровне от 1,02 до 1,17 миллиарда долларов. В этом компания обвиняет снижение активности на рынке персональных компьютеров. Аналитики фирмы не питают больших надежд к популярности Windows 8 и к тому, что новая ОС повысит популярность ПК.

Исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан сделал заявление, в котором отметил, что инвестиции NVIDIA в «новые растущие стратегии» сполна окупились в третьем квартале. В данном случае Хуан, безусловно, имел в виду направление Tegra, которое приносит реальную выручку на рынке планшетных ПК.

NVIDIA анонсирует улучшенный игровой драйвер для Linux

По информации пресс-службы компании NVIDIA, новый драйвер R310 был разработан в сотрудничестве с разработчиками игр, что заняло «почти год» и «открыло огромный потенциал крупнейшей в мире операционной системы с открытым исходным кодом».

По информации компании, драйвер был «полностью» протестирован со Steam для Linux. Также компания заявила об «удвоении производительности и разительном уменьшении времени загрузки игр».

Пресс-релиз был выпущен, чтобы поддержать выпуск драйвера и призван успокоить растущее недовольство в сообществе Linux, вызванное жёсткой политикой закрытости драйвера NVIDIA. Конечно, не стоит ожидать, что энтузиасты этой ОС изменят свою позицию, однако те, кто хочет использовать Linux для видеоигр, не упустят возможности получить преимущества от этого драйвера.

В любом случае Valve отмечает: «NVIDIA несомненно занимает лидирующую позицию в разработке драйвера R310 с нами и прочими студиями, чтобы предоставить абсолютно непревзойдённое решение для геймеров в Linux», — заявил вице-президент компании по маркетингу Дуг Ломбардии (Doug Lombardi).

MSI выпускает низкопрофильную видеокарту GeForce GT 640

Компания MSI анонсировала низкопрофильную однослотовую видеокарту, основанную на модели NVIDIA GeForce GT 640.

У MSI эта карта получила название N640GT-MD2GD3/LP. Интересного в этом видеоускорителе то, что он поддерживает вывод изображения на три монитора при конфигурации 3DVision Surround.

Видеоплата оснащается 2 ГБ памяти DDR3, которая подключена к интерфейсу шириной 128 бит, чего, по уверениям разработчиков, вполне достаточно для вывода плавного изображения на три монитора. Частота работы памяти равна 1792 МГц (с учётом DDR), а частота работы ядра GPU равна 900 МГц. Будучи основанным на 28 нм процессоре GK107, ускоритель GeForce GT 640 содержит на своём борту 384 ядра CUDA.

Плата также включает четыре видеовыхода, по одному каждого популярного стандарта: dual-link DVI, HDMI и D-Sub.

Ожидается, что цена на ускоритель составит порядка 90 долларов США.

NVIDIA хочет интегрировать ядро ARM в Tesla

На днях компания NVIDIA подтвердила информацию о том, что она планирует объединить свои GPGPU с 64 битными процессорами ARM в будущих продуктах Tesla.

Согласно информации, появившейся на сайте InfoWorld, главный технолог линейки продуктов Tesla Стив Скотт (Steve Scott) сообщил: «В недалёком будущем Tegra собирается обрести возможности GPU вычислений. Когда-нибудь в этом десятилетии мы также собираемся обеспечить совместную интеграцию CPU и GPU в линейке Tesla».

«Когда-нибудь в этом десятилетии» — это не совсем понятная формулировка, но мы полагаем, что это случится где-то в 2015 году.

Скотт имел ввиду процессоры ARMv8, недавно анонсированные под именами Cortex-A53 и A-57, которые должны поступить в массовое производство в 2014 году. Надо отметить, что NVIDIA не присоединилась к лицензированию ARMv8, хотя в число компаний-лицензентов входит AMD, Broadcom, Calxeda, HiSilicon, Samsung и STMicroelectronics.

В любом случае, выход на развивающийся рынок микросерверов, это реальная возможность для эволюции бизнеса NVIDIA. Объединение Tesla с ядрами ARMv8 позволит компании конкурировать в сегменте рынка, который будет заполнен такими тяжеловесами как Samsung, Qualcomm, Texas Instruments и Intel со стороны x86. Также на этом рынке компании придётся соревноваться со своим старым конкурентом — AMD.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.6.5

В новой версии утилиты улучшена стабильность, определение частоты GPU температуры в процессорах AMD Trinity, а также добавлена поддержка большого числа видеокарт.

Перечень изменений приведен ниже:

  • добавлено сохранение и обновление BIOS для NVIDIA Kepler GPU;
  • исправлено быстрое определение частот для NVIDIA Kepler;
  • исправлен мониторинг частоты NVIDIA Kepler в реальном времени без режима Boost;
  • исправлено чтение температуры и вылеты на процессорах AMD Trinity;
  • значок деинсталлятора не отображался корректно;
  • исправлено некорректное отображение окна программы на некоторых разрешениях;
  • добавлен контроль качества ASIC на процессорах NVIDIA Kepler;
  • добавлена поддержка графики Intel Haswell Graphics;
  • добавлена поддержка AMD Radeon HD 7450A, HD 7730M, HD 7700M, FirePro M4000, W5000;
  • добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, GT 635M, GT 620M, GeForce 610M, GT 620 (GF119), GT 640 (GF118), Quadro 7000, Quadro K2000M;
  • добавлена дата выпуска GeForce GTX 660 и GTX 650;
  • добавлены сведения о площади ядра для GPU NV10, NV11, NV15, NV17, NV18, NV25, NV28, NV30, NV31, NV34, NV35, NV36, NV38, NV42, G70M, G71M, G73M.

Ознакомиться с лицензионным соглашением и загрузить GPU-Z 0.6.5.

Вышла GeForce GTX 650 Ti — семейство Kepler завершено

В этом году была выпущена масса потрясающих видеоигр. Также этот год ознаменовался выходом модельных рядов видеокарт обоих конкурентов дискретного рынка, компаний AMD и NVIDIA.

Вчера в зелёном стане произошло знаковое событие. Выпустив видеоускоритель GeForce GTX 650 Ti , компания NVIDIA полностью завершила линейку видеокарт с GPU семейства Kepler для настольных компьютеров.

Новая карта может похвастать достаточно быстрой производительностью при высокой энергоэффективности.

С учётом роста популярности онлайн игр и независимых проектов, не предъявляющих высоких требований к качеству видео, новый видеоускоритель как нельзя лучше подойдёт бюджетным игрокам. Четыре года назад те, кто хотел приобрести новую видеокарту не тратя больших средств, обращали своё внимание на GeForce 9600 GT, теперь же GTX 650 и GTX 650 Ti выполняют ту же роль, и именно поэтому маркетологи NVIDIA и сравнили производительность представленного вчера ускорителя с его аналогом четырёхлетней давности.

Ну а поскольку модельный ряд теперь завершён, то имеет смысл представить таблицу характеристик не только GTX 650 Ti, но и сравнить её с другими картами семейства.

Спецификации

GeForce GTX 690

GeForce GTX 680

GeForce GTX 670

GeForce GTX 660 Ti

GeForce GTX 660

GeForce GTX 650 Ti

GeForce GTX 650

Чип

2 x GK104

GK104

GK104

GK104

GK106

GK106

GK107

Ядер CUDA

3072

1536

1344

1344

960

768

384

Базовая частота

915 MHz

1006 MHz

915 MHz

915 MHz

980 MHz

928 MHz

1058 MHz

Частота Boost

1019 MHz

1058 MHz

980 MHz

980 MHz

1033 MHz

N/A

N/A

Конфигурация памяти

4 GB

2 GB

2 GB

2 GB

2 GB

1 GB

1 GB

Скорость памяти

6.0 Gbps

6.0 Gbps

6.0 Gbps

6.0 Gbps

6.0 Gbps

5.4 Gbps

5.0 Gbps

Пропускная способность памяти

384 GB/s

192 GB/s

192 GB/s

144 GB/s

144 GB/s

86.4 GB/s

80 GB/s

Питание

2 x 8-pin

2 x 6-pin

2 x 6-pin

2 x 6-pin

6-pin

6-pin

6-pin

Выхода

2 DL-DVI-I
DL-DVI-D
Mini-DP

DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP

DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP

DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP

DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI
Mini-DP

DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI

DL-DVI-I
DL-DVI-D
HDMI

TDP

300 W

195 W

170 W

150 W

150 W

110 W

64 W

Опции SLI

Quad

3-way

3-way

3-way

2-way

N/A

N/A

Цена

$999

$499

$399

$299

$229

$149

$109

Цена на видеокарту GeForce GTX 650 Ti  начинается от 150 долларов США.

NVIDIA тихо выпустила ряд мобильных видеокарт

На прошлой неделе компания NVIDIA тихо и незаметно выпустила четыре новых видеокарты, которые в скором времени попадут в ноутбуки.

В число новинок попали ускорители GeForce GTX 675MX, GTX 670MX, GT 645M и GT 625M.

Начнём с GT 645M и GT 625M. Эти ускорители — просто обновлённые версии известных ранее GT 640M и GT 620M. В GT 645M находятся те же 384 ядра CUDA, как и 640M, однако частота их работы немного выше и равна 710 МГц. Карта будет по-прежнему поставляться в двух версиях с памятью DDR3 и GDDR5, подключенной по шине шириной 128 разрядов. Младшая карта, GT 625М, равно как и 620M, имеет 96 ядер CUDA и частоту работы GPU в 625 МГц. Единственным отличием между ними является лишь то, что видеопамять DDR3 теперь использует шину «до 128 бит». Таким образом, пропускная способность памяти составляет 28,8 ГБ/с.

Графические платы GTX 675MX и GTX 670MX являются более интересными решениями, несколько отличаясь от GTX 675M и GTX 670M. Обе карты имеют 28 нм GPU архитектуры Kepler и насчитывают 960 ядер CUDA. Исходя из описания, карта GTX 675MX основана на урезанной версии GK104, в то время как GTX 670MX — на GK106. Процессор ускорителя GTX 675MX работает на частоте 600 МГц, а память GDDR5 с шиной 256 бит получила частоту 1800 МГц, в результате скорость её работы составила 115,2 ГБ/с. GTX 670MX работает на тех же частотах, однако её память подключена к интерфейсу по шине 192 бита, а пропускная способность VRAM достигает 67,2 ГБ/с.

Что ж, разнообразие, это конечно хорошо, но такое большое количество вариантов как всегда вызовет путаницу, так что при выборе ноутбука настоятельно рекомендуется внимательно изучать его характеристики.

NVIDIA GeForce GTX 780 получит совершенно новый GPU

Сайт OBR-Hardware не будучи уверенной в ней, распространил одну весьма интересную информацию о будущей видеокарте GeForce GTX 780 от NVIDIA, которая касается видеочипа ускорителя.

После того, как в самой быстрой на сегодня одночиповой карта GeForce GTX 680 компания NVIDIA применила процессор GK104, все стали ожидать новую сверхмощную карту, которая будет изготовлена на процессоре GK110, который должен стать наследником GF110 архитектуры Fermi.

В сети появлялись и муссировались множеству слухов связанных с этой таинственной картой, однако согласно последним утечкам, если источник и впрямь осведомлён так же, как утверждает, ситуация принципиально отличается от известной ранее.

Так, по имеющимся в распоряжении данным, видеокарта GeForce GTX 780 не будет основана на GPU GK110.

К сожалению, нет никакой информации ни об этом иллюзорном продукте, ни о самой видеокарте, более того мы не скоро их увидим, поскольку выход в продажу этих ускорителей запланирован к Пасхе 2013 года.

С другой стороны, применение в GTX 780 другого GPU означает, что GK110 может быть использован в каком-либо ещё решении, которое появится до конца текущего года. Ими станут карта для профессионального рынка Quadro или модуль суперкомпьютера Tesla.

В августе было объявлено, что Tesla K20 будет первым продуктом, основанным на этом GPU, и хотя выход модуля запланирован на декабрь, в NVIDIA ничего о нём не говорят.

Вышла новая версия программы мониторинга GPU Caps Viewer 1.17.2

Намедни вышло очередное обновление информационной утилиты GPU Caps Viewer до версии 1.17.2.

GPU Caps Viewer это утилита, позволяющая получать различную информацию о вашей видеокарте. Но основное назначение программы — анализ работы и получения сведений о поддержке видеокартой различных API, таких как OpenGL, OpenCL и CUDA.

В дополнение, программа позволяет производить мониторинг работы, отображая частоты GPU и памяти, температуру, скорость работы кулера и загрузку GPU.

На самом деле версия 1.17.2 является чисто технической. В ней исправлены раздражающие ошибки в XML отчёте (такие как повторение атрибутов или неожиданные xml элементы). По утверждению авторов, теперь всё должно быть в порядке, по крайней мере, на Firefox 15.0.1.

Официальный список изменений выглядит следующим образом:

  • Исправление: убраны некоторые ошибки XML: повторение атрибутов, неожиданные xml элементы (graphics_controller) и перемещены PStates в отдельные xml элементы внутри элементов GPU.
  • Обновление:  ZoomGPU 1.8.8 (библиотека мониторинга GPU).

Загрузить GPU Caps Viewer 1.7.2 можно на странице Geeks3D.