Новости про игры

Видео: Risen

2 октября должен состояться выход ролевой игры Risen, создаваемой усилиями студии Piranha Bytes, поэтому неудивительно, что вниманию общественности было представлено целых два кинематографических рекламных ролика этого проекта.

Действие этой героической игры будет происходить на вымышленном огромном вулканическом острове, где люди живут в некоем подобии средневековья. Главный герой попадает на него случайно.

Battleforge — первая игра с DirectX 11

Battleforge, бесплатная многопользовательская стратегия в реальном времени, теперь может называться первой игрой с поддержкой DirectX 11 благодаря тому, что разработчики из студии Phenomic выпустили обновление.

К сожалению, никаких новых эффектов в игре не будет, зато обещается увеличение количества кадров в секунду в режиме DX11.

Польский ресурс Pclab.pl решил проверить реальный прирост производительности при использовании DirectX 11 и без него в этой игре. Тестирование проходило на единственной пока доступной видеокарте Radeon HD 5870 с поддержкой нового API. В результате можно отметить, что, действительно, прирост от применения новых технологий есть и составляет примерно 17 % в разрешении 1920x1200 при 4-кратном антиалиасинге и анизотропной фильтрации 16xAF.

Скачать игру с последним обновлением можно на официальном сайте. Пакет DirectX за август — с сайта Microsoft.

Число игроков Battlefield Heroes превысило 2 млн.

Издательство Elecronic Arts сообщает, что количество игроков, участвующих в бесплатном многопользовательском online-боевике Battlefield Heroes, достигло 2 млн. человек. Кстати, прошло всего 3 месяца после достижения цифры в 1 млн. игроков.

Чтобы отметить это, на следующей неделе студия DICE, разрабатывающая игру, выпустит обновление Heroes of the Fall (буквальный перевод — Герои осени).

В этом обновлении появятся новая осенняя карта, класс пулемётчика подвергнется значительным изменениям; также будет обновлена система рангов.

Играть в Battlefield Heroes можно практически на любом компьютере: для этого нужно лишь пройти на официальный сайт, зарегистрироваться и скачать клиент (около 300 Мб). Зарабатывают разработчики на продаже одёжки для игроков, покупать которую при этом вовсе необязательно.

Видео: Трейлер Lucidity

Компания LucasArts довольно приятный завораживающий трейлер своей игры Lucidity, которая вскоре должны выйти.

Эта игра является платформером, объединяющим как 2D, так и 3D-представление. Сюжет заключается в том, что некая девочка Софи путешествует в мире своих фантазий. Конечно, в этом путешествии ей должен активно помогать игрок.

Lucidity будет распространяться только online и выйдет на ПК и Xbox 360.

Реализация DirectX 11 в S.T.A.L.K.E.R. отложена до января

Несмотря ни на что, AMD часто удается вырваться вперёд в освоении новых графических технологий. Именно ей удалось первой представить видеокарты с поддержкой DirectX 9, DirectX 10.1 и DirectX 11. Серия ускорителей Radeon HD 5800 уже появились на прилавках магазинов. Однако, когда выйдут игры поддержкой нового API?

ПК-версия Dirt 2 выйдет на квартал позже своих консольных собратьев. Теперь мы слышим и о том, что S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти появится изначально в версии DirectX 10, а позже, в январе выйдет обновление движка, которое привнесет поддержку DirectX 11.

Несмотря на рекламную шумиху вокруг DX11, не стоит ожидать, что игры, первоначально разрабатываемые для старого поколения API, получат существенное увеличение производительности или качества графики после внесенных обновлений. К примеру, Dirt 2 разрабатывалась для видеокарт с архитектурой DX9 (ATI R500 в Xbox 360 и NVIDIA RSX в PlayStation 3) и всякого рода «примочки» от более современных API не смогут изменить сути. Это явление будет оставаться правилом для большинства игр до выхода консолей нового поколения. Лишь отдельные проекты, выпускаемые эксклюзивно для ПК, смогут произвести революцию в представлении об играх. Но при условии, если игре повезет с разработчиками.

К сожалению, от GSC GameWorld в реализации эффектов DX11 ждать ничего выдающегося не стоит. Счастливые обладатели видеокарт нового поколения, наверняка, будут довольствоваться парой-тройкой весьма сомнительных по красоте графических эффектов наравне с существенным падением производительности в игре, движок которой разрабатывался в далёкие времена GeForce 5800.

Видео: Assassin's Creed II

Благодаря Токийской игровой выставке мы имеем возможность ознакомиться с новыми видеороликами проекта Assassin's Creed II.

Первый видеоролик немного раскрывает предысторию главного героя игры: Эзио. Вспомнить о том, что он принадлежит к древнему роду мусульман-убийц, его побудило чувство справедливости. Он решил, что защитить угнетенных можно лишь путём убийства угнетателей. Ролик демонстрирует игровую графику проекта, боевые приёмы Эзио и много другое.

Второй ролик — это интервью с Патриком Дисайтелсом, творческим директором игры. Он комментирует игровой процесс в одной из миссий игры, в которой Эзио должен убить некоего Эмилио Энвенеса. Здесь демонстрируется и акробатика, и новые приёмы по устранению стражников, и использование дружественной толпы для отвлечения врагов. Задания в игре значительно усложнятся и станут более разнообразными по сравнению с оригиналом.

Разработчики обещают 20 часов игрового процесса при прохождении одной только сюжетной линии. Однако, он может быть расширен при условии выполнения множества дополнительных мини-миссий и заданий.

Выход игры на консолях состоится 17 ноября.

Видео: Avatar

В новом видеоролике игрового проекта Avatar, создаваемого по мотивам одноименного фильма режиссёра Джеймса Камерона разработчики решили продемонстрировать бои.

Нам показывают Высадку главного героя на поверхность планеты Пандора и битвы с представителями местной фауны. Игровой процесс сильно напоминает ролики еще не вышедшей игры Lost Planet 2: тропически загадочный мир, удивительные животные, земляне, использующие боевых роботов в схватках. Экипировка главного персонажа, позволяющая ему исчезать, напоминает нанокосюм из Crysis. Однако, конечно, игру нельзя назвать повтором: её мир совершено уникален, а солдаты-земляне встретятся с синими человечками, обладающими разумом и умело использующими волшебные копья для борьбы с захватчиками.

Двухминутный ролик игры довольно насыщенный и представляет интерес для всех, ожидающих появления проекта.

Выход Avatar состоится в конце года.

Assassin's Creed II для ПК задерживаетcя

Компания Ubisoft сообщила новость, не слышать которую хотелось бы всем поклонникам серии Assassin's Creed, владеющим ПК: вторая часть игры в версии для компьютеров повторит опыт оригинала и выйдет с продолжительной задержкой.

Появление Assassin's Creed II для ПК состоится «в первой четверти 2010 года». Озвученная причина как всегда одна: создателям нужно еще время, чтобы достичь желаемого качества продукта.

Между тем, консольные версии проекта выйдут, как и предполагалось, 17 ноября.

Обновление 1.1 для Batman: Arkham Asylum

Вышло первое обновление 1.1 для игры Batman: Arkham Asylum. Наконец, владельцы видеокарт NVIDIA смогут полностью насладиться отличными аппаратными физическими эффектами этого проекта.

Также игра начала официально поддерживать стереорежим, так что обладатели очков NVIDIA 3D Vision и 120-Гц мониторов смогут сильнее погрузиться во мрачный мир психиатрической больницы Архам. Наверняка также исправлены небольшие ошибки.

Скачать обновление, которое занимает 270,6 Мб можно с ресурсов: Tech Power Up или GamersHell.

Преимущества аппаратной физики давно показаны в специально представленном трейлере.

Dirt 2: что даст DirectX 11?

Dirt 2 — одна из двух игр с поддержкой DirectX 11, выход которых ожидается в этом году. Она будет отличаться по графике от консольных версий. Разработчики усиленно трудятся над реализацией в игре возможностей нового API, которые отразятся на качестве графики виртуального мира.

В шейдерной модели 5.0 кроме вершинных и пиксельных появились 3 дополнительных типа шейдеров, которые призваны дать разработчикам удобные инструменты для вычислений общего назначения средствами видеокарты и работы с формами, включая тесселяцию (сглаживание поверхностей).

В ПК-версии Dirt 2 появятся качественная реализация волн и брызг, а также развивающейся одежды; толпы зрителей тоже будут в 3D и обрабатываться с помощью новых методов тесселяции. Будет увеличено качество фильтрации теней и глубины резкости.

Вполне возможно, что за реализацию этих возможностей Codemasters получает финансовую поддержку производителей видеокарт. В настоящее время ATI единственная, кто представил видеокарты с поддержкой нового графического API. Однако, ко времени выхода игры на рынке появятся и аналогичные ускорители от NVIDIA.