Новости про Flash

Конец Flash близок

В прошлом году Adobe сообщила о том, что Flash Player, технология, стоящая в основе большинства сайтов в интернете, подходит к концу.

И хотя фирма анонсировала закрытие плагина в 2020 году, она продолжает выпускать обновления, поскольку Adobe Flash Player — настоящая катастрофа для любого безопасника.

Flash Player

Сейчас и Google Chrome, и Mozilla Firefox отключили плагин по умолчанию, и их усилия увенчались успехом. Так, директор по инжинирингу Google Париса Табриз в ходе Network and Distributed System Security Symposium сообщила, что в 2014 году пользователи Chrome загружали как минимум одну страницу с Flash-контентом в 80% случаев. В текущем году эта величина составляет 8%.

И эта статистика как нельзя лучше демонстрирует, что дни Flash Player сочтены, и его полностью вытеснили такие технологии, как HTML 5.

Microsoft Edge заблокирует Flash

Некогда популярный плагин Adobe Flash для браузеров в современном мире несёт массу негатива. Кроме того, что он постоянно является главной причиной уязвимостей ОС, он негативно влияет на производительность и высаживает батареи ноутбуков. Разработчик уже заявил о сворачивании Flash в будущем. Многие производители браузеров, включая Google и Mozilla, начали свои программы постепенного ухода от Flash. Теперь к ним присоединилась и Microsoft.

Компания объявила о том, что вместе с выпуском Windows 10 Creators Update браузер Edge по умолчанию будет отключать Flash. В Рэдмонде надеются, что этот шаг позволит сообществу быстрее перейти на HTML5.

Edge блокирует Flash

«Сайты, поддерживающие HTML5 будут по умолчанию работать в чистом HTML5.  В таком случае Flash даже не будет загружен, что увеличит производительность, срок автономной работы и улучшит безопасность», — сообщил представитель Microsoft Криспин Коувэн. «Для сайтов, которые ещё зависят от Flash, пользователи получат возможность решать, хотят ли они загружать и запускать Flash, и этот выбор может быть сохранён для последующих посещений».

Firefox последним откажется от Adobe Flash

Компания Mozilla станет последней, которая откажется от использования устаревающего плагина Adobe Flash.

С августа этого года браузер Firefox отключит «не важный» Flash контент по умолчанию, однако сайты, требующие этот плагин для наследного функционала, продолжат работу с ним.

«Эти и будущие изменения позволят пользователям улучшить безопасность Firefox, увеличить срок автономной работы, быстрее загружать страницы и ускорить реакцию обозревателя», — отметила компания в своём блоге.

Adobe Flash

Браузер Firefox, наряду со своими конкурентами Chromium и Microsoft Edge, снижали свою зависимость от Flash по мере того, как индустрия переходила на более безопасный метод рендера HTML5. И теперь даже Adobe говорит о том, что время Flash истекло, однако при этом компания пока не планирует прекращать поддержку технологии.

Реальный уход от Flash начался после того, как браузер Chrome для Android прекратил его поддержку в 2011 году. Сейчас настольная версия Chrome также блокирует любую рекламу на Flash, а Google не принимает рекламу, выпущенную на Flash. Что касается Firefox, то этот браузер составляет список сайтов, которые могут обходиться без Flash, расширяя модель «нажми для запуска» на весь подобный контент.

Google запретит всю Flash рекламу

Компания Google объявила о том, что все её рекламные службы, включая Google Display Network и DoubleClick Digital Marketing, откажутся от использования Flash рекламы в течение всего текущего года. Вместо технологии Adobe все анимированные баннеры будут работать в HTML5.

Отказ от Flash будет проходить в два этапа. Первый из них завершится 30 июня 2016 года, когда Google прекратит приём новой Flash рекламы от рекламодателей. Второй этап, который завершится 2 января 2017 года, предусматривает прекращение показа Flash рекламы. Таким образом, начиная с 2017 года, Flash реклама будет эффективно блокироваться рекламными службами Google.

Adobe Flash

В новом правиле есть исключение, и касается оно видеороликов. На странице AdWords в Google+ отмечено: «видео рекламу, встроенную во Flash, пока изменения касаться не будут». В настоящее время многие рекламодатели в Сети ориентируются на Flash технологию, так что таким шагом компания стремится расширить популярность HTML5, включая отображение видео, прежде чем прекратить использовать устаревшие технологии.

Таким образом, теперь рекламодатели получат возможность подавать свою рекламу исключительно в HTML5, а для максимально простого её преобразования из Flash компания подготовила специальные инструменты.

Spyrus выпускает первую в мире безопасную флэшку объёмом 256 ГБ

В операционной системе Windows 8 появилась возможность установить систему на флэш-накопитель средствами самой системы. Как правило, производители выпускают специализированные решения, поддерживающие Windows to Go. Также сделала и Spyrus со своими прочими продуктами.

Теперь её модельный ряд пополнился USB флэш-накопителем, первым в мире, имеющим объём 256 ГБ. И пусть вас не смущает фраза «portable SSD» в заголовке продукта. Это самая настоящая флэшка с USB 3.0 интерфейсом, которая имеет превосходную безопасность благодаря шифрованию как на аппаратном, так и на программном уровне. На самом деле, сам накопитель выпущен PNY, а вот Spyrus подготовила функции безопасности.

256 ГБ USB накопитель Spyrus

Новый накопитель будет присутствовать в двух модельных рядах компании, включая WorkSafe и WorkSafe Pro Live. Они поддерживают мультифакторную аутентификацию с использованием смарт-карт и цифровых сертификатов. Кроме того, они являются первыми в своём роде устройствами с аппаратными чипами смарт-карт FIPS 140-2 Level 3.

В дополнение к перечисленному, WorkSafe Pro имеет также аппаратное шифрование AES-256 XTS для более безопасного смарт-карт логина, VPN доступа, безопасной почтовой пересылки и авторизации при онлайн сотрудничестве.

Новинка Spyrus поставляется с загрузчиком ToughBoot, который был подписан компанией Microsoft, что означает высокую стойкость ко взлому в ходе безопасной загрузки на новых компьютерах с функцией UEFI Secure Boot.

К сожалению, цена на 256 ГБ накопители от Spyrus названы не были.

Micron представила самое маленькое 128 Гб флэш-устройство

Компания Micron Technology представила самое маленькое в мире устройство на флэш-памяти NAND объёмом 128 гигабит, при производстве которого использовался 20 нм техпроцесс.

Новый чип позволяет хранить три бита информации на ячейку, что, как известно, называется технологией TLC (triple-level-cell), а это в свою очередь позволяет создать невероятно компактные решения по хранению данных.

Имея площадь в 146 мм2, новое 128 Гб TLC устройство на четверть меньше, чем аналогичный 20 нм чип Micron, но изготовленный по технологии многоуровневых (а по сути двухуровневых) ячеек (MLC).

Micron

Новый чип нацелен на рынок недорогих сменных накопителей (флэш карты и USB брелки). Ожидается, что эти микросхемы займут в 2013 году 35% (по объёму данных) всей продукции компании для таких накопителей. Сейчас же речь идёт лишь об опытных образцах 128 Гб TLC NAND памяти. Массовое же производство запланировано на второй квартал.

«Это самое маленькое, самое высокоёмкое устройство на флэш-памяти NAND на рынке. Оно открывает новый класс потребительских устройств хранения данных», — заявил Глен Хок (Glen Hawk), вице-президент Micron NAND Solutions Group. «Каждый день мы изучаем новые и инновационные способы использования флэш накопителей, укрепляя энтузиазм и возможности Micron. Мы нацелены на расширение нашего портфеля лидирующих решений флэш накопителей, которые служат нашим проводником к клиентской базе».

Firefox по умолчанию отключит все плагины

Интернет-обозреватель Firefox уже весьма давно имеет функцию сокрытия медиаконтента на странице до тех пор, пока пользователь не нажмёт на него. Такая функция весьма удобна, поскольку повышает безопасность и уменьшает объёмы трафика. Тем не менее, эта функция сейчас требует ручной активации.

Сейчас же эта функция по умолчанию работает лишь с устаревшими и уязвимыми версиями Flash или Java, теперь же компания хочет изменить политику безопасности, сделав ручное включение медиа обязательным для всех плагинов, установленных в Firefox, за исключением последней версии Flash. В настоящее время браузер загружает все плагины, которые требует вэбсайт, снижая, таким образом, безопасность и замедляя работу программы в целом. В будущем Firefox не будет загружать никаких плагинов до тех пор, пока пользователь не разрешит их исполнение на данном сайте, либо пока он не внесёт сайт в белый список. В пакет запрещённых к автоматическому воспроизведению плагинов попали старые версии Flash, а также все версии Java, Adobe Reader, Microsoft Silverlight и прочие, менее популярные надстройки.

Firefox

Первые изменения — блокировка старых версий Flash (10.2* и старше), появятся уже с новой версией браузера. Отключение же прочих плагинов произойдут после того, как Mozilla доработает и протестирует интерфейс «нажми-чтобы-проиграть».

Функция "нажми-чтобы-проиграть"

Университет Калифорнии: SSD обречены

Исследователи из Университета Калифорнии, что в Сан-Диего, проведя изыскания установили, что твердотельные накопители имеют смутное будущее в эволюции компьютерных технологий.

Дело в том, что, по мнению учёных, быстрая технология флэш хранилищ, на которую сейчас возлагают огромные надежды, имеет ряд технологических ограничений. А именно, при уменьшении техпроцесса до менее чем 6,5 нм производительность памяти начнёт резко снижаться.

Учёные исследовали 45 различных чипов памяти разных размеров. Результаты исследований показали, что уменьшение задержек и соответствующий рост уровня ошибок будут соотносимы до размера элементов в 6,5 нм, что должно произойти к 2024 году, когда такие фабрики появятся повсеместно. Дальнейшее уменьшение техпроцесса приведёт к недопустимому росту некорректируемых ошибок.

Зависимости работы SSD от размера транзисторов

Пока плотность SSD растёт и цена за гигабайт снижается, «всё остальное касаемо их зависло в воздухе»,— отметила Лора Групп (Laura Grupp), выпускница Университета Калифорнии. «Всё это делает будущее SSD весьма туманным: Пока мы наращиваем ёмкость SSD и высокий уровень IOP делает их привлекательным во многих применениях, снижение производительности, необходимое для увеличения ёмкости, вызывает трудности в развитии SSD в качестве жизнеспособной технологии для этих же применений»,— отмечает автор исследований.

Возможно, недавние студенты и правы, и SSD, основанные на NAND памяти, обречены. Но ведь нет оснований считать, что за ближайшие 12 лет не появятся новые разработки или вообще будут применяться чипы памяти, изготовленные по совершенно иной технологии.

С сайта университета можно загрузить полную версию исследования.

Crytek изучает возможность поддержки Flash в CryEngine

Нет сомнений, что Adobe Flash Player полностью изменил современные интернет-сайты, которые теперь не пишутся вручную на чистом HTML, а для анимации больше не используются GIF изображения. С другой стороны, Flash заметно утяжелил сайты, увеличив нагрузку на сервера и время загрузки страницы. Но, к сожалению, для ретроградов Сети,  Adobe не собираются отказываться от своей технологии, а напротив, с её помощью хотят изменить облик интернета и казуальных онлайн игр. Снова.

Несколько дней назад основатель, технический директор и старший исполнительный менеджер Epic Games Тим Свини (Tim Sweeney) показал проектную разработку Unreal Engine 3, запущенную прямо в окне браузера, использующего Flash Player 11. Эта демонстрация проходила в рамках мероприятия Adobe MAX 2011. По заявлению Свини, игры, разработанные для высокотехнологичных консолей, теперь могут запускаться как веб приложение, или как приложение для Facebook. Такое стало возможно благодаря новому API Flash Player 11, поддерживающему аппаратное ускорение, и осуществляющему отрисовку 2D и 3D графики в 1000 раз быстрее, чем раньше, что позволяет распространять игры с поддержкой Flash Player 11 среди бесчисленного количества пользователей.

И это еще не всё. Для пользователей со слабыми компьютерами и медленным интернет-соединением, не позволяющим пользоваться сервисами OnLive и Gaikai, Flash Player 11 становится единственной возможностью насладиться 3D играми, не вкладывая большие средства в новый компьютер. «Он совершенно изменит игровое поле для разработчиков, которые хотят распространить и монетизировать свои игры среди большой аудитории»,— подчеркнул Свини.

Adobe Flash 11

И вот, спустя несколько дней, Crytek также заинтересовались этим вопросом и уже начали изыскивать возможности для обеспечения поддержки Flash Player 11 в своем игровом движке CryEngine. Карл Джонс (Carl Jones), директор по всемирным бизнес-разработкам CryEngine сообщил EDGE Magazine, что на данном этапе Crytek идёт по следам Epic, однако затем они перейдут на собственные решения и разработки.

«Этот интересный подход нами был также изучен»,— заявил Джонс в интервью журналу, «Мы разрабатываем унифицированную технологию по созданию высококачественных социальных и игровых приложений на всех платформах, включая браузеры, смартфоны, планшеты и т.д. Мы надеемся, что в ближайшем времени сможем рассказать вам об этом больше, после того как представим наше настоящее кросс-платформенное решение».

В связи с этими словами появились слухи, что это «решение» может быть тесно связано с готовящимся к выходу бесплатным мультиплеерным шутером Warface, от Crytek. Игра объявлена к выходу на азиатском рынке, однако возможно, что Warface захватит большую аудиторию, если она получит поддержку Flash Player 11.

AMD разрабатывает свою технологию беспроводного подключения дисплеев совместно с ViVu

Ответ на Intel Wireless Display.

AMD и разработчик приложений для видеоконференций ViVu разрабатывают технологию беспроводной передачи видеопотока на дисплеи без использования дополнительного оборудования. В основе лежат некое ноу-хау ViVu в форме надстройки к Adobe Flash, функции видеодрайвера AMD по аппаратному ускорению для Flash и обычная беспроводная связь WiFi поколения 802.11n в качестве транспорта.

AMD ViVu wireless display

В ходе CES 2011 демонстрировалась трансляция видео качества 720p с ноутбука на базе AMD на монитор и два планшетных ПК одновременно. В перспективе планируется увеличить разрешение до FullHD и расширить список поддерживаемого контента, добавив трансляцию презентаций и документов. Появление данной технологии на рынке должно состояться уже в этом году, и она должна стать одним из ключевых преимуществ платформ на базе Fusion APU.

Следует отметить, что Intel уже больше года предлагает технологию беспроводного подключения дисплеев Wireless Display, также основанную на использовании WiFi в качестве транспорта. В отличие от решения AMD+ViVu, у WiDi нет ограничений на типы контента, а вторая версия, представленная вместе с выходом процессоров Sandy Bridge, уже поддерживает передачу изображения с разрешением 1080p. Вместе с тем, технология Intel требует наличия не только процессора Intel с интегрированным графическим ядром HD Graphics, но и использования строго определённых WiFi контроллеров и устройств, как на стороне источника, так и на стороне приёмника.  Хочется надеяться, что решение от AMD будет свободно от подобных ограничений.