Подробности о GeForce GTX 470 ≈ # !
10 марта 2010 Чешский сайт PCTuning заполучил образец карты GeForce GTX 470 и бета-драйвер NVIDIA.
Бета-драйвер NVIDIA 196.78 позволил узнать частоты и некоторые характеристики видеокарты GeForce GTX 470. Подтверждается наличие 448 шейдерных блоков, шина видеопамяти шириной 320-бит и 1280 Мб видеопамяти GDDR-5. Опорная частота видеопамяти составляет 2000 МГц, эффективная — 4000. Это даёт полосу пропускания в 160 Гб/с, то есть никакого преимущества в сравнении с GeForce GTX 285 по данному параметру.

Также опубликованы несколько фотографий видеокарты, подтверждающих известные ранее сведения: GPU ревизии A3, два выхода DVI Dual-Link и один HDMI, два 6-контактных разъёма усиления электропитания.


Правда, нельзя исключать, что в данном случае имеет место быть очередное чудо Photoshop — маркировка GPU GF100-275-A3 и вид задней планки наводят на такие мысли.
Fermi, GeForce GTX 470, драйвер
Драйверы NVIDIA 196.75 отозваны ≈ # !
5 марта 2010 Из-за критических ошибок в новых драйверах компания удалила их со своего сайта.
Согласно сообщениям в форуме для пользователей NVIDIA, выпущенные три дня назад драйверы 196.75 содержат ошибку, приводящую к остановке кулера видеокарты во время исполнения 3D приложений. Это может приводить к «смерти» GPU от перегрева — и такие случаи уже отмечены. Кроме того, новая версия драйверов имеет серьёзные проблемы с производительностью в играх от Blizzard, включая World of Warcraft и бета-версию Starcraft II. В результате, в настоящее время NVIDIA удалила дистрибутивы новых драйверов со своего сайта.

Вероятно, драйверы будут перевыпущены после исправления ошибок. Всем, кто успел обновить драйвер, рекомендуется удалить его с помощью Driver Sweeper и после перезагрузки установить предыдущую версию драйверов, 196.34.
NVIDIA, Starcraft II, World of Warcraft, драйвер
Драйверы NVIDIA для видеокарт Quadro 196.75 ≈ # !
4 марта 2010 Вслед за обновлением драйверов для «игровых» карт вышла новая версия драйверов для профессиональной линейки Quadro.
Новые драйверы Quadro 196.75 расширяют поддержку универсальных вычислений, добавляя предварительную поддержку CUDA 3.0, а также поддержку OpenCL для карт Quadro FX x700, FX 4600 и 5600. Прочие изменения включают в себя:
- поддержка OpenGL 3.2;
- повышение совместимости с бета-версией Adobe Premiere CS5;
- исправлена ошибочная инициализация квадробуферизации в Maya 2010;
- исправлена некорректная отрисовка геометрии с помощью VBO в Catia;
- повышена скорость выполнения ряда операций с буферами и текстурами;
- исправлено зависание драйвера в AutoCAD 2010;
- исправлено падение в «синий экран» при запуске тестов производительности в Maya.
Драйверы имеют сертификат WHQL и доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются видеокарты Quadro FX и Quadro NVS на архитектурах NV40GL и более новые. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:
CUDA, NVIDIA, OpenCL, Quadro, драйвер
Драйверы NVIDIA 196.75 для видеокарт GeForce ≈ # !
3 марта 2010 Новая версия драйверов NVIDIA для Windows с поддержкой видеокарт 300-й серии.
Основным изменением в драйверах версии 196.75 стала поддержка недавно объявленных решений GeForce семейства 300 и ION 2. Прочие изменения включают в себя:
- повышение производительности в играх: Crysis: Warhead, H.A.W.X, Left 4 Dead, в том числе в режиме SLI;
- поддержка SLI для новых игр: Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, Zombie Driver;
- улучшение поддержки SLI для World of Warcraft и движка Unigine;
- поддержка форсирования FSAA для Mass Effect 2;
- поддержка Ambient Occlusion (затенение фонового освещения) для игр: Call of Juarez: Bound in Blood, Need for Speed: Shift, Resident Evil 5, RUSE, Street Fighter IV в Windows Vista и 7;
- улучшена совместимость с играми и программами: Prince of Persia: Warrior Within, BioShock 2, Everquest 2, The Last Remnant.
Драйверы имеют сертификат WHQL и доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются видеокарты GeForce 6X00 и более новые, а также интегрированные в чипсеты графические ядра GeForce/ION. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:
Драйверы включают в себя пакет PhysX System Software версии 9.10.0129 и драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.0.9.1, пока что недоступные отдельно.
GeForce GT 320, GeForce GT 330, GeForce GT 340, ION 2, NVIDIA, PhysX, драйвер
Интервью с менеджером команды Catalyst о состоянии и будущем драйверов AMD-ATI ≈ # !
1 марта 2010 Terry Makedon из AMD дал интервью журналистам сайта PCINpact.com.

Интервью продолжает PR-компанию AMD по продвижению новшеств следующего поколения драйверов Catalyst. Мы приводим выдержку фактов из интервью:
- Для тестирования качества драйверов используются сотни компьютеров, выполняющие как автоматизированные, так и ручные тесты в режиме 24/7. AMD имеет центры контроля качества в большинстве своих отделений, включая США, Канаду и Индию.
- AMD выпускает 52 WHQL-сертифицированных драйвера в год, по драйверу в неделю для своих OEM-партнёров.
- От вопроса по поводу поддержки AGP решений Terry Makedon уклонился.
- Поддержка мобильных решений Radeon — основная задача на ближайшее будущее для Catalyst team.
- Хотя прошлая попытка унификации драйвера для настольных и мобильных решений в 2005 году не имела успеха из-за сопротивления OEM-партнёров, сейчас практически все партнёры не возражают против поддержки своих продуктов в ежемесячных выпусках Catalyst.
- Судя по собственной статистике загрузок драйверов, в AMD определили, что критическая масса пользователей перешла на Windows Vista и 7, поэтому поддержка мобильных решений в драйвере для Windows XP не планируется.
- В AMD планируют улучшать поддержку технологий переключаемой графики, не исключая и полностью автоматических решений, подобных NVIDIA Optimus.
- От вопроса по поводу поддержки XGP в драйверах Catalyst Terry Makedon уклонился.
- Система профилей драйвера для Crossfire позволит пользователям получать обновления для поддержки новых игр в течение 24-48 часов после выхода игры. Система профилей будет задействована и для будущих решений Fusion.
- Поддержка Eyefinity для CrossFireX-конфигураций распространяется на все игры.
- Хотя в Eyefinity есть поддержка и двухмониторных конфигураций, они не рекомендованы, поскольку в таких конфигурациях границы экранов могут «съедать» элементы HUD и действия игрока. По этой причине AMD не планирует реализацию Eyefinity для Radeon предыдущих (до 5000) семейств.
- Пока что в Catalyst поддержка драйвером Eyefinity для игр не упорядочена с помощью системы профилей, аналогично Crossfire, но такие планы есть.
- Видеокарты Radeon HD семейства 5000 не поддерживают протокол управления бытовой техникой CEC через HDMI на аппаратном уровне.
- Поддержка квадробуферизации для стерео появится только в Direct3D драйвере. Возможно, впоследствии будет добавлена поддержка и OpenGL, но Direct3D используется в 99% игр, так что поддержка OpenGL для стерео не считается чем-то важным.
- Terry Makedon подтвердил, что компания не намерена выпускать собственное законченное решение для стерео, аналогичное NVIDIA 3D Vision — только интерфейсы в драйвере для всех желающих создавать стереорешения.
- Полный набор средств для поддержки OpenCL не включается в состав дистрибутивов Catalyst, потому что Catalyst должен обеспечивать работу графических функций видеокарты, не более. В будущем, если появится большое количество OpenCL приложений и потребность в поддержке возникнет у большинства пользователей, состав Catalyst может быть пересмотрен.
- В AMD не опасаются ухода разработчиков на конкурирующие с OpenCL стандарты, вроде CUDA или DirectCompute. По их мнению, мало кто захочет выпускать ПО, работающее лишь на 30% компьютеров.
- При разработке Radeon HD 5770 в AMD концентрировались на графических функциях, этим объясняется отсутствие поддержки универсальных вычислений с двойной точностью. Для тех, кому они нужны, есть Radeon HD 5850 и 5870.
- В AMD поддерживают две команды для написания драйверов для Linux: одна пишет закрытый драйвер, другая участвует в написании драйвера с открытым исходным кодом. Они обслуживают разные рынки и разных пользователей, так что никакого «перекидывания» разработчиков между командами не осуществляется.
- AMD открыла всю необходимую документацию для написания качественного драйвера с открытым исходным кодом. Исключение составляют спецификации видеодекодера UVD и некоторые спецификации партнёров — разработчиков печатных плат и сторонних чипов, в основном в области управления энергопотреблением. Последние AMD планирует также открыть, насколько удастся договориться с партнёрами.
- AMD по-прежнему не планирует открывать интерфейсы работы с видео XvBA Linux-сообществу. Всем предлагается использовать их через VA-API.
- Открытый драйвер для Linux уже поддерживает интерфейсы ABI 7 для серверов X.Org версий 1.7.х. Предварительная поддержка в бинарных драйверах для Ubuntu 10.04 ожидается в ближайшее время.
- Идёт работа по поддержке FreeBSD и Solaris в открытом драйвере, но Catalyst для этих операционных систем ждать точно не следует.
- ATI Radeon HD 3870 X2 был разработан и выпущен как чисто Windows продукт, о возможности поддержки в драйверах для Linux Terry Makedon ничего не известно.
- Относительно проблемы «серого экрана смерти» на видеокартах Radeon HD 5800 Terry Makedon сообщил, что она вне пределов его компетенции.
- Проблему низкой 2D производительности, акцентированную ресурсом Tom`s Hardware, в AMD не считают существенной — на ощущения конечного пользователя она не влияет.
- Уже разрабатывается драйвер следующего поколения, который обеспечит совместную работу APU Fusion и графических процессоров AMD в одной системе.
- Terry Makedon не может уволить редактора инструмента сравнения видеокарт на сайте AMD, но даст ему знать о недовольстве пользователей.
Владельцев видеокарт на базе AMD явно ждут большие изменения в этом году.
AMD, CrossFire, Fusion, Radeon, драйвер, стерео
EVGA выпустила обновление SLI версии 25 ≈ # !
28 февраля 2010 На днях компания EVGA выпустила очередной набор профилей для улучшения работы многочиповых графических конфигураций с картами NVIDIA GeForce.
SLI Enhancement Patch версии 25 основан на драйвере NVIDIA 196.21.

После установки обновления добавляется следующее:
- Включается поддержка SLI для демо-версии Supreme Commander 2.
- Включается поддержка SLI для Aliens vs. Predator во всех режимах DirectX.
- Улучшается поддержка SLI для Mass Effect 2.
- Включается поддержка SLI для Zombie Driver.
Скачать заплатку могут все зарегистрированные пользователи EVGA с официального сайта компании.
EVGA, SLI, драйвер, утилиты
Драйверы NVIDIA для Unix 195.36.08 ≈ # !
27 февраля 2010 Релиз новых драйверов для текущих видеокарт для систем Linux/Solaris/FreeBSD.
В новых бинарных драйверах NVIDIA сделаны следующие изменения:
- добавлена поддержка видеокарт Quadro FX 880M, GeForce GTS 350M, GeForce GTS 360M;
- исправлена порча изображения при использовании приложением GLX_NV_present_video device;
- исправлено аварийное завершение работы сервера X-интерфейса при запуске утилиты nvidia-settings, когда Х не является активным VT;
- исправлена работа «горячих клавиш» для управления яркостью экрана ноутбука;
- исправлена ошибка в утилите nvidia-settings, приводившая к выдаче сообщения «Bad argument» при запуске программы как: nvidia-settings --query all ;
- исправлена ошибка в установщике, приводившая к выдаче сообщения об ошибке «Unable to perform the runtime configuration check for library 'libGL.so.1'», подразумевая успешное завершение установки драйвера;
- исправлена ошибка неработоспособности синхронизации G-Sync после включения FrameLock;
- исправлена ошибка с падением OpenGL-приложений при выходе;
- исправлена ошибка декодирования видео в форматах MPEG 1/2 на графических процессорах с уровнем VDPAU A (G9x);
- исправлены ошибки постобработки видео в микшере VDPAU;
- утилита nvidia-settings теперь корректно применяет параметры GPUFanControlState из командной строки;
- добавлена предварительная поддержка интерфейсов ABI 7 серверов X-интерфейса X.Org 1.7.x;
- исправлено множество ошибок в VDPAU и GLX для FreeBSD и Solaris;
- исправлено снижение стабильности работы драйвера после использования опции "TVStandard" конфигурации Х-интерфейса в системах с видеокартами GeForce семейств 6X00 и 7X00.
- улучшена поддержка DisplayPort.
Драйверы поддерживают видеокарты GeForce, начиная с семейства 6Х00, эквивалентные видеокарты Quadro и интегрированные графические ядра чипсетов GeForce/nForce/ION. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:
FreeBSD, Linux, NVIDIA, Solaris, Unix, драйвер
Следующее поколение драйверов Catalyst ≈ # !
17 февраля 2010 Команда драйверописателей AMD Catalyst намерена догнать и перегнать драйверы NVIDIA по функциональности и удобству для пользователей.
Ресурс HardOCP.com собрал наиболее полную информацию о следующем поколении драйверов видеокарт на базе AMD GPU ATI Catalyst. В версии 10.2 (бета-версия уже утекла в Интернет) будут следующие крупные новшества:

- Поддержка приложений для CrossFire вынесена из «тела» драйвера в отдельный файл. Ранее обновления профилей могли приходить только с ежемесячным выпуском драйвера после получения им сертификации WHQL, но теперь в AMD планируют выпускать промежуточные обновления профилей, подобно SLI Profile Update от NVIDIA или EVGA. А вот появление сторонних редакторов профилей, подобных nHancer для драйверов NVIDIA, маловероятно — профили будут хранятся в бинарном, и не исключено что и зашифрованном, файле atiapfxx.blb.

- Для конфигураций CrossFire будет введена поддержка технологии энергосбережения ATI PowerPlay. При отсутствии нагрузки драйвер будет переводить дополнительные графические процессоры в режимы с пониженными частотами и напряжением GPU.
- Все конфигурации CrossFireX будут поддерживать технологию многомониторности Eyefinity.
- Работа с многопроцессорными конфигурациями CrossFire и X2 выделена в драйвере в отдельный файл. Раньше за распределение работы и управление конфигурацией отвечал общий 3D драйвер, что не способствовало стабильности работы.
- Будет добавлена поддержка передачи аудио на монитор через интерфейсы DisplayPort.
Не мене важные изменения ожидаются в Catalyst 10.3:
- Поддержка 3D стерео. До недавнего времени AMD практически игнорировала стереотехнологии, полностью полагаясь на сторонние решения вроде iZ3D и TriDef. Но успех решений NVIDIA 3D Vision и явные проблемы у партнёров с реализацией поддержки DirectX 10 для стерео вынудили драйверописателей AMD сделать встречные шаги. Пока не раскрываются подробности, будет ли это какой-то низкоуровневый API для взаимодействия с Catalyst или же прямая поддержка драйвером открытого стандарта вроде разрабатываемого альянсом S3DGA, но что-то определённо появится.

- Компенсация «мёртвых зон» в многомониторных системах Eyefinity (Bezel compensation). Специальный механизм в 3D драйвере будет осуществлять рендеринг в повышенном разрешении для учёта и исключения потерь части кадра на обрамлении и расстоянии между экранами Eyefinity.

- Раздельная настройка яркости, контраста и цвета для каждого из дисплеев в многомониторной системе Eyefinity, позволяющая выровнять различия в яркости и цветопередаче экранов.
- Поддержка нескольких групп дисплеев Eyefinity.
- Поддержка мобильных и дискретных решений в одном пакете позволит решить проблему слишком редкого обновления драйверов видеосистем ноутбуков их производителями. Драйверы с поддержкой ноутбуков всех моделей и производителей, оснащённых графическими адаптерами на базе Radeon Mobility HD 2000, 3000 и 4000 серий будут выходить каждый месяц.
Сайту EliteBastards.com удалось взять интервью у главы группы драйвера Catalyst Terry Makedon. Вот некоторые факты из интервью:
- Запоздалое отделение профилей приложений для CrossFire было вызвано наличием куда более срочных задач у команды Catalyst.
- Создание профилей приложений теперь будет поставлено по-другому: инженер будет получать игру перед ее выходом или сразу после релиза, тестировать и подбирать подходящую настройку конфигурации CrossFire, добавлять код в файл профилей и загружать обновление на сайт AMD. В идеале появление поддержки новой игры будет занимать всего несколько часов.
- Давать конечным пользователям функции создания и редактирования профилей в AMD не считают хорошей идеей. Вряд ли кто-то лучше инженеров самой AMD адаптирует драйвер для приложения, но даже если улучшение поддержки действительно будет возможным, команда Catalyst всегда открыта для обратной связи.
- На GDC 2010 в следующем месяце AMD планирует выпустить новую версию Eyefinity SDK для разработчиков игр.
- AMD не располагала достаточно серьёзными людскими ресурсами для полноценного тестирования качества и поддержки пользователей для официального релиза поддержки Eyefinity в системах CrossFire. Статус поддержки пока остается как «непроверенный и не гарантированный», но это не значит, что работы над ней не ведутся.
- Для AMD не представляет особой сложности реализация 3D стерео своими силами, но компания дорожит отношениями с партнёрами и предпочитает доверить реализации для конечных пользователей им.
- Поддержка графических решений для ноутбуков в настоящее время является приоритетной для команды Catalyst. Но поддержки решений до Radeon HD 2000 ждать не следует, эти решения больше не поддерживаются AMD официально.
- Единственной текущей нерешённой проблемой с поддержкой мобильных решений остается управление дисплеем по нажатию «горячих» клавиш — комбинации могут различаться между моделями и нет возможности привести их к единому виду.
AMD, драйвер, монитор, стерео
Драйверы NVIDIA для Unix для устаревших видеокарт ≈ # !
11 февраля 2010 Долгожданная поддержка серверов X.Org 1.7 для графических решений «в возрасте».
Помимо этого никаких изменений в сравнении с бета-версиями не заявлено. Загрузить новые драйверы можно по ссылкам ниже:
Драйверы 173.14.25 (для видеокарт на базе GeForce FX):
Драйверы 96.43.16 (для видеокарт на базе GeForce 2 MX, GeForce 3, GeForce 4 MX/Ti):
Драйверы 71.86.13 (для видеокарт на базе GeForce 2 и более ранних):
FreeBSD, Linux, NVIDIA, Solaris, драйвер
Бета-драйверы NVIDIA для Linux версии 195.36.03 ≈ # !
4 февраля 2010 Продолжается разработка следующего поколения бинарных драйверов NVIDIA для Unix/Linux систем.
Бета-драйверы версии 195.36.03 содержат следующие изменения:
- предварительная поддержка ABI сервера Х-интерфейса X.Org версий 1.7.х;
- исправлены зависания в системах с графическими процессорами GeForce 6X00 и 7X00 при использовании ТВ-выхода и опции конфигурации «TVStandard»;
- исправлена проблема с некоторыми экранами ноутбуков, сообщающими неправильную информацию EDID, приводившая к «замощению» экрана изображениями рабочего стола в разрешении 640х480;
- исправлена ошибка декодирования MPEG-2 в VDPAU.
Поддерживаются графические процессоры GeForce 6X00 и более новые. Загрузить драйверы можно с FTP-сервера NVIDIA по ссылкам ниже:
Linux, NVIDIA, драйвер
Бета-драйверы NVIDIA для Linux для устаревших видеокарт ≈ # !
30 января 2010 NVIDIA не забывает про владельцев устареших графических карт и выпускает предварительные версии обновлённых драйверов для них.
Новые драйверы поддерживают последние версии ядра Linux, а их установщик nvidia-installer теперь учитывает изменения путей 32-разрядных библиотек в дистрибутивах Debian. К сожалению, поддержки сервера Х-интерфейса X.Org версий 1.7.х по-прежнему нет. Желающие могут загрузить драйверы с FTP-сервера NVIDIA по ссылкам ниже.

Драйверы 173.14.25 (для видеокарт на базе GeForce FX):
Драйверы 96.43.16 (для видеокарт на базе GeForce 2 MX, GeForce 3, GeForce 4 MX/Ti):
Драйверы 71.86.13 (для видеокарт на базе GeForce 2 и более ранних):
GeForce 2, GeForce 2 MX, GeForce 3, GeForce 4 MX, GeForce 4 Ti, GeForce FX, Linux, NVIDIA, драйвер
Драйвер Realtek HD-аудио 2.41 ≈ # !
28 января 2010 Компания Realtek выпустила новую WHQL версию 2.41 своего драйвера для встроенных HD-звуковых контроллеров, используемых во многих материнских платах.

Поддерживаются следующие звуковые чипы Realtek HD: ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC889, ALC892, ALC861VD, ALC660, ALC662, ALC663, ALC665, ALC260, ALC262,ALC267, ALC268, ALC269, ALC270, ALC272, ALC273, ALC887,ALC670, ALC275, ALC680.
Драйвер доступен на официальном сайте в 32- и 64-битных версиях для операционных систем Windows XP, 7 и Vista.
Realtek, WHQL, драйвер, звук
Бета-драйверы NVIDIA для Windows версии 196.34 ≈ # !
27 января 2010 Других изменений в сравнении с официальной 196.21, не отмечено. Загрузить драйверы можно с сайта NVIDIA по ссылкам ниже:
NVIDIA, overclock, драйвер, разгон
Драйвер 3D Vision версии 196.21 ≈ # !
23 января 2010 Новая версия стереодрайвера вслед за новой версией драйверов GeForce.
NVIDIA выпустила драйвер 196.21 для стереосистем 3D Vision в дополнение к основному драйверу видеокарт GeForce. В новой версии сделаны следующие изменения:
- предварительная поддержка 3-Way SLI и Quad SLI;
- стереопрофиль для игры Dark Void (рекомендуется отключать динамические тени);
- исправлен мастер настройки 3D Vision;
- добавлена поддержка дисплеев LCD 120 Гц: Alienware OptX™ AW2310 и Acer GD245HQ/GD235HZ.

Загрузить стереодрайвер можно с официального сайта (~16 Мб).
]]> Купить игру «Dark Void» на OZON.ru
]]> 3D Vision, Dark Void, NVIDIA, SLI, драйвер