/ / драйвер

9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про драйвер

Microsoft улучшит Windows 10 для геймеров #

16 декабря 2016

Весной наступающего года компания Microsoft подготовит очередное обновление операционной системы Windows 10, известное как Creators Update, и это обновление обещает стать более дружественным для геймеров.

Отмечается, что Microsoft начнёт комплектовать игры из Windows Store соответствующими драйверами видеокарт, что должно обеспечить оптимальную производительность. При установке игры посредством Windows Update будет осуществляться запрос минимальных требований по драйверу к устанавливаемой игре, и если используемый драйвер имеет устаревшую версию, он будет автоматически обновлён.

Windows 10 Creators Update

Те пользователи, которые самостоятельно следят за установкой свежего видеодрайвера не почувствуют изменений, однако те, кто не спешат обновлять драйвера, автоматически получат самую свежую версию.

Те же, кто предпочитает самостоятельно устанавливать драйверы видеокарт и не доверяют автоматическим системам, получат возможность откатить установку драйвера. Также Microsoft может разработать механизм запрета автоматического обновления драйвера через Windows Store.

Microsoft, Windows 10, драйвер, игры

«Fudzilla»

Новый драйвер NVIDIA вызывает проблемы #

18 ноября 2016

Свежий драйвер видеокарт от компании NVIDIA за номером 375.86, выпущенный под брендом лозунгом Game Ready, приносит своим пользователям массу проблем.

Этот драйвер оптимизирует настройки игр для обеспечения наилучшей производительности при максимально доступном качестве изображения. Однако результат его работы плачевен.

NVIDIA GeForce GTX

Компания заявляла, что новый драйвер оптимизирован для Battlefield 1, Civilization VI и The Division, однако те пользователи, которые установили драйвер GeForce 375.86 WHQL, отмечают частое мерцание в играх, включая те игры, которых не коснулась оптимизация в этом релизе. Частота GPU застряла на 810 МГц, что снижает производительность. Пользователи, столкнувшиеся с такими проблемами, могут решить их только откатом на предыдущие версии.

Последнее время у компании NVIDIA начались различные проблемы с драйверами. Месяц назад драйвер стал виновником проблем с кнопкой Пуск в Windows, тирингом и пикселизацией изображения при просмотре видео и анимированных гифок. Чтобы исправить имеющиеся ошибки NVIDIA необходимо выпустить два исправления.

NVIDIA, видеокарты, драйвер

«Fudzilla»

NVIDIA включила телеметрию в драйвер видеокарты #

9 ноября 2016

В последние версии драйверов для видеокарт NVIDIA разработчики добавили инструменты телеметрии, которые включены по умолчанию и запускаются при запуске Windows.

Факт работы этих инструментов не содержится в списке устанавливаемых сервисов драйвера, поэтому их нельзя отключить при установке или деинсталлировать потом.

Отключение телеметрии NVIDIA

О том, что это за компоненты толком ничего не известно. Всё что известно, это то, что благодаря ему NVIDIA собирает отчёты о сбоях, и эти отчёты должны помочь компании исправлять ошибки в драйверах. Тем не менее, о том, что же именно собирает и передаёт компонент Telemetry, состоящий из трёх процессов остаётся загадкой.

Но не слишком ли много целых три процесса для сбора информации о сбоях? По словам компании, телеметрия используется для передачи данных «вперёд и назад». Те же, кто обеспокоен приватностью своей системы, может попробовать отключить телеметрию, а заодно и ненужные компоненты. Сайт MajorGeeks показал, как это сделать с помощью утилиты Sysinternals, однако для этого прекрасно подойдут и системные средства, вроде Диспетчера задач или Regedit.

NVIDIA, безопасность, драйвер


Эксплойт на базе драйвера стороннего ПО позволяет получить доступ к внутренним структурам операционной системы #

4 октября 2016

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder, создатель и разработчик знаменитых программ RivaTuner, MSI Afterburner, EVGA Precision (X) и ряда других, поделился своими наблюдениями по поводу эксплойта на базе драйвера ASMMAP.

«Некоторое время назад был показан забавный эксплойт на базе ASUS’овского драйвера ASMMAP. Он продемонстрировал использование интерфейсов этого драйвера для мэппинга любого диапазона адресов физической памяти к своему виртуальному адресному пространству и дампа этого блока памяти в файл. Соответственно, можно получить доступ не только к данным любого процесса, но и к внутренним структурам ОС. Несколько дней назад эту концепцию развили ещё дальше, показав использование того же самого подхода уже для поиска блоков EPROCESS в физической памяти и подмены токена своего процесса токеном любого привилегированного процесса. Уже на базе других драйверов со сходным функционалом, NTIOLib и WinIO.

MSI Afterburner

Но авторы эксплойта, похоже, не совсем осознают, какой ящик Пандоры они открыли, так как механизм мэппинга, который они посчитали простой дырой в данных драйверах, на самом деле является абсолютно стандартным механизмом для доступа к MMIO (memory mapped IO, режим доступа к портам какого либо устройства через адресное пространство физической памяти). Соответственно, такой интерфейс присутствует в драйверах десятков разновидностей ПО, работающих под Windows с железом напрямую. Не знаю в какую гигантскую дыру в безопасности в конечном итоге выльется демонстрация данного эксплойта и как с этим будут бороться, но как минимум свой драйвер RTCore от этого хотелось бы защитить уже сейчас. Поскольку интерфейсы мэппинга физической памяти предназначены для MMIO, то концепция защиты видится в ограничении возможности мэппинга неавторизированных адресов физической памяти, не принадлежащих никаким MMIO устройствам. Представляется это пока примерно следующим образом:

  • в интерфейсе для мэппинга теперь помимо желаемого диапазона адресов физической памяти также нужно будет передать и локацию владельца этого адресного пространства — валидного PCI-устройства (то есть номер PCI-шины, устройства и функции) и индекс BAR-регистра;
  • драйвер будет считывать из BAR-регистра данного устройства базовый адрес MMIO-апертуры, мэппинг будет возможен только если желаемый диапазон адресов для мэппинга лежит внутри апертуры этого устройства;
  • при мэппинге будут пропускаться без валидации некоторые фиксированные диапазоны физических адресов, не принадлежащие никаким PCI-устройствам (например, теневая копия VGA BIOS в диапазоне 0xC0000 — 0xDFFFF);
  • поскольку теоретически злоумышленник может попытаться временно перепрограммировать BAR какого-либо устройства для создания видимости принадлежности нужного адреса этому устройству, будут заблокированы для записи адреса BAR любого PCI-устройства в интерфейсах для доступа к конфигурационному пространству PCI;
  • поскольку доступ к конфигурационному пространству PCI особо умные товарищи могут попытаться обойти через прямой доступ к портам PCI-контроллера, интерфейс доступа к портам также будет блокировать попытки записи в порт данных PCI-контроллера, если в порту адреса контроллера выставлен адрес BAR-регистра любого устройства.»

Asus, EVGA Precision, MSI Afterburner, PCI, RTCore, VGABIOS, Windows, безопасность, драйвер


NVIDIA выпускает GeForce Experience 3.0 #

10 сентября 2016

После открытого бета тестирования компания NVIDIA официально представила новую версию 3.0 утилиты GeForce Experience,  которая облегчает управление драйверами видеокарты, позволяет подбирать оптимальные настройки, делиться игровыми видеозаписями и т.д.

Главным изменением в третьей версии стал полностью переработанный интерфейс. По информации разработчиков, теперь все возможности программы, включая информационную сводку, установленные игры, оптимальные настройки и прочие доступны в один клик. Также компания радикально оптимизировала ПО, сделав его в три раза быстрее благодаря уменьшению потребления памяти на 50%.

GeForce Experience 3.0

В дополнение к изменённому интерфейсу теперь утилита позволяет легче обновить драйвер, предлагая выбрать оптимизированный драйвер для конкретной игры.

GeForce Experience 3.0

Среди прочих изменений важно отметить обновлённый ShadowPlay с новым интерфейсом Share Overlay UI, позволяющим записывать геймплей при 60 к/с и в разрешении до 4K в оконном и полноэкранном режимах, а также загружать полученные ролики на YouTube или вещать посредством Twitch либо YouTube Gaming в режиме 1080p60.

Загрузить утилиту можно на сайте компании.

GeForce Experience, драйвер, игры, утилиты

«Fudzilla»

7994420702;horizontal

AMD хочет отказаться от 32-битного драйвера #

31 марта 2016

Современные видеокарты AMD Radeon R9 и Fury оснащены 4 и более гигабайтами видеопамяти, поэтому предпочтительно их использовать с 64-битными операционными системами. В связи с этим компания начала рассматривать возможность исключения 32-битного драйвера.

Ресур TechPowerUp сообщает, что при попытке посещения центра драйверов и загрузки на сайте AMD и попытке загрузки некоторых драйверов по ссылкам «32-бита» для систем Windows 10 и Windows 8.1, вас перенаправит на статью под номером GPU-622, и в ней сказано:

«Система, работающая с Microsoft Windows 10 64 Bit может получить полные преимущества от всех современных визуальных функций и функций производительности этих графических карт. При этом AMD также предоставляет 64-битные драйверы для Microsoft Windows 8.1 и Microsoft Windows 7 для удовлетворения тех пользователей, которые выбрали старую операционную систему».

AMD Catalyst

При этом статья не даёт ссылки на 32-битный драйвер. По информации на странице загрузки компания AMD недавно выпустила Radeon Pro Duo, который вообще не имеет 32-битной поддержки, предлагая лишь 64-битную версию. Этот шаг может стать подтверждением сведений о том, что AMD освобождает ресурсы в команде разработчиков драйверов.

Цитата из базы знаний AMD

AMD, Radeon, видеокарты, драйвер, слухи


Intel поддерживает Vulkan 1.0 AP #

23 марта 2016

Компания Intel представила новую бета версию графического драйвера с поддержкой API Vulkan 1.0 в процессорах, относящихся к 6-му поколению процессоров Intel Core. Технология доступна в операционных системах Windows 7, 8 и 10.

Технология Vulkan 1.0 была представлена в прошлом месяце промышленным консорциумом Khronos Group. Технология должна заменить OpenGL, который был подготовлен в далёком 1991 году компанией Silicon Graphics. Новая технология может задействовать ресурсы как GPU, так и многоядерных CPU, однако пока она далека от  конкурента — DirectX 12, поддержка которого реализована в финальных драйверах всех производителей графических процессоров.

API Vulkan

Технология Vulkan 1.0 также сможет работать и на Linux, в составе таких операционных систем, как SteamOS. Компания Intel открыла исходный код драйвера для Linux. Он будет доступен для процессоров с кодовыми именами Broadwell и Skylake.

API, Intel, Linux, Vulkan, Windows, драйвер

«Fudzilla»

Новый драйвер NVIDIA содержит ошибки #

10 марта 2016

В Сети стали появляться сообщения о проблемах в драйвере NVIDIA, подготовленном специально для игры The Division. Сообщается, что в драйвере столько ошибок, что он даже может вызвать выгорание GPU.

К счастью, эти заявления некоторых пользователей не получили подтверждений. Тем не менее, проблем с драйвером предостаточно. Наиболее часто встречается проблема, выражающаяся в подвисаниях, а также в циклических перезагрузках, при этом нет чёткого описания причины такого поведения. Проблема же обычно проявляется при установке свежего драйвера видеокарты, а наиболее часто она возникает при проведении экспресс инсталляции.

NVIDIA

Данный драйвер версии 364.47 был выпущен компанией на этой неделе, так что если вы его уже установили, то вам стоит вернуться к предыдущей версии.

Что касается разработчиков, то они официально подтвердили наличие ошибки, сообщив, что компания уже подготовила новый драйвер с новой версией и сейчас ожидается его сертификация со стороны Microsoft. Пока же NVIDIA предлагает пользоваться бета драйвером версии 364.51. По её словам этот драйвер лишён вышеуказанных недостатков.

NVIDIA, видеокарты, драйвер

«Fudzilla»

AMD также выпускает бета драйвер Vulkan #

19 февраля 2016

Позавчера мы написали о драйвере с поддержкой Vulkan для видеокарт NVIDIA, и уже на следующий день появился аналогичный от красной команды.

Компания AMD опубликовала бета драйвер Radeon Software с поддержкой Vulkan. Этот драйвер в первую очередь ориентирован на разработчиков. Версия для пользователей должна появиться в ближайшем будущем.

Данный продукт основан на спецификации Khronos, однако пока не прошёл тестирование и сертификацию группы. Полностью сертифицированный драйвер с поддержкой Vulkan будет выпущен вместе с ближайшим релизом Radeon Software.

Vulkan

Представленный AMD драйвер обеспечивает поддержку API Vulkan на бета уровне. Некоторый другой функционал Radeon Software исключён из дистрибутива. При этом сохранилась поддержка и прочих API, а также некоторые настройки Radeon Settings.

Разработчики отмечают, что приложение имеет ряд нестабильностей, которые приводят к вылету приложений и сбоям в работе видеоадаптеров.

AMD, GPU, Vulkan, драйвер


Vulkan будет работать только с новыми GPU AMD? #

26 января 2016

Удивительно, но компания AMD, по всей видимости, по-своему понимает значение выражения «открытый исходный код». Такая догадка исходит из того, что готовящийся API Vulkan будет работать лишь с драйвером ядра AMDGPU DRM.

По информации Phoronix это означает, что хотя ядро драйвера и расширено на более старые видеокарты, только самые свежие GPU AMD смогут работать с API нового поколения под Linux.

Vulkan

Сможет ли Vulkan работать с DRM драйвером Radeon остаётся неизвестно, поскольку сама компания объявила, что новый API в Linux будет работать только с проприетарным драйвером AMDGPU, который поддерживает лишь видеокарты Radeon R9 285 Tonga, R9 Fury Fiji, Carrizo, и будущие решения. Возможно, что компания реализует экспериментальную поддержку карт из списка стандартного драйвера, который не включает ускорители серии HD7000.

В любом случае, сейчас AMD официально заявляет, что Linux Vulkan будет работать исключительно с ядром драйвера AMDGPU, и у компании нет планов по поддержке API в других драйверных стеках под управлением Linux.

О том, какие же GPU будут поддерживать Vulkan в Windows пока ничего не известно, однако технически возможно обеспечить работу API на GPU с поддержкой OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.X.

AMD, API, GPU, Linux, Vulkan, драйвер

«Fudzilla»

NVIDIA: GPU не нарушает приватности браузера Chrome #

15 января 2016

Вчера мы сообщали о том, что студент из Канады по имени Эван Андерсен после активной сессии, гм, выбора подарков, выявил проблему, выражающуюся в сохранении последнего кадра браузера Google Chrome в режиме инкогнито в видеопамяти, с последующим его отображением.

В этом он обвинил как Google, которая не захотела заниматься исправлением ошибки, попросту не признав её, так и NVIDIA, которая признав проблему, не стала заниматься её устранением.

И компания NVIDIA ответила студенту, сообщив, что проблема не на её стороне. Фирма уверяет, что корень проблемы лежит в программном обеспечении Apple Mac OS X.

Кэшированная в видеопамяти страница

В своём заявлении представитель NVIDIA сообщил: «Эта проблема касается управления памяти в Apple OS, а не в графическом драйвере NVIDIA. Драйвер NVIDIA связан с политиками, установленными операционной системой, и наш драйвер работает, как ожидалось. Мы не наблюдали этой проблемы в Windows, где все связанные с приложением данные очищаются перед предоставлением памяти другим приложениям».

Что касается Apple, то компания пока не прокомментировала ситуацию.

Chrome, MacOS, NVIDIA, безопасность, браузеры, драйвер

«Inquirer»

Драйвер видеокарты NVIDIA нарушает режим приватности Chrome #

14 января 2016

Канадский студент и хакер по имени Эван Андерсен выявил ошибку в драйвере NVIDIA GeForce, который позволяет посмотреть страницу, отображённую в браузере Google Chrome до его закрытия, когда тот находится в режиме приватности.

Андерсен заявил, что выявил ошибку, когда запустив игру Diablo III увидел кадр из ролика для взрослых, который он смотрел в браузере за несколько часов до этого. Сам студент отмечает, что ошибка не всегда проявляется идельно, что, вероятно, связано с размером страницы.

Пример идеально сохранённой в кадровом буфере страницы

Оказалось, что когда вы закрываете Chrome в режиме приватности, кадровый буфер GPU не очищается, а добавляется к массиву свободной памяти GPU. Это приводит к тому, что ранее записанный туда контент появляется на экране.

Пример "битой" страницы

Это серьёзная проблема. Она разрушает границы разрешений пользователей в операционной системе, позволяя не администраторам шпионить друг за другом. Кроме того, для получения информации не требуется дополнительных эксплоитов — утечка может произойти совершенно случайно. Кто угодно, используя общий компьютер, может увидеть кадры, которые показывались другому пользователю.

Ошибку довольно легко исправить. Достаточно внести проверку в драйвер, которая будет гарантировать, что буфер, предоставляемый приложению, всегда чист. Именно так поступает ОС с оперативной памятью, и имеет смысл выполнять подобную проверку и для видео памяти. Кроме того, сам браузер может очищать все используемые ресурсы GPU перед собственным закрытием.

Андерсен отметил, что выявил ошибку ещё в 2014 году и сообщил о ней как в NVIDIA, так и в Google. Первая признала ошибку, однако до сих пор не исправила проблему. Вторая же отказалась исправлять ошибку, заявив, что режим совместимости не предназначен для защиты вас от других пользователей на том же ПК.

Chrome, NVIDIA, безопасность, браузеры, драйвер


AMD прекращает поддержку видеокарт HD 6000 и HD 5000 #

30 ноября 2015

Компания AMD приняла решение прекратить поддержку всех видеокарт не с архитектурой GCN, включая ускорители модельных рядов HD 5000, HD 6000 и некоторых версий HD 7000. Все эти карты теперь имеют «статус наследных». Это означает, что компания больше не будет выпускать ни одного нового драйвера для этих карт.

В дополнение к дискретным ускорителям, все API, использующие наследные графические ядра, также перестанут получать обновлений. В их число попали APU с микроархитектурами Llano, Trinity и Richland.

Radeon HD 6950

На странице компании отмечается, что все вышеперечисленные продукты «достигли пика производительности 24 ноября 2015 года». Теперь компания сфокусируется на разработке новых функций и улучшений для продуктов на базе архитектуры GCN.

Уже сейчас, недавно выпущенная бета версия Radeon Software Crimson Edition, поддерживает исключительно графику современного поколения.

AMD, Radeon HD 5000, Radeon HD 6000, видеокарты, драйвер

«VR-Zone»

NVIDIA выпускает два драйвера и намекает на использование GPU Pascal и Volta #

6 ноября 2015

Недавно компания NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.66, в котором выявлены некоторые интересные особенности.

Интересным же этот драйвер делает то, что кроме стандартного набора поддержки GPU и утилит, в нём содержится информация о графических процессорах Pascal и Volta. Также примечательной является предварительная поддержка API Vulkan, наследника OpenGL.

При изучении раздела OpenCL драйвера GeForce 358.66, были выявлены две новые возможности вычислений посредством новой архитектуры CUDA. Обнаружены записи «D__CUDA_ARCH__=600» (а также «610» и «620») для GPU Pascal и «-D__CUDA_ARCH__=700» для GPU Volta. Ранее компания использовала ID «-D__CUDA_ARCH__=500» для Maxwell, «D__CUDA_ARCH__=300» для Kepler и «-D__CUDA_ARCH__=210» для графики семейства Fermi.

NVIDIA

Ожидается, что видеоплаты с GPU Pascal будут представлены в первой половине 2016 года, и новый драйвер даёт намёк на новые и различные вычислительные возможности будущих GPU.

Примечательно, что практически сразу за ним NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.87 WHQL, который получил поддержку Call of Duty: Blacks OPS III, Anno 2205, а также пакет улучшений GameWorks для War Thunder. Кроме этого драйвер получил новые SLI профили и улучшенную поддержку виртуальной реальности.

Компания NVIDIA пообещала, что до конца года будет выпускать обновления драйверов непосредственно перед выпуском игр из следующего списка: Assassin’s Creed Syndicate, Call of Duty: Black Ops III, Civilization Online, Fallout 4, Just Cause 3, Monster Hunter Online, Overwatch, RollerCoaster Tycoon World, StarCraft II: Legacy of the Void, Star Wars: Battlefront, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, War Thunder.

CUDA, GPU, NVIDIA, Pascal, Volta, драйвер, игры


AMD готовит большое обновление драйвера #

31 октября 2015

Компания AMD готовится выпустить в ноябре этого года большое обновление для своего драйвера Catalyst, подобное прошлогоднему релизу Omega.

Сообщается, что AMD работает над специальной редакцией драйвера Catalyst, которая будет включать большой набор улучшений производительности для игр, а также новые функции, такие как 4K Virtual Super Resolution (VSR), TressFX 3.0, обновлённый FreeSync, многомониторную поддержку, Mantle, поддержку дисплеев 5K и прочие улучшения качества изображения.

AMD Catalyst Omega

К сожалению, информации о том, какие именно функции будут внесены в новый Catalyst, нет, однако обозреватели допускают, что они могут быть связаны с DirectX 12. При этом отмечается, что большое обновление получит новое название, отличное от прошлогоднего Omega.

С недавних пор AMD стала уделять много внимания своим драйверам, включая бета версии, подготавливая их к релизам новых игр и исправляя незначительные ошибки. Однако релизом обновления, подобного Omega, компания AMD будет, несомненно, гордиться.

AMD, драйвер

«Fudzilla»