/ / драйвер

9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про драйвер

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 1.20.0 #

18 апреля 2017

Сайт TechPowerUp выпустил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 1.20.0.

В новой версии диагностической утилиты исправлено извлечение BIOS, приводящее к его повреждению. Обновление строго рекомендуется владельцам видеокарт серии Radeon RX 500.

GPU-Z 1.20.0

  Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

GPU-Z, Radeon RX 500, Windows 8, видеокарты, драйвер, тестирование, утилиты


Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 1.19.0 #

17 апреля 2017

Сайт TechPowerUp выпустил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 1.19.0.

В новой версии диагностической утилиты практически ничего не изменилось. Авторы лишь расширили базу данных новыми видеокартами, которые недавно поступили в продажу, либо их релиз состоится в ближайшие дни.

GPU-Z 1.19.0

Так, список изменений следующий:

  • Улучшена поддержка серии карт AMD Radeon 500.
  • Добавлена возможность сохранения BIOS в картах NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Titan Xp, Quadro M600M, Quadro M1200.
  • Исправлено определение драйвера NVIDIA на Windows 8.
  • Добавлен новый идентификатор производителя Sapphire.

  Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

GeForce GTX 1080 Ti, GPU-Z, Quadro, Radeon RX 500, Windows 8, видеокарты, драйвер, тестирование, утилиты


AMD прекращает поддержку Windows 8.1 32-bit #

28 февраля 2017

Выпустив обновление драйвера Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1, компания AMD решила прекратить регулярный выпуск подписанных WHQL драйверов видеокарт для 32-битной операционной системы Windows 8.1.

Компания сообщила, что не будет выпускать новые драйверы, потому что 32-разрядная Windows 8.1 никому не интересна, и количество загрузок этих драйверов оказалось предельно низким.

Компания решила сократить расходы и время для команды разработки, избавив её от одной из архитектур. Вначале AMD отказалась от Windows XP и Windows 8 (в угоду версии 8.1), а теперь пришла очередь последней.

Radeon Software

При этом фирма продолжит выпуск WHQL драйверов для 64-битной версии Windows 8.1, а также популярной Windows 7 и современной Windows 10.

Компания обещает иногда обновлять версию для 32-битной Windows 8.1, вероятно, даже с WHQL подписью, однако периодичность выпуска будет намного ниже, чем для 64-битной версии.

В качестве решения AMD предлагает своим клиентам обновить операционную систему.

AMD, Windows 8.1, видеокарты, драйвер


NVIDIA выпускает драйвер с бета версией API Vulkan #

7 февраля 2017

Компания NVIDIA выпустила бета версию видеодрайвера GeForce 376.80, который кроме исправления ошибок в некоторых играх вводит поддержку API Vulkan.

Данный драйвер выпущен эксклюзивно на канале поддержки разработчиков. Он исправляет некоторые ошибки прошлых версий и, вероятно, обеспечивает увеличение производительности благодаря использованию API Vulkan в таких играх как Doom.

Презентация Doom

И хотя этот драйвер и не имеет подписи WHQL, его выпуск определённо является хорошим знаком, ведь он означает, что в ближайшее время компания может оптимизировать этот API и выпустить финальную версию драйвера с его поддержкой.

Обеспечивает ли новый драйвер повышение производительности в играх с API Vulkan, пока неизвестно, но будем надеяться, что тесты не заставят себя долго ждать.

NVIDIA, Vulkan, драйвер

«Fudzilla»

Microsoft улучшит Windows 10 для геймеров #

16 декабря 2016

Весной наступающего года компания Microsoft подготовит очередное обновление операционной системы Windows 10, известное как Creators Update, и это обновление обещает стать более дружественным для геймеров.

Отмечается, что Microsoft начнёт комплектовать игры из Windows Store соответствующими драйверами видеокарт, что должно обеспечить оптимальную производительность. При установке игры посредством Windows Update будет осуществляться запрос минимальных требований по драйверу к устанавливаемой игре, и если используемый драйвер имеет устаревшую версию, он будет автоматически обновлён.

Windows 10 Creators Update

Те пользователи, которые самостоятельно следят за установкой свежего видеодрайвера не почувствуют изменений, однако те, кто не спешат обновлять драйвера, автоматически получат самую свежую версию.

Те же, кто предпочитает самостоятельно устанавливать драйверы видеокарт и не доверяют автоматическим системам, получат возможность откатить установку драйвера. Также Microsoft может разработать механизм запрета автоматического обновления драйвера через Windows Store.

Microsoft, Windows 10, драйвер, игры

«Fudzilla»

7994420702;horizontal

Новый драйвер NVIDIA вызывает проблемы #

18 ноября 2016

Свежий драйвер видеокарт от компании NVIDIA за номером 375.86, выпущенный под брендом лозунгом Game Ready, приносит своим пользователям массу проблем.

Этот драйвер оптимизирует настройки игр для обеспечения наилучшей производительности при максимально доступном качестве изображения. Однако результат его работы плачевен.

NVIDIA GeForce GTX

Компания заявляла, что новый драйвер оптимизирован для Battlefield 1, Civilization VI и The Division, однако те пользователи, которые установили драйвер GeForce 375.86 WHQL, отмечают частое мерцание в играх, включая те игры, которых не коснулась оптимизация в этом релизе. Частота GPU застряла на 810 МГц, что снижает производительность. Пользователи, столкнувшиеся с такими проблемами, могут решить их только откатом на предыдущие версии.

Последнее время у компании NVIDIA начались различные проблемы с драйверами. Месяц назад драйвер стал виновником проблем с кнопкой Пуск в Windows, тирингом и пикселизацией изображения при просмотре видео и анимированных гифок. Чтобы исправить имеющиеся ошибки NVIDIA необходимо выпустить два исправления.

NVIDIA, видеокарты, драйвер

«Fudzilla»

NVIDIA включила телеметрию в драйвер видеокарты #

9 ноября 2016

В последние версии драйверов для видеокарт NVIDIA разработчики добавили инструменты телеметрии, которые включены по умолчанию и запускаются при запуске Windows.

Факт работы этих инструментов не содержится в списке устанавливаемых сервисов драйвера, поэтому их нельзя отключить при установке или деинсталлировать потом.

Отключение телеметрии NVIDIA

О том, что это за компоненты толком ничего не известно. Всё что известно, это то, что благодаря ему NVIDIA собирает отчёты о сбоях, и эти отчёты должны помочь компании исправлять ошибки в драйверах. Тем не менее, о том, что же именно собирает и передаёт компонент Telemetry, состоящий из трёх процессов остаётся загадкой.

Но не слишком ли много целых три процесса для сбора информации о сбоях? По словам компании, телеметрия используется для передачи данных «вперёд и назад». Те же, кто обеспокоен приватностью своей системы, может попробовать отключить телеметрию, а заодно и ненужные компоненты. Сайт MajorGeeks показал, как это сделать с помощью утилиты Sysinternals, однако для этого прекрасно подойдут и системные средства, вроде Диспетчера задач или Regedit.

NVIDIA, безопасность, драйвер


Эксплойт на базе драйвера стороннего ПО позволяет получить доступ к внутренним структурам операционной системы #

4 октября 2016

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder, создатель и разработчик знаменитых программ RivaTuner, MSI Afterburner, EVGA Precision (X) и ряда других, поделился своими наблюдениями по поводу эксплойта на базе драйвера ASMMAP.

«Некоторое время назад был показан забавный эксплойт на базе ASUS’овского драйвера ASMMAP. Он продемонстрировал использование интерфейсов этого драйвера для мэппинга любого диапазона адресов физической памяти к своему виртуальному адресному пространству и дампа этого блока памяти в файл. Соответственно, можно получить доступ не только к данным любого процесса, но и к внутренним структурам ОС. Несколько дней назад эту концепцию развили ещё дальше, показав использование того же самого подхода уже для поиска блоков EPROCESS в физической памяти и подмены токена своего процесса токеном любого привилегированного процесса. Уже на базе других драйверов со сходным функционалом, NTIOLib и WinIO.

MSI Afterburner

Но авторы эксплойта, похоже, не совсем осознают, какой ящик Пандоры они открыли, так как механизм мэппинга, который они посчитали простой дырой в данных драйверах, на самом деле является абсолютно стандартным механизмом для доступа к MMIO (memory mapped IO, режим доступа к портам какого либо устройства через адресное пространство физической памяти). Соответственно, такой интерфейс присутствует в драйверах десятков разновидностей ПО, работающих под Windows с железом напрямую. Не знаю в какую гигантскую дыру в безопасности в конечном итоге выльется демонстрация данного эксплойта и как с этим будут бороться, но как минимум свой драйвер RTCore от этого хотелось бы защитить уже сейчас. Поскольку интерфейсы мэппинга физической памяти предназначены для MMIO, то концепция защиты видится в ограничении возможности мэппинга неавторизированных адресов физической памяти, не принадлежащих никаким MMIO устройствам. Представляется это пока примерно следующим образом:

  • в интерфейсе для мэппинга теперь помимо желаемого диапазона адресов физической памяти также нужно будет передать и локацию владельца этого адресного пространства — валидного PCI-устройства (то есть номер PCI-шины, устройства и функции) и индекс BAR-регистра;
  • драйвер будет считывать из BAR-регистра данного устройства базовый адрес MMIO-апертуры, мэппинг будет возможен только если желаемый диапазон адресов для мэппинга лежит внутри апертуры этого устройства;
  • при мэппинге будут пропускаться без валидации некоторые фиксированные диапазоны физических адресов, не принадлежащие никаким PCI-устройствам (например, теневая копия VGA BIOS в диапазоне 0xC0000 — 0xDFFFF);
  • поскольку теоретически злоумышленник может попытаться временно перепрограммировать BAR какого-либо устройства для создания видимости принадлежности нужного адреса этому устройству, будут заблокированы для записи адреса BAR любого PCI-устройства в интерфейсах для доступа к конфигурационному пространству PCI;
  • поскольку доступ к конфигурационному пространству PCI особо умные товарищи могут попытаться обойти через прямой доступ к портам PCI-контроллера, интерфейс доступа к портам также будет блокировать попытки записи в порт данных PCI-контроллера, если в порту адреса контроллера выставлен адрес BAR-регистра любого устройства.»

Asus, EVGA Precision, MSI Afterburner, PCI, RTCore, VGABIOS, Windows, безопасность, драйвер


NVIDIA выпускает GeForce Experience 3.0 #

10 сентября 2016

После открытого бета тестирования компания NVIDIA официально представила новую версию 3.0 утилиты GeForce Experience,  которая облегчает управление драйверами видеокарты, позволяет подбирать оптимальные настройки, делиться игровыми видеозаписями и т.д.

Главным изменением в третьей версии стал полностью переработанный интерфейс. По информации разработчиков, теперь все возможности программы, включая информационную сводку, установленные игры, оптимальные настройки и прочие доступны в один клик. Также компания радикально оптимизировала ПО, сделав его в три раза быстрее благодаря уменьшению потребления памяти на 50%.

GeForce Experience 3.0

В дополнение к изменённому интерфейсу теперь утилита позволяет легче обновить драйвер, предлагая выбрать оптимизированный драйвер для конкретной игры.

GeForce Experience 3.0

Среди прочих изменений важно отметить обновлённый ShadowPlay с новым интерфейсом Share Overlay UI, позволяющим записывать геймплей при 60 к/с и в разрешении до 4K в оконном и полноэкранном режимах, а также загружать полученные ролики на YouTube или вещать посредством Twitch либо YouTube Gaming в режиме 1080p60.

Загрузить утилиту можно на сайте компании.

GeForce Experience, драйвер, игры, утилиты

«Fudzilla»

AMD хочет отказаться от 32-битного драйвера #

31 марта 2016

Современные видеокарты AMD Radeon R9 и Fury оснащены 4 и более гигабайтами видеопамяти, поэтому предпочтительно их использовать с 64-битными операционными системами. В связи с этим компания начала рассматривать возможность исключения 32-битного драйвера.

Ресур TechPowerUp сообщает, что при попытке посещения центра драйверов и загрузки на сайте AMD и попытке загрузки некоторых драйверов по ссылкам «32-бита» для систем Windows 10 и Windows 8.1, вас перенаправит на статью под номером GPU-622, и в ней сказано:

«Система, работающая с Microsoft Windows 10 64 Bit может получить полные преимущества от всех современных визуальных функций и функций производительности этих графических карт. При этом AMD также предоставляет 64-битные драйверы для Microsoft Windows 8.1 и Microsoft Windows 7 для удовлетворения тех пользователей, которые выбрали старую операционную систему».

AMD Catalyst

При этом статья не даёт ссылки на 32-битный драйвер. По информации на странице загрузки компания AMD недавно выпустила Radeon Pro Duo, который вообще не имеет 32-битной поддержки, предлагая лишь 64-битную версию. Этот шаг может стать подтверждением сведений о том, что AMD освобождает ресурсы в команде разработчиков драйверов.

Цитата из базы знаний AMD

AMD, Radeon, видеокарты, драйвер, слухи


Intel поддерживает Vulkan 1.0 AP #

23 марта 2016

Компания Intel представила новую бета версию графического драйвера с поддержкой API Vulkan 1.0 в процессорах, относящихся к 6-му поколению процессоров Intel Core. Технология доступна в операционных системах Windows 7, 8 и 10.

Технология Vulkan 1.0 была представлена в прошлом месяце промышленным консорциумом Khronos Group. Технология должна заменить OpenGL, который был подготовлен в далёком 1991 году компанией Silicon Graphics. Новая технология может задействовать ресурсы как GPU, так и многоядерных CPU, однако пока она далека от  конкурента — DirectX 12, поддержка которого реализована в финальных драйверах всех производителей графических процессоров.

API Vulkan

Технология Vulkan 1.0 также сможет работать и на Linux, в составе таких операционных систем, как SteamOS. Компания Intel открыла исходный код драйвера для Linux. Он будет доступен для процессоров с кодовыми именами Broadwell и Skylake.

API, Intel, Linux, Vulkan, Windows, драйвер

«Fudzilla»

Новый драйвер NVIDIA содержит ошибки #

10 марта 2016

В Сети стали появляться сообщения о проблемах в драйвере NVIDIA, подготовленном специально для игры The Division. Сообщается, что в драйвере столько ошибок, что он даже может вызвать выгорание GPU.

К счастью, эти заявления некоторых пользователей не получили подтверждений. Тем не менее, проблем с драйвером предостаточно. Наиболее часто встречается проблема, выражающаяся в подвисаниях, а также в циклических перезагрузках, при этом нет чёткого описания причины такого поведения. Проблема же обычно проявляется при установке свежего драйвера видеокарты, а наиболее часто она возникает при проведении экспресс инсталляции.

NVIDIA

Данный драйвер версии 364.47 был выпущен компанией на этой неделе, так что если вы его уже установили, то вам стоит вернуться к предыдущей версии.

Что касается разработчиков, то они официально подтвердили наличие ошибки, сообщив, что компания уже подготовила новый драйвер с новой версией и сейчас ожидается его сертификация со стороны Microsoft. Пока же NVIDIA предлагает пользоваться бета драйвером версии 364.51. По её словам этот драйвер лишён вышеуказанных недостатков.

NVIDIA, видеокарты, драйвер

«Fudzilla»

AMD также выпускает бета драйвер Vulkan #

19 февраля 2016

Позавчера мы написали о драйвере с поддержкой Vulkan для видеокарт NVIDIA, и уже на следующий день появился аналогичный от красной команды.

Компания AMD опубликовала бета драйвер Radeon Software с поддержкой Vulkan. Этот драйвер в первую очередь ориентирован на разработчиков. Версия для пользователей должна появиться в ближайшем будущем.

Данный продукт основан на спецификации Khronos, однако пока не прошёл тестирование и сертификацию группы. Полностью сертифицированный драйвер с поддержкой Vulkan будет выпущен вместе с ближайшим релизом Radeon Software.

Vulkan

Представленный AMD драйвер обеспечивает поддержку API Vulkan на бета уровне. Некоторый другой функционал Radeon Software исключён из дистрибутива. При этом сохранилась поддержка и прочих API, а также некоторые настройки Radeon Settings.

Разработчики отмечают, что приложение имеет ряд нестабильностей, которые приводят к вылету приложений и сбоям в работе видеоадаптеров.

AMD, GPU, Vulkan, драйвер


Vulkan будет работать только с новыми GPU AMD? #

26 января 2016

Удивительно, но компания AMD, по всей видимости, по-своему понимает значение выражения «открытый исходный код». Такая догадка исходит из того, что готовящийся API Vulkan будет работать лишь с драйвером ядра AMDGPU DRM.

По информации Phoronix это означает, что хотя ядро драйвера и расширено на более старые видеокарты, только самые свежие GPU AMD смогут работать с API нового поколения под Linux.

Vulkan

Сможет ли Vulkan работать с DRM драйвером Radeon остаётся неизвестно, поскольку сама компания объявила, что новый API в Linux будет работать только с проприетарным драйвером AMDGPU, который поддерживает лишь видеокарты Radeon R9 285 Tonga, R9 Fury Fiji, Carrizo, и будущие решения. Возможно, что компания реализует экспериментальную поддержку карт из списка стандартного драйвера, который не включает ускорители серии HD7000.

В любом случае, сейчас AMD официально заявляет, что Linux Vulkan будет работать исключительно с ядром драйвера AMDGPU, и у компании нет планов по поддержке API в других драйверных стеках под управлением Linux.

О том, какие же GPU будут поддерживать Vulkan в Windows пока ничего не известно, однако технически возможно обеспечить работу API на GPU с поддержкой OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.X.

AMD, API, GPU, Linux, Vulkan, драйвер

«Fudzilla»

NVIDIA: GPU не нарушает приватности браузера Chrome #

15 января 2016

Вчера мы сообщали о том, что студент из Канады по имени Эван Андерсен после активной сессии, гм, выбора подарков, выявил проблему, выражающуюся в сохранении последнего кадра браузера Google Chrome в режиме инкогнито в видеопамяти, с последующим его отображением.

В этом он обвинил как Google, которая не захотела заниматься исправлением ошибки, попросту не признав её, так и NVIDIA, которая признав проблему, не стала заниматься её устранением.

И компания NVIDIA ответила студенту, сообщив, что проблема не на её стороне. Фирма уверяет, что корень проблемы лежит в программном обеспечении Apple Mac OS X.

Кэшированная в видеопамяти страница

В своём заявлении представитель NVIDIA сообщил: «Эта проблема касается управления памяти в Apple OS, а не в графическом драйвере NVIDIA. Драйвер NVIDIA связан с политиками, установленными операционной системой, и наш драйвер работает, как ожидалось. Мы не наблюдали этой проблемы в Windows, где все связанные с приложением данные очищаются перед предоставлением памяти другим приложениям».

Что касается Apple, то компания пока не прокомментировала ситуацию.

Chrome, MacOS, NVIDIA, безопасность, браузеры, драйвер

«Inquirer»