МИР NVIDIA / Новости / драйвер

Подробности о GeForce GTX 470   

10 марта 2010

Чешский сайт PCTuning заполучил образец карты GeForce GTX 470 и бета-драйвер NVIDIA.

Бета-драйвер NVIDIA 196.78 позволил узнать частоты и некоторые характеристики видеокарты GeForce GTX 470. Подтверждается наличие 448 шейдерных блоков, шина видеопамяти шириной 320-бит и 1280 Мб видеопамяти GDDR-5. Опорная частота видеопамяти составляет 2000 МГц, эффективная — 4000. Это даёт полосу пропускания в 160 Гб/с, то есть никакого преимущества в сравнении с GeForce GTX 285 по данному параметру.

NVIDIA driver 196/78

Также опубликованы несколько фотографий видеокарты, подтверждающих известные ранее сведения: GPU ревизии A3, два выхода DVI Dual-Link и один HDMI, два 6-контактных разъёма усиления электропитания.

GeForce GTX 470 chip

GeForce GTX 470 cooler 

GeForce GTX 470 outputs

Правда, нельзя исключать, что в данном случае имеет место быть очередное чудо Photoshop — маркировка GPU GF100-275-A3 и вид задней планки наводят на такие мысли.

Fermi, GeForce GTX 470, драйвер

«TechPowerUp»

Драйверы NVIDIA 196.75 отозваны   

5 марта 2010

Из-за критических ошибок в новых драйверах компания удалила их со своего сайта.

Согласно сообщениям в форуме для пользователей NVIDIA, выпущенные три дня назад драйверы 196.75 содержат ошибку, приводящую к остановке кулера видеокарты во время исполнения 3D приложений. Это может приводить к «смерти» GPU от перегрева — и такие случаи уже отмечены. Кроме того, новая версия драйверов имеет серьёзные проблемы с производительностью в играх от Blizzard, включая World of Warcraft и бета-версию Starcraft II. В результате, в настоящее время NVIDIA удалила дистрибутивы новых драйверов со своего сайта.

Вероятно, драйверы будут перевыпущены после исправления ошибок. Всем, кто успел обновить драйвер, рекомендуется удалить его с помощью  Driver Sweeper и после перезагрузки установить предыдущую версию драйверов, 196.34.

NVIDIA, Starcraft II, World of Warcraft, драйвер

«NVIDIA»

Драйверы NVIDIA для видеокарт Quadro 196.75   

4 марта 2010

Вслед за обновлением драйверов для «игровых» карт вышла новая версия драйверов для профессиональной линейки Quadro.

Новые драйверы Quadro 196.75 расширяют поддержку универсальных вычислений, добавляя предварительную поддержку CUDA 3.0, а также поддержку OpenCL для карт Quadro FX x700, FX 4600 и 5600. Прочие изменения включают в себя:

  • поддержка OpenGL 3.2;
  • повышение совместимости с бета-версией Adobe Premiere CS5;
  • исправлена ошибочная инициализация квадробуферизации в Maya 2010;
  • исправлена некорректная отрисовка геометрии с помощью VBO в Catia;
  • повышена скорость выполнения ряда операций с буферами и текстурами;
  • исправлено зависание драйвера в AutoCAD 2010;
  • исправлено падение в «синий экран» при запуске тестов производительности в Maya.

Драйверы имеют сертификат WHQL и доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются видеокарты Quadro FX и Quadro NVS на архитектурах NV40GL и более новые. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

CUDA, NVIDIA, OpenCL, Quadro, драйвер

«NVIDIA»

Драйверы NVIDIA 196.75 для видеокарт GeForce   

3 марта 2010

Новая версия драйверов NVIDIA для Windows с поддержкой видеокарт 300-й серии.

Основным изменением в драйверах версии 196.75 стала поддержка недавно объявленных решений GeForce семейства 300 и ION 2. Прочие изменения включают в себя:

  • повышение производительности в играх: Crysis: Warhead, H.A.W.X, Left 4 Dead, в том числе в режиме SLI;
  • поддержка SLI для новых игр: Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, Zombie Driver;
  • улучшение поддержки SLI для World of Warcraft и движка Unigine;
  • поддержка форсирования FSAA для Mass Effect 2;
  • поддержка Ambient Occlusion (затенение фонового освещения) для игр: Call of Juarez: Bound in Blood, Need for Speed: Shift, Resident Evil 5, RUSE, Street Fighter IV в Windows Vista и 7;
  • улучшена совместимость с играми и программами: Prince of Persia: Warrior Within, BioShock 2, Everquest 2, The Last Remnant.

Драйверы имеют сертификат WHQL и доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются видеокарты GeForce 6X00 и более новые, а также интегрированные в чипсеты графические ядра GeForce/ION. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

Драйверы включают в себя пакет PhysX System Software версии 9.10.0129 и драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.0.9.1, пока что недоступные отдельно.

GeForce GT 320, GeForce GT 330, GeForce GT 340, ION 2, NVIDIA, PhysX, драйвер

«NVIDIA»

Интервью с менеджером команды Catalyst о состоянии и будущем драйверов AMD-ATI   

1 марта 2010

Terry Makedon из AMD дал интервью журналистам сайта PCINpact.com.

ATI Catalyst

Интервью продолжает PR-компанию AMD по продвижению новшеств следующего поколения драйверов Catalyst. Мы приводим выдержку фактов из интервью:

  • Для тестирования качества драйверов используются сотни компьютеров, выполняющие как автоматизированные, так и ручные тесты в режиме 24/7. AMD имеет центры контроля качества в большинстве своих отделений, включая США, Канаду и Индию.
  • AMD выпускает 52 WHQL-сертифицированных драйвера в год, по драйверу в неделю для своих OEM-партнёров.
  • От вопроса по поводу поддержки AGP решений Terry Makedon уклонился.
  • Поддержка мобильных решений Radeon — основная задача на ближайшее будущее для Catalyst team.
  • Хотя прошлая попытка унификации драйвера для настольных и мобильных решений в 2005 году не имела успеха из-за сопротивления OEM-партнёров, сейчас практически все партнёры не возражают против поддержки своих продуктов в ежемесячных выпусках Catalyst.
  • Судя по собственной статистике загрузок драйверов, в AMD определили, что критическая масса пользователей перешла на Windows Vista и 7, поэтому поддержка мобильных решений в драйвере для Windows XP не планируется.
  • В AMD планируют улучшать поддержку технологий переключаемой графики, не исключая и полностью автоматических решений, подобных NVIDIA Optimus.
  • От вопроса по поводу поддержки XGP в драйверах Catalyst Terry Makedon уклонился.
  • Система профилей драйвера для Crossfire позволит пользователям получать обновления для поддержки новых игр в течение 24-48 часов после выхода игры. Система профилей будет задействована и для будущих решений Fusion.
  • Поддержка Eyefinity для CrossFireX-конфигураций распространяется на все игры.
  • Хотя в Eyefinity есть поддержка и двухмониторных конфигураций, они не рекомендованы, поскольку в таких конфигурациях границы экранов могут «съедать» элементы HUD и действия игрока. По этой причине AMD не планирует реализацию Eyefinity для Radeon предыдущих (до 5000) семейств.
  • Пока что в Catalyst поддержка драйвером Eyefinity для игр не упорядочена с помощью системы профилей, аналогично Crossfire, но такие планы есть.
  • Видеокарты Radeon HD семейства 5000 не поддерживают протокол управления бытовой техникой CEC через HDMI на аппаратном уровне.
  • Поддержка квадробуферизации для стерео появится только в Direct3D драйвере. Возможно, впоследствии будет добавлена поддержка и OpenGL, но Direct3D используется в 99% игр, так что поддержка OpenGL для стерео не считается чем-то важным.
  • Terry Makedon подтвердил, что компания не намерена выпускать собственное законченное решение для стерео, аналогичное NVIDIA 3D Vision — только интерфейсы в драйвере для всех желающих создавать стереорешения.
  • Полный набор средств для поддержки OpenCL не включается в состав дистрибутивов Catalyst, потому что Catalyst должен обеспечивать работу графических функций видеокарты, не более. В будущем, если появится большое количество OpenCL приложений и потребность в поддержке возникнет у большинства пользователей, состав Catalyst может быть пересмотрен.
  • В AMD не опасаются ухода разработчиков на конкурирующие с OpenCL стандарты, вроде CUDA или DirectCompute. По их мнению, мало кто захочет выпускать ПО, работающее лишь на 30% компьютеров.
  • При разработке Radeon HD 5770 в AMD концентрировались на графических функциях, этим объясняется отсутствие поддержки универсальных вычислений с двойной точностью. Для тех, кому они нужны, есть Radeon HD 5850 и 5870.
  • В AMD поддерживают две команды для написания драйверов для Linux: одна пишет закрытый драйвер, другая участвует в написании драйвера с открытым исходным кодом. Они обслуживают разные рынки и разных пользователей, так что никакого «перекидывания» разработчиков между командами не осуществляется.
  • AMD открыла всю необходимую документацию для написания качественного драйвера с открытым исходным кодом. Исключение составляют спецификации видеодекодера UVD и некоторые спецификации партнёров — разработчиков печатных плат и сторонних чипов, в основном в области управления энергопотреблением. Последние AMD планирует также открыть, насколько удастся договориться с партнёрами.
  • AMD по-прежнему не планирует открывать интерфейсы работы с видео XvBA Linux-сообществу. Всем предлагается использовать их через VA-API.
  • Открытый драйвер для Linux уже поддерживает интерфейсы ABI 7 для серверов X.Org версий 1.7.х. Предварительная поддержка в бинарных драйверах для Ubuntu 10.04 ожидается в ближайшее время.
  • Идёт работа по поддержке FreeBSD и Solaris в открытом драйвере, но Catalyst для этих операционных систем ждать точно не следует.
  • ATI Radeon HD 3870 X2 был разработан и выпущен как чисто Windows продукт, о возможности поддержки в драйверах для Linux Terry Makedon ничего не известно.
  • Относительно проблемы «серого экрана смерти» на видеокартах Radeon HD 5800 Terry Makedon сообщил, что она вне пределов его компетенции.
  • Проблему низкой 2D производительности, акцентированную ресурсом Tom`s Hardware, в AMD не считают существенной — на ощущения конечного пользователя она не влияет.
  • Уже разрабатывается драйвер следующего поколения, который обеспечит совместную работу APU Fusion и графических процессоров AMD в одной системе.
  • Terry Makedon не может уволить редактора инструмента сравнения видеокарт на сайте AMD, но даст ему знать о недовольстве пользователей.

Владельцев видеокарт на базе AMD явно ждут большие изменения в этом году. 

AMD, CrossFire, Fusion, Radeon, драйвер, стерео

«PCINpact»

EVGA выпустила обновление SLI версии 25   

28 февраля 2010

На днях компания EVGA выпустила очередной набор профилей для улучшения работы многочиповых графических конфигураций с картами NVIDIA GeForce.

SLI Enhancement Patch версии 25 основан на драйвере NVIDIA 196.21.

SLI Enhancement Patch версии 25

После установки обновления добавляется следующее:

  • Включается поддержка SLI для демо-версии Supreme Commander 2.
  • Включается поддержка SLI для Aliens vs. Predator во всех режимах DirectX.
  • Улучшается поддержка SLI для Mass Effect 2.
  • Включается поддержка SLI для Zombie Driver.

Скачать заплатку могут все зарегистрированные пользователи EVGA с официального сайта компании.

EVGA, SLI, драйвер, утилиты

«EVGA»

Драйверы NVIDIA для Unix 195.36.08   

27 февраля 2010

Релиз новых драйверов для текущих видеокарт для систем Linux/Solaris/FreeBSD.

В новых бинарных драйверах NVIDIA сделаны следующие изменения:

  • добавлена поддержка видеокарт Quadro FX 880M, GeForce GTS 350M, GeForce GTS 360M;
  • исправлена порча изображения при использовании приложением GLX_NV_present_video device;
  • исправлено аварийное завершение работы сервера X-интерфейса при запуске утилиты nvidia-settings, когда Х не является активным VT;
  • исправлена работа «горячих клавиш» для управления яркостью экрана ноутбука;
  • исправлена ошибка в утилите nvidia-settings, приводившая к выдаче сообщения «Bad argument» при запуске программы как: nvidia-settings --query all ;
  • исправлена ошибка в установщике, приводившая к выдаче сообщения об ошибке «Unable to perform the runtime configuration check for library 'libGL.so.1'», подразумевая успешное завершение установки драйвера;
  • исправлена ошибка неработоспособности синхронизации G-Sync после включения FrameLock;
  • исправлена ошибка с падением OpenGL-приложений при выходе;
  • исправлена ошибка декодирования видео в форматах MPEG 1/2 на графических процессорах с уровнем VDPAU A (G9x);
  • исправлены ошибки постобработки видео в микшере VDPAU;
  • утилита nvidia-settings теперь корректно применяет параметры GPUFanControlState из командной строки;
  • добавлена предварительная поддержка интерфейсов ABI 7 серверов X-интерфейса X.Org 1.7.x;
  • исправлено множество ошибок в VDPAU и GLX для FreeBSD и Solaris;
  • исправлено снижение стабильности работы драйвера после использования опции "TVStandard" конфигурации Х-интерфейса в системах с видеокартами GeForce семейств 6X00 и 7X00.
  • улучшена поддержка DisplayPort.

Драйверы поддерживают видеокарты GeForce, начиная с семейства 6Х00, эквивалентные видеокарты Quadro и интегрированные графические ядра чипсетов GeForce/nForce/ION. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

FreeBSD, Linux, NVIDIA, Solaris, Unix, драйвер

«NVIDIA»

Следующее поколение драйверов Catalyst   

17 февраля 2010

Команда драйверописателей AMD Catalyst намерена догнать и перегнать драйверы NVIDIA по функциональности и удобству для пользователей.

Ресурс HardOCP.com собрал наиболее полную информацию о следующем поколении драйверов видеокарт на базе AMD GPU ATI Catalyst. В версии 10.2 (бета-версия уже утекла в Интернет) будут следующие крупные новшества:

AMD logo

  1. Поддержка приложений для CrossFire вынесена из «тела» драйвера в отдельный файл. Ранее обновления профилей могли приходить только с ежемесячным выпуском драйвера после получения им сертификации WHQL, но теперь в AMD планируют выпускать промежуточные обновления профилей, подобно SLI Profile Update от NVIDIA или EVGA. А вот появление сторонних редакторов профилей, подобных nHancer для драйверов NVIDIA, маловероятно — профили будут хранятся в бинарном, и не исключено что и зашифрованном, файле atiapfxx.blb.
    AMD Catalyst Profiles update
  2. Для конфигураций CrossFire будет введена поддержка технологии энергосбережения ATI PowerPlay. При отсутствии нагрузки драйвер будет переводить дополнительные графические процессоры в режимы с пониженными частотами и напряжением GPU.
  3. Все конфигурации CrossFireX будут поддерживать технологию многомониторности Eyefinity.
  4. Работа с многопроцессорными конфигурациями CrossFire и X2 выделена в драйвере в отдельный файл. Раньше за распределение работы и управление конфигурацией отвечал общий 3D драйвер, что не способствовало стабильности работы.
  5. Будет добавлена поддержка передачи аудио на монитор через интерфейсы DisplayPort.

Не мене важные изменения ожидаются в Catalyst 10.3:

  1. Поддержка 3D стерео. До недавнего времени AMD практически игнорировала стереотехнологии, полностью полагаясь на сторонние решения вроде iZ3D и TriDef. Но успех решений NVIDIA 3D Vision и явные проблемы у партнёров с реализацией поддержки DirectX 10 для стерео вынудили драйверописателей AMD сделать встречные шаги. Пока не раскрываются подробности, будет ли это какой-то низкоуровневый API для взаимодействия с Catalyst или же прямая поддержка драйвером открытого стандарта вроде разрабатываемого альянсом S3DGA, но что-то определённо появится.
      AMD Catalyst stereo
  2. Компенсация «мёртвых зон» в многомониторных системах Eyefinity (Bezel compensation). Специальный механизм в 3D драйвере будет осуществлять рендеринг в повышенном разрешении для учёта и исключения потерь части кадра на обрамлении и расстоянии между экранами Eyefinity.

    AMD Catalyst Bezel Compensation
  3. Раздельная настройка яркости, контраста и цвета для каждого из дисплеев в многомониторной системе Eyefinity, позволяющая выровнять различия в яркости и цветопередаче экранов.
  4. Поддержка нескольких групп дисплеев Eyefinity.
  5. Поддержка мобильных и дискретных решений в одном пакете позволит решить проблему слишком редкого обновления драйверов видеосистем ноутбуков их производителями. Драйверы с поддержкой ноутбуков всех моделей и производителей, оснащённых графическими адаптерами на базе Radeon Mobility HD 2000, 3000 и 4000 серий будут выходить каждый месяц.

 Сайту EliteBastards.com удалось взять интервью у главы группы драйвера Catalyst Terry Makedon. Вот некоторые факты из интервью:

  • Запоздалое отделение профилей приложений для CrossFire было вызвано наличием куда более срочных задач у команды Catalyst.
  • Создание профилей приложений теперь будет поставлено по-другому: инженер будет получать игру перед ее выходом или сразу после релиза, тестировать и подбирать подходящую настройку конфигурации CrossFire, добавлять код в файл профилей и загружать обновление на сайт AMD. В идеале появление поддержки новой игры будет занимать всего несколько часов.
  • Давать конечным пользователям функции создания и редактирования профилей в AMD не считают хорошей идеей. Вряд ли кто-то лучше инженеров самой AMD адаптирует драйвер для приложения, но даже если улучшение поддержки действительно будет возможным, команда Catalyst всегда открыта для обратной связи.
  • На GDC 2010 в следующем месяце AMD планирует выпустить новую версию Eyefinity SDK для разработчиков игр.
  • AMD не располагала достаточно серьёзными людскими ресурсами для полноценного тестирования качества и поддержки пользователей для официального релиза поддержки Eyefinity в системах CrossFire. Статус поддержки пока остается как «непроверенный и не гарантированный», но это не значит, что работы над ней не ведутся.
  • Для AMD не представляет особой сложности реализация 3D стерео своими силами, но компания дорожит отношениями с партнёрами и предпочитает доверить реализации для конечных пользователей им.
  • Поддержка графических решений для ноутбуков в настоящее время является приоритетной для команды Catalyst. Но поддержки решений до Radeon HD 2000 ждать не следует, эти решения больше не поддерживаются AMD официально.
  • Единственной текущей нерешённой проблемой с поддержкой мобильных решений остается управление дисплеем по нажатию «горячих» клавиш — комбинации могут различаться между моделями и нет возможности привести их к единому виду.

AMD, драйвер, монитор, стерео

«HardOCP»

Драйверы NVIDIA для Unix для устаревших видеокарт   

11 февраля 2010

Долгожданная поддержка серверов X.Org 1.7 для графических решений «в возрасте».

Помимо этого никаких изменений в сравнении с бета-версиями не заявлено. Загрузить новые драйверы можно по ссылкам ниже:

Драйверы 173.14.25 (для видеокарт на базе GeForce FX):

Драйверы 96.43.16 (для видеокарт на базе GeForce 2 MX, GeForce 3, GeForce 4 MX/Ti):

Драйверы 71.86.13 (для видеокарт на базе GeForce 2 и более ранних):

FreeBSD, Linux, NVIDIA, Solaris, драйвер

«NVIDIA»

Бета-драйверы NVIDIA для Linux версии 195.36.03   

4 февраля 2010

Продолжается разработка следующего поколения бинарных драйверов NVIDIA для Unix/Linux систем.

Бета-драйверы версии 195.36.03 содержат следующие изменения:

  • предварительная поддержка ABI сервера Х-интерфейса X.Org версий 1.7.х;
  • исправлены зависания в системах с графическими процессорами GeForce 6X00 и 7X00 при использовании ТВ-выхода и опции конфигурации «TVStandard»;
  •  исправлена проблема с некоторыми экранами ноутбуков, сообщающими неправильную информацию EDID, приводившая к «замощению» экрана изображениями рабочего стола в разрешении 640х480;
  • исправлена ошибка декодирования MPEG-2 в VDPAU.

Поддерживаются графические процессоры GeForce 6X00 и более новые. Загрузить драйверы можно с FTP-сервера NVIDIA по ссылкам ниже:

Linux, NVIDIA, драйвер

«NVIDIA»

Бета-драйверы NVIDIA для Linux для устаревших видеокарт   

30 января 2010

NVIDIA не забывает про владельцев устареших графических карт и выпускает предварительные версии обновлённых драйверов для них.

Новые драйверы поддерживают последние версии ядра Linux, а их установщик nvidia-installer теперь учитывает изменения путей 32-разрядных библиотек в дистрибутивах Debian. К сожалению, поддержки сервера Х-интерфейса X.Org версий 1.7.х по-прежнему нет. Желающие могут загрузить драйверы с FTP-сервера NVIDIA по ссылкам ниже.

Linux logo

Драйверы 173.14.25 (для видеокарт на базе GeForce FX):

Драйверы 96.43.16 (для видеокарт на базе GeForce 2 MX, GeForce 3, GeForce 4 MX/Ti):

Драйверы 71.86.13 (для видеокарт на базе GeForce 2 и более ранних):

GeForce 2, GeForce 2 MX, GeForce 3, GeForce 4 MX, GeForce 4 Ti, GeForce FX, Linux, NVIDIA, драйвер

«NVIDIA»

SLI Profile Update 4   

30 января 2010

Обновление файла профилей игр драйвера NVIDIA, добавляющее поддержку SLI для новых игр.

Обновление предназначено для драйверов NVIDIA 196.21 или 196.34 и добавляет поддержку технологии SLI для только что вышедшей игры Mass Effect 2, равно как и поддержку форсирования FSAA для неё же.

NVIDIA SLI logo

Загрузить обновление для всех текущих версий операционной системы Windows можно с официального сайта (~0,5 Мб).

Купить игру «Mass Effect 2» на OZON.ru

Mass Effect 2, NVIDIA, SLI, драйвер

«NVIDIA»

Драйвер Realtek HD-аудио 2.41   

28 января 2010

Компания Realtek выпустила новую WHQL версию 2.41 своего драйвера для встроенных HD-звуковых контроллеров, используемых во многих материнских платах.

Realtek

Поддерживаются следующие звуковые чипы Realtek HD: ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC889, ALC892, ALC861VD, ALC660, ALC662, ALC663, ALC665, ALC260, ALC262,ALC267, ALC268, ALC269, ALC270, ALC272, ALC273, ALC887,ALC670, ALC275, ALC680.

Драйвер доступен на официальном сайте в 32- и 64-битных версиях для операционных систем Windows XP, 7 и Vista.

Realtek, WHQL, драйвер, звук

«Realtek»

Бета-драйверы NVIDIA для Windows версии 196.34   

27 января 2010

Появилась новая предварительная версия драйверов NVIDIA, с исправленной функцией разгона.

Других изменений в сравнении с официальной 196.21, не отмечено. Загрузить драйверы можно с сайта NVIDIA по ссылкам ниже:

NVIDIA, overclock, драйвер, разгон

«NVIDIA»

Драйвер 3D Vision версии 196.21   

23 января 2010

Новая версия стереодрайвера вслед за новой версией драйверов GeForce.

NVIDIA выпустила драйвер 196.21 для стереосистем 3D Vision в дополнение к основному драйверу видеокарт GeForce. В новой версии сделаны следующие изменения:

  • предварительная поддержка 3-Way SLI и Quad SLI;
  • стереопрофиль для игры Dark Void (рекомендуется отключать динамические тени);
  • исправлен мастер настройки 3D Vision;
  • добавлена поддержка дисплеев LCD 120 Гц: Alienware OptX™ AW2310 и Acer GD245HQ/GD235HZ.

3D Vision

Загрузить стереодрайвер можно с официального сайта (~16 Мб).

Купить игру «Dark Void» на OZON.ru

3D Vision, Dark Void, NVIDIA, SLI, драйвер

«NVIDIA»