Несколько дней назад компания AMD объявила, что прекращает поддержку видеокарт Radeon HD 4000 и более старых. И хотя речь идёт лишь о переводе драйверов свежих моделей ускорителей на новую модель сертификации, это может означает снижение приоритета и даже прекращение доработки драйверов устаревших видеокарт. Кроме того, у AMD пока ещё нет поддержки старых GPU и для будущей операционной системы от Microsoft.
Наши коллеги с сайта Bright Side of News заинтересовались, что же будет с поддержкой ускорителей в зелёном лагере и задали вопрос представителям NVIDIA.
На вопрос о поддержке в Windows 8 аппаратного обеспечения, разрабатываемого компанией, ответил старший PR менеджер по GPU для ноутбуков и Windows RT Брайан Бюрк (Brian Burke):
«На нашем вебсайте мы разместили список продуктов, которые поддерживаетWindows 8. Мы не только поддерживали все старые карты вплоть до 6-й серии, но мы будем поддерживать эти DX9-продукты ещё несколько лет. AMD, если вы в курсе, прекратили поддержку DX9-продуктов для Win7».
Ниже приведен полный перечень видеокарт NVIDIA, поддерживаемых в Windows 8, звёздочками обозначены карты для OEM:
Всего две недели назад вышло долгожданное обновление драйвера видеокарт до версии 295.73, которая прошла сертификацию WHQL. И вот спустя столь короткий срок компания вновь выпустила сертифицированное обновления драйвера видеокарт и системного ПО.
На сей раз список изменений не столь внушительный, но инженеры NVIDIA уверяют, что с пакетом 296.10 появились лишь улучшения и модификации.
Удивительно, как много проблем с графическим драйвером свалилось на головы инженеров Intel при разработке мобильных чипов Cedar Trail Atom N2600 и N2800. И если вы хотели приобрести к новому году нетбук с одним из этих процессоров, то вам не повезло, поскольку Intel снова отложили их выпуск.
Как сообщалось ранее, Intel имеет некоторые проблемы с видеодрайвером, в связи с этим они отказались от поддержки в своих чипах DX10 как для 32-х, так и для 64-х разрядных операционных систем. Но даже так компания не смогла пройти сертификацию Microsoft WHQL, а это в свою очередь означает, что Intel и их партнёры не могут выпустить продукт.
В связи с этим Intel вновь, уже второй раз, перенесли выход этих процессоров. Теперь отгрузки новых Atom должны начаться в конце декабря, а значит, первая продукция появится на прилавках не раньше чем через два месяца. И пока Intel не может выпустить лучшие (по крайней мере на бумаге) мобильные процессоры Atom, они продолжают уступать в этом сегменте рынка компании AMD.
Ну что ж, по крайней мере, у Intel есть готовая платформа, которая рано или поздно поступит в продажу и, как многие надеются, оправдает ожидания пользователей, как минимум в ноутбуках начального уровня.
Вышла пятая версия популярного программного обеспечения DDD TriDef 5.0, позволяющего выводить трёхмерные изображения на дисплеи разных типов.
Компания DDD известна тем, что разработала собственное программное обеспечение для просмотра стереофильмов и поддержки игр на 3D дисплеях. Так, ПО включает в себя специальный драйвер 3D Ignition, формирующий 3D изображения, видеоплеер 3D Media Player и программу Photo Transformer для преобразования плоских изображений в объемные. В отличие от NVIDIA 3D Vision программный пакет DDD TriDef работает не только с любыми видеокартами, но даже и с игровыми консолями.
Кроме разработки 3D драйвера компания также предлагает услуги по сдаче в аренду трёхмерного контента. Такая возможность реализуется посредством нового TriDef 3D Portal.
Ниже приведен перечень изменений в пакете TriDef 5.0:
Экран меню TriDef 3D Experience был заменен на TriDef 3D Portal.
TriDef 3D Portal обеспечивает доступ ко всем возможностям TriDef 3D и включает различные трёхмерные фотоснимки и видеоклипы с сайта Yabazam.com.
Теперь документация к программе доступна на 36-и языках, а обратится к ней можно из меню «Пуск» либо по кнопке «i» в TriDef 3D Portal.
Изменения в TriDef 3D Ignition
Теперь программа поддерживает 590 игр (552 игровых профиля DDD и более 40 профилей предоставленных пользователями).
Добавлена поддержка следующих игр: Call of Duty: Modern Warfare 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 12, Pro Evolution Soccer 2012, Driver San Francisco и др.
Добавлена предварительная поддержка Battlefield 3.
Устранен ряд специфических проблем с играми.
Загрузить пробную версию, а также приобрести TriDef 5.0 можно на сайте DDD. Стоимость пакета составляет 50 долларов США.
В сети появилась информация о том, что компания NVIDIA заинтересовалась участившимися случаями проблемы TDR (Timeout Detection & Recovery problem) проявлением которой является закрытие 3D приложения с сообщением в области уведомлений «видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен».
Эта проблема стала проявляться особенно часто в Battlefield 3 и Windows Media Centre, которую NVIDIA не могли повторить и локализовать, поэтому есть подозрение, что проблема возникает на определённых моделях видеокарт.
На форуме представитель NVIDIA с ником ManuelG сообщил:
«Я хочу предоставить каждому быстрое обновление, кто столкнулся с одной из следующих проблем:
1) Ошибки в Battlefield 3. Ранее мы уже локализовали большинство важнейших проблем и отметили их как требуемые к исправлению в ноябрьской версии драйвера.
2) Воспроизведениевидеов Windows Media Center/Movie Maker/Media Player. Эта проблема уже устранена и непременно будет включена в следующий релиз драйвера.
3) Проблемы TDR с R280.xx или более поздней версии с Firefox/IE9. Мы получили несколько розничных образцов видеокарт, на которых значилась данная проблема. В любом случае нам будет оказана огромная помощь, если кто-либо, кто столкнулся с данной проблемой, отправит нам свою видеокарту на диагностику прямо в наш офис в Санта-Кларе, где карта подвергнется тестированию до тех пор, пока не проявится проблема TDR. Мы готовы оплатить доставку карты в обе стороны и возможно, я смогу достать бесплатные коды на игры и предложить их вам за потраченное время. Пожалуйста, отправьте персональное сообщение, если вы хотите сделать это».
К сожалению, программа работает лишь для США, поскольку международные перевозки могут усложнить и задержать доставку.
Нечасто можно наблюдать ситуацию, когда NVIDIA решает выпустить графический драйвер собственных видеокарт для операционных систем *nix раньше, чем для Windows.
Тем не менее, в субботу разработчиками был представлен драйвер версии 290.03, предназначенный для 32 и 64-битных версий Linux и FreeBSD.
Новая версия имеет ряд изменений, самые важные из которых приведены ниже:
Исправлена ошибка препятствовавшая загрузке драйвера на некоторых системах со встроенной графикой;
Исправлена проблема в VDPAU, которая препятствовала размещению и отображению экстремально больших VdpOutputSurfaces;
Добавлена поддержка ограничения размещения множеств в драйвере OpenGL посредством переменной окружения __GL_HEAP_ALLOC_LIMIT;
В X драйвер добавлена опция «Accel», позволяющая отключить использование им графического аппаратного обеспечения. Такая функция будет полезной в случаях, когда другие компоненты, такие как CUDA, требуют эксклюзивного использования ядер GPU;
Модифицировано использование драйвером OpenGL исполнимой памяти таким образом, что она может продолжать функционировать правильно при условии установки флага noexec на /tmp;
Исправлена ошибка, приводившая к тому, что различные встроенные унификации GLSL не обновлялись соответствующим образом при вызове glPopAttrib;
Улучшена производительность благодаря кэшированию на диск скомпилированных OpenGL шейдеров. В X драйвер добавлена опция GLShaderDiskCache с возможностью включения и отключения. Для возможности дальнейшей конфигурации были добавлены переменные окружения __GL_SHADER_DISK_CACHE и __GL_SHADER_DISK_CACHE_PATH.
Загрузить новый драйвер можно на странице загрузки NVIDIA, либо по ссылкам приведенным ниже:
Обещанный ранее патч от id Software, призванный устранить множество недостатков в графических опциях недавно вышедшей игры RAGE, появился в минувшие выходные в игровом онлайн магазине Steam.
Патч предоставляет дополнительные графические опции, позволяющие тонко настроить производительность игры на своем аппаратном обеспечении.
Во всех главных проблемах с графикой, разработчики из id Software обвинили драйверы видеокарт, в связи с этим и AMD и NVIDIA выпустили специальные адаптированные для игры бета-версии драйверов. В дополнение к этому, новый патч значительно улучшает гибкость в конфигурировании настроек графики в меню видеонастроек, и, возможно, позволит некоторым пользователям подобрать такие режимы, при которых их проблемы перестанут проявляться.
В частности, с новым патчем в игре появились настройки вертикальной синхронизации, возможность изменения размера кэша текстур, анизотропной фильтрации, появилась возможность автоматической подстройки параметров в зависимости от количества ядер.
Тем не менее, перечень выявленных проблем остается еще очень длинным. В связи с этим, многие пользователи продолжают жаловаться, что их трудности никуда не делись. Со всеми новыми изменениями в заплатке можно ознакомиться на сайте Steam.
Что же, будем надеяться, что в будущем проблемы с графикой, вызванные драйвером, будут решены. Ну а пока, установив специализированные драйверы для RAGE, вы совершенно не гарантируете себе корректную работу игры, но определённо потеряете работоспособность Battlefield 3.
Первого апреля этого года компания NVIDIA распространила новость о том, что компания продолжила разработку легендарной серии видеоускорителей Voodoo. Конечно, это был лишь первоапрельский розыгрыш, но он показывает, как много пользователей помнят эту линейку видеокарт. И вот позавчера появилось известие, что ресурс 3dfxzone.it опубликовал новый драйвер для этих легендарных ускорителей.
Новый драйвер SFFT 1.7 построен на унифицированной архитектуре с одноименным названием Unified Architecture и обеспечивает поддержку видеокарт 3dfx, начиная с семейства Voodoo3 включая Voodoo3 2000, Voodoo3 3000 и Voodoo3 3500. Кроме этого драйвер работает с картами, основанными на VSA-100 и с картами Voodoo4 4500, Voodoo5 5500 и Voodoo5 6000.
Новый драйвер для своей работы требует наличия видеоускорителя 3dfx работающего в качестве первичного адаптера, а также поддерживает работу с вторичными видеокартами при условии использования их для расширения рабочего стола. Релиз 1.7 предназначен для операционных систем Microsoft семейства NT, включая Windows 2000 (32-бита), Windows XP (32-бита и 64-бита), Windows Vista (32-бита и 64-бита) и Windows 7 (32-бита и 64-бита).
С помощью родной панели управления SFFT Tools существует возможность конфигурирования драйвера и получения доступа к внесению изменений. Панель управления доступна в двух версиях для 32- и 64-разрадной операционных систем. Разработчики рекомендуют использовать её для увеличения производительности или улучшения качества графики.
Для обеспечения совместимости с очень старыми играми разработчики также предлагают специальные утилиты Set3Tile и Set4Tile Utilities. Эти маленькие приложения меняют распределение памяти, сообщаемой видеокартой. Так, версия 3 Tile предоставляет больше памяти для текстур, но отключает тройной буфер, в то время как 4 Tile использует значения по умолчанию. Причиной выпуска этих утилит является то, что некоторые игры работают лишь в режиме 3 Tile, а другие — только в 4 Tile.
Некоторое время назад появились слухи о том, выход платформ Cedar Trail D и Cedar Trail M, которые предназначены для десктопных и мобильных решений соответственно, задерживается. Причиной задержки многие считали трудности с разработкой DX10 драйверов. И вот теперь Intel обновили спецификации будущей линейки Atom, из которой просто исключили поддержку DirectX 10.
Новые процессоры Atom по-прежнему имеют аппаратную поддержку декодирования FullHD видео, которая работает с кодеками MPEG2, VC1, AVC, H.264, а также Blu-ray 2.0. Однако графические возможности заявлены на уровне поддержки DirectX 9. Причина этого не разъясняется, однако вполне возможно, что это как раз и связано с задержкой выхода новых 32 нм процессоров Atom и трудностями в сертификации драйвера.
Согласно последних сведений, Cedar Trail появятся в прайс-листах Intel уже 25 сентября, однако этот день вряд ли станет датой официального начала продаж.
Напомним, что Atom D525 будет заменен процессором Atom D2700 с частотой 2,13 ГГц, который будет продаваться по 52 доллара. Atom D2500, частота которого равна 1,86 ГГц заменит Atom D425. Цена нового процессора составит 42 доллара. Оба CPU будут иметь два ядра (старшая модель получит четыре вычислительных потока) и рассчитаны на установку в сокет BGA 437.
Мобильный двухъядерный четырёхпоточный Cedar Trail M Atom N2800, работающий с частотой 1.86 ГГц, заменит процессор Atom N570, и будет продаваться по 47 долларов, что на 39 долларов дешевле современной модели. Младшая модель Atom N2600, с двумя ядрами и двумя потоками, работающая на частоте 1,6 ГГц будет изначально продаваться по 42 доллара.
Будем надеяться, что в будущем Intel сможет решить все проблемы с разработкой драйвера, и с очередным обновлением ПО введёт поддержку улучшенных графических возможностей в свои CPU.
Вчера вечером был выложен для общего доступа драйвер для видеокарт NVIDIA версии 280.26 . Это первый WHQL драйвер линейки 280. Пакет поддерживает видеокарты GeForce серий 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также решения ION для настольных ПК.
На самом деле, финальный пакет драйверов мало чем отличается от предыдущей бета-версии. Так, аналогично 280.19 beta, пакет 280.26 WHQL обеспечивает поддержку SLI на чипсетах AMD 990FX, 990X и 970; содержит драйвер контроллера 3D Vision Controller; аудиодрайвер HD Audio версии 1.2.23.3; PhysX версии 9.10.0514; обеспечивает поддержку воспроизведения дисков Blu-ray 3D при подсоединении GPU к 3D телевизору посредством HDMI 1.4; поддержку OpenGL 3.3 для видеокарт серии GeForce 8 и OpenGL 4.1 для видеокарт серии GeForce 400.
Также, по сравнению с предыдущим WHQL пакетом, появилась поддержка профилей 3D Vision для большого количества игр.
Этот очередной пакет драйверов как обычно предназначен для дискретных видеокарт серий GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также интегрированных видеопроцессоров ION. Также в комплект поставки включен драйвер 3D.
В драйвер 280.19 включены следующие обновления и исправления:
включена поддержка технологии SLI для материнских плат AMD на чипсетах 990FX, 990X, and 970
до версии 1.2.23.3 обновлен драйвер HD Audio;
обновлено до версии 9.10.0514 PhysX System Software;
включена поддержка Blu-ray 3D дисков, когда видеокарта подключена по порту HDMI 1.4 3D TV;
добавлена поддержка новых элементов аппаратного ускорения в ПО, входящем в состав Adobe Creative Suite 5;
улучшена поддержка аппаратного ускорения при воспроизведении Adobe Flash видео;
добавлена поддержка OpenGL 3.3 для видеокарт серии GeForce 8;
добавлена поддержка OpenGL 4.1 для видеокарт серии GeForce 400;
добавлена поддержка разгона GPU и мониторинга температур с помощью ПО NVIDIA System Tools;
исправлена ошибка, при которой установка драйвера прекращалась с ошибкой «NVIDIA Installer failed», в случае если установка проходила в безопасном режиме;
исправлена ошибка с сообщением «Out of Memory» на видеокартах серии GeForce 400, если до этого была сохранена DirectX 9 игра с включенным 3D Vision;
исправлены ошибки с полупрозрачным оружием в Crysis 2 на видеокартах серии GeForce 500;
устранены подтормаживания в World of Tanks на видеокартах серии GeForce 500;
также исправлены множественные ошибки для мульти-GPU конфигураций.
Кроме обычных улучшений, вроде исправления ошибок и увеличения производительности, в новый пакет драйверов NVIDIA получил обновленную панель управления.
По сравнению с предыдущей линейкой драйверов R270, новый пакет может похвастаться повышенной производительностью во многих играх на видеокартах 400-й и 500-й серии. Прирост производительности в разных играх для GeForce GTX 580 и GeForce GTX 560 показан на графиках ниже.
Также изменения коснулись и 3D Vision. Изменились и улучшились многие 3D профили к играм. Например, Portal 2 теперь имеет максимальный рейтинг «Отлично», благодаря устранению артефактов на поверхности воды и улучшению работы SLI. В списке поддерживаемых игр тоже произошло пополнение. Теперь 3D Vision поддерживают следующие игры:
Age Of Empires Online
Assassin’s Creed: Brotherhood
Battlefield Play4Free
Duke Nukem Forever
Dungeon Siege III
Super Street Fighter IV
World Of Tanks
Изменения коснулись и панели управления. Значительной переработке подверглась страница регулировки и положения рабочего стола. Добавилось окно предпросмотра и три варианта настройки по умолчанию.
Также реконструкции подверглась и страница регулировки и положения рабочего стола для пользователей HDTV. Теперь появилась возможность отключения оверскана, однако по-прежнему невозможно создать пользовательское разрешение с пиксельным отношением 1:1.
Кроме всего вышеперечисленного, в пакете драйверов 275.33 исправлено множество ошибок и повышена стабильность работы. Загрузить последнюю версию драйвера можно как обычно на странице NVIDIA.
Сегодня компания NVIDIA представила новую модель в линейке продуктов на базе архитектуры Fermi.
Графическая карта GeForce GTX 560 построена на графическом процессоре GF114, который работает на частоте 810 МГц и имеет 336 унифицированных шейдеров. Видеокарта также оснащена 1024 Мб памяти GDDR5 с 256 битным интерфейсом и частотой 1000 МГц. Безусловно, GeForce GTX 560 поддерживает все современные технологии NVIDIA, такие как PhysX, 3D Vision, SLI и Surround.
Согласно результатов бенчмарков, приведенных на многих иностранных ресурсах, производительность GTX 560, как и ожидалось, несколько уступает GTX 560 Ti, что делает её главным конкурентом Radeon HD 6870.
Рекомендуемая компанией NVIDIA цена на GeForce GTX 560 составляет 199 долларов в США.
Кроме новой видеокарты, компания NVIDIA сегодня также представила бета-версию новых драйверов GeForce R275. Они улучшают производительность и функциональность в широком спектре игр для ПК, включая поддержку 3D Vision для Duke Nukem Forever,поддержку PhysX для Alice: Madness Returns и поддержку режима Surround для Dungeon Siege III. Также, в новых драйверах добавлены многие игровые профили, изменен интерфейс, улучшена функция масштабирования
Горячие шведские парни с сайта с красноречивым названием Sweclockers во время тестирования новинки в своей тестовой лаборатории отправили на тот свет две GeForce GTX 590.
На видео, распространенном в интернете, задокументирован этот печальный инциндент, подпортивший общее впечатление от довольно удачного старта «самой лучшей двухчиповой карты». Виновником этого оказалась некорректно работающая защита от перегрузки драйвера GeForce 267.52, которая просто не выполнила свои функции.
Оперативно проведя «работу над ошибками», компания NVIDIA выпустила исправленный драйвер версии 267.71, в котором устранила этот опасный недостаток.
Поэтому, если вы хотите разогнать GeForce GTX 590, мы настоятельно рекомендуем позаботиться об обновлении драйвера до этой версии.
Центральный процессор — исполнитель машинных инструкций, часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера, отвечающий за выполнение операций, заданных программами.
Набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows.
GLSL
OpenGL Shading Language
Специализированный язык программирования шейдеров на основе С для OpenGL.
GPU
Graphic Processor Unit
Обозначение современных графических процессоров видеокарт. Исходно понятие введено NVIDIA как обозначение графических процессоров с функцией аппаратного ускорения геометрических вычислений (Geometric Processing Unit), но в такой форме трактовка не прижилась.
Цифровой последовательный интерфейс для подключения аудиовидеотехники и дисплеев. Позволяет передавать в одном проводе видеосигнал высокой четкости и многоканальный звук, имеется ограниченная обратная совместимость с DVI.
Набор библиотек для расчетов физических взаимодействий, использующийся в играх. Разработан фирмой AGEIA, позже приобретен NVIDIA. Также обозначается аппаратное ускорение расчетов данных библиотек у современных видеокарт NVIDIA.
Технология NVIDIA, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трехмерного изображения. Также обозначается специальный интерфейс для связи видеокарт между собой. Похожая технология 3DFX называлась Scan Line Interleave.
VDPAU
Video Decode and Presentation API for Unix
Открытый API для ускорения декодирования и рендеринга видео в среде Unix, разработанный NVIDIA.
Лаборатория Microsoft, занимающейся проверкой совместимости оборудования с операционными системами Windows. Также обозначение цифровой подписи драйверов, прошедших тестирование.