Новости про игры

Представлен последний преддебютный трейлер RAGE

Компания Bethesda опубликовала последний, перед релизом, игровой трейлер RAGE, сфокусировавшись на Клане Шакала.

Новое видео геймплея называется Jackal Canyon: Recover the Decrypter (Каньон Шакала: вернуть дешифратор). По сюжету этого ролика в Сопротивлении узнали о слухах, в которых говорится о строительстве Ковчега в Долине Шакала, в связи с чем, им требуется ваша помощь в поиске на территории важного дешифратора данных.

Его поиск — не лёгкая задача, поскольку долина является домом для Клана Шакала, одной из самый жестоких группировок на всей Пустоши.

RAGE - Jackal Canyon Official Gameplay Trailer

Как сообщалось ранее, игра RAGE, разработки id Software, уже полностью готова и ушла на золото. Выход игры на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC состоится 4 октября 2011 года.

Геймеры не любят 3D

Уже долгое время ходят слухи, что Microsoft хочет внедрить стереоскопическую технологию если не в свою нынешнюю игровую консоль Xbox 360, то уж в приставку следующего поколения — точно.

Тем не менее, Рэдмонд не спешит подтверждать 3D-технологию, и в этом есть определённый смысл, ведь согласно опросов, огромное количество игроков крайне негативно относится к стереоскопии на консолях.

Такое исследование провел сайт Playr2.com, специализирующийся на обзорах видеоигр и игрового рынка. В опросе приняли участие более тысячи человек, и все они высказали своё мнение о потенциальном внедрении 3D в консолях.

Игроки, участвовавшие в исследовании, отвечали на вопрос: «Приветствуете ли вы внедрение 3D технологии в будущих консолях, таких как ожидаемая Xbox 720?». Более половины респондентов ответили «нет». При этом среди 47% ответивших «да» не всё уверены в своём выборе.

Из тех, кто ненавидит даже мысли об этой идее, 44% утверждают, что им просто кажется, что в этом «нет необходимости». Треть заявили, что играли на Nintendo 3DS, и их это не впечатлило, а пятая часть голосовавших посчитали, что 3D «ухудшит производительность в играх».

Также более чем трём четвертям опрошенных игроков не нравятся телевизоры с функциями 3D. По их мнению, трёхмерное телевидение является «непрактичным».

Саймон Килби (Simon Kilby), основатель сайта Playr2.com, проводившего опрос, заявил, что был удивлён, увидев то, что большинство проголосовало против 3D. Однако причиной тому может служить разочарование технологией 3D на Nintendo 3DS, которое ощутили геймеры, и именно поэтому они не хотят распространения подобной технологии на другие консоли.

Blizzard должны представить проект Titan в октябре, считают аналитики

Проект «казуальной MMO» под названием Titan, которая давно обросла множеством слухов, может быть представлен в следующем месяца на мероприятии под названием BlizzCon 2011. Blizzard вынуждена пойти на этот шаг под давлением задержки выпуска Diablo 3 и выхода ST:TOR.

Таково мнение старшего аналитика ZoomM2 Research Билли Пиджина (Billy Pidgeon). Конечно, этому событию нет серьезных подтверждений, но аналитик полагает, что Blizzard находится под прессингом и им просто необходимо представить что-то большое, в связи с тем, что Diablo 3 перенесена на начало 2012 года, а EA уже объявили о выходе в декабре Star Wars: The Old Republic.

«Если они не разглашают никакой интересной информации, значит, анонс будет сделан на BlizzCon»,— заявил Пиджин, «Важными новостями должны стать дата релиза Diablo 3 и, возможно, новые анонсы одного или нескольких проектов».

Согласно информации полученной ранее, игра с кодовым названием «Titan» будет являться новой казуальной MMO, основанной на совершенно новом сюжете. При этом игра должна стать более важной для Blizzard, чем их самый популярный продукт World of Warcraft. Также, согласно утекшей дорожной карте, игра должна быть выпущена только в конце 2013 года, одновременно с пятым пакетом расширений для World of Warcraft.

«Пока люди имеют ограниченное количество свободного времени, которое они могут потратить на игры этого типа, мы считаем, что они будут отмечать новые и старые игры»,— заявил главный менеджер Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams), «Мы думаем, что новая игра будет очень увлекательной, и она займет место в сердцах и умах многих людей и станет крайне успешной для нас».

Недавно компания Blizzard решила перейти на бесплатную игровую модель в WoW. Будет ли Titan также иметь бесплатные подписки или нет, а также все прочие интересные детали об игре мы узнаем только через месяц. Если, конечно, аналитики верны в своих прогнозах.

Клиент для Steam получил обновление

Обновление клиентской программы популярного сервиса электронной дистрибуции игр Steam теперь доступно для загрузки.

Новая версия Steam включает следующие изменения:

  • исправлено большое использование CPU при просмотре библиотеки игр;
  • исправлено переключение в оффлайн режим;
  • исправлен служебный браузер для игр на движке HL1;
  • в служебном браузере исправлено отображение избранных игр не отвечавших на запрос;
  • исправлена ошибка дефрагментации возникавшая, если файл сохранения был сжат NTFS;
  • исправлена ошибка установки правильного языка игры в полном инсталляторе.

Чтобы получить обновление, в программе Steam выберите меню файл, а затем пункт «Проверить обновление клиента Steam…» или, если у вас англоязычная версия, «Check for Steam Client Updates...».

Игра Rage выйдет на трёх дисках

Как заявил креативный директор id Software Тим Виллитс (Tim Willits), игра Rage, которая должна будет появиться в продаже в октябре, будет иметь большой размер. Настолько большой, что двух DVD дисков не хватит для установки игры на Xbox 360.

По утверждению Виллитса, игра для консоли Microsoft будет распространяться на трёх дисках, при этом для установки ей потребуется 22 ГБ свободного дискового пространства.

Учитывая достаточно высокие требования к дисковому пространству, id разработали метод позволяющий устанавливать игру поэтапно по мере прохождения миссий. Так, если у вас недостаточно места на винчестере консоли, вы можете сначала установить первый диск и пройти первую часть игры, а затем, для прохождения второй части, установить второй диск. При этом данные для пройденных этапов игры можно будет удалить. Аналогично ставится и третья часть.

Версия для PlayStation 3 будет поставляться на Blu-ray диске, благодаря чему дисковое пространство, требуемое для этой консоли, составляет всего 8 ГБ. При этом все необходимые данные будут подгружаться с диска во время игры. Таким образом, высокая ёмкость Blu-ray диска выглядит преимуществом для современных игр большого объёма.

К сожалению, о PC версии игры Rage Виллитс ничего не сообщил, однако с учётом того, что игра занимает 25 ГБ на жестком диске, можно предположить, что она также будет выпущена на трёх DVD.

Объявлена дата выхода Star Wars: The Old Republic

Компании BioWare и LucasArts официально подтвердили дату выхода долгожданной видеоигры в жанре MMORPG — Star Wars: The Old Republic.

Новая игра во вселенной Звёздных Воин появится в продаже 20 декабря в Северной Америке, а в Европу игра придёт на два дня позже. Такое заявление было сделано на выставке Eurogamer Expo в Лондоне сооснователями BioWare Реем Музыкой (Ray Muzyka) и Грэгом Цешуком (Greg Zeschuk) после месяца спекуляций датой релиза.

«Это удивительный момент для всех тех в BioWare и среди наших партнёров в LucasArts, кто посвятил свои жизни разработке этой экстраординарной игры», — с пафосом заявил Музыка, «Мы высоко ценим терпение миллионов фанатов, ожидавших выхода игры».

Стоимость подписки вполне обычна для игр этого типа и начинается с 15 долларов США за месяц. Трёхмесячный план будет стоить 14 долларов в месяц (всего 42 доллара), шестимесячная подписка обойдётся еще дешевле — 78 долларов или 13 долларов в месяц. При этом BioWare предоставит игрокам 30 дней бесплатной подписки при каждой покупке игры.

Для тех же, кто предварительно заказал Star Wars: The Old Republic издатель обеспечит ранний доступ к игре, за пять дней до её официального релиза.

Warco — шутер без оружия

Что же, похоже, что новая игра от Defiant Development под названием Warco будет сильно отличаться от прочих FST, поскольку в ней не предполагается наличие оружия у главного игрока.

В Warco вам будет уготована роль военного корреспондента по имени Jesse DeMarco, очутившейся посреди сражения и вооруженной лишь своим журналистским чутьём и видеокамерой, предназначенной для документирования ужасов войны. После чего вам будет необходимо отредактировать весь ваш отснятый материал в завершенный репортаж, показав как ошеломляющие боевые действия, так и тихие эпизоды, в которых вы обговариваете события дня со своими коллегами журналистами. Поскольку Warco была создана по идее Тони Маниати (Tony Maniaty), австралийского журналиста известного своими военными репортажами из таких регионов как Восточный Тимор и Восточная Европа, то она больше похожа на средство подготовки для военного журналиста, чем на игру.

Вот что сказал Морган Джаффит (Morgan Jaffit) из Defiant Development о новом шутере:

«Она [игра] о поиске истории, которую вам хочется рассказать, где всё окружение наполнено разными элементами сюжета, которые вы можете снимать и комбинировать по собственному усмотрению. Она сочетает в себе как рассказ истории, так и экшн приключение наполненные новой перспективой».

В любом случае, игру, выглядящую как шутер, но не позволяющую выпускать пули в противника будет очень тяжело продавать, поскольку она не соответствует ожиданиям покупателей, приобретающих диск с очередной FPS. В связи с этим возникает вопрос: на кого же нацелен данный продукт? И ответ пока что совершенно неясен.

Warco July 2011

Игра находится в работе 4 месяца, и разработчики уже ведут переговоры с несколькими издателями. Только будущее покажет, сможет ли эта необычная игра стать успешной на таком плотном конкурентном рынке.

NHL 12 бьёт рекорды продаж

Компания Electronic Arts, издатель популярной хоккейной игры NHL 12, достигла небывалых высот среди всей серии. По заявлению издателей, игра побила рекорд первой недели мировых продаж.

В розничной продаже игра разошлась тиражом 451 тыс. экземпляров в течение недели после даты релиза. Этот показатель на 19% выше, по сравнению с розничными продажами предыдущей версии NHL в прошлом году.

По всей видимости, последняя редакция NHL имеет ещё и 17% рост популярности первой недели и в онлайн среде. Издатели утверждают, что сервера EA за первую неделю продаж NHL 12 обслужили 6,9 млн. онлайн матчей.

И даже несмотря на то, что в сравнении с крупными мировыми игровыми релизами, цифра 451 тысяча копий за неделю вовсе не выглядит впечатляюще, для франчайза NHL этот объём продаж очень значимый. Кроме того, эта цифра также является и знаком для EA, говорящем о росте популярности франчайза, как в объёме продаж, так и в объёме онлайн-игроков, что не может не радовать Electronic Arts.

Следующий Homefront будет разрабатываться Crytek

Издатель THQ анонсировал разработку следующей главы саги Homefront, при этом игра будет разработана при партнёрском соглашении с Crytek. Сиквел игры, которая была выпущена в прошлом марте и разошлась тиражом в 2,6 млн. копий, будет использовать платформу CryEngine.

Издатель THQ закрыл разработку Homefront нью-йоркской студией Kaos Studios когда стало понятно, что студия не сможет сделать из Homefront сногсшибательный хит, необходимый THQ для продолжения франчайза.

Из того, что удалось узнать у издателей нашим коллегам с сайта Fudzilla, почему именно Crytek были выбраны в качестве разработчика, значится, что именно они имеют хоть немного «творческой свободы» при дизайнерской работе над сиквелом Homefront. В свою очередь Crytek планируют внести в сиквел нечто новое и инновационное по сравнению с первым релизом. Продолжение игры будет разрабатывать студия Nottingham, называвшаяся ранее FreeRadical, известная игрой TimeSplitters и мультиплеером для Crysis 2. Игра планируется к выходу на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC где-то между апрелем 2013 и мартом 2014 года, что соответствует 2014 финансовому году THQ.

В DC Universe Online теперь можно играть бесплатно

Если необходимость подписки удерживала вас от возможности погружения в мир супергероев вселенной DC, тогда вам непременно понравится новость о том, что Sony Online Entertainment LLC (SOE) анонсировали новую бизнес-модель бесплатной игры.

С конца октября, игроки получат возможность бесплатного доступа к DC Universe Online как на PS3, так и на PC. В объёме этих изменений SOE вводит в действие три новых уровня доступа к игре: бесплатный, премиум и легендарный. Все три уровня предоставят игрокам доступ к открытому миру, игровым миссиям, общим игровым обновлениям и исправлениям.

«Когда мы запустили DCUniverseOnline, мы представили совершенно новый бренд массовой онлайн игры для ПК и PS3, стимулируемой быстрыми активными боями, и с этим мы открыли новый тип онлайн игрока»,— заявил президент SOE Джон Смедли (John Smedley). «Мы прислушались к нашему сообществу и мы определили, что модель бесплатной игры является лучшей для DCUniverseOnline».

Все три уровня доступа игры предоставляют доступ к самой игре и обновлениям, однако, безусловно, несут ряд ограничений.

В бесплатном уровне игрок будет ограничен двумя персонажами, однако сможет вступать в лигу и получать прочие возможности.

Чтобы получить премиум уровень достаточно потратить в игре всего 5 долларов. После чего игрок сможет завести третьего персонажа и получит дополнительные слоты инвентаря и больший денежный лимит.

Легендарный уровень обеспечит игрокам доступ к максимальным возможностям вселенной супергероев, включая все DLC пакеты, более 15 слотов персонажей и 80 слотов для инвентаря, возможность организовывать лиги неограниченного размера. Однако стоит такой уровень 15 долларов ежемесячно.