Новости про Microsoft и игры

Microsoft приобрела Obsidian Entertainment

Ранние слухи оказались правдой: студия Obsidian теперь полностью принадлежит Microsoft, всё больше увеличивая баннер рэдмондского гиганта.

Теперь известный разработчик однопользовательских ролевых игр стал в один ряд с Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs и Compulsion Games, чтобы помочь Microsoft создавать не только онлайн игры, но крепкие однопользовательские проекты высочайшего уровня.

Microsoft Studios
Microsoft Studios

Студимая Obsidian хорошо известна своими однопользовательскими RPG и должна позволить фирме отойти от микротранзакций и других платных сервисов. Ещё в прошлом году сообщалось, что Obsidian разрабатывает совершенно новую уникальную RPG. Лидером проекта является Тим Кеин, создатель Fallout. Также в нём принимает участие бывший разработчик Blizzard Леонард Боярски. Контракт на эксклюзивное издание проекта подписан с Take-Two Interactive, и как изменится данное соглашение после сделки с Microsoft, пока не ясно.

Кроме Obsidian Microsoft также приобрела inXile, разработчика Wasteland. Технологический гигант уверил обе студии, что они сохранят контроль над проектами и интеграция не планируется.

Microsoft опубликовала системные требования к Crackdown 3

О том, что готовится игра Crackdown 3, стали говорить ещё в 2014 году. После этого игру переносили несколько раз, но, несмотря на все задержки, разработчики наконец-то опубликовали системны требования для PC.

Это будет шутер от третьего лица, особенностью которого станет использование облачного сервиса Azure для расчёта эффектов разрушения. И хотя тяжёлая работа переложена на удалённые серверы, системные требования нельзя назвать слабыми.

Crackdown 3
Crackdown 3

Так, для игры с минимальным качеством вам потребуется:

  • ОС: Xbox One, Windows 10 64-бита.
  • DirectX: DirectX 12 API, Hardware Feature Level 11.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Видеопамять: 2 ГБ.
  • Процессор: Intel i5 3470 | AMD FX-6300.
  • Видеокарта: GeForce 750 Ti | Radeon R7 260X.

Рекомендуемые спецификации:

  • ОС: Xbox One, Windows 10 64-бита.
  • DirectX: DirectX 12 API, Hardware Feature Level 11.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Видеопамять: 4 ГБ.
  • Процессор: Intel i5 4690 | AMD FX-8350.
  • Видеокарта: GeForce 970 или GeForce 1060 | Radeon R9 290X или Radeon RX 480.

Игра Crackdown 3 запланирована на 15 февраля 2019 года. Более подробных сведений пока нет. Зато есть новый многопользовательский трейлер.

Опубликованы системные требования Forza Horizon 4

Игра Forza Horizon 4 будет выпущена меньше чем через месяц. В ней игроки смогут погонять по просторам Великобритании.

Игра, своим трейлером, удивила многих обозревателей, показав отличную графику. И теперь стали доступны системные требования для игры, минимальные, и рекомендуемые, нацеленные на 60 к/с.

Forza Horizon 4
Forza Horizon 4

Проект запланирован к выпуску на 2 октября на платформах PC и Xbox One. Главной его особенностью станет смена сезонов и изменения игрового мира, связанные с этим. Например, летом вы, скорее всего, будете гонять по залитым солнцем равнинам, а вот осенью часто будет начинаться моросящий дождь, а проезжающие автомобили будут поднимать за собой облака листьев.

Для запуска игры Forza Horizon 4 в минимальном качестве требуется:

  • ОС: Windows 10.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Процессор: Intel Core i3-4170 или лучше.
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 650Ti или AMD R7 250X.

Рекомендуется иметь:

  • ОС: Windows 10.
  • ОЗУ: 12 ГБ.
  • Процессор: Intel Core i7-3820 или лучше.
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 970 или AMD R9 290X.

В общем, вполне доступно.

Представлен 45-минутный трейлер Forza Horizon 4

Если говорить о гоночных играх, то у серии Forza определённо есть свой фан-клуб.

Долгие годы Microsoft эксклюзивно снабжала фанатов серии новыми развлечениями, и чтобы держать публику разогретой, Turn 10 Studios выпустила новый массивный трейлер игры длиной целых 45 минут.

Forza Horizon 4
Forza Horizon 4

Видео, представленное ниже, демонстрирует разнообразную игровую активность. Так, в ролике есть как и покатушки по грунтовке в сельской местности, так и гоночные мероприятия, которые, стоит отметить, выглядят впечатляюще.

Правда, видео немного ограничено, поскольку в игре постоянно присутствуют лишь 2—3 машины, а для полноценных гонок хотелось бы видеть больше. Возможно, всё ещё изменится, ведь до релиза игра придётся ждать ещё почти 3 месяца. В любом случае, необычно видеть столь подробную демонстрацию игры так рано.

Игра Forza Horizon 4 будет выпущена на PC и Xbox One второго октября.

Forza Horizon 4 запланирована на октябрь

Уже шесть лет подряд Playground Games помогает Microsoft держать лидирующие места в мире гоночных автосимуляторов благодаря проекту Forza Horizon. И вот на выставке E3 софтверный гигант презентовал очередную часть сериала — Forza Horizon 4.

Новая игра должна появиться в октябре, а её действие будет проходить на дорогах Великобритании. Главной особенностью будущей игры стала динамическая смена сезонов.

Forza Horizon 4
Forza Horizon 4

В ходе презентации разработчики сообщили, что игра будет иметь как режим 60 к/с, так и получит поддержку 4K на консоли Xbox One X. В деморолике Microsoft показала механику игры, включая динамическую сезонную систему, которая периодически меняет погоду и создаёт различные условия для вождения, привлекая игроков к повторному прохождению трассы. Погода может меняться от снежной зимы до лета со слепящим ярким солнцем, которого, на самом деле, в Британии не так и много.

Игра Forza Horizon 4 запланирована к выпуску на 2 октября на платформах Xbox One и PC.

Crackdown 3 перенесена на 2019 год

Игра Crackdown 3 идёт по трудному тернистому пути, который теперь стал ещё дольше. Игра была впервые представлена в 2014 году и ожидалась к выпуску в 2016. Затем она была перенесена на 2017 год, затем — на 2018, ну а теперь релиз эксклюзива Microsoft планируется уже на 2019 год.

Данная информация поступила от двух отдельных источников, которые сообщили её Kotaku. Сама Microsoft подтвердила перенос, несмотря на подготовку к E3. Так что теперь Рэдмонд столкнётся с большими трудностями в линейке своих эксклюзивов для PC и Xbox.

Crackdown 3
Crackdown 3

Первые две игры Crackdown получили поистине культовый статус. Это были песочници с открытым миром, которые помогли продать множество консолей Xbox 360. Третья часть игры удивила многих, раскрыв возможности Xbox One, и частично, из-за физических эффектов рассчитываемых Azure. И теперь, спустя 4 года, игра до сих пор не готова. Новый релиз намечен на февраль.

Microsoft по-тихому выпустила гоночную игру Miami Street

Софтверный гигант Microsoft выпустил новую гоночную игру в магазине Windows, которая получила название Miami Street. Эта игра бесплатна, и очень странно, что Microsoft оставила её без анонса.

Как видно на скриншотах, игра выглядит весьма неплохо, как для бесплатного проекта. Несложно понять, что действие игры проходит в Майами.

Miami Street
Miami Street

Что же предлагает игра? Простое управление на клавиатуре с реалистичной физикой; гонки один на один; динамические экшн камеры; превосходный внешний вид на любом устройстве с Windows 10; постоянно увеличивающийся список доступных машин; возможность апгрейда машин; подбор идеального ряда машин для проведения соревнований; постоянное обновление контента с бесконечным геймплеем; быстрый доступ — игра будет готова менее чем за минуту.

Miami Street
Miami Street

Для игры потребуется Windows 10 x64. Также необходимо иметь 4 ГБ ОЗУ, 2 ГБ видеопамяти и процессор Intel Celeron CPU N3060 частотой 1,60 ГГц (2 ядра). Также будет достаточно интегрированной графики. Требуемый объём дискового пространства составляет 6,95 ГБ. Игра уже доступна в Microsoft Store, однако установить её можно не во всех регионах.

Miami Street
Miami Street

Microsoft готовит кросс-платформенный облачный игровой хаб

Компания Microsoft рассказала о своих планах по реализации подписной системы видеоигр, которые будут доступны на широком спектре устройств.

То, что Microsoft заинтересована в создании игровой системы в своей облачной вычислительной среде Azure нет ничего необычного. Об это ещё год назад говорил президент компании Сатья Наделла.

Microsoft Azure
Microsoft Azure

Но иметь основную технологию — это одно, а полноценная реализация — совсем другое. Тем не менее, Карим Чудхри, глава подразделения облачных игр Microsoft, в интервью The Verge рассказал о своих амбициозных планах: «Мы считаем, что в мире есть 2 миллиарда геймеров, и наша цель — достучаться до каждого из них». По словам Чудхри компания пытается построить новый «игровой подписной» сервис, как Netflix, только для игр.

Нынешняя подписная игровая платформа Xbox Game Pass позволяет загрузить и сыграть в некоторые игры на основе платной подписки. Однако Microsoft видит всё по-другому: «Мы ищем пути сделать контент доступным для всех, независимо от используемого устройства». Чудхри отметил, что недавно представленная технология, позволяющая вещать эксклюзивные для Xbox One игры на любое Windows 10 устройство в доме, может быть расширена до любых устройств, включая конкурирующие, и всё это будет построено на базе облачной системы Microsoft Azure.

NVIDIA представила технологию трассировки лучей DXR

В ходе конференции GDC компания NVIDIA не представила новый ускоритель, зато рассказала нам о будущем рендера, о технологии трассировки лучей, работающей на новом API Microsoft DirectX Raytracing (DXR).

Новая технология является комбинацией программных и аппаратных возможностей, и позволяет приложениям (преимущественно, играм) получать эффекты трассировки лучей в реальном времени, что долгое время было Святым Граалем в обработке графики.

Трассировка лучей
Трассировка лучей

Тони Тамаси, старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологии пояснил: «Только сейчас GPU становятся достаточно мощными для обеспечения трассировки лучей в реальном времени в игровых приложениях, и это открывает новую эру в визуализации следующее поколения».

Трассировка лучей
Трассировка лучей

Представленная система поддерживает новый DirectX Raytracing API, а потому прекрасно работает с Windows. Промышленные лидеры, включая 4A Games, Epic Games, Remedy Entertainment и Unity уже заявили о готовности, и в ходе конференции продемонстрировали возможности своих проектов в трассировке лучей. Новый API DXR поддерживается самыми свежими версиями движков, включая Unreal Engine 4, Unity 5 и DICE Frostbite. При этом игры, с поддержкой новой технологии, появятся уже в этом году.

Но вот радоваться пока рано. По заверениям NVIDIA технология RTX работоспособна лишь на «GPU архитектуры Volta», а значит ни на чём другом, кроме Titan V красотой нового API не насладиться. С другой стороны это может означать, что NVIDIA не отказалась от планов выпуска полноценной линейки игровых ускорителей архитектуры Volta.

Системные требования к Sea of Thieves объявлены разработчиком

Игра Sea of Thieves должна стать одним из самых интересных проектов от Rare после её покупки Microsoft. Компания, которая ранее занималась только играми для Kinect, после официального закрытия проекта этого контроллера наконец-то получила интересную задачу.

Игра Sea of Thieves — первый в своём роде проект о пиратах, и после нескольких утечек разработчики всё-таки опубликовали системные требования к ней для компьютеров с Windows 10.

Sea of Thieves

Оказалось, что системные требования весьма скромны для предлагаемых конфигураций качества. Игру можно даже запустить на интегрированной графике Intel в разрешении 540p с минимумом деталей, однако вряд ли при этом игрой можно будет наслаждаться.

Sea of Thieves

Для 1080p при  60 к/с Rare рекомендует иметь хотя бы Core i5 4690 или AMD FX 8150, 8 ГБ ОЗУ и видеокарты GTX 770 либо Radeon 380X. Примечательно, что отдельно выставлено требование для «современных видеокарт», где обозначена необходимость GTX 1060 или RX 470.

Если же вы хотите насладиться игрой в 4K при 60 к/с и ультра качестве графики, то вам нужно иметь видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или AMD RX Vega 64.

Игра Sea of Thieves поступит в продажу 20 марта.