Новости про игры и финансы

THQ Nordic приобретает Coffee Stain Studios и Bugbear Entertainment

Издатель видеоигр THQ Nordic расширила свой портфель студий, приобретя Coffee Stain Studios и Bugbear Entertainment, а также всю интеллектуальную собственность и права на издание.

Компания Coffee Stain Studios разрабатывала и издавала такие игры как сериал Sanctum, Deep Rock Galactic, Goat Simulator, A Story About My Uncle и другие.

THQ Nordic
THQ Nordic

Что касается Bugbear Entertainment, то она обрела популярность в гоночных проектах, самим известными из которых стали франчайзы Wreckfest и FlatOut.

Таким образом, портфель THQ Nordic стал больше, чем, к примеру, у Deep Silver, издателя сериалов Metro и Saints Row, а также недавнего проекта Kingdom Come: Deliverance. Собственное издательское крыло THQ Nordic также весьма активно, готовясь к релизу Desperados III, Biomutant и Darksiders III.

Представлена защита игр нового типа

Период старта продаж игры самый важный для финансового благополучия, и пиратство может сильно навредить издателям. Все системы защиты, представленные ранее, оказались не сильно эффективны.

Даже широко разрекламированная Denuvo, поначалу державшая оборону, теперь взламывается за насколько дней до релиза игры. Возможным решением проблемы станет система Valeroa, у которой необычный подход.

Разработчики поясняют, что Valeroa — «это не DRM». Эта защита никак не влияет на производительность, поскольку «Valeroa используется для защиты лишь важнейших функций». Техника даже не требует постоянного подключения к Интернету и ничего постоянно не пишет и не читает с жёсткого диска. Она даже «не ограничивает количество дневных инсталляций или смену аппаратного обеспечения». Однако самая интересная часть касается непосредственно защиты, которую по уверениям разработчиков «экстремально сложно взломать до и сразу после выпуска игры. После установленного периода времени защита становится намного более простой для взлома».

City Patrol: Police
City Patrol: Police

В ЧаВо системы защиты вызывает интерес и последний пункт: «мы не имеем проблем с организованными пиратскими группами или людьми, которые взломают Valeroa после ослабевания защиты. Мы определённо не преследуем людей, которые просто играют во взломанные игры».

Caipirinha Games и Toplitz Productions уже применили Valeora в игре City Patrol: Police. Вот по ней и попробуем оценить её эффективность.

GTA V почти достигла 100 миллионов продаж

Игра Rockstar Grand Theft Auto V сохраняет популярность с момента своего релиза в 2013 году, более того, она продолжает приносить прибыль. Об этом сообщило руководство Take-Two в ходе квартального финансового совещания.

Благодаря своему популярному онлайн режиму, игра GTA V продолжает приносить издателю деньги, как от внутриигровых покупок, так и от микротранзакций. Однако материнская компания, Take-Two Interactive, удивила всех тем, что игра продолжает приносить прибыль от продаж. Вот уже пять лет игроки с удовольствием приобретают копии, и сейчас в мире уже продано почти 100 миллионов экземпляров GTA V.

GTA V
GTA V

«Продажи Grand Theft Auto V также превзошли наши ожидания, поскольку продажи игры сейчас достигли 100 миллионов экземпляров», — заявил исполнительный директор Take-Two Interactive Страусс Зелник. «Примечательно, что почти через 5 лет после первоначального выпуска, Grand Theft Auto V остаётся стандартом для консолей текущего поколения».

На этом фоне игра продолжает приносить доход как от превосходных продаж, так и от онлайн сервисов. Так, в первом квартале GTA Online помогла издателю заработать 240,56 миллиона долларов, что вылилось в 315 миллионов долларов чистой квартальной прибыли.

Steam покажет ваши реальные траты на игры

Компания Steam ведёт активное изменение своего клиента, в недавнем изменении показав новую библиотеку игр. В дополнение к ней появилась и новая функция: просмотр всех затрат.

Свежевведенный инструмент подсчитывает общую сумму средств, которая была затрачена на видеоигры в вашей игровой библиотеке. Возможно, посмотрев на результаты вы дважды подумаете, стоит ли активно участвовать в ежегодной распродаже, которая обычно происходит в конце июня. Не очень разумный ход с точки зрения маркетинга.

Steam
Steam

Утилита показывает только траты на платформе Valve, что очевидно, так что вы увидите не все возможные затраты на игры. Инструмент, который можно найти тут, показывает «старые траты» и «общие траты». Насколько старые эти траты, судить сложно, а вот раздел общих затрат весьма интересен.

Nordisk Film приобрела Avalanche Studios

Студия Avalanche — это шведский разработчик видеоигр, известный хаотичным франчайзом Just Cause. Студия также работала вместе с Bethesda Softworks, создавая Rage 2. И теперь эта студия продана Nordisk Film.

Что касается Nordisk Film, то это самая старая из постоянно действующих киностудий. Сумма сделки составила 89 миллионов евро. При этом в апреле прошлого года киностудия уже приобрела часть акций Avalanche, поэтому суммарная стоимость покупки составила 117 миллионов евро.

Just Cause
Just Cause

В Nordisk отметили, что восхищались работой Avalanche последние 15 лет. Эта студия позиционировала себя как надёжный создатель интеллектуальной собственности и проприетарной технологии разработки игр Apex.

По результатам сделки Nordisk получит контроль над всеми 320 сотрудниками Avalanche, а также над тремя студиями. При этом стратегия студии останется неизменной, команда директоров также не будет заменена.

Бизнес Rovio идёт лучше, чем ожидалось

Создатель игры Angry Birds, студия Rovio, неожиданно отчиталась об успешном финансовом результате за квартал.

Вначале года инвесторы ожидали ужасные результаты от финской компании, однако за первый квартал студия отчиталась о прибыли в 10 миллионов, что связано с ростом популярности игр и снижением маркетинговых затрат.

Angry Birds

Продажи игр снизились на 66%, что связано со снижением ажиотажа от фильма 2016 года. Вообще компания ожидала годовой спад в поступлениях, после 55% скачка в 2017 году. В прошлом месяце Rovio решила расстаться с главами компании по играм и связям с инвесторами, а остальному руководству урезать зарплату.

При этом компания ожидает роста в своём бизнесе в следующем году, когда должна выйти вторая часть фильма. Также поступления ожидаются от сервиса потокового вещания видеоигр Hatch.

GTA V стала самым прибыльным развлечением всех времён

Начиная с 2013 года, когда игра GTA V была впервые представлена, она постоянно била рекорды популярности. Даже сейчас, спустя пять лет, игра превосходно продаётся на 5 платформах.

По информации MarketWatch игра сгенерировала 6 миллиардов долларов США, при этом она была продана 90 миллионов раз. Это позволило ей получить титул «наиболее финансово успешной медиа всех времён». Поскольку такая прибыль обеспечена «длительной поддержкой», можно говорить, что сумма дохода подсчитана как по результатам продаж, так и микротранзакций.

Герои GTA V: Майкл де Санта, Франклин Клинтон и Тревор Филипс.
Герои GTA V: Майкл де Санта, Франклин Клинтон и Тревор Филипс.

В отчёте аналитиков, для сравнения, приведены доходы от других современных медиаразвлечений. Так, в компании показали, что фильмы «Звёздные войны», «Аватар» и «Унесённые ветром» (с коррекцией на современную цену доллара) заработали около 4 миллиардов, как с проката в кинотеатрах, так и с домашних просмотров всех типов.

В игровой индустрии ближе всего к GTA V подобрался франчайз Mario, существующий десятки лет. Если говорить об одиночных проектах, то на втором и третьем местах расположились Call of Duty: Modern Warfare 3 и Black Ops. Однако с объёмами продаж в 26,5 миллионов и 24,2 миллиона копий, до Grand Theft Auto 5 им очень далеко.

Steam за год заработала на продаже игр 4,3 миллиарда долларов

За последний год компания Valve значительно увеличила количество предлагаемых игр, что позволило ей заработать на их продаже 4,3 миллиарда долларов США. При этом первая сотня продаваемых игр принесла половину из этой суммы.

Надо отметить, что прошлый год был для Steam рекордным. Так, в 2016 году магазин заработал 3,5 миллиарда, а в 2017 — уже на 800 миллионов больше. При этом всего за год компания продала 21 000 игр.

Продажи игр в Steam
Продажи игр на Steam

Самым прибыльным проектом для Steam оказалась онлайн игра PlayerUnknown’s Battlegrounds. Её фирма продала 28 миллионам игрокам, заработав 600 миллионов долларов. На втором месте собственная разработка Valve Counter-Strike: Global Offensive, которая принесла компании 120 миллионов. Замыкает тройку Grand Theft Auto V, которая многие годы продолжает оставаться лидером продаж. Эта игра принесла Steam 83 миллиона долларов.

Приведенные суммы касаются исключительно продаж игр. В то же время Steam активно зарабатывает на микротранзакциях и подписках, так что дела у Valve идут не просто хорошо, а превосходно.

Far Cry 5 бьёт рекорды продаж

Игра Far Cry 5 оказалась крайне успешной. За первую неделю с момента релиза она превысила продажи Far Cry 4 в два раза, что сделало её самым успешным проектом франчайза. Цифровая дистрибуция занимает более 50% продаж.

Сейчас Far Cry 5 является второй игрой Ubisoft с самым успешным стартом продаж. За первую неделю покупатели заплатили за игру 310 миллионов долларов. Кроме потрясающих продаж, игра также может похвастать высоким интересом со стороны геймеров.

Far Cry 5
Far Cry 5

Так, всего за одну неделю в Twitch и YouTube было выложено более 55 000 часов игрового видео, которые просмотрели 117 миллионов человек. Оба числа являются рекордами в первую неделю продаж для Ubisoft. То, что игроки активно создают контент, говорит о том, что многие из них присоединятся к сообществу Far Cry.

Сюжет Far Cry 5 впервые проходит в Америке. Игра предлагает свободу передвижения в ещё более реалистичном диком мире Монтаны. В ней игроку придётся противостоять фанатичному культу Судного дня под названием Врата Эдема, разжигающему насилие в округе. Будучи отрезанным от внешнего мира игроку придётся объединить противников культа в Сопротивление.

Grand Theft Auto V в прошлом году разошлась в 15 миллионах экземпляров

Игра Grand Theft Auto V поступила в продажу почти 5 лет назад, но до сих пор продолжает ставить рекорды. За всё время она была куплена 90 миллионов раз, при этом 15 миллионов копий было продано за 2017 год.

Удивительно, но спустя 4 года GTA V продаётся лучше многих современных игр. Глава Take-Two Штраусс Зелник в ходе собрания акционеров подтвердил это удивительное достижение. Кроме заработка непосредственно на продажах игры, GTA V сгенерировала дополнительную прибыль на микротранзацкиях.

GTA V

Сейчас самые большие ожидания Take-Two возлагает на NBA 2K18 и GTA Online. Сама же GTA Online позволяет издателю зарабатывать по 500 миллионов долларов в год, и эта сумма остаётся стабильной уже несколько лет благодаря частым бесплатным обновлениям и большой базе игроков.