Новости про id Software

id Software готовит Quake Champions

После успеха Blizzard Overwatch, вполне естественно, что издатели решили обновить старые популярные игры.

Новый проект Quake Champions, создаваемый по мотивам популярнейшего шутера 2000-х, Quake III Arena, будет полностью отвечать его духу, но при этом станет соответствовать всем современным стандартам. Ну, а чтобы игра была максимально близкой к оригиналу, Bethesda решила воспользоваться услугами id Software.

Quake Champions

Проект Quake Champions будет запущен на движке собственной разработки, и это не будет id Tech 6. Объявлено, что игра будет обладать преимуществами API Vulkan с обратной совместимостью с OpenGL. Также, учитывая недавнее соглашение между Bethesda и AMD, игра будет оптимизирована для процессоров AMD Ryzen.

Когда игра поступит в продажу, ещё не ясно, однако разработчики сообщили, что проект запланирован для выпуска на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4.

Открытое тестирование Doom назначено на 15 апреля

Студия id Software объявила о проведении сессии открытого бета тестирования игры Doom, которая пройдёт в период с 15 по 18 апреля.

В ходе теста пользователи смогут ознакомиться с частью карт, моделей и геймплея, которые будут доступны всем после выхода игры 13 мая.

При этом разработчики уверяют, что после выпуска игры поддержка проекта не завершится. До конца года мы увидим целый ряд бесплатных обновлений, как в SnapMap, так и в мультиплеере.

Doom

Кроме бесплатных дополнений Doom также получит и платные пакеты DLC. В них будут содержаться «множество новых карт, модули взлома, демоны, за которых можно будет играть, оружие и так далее». Каждое дополнение будет стоить 15 долларов. Все вместе их можно будет купить в конце года за 40 долларов США.

Первое платное дополнение будет включать: три новых карты, одно оружие, одного демона, один набор брони, один элемент экипировки, новый модуль взлома, а также новые настраиваемые цвета и палитры.

Игра будет доступна для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC в пятницу 13 мая.

Doom будет выпущен в пятницу тринадцатого

Компания Bethesda объявила дату релиза игры Doom. Старая (не)добрая игра будет выпущена в ближайшую пятницу 13 числа, которая наступит в мае этого года.

Поскольку игра будет представлять собой современную версию классического Doom, то от неё не стоит ожидать глубокого сюжета. Это будет игра с морями крови и кучей демонов.

Коллекционная статуэтка демона

«Посмотрите внимательнее на нагоняющую адреналин однопользовательскую кампанию, представленную в последнем трейлере Doom — полностью обновлённом шутере от id Software, который появится во всём мире на Xbox One, PlayStation 4 и PC в пятницу, 13 мая. Как славному морпеху, в  Doom вам предстоит изучить на Марсе предприятие Union Aerospace Corporation, которое было уничтожено и захвачено ордами демонов. Выживание человечества остаётся в ваших руках, и у вас нет помощников. Сражайтесь до последнего».

Фанаты игры могут приобрести коллекционное издание. В нём, за 120 долларов, в дополнение к игре вы получите 12” коллекционную статуэтку демона. Эта статуэтка поставляется в эксклюзивной металлической коробке и обладает подставкой со светодиодной подсветкой со встроенной медленно вращающейся турбиной.

id Software помогла создать механику перестрелок в Fallout 4

В то время как Fallout 3 и Fallout New Vegas позволяли вести обычные перестрелки, в новой части франчайза Bethesda решила заручиться поддержкой профессионалов отрасли, и пригласила на самом начале работы над Fallout 4 разработчиков Doom, компанию id Software, чтобы та помогла создать механизм стрельбы.

Информация об этом была опубликована Bethesda на Youtube. В ролике режиссёр Fallout 4 отмечает: «Если вы возьмёте и поиграете в Fallout 4, то она будет ощущаться как современный шутер. Я не хочу сказать ничего плохого о Fallout 3, но мы не хотели искать поводов, по которым можно было бы сохранить боевые действия в стиле ролевой игры. Мы чувствовали, что можем наложить всю ролевую составляющую и статичные системы поверх всего этого».

Fallout 4

«В результате оружие ощущается превосходно. Мы намеревались создать внешний вид, вы можете играть от первого или третьего лица, а затем мы получили систему V.A.T.S. Поскольку id Software являются частью нашей компании, первое, что мы сделали — мы позвали их».

Напомним, что игра Fallout 4 должна поступить в продажу 10 ноября этого года на платформах Xbox One, PS4 и PC.

Doom 4 всё ещё в разработке

Удивительно, но проект Doom 4 ещё живой, несмотря на недавно появившиеся слухи о приостановлении работы над ним.

Однако по информации технического директора id Software Джона Кармака, которую он сообщил в сессии вопросов и ответов на пресс-конференции в ходе Quakecon 2014, в настоящее время он не может говорить об этом.

Основатель и директор id Software Джон Кармак

И хотя игра не была показана на Quakecon в этом году, она, по всей видимости, всё ещё в разработке. Идея объявить о начале разработки игры в далёком 2007 году была связана с желанием привлечь в студию новых талантов. Известно, что два года назад игра была переработана, и она по-прежнему находится в разработке.

Конечно, пока нет никаких сведений о том, когда игра может быть выпущена или когда стоит ожидать новой порции сведений. Скорее всего, как это обычно происходит с проектами id Software, игра Doom 4 будет выпущена сразу после того, как будет завершена, ни больше, ни меньше.

Doom 4 снова в разработке

Компания Bethesda, за которой стоит огромной количество популярных RPG, подтвердила, что занимается разработкой Doom 4. Эта информация стала известна после того, как id Software остановила дальнейшую работу над проектом.

У ветерана рынка видеоигр начались не лучшие времена, после того, как в 2011 студия выпустила игру Rage, принятую сообществом весьма вяло. Многие ожидали, что для прерывания полосы неудач компания займётся подготовкой четвёртой части известного сериала ужасов.

Doom 4

И Пете Хаинс (Pete Hines), маркетинговый босс издателя Bethesda, подтвердил, что оригинальная версия Doom 4 некоторое время назад была отменена, после чего id Software начала работать над новой редакцией игры, которая «воплотит все высочайшие ожидания, которые возлагают на эту игру и этот франчайз».

При всём этом, по данным Eurogamer, ни Bethesda ни id пока не готовы ничего рассказать ни о самой игре, ни о возможной дате выхода проекта.

Кармак считает, что Linux не предназначен для игр

На новостном сайте Reddit, сооснователь id Software Джон Кармак заявил, что портирование игр на Linux едва ли входит в десятку основных задач компании.

Он заявил, что бизнес невозможно успешно вести без официальной поддержки операционной системы и драйверов.

Кармак также добавил, что рад тому, что их игра RAGE работает под Wine, однако для реализации этого компания не прилагала никаких дополнительных усилий. Он также сообщил, что будет крайне удивлён, если родительская компания Zenimax проявит какой-либо интерес в публикации и поддержке таких игр.

Технический директор ID Software Джон Кармак

«Я не смог поговорить с директором Zenimax, но они даже не издали игр для Mac, так что я буду потрясён, если они проявят интерес к официальной публикации и поддержке игр на Linux. Портирование может быть запущено и выполнено за неделю или две, однако для официального релиза должно быть проделано ещё очень много работы, для обеспечения официальной поддержки. Общепринятое мнение гласит, что игры для Linux — плохой рынок. Id Software проверяла общепринятое мнение дважды, с Quake Arena и Quake Live. И общепринятое мнение подтвердилось», — заявил Кармак.

Он также заявил, что куда проще и лучше запускать игры в Linux при помощи каких-либо эмуляторов, чем переписывать исходный код, и именно такая практика является оптимальной для разработчиков при создании игр с наименьшим числом трудностей и трудозатрат. При этом он подчеркнул, что «правильно преподносимая, со Steam в качестве монетизирующей платформы продаж, это [единственно] возможный путь для продвижения» операционной системы.

Linux — не игровая утопия

Технический директор ID Software Джон Кармак (John Carmack) считает, что Linux не может стать жизнеспособной игровой платформой.

В интервью QuakeCon Кармак заявил, что две попытки выхода на эту ОС для компании ID оказались безуспешными. Данное заявление он сделал на фоне выпуска компанией Valve своего клиента Steam Linux. По его мнению, это несколько изменит существующее положение вещей, однако исходя из опыта его компании, последней коммерческой попыткой которой в среде Linux был клиент Quake Live, операционная система Linux не имеет столь большого веса, как платформа Mac.

Технический директор ID Software Джон Кармак

Сам Кармак считает превосходным, что в использовании Linux в качестве игровой платформы есть множество энтузиастов, но что касается простых игроков, то, по его мнению, это мало кому интересно. Джон добавил, что Linux и графика с открытым исходным кодом становятся всё лучше и лучше в первую очередь благодаря выпуску Intel драйверов с открытым кодом для интегрированной графики. Директор также отметил, что если бы у него было время, то он с удовольствием занялся бы оптимизацией открытого графического драйвера Intel.

Довольно заманчиво полагать, что получение контента посредством экосистемы Steam весьма удобно, но это очень трудно продавать. Несмотря на такие заявления, самому Кармаку, по всей видимости, нравится идея открытого исходного кода, ведь не зря же он опубликовал коды игр Quake, Quake 2, Quake 3, а совсем недавно и Doom 3.

Обновлённый Doom 3 получит улучшенную графику

В конце прошлой недели стало известно, что игра Doom уже готовится к выходу на PC и игровых консолях, однако это не сиквел популярного сериала, которого многие ожидали. На самом деле будет повторно выпущена Doom 3.

Если говорить более точно, то Bethesda анонсировала Doom 3 BFG Edition, которая будет содержать первоначальный сюжет игры, а также пакет расширений «Воскрешение Зла». Обе части будут полностью переработаны.

Doom 3

Кроме того, подборка переиздания игры будет включать семь новых одиночных миссий, названных «The Lost Mission». Последняя известная информация об игре говорит о том, что кроме переработки в игру будет добавлен один атрибут, которого так не хватало раньше — фонарик. id Software отмечает, что фонарик будет прикреплён к оружию, а это позволит стрелять и освещать пространство одновременно.

Похоже, что, к сожалению, переработанный контент получат только консольные игроки. Изначально Doom 3 появился в 2005 году для платформ PC и Xbox. Переработанное издание будет доступно для Xbox 360 и PlayStation 3, и благодаря этому получит улучшенную графику. Также разработчики обещают поддержку 3D дисплеев, звук 5.1, Xbox 360 Achievements и PlayStation 3 trophies. Кроме того будет переработано управление.

В качестве специального бонуса к Doom 3 BFG Edition издатели предложат оригинальные версии игр Doom и Doom 2. Игра будет выпущена осенью этого года.

id Software ответили на утечку скриншотов Doom 4

После того, как 170 утекших скриншотов игры Doom 4 потрясли интернет, директор по дизайну id Software решил отреагировать на это.

На прошлой неделе в Сети появилась информация о том, что разработка Doom 4 отменена. Но вскоре Bethesda быстро выступили с объявлением, опровергнув слухи. Как известно теперь, Doom 4 всё ещё находится в разработке, однако не с наивысшим приоритетом.

Скриншот Doom 4

При этом самой интересной новостью недели о Doom 4 были не все эти отмены-опровержения выхода игры, а опубликованные 170 снимков, которые якобы принадлежат четвёртой части игры. Забавно, что Bethesda ни подтвердила, ни опровергла подлинность скриншотов. Более того, директор по дизайну id Software Маттью Хупер (Matthew Hooper) вышел в Twitter и, можно сказать, подтвердил принадлежность изображений к игре: «Те изображения не имеют ничего общего с тем, что вы увидите в Doom 4. Когда мы всё официально покажем, вы увидите нечто потрясающее». Позже он добавил: «Когда мы всё официально покажем, фанаты будут счастливы».

Напомним, что первый пакет скриншотов иллюстрировал сценарий «ад на земле» с открытым порталом высоко в небе большого города. Похоже, что имеющиеся снимки представляют собой историю всего произошедшего до того, как игрок взял на себя роль протагониста игры.