Новости про игровые консоли и игры

AMD выпустила мощную полузаказную SoC для Китая

Китайский производитель компьютеров, широко известный у нас в 90-е годы своими клонами консоли NES, Zhongshan Subor, считает, что на рынке не хватает устройств, которые перекроют пропасть между игровыми консолями и игровыми компьютерами.

Новая разработка нацелена на китайский рынок онлайн геймеров, которым достаточно средней производительности, и которые не хотят платить много денег за мощную игровую машину.

Специально для таких игроков создан новый консоль-компьютер, который работает на обычной для PC операционной системе, запускает PC версии игр и позволяет работать в обычных для PC приложениях. Но при этом, машина имеет и признаки консоли, в частности, панель управления и широкие настройки интерфейса. Всё это получило незамысловатое название SUBOR.

Игровой компьютер-консоль SUBOR
Игровой компьютер-консоль SUBOR

Таких машин на самом деле очень много на рынке, но Subor стоит обособленно. Всё дело в его сердце — полузаказной системе-на-чипе от AMD под названием Fenghuang. Этот чип оказался немного привлекательнее того, что можно найти в нынешних консолях PS4 Pro и Xbox One X. SoC Fenghuang предлагает 4 ядра и 8 потоков архитектуры Zen, в отличие от Jaguar в приставках. Процессор работает на частоте 3,00 ГГц и имеет 4 МБ кэша L3. Радует и графика, которая основана на архитектуре Vega и представлена 24 блоками или 1536 потоковыми процессорами. Тактовая частота GPU составляет 1,30 ГГц, и, безусловно, он обладает всеми преимуществами современной графики, включая поддержку API Vulkan и DirectX 12. В компьютере SOC совмещена с 8 ГБ нерасширяемой памяти GDDR5 по шине 256 бит.

Компьютер SUBOR поступит в продажу в Китае уже в этом году.

Xbox One скоро предложит игры с мышью и клавиатурой

Майку Ибарре, корпоративному вице-президенту Microsoft по Xbox в ходе пресс-конференции был задан вопрос о том, будет ли игровая консоль Xbox One поддерживать ввод с помощью мыши и клавиатуры.

К удивлению публику он ответил утвердительно, сообщив о заинтересованности компании в этом:

«Так что, в скором времени вы увидите нашу первую игру с поддержкой клавиатуры и мыши. Я не могу сообщить, что это будет, но будет скоро. И основываясь на интересах разработчика, они смогут выбрать, использовать клавиатуру и мышь, или нет».

Microsoft Xbox One

Далее он рассказал о том, как фирма планирует реализовывать этот функционал. Дело в том, что некоторые люди могут считать использование более «точных» устройств ввода преимуществом, и это негативно скажется на честности онлайн поединков. По словам вице-президента, Microsoft решила поспрашивать разработчиков о лучшем способе реализации функции, там, где это имеет смысл.

Он также отметил, что геймеры должны иметь возможность выбирать своего противника: «… если у вас соревновательная игра, люди, вероятно, захотят иметь выбор, чтобы сказать: „Я буду играть с другими людьми с клавиатурой и мышью“, или „Я буду играть только с людьми с контроллером“, или же „Я буду играть с ними всеми“».

Поддержка мыши и клавиатуры ранее уже демонстрировалась в недавнем обновлении системы Xbox One Insider на некотором уровне в Minecraft Beta.

Microsoft Xbox One X выйдет 7 ноября

Наконец-то долгожданный Project Scorpio обрёл официальную дату выпуска. Компания Microsoft официально представила новую игровую приставку, которая получила коммерческое название Xbox One X.

Новая консоль имеет мало внешних отличий от Xbox One S, однако является «самой мощной консолью из когда-либо сделанных». Компания даже не рассматривает её как конкурента PS4 Pro, а противопоставляет решению от Sony Xbox One S.

Microsoft Xbox One X

В целом спецификации приставки оказались полностью соответствующими слухам. Так, консоль получит восьмиядерный заказной процессор от компании AMD архитектуры x86. Его тактовая частота будет равна 2,3 ГГц, а объём кэша L2 составит 4 МБ. Видеоядро будет представлено 40 вычислительными блоками частотой 1172 МГц. Объём общей памяти GDDR5 составит 12 ГБ, из которой для игр будет доступно 9 ГБ. Память имеет шину 384 бита с пропускной способностью 326 ГБ/с.

Компания пообещала, что все аксессуары, купленные для Xbox One, будут работать и с новой приставкой, а обратная совместимость игр с Xbox 360 обеспечивается сервисом Xbox Live. Что касается производительности, то Microsoft отметила, что Xbox One X обеспечит работу игры в подлинном 4K разрешении при 60 к/с. Титульной игрой консоли станет Forza Motorsport 7, и именно она продемонстрирует все возможности новой игровой системы. Если вы не владеете телевизором разрешением 4K, то игры на FullHD экране будут выглядеть лучше с новой приставкой, благодаря обратному масштабированию.

Игровая система Microsoft Xbox One X поступит в продажу 7 ноября по цене 500 долларов США.

Bethesda может писать игры под Nintendo NX

Компания Bethesda лестно отзывается о новой игровой приставке Nintendo NX и заявляет, что вероятно станет разрабатывать для неё игры.

Количество издателей-партнёров Nintendo NX пока неизвестно, но, похоже, что Bethesda станет одним из них. Вице-президент компании Пете Хайнс отметил, что он с Nintendo ведёт постоянные переговоры. Изданию Finder он сообщил: «Мы всё время ведём переговоры с Nintendo, мы прекрасно осведомлены о том, что они делают. Это определённо то, на что мы обратим внимание, и наша философия заключается в том, что мы выпустим наши игры в любом формате, который поддерживает игры так, как мы этого ожидаем».

Bethesda и Nintendo NX

При этом Хайнс отметил, что пока слишком рано говорить, станет ли издатель действительно выпускать какие-либо игры.

«Если NX впишется в техническую спецификацию и сможет обеспечить геймплей так, как его готовят разработчики, я не вижу препятствий в выпуске игр на NX. Но пока слишком рано говорить, будем ли мы определённо выпускать игры под неё, или нет. Как и для мобильных систем мы хотим иметь правильную аппаратную часть и правильный формат», — пояснил Хайнс.

Подтвердились детали о приставках PlayStation 4 Neo и Xbox One S

У компании Sony произошла утечка информации. В Сеть просочился 42-страницный документ, в котором детально описывается новая игровая приставка от Sony — PS4 Neo.

Что самое интересное, так это отсутствие каких-либо новых сведений о консоли в этом документе. Документ не сильно углубляется в технические аспекты, и по всей видимости, является основой для всех предыдущих информационных утечек.

Итак, мы в очередной раз узнали, что приставка PlayStation 4 Neo станет хай-энд версией консоли с поддержкой разрешения 4K. Также приставка прекрасно подойдёт для игры со шлемом виртуальной реальности. Также в документе отмечается, что при игре в разрешении 1080p пользователи новой консоли получат большую частоту кадров и лучшее качество графики. Примечательно, что ранее эта информация опровергалась на официальном уровне.

Xbox Project Scorpio

Кроме того отмечено, что все нынешние игры будут работать на Neo без каких-либо модификаций, однако выпустив необходимые патчи разработчики смогут задействовать все новые возможности улучшенной приставки.

Также в документе описаны и различные прототипы Neo, первый из которых был выпущен весной этого года и просуществует до весны следующего. При этом дата выпуска конечной версии приставки пока не указывается.

Примечательным является факт, что одновременно с утечкой Sony глава Xbox Games Marketing в Microsoft Аарон Гринберг в новом подкасте TXR рассказал о приставке Project Scorpio.

В ходе доклада Гринберг выразил восхищение ведущейся разработкой и похвастался поддержкой разных партнёров, включая DICE и Bethesda. Как и в случае с Sony, из рассказа Гринберга мы не узнали ничего нового о готовящейся приставке. Он отметил, что Microsoft готовит настоящего зверя, и что компания очень серьёзно относится к играм в разрешении 4K.

Дорожная карта прототипов PS4 Neo

Также Гринберг коснулся сроков выпуска новой консоли. Он отметил, что команда разработки сконцентрирована на поддержке разработчиков игр и при этом постоянно информирует игроков обо всех нововведениях, поэтому говорить о дате начала продаж можно будет лишь намного позднее.

Сейчас мы наблюдаем множество разработчиков игр, которые восхищаются возможностями будущих приставок как от Sony, так и от Microsoft. В частности исполнительный директор Epic Games Тим Свини сообщил, что он просто поражён обеими консолями, которые предлагают лучшее из обоих игровых миров.

Sony ответила Microsoft

Вчера мы сообщали о том, что директор ID@Xbox Крис Харла, предложил решение по кросс-платформенной игре между владельцами систем Xbox One, PC и PS4, дав понять, что со стороны Microsoft все работы выполнены и теперь ответный шаг за Sony.

Отвечая на прямой вопрос GameSpot о потенциальному сотрудничестве, Sony ответила, что по вопросу кросс-платформенной игры она готова сотрудничать с кем угодно.

Кросс-платформенность Xbox One и PS4

«PlayStation поддерживала кросс-платформенную игру с PC в различных играх, начиная от Final Fantasy 11 в PS2 ещё в 2002 году. Мы с радостью проведём переговоры с любыми издателями или разработчиками, которые заинтересованы в кросс-платформенной игре».

В целом, получился несколько уклончивый ответ. С одной стороны, Sony готова приобщиться к кросс-платформенным мультиплеерам, но при этом совершенно ничего не говорит о Xbox. Вообще же опасения Sony небезосновательны, ведь введение полной взаимной поддержки может означать, что владельцы консоли Xbox смогут играть против владельцев PS4, не покупая решения Sony. Однако само существование данной технологии, и открытость Microsoft для работы с ней, может оказать решающее влияние на поведение японской компании.

Microsoft разрешит совместную игру Xbox One с PC и PS4

Софтверный гигант Microsoft сообщил о разрешении кросс-платформенной многопользовательской игры на фирменной консоли для разработчиков. Этот шаг позволит геймерам на Xbox One играть против людей, использующих PC и PS4.

Директор ID@Xbox Крис Харла в блоге компании сообщил, что набор новых инструментов наконец-то позволит проводить онлайн баталии между игроками разных систем. Разработчики игр смогут поддерживать новую функцию, однако необходимо, чтобы Sony также изъявила желание участвовать в разработке перекрёстной совместимости между приставками.

Кросс-платформенность Xbox One и PS3

В ближайшем будущем пользователи Windows 10 и Xbox Live смогут вести совместную игру с геймерами на Xbox One. При этом в Xbox Live можно будет отключить перекрёстную игру, однако будучи включённой в Xbox Live можно будет искать не только геймеров на PC и One, но и, в будущем, на PS4.

Первой игрой, поддерживающей данную функцию, станет Rocket League, а поскольку игра доступна и для Sony, в Рэдмонде надеются, что в Японии поддержат инициативу. При этом Харла отметил, что кросс-платформенный мультиплеер будет доступен не только в инди проектах, но и в играх ААА класса.

Теперь дело за Sony.

Объявлены спецификации на Quantum Break

Когда Microsoft только представила игру Quantum Break, она сообщила, что игра будет выпущена эксклюзивно для Xbox One. Но после нескольких переносов сроков фирма наконец-то объявила, что игра выйдет 5 апреля этого года, но главное в этом сообщении стало то, что одновременно с консольной версией игра выйдет и для платформы PC.

Более того, игра получит поддержку DirectX 12, а потому компания для комфортной игры рекомендует вам иметь видеокарту GTX 980Ti.

Те, кто предварительно закажет игру Quantum Break для консоли Xbox One, получат ПК версию совершенно бесплатно. Это значит, что компания наконец-то приняла PC как вторую игровую платформу. Но есть одна уловка. Игра будет эксклюзивно продаваться в Windows 10 Store.

Quantum Break

Поскольку игра будет выпущена на PC, она получила минимальные и рекомендуемые системные требования. Для того чтобы запустить игру вам минимально потребуются компьютер с 64-битной Windows 10, 8 ГБ ОЗУ, процессор Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300, видеокарта NVIDIA GTX 760 или Radeon R7 260x.

Рекомендуемые требования до неприличия высоки и включают Intel Core i7-4790 или аналог от AMD, 16 ГБ ОЗУ и видеокарту GTX 980Ti или AMD R9 Fury X.

PlayStation VR будет продаваться с дополнительным вычислительным блоком

Игровая консоль PlayStation 4 и хоть и достаточно производительна, особенно в сравнении с конкурентами, для работы игр в виртуальной реальности её производительности будет абсолютно недостаточно, поскольку шлем PlayStation VR потребует запуска игр с большой частотой кадров и большим разрешением.

И чтобы решить данную проблему, Sony решила выпустить дополнительный вычислительный блок, подключаемый к консоли и предоставляющий дополнительные ресурсы, необходимые шлему. Также модуль не будет очень маленьким, размером с Nintendo Wii он потребует для себя наличия свободного места.

PlayStation VR

Данную информацию распространил сайт Polygon. Его обозреватели имели возможность протестировать PlayStation VR, и хотя им не позволили делать какие-либо снимки, описание оборудования для виртуальной реальности, опубликованное на сайте, даёт нам отчётливое представление о готовом продукте.

Отмечается, что вычислительный модуль займётся графикой и позволит освободить ресурсы, необходимые для совместного использования игровой консоли на двух экранах, одним из которых будет шлем, а вторым — телевизор, на котором можно будет смотреть телепередачи и фильмы с использованием приставки.

Sony уже готова эмулировать игры для PS2 в PS4?

Каждое поколение игровых консолей вызывает проблему поддержки игр для прошлого поколения. Как правило, производители стремятся обеспечить наилучшую производительность, для чего жертвуют обратной совместимостью.

Что касается поддержки PS3, то в новой консоли можно играть в игры прошлого поколения только посредством сервиса вещания, однако в Сети появились слухи о том, что Sony готовит эмулятор PS2 для PS4. Как известно, PS4 имеет подборку из вселенной Star Wars, которая включает 4 игры: Super Star Wars, Star Wars: Jedi Starfighter, Star Wars: Racer Revenge и Star Wars: Bounty Hunter. Набор доступен единым пакетом посредством загрузки, однако все эти игры относятся к поколению приставки PS2.

PlayStation 4

Таким образом, для запуска игры в Sony воспользовались эмулятором. Для начала они сэмулировали накопитель, чтобы заменить старые карты памяти объёмом 8 МБ, которые традиционно терялись. Затем для игры придётся назначить кнопки старта и выбора в игровом контроллере Dual Shock 4. Однако сейчас эти возможности заблокированы для всех, кроме самой Sony.

То, как работает вся система, представлено на видео от Digital Foundry.