Новости про Crytek

Crysis 4 анонсирован официально

Компания Crytek официально подтвердила разработку Crysis 4.

Франшиза Crysis — это шутер от первого лица, в котором вы, от имени главного героя, надеваете нанокостюм и начинаете крушить злобных пришельцев. Третья часть игры подвела историю к своему логическому концу, так что будет весьма интересно посмотреть, что придумают авторы в Crysis 4.

Пока Crytek не публикует никакой информации о проекте, но всем известно, что игра находится в разработке уже некоторое время. Недавно студия выпустила обновлённые версии Crysis, Crysis 2 и Crysis 3, однако они были лишены современных спецэффектов и были прохладно встречены игровым сообществом. Будем надеется, что разработчики учтут эти отзывы и создадут более интересный проект.

Crysis 4 (Working Title) Announcement

Информация о разработке новой игры была опубликована Crytek China. Вполне возможно, что именно это подразделение и занято разработкой, однако через несколько часов головная компания выпустила официальный трейлер. Вероятно, произошла утечка данных, которая и привела к необходимости официального анонса.

Трилогия Crysis Remastered выйдет в октябре

Компания Crytek официально объявила, что Crysis Trilogy Remastered будет выпущена 15 октября на платформах PC, Xbox One, Xbox Series X/S. PlayStation 4, PlayStation 5 и Switch, приведя трилогию на новые игровые платформы.

На платформе PC игра будет доступна через Epic Games Store, что намекает на эксклюзивный релиз в этом магазине. Кроме оригинальной Crysis в виде отдельных игр также будут выпущены Crysis 2 Remastered и Crysis 3 Remastered.

Crysis Trilogy Remastered

На новых консолях вторая и третья части получат поддержку HD текстур, 60 к/с, улучшенное освещение и лучше проработанных персонажей. Также будет поддерживаться динамическое разрешение в диапазоне от 1080p до 4K.

Пока игра не представлена в магазине Epic Games Store, поэтому цена на неё ещё не известна.

Сколько стоит Denuvo для разработчиков?

Технология защиты от пиратства от Denuvo печально известна всем геймерам, поскольку требует постоянного подключения к Интернету и даёт лишнюю нагрузку на систему. Но сколько стоит её использование?

Благодаря утекшему документу Crytek стала известна структура стоимости защиты игр от Denuvo. Если документ правдив, то выходит, что Crytek платит Denuvo 140 000 евро за защиту игры Crysis Remastered в течение 12 месяцев, однако при некоторых условиях цена может вырасти.

Так, если Crysis Remastered выйдет в других магазинах, за защиту нужно будет доплатить. К примеру, выпуск игры в Steam обойдётся в дополнительные 10 000 евро. Кроме того, спустя 12 месяцев, за защиту нужно будет платить дополнительно по 2000 евро в месяц. Вероятно поэтому многие издатели игр защищают с помощью Denuvo игры лишь один год с момента выпуска.

Сервис Denuvo включает не только защиту игры, но и мониторинг пиратства, выявление ранних утечек, ручной профайлинг, чтобы минимизировать нагрузку от Denuvo на игру, и прочие функции. Но даже так, цена на Denuvo очень высока. Так, Crytek нужно продать 5000 копий игры Crysis Remastered, лишь чтобы оплатить счета за защиту. Оригинальная PC-версия игры была самой популярной у пиратов в своё время, и не ясно, позволило ли добавление Denuvo сейчас эффективно защитить Crysis Remastered от пиратства, и стоило ли это своих денег. Игра-то давно взломана.

А он потянет Crysis Remastered?

Этот старый вопрос вновь становится актуальным. Компания Crytek объявила о готовности выпустить обновлённую версию некогда популярнейшей игры Crysis.

Игра Crysis Remastered должна была появиться в продаже несколько месяцев назад. Однако за день до официального анонса в Сеть утекли скриншоты и даже дебютный трейлер, который сильно разочаровал геймеров. Столкнувшись со шквалом критики, разработчики решили взять паузу, чтобы ещё поработать над игрой. И вот теперь она готова, по крайней мере так считают в Crytek.

Естественно, чтобы в неё поиграть ваш компьютер должен отвечать определённым системным требованиям. Для запуска Crysis Remastered компьютер должен иметь следующую минимальную конфигурацию:

  • ОС: Windows 10 64-бит.
  • Процессор: Intel Core i5-3450 или AMD Ryzen 3.
  • Память: 8 ГБ.
  • Накопитель: 20 ГБ.
  • DirectX: 11.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 470.
  • Видеопамять: 4 ГБ для разрешения 1080p.
Crysis Remastered

Рекомендуемые требования:

  • ОС: Windows 10 64-бит.
  • Процессор: Intel Core i5-7600K или AMD Ryzen 5 или лучше.
  • Память: 12 ГБ.
  • Накопитель: 20 ГБ.
  • DirectX: DirectX 11.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti или AMD Radeon RX Vega 56.
  • Видеопамять: 8 ГБ для разрешения 4K.

Игра получила ряд современных технологий, включая сглаживание DLSS, трассировку лучей NVIDIA VKRay Vulkan Extensions, поддержку 8K, HDR, Screen Space Directional Occlusion (SSDO), Global Illumination (SVOGI) и другие.

Crysis Remastered - Tech Trailer Preview

Игра Crysis Remastered будет выпущена на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже 18 сентября.

Crysis Remastered откладывается

Студия Crytek показала тизер своего проекта Crysis Remastered, и пообещала в четверг продемонстрировать полную версию трейлера. Однако этот видеоролик появился в сети раньше.

Посмотрев его, фанаты буквально взбунтовались. Разработчики обещали улучшения качества спецэффектов и текстуры высокого разрешения, однако игроки, посмотрев ролик, пришли к выводу, что изменения чисто косметические, и обновлённая игра мало отличается от оригинала, которому уже 13 лет.

Crysis Remastered

В результате, официально трейлер так и не был представлен, а на своей странице в Twitter разработчики заявили следующее: «Ваша страсть к франшизе Crysis выражает желание высокого качества игры и непринятие иного, и мы намерены обеспечить только их. Чтобы убедиться, что мы отвечаем этому намерению, нам потребуется задержать дату выпуска на всех платформах и премьеру трейлера на несколько недель».

Таким образом, игра не появится 23 июля, как планировалось ранее. Зато у нас есть надежда на более качественный геймплей.

Crytek выпустила очередной тизер Crysis

Студия Crytek снова дразнит пользователей обновлённой версией игры Crysis, добавив сцены в конец видеоролика, посвящённого движку CryEngine. В этот раз были добавлены виды из оригинальной Crysis.

Похоже, что ремейк Crysis теперь неотвратим. Издатель EA уже подтвердил, что он работает над «удивительным ремастером любимчика фанатов», и эти работы проходят при участии «двух новых неанонсированных партнёров EA».

Crysis

Кроме того, Crytek намекает на возвращение сериала с апреля 2019 года, демонстрируя известные территории из оригинальной игры в технологических трейлера движка CryEngine 5.6.

Never stop Achieving - CRYENGINE Showcase 2020: Games of the Decade

Учитывая, что консоли нового поколения уже видны на горизонте, сложно представить лучшее время для выпуска игры. Игра всегда испытывала пределы возможностей компьютеров, и у неё есть все шансы повторить это. Вероятно, вопрос «а он Crysis потянет?» скоро снова будет актуальным.

Crytek выпускает бенчмарк с трассировкой лучей

Создатель игрового движка CryEngine, компания Crytek, представила новый бенчмарк, который позволяет геймерам оценить производительность своей системы в задачах с трассировкой лучей. Что самое интересное, трассировка не зависит от производителя видеокарты.

Когда мы говорим о трассировке лучей, все в первую очередь вспоминают NVIDIA с её серией ускорителей RTX. Однако Crytek создала бенчмарк по существующей технологии SVOGI, которая позволила реализовать трассировку без привязки к API NVIDIA.

Бенчмарк CryEngine Neon Noir

Тест Neon Noir Benchmark имеет объём 4,35 ГБ и предлагает протестировать системы в режимах Ultra и Very High. Это позволяет оценить влияние трассировки на общую производительность. По словам Crytek, инструмент можно применять на видеокартах AMD RX Vega 56 и GeForce GTX 1070, а также более производительных.

Новый движок CryEngine, с поддержкой трассировки, должен появиться в начале 2020 года. В нём будет оптимизировано использование современных графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan. В дальнейшем разработчики будут использовать трассировку не только в отражениях, но и окружающей подсветке и глобальном освещении.

Crytek намекает на обновлённый Crysis

Компания Crytek официально выпустила новую версию игрового движка CryEngine 5.6, который привнёс более тысячи изменений. Большую часть из них уже можно оценить в игре Hunt: Showdown, опубликованной в Steam Early Access.

По случаю релиза компания опубликовала технологический трейлер, в котором намекнула на новый игровой проект, и речь идёт о переработке Crysis.

Даже сейчас на форумах можно изредка встретить вопрос «А Crysis запустится?», но вскоре этот вопрос может снова стать основным. Просто представьте, как будет выглядеть игра, если в неё добавить современные технологии рендера и столь необходимую поддержку многопоточности.

Кадр из презентации движка CryEngine 5.6

В опубликованном видеоролике, в 2:17 открывается портал, который переносит нас в лес, очень похожий на тот, что был в Crysis. Это всё сопровождается музыкальной темой из оригинальной игры.

Пока официальных заявлений о ремастеринге игры нет. Но учитывая представленный ролик, Crytek определённо рассматривает возвращение проекта.

CRYENGINE 5.6 Tech Trailer

Crytek представила демо Noir с трассировкой лучей на любой видеокарте

Студия Crytek представила демонстрацию под названием Neon Noir, основанную на движке Cryengine. Главной особенностью демо стала трассировка лучей в реальном времени, которая работает на любой видеокарте, включая AMD Radeon.

Демонстрация впечатляет, особенно, если учесть, что она работает на видеокарте AMD Radeon RX Vega 56, которая вовсе не такая производительная, как GeForce RTX. Функция трассировки, реализованная в тесте Noire, будет встроена Cryengine 5 вместе с эффектами Total Illumination.

Кадр из демонстраии Crytek Neon Noir

Для реализации разработчики использовали как аппаратные возможности видеокарт, так и API, что позволяет реализовывать трассировку на любой современной видеокарте, включая самые быстрые Radeon. Таким образом, как только разработчики начнут применять Cryengine 5, игры сразу станут более реалистичными.

NEON NOIR: Real-Time Ray Traced Reflections - Achieved With CRYENGINE

За использование CryEngine скоро придётся платить роялти

Компания Crytek анонсировала очередное обновление в своей бизнес модели. Для того чтобы монетизировать свой движок, фирма решила взымать регулярную плату за его использование.

Отныне те разработчики игр, что используют CryEngine, будут вынуждены отчислять 5% роялти от суммы проданных игр.

Новая финансовая модель начнёт действовать с версии движка 5.5. При этом правило распространяется лишь на игры, которые уже заработали как минимум 5000 долларов.

CryEngine

Данное изменение является третьей попыткой монетизации CryEngine за последние 5 лет. Когда Crytek только открыла двери для сторонних студий, она предоставляла движок на основе платной подписки. Затем, в 2016 году, всё изменилось, и разработчики могли начать использовать движок бесплатно, оплачивая лишь пожертвования на добровольной основе. По всей видимости, эта схема себя не оправдала и теперь компания хочет иметь регулярные поступления.

Разработчики, использующие версии CryEngine от 5.0 до 5.4 могут не платить роялти, однако тогда им нельзя использовать CryEngine 5.5.