Новости про AMD и NVIDIA

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.90

Компания FinalWire Ltd. выпустила обновление релизной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

Новая версия популярной утилиты содержит бенчмарки для процессоров AMD Ryzen, работает с обновлением Windows 10 Creators Update, обладает улучшенной поддержкой будущих CPU Intel. Также улучшена поддержка материнских плат на базе сокета AM4 и на основе чипсетов Intel 200-й серии. Кроме того, в AIDA64 5.90 добавлена поддержка ряда новых твердотельных накопителей.

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлены 64-битный бенчмарки с ускорением AVX2 и FMA для AMD Ryzen Summit Ridge.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Creators Update.
  • Оптимизированы 64-битные бенчмарки для SoC Intel Apollo Lake.
  • Улучшена поддержка процессоров Intel Cannonlake, Coffee Lake, Denverton, Kaby Lake-X, Skylake-X.
  • Добавлена предварительная поддержка серверных процессоров AMD Zen.
  • Добавлена предварительная поддержка SoC Intel Gemini Lake, CPU Knights Mill HPC датчика NZXT Kraken X52.
  • Добавлена поддержка материнских плат на базе сокета AM4.
  • Улучшена поддержка материнских плат на базе чипсетов Intel B250, H270, Q270 и Z270.
  • Добавлена поддержка дисплея EastRising ER-OLEDM032.
  • Добавлена поддержка SMBIOS 3.1.1.
  • Добавлена поддержка SSD Crucial M600, Crucial MX300, Intel Pro 5400s, SanDisk Plus, WD Blue.
  • Улучшена поддержка Samsung NVMe SSD.
  • Усовершенствована поддержка RAID контроллеров HighPoint RocketRAID 27xx.
  • Появились подробные детали о видеокартах NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, Quadro GP100, Tesla P6.
AIDA64 v5.90, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

AMD занимает почти треть рынка GPU

Аналитическая компания Jon Peddie Research представила отчёт, согласно которому AMD постепенно возвращает себе рынок GPU.

За последний квартал, отмечают аналитики, рыночная доля обоих производителей практически не изменилась, однако наблюдались некоторые характерные сезонные колебания.

Компания отмечает, что AMD Polaris осуществили самый большой прорыв. Благодаря им AMD заметно поднялась в рейтинге и теперь занимает порядка 30%, что на 11% больше показателя прошлого года.

В то же время NVIDIA остаётся непревзойдённым королём рынка, занимая остальные 70%. При этом отчёт не учитывает недавно выпущенные карты GeForce GTX 1050 and 1050 Ti, которые продаются весьма неплохо. В то же время, AMD начала отвечать на этот вызов с помощью Radeon RX 470D.

Также ОЗК отмечает, что, несмотря на спад продаж ПК на уровень 17,1%, продажи видеокарт выросли на 9,2%. Таким образом, видеоигры очевидным образом влияют на рынок ПК, позволяя производителям комплектующих сохранять свои прибыли.

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т. е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.
Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

Dell выпускает пару бюджетных мониторов с адаптивной синхронизацией

Похоже, что производители дисплеев всерьёз заинтересовались бюджетными геймерами. Компания Dell решила не отставать и представила пару недорогих мониторов с высокой частотой кадров и поддержкой технологий NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync.

Из представленной пары более интересной является 24” модель S2417DG с родным разрешением в 2560х1440 пикс. с максимальной частотой кадров 165 Гц и технологией NVIDIA G-Sync. Среди прочих спецификаций стоит отметить довольно высокую яркость в 350 кд/м2, пассивную контрастность 1000:1, углы обзора 170°/160° и стандартную гамму sRGB.

Также Dell включила набор игровых профилей для игр жанров RTS, FPS и RTG. Из видеовходов в мониторе присутствует DisplayPort 1.2a и HDMI 1.4, также имеется 4 порта USB 3.0. Подставка обеспечивает изменение высоты, углов наклона и поворота по всем возможным осям.

Дисплей SE2717H с 27” матрицей обладает IPS панелью с меньшим разрешением 1920х1080 пикс. Его дизайн выделяется тонкой рамкой и подставкой, которая позволяет лишь наклонять экран. Из видеовходов монитор обладает D-Sub и HDMI 1.4a. Яркость экрана составляет 300 кд/м2, время отклика — 6 мс. Частота кадров может находиться в диапазоне от 48 до 75 Гц и может динамически меняться благодаря технологии FreeSync.

Модель Dell S2417DG с поддержкой G-Sync будет стоить порядка 570 долларов США, что не сильно много для 1440p монитора с высокой частотой кадров. В то же время за SE2717H с поддержкой AMD FreeSync вам придётся отдать лишь 250 долларов, что делает его одним из самых дешёвых решений на рынке мониторов с адаптивной синхронизацией.

NVIDIA Volta будет изготавливаться по 16 нм нормам

Сайт Fudzilla, как обычно скрывая своих информаторов, сообщил, что будущие графические процессоры NVIDIA, известные под кодовым именем Volta будут изготовлены по 16 нм техпроцессу FinFET. Также отмечается, что этот продукт получит стековую память, так что его производительность будет находиться на высочайшем уровне.

В то же время инженерам NVIDIA удастся резко увеличить удельную к мощности производительность. Такая уверенность в энергоэффективности кажется малоправдоподобной. В любом случае, информации об этих GPU практически нет. Известно лишь, что чипы Volta придут на смену Pascal, и в лучшем случае это случится в 2017 году.

Интересно наблюдать за тем, как увеличивается технологический разрыв между производством GPU и  мобильных процессоров. Ожидается, что уже в следующем году Apple и Qualcomm будут выпускать свои процессоры по 10 нм технологии, однако GPU не смогут угнаться за ними.

Следующее поколение GPU NVIDIA будет изготавливаться на заводах TSMC по 16 нм технологии FinFET, в то время как AMD в будущих чипах Vega будет применять 14 нм процесс от Global Foundries. Об этих GPU также известно, что они будут работать со стековой памятью HBM 2.0 и будут выпущены в будущем году. Компания AMD после 14 нм производства перейдёт сразу к 7 нм технологии, минуя 10 нм процесс, что, непременно, потребует много времени.

Графический процессор имеет сложное устройство, и производителям чипов необходимо много времени, для отладки технологии выпуска настолько сложных микросхем.

Мобильные SoC будут изготавливаться по 7 нм технологии в конце 2017 или начале 2018 года, и будет интересно посмотреть, когда производство GPU выйдет на тот же размер элементов в чипе.

Vulkan заметно ускоряет Doom в видеокартах AMD

На прошлой неделе компания Bethesda представила большое обновление к игре Doom, включив поддержку инновационного API Vilkan.

Немецкий ресурс ComputerBase.de провёл небольшое исследование, сравнив производительность различных видеокарт в игре Doom с рендером посредством разных API. В результате было установлено, что при переходе с OpenGL на Vulkan видеокарты AMD получают значительный прирост в скорости, в то время как скорость обработки на ускорителях NVIDIA практически не меняется.

К примеру, у AMD Radeon R9 Fury X в разрешении 2560х1440 пикс. на новом API производительность на 25% выше, чем у GeForce GTX 1070, в то же время в режиме OpenGL та же карта AMD на 15% медленнее «зелёного» конкурента. Таким образом, API Vulkan ускоряет R9 Fury X на 52 процента! Аналогичная ситуация видна и для меньших разрешений.

Всё это выглядит подтверждением ранних слухов о том, что NVIDIA продолжает испытывать трудности с технологией распределённой нагрузки Async Compute, которая предложена AMD и внедрена в Vulkan и DX12.

NVIDIA включается в конкурентную гонку видеокарт

Учитывая, что AMD уже выпустила относительно недорогие видеокарты Polaris, компания NVIDIA решила ускорить старт продаж GeForce GTX 1060, которая изначально планировалась к выпуску в августе. Учитывая обостряющуюся конкуренцию, игроки рынка видеоплат сфокусируются на выпуске новых продуктов.

В то же время технология AMD FreeSync также набирает популярность, по мере того как AMD отвоёвывает себе рынок дискретной графики. В первом квартале доля видеокарт AMD составила 30%.

По мере агрессивного продвижения AMD в сегменты среднего уровня и мейнстрим, компания NVIDIA готовится к раннему выпуску продукта GeForce GTX 1060, который выйдет в течение месяца. По некоторым данным релиз может состояться уже 14 июля. Кроме того, DigiTimes полагает, что для сохранения своей конкурентной позиции компании придётся снизить стоимость своих видеоплат. Также подтверждением информации может служить недавно опубликованный снимок новой видеокарты NVIDIA среднего сегмента.

Несмотря на то, что у поставщиков на складах по-прежнему имеется множество ускорителей моделей GeForce GTX 960/950, NVIDIA заставит своих партнёров сфокусироваться на продажах новых видеокарт, а не на опустошении старых запасов.

Память HBM2 не появится в этом году

По информации сайта Fudzilla, который ссылается на источники, близкие к производству, графические процессоры с памятью HBM2 не появятся в продаже в этом году, и обе архитектуры видеочипов, и Polaris от AMD, и Pascal от NVIDIA, будут использовать память GDDR5.

Второе поколение памяти с высокой пропускной способностью, называемой также как HBM 2.0, может появиться для высокопроизводительных GPU в самом конце 2016 года, но наиболее реалистичным выглядит начало поставок на 2017 год.

Скорее всего, первой видеокартой, которая получит стековую память, станет Greenland, которая затем должна быть переименована в Vega. Даже согласно официальной дорожной карте AMD, продукт Vega сейчас запланирован на 2017 год. Что касается NVIDIA, то она может применить память HBM2 в картах под брендом Titan, однако в GTX решениях эта память не появится в текущем году.

По данным источника, стековая память нового типа имеет крайне ограниченные объёмы поставок, и это ограничение резко повышает её стоимость.

Таким образом, стоит ожидать, что все GPU этого года выпуска будут использовать память GDDR5, в лучшем случае — GDDR5X от Micron.

NVIDIA и AMD активизируются на рынке виртуальной реальности

Сейчас виртуальная реальность становится главным трендом отрасли, и разработчики GPU, компании NVIDIA и AMD, также активизировали работы, связанные с этой технологией.

Источники, близкие к поставщикам комплектующих, уверяют, что для наилучшей работы с виртуальной реальностью вам необходим компьютер с процессором Core i7 и видеокартами NVIDIA GeForce GTX 980 или AMD Radeon 290, однако машина с такими спецификациями обойдётся намного больше 1000 долларов. Однако игровые энтузиасты согласны платить эту цену, так что пока благодаря им спрос на соответствующее аппаратное обеспечение остаётся высоким.

Для оптимизации работы с VR компания NVIDIA подготовила несколько программных продуктов, включая GameWorks VR и DesignWorks VR. Компания также заключила соглашения с производителями ПК и материнских плат, чтобы начать выпуск систем GeForce GTX VR Ready.

Что касается AMD, то она также проводит промоакции, посвящённые виртуальной реальности, и предлагает сертификацию GPU для приложений VR. Также разработчик ведёт совместную исследовательскую работу с Oculus Rift и HTC Vive, чтобы позволить устройствам расширить свой функционал.

Компания запустила LiquidVR, чтобы помочь упростить и оптимизировать разработку контента для виртуальной реальности. Кроме того, AMD договорилась с Oculus и Dell о кооперации для принципиального нового применения технологии.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.70

Спустя сто дней после последнего релиза, компания FinalWire Ltd. вновь обновила финальную версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка инсайдерской сборки Windows 10 Redstone RS1, улучшена поддержка процессоров AMD Zen и Intel Kaby Lake, расширена поддержка внешних датчиков и клавиатур. Из новых тестов стоит отметить диагностику GPU в Vulkan и FP32 и FP64 бенчмарки.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлены FP32 и FP64 беенчмарки трекинга лучей с ускорением AVX и FMA.
  • Добавлена диагностика GPU в Vulkan.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Redstone RS1 Insider Preview.
  • Улучшена поддержка AMD Zen Summit Ridge.
  • Улучшена поддержка Intel Kaby Lake.
  • Добавлена поддержка датчиков БП Corsair AXi.
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair Link.
  • Добавлена поддержка клавиатур Corsair Strafe, Logitech G13, Logitech G19, Logitech G19s RGB LED.
  • Добавлена поддержка мышей Corsair, Logitech, Razer RGB LED.
  • Улучшена поддержка сенсорных устройств Koolance и T-Balancer.
  • Добавлена многостраничная поддержка для Logitech Arx и RemoteSensor.
  • Добавлена поддержка ACPI 6.1.
  • Добавлена поддержка SSD SSDNow UV300, Samsung CM871, Samsung PM871.
  • Детализованы сведения о AMD Radeon R5 340X и Radeon R7 350X.
  • Детализованы GPU NVIDIA GeForce 920MX, GeForce 930MX, GeForce 940MX.

AIDA64 v5.70, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.