Новости про утилиты

Вышла финальная версия Rivatuner Statistics Server 7.2.0

Эта утилита, являющаяся компаньоном для мощнейшего средства мониторинга и разгона, MSI Afterburner, получила огромное количество изменений. Выпустив RTSS 7.2.0 RC Алексей пообещал через пару дней выпустить финальную версию.

RivaTuner Statistic Server
RivaTuner Statistic Server

Так и произошло. Rivatuner Statistics Server 7.2.0 доступна для загрузки на сайте Guru of 3D. При этом финальная версия практически не получила изменений от версии RC.

Утилита RTSS свежей версии всегда входит в состав MSI Afterburner, которую можно загрузить у нас на сайте.

Представлен релиз-кандидат RTSS 7.2.0

Алексей «Unwinder» Николайчук, автор MSI Afterburner и утилиты-спутника RivaTuner Statistic Server, представил релиз-кандидат RTSS 7.2.0, которая после нескольких дней тестирования станет полноценной финальной версией.

Список изменений весьма большой, однако, сам Алексей считает главным изменением снижение функционала, а именно «„вырезание“ возможности отображения оверлея в DOOM/Wolf2 для AMD платформы», что связано с постоянными возмущениями ряда пользователей (а точнее фанатов одной известной фирмы) некорректной работой оверлея.

RivaTuner Statistic Server
RivaTuner Statistic Server

Список важнейших изменений в RTSS 7.2.0 приведен ниже:

  • Добавлен профайлер производительности экранного дисплея. Доступны два режима профайлинга: компактный и полный.
  • Частичный лимит кадров доступен для обычных пользователей из GUI. Соответствующая кнопка позволяет менять режим ограничения частоты кадров на альтернативный, который позволяет установить желаемую частоту кадров напрямую, с точностью до 1 мс. Этот режим обладает синхронизацией с позицией растеризации дисплея.
  • Для опытных пользователей добавлен режим ограничения кадров в простое, который действует на неактивные 3D приложения, позволяя снижать энергопотребление.
  • Добавлены множественные оптимизации в OSD:
  • Появилась возможность настраивать минимальный период обновления OSD.
  • Добавлен альтернативный режим рендера OSD на основе Vector2D, применяемый для Direct3D1x. Он ускоряет работу OSD в 5 раз по сравнению с классическим Vector2D на видеокартах NVIDIA.
  • Рендер Vector2D принудительно отключен в Vulkan на картах AMD из-за медленной реализации vkCmdClearAttachments в драйвере AMD.
  • Переработан геометрический пакет и использование буфера в чистом Direct3D
  • Добавлен рендер Vector2D для Direct3D
  • Оптимизирован парсинг гипертекста и тесселяции в OSD.
  • Треугольники и линейные примитивы в Direct3D8 и Direct3D9 теперь отображаются из вершинного буфера вместо пользовательской памяти.
  • Улучшено определение размерности кадрового буфера OpenGL.
  • Увеличен размер вершинного буфера для Vulkan и чистого Direct3D
  • Внесены изменения в систему захвата видео, при которой захват не прекращается при переходе между оконным и полноэкранным режимами.
  • Теперь захват видео использует цикл кадра «занят-ожидание» вместо захвата по драйверу, что обеспечивает более мягкое видео.
  • Снижено время ожидания дублирования рабочего стола для увеличения времени отклика RivaTuner Statistics Server GUI во время захвата видео.
  • Улучшены возможности SDK.
  • Исправлены неверные цвета в OSD.
  • Исправлена синхронизация в Vulkan, иногда приводящая к зависанию.
  • Активный цикл «занят-ожидание» в модуле ограничителе кадров принудительно прерван при выгрузке в связи с высоким риском блокировки 3D приложения.
  • Исправлен целый ряд процедур выгрузки RivaTuner Statistics Server, чтобы исключить вероятность подвисания 3D приложения при закрытии RTSS.
  • Внесен ряд исправлений, направленных на повышение совместимости со сторонними приложениями.
  • Принудительная синхронизация очереди графики и вычислений теперь по умолчанию выключены для приложений Vulkan, которые отображали кадры из очереди вычислений (AMD Vulkan рендер в DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus). В связи с этим OSD будет невидим в этих играх по умолчанию. Опытные пользователи, понимающие что делают, могут включить рендер OSD, который отрицательно повлияет на производительность, переключив параметр PresentFromCompute в профиле.
  • В движок скинов добавлена поддержка трёхпозиционных кнопок.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить RivaTuner Statistic Server 7.2.0 RC можно на сайте Guru of 3D.

GPU-Z обновилась до версии 2.14.0

Сайт TechPowerUp обновил свою популярную информационную и диагностическую утилиту.

На этот раз изменений внесено всего 5. Главным из них можно считать поддержку интегрированного графического процессора в CPU Intel Core 9-го поколения. Также исправлены ошибки предыдущих версий.

GPU-Z v.2.14.0
GPU-Z v.2.14.0

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.14.0 следующий:

  • Частоты Boost используются для расчёта скорости заполнения сцены и текстур, когда возможно.
  • Исправлен потерянный датчик температуры GPU Intel.
  • Исправлена неверная частота на некоторых IGP от Intel («12750 МГц»).
  • Датчик энергопотребления теперь помечен как «W» и «%».
  • Добавлена поддержка Intel Coffee Lake Refresh.

Загрузить утилиту GPU-Z можно на нашем сайте.

Пропатченный NVFlash позволяет прошивать карты NVIDIA RTX

Модификатор BIOS с ником Vipeax выпустил специализированную пропатченную версию NVFlash (версия 5.527.0), утилиты, которая предназначена для извлечения и прошивки BIOS видеокарт NVIDIA GeForce.

Эта спецверсия позволяет обойти ограничения NVIDIA по прошивке карт GeForce RTX 20-й серии Founders Edition (FE) другой версией BIOS от видеокарт заказной конструкции. Официальная версия NVFlash поддерживает GPU Turing, но при попытке прошивки стороннего BIOS утилита выдаёт ошибку «board ID mismatch», а специальный параметр CLI, который позволяет игнорировать ошибку, был удалён из утилиты, запретив изменение прошивок для карт FE на сторонние.

Прошивка RTX 2080 FE неродным BIOS в NVFlash
Прошивка RTX 2080 FE неродным BIOS в NVFlash

Энтузиасты хотят прошить в карты Founders Edition BIOS от других, заказных видеокарт, чтобы поднять лимиты энергопотребления, и, таким образом, увеличить частоту в режиме Boost и создать себе задел для разгона.

Пропатченная версия NVFlash позволяет перепрошить BIOS, однако это действие однозначно приводит к потере гарантии. Кроме того важно знать, что прошивка BIOS от сторонней видеокарты может привести к закирпичиванию.

Что касается утилиты, то наши коллеги из TechPowerUp проверили её на безопасность, и не нашли каких-либо зловредов. Загрузить модифицированную утилиту NVFlash можно на сайте TPU.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.12.0

Сайт TechPowerUp обновил свою информационную утилиту, GPU-Z, до версии 2.12.0, добавив возможность выявления поддельных видеокарт.

Выпуск свежей версии популярной мониторинговой утилиты в основном посвящён новой архитектуре NVIDIA Turing. Все, кроме одного, изменения касаются поддержки новых аппаратных возможностей видеокарт NVIDIA 20xx-й серии. Ещё одно изменение касается множества старых ускорителей, и оно весьма интересно. Теперь утилита GPU-Z умеет выявлять подделки старых видеокарт.

GPU-Z выявила поддельую видеокарту

Перечень изменений в GPU-Z v2.12.0 следующий:

  • Добавлено определение поддельных видеокарт с применением старых перемаркированных GPU NVIDIA (G84, G86, G92, G94, G96, GT215, GT216, GT218, GF108, GF106, GF114, GF116, GF119, GK106).
  • Добавлена возможность сохранения BIOS для видеокарт NVIDIA Turing.
  • Добавлен мониторинг нескольких вентиляторов на Turing.
  • Добавлен мониторинг процентной скорости вентиляторов на Turing.
  • Во вкладку Advanced добавлена информация о HDMI и DisplayPort.
  • Энергопотребление видеокарт NVIDIA теперь отображается как в процентах TDP, так и в ваттах.
  • Исправлено зависание вызванное анти-чит системой Valve.
  • Исправлена пропускная способность Turing с памятью GDDR6.
  • Исправлены советы для использования датчика системной памяти.
  • Исправлен сломанный мониторинг использования GPU Radeon RX 400 на новых драйверах.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Насколько хорош NVIDIA Scanner?

В свежей версии утилиты MSI Afterburner появилось новое средство автоматического разгона от NVIDIA под незамысловатым названием Scanner.

В связи с этим автор утилиты Алексей Николайчук, пишущий под ником Unwinder, опубликовал на форуме Guru of 3D своё экспертное мнение от использования данного инструмента разгона, которое мы и предлагаем вашему вниманию.

Когда Unwinder делился мнением на форуме он сообщил, что не является фанатом автоматических средств разгона (кто бы сомневался?). Некоторые обозреватели называют Scanner революцией в мире оверклокинга, но Алексей отметил, что уже более десятка лет как у AMD, так и у NVIDIA, существуют средства автоматического разгона. К примеру, некоторое время назад у NVIDIA было популярно средство CoolBits, а у AMD — Overdrive. Но все они приводили к тому, что видеокарта чаще вылетала, чем работала, а потому уважающие себя оверклокеры никогда не пользовались подобными средствами.

NVIDIA RTX
NVIDIA RTX

«Именно поэтому я был скептичен и насчёт NVIDIA Scanner, и хранил большое сомнение насчёт включения его в состав MSI Afterburner», — заявил Алексей. «Однако, я изменил своё мнение после попытки его использования на своей системе с картой MSI RTX 2080 Ventus. Да, это не революция, но это несомненно эволюция данной технологии. В ходе примерно двух недель разработки я запустил несколько сотен сессий автоматического разгона. Ни одна из них не привела к падению системы в ходе определения разгона. Ни одна из них не привела к неверно определённым, ненормально высоким установленным частотам. Худшее, что я наблюдал в ходе автоматического разгона было подвисание GPU с автоматическим восстановлением, сканер всегда мог продолжить процесс сканирования после восстановления GPU на программном уровне и снижал частоту до нахождения стабильного результата. Во всех случаях результат повторялся примерно на оверклокинге +170 МГц, что приводило к плаванию частот GPU на уровне 2050—2100 МГц при запуске 3D приложений. Даже в худшем случае (при потенциальном падении в ходе определения разгона) API Scanner задействовал механизм восстановления, означающий, что вы просто можете нажать кнопку „Scan“ после перезагрузки, и система продолжит сканирование с момента перед вылетом. Однако даже этого не произошло, и я эмулировал вылет, убивая процесс сканера разгона».

В заключение Алексей отметил: «Встроенная обработка NVIDIA и тестовые алгоритмы, задействованные в API Scanner, выглядят для меня действительно многообещающими». В связи с этим Unwinder попросил делиться своим мнением о работе данной технологии после выпуска NVIDIA видеокарт RTX 20x0 серии.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.98

Компания FinalWire Ltd. вновь обновила свою популярную диагностическую и тестовую утилиту AIDA64.

В версии 5.98 утилита получила поддержку готовящихся к выходу видеоускорителей от NVIDIA и AMD, также введена поддержка свежих обновлений операционной системы Windows и некоторых ЖК дисплеев.

AIDA64
AIDA64

Полный перечень изменений в AIDA64 версии 5.98 приведен ниже:

  • Добавлена поддержка Windows 10 October 2018 Update.
  • Оптимизирован VESA бенчмарк AES.
  • Добавлена поддержка EVGA Z10 LCD.
  • Улучшена поддержка систем ARM
  • Добавлена поддержка датчика Thermaltake Riing Plus.
  • Улучшена поддержка материнских плат на базе чипсетов AMD B450 и X
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair H80i Pro, H100i Pro, H115i Pro, H150i Pro.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital EVE LCD и OK OLED.
  • Добавлена поддержка Vulkan1, WDDM 2.4.
  • Детализована информация о GPU AMD Radeon RX 560X, Radeon RX 570X, Radeon RX 580X.
  • Детализована информация о GPU NVIDIA серии GeForce RTX

Как и прежде, утилита предлагается в 4 редакциях, приолбрести которые можно на сайте разработчика.

Загрузить утилиту AIDA64 v5.98 можно на нашем сайте.

GPU-Z обновилась до версии 2.11.0

Утилита GPU-Z обновилась до версии 2.11.0, в которую добавлена поддержка видеокарт серии NVIDIA GeForce RTX 20x0.

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.11.0 содержит:

GPU-Z
GPU-Z
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX Turing.
  • Добавлена минимизация GPU-Z при закрытии.
  • Добавлен мониторинг использования системной памяти.
  • Добавлен мониторинг температуры для Threadripper второго поколения.
  • Исправлена опечатка в NVIDIA Perf Cap Reason.
  • Утилита больше не использует датчик памяти AMD ADL из-за его забагованности. Вместо этого используется мониторинг
  • Ayerwbz GPU Lookup улучшена, теперь она подхватывает разгон из профиля.
  • Добавлена возможность очистить старые файлы QueryExternal.
  • Добавлена поддержка парсинга BIOS для выхода USB-C, памяти GDDR6 и чипов памяти по 16Гб.
  • Добавлена поддержка NVIDIA RTX 2080 Ti, RTX 2080, RTX 2070, GTX 750 Ti (GM107-A), GTX 1050 Ti Mobile 4 GB, Quadro P1000, Tesla P100 DGXS, GeForce
  • Добавлена поддержка AMD Vega 20, Fenghuang, Ryzen 5 Pro 2500U, 5 Pro 2400G, 3 Pro 2200G, 3 Pro 2300U, 3 2200GE, Athlon 200GE, Embedded V1807B.
  • Добавлена поддержка для Intel UHD 610, UHD P630 (Xeon), Coffee Lake GT3e (i5-8259U).

Загрузить утилиту GPU-Z можно на нашем сайте.

MSI Afterburner обновилась до версии 4.6.0 beta 9

Алексей Николайчук обновил разрабатываемую им утилиту MSI Afterburner до версии 4.6.0 beta 9.

Обновив утилиту, он прокомментировал её выпуск сообщив следующее: «MSI дали зелёный свет выпуску публичной беты Afterburner с поддержкой карт семейства GeForce RTX. Версия доступна для скачивания пока только в ветке разработки, станет видна глобальным серверам обновления и появится на голове MSI и Guru3D после снятия эмбарго на публикацию обзоров производительности нового семейства графических процессоров NVIDIA».

MSI Afterburner
MSI Afterburner

Список изменений в новой версии утилиты огромен, с ним можно ознакомиться на сайте Guru3D. Ниже приведены ключевые новшества программы.

  • Добавлена поддержка архитектуры NVIDIA Turing.
  • Добавлен контроль за напряжением референсных видеокарт серии GeForce RTX 20x
  • Усовершенствован контроль GPU Boost в видеокартах RTX 20x0, улучшены кривые напряжения/частоты, появилась возможность установки пределов для энергопотребления и частоты.
  • Абстрактный аппаратный слой теперь позволяет независимо управлять несколькими вентиляторами на картах RTX 20x
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA Scanner, улучшен модуль аппаратного мониторинга.
  • Улучшен интерфейс аппаратного управления разделённой памятью. Последние годы, приложения вроде MSI Remote Server использовались для удалённой настройки GPU из внешних приложений. Изменения позволят проводить удалённое стресс тестирование и автоматически разгонять Afterburner через связанные приложения при помощи нового интерфейса.
  • Теперь в утилиту включён MSI Overclocking Scanner, работающий исключительно на видеокартах RTX 20x Он основан на технологии NVIDIA Scanner, которая позволяет вручную протестировать стабильность выбранных настроек разгона, либо в автоматическом режиме подобрать оптимальные настройки оверклокинга.
  • Жёсткий множитель частоты в графике напряжения/частоты заменён эвристическим подбором множителя, который обеспечивает унифицированный контроль над кривой напряжения/частоты на картах Pascal и новее.
  • Улучшено масштабирование графиков в реальном времени.
  • Добавлена поддержка контроллера Monolithic Power Systems MP2888A.

Также обновления получил RivaTuner Statistics Server, который теперь имеет версию 7.2.0 beta 5.

  • В RTSS добавлен профайлер производительности в OSD. Появилась возможность измерить и визуализировать потери производительности CPU и GPU.
  • Улучшен ограничитель частоты кадров. Теперь он рассчитан на обычных пользователей.
  • Экранный дисплей получил множественные оптимизации и улучшения.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

Утилита HWiNFO дополнилась GPU NVIDIA TU106

Весь игровой мир с нетерпением ожидает появления 2000-й серии видеокарт NVIDIA RTX. Компания уже анонсировала топовые решения RTX 2080, RTX 2080 Ti и RTX 2070, но что же нас ждёт в среднем сегменте, остаётся загадкой.

Готовится новая версия утилиты HWiNFO, в которой появится характеристика графического процессор TU106. Как известно, графический процессор TU102 устанавливается в RTX 2080 Ti, а TU104 в RTX 2080 и RTX 2070. Исходя из простой логики выходит, что процессор TU106 будет применён в ускорителях RTX 1060.

GPU Turing
GPU Turing

К данным HWiNFO стоит относиться с некоторым скептицизмом, по крайней мере, ранее авторы утилиты уже ошибались. Совсем недавно они добавили новый GPU архитектуры Volta, который на самом деле оказался Turing.

Анонс новой версии HWiNFO
Анонс новой версии HWiNFO

Тем не менее, это не остановило обозревателей от дальнейших спекуляций, в которых они прикинули возможную площадь GPU и его конфигурацию.

Ожидаемые спецификации GPU Turing
Ожидаемые спецификации GPU Turing

Ранее сообщалось, что видеокарты NVIDIA среднего сегмента получат обновление к концу этого года. Загрузить текущую версию HWiNFO можно на нашем сайте.