Новости про AMD и NVIDIA

AMD и NVIDIA готовят новые видеокарты к третьему кварталу

Компания AMD готовится к выпуску GPU новой архитектуры Polaris в июне этого года, а в продажу продукты на их основе поступят в третьем квартале.

Примерно в этот же временной промежуток NVIDIA также готовится выпустить GPU Pascal. Информацию о сроках релиза сообщил сайт DigiTimes, ссылаясь на поставщиков, которые ожидают во втором квартале волну новых заказов.

Процессоры Polaris будут изготавливаться на заводах Globalfoundries или Samsung по 14 нм технологии FinFET. Они получат архитектуру GCN 4-го поколения и поддержку HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3.

Сейчас рыночная доля дискретной графики AMD составляет порядка 20%, и с выпуском Polaris компания надеется усилить свои позиции на рынке графики настольных ПК.

Что касается NVIDIA, то она продемонстрирует архитектуру Pascal в ходе конференции GPU Technology Conference, которая состоится в апреле. В июне компания представит видеокарты GTX 1080/1070, а их официальный выпуск состоится в третьем квартале. Видеокарты семейства Pascal мейнстрим уровня станут доступными в четвёртом квартале.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.7

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.7.

Версия 0.8.7 утилиты в основном характеризуется различными исправлениями ранних ошибок, в числе которых неверное определение устройств, устранение зависаний, детекция поддержки различных технологий и их версии. Также база данных видеокарты расширилась целым рядом графических ускорителей NVIDIA, AMD и Intel.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Теперь правильно определяется версия драйвера Radeon Software Crimson Edition.
  • Исправлено чтение напряжения GPU 1,55 В на процессорах AMD Fiji.
  • Исправлен на верный 12_1 уровень возможностей DirectX на iGPU Skylake.
  • Исправлен синий экран на Intel Cloverview (Atom Z2760).
  • Исправлено определение CUDA для устройств с номером шины большем 9.
  • Исправлено наименование AMD Beema.
  • Улучшено объяснение определения ошибок OpenCL на GPU AMD.
  • Некоторые карты HD 2000 и HD 3000 теперь корректно определяются как ATI.
  • Версия ID теперь всегда отображается двумя цифрами.
  • Исправлено отображение шейдерной модели на старых картах.
  • Исправлена миллисекундная точность во временных отметках файла журнала.
  • Обновлён перевод американского английского.
  • Прочие исправления стабильности.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 980M 8GB, GTX 965M, GTX 750 (GM206), GT 710 (GK208), Quadro K1200, M5000, M2000M, M1000M, K2200M, GRID K160Q, Tesla K80.
  • Добавлена поддержка AMD R9 380X, R7 350, Mullins.
  • Добавлена поддержка Intel Skylake Graphics 510, P530, 540.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.60

Компания FinalWire Ltd. в очередной раз обновила версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка ноябрьского обновления Windows 10, предварительная поддержка процессоров AMD Zen и бюджетных чипов Intel нового поколения, появились детальные сведения о новых видеоускорителях AMD и NVIDIA.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Улучшен мониторинг состояния накопителей SMART.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 TH2 (ноябрьское обновление).
  • Добавлена предварительная поддержка AMD Zen Raven Ridge APU и Summit Ridge CPU.
  • Добавлена предварительная поддержка Intel Apollo Lake, Broxton, Kaby Lake CPU.
  • Добавлена поддержка датчика Farbwerk.
  • Добавлена информация об автоопределении и SMART мониторинге Samsung NVMe SSD.
  • Добавлена поддержка датчиков блоков питания Corsair HXi, Corsair RMi, Enermax Digifanless.
  • Добавлена поддержка OpenCL 2.1.
  • Добавлена поддержка SSD Crucial BX200, Lite-On MU II.
  • Детализованы сведения о GPU для AMD Radeon R9 380X.
  • Детализованы сведения о GPU для NVIDIA GeForce 945M, Quadro M3000M, Quadro M5000M.

AIDA64 v5.60, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Вышла MSI Afterburner 4.2.0

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder выпустил очередное обновление к 4-й версии фирменной для MSI утилиты Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

В версии 4.2.0 представлен целый ряд экспериментальных разработок по управлению видеокартами AMD, а также появились новые возможности контроля ускорителей от NVIDIA.

Ниже мы привели самые важные, на наш взгляд, изменения:

  • Добавлена поддержка графики AMD Fiji.
  • Переработан архитектурный слой аппаратной абстракции, позволяющий реализовать управление напряжением посредством прямого доступа к встроенному контроллеру напряжений на GPU AMD Fiji, в дополнение к ранее реализованным функциям контроля напряжения посредством сторонних контроллеров.
  • Добавлен контроль напряжения ядра для AMD RADEON R9 Fury / Nano референсной конструкции.
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт PowerPlay7 (AMD Tonga и более новые).
  • Добавлено определение версии для драйвера AMD Radeon Software Crimson. Номер версии нового драйвера не имеет обратной совместимости, в связи с чем возможно некорректное наименование драйвера при установке старых версий поверх Crimson.
  • Добавлен контроль напряжения ядра, памяти и дополнительного канала PEXVDD для видеокарт серии MSI GTX980Ti Lightning заказной конструкции.
  • Добавлен мониторинг температуры VRM и памяти для видеокарт MSI GTX980Ti Lightning заказной конструкции.
  • В SDK добавлена детальная документация о структуре базы данных программы для сторонних разработчиков.
  • Мониторинг температуры для процессоров AMD Family 10h – 16h больше не является экспериментальным и включён по умолчанию.
  • Немного изменена реализация мониторинга использования видеопамяти в графических платах AMD и Intel.
  • Улучшен движок скинов.
  • Добавлена локализация для бразильского португальского языка.
  • Обновлён RivaTuner Statistics Server до версии 6.4.1.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.2.0.

Полный перечень изменений и предостережений о работе новых функций.

Продажи GPU продолжают рост

Аналитическая компания JPR обновила статистические данные по продажам GPU и установила, что продажи графических процессоров как AMD, так и NVIDIA, демонстрируют рост.

За последние несколько месяцев обе компании выпустили несколько новых видеокарт. В частности, NVIDIA представила GeForce GTX 950 и GTX 980 Ti, в то время как AMD подготовила свои первые карты на базе памяти HBM — Radeon R9 Fury X, Fury и малогабаритную R9 Nano.

По данным аналитиков, за последний квартал общие продажи графических процессоров AMD выросли на 15,8%. При этом отмечается, что NVIDIA «провела квартал исключительно крепко», её рост продаж составил 2,13%.

В целом же отмечается, что рынок ПК вырос за последний квартал на 7,5%, однако упал на 9% по отношению к аналогичному периоду прошлого года.

За прошедший год поставки дискретных видеокарт NVIDIA поднялись на 26,3%, в то же время дискретные карты AMD стали лучше продаваться на 33%. Что касается мобильной графики, то и тут обе компании показали рост. NVIDIA увеличила свои поставки на 14%, а AMD на 17%.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.6

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.6.

Самым главным нововведением в версии 0.8.6 стала поддержка DirectX 12 с возможностью оценки уровня возможностей видеокарты при работе с Direct3D в новой версии API. При работе с командной строкой добавился аргумент «/help», а база данных утилиты пополнилась целым рядом графических процессоров. Также была улучшена работа с BIOS, контроль датчиков и повышена стабильность работы.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка DirectX 12.
  • Удалена распределённая модель считывания.
  • Включение спящего GPU AMD на ноутбуках при запуске GPU-Z.
  • Исправлено чтение BIOS на процессорах AMD Fury.
  • Исправлена некорректная скорость чтения на AMD Fury.
  • Исправлена поддержка Intel Skylake / Braswell / Cherry Lake.
  • Исправлены нестабильности на GPU Intel.
  • Исправлены редкие BSOD на AMD Fury.
  • Исправлен счётчик частоты 3D на картах AMD, который работал некорректно без драйвера.
  • Исправлены ошибки в чтении данных с датчиков на GPU AMD в режиме глубокого сна.
  • Исправлены редкие ошибки в неправильном доступе к BIOS в multi-GPU системах.
  • Исправлена ошибка, выражающаяся в появлении случайных символов при чтении BIOS при невозможности его прочтения.
  • Исправлен мониторинг напряжения в некоторых картах Sapphire.
  • Использование памяти GPU Intel объединено в единое значение.
  • Укорочено название бренда до «Biostar».
  • Улучшено определение объёма памяти на AMD Radeon.
  • Уменьшено потребление памяти при просмотре истории.
  • Удалён логотип NVIDIA, если производитель GPU не поддерживается.
  • Добавлен параметр «/help» в командной строке.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 950, 920M, 845M, GT 710 (GK208), Microsoft Surface Book GPU, Quadro K610M, Quadro M5000M, M4000, M3000M.
  • Добавлена поддержка AMD R9 Nano, Carrizo, Kabini.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P6300, HD Graphics 5600, HD Graphics 520.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Представлена память GDDR5X

Как мы недавно сообщали, компания NVIDIA готовится выпустить средний сегмент видеокарт с процессорами архитектуры Pascal и памятью GDDR5X, которая судя по названию, станет наследницей нынешней памяти GDDR5. И вот в сети появились слайды, демонстрирующие её отличия новой видеопамяти с окончанием «X».

По сути, память GDDR5X практически ничем не отличается от GDDR5. Она соответствует тем же спецификациям, управляется теми же наборами команд и также работает на двух частотах. Однако есть и отличие — удвоенная передача данных за такт. Память GDDR5 может за один цикл доступа к ячейке передавать 32 байта, а новая память — 64 байта. Таким образом, скорость передачи данных может быть фактически удвоена без увеличения ширины шины.

В следующем году нам обещают увеличить пропускную способность памяти с 7—8 Гб/с до 10—12 Гб/с, а позднее это число вырастит до 16 Гб/с.  Таким образом, скорость работы памяти в видеокартах увеличиться с нынешних 400 ГБ/с до 800—1000 ГБ/с, что весьма близко к спецификациям стековой памяти HBM.

Главным же преимуществом 64-битной GDDR5X является отсутствие необходимости в больших изменениях конструкции плат. Поменять придётся лишь контроллер памяти, а значит, эта технология окажется очень экономной и станет промежуточным звеном между классической GDDR5 и стековой памятью HBM2.

Сообщается, что не только NVIDIA, но и AMD уже занята разработкой видеоускорителей с улучшенной памятью GDDR5X.

AMD может столкнуться с нехваткой памяти HBM2

Компания AMD просто сияет из-за того, что  ей удалось стать первым разработчиком видеокарт, использующим стековую память в своих устройствах Radeon R9 Nano, R9 Fury и R9 Fury X.

Однако теперь сообщается, что в следующем году фирма может столкнуться с трудностями с поставкой HBM2. Таковы данные промышленных источников.

Сайт Tweaktown сообщает, что производители «не считают, что AMD будет использовать HBM2 в следующем году», при этом больше никаких заявлений не последовало. Это весьма интересная информация, поскольку она может означать, что второе поколение стековой памяти будет использовать преимущественно NVIDIA.

Не секрет, что процессоры NVIDIA архитектуры Pascal, которые будут оснащены памятью HBM2, уже проходят внутреннее тестирование. В то же время о будущих чипах AMD известно мало, разве что ходят слухи об объёме видеопамяти HBM2, который составит от 8 до 16 гигабайт.

И если AMD столкнётся с нехваткой памяти второго поколения, вполне возможно, ей придётся использовать HBM2 лишь в самых быстрых решениях семейства, например, в наследнике Fury X, а в более медленных решениях довольствоваться HBM1.

Примечательно, что ещё пару месяцев назад сообщалось, что с нехваткой HBM2 столкнётся как раз NVIDIA, а AMD получит эксклюзивные контракты на её поставку.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.50

Компания FinalWire Ltd. в очередной раз обновила версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка материнских плат для процессоров Intel Skylake, мониторинга параметров NVMe SSD, периферии USB 3.1, а также нескольких новых процессоров и видеоускорителей.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка клавиатур Corsair K65, Corsair K70, Corsair K95, Logitech G910 и Razer Chroma RGB LED.
  • Добавлена поддержка материнских плат с сокетом LGA-1151.
  • Добавлено автоопределение информации и SMART мониторинг для SSD Intel с протоколом NVMe.
  • Добавлена предварительная поддержка APU Bristol Ridge.
  • Добавлена предварительная поддержка процессоров Intel Broadwell-E/EN/EP/EX.
  • Добавлена поддержка датчиков системы водяного охлаждения NZXT Kraken.
  • Добавлена поддержка периферии USB 3.1.
  • Расширена таблица декодирования ACPI.
  • Добавлена поддержка OpenGL ES 3.2.
  • Расширена поддержка RAID контроллеров от Adaptec и Marvell.
  • Добавлена поддержка SSD Kingston HyperX Predator, Plextor M6V, SanDisk Z400s и SK Hynix SC300.
  • Добавлена детальная информация о видеокартах AMD Radeon R9 Nano и NVIDIA GeForce GTX 950.

AIDA64 v5.50, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

AMD: не существует GPU с полноценной поддержкой DirectX 12

Глава подразделения AMD по мировому маркетингу Роберт Холлок присоединился к дискуссии о DirectX на сайте Reddit. Его пост поднял много шума из-за того, что он прокомментировал разработчика игры Oxide, подтвердив его слова о том, что NVIDIA Maxwell GPU не обладает полноценной поддержкой DX12, поскольку он не может выполнять рассинхронизированные вычисления.

«Oxide эффективно подытожил мои мысли по этому поводу. NVIDIA заявляет о „полной поддержке“ DX12, но при этом полностью игнорирует, что Maxwell совершенно неспособен выполнять рассинхронизированные расчёты без тяжёлой зависимости от медленного переключения контекста». При этом он отметил, что «GCN имеет асинхронные шейдеры с самого начала, поскольку мы надеялись и ожидали, что игры будут развиваться преимущественно в этом направлении. И именно так и поступают Mantle, Vulkan и DX12».

При этом Холлок отметил, что на самом деле в мире пока не существует GPU полностью отвечающего всем требованиям DX12. Он заявил, что в мире существует масса людей, которые преднамеренно говорят об уровнях возможностей, индивидуальных возможностях и различной «поддержке». И это часто вводит в заблуждение и создаёт множество слухов.

«Вот неприкрытая правда: Каждая графическая архитектура имеет уникальные возможности, но ни одна не содержит их все».

В конце своего сообщения господин Холлок выразил удовлетворение от того, что люди наконец-то начали понимать всю картину сложных взаимоотношений GCN, Mantle, DX12, Vulkan и LiquidVR.