Одной из основных маркетинговых заманух у процессоров Intel 14-го поколения являются их широкие возможности разгона. И ждать результатов этого разгона пришлось не долго.
На днях профессиональные оверклокеры разгоняли Intel Core i9-14900KF до 9 ГГц, а теперь другая команда, Australian OC, не только разогнала чип до 8 ГГц, но и сыграла на нём в Counter-Strike 2 с невероятно высокой частотой кадров.
При использовании этого процессора, дискретной видеокарты (по всей видимости RTX 4090) и разгона на 8 ГГц в игре Counter-Strike 2 частота кадров достигла 1300 к/с. В процессе принимал участие даже Роджер Чендлер, вице-президент и генеральный менеджер сегмента ПК для энтузиастов и рабочих станций Intel. Его роль заключалась в подливании жидкого азота в лоток радиатора процессора.
Примечательно, что речь идёт не о статичной демонстрации или бенчмарке. Это был реальный игровой процесс, и один из гостей мероприятия даже провёл матч и набил пару фрагов.
Кроме удивительных частот кадров в CS2 на данном мероприятии также был установлен рекорд разгона оперативной памяти. 16 ГБ модуль Gigabyte DDR5-8333 запустили в режиме DDR5-11618. Тут уже поиграть не вышло, поскольку машина почти сразу упала в BSOD, однако времени было достаточно, чтобы зафиксировать достижение в HWbot.
Команда профессиональных оверклокеров Skatterbencher сообщила о достижении невероятного результата — 9 ГГц на центральном процессоре Intel Core i9-14900K.
Разгон осуществлялся на материнской плате с чипсетом Z790, ROG Maximus Z790 Apex Encore от Asus, а верифицированная частота составила 9043 МГц.
Чтобы достичь такого результата жидкого азота оказалось мало, так что охлаждали жидким гелием, у которого температура кипения составляет -269° С ( у азота -196° С). Эксперимент длился неделю, и за это время был установлен целый ряд рекордов.
Официально зафиксированный результат составил 9043,92 МГц, и именно он был валидирован HWBOT, что стало абсолютным рекордом. При этом, в процессе разгона удавалось достигать 9,1 ГГц, но, к сожалению, без валидации.
Тайваньский оверклокер HiCookie после долгих попыток установил рекорд скорости работы оперативной памяти DDR5.
Он использовал процессор Intel Core i9-13900K, флагманскую материнскую плату AORUS Z790 Tachyon, а также DDR5-память непосредственно от Gigabyte.
Разгон выполнялся на той же памяти, которую два месяца назад анонсировали со скоростью 9300 МТ/с. В результате оверклокер при таймингах 64-127-127-127-127 смог достичь частоты памяти 5567,5 МГц или скорости 11136 МТ/с. Этот результат в HWBOT расположился на первом месте. Примечательно, что результат был достигнут на воздухе, хоть и со специальным радиатором, а вот процессор охлаждался жидким азотом.
Пока память AORUS DDR5 не поступила в продажу. По факту, в процессе разгона её вообще впервые показали в реальности.
С такими результатами разгона можно утверждать, что память DDR5 постепенно достигает своего желанного максимума в 12600 МТ/с, однако в ближайший год стоит ждать лишь выхода в продажу памяти на скорости 10 000 МТ/с.
Для разрабатываемого в РФ ПО обеспечение совместимости с разными игровыми проектами заметно усложнилось в условиях банковских санкций, и как следствие, приостановки продаж лицензий ПО у большинства цифровых дистрибьюторов. Но некоторые вендоры ПО в слепом националистическом угаре попытались выпрыгнуть из штанишек, добавив к банковским санкциям и свои собственные региональные ограничения для унтерменшей, то бишь для нас. Одним из таких чудо-вендоров является Blizzard, решивший ограничить доступ и к бесплатному (!) Overwatch 2 (OW2 далее) для новых игроков из России и Белоруссии. Исключение сделали только для тех пользователей из наших регионов, на чьих аккаунтах Battle.net присутствует первая часть Overwatch. Остальных оставили за бортом. По иронии судьбы, именно с Overwatch 2 возникли проблемы с непонятными рывками в игре при активизации оверлея, которые пользователи из других стран просили расследовать и по возможности устранить. Но взаимодействовать с вендором, считающим тебя национально неполноценным, не стану принципиально ни сейчас, ни в будущем, поэтому расследование проблем с Overwatch 2 оставлял за бортом.
Но несколько дней назад, к своему удивлению, обнаружил Overwatch 2 у себя в аккаунте Battle.net. Первоначально порадовался, подумав, что Blizzard одумались и тихо удалили региональные ограничения для их бесплатной игры. Но всё оказалось намного банальнее — система региональной блокировки OW2 просто периодически сбоит, приводя к временной разблокировке продукта у некоторых пользователей и в нашем регионе. И спустя пару часов OW2 так же тихо исчез с моего аккаунта, как и появился на нём. Но несколько часов на то, чтобы заглянуть внутрь Overwatch 2, у меня всё-таки появилось.
Источник проблем с оверлеем (и не только с ним) в Overwatch 2 — собственный античит Blizzard. В игре присутствует система мониторинга внедрения в DXGI библиотеки, но Blizzard не стали заморачиваться с лицензированием сторонних РАБОЧИХ решений вроде EAC или BattlEye и решили изобрести велосипед заново. Велосипед получился не очень, с треугольными колёсами, поэтому эффективность у него так себе. В результате любая попытка внедрения сторонними процессами в DXGI в процессе Overwatch 2 подвешивает игровую логику на несколько миллисекунд, приводя к тем самым рывкам в игровом процессе. RTSS периодически проверяет целостность своей цепочки хуков, в каждой из таких моментов чудесная защитная система Blizzard делает «я есть долго и безрезультатно думать» и подвешивает игру. К сожалению (или к счастью?), надёжность этой защитной системы Blizzard так же высока, как и надёжность их региональной блокировки. Другими словами, она перестаёт работать при некоторых условиях. Некоторые пользователи уже заметили, что все проблемы с RTSS в Overwatch 2 магически исчезают при создании профиля для процесса игры и включении в нём опции «Custom Direct3D support». Эта опция предназначена для возможности внедрения в модифицированные D3D/DXGI рантаймы, для этого она создаёт в прямо в контексте приложения временные вспомогательные D3D/DXGI интерфейсы для определения целевых адресов внедрения «на лету». Именно создание временного DXGI интерфейса ломает поведение и их защитной системы, как следствие нейтрализуя и тормоза. Но такое решение проблемы — явный костыль, это Blizzard рано или поздно исправят. Поэтому более правильным вариантом решения будет создание профиля совместимости для Overwatch 2 со следующим содержимым, который сделает события внедрения в этот процесс гораздо более редкими:
Overwatch.exe.cfg [Hooking] CBTFlags = 0
Это приведёт к тому, что для процесса OW2 RTSS на порядок сократит диапазон CBT событий, на которых будет производиться анализ целостности цепочек хуков и попытка внедрения.
Новая версия MSI Afterburner уже вышла и готова к использованию!
Как говорит автор, большая часть нововведений уже была недавно добавлена в RTSS/OverlayEditor, и после обкатки там портирована и в ядро MSI AB:
Улучшенный парсер формул коррекции получил поддержку функций преобразования формата данных, округления и сравнения.
Добавлена поддержка архитектуры графических процессоров Intel Arc в модуль мониторинга, при этом настроек этих видеокарт и их разгона в программе в обозримом будущем не планируется по причине наличия текущих ограничений API Intel.
Добавлена поддержка архитектур центральных процессоров AMD Ryzen 7x и Intel 13-го поколения.
Добавлен мониторинг частоты шины на основе BIOS/MSR интерфейса OCMailbox для процессоров архитектур Intel Skylake и новее. В отличие от традиционного метода оценки частоты шины на основе частоты timestamp, OCMailbox поддерживает мониторинг разгона BCLK.
Улучшенный плагин SMART.dll. Добавлена поддержка мониторинга температур NVMe устройств, включая вторичную температуру контроллера на некоторых NVMe устройствах Samsung.
Исходный предел частоты в окне редактора кривой частот/напряжений увеличен до 3.5GHz. Пределы можно по-прежнему переопределять через конфигурационный файл.
Изменилась база поддерживаемого оборудования, в которую добавились PCI DeviceID скоро поступающего в продажу семейства RADEON RX 7900 для разблокировки доступа к управлению напряжением на них.
Интегрированный в дистрибутив инсталлятор RTSS обновлён до 7.3.4 Beta 6.
Компания Gigabyte Technology объявила о том, что в собственных материнских платах компании появится режим с постоянной тактовой частотой 6 ГГц.
Такой режим будет эксклюзивным для процессоров Intel Core i9-13900K на материнских платах Gigabyte Z790, и для его активации будет достаточно обновить BIOS. В отличие от режима Turbo Boost, технология Gigabyte Instant 6 GHz раскрывает весь потенциал процессора, подняв в одноядерном режиме производительность на 3%.
Для этого система автоматически будет подстраивать напряжение и выполнять калибровку линии питания процессора, для выявления двух наиболее оптимизированных для частоты 6 ГГц ядер процессора. И для этого потребуется лишь активировать специальный режим в BIOS, а не выполнять длительные эксперименты по разгону и определению стабильности работы.
Игра за частотное лидерство продолжается, и вот, вперёд выходит AMD Ryzen 9 7950X Zen 4.
После первой попытки разгона этого CPU был установлен абсолютный рекорд частоты для центрального процессора — 7247 МГц. Похоже, что это максимальная частота, из достигнутых на одном ядре для Zen 4, при этом использовался множитель 72,5 и напряжение 1,506 В.
Второй рекорд впечатляет ещё больше, даже с учётом того, что цифры там не такие больше. Так, процессор 7950X был разогнан до 6,50 ГГц на всех 16 ядрах. Произошло это с напряжением 1,465 В.
Безусловно, в обоих случаях использовалось охлаждение жидким азотом. Интересно будет наблюдать состязание оверклокеров между лагерями Intel и AMD, ведь процессор Core i9-13900K показал лишь чуть больше 5 ГГц на всех 8 P-ядрах.
Грядущие процессоры 13-го поколения Core от Intel, известные как Raptor Lake, обещают очень высокие возможности разгона. Уже сейчас профессиональные оверклокеры смогли добиться тактовой частоты в 8 ГГц.
В процессе принимал участие инженерный образец процессора, не розничная версия. Разгон был экстремальным, а это значит, что охлаждение выполнялось жидким азотом. При этом процессе все 16 энергоэффективных ядер были отключены, работали лишь 8 производительных ядер, но с отключенным HyperThreading.
Питание процессора осуществлялось напряжением 1,792 В, и при множителе 80,0 базовая частота оставалась стандартной — 100 МГц. Таким образом, Raptor Lake станет первым процессором Intel за 10 лет, который превзошёл порог 8 ГГц. Предыдущим был i7-5775C Broadwell. Лидерами же частоты по-прежнему являются AMD FX-8350 и FX-8150, на которых оверклокер Stilt достиг 8772 МГц.
Алексей Николайчук, автор утилиты MSI Afterburner, начал новый этап разработки своей программы.
Как говорит автор: «Основная цель выпуска версии — обход проблем с отображением загрузки центрального процессора под 22H2, как и в выпущенном пару дней назад последнем обновлении RTSS. Последние пару лет обновления MSI Afterburner получает вообще сравнительно редко, потому что рынок GPU стагнирует (и из-за дефицита чипов, и из-за [запикано]-майнеров и теперь ещё и из-за политики) и нового железа, требующего выпуска новой версии и реализации его программной поддержки, просто нет. Поэтому вся “любовь разработчика” достаётся исключительно RTSS, благо там тоже есть, где развернуться.
Но в ближайшие пару месяцев фокус в разработке немного сдвинется в сторону MSI Afterburner. На подлёте посылка из Тайваня с новым железом, и это не видеокарты от AMD и NVIDIA. Третий игрок пытается отгрызть нишу на рынке дискретных GPU давно, самое время пощупать и его продукцию и прикрутить их поддержу в MSI AB. Жду первого знакомства с низкоуровневым “сlose-to-metal” API этого вендора с волнением, очень хочется верить, что архитектурно и концептуально это будет всё-таки ближе к NVAPI, чем к AMD ADL».
Похоже, что процессоры EPYC от AMD, использующие технологию 3D V-cache появятся довольно скоро.
Один из китайских обозревателей рассказал, что к нему попал инженерный образец такого процессора, который он разогнал до существенных 4,8 ГГц.
Речь идёт о паре инженерных образцов процессоров Milan-X EPYC 7773x с базовой тактовой частотой 2,1 ГГц и частотой в режиме Boost, равной 3,4 ГГц. Это всего лишь на 100 МГц ниже официальных спецификаций. Каждый из этих процессоров имеет по 64 ядра, 128 потоков и 804 МБ кэш-памяти, 512 МБ из которых — 3D V-cache.
Процессоры установили в двухсокетную материнскую плату SuperMicro, доведя систему в сумме до 128 ядер, 256 потоков и 1608 МБ кэш-памяти. В тесте Cinebench R23 система с EPYC 7773x набрала 936 баллов в однопоточном тесте и 64894 в многопоточном. Для сравнения, Intel Core i9-12900K демонстрирует 1942 балла в однопоточном и 26418 в многопоточном тесте.
Обозреватель Kenaide также воспользовался инструментом разгона процессоров EPYC Milan/Rome ES/QS от Uat4 и ExecutableFix, которые разблокируют лимиты мощности и поднимают частоту и напряжение на всех ядрах выше номинальных. Благодаря этому инструменту тактовая частота EPYC 7773x была поднята до 4,8 ГГц на всех ядрах. И это очень много, как для серверного процессора.
Всё это значит, что новое поколение процессоров от AMD не только практически готово к выпуску, но и обладает незаурядным разгонным потенциалом.