Новости про рынок

Рынок дискретных GPU за квартал вырос на 5%

Согласно последнему отчёту Jon Peddie Research, за III квартал 2019 года распространение дискретных видеокарт увеличилось на 5,13%. Это означает, что 32,1% компьютеров имеет дискретную видеокарту.

В то же время, за отчётный период весь рынок PC вырос на 9,21%, а за год — на 3,7%.

Если рассмотреть ситуацию по производителям, то окажется, что за NVIDIA сохраняется подавляющее лидерство. Так, NVIDIA продемонстрировала рост поставок на 38,3%. Что касается AMD, то она также увеличила свои продажи на 8,7%.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080

Всего же за квартал были поставлены 89 миллионов GPU, однако эта величина включает как дискретные, так и интегрированные решения. В целом рынок видеокарт последние два квартала демонстрирует рост. Традиционно, третий квартал всегда самый активный, однако продемонстрированный квартальный рост в 11% выше, чем среднее значение за последние 10 лет.

TSMC стала самой дорогой азиатской компанией

Компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, также известная как TSMC, становится самой дорогой компанией в Азии.

Её рыночная стоимость оценивается в 8,02 триллиона новых тайваньских долларов, что эквивалентно 262,75 миллиардам долларов США. Таким образом, впервые в истории TSMC смогла обойти по капитализации Samsung.

TSMC
TSMC

Причины сегодняшнего успеха TSMC очевидны. Во-первых, компания сумела предоставить клиентам гибкость в выборе производственного процесса, начиная от ультрасовременного 7 нм, который даёт максимальную производительность, до старых технологий, таких как 180 нм, производство по которым оказывается очень дешёвым.

Во-вторых, благодаря постоянной реинвестиции прибыли в исследования, компания остаётся в авангарде технологий.

И в-третьих, компания построила широкую клиентскую базу, предлагая свои услуги как для одноразовых заказов, так и для многолетнего сотрудничества.

Dell ожидает ухудшение ситуации с поставками процессоров Intel

Все знают о проблемах с производством процессоров у компании Intel. Она опубликовала открытое письмо с извинениями о задержках поставок, но в IV квартале ситуация может усугубиться.

По мнению Джефри Кларка, операционного директора Dell, дефицит процессоров в IV квартале усилился в связи с неожиданно высоким спросом, как со стороны клиентов, так и коммерческого направления.

Он заявил: «Дефицит CPU усилился по отношению к прошлому кварталу, теперь он влияет на прогнозы IV-го квартала по нашим коммерческим ПК и премиальным потребительским ПК».

Ультрабуки Dell
Ультрабуки Вудд

И именно растущий дефицит является основной причиной, по которой некоторые компании не представили обновлений своих ноутбуков, хотя Intel анонсировала 10-е поколение процессоров Ice Lake ещё в августе.

Самое печальное для производителей то, что в обозримом будущем ситуация не улучшится. Аналитики ожидают, что на исправление ситуации Intel потребуется ещё один год.

Intel теряет персонал

В Сети стали ходить слухи, что компания Intel скоро начнёт терять людей, и вот этот процесс начался. Крис Хук и Хизер Леннон, бывшие сотрудники маркетингового отдела Radeon Technologies Group, покинули Intel.

Последние годы компания Intel переманила на свою сторону много руководителей из подразделения RTG компании AMD. Однако теперь начался обратный процесс, и некоторые руководители решили покинуть компанию. Очевидно, что Intel находится под огромным прессингом AMD, компания теряет рынок как в пользовательском сегменте, так и в HEDT.

Intel
Intel

Многие аналитики ожидают, что в ближайшее время Intel сократит от 5 до 10 тысяч человек, и уход Хука и Леннона может быть лишь первыми сигналами начала этого процесса.

Даже если это не так, факт потери компанией Intel двух мощных маркетологов, специализирующихся именно на этом сегменте рынка, за несколько месяцев до выпуска своих видеокарт Xe, не сулит ничего хорошего.

Codemasters приобретает Slightly Mad Studios

Известный разработчики и издатель игр-автосимуляторов заключил соглашение о приобретении Slightly Mad Studios, создателя серии Project Cars, за 30 миллионов долларов.

По результатам сделки все наработки Slightly Mad Studios перейдут к Codemasters, которая уже выпускает такие серии игр как DIRT, GRID и Formula 1. Весь персонал Slightly Mad Studio, насчитывающий 150 человек, переходит на работу в Codemasters.

Project Cars 2
Project Cars 2

Что касается оплаты, то 25 миллионов долларов Slightly Mad Studios получит деньгами, а ещё 5 миллионов — акциями Codemasters. Однако сумма может увеличиться, если Slightly Mad сумеет показать высокие годовые финансовые результаты.

Теперь, Codemasters стала бесспорным лидером в области гоночных игр, ведь Slightly Mad Studios занималась разработкой трёх новых проектов, в числе которых мобильная игра Project Cars Go, игра, основанная на неком голливудском франчайзе (скорее всего «Форсаж»), и третья часть собственного франчайза Project Cars 3.

Intel приносит извинения за задержки поставки процессоров

Компания Intel уже не первый год имеет проблемы с поставками процессоров, которые вызваны дефицитом производственных мощностей. В августе компания убеждала, что кризис преодолён, и теперь самая активная работа ведётся по 10 нм технологии, но что-то пошло не так.

Исполнительный вице-президент и генеральный менеджер Intel по продажам, маркетингу и связям Мишель Джонстнон Холтхаус опубликовала письмо, в котором заявила:

«Я хочу сообщить и искренне извиниться за задержки в поставках CPU для PC, которые повлияли на ваш бизнес, и поблагодарить вас за продолжающееся сотрудничество. Я также хочу проинформировать вас о наших действиях и инвестициях, которые должны улучшить баланс спроса и предложения и поддержать вас ведущими продуктами Intel. Несмотря на все наши усилия, мы ещё не решили эту проблему.

Вице-президент и генеральный менеджер Intel по продажам, маркетингу и связям Мишель Джонстнон Холтхаус
Вице-президент и генеральный менеджер Intel по продажам, маркетингу и связям Мишель Джонстнон Холтхаус

В ответ на сохраняющийся высокий спрос мы осуществили капитальные инвестиции рекордного уровня, увеличив в этом году нашу 14 нм производственную ёмкость, а также увеличили производство по 10 нм. В дополнение к расширению собственных производственных мощностей, мы расширяем использование сторонних производств, чтобы позволить дифференцированному производству Intel изготовить больше процессоров».

Исполнительный директор также отметила, поставки процессора увеличились на «двузначную величину, по сравнению с первой половиной года». И этот факт также вызвал усиление дефицита CPU.

Продажи смартфонов выросли впервые за два года

Рынок смартфонов демонстрировал стагнацию последние два года. Люди стали реже обновлять свои устройства, поскольку они не предлагают чего-то кардинально нового, и цикл обновлений стал увеличиваться.

Однако согласно новому отчёту Strategy Analytics, мировые поставки смартфонов за последний квартал выросли на 2%.

Продажи возросли с 359,8 миллионов штук в III квартале 2018 года до 366,3 миллионов в III квартале 2019 года. Аналитики считают, что этот рост связан с повышением конкуренции, приведшем к снижению цены, желанием клиентов получить телефон с большим дисплеем и появлением 5G.

В этом году рост обусловлен в основном компаниями Samsung и Huawei. У первой продажи выросли на 8%, у второй — на неимоверные 29%. Учитывая торговые ограничения и обвинения со стороны США, Китайская компания сделала ставку на внутренний рынок, и не прогадала. Что касается корейского гиганта, то основным движителем его продаж стал выпуск Galaxy Note 10.

Ещё один лидер рынка, Apple, продемонстрировал годовой спад на уровне 3%, однако в будущем продажи должны стабилизироваться благодаря снижению цены на iPhone 11.

Аналитики отметили ещё одну компанию с высокими продажами — это Xiaomi. Однако основным её рынком является Китай и Индия, в то время как на Китайском и Европейском рынке на неё сильно давят Huawei, Realme и OPPO.

Продажи PS4 превзошли PlayStation и Wii

Компания Sony заявила, что между июлем и сентябрём смогла продать 2,8 миллиона приставок PlayStation 4. Благодаря этому, общий объём продаж консоли составил 102,8 миллиона устройств, что больше, чем у оригинальной PlayStation.

Первая версия приставки PlayStation разошлась тиражом в 102,5 миллиона, заметно опередив конкурентов в лице Sega Saturn и Nintendo 64. Теперь PS4 стала второй самой продаваемой приставкой в мире, уступая лишь PS2 со 155-миллиоными продажами. Также компания смогла обойти продажи Nintendo Wii, которая в своё время разошлась тиражом 101,6 миллиона.

Игровая консоль Sony PlayStation 4
Игровая консоль Sony PlayStation 4

Это огромное достижение для Sony, однако жизненный цикл приставки подходит к концу. Игровые доходы фирмы падают на 17% ежегодно, а прибыль снижается на 28%. Это не удивляет, ведь к следующему Новому Году нам должна быть доступна приставка PS5. Однако до неё ждать ещё целый год. Пока же компания прогнозирует на текущий фискальный год продажи на уровне 13,5 миллионов устройств, что ниже первоначального прогноза на 1,5 миллиона штук.

Продажи полупроводников продолжают снижаться

Общемировые продажи полупроводников, по состоянию на август, демонстрируют снижение в течение всего 2019 года.

Ассоциация полупроводниковой промышленности (Semiconductor Industry Association — SIA) установила, что в августе 2019 года продажи составили 34,2 миллиарда долларов США, что на 15,9% ниже, чем год назад, но на 2,5% выше, чем в июле.

«Несмотря на то, что общемировые продажи полупроводников остаются заметно позади достижений 2018 года, месячные изменения продаж растут 2 месяца подряд, впервые за ближайший год», — заявил Джон Нюффер, президент и исполнительный директор SIA. «Продажи на американский рынок смешаны, с заметным спадом от года к году, но ростом от месяца к месяцу, большим, чем в любом другом регионе».

Так, в Америке (Северной и Южной) зафиксирован рост продаж полупроводников на 4,1%; в Азии и Тихоокеанском регионе — 1,8%; в Китае и Японии — 1,1%. При этом в Европе наблюдается сокращение на 0,8%. По отношению к прошлому году, продажи снизились: в Европе на 8,6%, в Азии и Тихоокеанском регионе — на 9,2%, в Японии — на 11,5%, в Китае — на 15,7%, а в Америках — на 28,8%.

Рынок игровых мониторов и компьютеров демонстрирует рост

По данным аналитической компании International Data Corporation (IDC) рынок устройств для видеоигр на PC переживает рост.

Так во втором квартале этого года общемировой рост настольных игровых компьютеров, ноутбуков и мониторов достиг 10,4 миллиона устройств, что на 16,5% больше, чем год назад. Столь высокий рост обусловлен прошлогодним спадом, вызванным дефицитом процессоров и видеокарт.

IDC
IDC

Самым популярным игровым устройством стали ноутбуки, рынок которых за год вырос на 12,7%. Этому способствовал выпуск видеокарт с трассировкой лучей и широкий спектр моделей с разной ценовой политикой.

Настольные игровые ПК, продажи которых почти не менялись в 2018 году и I квартале 2019-го, теперь, во II квартале, демонстрируют 3,3% роста по сравнению с тем же периодом 2018 года. Этот рост связывают с улучшением поставок процессоров и высвобождением складских запасов видеокарт прошлого поколения, а также с растущим интересом к технологии RTX. Также роль сыграли и опасения, вызванные возможным введением пошлин США на торговлю с Китаем.

Что касается спроса на игровые мониторы, то он остаётся высоким, как в натуральном, так и в процентном отношении. Темпы годового роста продаж остаются самыми высокими среди трёх исследуемых категорий.

Прогноз поставок игрового аппаратного обеспечения от IDC
Прогноз поставок игрового аппаратного обеспечения от IDC

Что касается будущих прогнозов, то IDC ожидает, что суммарный рынок игровых настольных ПК, ноутбуков и мониторов вырастет за 2019 год на 9,6%, достигнув 42,8 миллиона штук. В дальнейшем популярность этих игровых устройств будет продолжать расти и достигнет 55,2 миллиона штук к концу 2023 года.