Новости про аналитика

Мировой рынок мониторов должен восстановиться

По данным финансовых аналитиков TrendForce мировой рынок мониторов наконец-то восстановится и выйдет из ямы последних трёх лет, возникшей после резкого пандемийного всплеска.

Китай обеспечивал спрос и поддерживал рынок мониторов в последние годы. В 2023 году такие компании как AOC и Philips даже повысили свои продажи. Одним из факторов стал переход обычных дисплеев мейнстрим-класса от 60 Гц кадровой развёртки к 100 Гц. К примеру, у Acer это позволило увеличить продажи на 6,7%. В то же время Dell, HP и Lenovo просели в поставках на 20%.

На 2024 год MSI и ASUS имеют амбициозные планы повысить продажи на 10%. Что касается Samsung Electronics, LG Electronics и BenQ, то они более консервативны в своих прогнозах и сосредоточились не на наращивании поставок, а на прибыли.

Статистика продаж мониторов

В целом же, в 2023 году поставки мониторов снизились на 7,3% до 125 миллионов штук, что соответствует предпандемийному уровню. На этот же год аналитики прогнозируют рост мировых поставок до 128 миллионов штук, то есть рост на 2%. Отчёт аналитиков выражает сдержанный оптимизм и демонстрирует начало восстановление рынка мониторов.

Более пятисот брендов смартфонов исчезли с рынка

Аналитическая компания Counterpoint Research провела анализ рынка смартфонов и установила, что с него исчезли более 500 брендов.

По данным аналитиков всего на рынке сейчас насчитывается 250 активных производителей телефонов, против 700 в 2017 году. Они отмечают, что национальные бренды исчезли «практически полностью», а глобальные бренды продолжили существование.

Среди исчезнувших брендов отмечаются индийские (Micromax, Intex, Karbonn), ближневосточные и африканские (Injoo and Xtouch), китайские (Meizu, Meitu, Gionee и Coolpad), японские (Kyocera и NEC) и корейский (LG). Некоторые из них работали по всему миру, например, LG, Kyocera, а такие бренды как Meizu и Meitu обладали огромным потенциалом развития.

Причинами закрытия называют взросление пользовательской базы, удлинённые циклы обновления, растущий рынок отремонтированных устройств, проблемы с поставками и экономикой, включая проблемы из-за COVID-19, а также технологические переходы от 4G к 5G.

Аналитики отмечают, что в дальнейшем число активных брендом будет снижаться и далее, однако для маленьких производителей есть надежда. Так, Counterpoint Research считает, что им стоит уходить в премиальный сегмент. В качестве примера приводятся устройства Fairphone, Doro, и Sonim.

Цены на SSD упадут в III квартале

Когда-то самым простым методом повышения производительности компьютера была установка большего количества ОЗУ. Теперь же таким методом является установка твердотельного накопителя.

К счастью, в ближайшие месяцы цена на SSD должна снизиться. Согласно информации TrendForce, на рынке скоро сложится ситуация, которая приведёт к снижению цены.

Во-первых, наблюдается перепроизводство NAND-памяти, и склады производителей заполнены. Во-вторых, потребительский спрос на накопители резко снизился, что приведёт к накоплению на складах готовых изделий, а значит, стремлению производителей от них избавиться, для чего нужно будет снизить цену.

Цены на SSD

Учитывая эти два фактора аналитики прогнозируют, что к концу текущего квартала цена на SSD снизится (по крайней мере должна) на 8—10%.

Поставки GPU в I квартале снизились

Согласно данным аналитической компании Jon Peddie Research (JPR), поставки графических процессоров в I квартале 2022 года упали на 6,2%.

По мнению аналитиков, данный спад вызван продолжающимися ограничениями из-за COVID-19 в Китае, нестабильностью в самом Китае и войной в Украине. При этом отмечается, что в долгосрочной перспективе поставки GPU и рынок PC в целом останется стабильным. Ожидаемый рост поставок GPU составит 6,3% в год в течение 2022—2026 годов. Кроме того, за следующие 5 лет проникновение дискретных GPU на рынок ПК вырастет до 46%.

Говоря о компаниях, AMD нарастила своё присутствие на рынке на 0,7%, в то время как NVIDIA показала ещё лучший результат — 1,69%. В проигравших оказалась Intel, потеряв 2,4% рынка.

По сравнению с прошлым кварталом рынок CPU для компьютеров также сократился на 10,8%, а по отношению к I кварталу прошлого года — на 26,2%. При этом аналитики отмечают, что I квартал традиционно демонстрирует небольшой спад по отношению IV.

Видеоигры шпионят за вами

Оказывается, компании, связанные с видеоиграми, собирают психологические данные об игроках, и для этого есть конкретные цели.

Крупные издатели видеоигр, такие как Epic, EA и Activision официально сообщают в лицензионном соглашении, что захватывают пользовательские игровые данные. Делается это через фирмы-посредники, которые анализируют эти данные для нужд разработчиков. По данным аналитической компании Wired, эти инструменты доступны только для крупнейших студий, которые могут себе позволить наём таких учёных.

Доступные инструменты позволяют собирать и использовать сторонние данные, и выдавать на их основе конкретный результат. При этом задействуется ИИ, который оценивает влияние игрока на эти данные, определяет наибольшие затраты и максимизирует прибыль.

Крупнейшие издатели видеоигр

Разработчики используют эти данные для дальнейшего улучшения игрового процесса. К примеру, игроки могут запутаться или их часто убивают в одном и том же месте. Это даёт разработчикам понимание о необходимости доработок. Также данные позволяют оптимизировать стратегии монетизации, предлагая внутриигровые приобретения, например, возможность купить дополнительные жизни при прохождении таких трудных этапов.

Кроме того, эти данные используются для привлечения внимания пользователей к рекламе. Использование видеоигр как рекламных платформ привлекательно не только из-за их охвата в миллиарды человек, но и из-за возможности продвижения новых рекламных технологий, которые будут продвигать товар в игровой форме или с предложением вознаграждения, что несомненно привлечёт к рекламируемом бренду больше внимания.

Рынок планшетных ПК растёт

В прошлом году общемировой рынок планшетных ПК составил 168,8 миллиона устройств, что на 5 миллионов больше, чем в 2020.

Аналитики из IDC подсчитали, что самой популярной серией планшетов стали Apple iPad. Они были проданы в объёме 57,8 миллиона штук, занимая, таким образом, треть всего рынка. Ближайший конкурент — Samsung, который занял 18,3% рынка.

Несмотря на заметный спад поставок в IV квартале весь 2021 год оказался самым высоким для отрасли за последние 5 лет, когда поставки снижались на 11,9% до 46 миллионов. При этом аналитики отмечают, что за время пандемии это уже второй квартальный спад.

Исследователь Анурупа Натарадж отметила: «Несмотря на то, что 2021 год был отличным для рынка планшетов, поставки начали снижаться, когда рынок прошёл пиковый спрос по многим странам».

А вот поставки хромбуков пострадали куда сильнее. В IV квартале они упали до 4,8 миллионов штук, по сравнению с 13,1 миллиона в IV квартале 2020 года, что составляет 63,6% за год. Однако за полный год поставки хромбуков выросли на 13,5% до 37 миллионов устройств. Причиной этого считается насыщение основного рынка для хромбуков, ЕС и США, и последующее падение спроса. Однако на развивающихся рынках спрос на них сохраняется.

Спрос на PC растёт

Рыночные аналитические компании Gartner и IDC опубликовали первые данные о рынке персональных компьютеров в прошедшем 2021 году, согласно которым спрос на традиционные ПК сохранился на фоне глобального дефицита микросхем.

Компания Gartner отметила, что за 2021 год на рынок было поставлено 340 миллионов компьютеров, что ещё на 10% больше, чем наблюдалось в беспрецедентном 2020 году. По мнению IDC этот рынок составил 348,8 миллионов ПК, а рост — порядка 15%.

Менеджер по исследованиям IDC Джитеш Убрани заявил, что 2021 поистине стал годом возвращения PC: «Клиенты нуждаются в ПК на развивающихся рынках, и мировой коммерческий спрос остаётся высоким в ходе квартала, в то время как поставки становятся ограничивающим фактором». Это значит, что, если бы не дефицит микросхем, поставки оказались бы ещё большими.

В отчёте Gartner сообщается, что 2021 год стал самым высоким для рынка PC с 2013. «В результате, ежегодные объёмы поставок PC не должны снизиться до уровней перед пандемией как минимум 2—3 года», — пояснил Микако Китагава, директор по исследованиям Gartner.

Рынок PC по данным Gartner

Несмотря на то, что весь прошлый год был позитивным для рынка PC, Gartner отмечает провальный IV квартал, и связывает это со «сворачиванием спроса на хромбуки». Это может быть также сигналом, что в следующем году мы не увидим такого же бурного развития этого сегмента рынка, как в 2020—2021.

Цены на мониторы могут снизиться из-за падения спроса

Рынок мониторов весь год находился на небывало высоком уровне. Люди остаются дома, учатся и работают, и им нужны мониторы. Тем не менее, в третьем квартале их продажи начали сокращаться.

Плохие новости для поставщиков и отличные для покупателей. Спрос на компьютерные мониторы начал сокращаться, что в свою очередь должно привести к снижению цены. В первой половине 2020 года спрос на компьютерные дисплеи резко вырос, поскольку люди начали приобретать их для ноутбуков. И этот спрос продолжал расти, подпитываемый работой из дома. Теперь же аналитики из Jon Peddie Research и IDC отмечают, что уровень спроса на мониторы возвращается к типичным значениям.

По данным IDC в III квартале было продано 34,8 миллиона мониторов, что на 7,2% меньше, чем в 2020 году. При этом в III квартале текущего года было продано 86,65 миллионов компьютеров. Учитывая, что большая часть из них — это ноутбуки, такая разница в объёмах вполне объяснима. За год продажи игровых мониторов и ПК выросли до 26,4 миллионов штук.

При этом комбинированный рынок игровых ПК и мониторов, по мнению аналитиков, продолжит расти с 43 миллиардов долларов в 2020 году до немногим более 60 миллиардов в 2025 году, по 7,4% в год. Естественно, ожидается и высокая цена. По мнению IDC игровые дисплеи подешевеют незначительно, с 339 долларов в среднем в 2020 году, до 309 долларов в 2025. Всё это будет подпитываться желанием пользователей обновить дисплеи до моделей, поддерживающих высокую частоту кадров от 144 Гц, имеющих высокое разрешение в 1440p и даже 4K, а также появившимся спросом на изогнутые модели и модели с большими экранами от 34” до 49”.

Прогноз рынка игровых ПК и мониторов

В целом же аналитики отмечают, что спрос на аппаратное обеспечение, росший в 2020 и 2021 года, сейчас заметно снизился, однако спрос на игровые дисплеи прогнозируется на стабильном уровне.

Половина пользователей Steam использует 6-и и 8-ядерные процессоры

Согласно свежему статистическому отчёту Steam об используемом аппаратном обеспечении, уже больше половины пользователей сервиса применяют 6-и или 8-ядерные процессоры.

Отчёт Steam не является всеобъемлющим и аналитическим материалом, однако даёт чёткое понимание наметившихся трендов и позволяет разработчикам игр ориентироваться на наиболее массовую аудиторию.

Итак, в настоящее время 47,43% компьютеров в Steam имеют на борту 16 ГБ оперативной памяти, что делает этот объём целевым для сборщиков ПК. Основной видеокартой по-прежнему является NVIDIA GTX 1060, что, с одной стороны, говорит о её достаточной производительности для большинства игроков, а с другой, о продолжающемся дефиците и сложностях с апгрейдом. А вот что касается процессоров, то здесь прогресс налицо.

Сейчас наиболее популярными, как и много лет подряд, являются 4-ядерные процессоры, что также означает их удовлетворительную производительность. Однако по мере того, как всё большее число игр выпускается под «новое поколение», а консоли нового поколения имеют по 8 вычислительных ядер, доля пользователей с 6-и и 8-ядерными процессорами быстро растёт. Так, в июле 2020 четырёхъядерными процессорами пользовались 46,5% пользователей Steam, а сейчас только 35,3%. В то же время 6-ядерные процессоры работают на 33,25% машин, а 8-ядерные — у 16,78% пользователей. В сумме это 50,3%.

Таким образом, наблюдается явное движение в сторону большего числа ядер. Но разработчикам не стоит забывать и о компьютерах с 4 процессорными ядрами, ведь ими пользуется треть геймеров. И ещё будет пользоваться довольно долго.

NVIDIA занимает 79% рынка видеокарт

Согласно новому исследованию, опубликованному Jon Peddie Research, рынок видеокарт во II квартале вырос почти на четверть.

Компания AMD несколько улучшила свои позиции на рынке, увеличив долю на 1%, однако лидером является NVIDIA, доминируя с 78,2%. За год поставки видеокарт производственными партнёрами выросли на 25,7%, или на 12,7 миллиона штук.

Рыночная доля AMD и NVIDIA

Видеокарты, вошедшие в статистику, используются в широком спектре отраслей. Они применяются в настольных ПК, серверах, фермах для майнинга и специальных задачах расчётов. Благодаря росту киберспорта и продолжающейся популярности игровых ПК AMD и NVIDIA показали рекордную прибыль в игровом сегменте. Однако и сегмент рабочих станций в III квартале также оказался рекордным.

Ключевые позиции в отчёте JPR таковы:

  • Производственные партнёры за квартал увеличили поставки на 10,9%, что ниже среднего значения в 17,1% за 10 лет, однако обошли поставки CPU на 3%.
  • Производственные партнёры увеличили поставки на 25,7% по отношению к III кварталу 2020 года, на 12,7 миллионов видеокарт, и на 11,47 миллиона карт по отношению ко II кварталу 2021 года.
  • Поквартальные поставки настольных карт AMD выросли на 17,7%, и на 20,8% за год.
  • Квартальный рост поставок NVIDIA составил 9,3% и 27,1% — годовой.

При этом Джон Педди, президент JPR, отметил, что в следующем году на рынок выходит Intel. Пока не ясно, будет ли она сама производить видеокарты, или воспользуется исключительно услугами партнёров. Компания выходит на рынок на высокой ноте, при спросе, вызванном COVID и майнингом, и когда эти факторы исчезнут, она может сильно удивиться. В любом случае, будет любопытно узнать, каких успехов добьётся Intel на этом поприще.