Новости про тестирование

Intel жульничает с результатами бенчмарков

Как известно, компания Intel выпустила новые процессоры Core i и чип для энтузиастов Core i9-9980XE с 28 ядрами и 56 потоками. И конечно, компания заинтересована показать всю их мощь. Но оказалось, что приведенные Intel сравнительные тесты производительности не совсем честны.

Сравнение производительности разных процессоров компания Intel заказала у Principled Technologies, которая и подготовила документ с результатами бенчмарков Core i9-9900K, Core i7-8700K и ряда процессоров AMD, включая Ryzen Threadripper 2990WX, 2950X и Ryzen 7 2700X.

В документе показано, что процессоры AMD сильно уступают Intel, настолько, что только глупцы выберут продукцию AMD. Однако внимательные пользователи заметили, что на процессорах AMD был выключен XMP. При более детальном анализе были выявлены и другие свидетельства подтасовки.

Intel Core i9
Intel Core i9

Итак, в сравнительных тестах на процессорах Ryzen был выключен XMP, что привело к снижению производительности на 5—15%.

Все тесты проводились только в разрешении 1080p на видеокарте GTX 1080 Ti. В данной конфигурации процессоры Ryzen работают не слишком хорошо. Таким образом, процессоры AMD были поставлены в невыгодную позицию.

И последнее — процессоры Ryzen работали с включённым игровым режимом в утилите AMD Ryzen Master. Данный режим отключает половину ядер, но ускоряет передачу данных внутри процессоров Threadripper, по сути, перенаправляя вычисления на ядра, связанные с контроллером памяти напрямую. В обычных Ryzen использование данной функции резко сокращает производительность, просто выключая половину ядер. Поэтому AMD не рекомендует Game Mode на обычных CPU.

Не слишком честное поведение со стороны Intel. На самом деле, это происходит не в первой. Группа AdoredTV собрала в одном видео множество фактов подобного жульничества. Получился прекрасный получасовой ролик.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.98

Компания FinalWire Ltd. вновь обновила свою популярную диагностическую и тестовую утилиту AIDA64.

В версии 5.98 утилита получила поддержку готовящихся к выходу видеоускорителей от NVIDIA и AMD, также введена поддержка свежих обновлений операционной системы Windows и некоторых ЖК дисплеев.

AIDA64
AIDA64

Полный перечень изменений в AIDA64 версии 5.98 приведен ниже:

  • Добавлена поддержка Windows 10 October 2018 Update.
  • Оптимизирован VESA бенчмарк AES.
  • Добавлена поддержка EVGA Z10 LCD.
  • Улучшена поддержка систем ARM
  • Добавлена поддержка датчика Thermaltake Riing Plus.
  • Улучшена поддержка материнских плат на базе чипсетов AMD B450 и X
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair H80i Pro, H100i Pro, H115i Pro, H150i Pro.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital EVE LCD и OK OLED.
  • Добавлена поддержка Vulkan1, WDDM 2.4.
  • Детализована информация о GPU AMD Radeon RX 560X, Radeon RX 570X, Radeon RX 580X.
  • Детализована информация о GPU NVIDIA серии GeForce RTX

Как и прежде, утилита предлагается в 4 редакциях, приолбрести которые можно на сайте разработчика.

Загрузить утилиту AIDA64 v5.98 можно на нашем сайте.

MSI Afterburner обновилась до версии 4.6.0 beta 9

Алексей Николайчук обновил разрабатываемую им утилиту MSI Afterburner до версии 4.6.0 beta 9.

Обновив утилиту, он прокомментировал её выпуск сообщив следующее: «MSI дали зелёный свет выпуску публичной беты Afterburner с поддержкой карт семейства GeForce RTX. Версия доступна для скачивания пока только в ветке разработки, станет видна глобальным серверам обновления и появится на голове MSI и Guru3D после снятия эмбарго на публикацию обзоров производительности нового семейства графических процессоров NVIDIA».

MSI Afterburner
MSI Afterburner

Список изменений в новой версии утилиты огромен, с ним можно ознакомиться на сайте Guru3D. Ниже приведены ключевые новшества программы.

  • Добавлена поддержка архитектуры NVIDIA Turing.
  • Добавлен контроль за напряжением референсных видеокарт серии GeForce RTX 20x
  • Усовершенствован контроль GPU Boost в видеокартах RTX 20x0, улучшены кривые напряжения/частоты, появилась возможность установки пределов для энергопотребления и частоты.
  • Абстрактный аппаратный слой теперь позволяет независимо управлять несколькими вентиляторами на картах RTX 20x
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA Scanner, улучшен модуль аппаратного мониторинга.
  • Улучшен интерфейс аппаратного управления разделённой памятью. Последние годы, приложения вроде MSI Remote Server использовались для удалённой настройки GPU из внешних приложений. Изменения позволят проводить удалённое стресс тестирование и автоматически разгонять Afterburner через связанные приложения при помощи нового интерфейса.
  • Теперь в утилиту включён MSI Overclocking Scanner, работающий исключительно на видеокартах RTX 20x Он основан на технологии NVIDIA Scanner, которая позволяет вручную протестировать стабильность выбранных настроек разгона, либо в автоматическом режиме подобрать оптимальные настройки оверклокинга.
  • Жёсткий множитель частоты в графике напряжения/частоты заменён эвристическим подбором множителя, который обеспечивает унифицированный контроль над кривой напряжения/частоты на картах Pascal и новее.
  • Улучшено масштабирование графиков в реальном времени.
  • Добавлена поддержка контроллера Monolithic Power Systems MP2888A.

Также обновления получил RivaTuner Statistics Server, который теперь имеет версию 7.2.0 beta 5.

  • В RTSS добавлен профайлер производительности в OSD. Появилась возможность измерить и визуализировать потери производительности CPU и GPU.
  • Улучшен ограничитель частоты кадров. Теперь он рассчитан на обычных пользователей.
  • Экранный дисплей получил множественные оптимизации и улучшения.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

Finalwire выпустила новую бета версию AIDA64

Специалисты FinalWire Ltd. работают не покладая рук, готовя новый релиз утилиты AIDA64.

В новой бета версии за билдом 5.97.4600 реализовано:

  • оптимизирован бенчмарк для ЦПУ на базе Intel Skylake-X и Cannon Lake;
  • введена поддержка Microsoft Windows 10 Spring Creators Update;
  • добавлена поддержка карт с Asus ROG RGB LED;
  • оптимизирован 64-х битный бенчмарк для Intel Atom C3000 Denverton SoC;
  • улучшена поддержка материнских плат на базе чипсета Intel Cannon Lake;
  • расширена поддержка следующих RAID-контроллеров: 3ware, AMD, HighPoint, Intel, JMicron, LSI;
  • внедрена поддержка сенсоров материнских плат Asus Prime H310M-D R2.0 и Supermicro C9X299 Series;
  • детализирована инфорация о GPU для AMD Radeon Pro SSG, Radeon Pro WX 3100, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB, Quadro V100, Titan V.
AIDA64 Engineer
AIDA64 Engineer

Релиз AIDA64 доступен в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Бенчмарк UL с трассировкой лучей не будет связан с Time Spy

После появления слухов о том, что UL готовит обновление теста Time Spy с поддержкой трассировки лучей, компания связалась с мировыми обозревателями, чтобы прояснить ситуацию.

Как оказалось, разработчик не станет обновлять тестовый пакет Time Spy технологиями трассировки лучей. Дело в том, что для этого потребуется полностью переписать бенчмарк, что будет контрпродуктивно и приведёт к изменению результатов тестов в обычном режиме, без Raytracing.

Тест UL с трассировкойц лучей
Тест UL с трассировкойц лучей

В связи с этим в UL решили разработать полностью новый бенчмарк, построенный с нуля с применением Microsoft DirectX Raytracing (DXR). Этот новый тест будет добавлен в пакет 3D Mark в виде обновлений. Новый тест будет выдавать свои собственные результаты, так же, как это делает Fire Strike и Time Spy, и станет очередным мерилом рекордной производительности.

Остальных деталей пока нет, что и понятно. Новый тест должен появиться примерно 20 сентября, вместе с видеокартами NVIDIA 20-й серии.

Утекли первые результаты тестирования NVIDIA RTX 2080 в Time Spy

В Сети появились результаты тестирования одной из новых видеокарт 2000-й серии RTX в бенчмарке Time Spy.

Почему «одной из»? Потому что достоверно неизвестна конфигурация ядер в этом GPU. Известно лишь, что это плата с 8 ГБ памяти GDDR6 шиной 14 Гб/с. Это значит, что речь идёт о карте RTX 2070 или RTX 2080. Лишь опираясь на высочайшую скорость работы можно говорить, что тестировалась именно NVIDIA RTX 2080. Обычная производительность GTX 1080 составляет примерно 7300 баллов, а утекшие результаты быстрее на 36%, что примерно соответствует заявленному NVIDIA приросту.

NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080

Набранные в Time Spy видеокартой NVIDIA RTX 10300 баллов выводят этот ускоритель на уровень GTX 1080 Ti. Этого немного не хватает до монстра Titan Xp. Всё это должно успокоить разговоры о сомнительной производительности новых ускорителей в стандартном режиме, без трассировки лучей.

Результаты тестирования RTX 2080 в Spy Time
Результаты тестирования RTX 2080 в Spy Time

Правда, этот же тест открывает новые вопросы о причинах роста производительности, связана ли она с оптимизацией блоков растеризации (по словам NVIDIA — да), или только с увеличением числа исполнительных блоков.

3D Mark Time Spy с Ray Traycing выйдет в конце сентября

Компания UL, купившая 3D Mark, сообщила о разработке изменения в тест Time Spy.

Обновлённый тест, планируемый к концу сентября, получит поддержку трассировки лучей в пресете высокой производительности.

Тест Time Spy с трассировкой лучей
Тест Time Spy с трассировкой лучей

Новая версия бенчмарка будет ориентировочно выпущена вместе с очередным обновлением Windows 10, пока называемым Redstone 5. Это значит, что релиз произойдёт после запуска 2000-й серии NVIDIA RTX, который состоится 20 сентября.

Тест Time Spy с трассировкой лучей
Тест Time Spy с трассировкой лучей

Можно лишь надеяться, что обозревателям будет доступна предварительная версия теста, чтобы мы наконец-то узнали ответ на вопрос, действительно ли трассировка лучей критически влияет на производительность, а также насколько новые тензорные ядра эффективны для трассировки лучей, и сколько же на самом деле нужно «гигалучей в секунду».

MSI Afterburner 4.6.0: что день грядущий нам готовит

После нескольких кропотливых дней и ночей работы Алексей Николайчук приоткрыл завесу о поддержке технологий NVIDIA GeForce RTX 20x0 в своём ПО.

Итак, в следующей версии MSI Afterburner за номером 4.6.0 нас ожидают такие основные нововведения:

  • В API появилась нативная поддержка нескольких кулеров для каждого графического процессора. Это значит, что производители больше не будут извращаться со своими собственными низкоуровневыми технологиями для управления несколькими кулерами — теперь NVAPI умеет мониторить состояние цикла работы/тахометра каждого кулера GPU независимо, и позволяет раздельно программировать режим работы каждого из них. Соответственно, в MSI Afterburner появилась поддержка нового API: появился мониторинг второго кулера для карт серии RTX 20x0, а в ручном режиме скорость обоих кулеров программируется синхронно.
  • Для новых карт появился более гибкий режим разгона и продвинутые настройки технолгии GPU Boost. К редактору кривой частот/напряжений, привычной для владельцев карт на базе Pascal, для архитектуры Turing добавились ещё две редактируемых кривых — кривая частот/энергопотребления и частот/температуры. Узловые точки на этих кривых редактируют алгоритмы работы троттлинга GPU Boost при превышении пределов энергопотребления и температуры. Другими словами, позволяют настроить уровень снижения частот при превышении этих пределов. Пример GUI редактора новых кривых на скриншоте ниже (скрин снят на эмуляторе для примера, на нём не RTX 20x0).
MSI Afterburner 4.6.0
MSI Afterburner 4.6.0

Как говорит Алексей, это базовые новые технологии управления следующим поколением GPU NVIDIA, которые получилось добавить дистанционно в короткие сроки, не имея в руках сэмпла нового железа. Всё это появится в бета версии MSI Afterburner 4.6.0 в ближайшие дни.

Кроме этого NVIDIA предоставила Unwinder'у с RTX 20x0 и новый OC scanner, встроенный в API и предназначенный для автоматического разгона и автоматического подбора кривой частот/напряжений — «Отношусь к автоматизации процесса разгона несколько скептически, но по прибытию карты (примерно в начале сентября) посмотрим, удалось ли NVIDIA кардинально улучшить процесс автоматизации разгона и стоит ли встраивать поддержку этой технологии в GUI MSI Afterburner».

NVIDIA представила результаты тестирования RTX 2080

Последние дни всё внимание приковано к новым видеокартам NVIDIA, но на что они будут способны по скорости работы, пока оставалось загадкой. Теперь компания прояснила ситуацию, представив результаты тестирования в играх.

В ходе «дня редакторов» на Gamescom компания представила графики производительности в различных играх в разрешении 4K, но без эффекта RTX. По имеющимся данным, эффект трассировки лучей резко снижает скорость работы. Пользователи отметили, что в Tomb Raider с трассировкой лучей видеокарта RTX 2080 Ti не может стабильно держать 60 к/с даже в разрешении FullHD.

Производительность GeForce RTX 2080 в играх
Производительность GeForce RTX 2080 в играх

Но зато в стандартных настройках, новые видеокарты демонстрируют неплохой прирост в 30—50%, по сравнению с GTX 1080. А вот при использовании новой технологии сглаживания Deep Learning Anti-Aliasing, прирост переваливает за 200%. Этот метод сглаживания использует искусственный интеллект, он не так точен, как SSAA, зато демонстрирует прекрасные результаты по скорости.

Сравнение производительности RTX 2080 и GTX 1080
Сравнение производительности RTX 2080 и GTX 1080

К сожалению, нам неизвестно, какие настройки качества были выставлены при тестировании, а учитывая маркетинг, к данным результатам стоит относиться несколько скептически.

Утекли бенчмарки Qualcomm Snapdragon 850

Инженеры Qualcomm (вероятно), опубликовали в Интернете результаты тестирования новой SoC Snapdragon 850.

Этот процессор предназначен не для смартфонов, а для мобильных компьютеров на базе Windows 10 с LTE-подключением. Этот чип должен позволить создать более дешёвые и экономичные к энергии компьютеры, чем те, что предлагаются на базе процессоров Intel.

В одноядерном тесте Geekbench 4 процессор Snapdragon 850 набрал 2263 очка, в то время как в многоядерном — 6947. Установлен он был в ноутбук Lenovo 81JL.

Чип Qualcomm Snapdragon 850
Чип Qualcomm Snapdragon 850

Для сравнения можно привести новый Surface Go, ещё один легкий тонкий ноутбук на базе Windows 10. Это устройство демонстрирует порядка 2000 и 4000 баллов в однопоточном и многопоточном тестах соответственно. Эта машина создана именно для портативного использования, так что типы этих компьютеров можно смело сравнивать.

Прошлые «постоянно подключенные» компьютеры на базе Snapdragon 845, оказались в однопоточном тесте на 25% медленнее, чем процессор Snapdragon 850. А вот в многопоточном тесте производительность новой SoC возросла лишь на 500 баллов, и это грустный результат.

С другой стороны, многоядерная работа для машины, созданной быть энергонезависимой, не так важна, так что если за счёт небольшого прироста в производительности удастся заметно увеличить срок автономной работы, то можно будет утверждать об успехе Snapdragon 850.