Новости про тестирование

Процессор Intel Core i7-1065G7 обладает отличной производительностью

Компания AMD проделала большую работу по увеличению производительности своих процессоров. Конкурент в лице Intel демонстрирует куда меньший прогресс, но в процессорах 10-го поколения всё может измениться.

В Сеть утекли бенчмарки процессора Ice Lake, который построен на принципиально новой архитектуре.

Пластина с кристаллами CPU
Пластина с кристаллами CPU

Центральный процессор Core i7-1065G7 представляет собой 4-ядерную SoC, предназначенную для ноутбуков. Он включает 4 физических вычислительных ядра Sunny Cove с 8 потоками частотой от 1,3 ГГц до 3,9 ГГц, а также графику Gen11. В тестах его сравнивают с AMD Ryzen 5 3500U, также 4-ядерным 8-поточным процессором частотой от 2,1 ГГц до 3,7 ГГц.

Тестирование Core i7-1065G7 в PassMark
Тестирование Core i7-1065G7 в PassMark

По результатам тестов оказалось, что решение Intel на 22% быстрее AMD. Более того, производительность одного ядра в Core i7-1065G7 не сильно уступает Core i9-8950HK.

Тестирование Core i7-1065G7 в GeeksBench
Тестирование Core i7-1065G7 в GeeksBench

В плане графики, в которой у AMD всегда было преимущество, пока данных нет. Однако Intel уже неоднократно заявляла о большом прогрессе в производительности iGPU Gen11, так что у AMD скоро появится серьёзный конкурент.

3DMark получит тест PCI Express 4.0

Компания UL Benchmarks сообщила о разработке теста PCI Express 4.0 для своего бенчмарка 3DMark, который должен появиться уже этим летом.

Тест 3DMark PCI Express, как следует из названия, выполняет тестирование шины PCI Express (PCIe), которая обеспечивает коммуникацию устройств внутри компьютера на высокой скорости. Эта шина версии 4.0 обладает пропускной способностью вдвое больше, чем 3.0. Благодаря этому игры могут передавать больше данных, снижается время загрузки и появляется возможность отображения более сложных сцен.

Скриншот бенчмарка PCIe
Скриншот бенчмарка PCIe

По сути, тест 3DMark PCI Express замеряет скорость передачи данных к видеокарте. Это позволит сравнивать пропускную способность среди разных поколений PCIe, поскольку этим тестом будет крайне легко пользоваться. Кроме того, этот тест, вероятно, позволит узнать, насколько требовательна видеокарта к пропускной способности, и можно ли её использовать на старших поколениях PCIe без потерь производительности.

Возможность измерения скорость PCI Express появится в составе 3DMark уже этим летом. Для всех обладателей лицензий на 3DMark Advanced Edition и 3DMark Professional Edition обновление будет бесплатным.

FinalWare обновила утилиту AIDA64 до версии 6.00 Final

Компания FinalWare обновила финальную версию своей известной диагностической и информационной утилиты, которая получила номер 6.00.

В свежем обновлении появился новый бенчмарк хэшей криптографики SHA3-512, а также оптимизирован бенчмарк AVX2 для готовящихся к выходу процессоров AMD Zen 2 Matisse. Добавлена поддержка большего числа датчиков на внешних ЖК дисплеях и внесена поддержка свежих процессоров от Intel и AMD.

Бенчмарк хэша криптографии SHA3-512
Бенчмарк хэша криптографии SHA3-512

Полный перечень изменений AIDA64 v.6.00 включает:

  • Бенчмарк криптографического хэша SHA3-512 с использованием AVX, AVX2 и AVX-512;
  • 64-битный бенчмарк с AVX2 и FMA ускорением для процессоров AMD Zen 2;
  • Поддержка обновления Microsoft Windows 10 May 2019 Update;
  • Поддержка дисплеев BeadaPanel LCD и SteelSeries Rival 710 OLED;
  • Поддержка датчика жидкостных кулеров Corsair H100i Platinum и H115i Platinum;
  • Поддержка ковриков Cooler Master MP750 RGB LED;
  • Поддержка датчиков Corsair Obsidian 1000D, EVGA iCX2, Farbwerk 360, NZXT GRID+ V3;
  • Предварительная поддержка процессоров Intel Comet Lake;
  • Детальные сведения о GPU AMD Radeon VII;
  • Детальные сведения о GPU серий NVIDIA GeForce GTX 1600 и GeForce RTX 2060;
  • Предварительная поддержка GPU AMD Navi;
  • Исключение бенчмарков SHA1 и VP8.

Утилита, как обычно, предлагается в 4 редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 можно в разделе утилит нашего сайта.

Утекли спецификации AMD Radeon Navi среднего звена

В ближайшие недели компания AMD представит новое поколение видеокарт с графическими процессорами Navi. Но известный инсайдер TUM_APISAK уже нашёл бенчмарки двух инженерных образцов этих ускорителей среднего звена.

Были найдены результаты в 3DMark и Ashes of the Singularity для видеокарты с идентификатором 731F:C1. Она основана на GPU Navi, работающем с тактовой частотой 1 ГГц. Плата оснащается 8 ГБ памяти частотой 1250 МГц. Тип памяти пока не ясен, это может быть как GDDR6, так и GDDR5. В первом случае мы можем получить память с пропускной способностью 320 ГБ/с, что выше, чем у Radeon RX 590.

AMD Navi
AMD Navi

Столь низкая частота GPU, по всей видимости, характеризуется тем, что это не финальная версия видеокарты, а лишь инженерный образец, и в будущем частоты будут подняты.

Вторая карта имеет ID 7310:00. Её спецификации не известно, что она тестировалась в Ashes of the Singularity и GFXBench. Очевидно, что это будет ускоритель нижнего ценового сегмента.

Выпущена новая бета-версия MSI Afterburner — 4.6.1 Beta 3

Заканчивается работа над версией 4.6.1, а посему свет увидела новая бета-версия за номером 3.

Как говорит Алексей, основной функционал новой версии уже готов и протестирован, цель этой бета-версии — проверка экспериментальной поддержки 10-канального температурного мониторинга для карт с сенсорами iCX2.

Как и поддержка первого поколения iCX, поддержка iCX2 реализована на уровне опциональной third-party базы настроек железа. Поэтому для появления показаний этих температурных сенсоров в ПО необходимо выбрать режим работы со сторонней базой в основных настройках ПО, по умолчанию он выключен. На данный момент в базе следующие карты с поддержкой iCX2:

  • EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3;
  • EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC2 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC2;
  • EVGA GeForce RTX 2080 FTW3 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2080 FTW3;
  • EVGA GeForce RTX 2080 XC2 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2080 XC2;
  • EVGA GeForce RTX 2070 FTW3 Ultra;
  • EVGA GeForce RTX 2070 FTW3.

Предупреждение: спецификации контроллера iCX2 закрыты, поддержка стопроцентно на уровне реверса, поэтому её включение полностью на свой страх и риск пользователей.

Немного нового из функционала MSI Afterburner 4.6.1

Новые возможности редактора кривой частот/напряжений в MSI Afterburner теперь позволяют работать с фрагментами кривой, изменяя смещения частоты для нескольких точек одновременно.

Короткая демонстрация в ролике ниже. Заодно Алексей Николайчук прошелся и по существовавшим ранее сочетаниям горячих клавиш редактора, так как считает, что кому-нибудь из пользователей они наверняка неизвестны и будут полезны.

Полный список изменений новой версии (пока в статусе бета) опубликован нами ранее.

Выпущена новая бета-версия MSI Afterburner, а с нею — и RivaTuner Statistics Server

Немного раньше запланированного срока завершилась работа над реализацией асинхронного управления кулерами в MSI Afterburner, и официальный релиз совсем близок.

Cтала доступной для скачивания первая бета 4.6.1, в которой уже реализован практически весь запланированный функционал. Поэтому официальный релиз 4.6.1 тоже совсем близко, он по-прежнему планируется в середине апреля.

В коротком видео — превью нового скина от Криса «Drerex» Дрерапа и демонстрация реализации асинхронного управления кулерами для референсных RTX 20x0.

Полный список изменений включает в себя следующие наработки:

  • Добавлена поддержка асинхронного управления кулерами для карт серии NVIDIA RTX 20x0 референс-дизайна. Пожалуйста, учтите, что поддерживаются только 100% эталонные двухкулерные асинхронные решения NVIDIA, сторонние проприетарные асинхронные реализации управления кулерами (например, EVGA iCX) не поддерживаются и не будут поддерживаться в будущих версиях ПО. Для поддерживаемых карт доступен следующий асинхронный функционал:
    • Добавлена новая кнопка «Синхронизировать скорости кулеров», позволяющая переключаться между синхронным и асинхронными режимами управления. Пожалуйста, учтите, что новые элементы асинхронного управления кулерами доступны только в нативных скинах четвёртой версии ПО. Скины второй и третьей версий являются устаревшими и больше не получают обновлений функционала. 
    • Когда включен режим синхронизации, ядро управления кулерами MSI Afterburner работает полностью аналогично предыдущим версиям ПО, т.е. скорости кулеров асинхронны в режиме аппаратного автоуправления, но регулируются синхронно в режиме ручного либо программного автоуправления.
    • Когда выключен режим синхронизации, можно выбирать и настраивать скорость каждого кулера независимо. Для режима программного автоуправления в таком режиме также доступны для настройки независимые температурные кривые для каждого из двух кулеров.
Новый скин MSI Afterburner
Новый скин MSI Afterburner
  • Улучшен модуль мониторинга:
    • Инвертирован принцип использования горячих клавиш при одновременном выделении в настройках ПО нескольких графиков мониторинга. Раньше по умолчанию использовался режим настроек одного активного графика, но многие настройки (например, опцию «Показывать в оверлейном экранном дисплее») можно было применить и для всех выбранных графиков одновременно с помощью горячей клавиши Сtrl. Теперь при выделении нескольких графиков сразу такие настройки по умолчанию применяются ко всем из них, а горячая клавиша Ctrl используется для применения настроек только для активного графика. 
    • Нотификатор групповых операций (статусная информация, показывающая применяется ли текущая настройка только к активному либо ко всем выделенным графикам сразу) перемещён в заголовок группы свойств графика. 
    • Улучшена обратная совместимость с профилями мониторинга, созданными в предыдущих версиях ПО. Больше не нужно пересоздавать профили, в которых включены настройки мониторинга, но отсутствует информация о макете форматирования оверлея. 
  • Устранена проблема с зависанием интерфейса пользователя при настройке «на лету» коэффициента масштабирования скина, если в операционной системе выбран режим высокого DPI и в настройках ПО выбран многослойный режим композиции скина с альфа-каналом. 
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 2.2.

Тестирование Halo: The Master Chief Collection начнётся уже в апреле

Вокруг выхода Halo: The Master Chief Collection на PC ходило множество слухов. Эта тенденция не сохраняется даже после официального анонса сборника, поскольку даты выхода игр из коллекции пока неизвестны. Тем не менее, по свежим слухам, уже в этом месяце состоится бета тестирование.

Игра Master Chief Collection будет выпускаться на PC в хронологическом порядке. Все игры не будут выпущены одновременно, что связано с большим объёмом работ по подготовке. Первой должна появиться Reach, затем — Halo: Combat Evolved. Некоторые студии работающие над проектом, сообщили, что тестирование начнётся «раньше, чем ожидалось». Однако Брайан Джэррэд из студии «343 Industries» сообщил, что первые результаты публичного бета-тестирования могут повлиять на сроки выпуска самой игры.

Halo Masterchief Collection
Halo Masterchief Collection

При этом Джэррэд подтвердил, что первая часть сборника, Reach, будет тестироваться в этом месяце. Когда это произойдёт — неизвестно. Чтобы принять в тесте участие нужно записаться на программу Halo Insider.

MSI Afterburner 4.6.1: приоткрываем завесу

На что будет упор в новой версии, и когда она планируется к выходу?

В продолжение нашей предыдущей новости о предстоящей версии MS AB, Алексей Николайчук сообщает с мест, что компания MSI определилась, и асинхронное управление кулерами для эталонных карт NVIDIA серии RTX 20x0 одобрено в качестве приоритетного направления разработки для следующей версии MSI Afterburner.

NVIDIA RTX 2080
NVIDIA RTX 2080

Разработка уже стартовала, ориентировочное планируемое время выхода новой версии за номером 4.6.1 — середина апреля. Возможно с бета-версией, выпущенной чуть раньше.

Как обычно, следите за анонсами!

Microsoft готовит игры XBox One для Windows PC

В последней сборке Windows Insider появились признаки того, что Microsoft работает над реализацией инфраструктуры XBox OS для Windows 10. Это позволит запускать консольные игры на Windows, что было продемонстрировано на примере State of Decay.

Всё это не очень хорошо для игры на PC, поскольку это может привести к стандартизации PC как дополнения приставке. Пока Microsoft не анонсирует этих изменений, однако в Windows 10 Preview Build 18334 появилась возможность загрузить бесплатную пробную версию State of Decay для оценки качества и отчёта об ошибках. При загрузке этой пробной версии игры, установка происходит не с серверов Microsoft Store, а с серверов Xbox Live, что типично для игр на Xbox.

Microsoft Store
Microsoft Store

При установке использовался файл формата .xvc, специально разработанный для Xbox One, но нормально обработанный из PowerShell. Всё это означает, что на Windows запускается версия State of Decay для консоли Xbox, а игра — эмулируется.

В будущем, покупая игру для ПК в Windows Store, вы можете получить не специализированную для PC версию, а версию для XBox One, эмулируемую на вашем ПК. С другой стороны, Xbox-эксклюзивы могут заработать на ПК без дополнительных усилий. Ждём Red Dead Redemption 2 на PC?