Новости про видеокарты

NVIDIA выпустила GeForce GTX 1050 3GB

Как ранее и сообщалось, компания NVIDIA выпустила новую версию видеокарты GeForce GTX 1050 с 3 ГБ видеопамяти. Этот ускоритель перекрыл зазор производительности между GTX 1050 с 2 ГБ и GTX 1050 Ti с 4 ГБ.

На своём сайте компания опубликовала полные спецификации ускорителя, и они такие же, как и обещали обозреватели на основе шпионских данных. Конечно, использование 3 ГБ памяти — это хорошо, однако карта получила заметное снижение скорости её работы, поскольку теперь используется контроллер с шириной 96 бит, что характерно для ло-энд карт. Так что, получив 1 дополнительный гигабайт видеопамяти, вы потеряете 25% в её скорости.

NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050

На самом деле эту карту стоит рассматривать как урезанную версию GTX 1050 Ti, поскольку все спецификации GPU соответствуют именно ей, и только памяти стало на 1 ГБ меньше, а её шина стала на 32 бита уже.

Спецификации GeForce GTX 1050
Спецификации GeForce GTX 1050

Несмотря на появление карты на сайте NVIDIA, о том, где и когда она появится, информации нет. Скорее всего, это будут Интернет кафе Китая или комплектация компьютеров OEM производителями.

NVIDIA GTX 1180 ожидается в июле

10-я серия видеоускорителей NVIDIA Pascal продержалась очень долго. Уже полгода ходят слухи о новой серии ускорителей, однако NVIDIA упорно хранит молчание.

Однако в Сеть просочилась информация, что уже в июле компания выпустит новую видеокарту. Сообщается, что это будет ускоритель на базе GPU архитектуры Turing, и, по всей видимости, мы увидим 11-ю серию плат.

По информации анонимного источника в июле состоится выпуск Founder Edition. Сторонние производители покажут свои решения уже в августе или сентябре. Также будет доступна и ноутбучная версия, однако она появится осенью или зимой.

Видеокарта неизвестна
Видеокарта неизвестна

Источник сообщил, что NVIDIA начнёт поставки GPU и памяти примерно 15 июня, а в рознице карты Founder Edition появятся в июле.

Но чего же ждать от GTX 1180? Как мы отмечали ранее, эта видеокарта получит 3584 ядра CUDA, частоту в диапазоне от 1,6 до 1,8 ГГц и 8­–16 ГБ памяти GDDR6. Также в будущем должна появиться и GTX 1170, в процессоре которой будет 2688 ядер CUDA. Его тактовая частота составит 1,5–1,8 ГГц, а TDP от 140 до 160 ватт. Объём видеопамяти GDDR6 прогнозируется также в диапазоне от 8 до 16 ГБ.

NVIDIA готовит версию GTX 1050 с 3 ГБ видеопамяти

В Сети появились слухи, что компания NVIDIA готовит очередную версию видеокарты GeForce GTX 1050.

У компании уже есть обычная 2 ГБ модель и более производительная версия Ti с 4 Гб памяти GDDR5.

NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050

Теперь, согласно свежим слухам, NVIDIA собирается выпустить GeForce GTX 1050 с 3 ГБ памяти GDDR5. Эта память будет иметь шину шириной 96 бит, в отличие от традиционных для этой серии 128 бит. Что касается GPU, то это будет GP107, однако его модификация пока неизвестна.

Скорее всего, эта плата будет предлагаться исключительно на рынке Китая, где уже есть аналогичная специализированная 5 ГБ версия GTX 1060.

NVIDIA готовит GeForce GTX 1060 на базе GP104

Странные слухи приходят из Азии. Согласно свежим слухам компания NVIDIA работает над очередной версией платы GeForce GTX 1060, которая будет основана на GP104, том же GPU, что устанавливается в GTX 1070 и 1080.

Новая GTX 1060 получит урезанную версию GP104, названную GP104-150, которая будет приближена по характеристикам к GP106, традиционно используемому в этой модели видеокарт.

Процессор GP104-150 будет использован в версии с 6 ГБ видеопамяти. Урезанная модель с 3 ГБ VRAM будет иметь GPU GP104-140. Сейчас существует 4 модели GeForce GTX 1060: с 3 ГБ, 5 ГБ, 6 ГБ видеопамяти (со скоростью 8 и 9 Гб/с). Это значит, что теперь NVIDIA будет предлагать 6 версий ускорителей.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

Новый ускоритель практически не будет отличаться от старых версий. Видеопроцессор GP104 может немного повлиять на тепловыделение и энергопотребление, но эти изменения не будут заметны. Также возможны увеличения частот и лучший разгон.

Некоторые обозреватели полагают, что таким шагом NVIDIA избавляется от складских запасов, но учитывая постоянную нехватку видеокарт на фоне бума майнинга, вряд ли эти запасы существуют.

NVIDIA намекнула на снижение дефицита видеокарт

Компания NVIDIA посредством сообщения в Twitter заявила, что видеокарты GeForce скоро вновь появятся на складах.

Фирма опубликовала коротенький твит, в котором намекнула на огромную поставку видеокарт для розничного рынка. Это хорошая новость, которая может означать возврат от варварских цен, к нормальным.

Поставки идут

В сообщении опубликовано всего два слова: «Поставки идут». Пост дополнен фотографией корабля-контейнеровоза, который заполнен отфотошопленными контейнерами зелёного цвета с логотипами NVIDIA. Это стоит понимать как снижение дефицита и обеспечение рынка достаточным количеством видеоплат. Возможно, что снижение интереса к майнингу на видеокартах наконец-то повлияло на доступность. В любом случае, во многих зарубежных интернет магазинах цены стремительно снижаются.

И да, контейнеры на корабле на самом деле красные ;)

На самом деле...

Появились первые спецификации NVIDIA GTX 1180

В Сети периодически возникают слухи о новом флагманском GPU NVIDIA. По большей части его называют XX80. Некоторые верят, что это будет 2080, однако всё больше источников говорят, что речь идёт о 1180.

Сайт TechPowerUp опубликовал первые возможные спецификации будущей видеокарты NVIDIA, производительность которой будет выше, чем у NVIDIA Titan XP, она рекомендуется для игр в разрешении 4K с максимальным качеством.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

Итак, видеоплата GeForce GTX 1180 будет основана на процессоре GV104, который будет изготавливаться по 12 нм технологии. Процессор получит 3584 шейдерных блока, 224 блока картирования текстур и 64 ROP. Плата будет оснащаться 16 384 МБ памяти GDDR6, подключенной по шине 256 бит. Процессор будет работать на частоте 1405 МГц в номинале и 1582 МГц в режиме Boost. Частота памяти составит 1500 МГц.

Предполагаемая спецификация GTX 1180
Предполагаемая спецификация GTX 1180

Плата будет занимать два слота PCI-e, её длина — 267 мм. Энергопотребление NVIDIA GeForce GTX 1180 составит 200 Вт, а питание она будет получать от одного 6-и и 8-и контактных разъёмов. Из видеовыходов будут доступны 1xHDMI и 3xDisplayPort.

AMD запретила продавать видеокарты ASRock Phantom в Европе

Несколько недель назад компания ASRock вышла на рынок видеокарт, представив серию ускорителей Phantom на базе GPU AMD Radeon. Эти карты доступны в Азии, а о продажах на остальных рынках компания хранит официальное молчание.

Дело в том, что у отсутствия этих видеокарт в Европе может быть веская причина, а именно — запрет. Ресурс Toms Hardware отмечает, что карта в Европе недоступна. Инженеры, хоть и заполучили эти карты для тестирования, обратились к представителям компании за разъяснением, и очень удивились ответу. Им сообщили, что компании ASRock не разрешается продавать свои видеокарты в Европе. Что касается США, то на это государство ограничения не сообщались, однако купить Phantom нельзя и там.

Серия видеокарт ASRock Phantom
Серия видеокарт ASRock Phantom

Вот что сообщили в ASRock: «Проблема для меня в том, что AMD не согласовала нам продажи в ЕС, и это печально».

Только на выходных компания NVIDIA отказалась от своей новой не совсем честной концепции по продвижению товаров, как вдруг оказалось, что AMD тоже ведёт нечестную конкурентную борьбу, отдавая приоритет другим брендам в определённых регионах.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.9.0

Сайт TechPowerUp обновил свою информационную утилиту, GPU-Z, до версии 2.9.0.

Версия 2.9.0 получила ряд исправлений, касающихся стабилизации работы утилиты в Windows 10 April 2018 Update, включая новую драйверную модель WDDM 2.4. Также добавилась поддержка NVIDIA Tesla V100 и появилась поддержка GPU NVIDIA в режиме TCC (семейства Tesla и Quadro). Немного расширена аппаратная база утилиты.

GPU-Z 2.9.0
GPU-Z 2.9.0

Перечень изменений включает:

  • Исправлено пустое или некорректное считывание NVIDIA GPU в режиме TCC (Quadro/Tesla).
  • Добавлена поддержка WDDM 2.4 для Windows 10 RS4 / April Update / Spring Creators Update.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla V100.
  • Добавлена поддержка Haswell GT1 в Celeron 2961Y.
  • Добавлена поддержка памяти типа HBM2 в панели Расширенное, NVIDIA BIOS.
  • Добавлена поддержка причины ограничения «отсутствует» (Tesla в режиме TCC).
  • Добавлено больше моделей Bristol Ridge.
  • Исправлена детекция AMD Carrizo/Bristol/Stoney.
  • Исправлено имя Wani на Carrizo/Bristol.
  • Исправлен отчёт о поддержке DirectX в ATI RV200.
  • Датчики частоты и температуры (Clock и Hot Spot) в SoC Vega теперь отключены по умолчанию (по просьбе AMD). Их можно включить в настройках в любой момент.
  • При загрузке GPU-Z вместе с Windows отключено сообщение «Этот файл был загружен из Интернета».
  • Исправлено искажение правой верхней кнопки при изменении размеров окна.
  • Улучшен код отрисовки графиков датчиков.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

NVIDIA выпустит новый драйвер «очень скоро»

На своём форуме компания NVIDIA сообщила об «очень скором» выпуске нового драйвера, что вызвано проблемностью свежего релиза, состоявшегося чуть более недели назад.

Пользователи, большинство из которых владельцы видеокарт GTX 1060, столкнулись с проблемами инсталляции, которая начинала зацикливаться. Единственным решением является полная деинсталляция драйвера и последующая установка более старой версии. Среди других проблем неверная работа GeForce Experience, которое предлагает устанавливать даже непригодный для текущей системы драйвер.

NVIDIA GeForce GTX
NVIDIA GeForce GTX

Представитель клиентской защиты NVIDIA опубликовал пост на форуме, в котором обнадёжил владельцев видеокарт, столкнувшихся с проблемами установки драйвера 397.31.

Мы выпустим новый драйвер очень скоро с исправлением этого. Я понимаю, насколько это неудобно. Сейчас, если вы столкнулись с проблемами, сделайте следующее:
а) В диспетчере устройств отключите, а затем включите ваш GPU. Это перезагрузит драйвер.
или
б) Вернитесь к драйверу 391.35, пока не выйдет наш новый драйвер с исправлением.

Версия 397.31 стала первой, в которой компания отказалась от 32-битных ОС, и, несомненно, NVIDIA рассчитывала на более плавный переход.

Обновлено:

NVIDIA выпустила горячее обновление драйвера 397.55. Перечень изменений следующий:

  • После установки драйвера диспетчер устройств может сообщать ошибку с кодом 43 на картах GTX 1060.
  • Воспроизведение Netflix может затормаживаться.
  • Добавлена поддержка ноутбука Microsoft Surface Book.
  • Windows 10: Драйвер мог быть удалён, если ПК оставался в режиме ожидания продолжительное время.

Загрузить свежий драйвер можно на сайте NVIDIA.

MSI Afterburner обновился до финальной версии 4.5.0

Алексей Николайчук, хоть и планировал дождаться очередного обновления Windows 10, прежде чем выпустить окончательную сборку 4.5.0 утилиты MSI Afterburner, но всё-таки на днях опубликовал финальную версию.

Утилита MSI Afterburner 4.5.0 содержит практически тот же перечень изменений, что был представлен в предыдущих бета-версиях. Этот перечень огромен, и касается, в первую очередь, работы со сторонними плагинами, а также реализации ряда функций, которые активно использовались ещё в Riva Tuner, включая обработку выделенных графиков и расстановку в них экстремумов.

MSI Afterburner 4.5.0
MSI Afterburner 4.5.0

Итак, MSI Afterburner 4.5.0 получил следующие изменения:

  • Минимальная, средняя, максимальная, 1% снижение и 0,1% снижение частоты кадров теперь отображается в OSD со специальными тегами форматирования. Теги позволяют отображать статистику одновременно для разных 3D приложений.
  • Улучшен скин по умолчанию MSI Cyborg White. Ранее состояния монохрома и кнопка скорости вентилятора были слабо различимы.
  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
    Улучшен модуль аппаратного мониторинга, а именно:
  • Улучшен встроенный профайлер производительности. Теперь в контекстном меню аппаратного мониторинга можно включить панель профайлера с выводом детальной информации по каждому датчику. Статистика вывода отображает информацию о самом медленном датчике с самым большим временем опроса и потреблением CPU.
  • Улучшены формулы коррекции. Теперь в дополнение к переменной «x», представляющей источник данных, может использоваться также источник данных. К примеру, можно использовать корректирующую формулу «x – “RAM Usage”» для отображения «Использования подкачки» и исключения ОЗУ из общего объёма занимаемой памяти.
  • Исправлены некорректные маркеры трекинга, динамически отображаемые на графике аппаратного мониторинга.
  • Добавлена экспериментальная поддержка процессоров Intel i7 и i9 7XXXX LGA2066.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления пакета CPU Intel.
  • Минимальный интервал семплинга для использования CPU сокращён с 1000 мс до 100 мс.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
    Улучшена архитектура мониторинга плагинов:
  • Добавлено описание плагина в окно выбора плагинов.
  • Добавлен новый функционал API SetupSource для конфигурации плагинов. Функция позволяет настраивать плагины как глобально из окна выбора плагинов (меняя весь перечень данных каждого плагина), так и по одиночке непосредственно из окна свойств графика (к примеру, изменить скорость сети с МБ/с на КБ/с).
  • Добавлена новая функция в API GetHostAppProperty, позволяющая плагинам получать различные свойства от хост-приложения. К примеру, получать цветовую схему для каждого скина.
    Улучшены плагины мониторинга:
  • Теперь плагины хранят конфигурации в отдельном файле, который не теряется при обновлении.
  • Добавлен GUI конфигурации для AIDA64, HwInfo и PerfCounter, позволяя интерфейсу каждого плагина редактировать список датчиков, выдаваемых каждым плагином.
  • Улучшен плагин PerfCounter. Добавлена поддержка счётчиков производительности с нелокализованными именами. Добавлена поддержка динамического источника данных. Эти источники не выдают данные до того, как будет выполнено определённое условие (к примеру, счётчик «использование CPU» не будет работать, пока не будет запущен определённый процесс).
  • Улучшен плагин SMART. Добавлен атрибут температуры воздушного потока в SSD Intel/Samsung.
  • Добавлен новый плагин CPU. Он полностью повторяет реализацию MSI Afterburner по определению температуры CPU и показывает сторонним разработчикам как реализовать обработку низкоуровневых специфических датчиков CPU посредством регистров CPU MSR и API адресного пространства PCI.
  • Добавлен новый плагин GPU. Он также предназначен для сторонних разработчиков, которые хотят реализовать специфический функционал мониторинга.
  • Исправлены ошибки в контекстной справке.

RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.1.0.

RTSS 7.1.0
RTSS 7.1.0

В этой версии:

  • Добавлен механизм закрепления OSD для сторонних приложений. Механизм призван исключить эффекты мерцания.
  • Добавлены теги форматирования текста для отображения минимальной, средней, максимальной, 1% снижения и 0,1% снижения частоты кадров в режиме бенчмарка. Теги позволяют клиентам OSD одновременно отображать независимую статистику бенчмарка для множества одновременно запущенных 3D приложений, вместо отображения статистики исключительно фонового 3D приложения.
  • Теперь появилась возможность переключить состояние режима бенчмарка из свойств RTSS. Для сторонних приложений для этого по-прежнему требуется нажимать горячую кнопку для сохранения результатов бенчмарка в текстовый файл.
  • Теперь появилась возможность переключаться между усреднёнными и постоянными режимами расчётов пиков частот кадров в режиме бенчмарка посредством свойств RivaTuner Statistics Server.
  • Исправлены ошибки в системе контекстной помощи.
  • Исправлена функция захвата экрана в окне предварительного просмотра OSD, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папке, защищаемой UAC.
  • Изменён SDK. Теперь образец кода RTSSSharedMemorySample демонстрирует реализацию закрепления OSD и фильтра мерцания. Обновлён список профилей.

Скачать MSI Afterburner 4.5.0 (37,69 МБ).