Новости про бенчмарки

MSI Afterburner обновился до финальной версии 4.5.0

Алексей Николайчук, хоть и планировал дождаться очередного обновления Windows 10, прежде чем выпустить окончательную сборку 4.5.0 утилиты MSI Afterburner, но всё-таки на днях опубликовал финальную версию.

Утилита MSI Afterburner 4.5.0 содержит практически тот же перечень изменений, что был представлен в предыдущих бета-версиях. Этот перечень огромен, и касается, в первую очередь, работы со сторонними плагинами, а также реализации ряда функций, которые активно использовались ещё в Riva Tuner, включая обработку выделенных графиков и расстановку в них экстремумов.

MSI Afterburner 4.5.0
MSI Afterburner 4.5.0

Итак, MSI Afterburner 4.5.0 получил следующие изменения:

  • Минимальная, средняя, максимальная, 1% снижение и 0,1% снижение частоты кадров теперь отображается в OSD со специальными тегами форматирования. Теги позволяют отображать статистику одновременно для разных 3D приложений.
  • Улучшен скин по умолчанию MSI Cyborg White. Ранее состояния монохрома и кнопка скорости вентилятора были слабо различимы.
  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
    Улучшен модуль аппаратного мониторинга, а именно:
  • Улучшен встроенный профайлер производительности. Теперь в контекстном меню аппаратного мониторинга можно включить панель профайлера с выводом детальной информации по каждому датчику. Статистика вывода отображает информацию о самом медленном датчике с самым большим временем опроса и потреблением CPU.
  • Улучшены формулы коррекции. Теперь в дополнение к переменной «x», представляющей источник данных, может использоваться также источник данных. К примеру, можно использовать корректирующую формулу «x – “RAM Usage”» для отображения «Использования подкачки» и исключения ОЗУ из общего объёма занимаемой памяти.
  • Исправлены некорректные маркеры трекинга, динамически отображаемые на графике аппаратного мониторинга.
  • Добавлена экспериментальная поддержка процессоров Intel i7 и i9 7XXXX LGA2066.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления пакета CPU Intel.
  • Минимальный интервал семплинга для использования CPU сокращён с 1000 мс до 100 мс.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
    Улучшена архитектура мониторинга плагинов:
  • Добавлено описание плагина в окно выбора плагинов.
  • Добавлен новый функционал API SetupSource для конфигурации плагинов. Функция позволяет настраивать плагины как глобально из окна выбора плагинов (меняя весь перечень данных каждого плагина), так и по одиночке непосредственно из окна свойств графика (к примеру, изменить скорость сети с МБ/с на КБ/с).
  • Добавлена новая функция в API GetHostAppProperty, позволяющая плагинам получать различные свойства от хост-приложения. К примеру, получать цветовую схему для каждого скина.
    Улучшены плагины мониторинга:
  • Теперь плагины хранят конфигурации в отдельном файле, который не теряется при обновлении.
  • Добавлен GUI конфигурации для AIDA64, HwInfo и PerfCounter, позволяя интерфейсу каждого плагина редактировать список датчиков, выдаваемых каждым плагином.
  • Улучшен плагин PerfCounter. Добавлена поддержка счётчиков производительности с нелокализованными именами. Добавлена поддержка динамического источника данных. Эти источники не выдают данные до того, как будет выполнено определённое условие (к примеру, счётчик «использование CPU» не будет работать, пока не будет запущен определённый процесс).
  • Улучшен плагин SMART. Добавлен атрибут температуры воздушного потока в SSD Intel/Samsung.
  • Добавлен новый плагин CPU. Он полностью повторяет реализацию MSI Afterburner по определению температуры CPU и показывает сторонним разработчикам как реализовать обработку низкоуровневых специфических датчиков CPU посредством регистров CPU MSR и API адресного пространства PCI.
  • Добавлен новый плагин GPU. Он также предназначен для сторонних разработчиков, которые хотят реализовать специфический функционал мониторинга.
  • Исправлены ошибки в контекстной справке.

RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.1.0.

RTSS 7.1.0
RTSS 7.1.0

В этой версии:

  • Добавлен механизм закрепления OSD для сторонних приложений. Механизм призван исключить эффекты мерцания.
  • Добавлены теги форматирования текста для отображения минимальной, средней, максимальной, 1% снижения и 0,1% снижения частоты кадров в режиме бенчмарка. Теги позволяют клиентам OSD одновременно отображать независимую статистику бенчмарка для множества одновременно запущенных 3D приложений, вместо отображения статистики исключительно фонового 3D приложения.
  • Теперь появилась возможность переключить состояние режима бенчмарка из свойств RTSS. Для сторонних приложений для этого по-прежнему требуется нажимать горячую кнопку для сохранения результатов бенчмарка в текстовый файл.
  • Теперь появилась возможность переключаться между усреднёнными и постоянными режимами расчётов пиков частот кадров в режиме бенчмарка посредством свойств RivaTuner Statistics Server.
  • Исправлены ошибки в системе контекстной помощи.
  • Исправлена функция захвата экрана в окне предварительного просмотра OSD, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папке, защищаемой UAC.
  • Изменён SDK. Теперь образец кода RTSSSharedMemorySample демонстрирует реализацию закрепления OSD и фильтра мерцания. Обновлён список профилей.

Скачать MSI Afterburner 4.5.0 (37,69 МБ).

Обновилась бета версия MSI Afterburner 4.5.0 beta 5

Алексей Николайчук представил очередное обновление своей утилиты мониторинга MSI Afterburner, в которой изменились возможности работы с графиками мониторинга и создание точек восстановления настроек.

Изначально Алексей планировал выпустить версию 4.4.3, в которой заначительно бы расширилась поддержка сторонних плагинов. Однако за время разработки функционал ядра новой версии продолжал пополняться новыми и новыми возможностями, которые делают не слишком логичной такую нумерацию. Поэтому 4.4.3 переименована в 4.5.0, в таком виде новый билд и увидит свет публично.

MSI Afterburner
MSI Afterburner

По сравнению с прошлой бета версией в утилите произошли следующие изменения:

  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
  • Добавлен новый GPU плагин с открытым исходным кодом. Он демонстрирует сторонним разработчикам, как расширить функционал мониторинга GPU в MSI Afterburner и реализовать в плагине специфические датчики в GPU, используя инумерацию GPU и API идентификации. В плагине показана реализация счётчика производительности D3DKMT, мониторинга выделенной и объединённой памяти.
  • Немного обновился RTSS. Исправлена проблема с захватом экрана в окне предпросмотра в On-Screen Display, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папку, защищённую UAC.

Разработчик отмечает, что эта версия утилиты практически готова к выпуску и прошла стресс-тестирование. Финальная версия MSI Afterburner 4.5.0 выйдет сразу после релиза Windows 10 RS4 (Spring Creators Update) и тестирования совместимости.

Загрузить MSI Afterburner можно на нашем сайте.

Снова обновилась PlayClaw — программа по захвату видео в играх

Эдуард Козадаев выпустил очередное обновление своего комбайна-бенчмарка PlayClaw за номером 6.4495.

В новой версии программы основное внимание уделено кодеку OpenH264 и оптимизации скорости работы приложения. Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена настройка количества потоков в кодеке OpenH264.
  • Небольшая оптимизация по скорости в оверлее Веб Браузер.
  • Исправлена ошибка краша в кодеке AMD H264.
  • Исправлена ошибка неправильного пропуска кадров в кодеке OpenH264.
  • Исправлена ошибка неверного определения значений сенсоров температуры DIMM модулей в Оверлее Sysinfo.
PlayClaw
PlayClaw

Бенчмарк, как обычно, доступен для загрузки со своей страницы.

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 5.97

Компания FinalWire Ltd. выпустила очередное обновление финальной версии своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64, получившее номер 5.97.

В новой версии программы были оптимизированы различные бенчмарки процессоров от Intel и AMD, расширились базы данных видеокарт AMD и NVIDIA, а также появилась поддержка очередного полугодового обновления Windows 10 Spring Creators Update.

AIDA64 Extreme

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Оптимизирован бенчмарк AVX-512 для процессоров Intel Skylake-X и Cannon Lake.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Spring Creators Update.
  • Добавлены 64-битные бенчмарки с AVX2 и FMA ускорением на процессорах AMD Ryzen Pinnacle Ridge и Raven Ridge.
  • Добавлена поддержка материнских плат и видеокарт Asus ROG RGB LED.
  • Оптимизированы 64-битные бенчмарки для SoC Intel Atom C
  • Улучшена поддержка материнских плат на чипсете Intel Cannon Lake PCH.
  • Добавлена поддержка клавиатуры Corsair K68 RGB LED и мыши Dark Core RGB LED.
  • Добавлены 64-битные многопоточные бенчмарки для SoC Intel Celeron/Pentium Gemini Lake.
  • Расширена поддержка RAID контроллеров 3ware, AMD, HighPoint, Intel, JMicron и LSI.
  • Детализованы сведения о продуктах AMD Radeon Pro SSG, Radeon Pro WX
  • Детализованы сведения о продуктах NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB, Quadro V100, Titan V.

AIDA64 v5.97 доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Intel NUC c GPU RX Vega M GH обошёл GeForce GTX 1050 Ti

После того, как новый Intel NUC Hades Canyon с процессором Core i7-8809G попал к обозревателям, выяснилось, что эта машина обладает поразительной производительностью.

Голландский сайт tweakers.net изучил новую машину с графикой RX Vega M GH и провёл ряд тестов производительности. Оказалось, что интегрированная графика от AMD работает быстрее, чем GeForce GTX 1050 Ti, но всё же медленнее GeForce GTX 1060 6GB.

Материнская плата ntel NUC Hades Canyon

В тесте 3DMark Fire Strike новый NUC набрал 10 147 баллов при номинальных настройках. При разгоне GPU до 1300 МГц, производительность выросла до 11 357 баллов. Для сравнения, GTX 1050 Ti в этом тесте показывает примерно 8000 очков, а GTX 1060 — 12 000.

Тестирование в 3DMark Fire Strike

В тесте 3DMark Time Spy, RX Vega M GH выдал 2902 балла в номинале и 3241 балл в разгоне. Опять же, для сравнения: GTX 1050 Ti в этом случае даёт 2400 очков, а GTX 1060 — 3850.

Тестирование в 3DMark Time Spy

В реальных играх RX Vega M GH также обошёл GTX 1050 Ti. Удивительный результат для интегрированной графики!

Тестирование в Tomb Raider

Напомним, что процессор Core i7-8809G является многочиповым модулем, в котором на общей платформе кроме CPU расположены 4 ГБ памяти HBM2 и графический процессор, представленный 24 вычислительными блоками частотой 1063 МГц в номинале и 1190 МГц в режиме Boost.

Мобильные Coffee Lake появились в Geekbench

В сентябре компания Intel анонсировала новое поколение своих процессоров Coffee Lake для настольных ПК. Но теперь на подходе и мобильные CPU. Это стало понятно после утечки сведений из базы Geekbench.

В ноябре в Сеть утекли мобильные процессоры, которые относились к линейке Coffee Lake-H. Среди них был Core i7-8750H, и теперь в базе Geekbench появились его тесты.

Intel

При 6 ядрах и 12 потоках процессор Core i7-8750H демонстрирует отличные результаты. Так, в компьютерах от Quanta этот чип в однопоточном тесте набрал 4700 и 5008 баллов соответственно. В то же время многопоточный тест показал 17 504 и 20 715 баллов. В системе от HP в однопоточном тесте результат составил 4980 очков, а в многопоточном — 19 802.

Чипы прошлого поколения, Kaby Lake Core i7-7700HQ, показывают 4109 и 12 898 очков. Таким образом, прирост производительности составил порядка 20% на одном потоке, и до 50% на всех потоках, что не удивительно, учитывая, что теперь есть целых 6 ядер с базовой частотой 2,2 ГГц.

Компания Intel должна выпустить ноутбучные процессоры Coffee Lake в этом году.

Утекли бенчмарки APU Ryzen

Компания AMD в ближайшее время выпустит новые ускоренные процессоры Ryzen 5 2400G и Ryzen 3 2200G, основанные на CPU Zen и GPU Vega. Благодаря недавней утечке у нас есть отличная возможность оценить их производительность и сравнить её с монстриком Intel, где так же использована графика AMD.

Процессоры 2400G и 2200G используют графику Vega 11 и Vega 8 соответственно. По результатам 3DMark 11 старшее решение оказалось сравнимо с дискретной картой NVIDIA GT 1030 и RX 550. Так, процессор Ryzen 5 2400G в бенчмарке набрал 5042 балла, в то время как RX 550 Mobile демонстрирует 5568 очков.

AMD Ryzen

Что касается Ryzen 3 2200G, то он набрал 3950 баллов. А вот RX Vega M GL, который AMD создала для Intel, работает несравнимо быстрее. С 9967 баллами в 3DMark 11 этот чип даже опережает GTX 1050Ti с 9694 очками. Это значит, что графическая часть в ноутбуках на базе гибридов Intel будет почти в два раза производительнее, чем в решениях AMD. Если, конечно, эти слухи правдивы.

Оверклокер придумал как обойти 3DMark

Бразильский оверклокер Рональдо Буассали выявил способ обхода механизмов валидации результатов бенчмарка, что позволяет завысить результаты тестирования.

Примечательно, что придуманный им трюк вовсе не уникален для 3DMark, и может быть использован для многих других бенчмарков. Суть обмана тестирующей программы заключается в изменении настроек драйвера прямо перед запуском теста. Таким образом, меняя настройки после валидации драйвера, можно получить недостижимые другим путём результаты.

3DMark

Для демонстрации своего способа Рональдо достиг 12638 баллов в тесте графики и 13278 суммарных баллов в Time Spy. Изменив настройки, он получил 12951/13800 очков соответственно.

Он пояснил, что трюк не всегда позволяет увеличить результат. Его эффективность зависит от ПО, однако подвергнутыми сомнению оказались результаты в бенчмарках от компаний Futuremark, Unigine и Allbenchmark (Catzilla).

Что касается Futuremark, то разработчики признали возможность обхода систем подтверждения подлинности результатов, и до решения проблемы закрыли свой Зал Славы. Исправление обещано в ближайшее время.

Утекли первые бенчмарки Titan V

На днях компания NVIDIA представила самую мощную видеокарту Titan V ценой 3000 долларов на базе GPU Volta. И хотя она предназначена для систем машинного обучения, в играх она также показывает себя весьма неплохо.

Один из участников Reddit с ником MrOmgWtfHaxor провёл её сравнительный бенчмаркинг с GTX 1080Ti в ряде тестов. В 3DMark Fire Strike результат оказался не очень впечатляющим. В нём карта набрала 32774 балла на базовых частотах в драйвере версии 388.59 WHQL. А вот после разгона на 170 МГц карта Titan V набрала 35 991 очков. В то же время стоковая Titan Xp и GTX 1080 Ti набирают в этом тесте 28 000 баллов.

Тестирование Titan V в Unigine Superposition

Тестирование Titan V в Unigine Superposition

В тесте Unigine Superposition новый ускоритель набрал 5222 очка с пресетом 8K Optimized и 9431 балла в режиме 1080p Extreme. Для сравнения, оверклокер Kingpin на GTX 1080 Ti и частоте 2581 МГц набрал 8642 балла с охлаждением жидким азотом.

Тестирование Titan V в играх

В играх новая карта также имеет явные преимущества. Так, на максимальных настройках и разрешении 1440p новая плата показала в среднем 66 к/с Tomb Raider, 158 к/с в тесте Gears of War и 88 к/с в Ashes of the Singularity. В среднем Titan V оказалась на 26% быстрее 1080 Ti, но и на 2000 долларов дороже.

В общем, результат не слишком неожиданный как для карты, не предназначенной для игр, но он по крайней мере позволяет немного оценить, чего же стоит ждать от архитектуры Volta в игровых вариантах GeForce.

MSI Afterburner обновилась до версии 4.4.1

Совсем недавно мир увидел мажорное обновление утилиты MSI Afterburner, но Алексей Николайчук не стал затягивать с разработкой обновления.

Алексей прокомментировал новую версию программы, вкратце сообщив об изменениях буквально следующее: «Наверное, последние в этом году обновления MSI AB и RTSS: обещанная статистика 1/0.1% low fps, новый сэмпл с открытым кодом в SDK для продвинутых ревьюеров, желающих создавать свой инструментарий на базе RTSS, немножко радости для майнеров (чтоб им, халявщикам, провалиться прямо в пекло :)) и мелкие интерфейсные изменения».

Список изменений для MSI Afterburner 4.4.1 приведён ниже:

  • Исправлен вылет приложения при запуске с 8 GPU NVIDIA на свежем драйвере NVIDIA.
  • Исправлена сортировка GPU во вкладке «Общие» с установленными более чем 10 GPU.
  • Добавлен контроль напряжения для карт NVIDIA P104-100 и P106-100 для майнинга.
  • Теперь MSI Afterburner отображает уведомление в зоне мониторинга панели управления NVIDIA при попытке разогнать GPU серии NVIDIA 10x0 с включённым режимом отладки.
  • Добавлены графики «Частота кадров мин.», «Частота кадров средн.», «Частота кадров макс.», «1% снижения частоты кадров», «0,1% снижения частоты кадров». Графики повторяют статистику бенчмарка, отображаемую в OSD, однако даёт больше свободы при кастомизации OSD.
  • Улучшен редактор раскладки OSD. Теперь есть возможность кастомизации стиля графиков OSD независимо для каждого графика.
  • Обновлён RivaTuner Statistics Server до версии 7.0.1.
Новые возможности MSI Afterburner

Что касается RivaTuner Statistics Server 7.0.1, то он получил несколько довольно крупных изменений, о которых мы писали ранее.

Список изменений RTSS включает:

  • Улучшен встроенный движок бенчмарка: добавлен расчёт статистики снижения частоты кадров на 1/0,1%. Этот результат теперь хранится в файле результатов бенчмаркинга.
  • Обновлена SDK: Добавлен пример RTSSFrametimePipeSample с открытым исходным кодом, который демонстрирует реализацию работы RTSS в стороннем ПО для бенчмарка. Теперь есть возможность создавать собственное ПО для бенчмарка, и получать для него данные о частоте кадров из RivaTuner Statistics Server в реальном времени. Также улучшены теги размещения текста, которые могут принимать отрицательные значения.
  • Слегка оптимизирована геометрия пакета OSD для всех 3D API для облегчения реализации новой функциональности.

Загрузить MSI Afterburner 4.4.1 вместе с RivaTuner Statistics Server 7.0.1 можно на нашем сайте.