Новости про игры

Рынок игровых мониторов и компьютеров демонстрирует рост

По данным аналитической компании International Data Corporation (IDC) рынок устройств для видеоигр на PC переживает рост.

Так во втором квартале этого года общемировой рост настольных игровых компьютеров, ноутбуков и мониторов достиг 10,4 миллиона устройств, что на 16,5% больше, чем год назад. Столь высокий рост обусловлен прошлогодним спадом, вызванным дефицитом процессоров и видеокарт.

IDC
IDC

Самым популярным игровым устройством стали ноутбуки, рынок которых за год вырос на 12,7%. Этому способствовал выпуск видеокарт с трассировкой лучей и широкий спектр моделей с разной ценовой политикой.

Настольные игровые ПК, продажи которых почти не менялись в 2018 году и I квартале 2019-го, теперь, во II квартале, демонстрируют 3,3% роста по сравнению с тем же периодом 2018 года. Этот рост связывают с улучшением поставок процессоров и высвобождением складских запасов видеокарт прошлого поколения, а также с растущим интересом к технологии RTX. Также роль сыграли и опасения, вызванные возможным введением пошлин США на торговлю с Китаем.

Что касается спроса на игровые мониторы, то он остаётся высоким, как в натуральном, так и в процентном отношении. Темпы годового роста продаж остаются самыми высокими среди трёх исследуемых категорий.

Прогноз поставок игрового аппаратного обеспечения от IDC
Прогноз поставок игрового аппаратного обеспечения от IDC

Что касается будущих прогнозов, то IDC ожидает, что суммарный рынок игровых настольных ПК, ноутбуков и мониторов вырастет за 2019 год на 9,6%, достигнув 42,8 миллиона штук. В дальнейшем популярность этих игровых устройств будет продолжать расти и достигнет 55,2 миллиона штук к концу 2023 года.

ОС Windows и MS Office — от 11 долларов за электронный ключ

При покупке электронных ключей наши посетители могут воспользоваться дополнительной скидкой в тридцать процентов!

К сожалению, экономическая ситуация в стране и постоянный рост различных отчислений в пользу государства, а также политика ряда производителей, не позволяет большинству соотечественников взять и «выйти из сумрака», разом или в течении определенного периода купив легальное программное обеспечение. Ведь, к примеру, лицензия на Windows 10 Pro в обычном магазине стоит порядка 210 долларов.

Данный вопрос предлагает решить сервис цифровой дистрибуции MMORC.COM, который позволяет купить ключи в несколько раз дешевле, чем на сайте разработчика или в отечественных дискаунтерах. Так, например, выглядят цены на популярные продукты сегодня, особенно с учетом того, что для посетителей сайта действует 30% скидка по промокоду NVW30:

Оплату в дискаунтере можно сделать картой или отправив платеж через PayPal (это даст дополнительную защиту тем, кто с опаской относится к международной торговле). Однако, в большинстве случаев, достаточно обратиться в службу поддержки магазина по адресу support@mmorc.com, если при покупке или в процессе активации у вас возникнут какие-либо вопросы.

Помимо операционных систем и офисов от известной всем американской корпорации, гонконгский магазин имеет в ассортименте также множество игр и подписок на них — в том числе и для приставок. Для игролюбов создан специальный раздел сайта, который находится по адресу: https://www.mmorc.com/sort-Software/. И не забывайте вводить при покупке дополнительный купон NVW30!

Создатели RAGE 2 и Just Cause готовят новый гигантский игровой проект

Студия Avalanche занялась разработкой нового гигантского проекта высшего уровня. По крайней мере об этом свидетельствуют открытые вакансии.

В частности, Avalanche Studios ищет «инженера построений» для команды в Нью-Йорке. В требованиях к месту работу значится «построение и управление большой и сложной базы кодов для разных платформ, а также многочисленных объёмом данных».

Логотип Avalanche Studios

В вакансии также говорится, что соискатель должен иметь «глубокие познания в архитектурах игровых движков и архитектурах консолей следующего поколения, а также о будущих архитектурных тенденциях».

По всей видимости, Avalanche Studios хочет использовать все возможности новых игровых консолей, которые получат очень большие изменения в аппаратной части. И именно благодаря огромной производительности будущих приставок, студия хочет создать некую сверхбольшую игру.

id Software переносит Doom Eternal на следующий год

В июне этого года id Software сообщила о разработке сиквела 2016 года Doom. Тогда было объявлено, что игра Doom Eternal будет выпущена 22 ноября. К сожалению, этого не случится.

Посредством Twitter издатель выпустил уведомление, согласно которому игра переносится на 2020 год. Как обычно бывает, перенося выпуск, компания хочет «выпустить игру, которая превзойдёт все ожидания на всех платформах». Чтобы обеспечить «стандарты скорости полировки» выпуск пришлось переставить на март 2020 года.

Doom Eternal
Doom Eternal

Чтобы немного скрасить разочарование от своего заявления, id Software пообещала выпустить «режим вторжения», в котором пользователи могут проходить отдельную игру в роли демона. Этот режим будет выпущен в виде обновления и будет доступен вскоре после релиза. Тем, кто оформит предварительный заказ на Doom Eternal, также бесплатно получит Doom 64.

Что касается Doom Eternal для Nintendo Switch, то сообщается, что эта игра не будет выпущена вместе с версиями для PC, Xbox и PlayStation. Релиз на Nintendo Switch состоится позднее.

MSI выпускает первый ноутбук с 7 нм процессорами

Компания MSI представила новый игровой ноутбук MSI Alpha 15, который стал первым в мире лэптопом, основанным на процессорах, изготовленных по 7 нм нормам.

Ноутбук Alpha 15 — это машина для казуальных геймеров. Под крышкой можно найти центральный процессор Ryzen 7 3750H и видеокарту Radeon RX 5500M с 4 ГБ видеопамяти GDDR6. Оба этих процессора изготовлены по 7 нм нормам.

Слайд с характеристиками ноутбука MSI Alpha 15
Слайд с характеристиками ноутбука MSI Alpha 15

Что касается экрана, то MSI предлагает клиентам две опции. В обоих случаях диагональ составляет 15,6”, однако один вариант предлагает IPS-матрицу разрешением 1080p с кадровой частотой 144 Гц и адаптивной синхронизацией FreeSync. В другом варианте предлагается такая же матрица, но с кадровой частотой 120 Гц и FreeSync.

Внешний вид ноутбка MSI Alpha 15
Внешний вид ноутбка MSI Alpha 15

Охлаждается компьютер системой Cooler Boost 5 с семью тепловыми трубками. Эта система совместима с технологией AMD SmartShift. Технология предусматривает охлаждение CPU и GPU одновременно, сохраняя низкую температуру при игровых нагрузках.

Базовая модель поставляется с 8 ГБ видеопамяти. Она будет стоить 1000 долларов. За модель с 16 ГБ ОЗУ производитель просит 1100 долларов США. Для накопителя предусмотрен комбинированный слот M.2, который позволяет устанавливать твердотельные накопители как формата SATA, так и PCIe 3.0. Кроме того, имеется место для установки традиционного 2,5” накопителя.

Представлены системные требования к Red Dead Redemption 2

На прошлой неделе издатель Rockstar официально объявил о выпуске игры Red Dead Redemption 2 на платформе PC. Теперь же нам представлены системные требования для неё.

Игра RDR2 многими считается одной из наиболее ярких и реалистичных игр современности, однако она не будет требовать очень мощное аппаратное обеспечение.

Для запуска игры с минимальным качеством, на низких настройках в разрешении 720p, потребуется процессор Intel i5-2500K или AMD FX-6300, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 280, 8 ГБ оперативной памяти и 150 ГБ дискового пространства.

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2

Если вы захотите поиграть на средних настройках в 1080p, то вам будет нужен процессор Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1500X, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 ГБ VRAM или AMD Radeon RX 480 с 4 ГБ VRAM и 12 ГБ оперативной памяти. Таковы рекомендуемые требования.

К сожалению, для более требовательных к качеству игроков издатель не стал публиковать системные требования.

Как и GTA V, игра Red Dead Redemption 2 будет иметь широкие возможности по настройке изображения.

Системные требования к Red Dead Redemption 2
Системные требования к Red Dead Redemption 2

Заказать игру можно Rockstar Games Launcher и Epic Games Store. Она будет доступна 5 ноября. Немного позднее игра появится в Google Stadia.

Официально: Red Dead Redemption 2 выйдет на PC

Издатель Rockstar наконец-то официально подтвердил, что версия игры Red Dead Redemption 2 для платформы PC существует, а релиз состоится в ближайшее время.

В официальном заявлении говорится, что ПК-версия RDR2 получит графические и технические улучшения, однако точных деталей не сообщается. Сказано, что игра получит новые миссии Bounty Hunting, укрытия для банды, вооружения и другие изменения.

Red Dead Redemption 2 на PC
Red Dead Redemption 2 на PC

Игра будет доступна с 5 ноября в Epic Games Store и недавно выпущенном Rockstar собственном магазине Games Launcher. Те, кто оформит предварительную покупку до 9 октября, получат специальные бонусы, среди которых получение двух игр из списка бесплатно. В этом списке находятся Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Bully: Scholarship Edition, L.A. Noire: The Complete Edition и Max Payne 3: The Complete Edition. Также, в случае предварительной покупки, можно получить бесплатное обновление игры до Premium Edition и 20% скидку на Special Edition и Ultimate Edition, наряду с другими бонусами.

Компьютерная версия игры Red Dead Redemption 2 предложит бесплатный доступ к общему живому миру Red Dead Online со всеми ранее выпущенными улучшениями, включая Frontier Pursuits, Roles of Bounty Hunter, Trader and Collector.

Операционные системы и популярные офисные пакеты от 11 долларов за штуку

Цифровая дистрибуция: покупка электронных ключей по низким ценам.

Мы уже писали ранее о цифровом дискаунтере MMORC.COM, который представляет собой онлайн-магазин с широким ассортиментом товаров по ценам ниже рыночных. Не все из нас могут позволить купить себе лицензионное проприетарное программное обеспечение у официальных поставщиков в России, и тогда один из способов — приобретение электронного ключа в одном из дискаунтеров, ярким представителем которых является вышеуказанный магазин.

Цены на продукты в гонконгском магазине довольно низкие, а с наличием дополнительного промокода становятся более чем доступные. Итак, воспользовавшись кодом NVW30, можно получить 30 процентную скидку на товары:

Оплату в данном магазине можно сделать картой или через PayPal, который обеспечивает дополнительную защиту сделки между вами и продавцом. Однако, в большинстве случаев, достаточно обратиться в службу поддержки магазина по адресу support@mmorc.com, если какие-либо вопросы всё-таки возникнут.

Помимо популярных операционных систем и офисов от известной всем компании, гонконгская площадка имеет в ассортименте также различные игры и подписки на них — в том числе и для приставок от Sony и Microsoft. Этому посвящён специальный раздел магазина, который находится по адресу https://www.mmorc.com/sort-Software/. И не забывайте про дополнительный купон NVW30 при совершении покупки!

Анонсирована Total War Saga: Troy

Sega и The Creative Assembly официально объявили о разработке игры Total War Saga: Troy, которая станет очередной частью франчайза Total War.

Как следует из названия, она будет посвящена троянской войне между Грецией и Троей. Игра, по большей части, вдохновлена Илиадой Гомера. Она планируется к выпуску на PC в 2020 году, вначале на Windows, а после — на macOS и Linux. Точной даты выхода пока нет.

Total War Saga: Troy
Total War Saga: Troy

В отличие от остальных игр сериала Total War, битва в Трое будет представлена сражениями пехотинцев. В те времена конница крайне ограничено использовалась военными, а потому кавалерия будет представлять небольшой игровой аспект.

Каждая фракция в Troy получит различную игровую механику, которая будет влиять на стиль игры. К примеру, Ахилл предоставит наиболее сильных воинов, но в ущерб торговле и дипломатии из-за своего гневного характера. В то же время Гектор, как герой обороны, получит кампанию, связанную с семейными задачами, которые необходимо выполнить во избежание негативных последствий.

Скорее всего, больше сведений об игре Total War Saga: Troy мы увидим в ближайшие месяцы.

RivaTuner Statistic Server приводит к бану в онлайн-играх?

В Сети стали появляться сообщения о том, что пользователи RivaTuner Statistic Server, сталкиваясь с блокировками в видеоиграх, обвиняют во всём утилиту.

Один из участников Reddit с ником Rivelia сообщил, что, пользуясь RTSS (для контроля частоты кадров) и ReShade (для лучшего AA и HDR) в одной из игр от EA, он схлопотал бан от античитинговой системы EAC. Сама компания Electronic Arts не стала пояснять за что его заблокировали, сославшись на «торговый секрет». На основе этих данных пользователь связал свой бан именно с утилитой RTSS, а потому обратился к её автору Алексею «Unwinder» Николайчуку.

Алексей ответил Rivelia, подробно объяснив принцип действия античитинговой системы и непричастность любых OSD-утилит. Его пост мы и публикуем ниже:

Этот тред является хорошим примером, демонстрирующим, как рождаются мифы. Нет, это не RTSS. И нет, это не ReShade. Забаненные пользователи периодически связываются со мной, утверждая, что они использовали только RTSS и получили свой запрет из-за него, и просят меня помочь связаться с издателем игры или разработчиком античита, чтобы снять запрет. И нет, я не могу помочь таким пользователям, потому что это неправда, оверлеи никогда не являются причиной запретов.

Вы физически не можете говорить, что вы забанены из-за какого-либо оверлея, будь то RTSS, GFE или чего-то подобного, что перехватывает игру для отображения в OSD. Вы не можете говорить, что вы забанены из-за программного обеспечения для видеозахвата, такого как DXTory или OBS, которое также перехватывает игру для захвата кадров. Вы не можете говорить, что вы забанены из-за ReShade, который перехватывает игру, чтобы выделять кадры и применять к ним постобработку. Вы не можете утверждать, что работали только с таким абсолютно легитимным приложением, а затем неожиданно получили несправедливый бан со стороны EAC, и что подобное приложение стало причиной. Вы не можете этого сделать, потому что все современные античиты используют принцип отложенного запрета, и ВСЕГДА блокируют учётные записи за некоторые особые действия, которые были обнаружены и имели место в прошлом (от нескольких дней до нескольких недель назад). Если бы он немедленно запретил использование читов, разработчикам читов было бы намного проще отлаживать коммерческие средства обмана. Отложенный бан используется всегда, поэтому вы никогда не узнаете наверняка, что ваш чит является необнаружимым при его использовании или разработке. Таким образом, приложения, которые вы запускаете во время или непосредственно перед получением бана, никогда не являются его причиной.

Вы не можете принять, что вы, вероятно, использовали что-то законное, которое просто не занесено в белый список античитом, поэтому оно ложно вызвало запрет. Принцип белого списка разрешённого программного обеспечения в античитах не работает таким образом. Если программное обеспечение не занесено в белый список античита, это не значит, что оно вызовет запрет. Современные античиты, такие как EAC, просто не позволяют такому (то есть не внесённому в белый список) программному обеспечению взаимодействовать с игровым процессом (то есть подключать его и отображать наложение, захватывать видео или применять эффекты постобработки, как это делает Reshade). Он никогда не забанит вас, когда увидит что-то неизвестное, античиты не используют эвристику для применения запретов. Все неизвестное (то есть не в белом списке) просто изолировано от игрового процесса. Напротив, античит применяет запрет только, если видит какие-то модули из чёрного списка, введённые в игру (то есть что-то однозначно известное как связанное с обманом).

По этой причине политика использования античитов предполагает, что разработчики никогда не сообщают вам, что именно послужило причиной вашего бана, и никогда не сообщают, когда именно была обнаружена активность, связанная с мошенничеством. Поэтому попытки связаться с издателем игры, разработчиками античита или сторонними разработчиками никогда не увенчаются успехом. Единственным исключением, когда вы видите, что ваша учётная запись была ложно забанена и возвращена вам, является сбой в реализации античита. Но такие вещи лишь имеют место на начальных этапах запуска игры, приводят к массовым волнам ложных запретов, и расследуются разработчиками античита быстро, без непосредственного контакта с вами.

Кроме того, всегда имейте в виду, что античит также анализирует программное обеспечение, которое вы установили и которое запускаете на своём компьютере. Таким образом, наличие установленного чего-то вроде CheatEngine и его простая пассивная работа в фоновом режиме во время игры, защищённой от читов (даже если вы не пытаетесь использовать его для мошенничества в этой игре), может быть достаточным основанием для потери вашего аккаунта.

Подводя итог, вы ничего не можете сделать, связавшись с издателем игры или разработчиками EAC. Это никогда не сработает из-за античитинговой политики. Если ваш бан вызван ошибкой античита, то вы определённо не единственный, кто пострадал из-за него, и он будет обработан без вашего вмешательства. В противном случае, играйте честно, не загружайте и не устанавливайте ЛЮБЫЕ приложения, связанные с взломом / мошенничеством в игре (даже если вы планируете использовать их для другой игры), и вы в безопасности.

Тем не менее, сам Rivelia так и не сознался в читерстве, и считает, что его наказание несправедливо.