7994420702;horizontal

Новости про игры

id Software готовит Quake Champions #

22 апреля 2017

После успеха Blizzard Overwatch, вполне естественно, что издатели решили обновить старые популярные игру.

Новый проект Quake Champions, создаваемый по мотивам популярнейшего шутера 2000-х, Quake III Arena, будет полностью отвечать его духу, но при этом станет соответствовать всем современным стандартам. Ну, а чтобы игра была максимально близкой к оригиналу, Bethesda решила воспользоваться услугами id Software.

Quake Champions

Проект Quake Champions будет запущен на движке собственной разработки, и это не будет id Tech 6. Объявлено, что игра будет обладать преимуществами API Vulkan с обратной совместимостью с OpenGL. Также, учитывая недавнее соглашение между Bethesda и AMD, игра будет оптимизирована для процессоров AMD Ryzen.

Когда игра поступит в продажу, ещё не ясно, однако разработчики сообщили, что проект запланирован для выпуска на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4.

Bethesda Softworks, id Software, игры


Bayonetta выходит на PC #

18 апреля 2017

Игра Bayonetta, которую выпустила Platinum Games, вышла на PlayStation 3 и Xbox 360 ещё в 2010 году. В 2014 году она была перевыпущена на Nintendo Wii U. И вот теперь, спустя семь лет, игра должна выйти на платформе PC через систему Steam.

Порт на PC получит огромное число графических улучшений. Игра будет поддерживать 4K и 60 к/с. Также появится масса настроек качества графики, включая сглаживание, качество текстур и теней.

Bayonetta

Играть в игру можно с помощью клавиатуры и мыши, однако разработчик всё же рекомендует контроллер. В остальном же для игры в Bayonetta минимально необходимо иметь CPU Intel Core i3-3220, видеокарту NVIDIA GeForece GTX 670 либо AMD Radeon HD 6950 и 4 ГБ ОЗУ. Рекомендуется же для игры процессор Intel Core i5-4460, NVIDIA GeForce GTX 760 либо AMD Radeon HD 7870 и 8 ГБ оперативной памяти. В любом случае, для установки потребуется 20 ГБ дискового пространства. Игра использует DirectX Version 9.0c.

Игра пока доступна только в Digital Deluxe Edition стоимостью 20 долларов, которая включая образцы саундтрека, цифровую копию арт-книги, обои и аватары. Стандартная редакция игры будет доступна позднее.

игры


Креативный директор Far Cry 4 покинул Ubisoft #

15 апреля 2017

Креативный директор игр Assassin's Creed III и Far Cry 4 покинул Ubisoft, чтобы организовать независимый стартап Typhoon Studios.

Алекс Хатчинсон, известный по сериалам Assassin's Creed и Far Cry, после семи лет работы покинул Ubisoft. Примечательно, что директор уволился в разгар работы над Far Cry 5, которую теперь будут доделывать без него.

«Что ж, я покинул Ubisoft спустя 7 лет», — Хатчинсон отметил в Twitter. «Очень горд тем, что мы достигли в Far Cry и Assassins, но очень рад возможности создать что-то новое».

О том, что же «новое» будет готовить независимая студия, он не сообщил. Известно только, что Typhoon Studios была совместно основана исполнительным продюсером Electronic Arts Райдом Шнайдером и бывшим техническим директором Warner Bros. Games Montreal Яссином Риахи.

Алекс Хатчинсон

Пока вебсайт студии не блещет сведениями, а страница вакансий сообщает о поиске «ВЫДАЮЩИХСЯ талантов, желающих всколыхнуть индустрию». Главное внимание уделяется техническим художникам, художникам окружения и игровым программистам уровней для дебютного проекта компании.

До Ubisoft Хатчинсон работал креативным директором в Electronic Arts Army of Two: The 40th Day, ведущим дизайнером Maxis Spore и The Sims 2, а также был директором по дизайну в Torus Games в течение двух лет.

Assassin’s Creed, FarCry, игры, разработчики

«Bit-tech»

Windows 10 используется на 51% машин Steam #

8 апреля 2017

Операционная система Windows 10 наконец-то достигла важной величины. В магазине игр Steam более половины геймеров предпочли для себя именно эту системы. И хотя это не официальный рейтинг, он как минимум говорит о популярности системы среди игроков.

Так, согласно отчёту Steam, Windows 10 теперь занимает 51,2% базы, что на 2,43% больше, чем месяц назад. При этом 50,15% всех геймеров используют 64-битную версию ОС. Рост последней версии операционной системы произошёл за счёт Windows 7, которая потеряла 2,07% популярности и теперь она используется на 34,74% машин. Как и следовало ожидать, самым популярным семейством игровых ОС стала Windows.

Steam

Что касается Apple OS X, то её суммарная популярность несколько снизилась и теперь составляет 3,11%. Система Linux демонстрирует стабильность, пользуясь минимальной популярностью в 0,77%.

Также статистика Steam дала нам знать, что наиболее популярным является объём оперативной памяти в 8 ГБ, а разрешение — 1920х1080 пикс. в одномониторном режиме и 3840x1080 пикс. в многомониторном.

Steam, Windows 10, игры, операционные системы, статистика

«Neowin»

Представлены новые скриншоты Project CARS 2 #

6 апреля 2017

Мы все помним игру Project CARS за её превосходный внешний вид и реалистичные модели автомобилей.

Однако ещё она известна практически полным отсутствием сюжета и скукой, которую она навевает уже через несколько часов игры.

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

Как бы то ни было, но разработчики из Slightly Mad Studios решили продолжить начатое, и уже активно ведут работу над второй частью игры. Новые скриншоты, опубликованные студией, выглядят просто превосходно. Новая часть игры обещает нам несколько новых автомобилей, а также новую трассу — Long Beach.

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

На представленных скриншотах Project CARS 2 мы можем видеть Jaguar F-Type SVR, Nissan 300ZX Turbe, Ford F-150 Ultimate Funhaver, и McLaren 570S. Будем надеяться, что кроме этого студия предложит и новый увлекательный сюжет.

Project Cars 2

Project Cars 2

В продажу игра поступит уже в этом году на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC.

Купить игру Project Cars на OZON.ru

Project Cars, игры, скриншоты

«Eteknix»

7994420702;horizontal

Oculus хочет множество настоящих игр для VR #

5 апреля 2017

Когда речь заходит о виртуальной реальности, многие геймеры утверждают, что им это неинтересно, поскольку для VR нет настоящих игр. И хотя разработка игр с большим бюджетом протекает медленно, Oculus рассчитывает, что ежемесячно до конца этого года на рынок будет выпускаться по одной большой игре для виртуальной реальности.

И этот процесс уже начался с выпуском в марте игр Robo Recall от Epic Games. Исполнительный продюсер Oculus Дэвид Ли пояснил, что компания надеется осуществлять свою агрессивную стратегию: «мы хотим слышать от людей, что они больше не ждут настоящих игр».

Robo Recall

Он отметил, что компания сможет собрать воедино «несколько настоящих игр от настоящих разработчиков», которые выльются в «в часы геймплея без единой минуты демонстраций или технических демонстраций».

Игра Robo Recall положила начало большой армии игр, которая будет готова к концу этого года. В частности, Oculus выпустит Lone Echo. В то же время другие студии, например 4A Games, работает над своими проектами, которые смогут немного наполнить библиотеку игр в виртуальной реальности.

Oculus Rift, виртуальная реальность, игры

«Kit Guru»

Утекла дата выпуска Red Dead Redemption 2 #

1 апреля 2017

О том, что игра Red Dead Redemption 2, продолжение одной из самых популярных игр для Xbox One, готовится к выпуску, было известно и раньше, однако не было ничего слышно о возможных сроках релиза.

Однако британский магазин Base допустил утечку информации, благодаря которой мы теперь знаем, что игра будет выпущена 26 сентября этого года.

Дата выпуска Red Dead Redemption 2

Конечно, к таким утечкам можно относиться несерьёзно, однако согласно ранним слухам, игра должна выйти этой осенью. К слову, конец сентября — прекрасное время для выпуска игр в преддверии Рождества.

Примечательно, что для остальных игр этого года магазин Base указал срок выпуска 31 декабря, что ещё раз подтверждает сентябрьский выпуск. В любом случае, известная дата не является гарантией выпуска в срок, ведь игру в любой момент могут перенести или отправить на доработку.

Red Dead Redemption, игры

«Eteknix»

Star Citizen откажется от DX12 в угоду Vulkan #

1 апреля 2017

Одной из ключевых особенностей операционной системы Windows 10 является поддержка DirectX 12. Этот API постепенно набирает популярность у разработчиков игр. Студия Cloud Imperium Game также планировала использовать его в Star Citizen, однако теперь изменила свои планы.

Сейчас Star Citizen работает на DirectX 11, и студия готовилась к внедрению в игру DX12. Однако директор студии по графическому инжинирингу Али Браун решил отказаться от этого шага, и вместо DX12 использовать Vulkan, поскольку он «не требует от пользователей обновления до Windows 10».

Star Citizen

Кроме кросс-платформенной поддержки в Windows и Linux, API Vulkan обладает ещё одним важным преимуществом — он поддерживает тот же самый набор возможностей и обеспечивает тот же прирост производительности, что и DirectX 12, что делает использование открытого API очевидным выбором. Также немаловажную роль играет и высокая популярность Windows 7, которая по данным NetMarketShare составляет 48%, несмотря на окончание поддержки со стороны производителей.

Разработчики игры отметили, что если DirectX 12 сможет предложить заметные преимущества, по сравнению с Vulkan, то команда Star Citizen вернётся к обеспечению его поддержки. Пока же Vulkan имеет преимущества благодаря поддержке большего количества ОС.

DirectX 12, Star Citizen, Vulkan, игры, разработчики

«Kit Guru»

Activision и Bungie подтвердили Destiny 2 #

30 марта 2017

Студия Bungie и издатель Activision официально подтвердили разработку сиквела игры Destiny, первая часть которой вышла в 2014 году.

На прошлой неделе итальянский магазин игр допустил утечку информации, а уже в понедельник в Twitter аккаунте игры появился промо постер с игрой.

Destiny 2

Исполнительный директор Activision Эрик Хиршберг ранее отмечал, что разработка игры идёт успешно, и её выпуск намечен на осень этого года. К сожалению, пока дата выпуска официально не подтверждена, хотя по слухам релиз намечен на 8 сентября. К радости, разработчики опубликовали небольшой трейлер будущей игры.

Игра Destiny была тепло принята критиками и игровым сообществом, заработав на продажах 500 миллионов долларов. Этого яркого дебюта было достаточно, для основания нового игрового франчайза. Пока никаких дополнительных деталей нет, но можно надеяться, что они появятся на выставке E3 2017 через три месяца.

Скорее всего, игра появится на консолях PlayStation 4 и Xbox One. По слухам, игра будет подготовлена и для PC.

Activision, Destiny, игры

«TechSpot»

Blizzard анонсирует StarCraft: Remastered на лето #

29 марта 2017

Игра StarCraft, вместе с дополнением Brood War, от компании Blizzard, является одной из самых знаковых игр в истории. И этим летом игра получит второе рождение.

Для того чтобы игра соответствовала всем мировым стандартам, она получит новую графику и звук. Также она будет поддерживать разрешение 4K. Что касается кампании, то в ней студия решила добавить новые ролики, чтобы «улучшить описание сюжета».

StarCraft Remastered

Для тех, кто предпочитает бои онлайн, студия добавит функцию создания матча, а также таблицу рекордов. Это значит, что игра будет подключаться к серверам Blizzard. Также появится поддержка 8 дополнительных языков (включая 5 в основной игре), облачное сохранение привязок клавиш, повторов, собственных карт и общего прохождения кампании.

Компания не сообщила точных сроков выпуска StarCraft: Remastered, отметив лишь, что игра будет выпущена летом этого года. Стратегия будет доступна для Windows и Mac OS.

Blizzard, StarCraft, игры


Обновлённый StarCraft может быть выпущен летом #

20 марта 2017

Слухи о появлении ремейка StarCraft HD снова начали появляться в Сети. На этот раз речь идёт о том, что Blizzard выпустит игру уже в мае или июне.

Отмечается, что обновлённый StarCraft получит те же полюбившиеся фанатам игровые элементы, что и оригинальная игра, однако будет иметь и изменения в плане графики и интерфейса управления в соответствии с современными стандартами.

StarCraft

По сути, волну слухов поднял корейский сайт Sports Seoul, специализирующийся на электронном спорте. Там утверждают, что Blizzard может готовить анонс игры уже на этой неделе. Более того, уверяется, что некоторые наработки новой StarCraft были продемонстрированы на закрытой презентации в ходе Blizzcon в ноябре прошлого года.

Стоит отметить, что слухи о подготовке StarCraft в HD возникают не в первый раз. Впервые эти сообщения появились ещё в ноябре 2015 года. Потом слухи повторились в августе 2016 г. Тогда говорили, что игру анонсируют в ходе Мирового чемпионата по StarCraft 2. Пока же Blizzard отказывается комментировать информацию, только подливая масла в огонь спекуляций.

StarCraft, игры, слухи

«Kit Guru»

Valve ускоряет разработку Source 2 #

16 марта 2017

Компания Valve работает над игровым движком Source 2 уже достаточно давно. И хотя он уже засветился в Dota 2, его полные возможности ещё не раскрыты. К счастью, Valve решила продолжить работу над Source 2, сделав его доступным для всех разработчиков. Однако Гейб Ньювелл предупредил, что он будет удобен не для всех.

В ходе недавнего интервью, Ньювелл рассказал о Source 2, отметив, что «если он будет полезен людям, он может быть доступен им для использования». При этом Source 2 не обязательно будет хорошей альтернативой чему-то вроде Unity для массовых разработчиков.

Source 2

«Для нас он поразительно полезен — он делает именно то, что нам нужно от движка, и он развивается в направлениях, которые мы считаем важными. Он является как-бы надёжным индустриальным решением. Для наших разработчиков он работает великолепно, для других разработчиков он далеко не настолько удобен как Unity. Так что он понравится избирательно, он здесь, если люди хотят этого» — отметил руководитель Valve.

Ньювелл пояснил, что Source 2 призван быть частью набора инструментов Steam. И он может быть полезен и для других разработчиков, но вряд ли он окажется тем, что они ищут. С другой стороны, Valve не планирует зарабатывать на Source 2, так что ввиду бесплатности многие независимые разработчики игр могут пожелать им воспользоваться.

Valve, игры, интервью

«Kit Guru»

Свежее обновление No Man’s Sky предложит планетарный транспорт #

11 марта 2017

Многие люди считают долгожданную игру No Man’s Sky полным разочарованием. Игра получила смешанные отзывы критиков, однако существует довольно много геймеров, которые получают удовольствие от бесцельных перелётов от планеты к планете в поисках редких артефактов.

Многих раздражает, что на добычу ресурсов нужно тратить много времени, и разработчики из Hello Games решили исправить эту ситуацию. В прошлом обновлении игра уже получила средства  автоматической добычи ресурсов. Новое обновление под названием Path Finder Update добавит в игру транспортное средство, которое можно использовать для езды по поверхности планет.

No Man’s Sky

Разработчики обещают три версии транспортных средств, которые игрок сможет сам построить. Одно из них — вездеход, похожий на багги, другое — летающий транспорт на воздушной подушке (или на основе иной космической технологии). Третья машина предназначена для добычи полезных ископаемых.

Геймплей No Man’s Sky на самом деле не так и плох. Проблема игры заключается в том, что в огромной галактике вам решительно нечем заняться. Выпуская обновления, разработчики стремятся сделать игру более завершенной, и если они продолжат работу, в будущем им может это удаться.

No Man Sky, игры

«Eteknix»

Появились сведения о системных требованиях Mass Effect Andromeda #

10 марта 2017

Игра Mass Effect Andromeda построена на движке Frostbite, и разработчики смогли предложить довольно большой спектр настроек графики, которые опубликовала NVIDIA.

На официальном сайте Mass Effect Andromeda также были представлены полные системные требования к игре. Так, игра получит 16 различных опций, затрагивающих качество изображения, и, в первую очередь, степень детализации. В игре будет предложена возможность менять следующие параметры графики: Ambient Occlusion, Anti-Aliasing, Chromatic Aberration, Effects Quality, Film Grain, Lighting Quality, Mesh Quality, Post-Process Effect Quality, Resolution Scaling, Shader Quality, Shadow Quality, Terrain Quality, Texture Filtering Quality, Texture Quality и Vegetation Quality.

Mass Effect: Andromeda

Что касается системных требований, то для игры в разрешении 1280х720 пикс. NVIDIA рекомендует иметь следующее аппаратное обеспечение:

  • CPU: Intel Core i5-3570 или AMD FX 6350.
  • GPU: GeForce GTX 660.
  • ОЗУ: 8 ГБ
  • ОС: Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 (64-bit)
  • HDD: 55 ГБ доступного места.
  • DirectX: Version 11.

Для игры с разрешением 1920х1080 требуются:

  • CPU: Intel Core i7-4790 или AMD FX 8350
  • GPU: GeForce GTX 1060 3 ГБ или GeForce GTX 970.
  • ОЗУ: 16 ГБ
  • ОС: Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 (64-bit)
  • HDD: 55 ГБ доступного места.
  • DirectX: Version 11.

Также были представлены новые скриншоты в разрешении 4K, сделанные с максимальными настройками качества, которые демонстрируют всю красоту мира Mass Effect Andromeda.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect, игры

«WCCF Tech»

Microsoft пояснила принцип действия игрового режима Windows 10 #

8 марта 2017

Компания Microsoft объявила о подготовке игрового режима в Windows 10 Creators Edition несколько месяцев назад. И теперь компания раскрыла подробности о том, как технология будет работать.

Главной целью Game Mode станет приоритезация использования CPU и GPU в играх. В плане процессора Microsoft может выделить определённые ядра для использования играми, а также гарантировать, что никакие другие процессы не отнимают машинное время у этих ядер. Например, при использовании восьмиядерного процессора 6 из них могут быть закреплены за игрой, а два других — за прочими операциями ОС.

Windows 10 Game Mode

Оптимизация на стороне GPU будет работать аналогично. Сейчас Windows уже отдаёт приоритет приложению в фокусе, однако игровой режим улучшит эту тенденцию. Также Game Mode будет гарантировать, что объекты, находящиеся в игре, получат приоритет в памяти.

Примечательно, что UWP игры не будут так оптимизированы для игрового режима, как Win32. Дело в том, что UWP игры пришли с платформы Xbox и обладают массой ограничений. В будущем компания надеется снять эти ограничения и улучшить работу UWP игр при помощи Game Mode.

Об эффективности работы Game Mode пока говорить рано, однако вряд ли кто-нибудь откажется от прироста в производительности даже в пару процентов.

Microsoft, Windows 10, игры