Новости про RivaTuner Statistics Server

Обновилась бета версия MSI Afterburner 4.5.0 beta 5

Алексей Николайчук представил очередное обновление своей утилиты мониторинга MSI Afterburner, в которой изменились возможности работы с графиками мониторинга и создание точек восстановления настроек.

Изначально Алексей планировал выпустить версию 4.4.3, в которой заначительно бы расширилась поддержка сторонних плагинов. Однако за время разработки функционал ядра новой версии продолжал пополняться новыми и новыми возможностями, которые делают не слишком логичной такую нумерацию. Поэтому 4.4.3 переименована в 4.5.0, в таком виде новый билд и увидит свет публично.

MSI Afterburner
MSI Afterburner

По сравнению с прошлой бета версией в утилите произошли следующие изменения:

  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
  • Добавлен новый GPU плагин с открытым исходным кодом. Он демонстрирует сторонним разработчикам, как расширить функционал мониторинга GPU в MSI Afterburner и реализовать в плагине специфические датчики в GPU, используя инумерацию GPU и API идентификации. В плагине показана реализация счётчика производительности D3DKMT, мониторинга выделенной и объединённой памяти.
  • Немного обновился RTSS. Исправлена проблема с захватом экрана в окне предпросмотра в On-Screen Display, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папку, защищённую UAC.

Разработчик отмечает, что эта версия утилиты практически готова к выпуску и прошла стресс-тестирование. Финальная версия MSI Afterburner 4.5.0 выйдет сразу после релиза Windows 10 RS4 (Spring Creators Update) и тестирования совместимости.

Загрузить MSI Afterburner можно на нашем сайте.

MSI Afterburner продолжает набирать функционал

В новой бета-версии нас ждет работа с историей и финальная стадия реализации плагинов мониторинга.

Как говорит сам Алексей, ещё одна часть функционала из оригинальной RivaTuner перекочевала в MSI Afterburner вслед за плагинами мониторинга. В следующей бете появится знакомый пользователям RT функционал для работы с фрагментами истории. Как и в оригинале, в MSI AB можно будет выделять произвольные фрагменты истории (и в режиме реального времени, и в режиме просмотра логов), автоматически рассчитывать и отображать статистику по выделенному фрагменту, автоматически расставлять маркера в точках локальных экстремумов.

История в MSI Afterburner
История в MSI Afterburner

Кроме того, реализацию плагинов мониторинга совместно с тестерами практически довели до точки логического завершения. API, SDK и GUI настроек плагинов практически полностью соответствуют тому, что планировалось изначально. В SDK появился последний из запланированных плагинов с открытым кодом — CPU.DLL, предназначенный для демонстрации функций API плагинов для низкоуровневого доступа к MSR и PCR регистрам. Плагин практически полностью дублирует реализацию встроенного температурного мониторинга для всех поддерживаемых ядром RT процессоров (за исключением семейства AMD Ryzen, открыть код мониторинга для которого на данный момент невозможно в силу NDA). Изначально планировалось добавить ещё один плагин — GPU.DLL, демонстрирующий использование функций API для низкоуровневого доступа к регистрам и I2C устройствам графических процессоров. Но в острой необходимости присутствия такого плагина в SDK есть некоторые сомнения, т.к. всех разработчиков утилит мониторинга, умеющих работать с GPU напрямую, можно пересчитать по пальцам одной руки. Так что в том, что такие плагины для расширения функций мониторинга GPU смогут разрабатывать сами пользователи, есть некоторые сомнения.

Улучшенный профайлер производительности в MSI Afterburner

Алексей Николайчук о появлении нового улучшенного профайлера производительности в свежей бета-версии MSI AB.

Алексей провел мозговой штурм с пользователями утилиты после появления улучшенного профайлера производительности. Как результат — в новой панели профайлера производительности теперь вместо одного самого медленного сенсора отображается динамически сортируемая диаграмма времён опроса каждого из сенсоров, позволяющая ещё легче и быстрее выявлять главных «пожирателей» процессорного времени при опросе железа на каждой системе.

Unwinder считает, что данный функционал будет очень востребован с учётом прошлогоднего тренда разработки. Как говорит автор, появление в недавнем времени сразу нескольких однотипных программных продуктов, нацеленных на мониторинг системы, породило и появление похожих обзоров, пытающихся сравнивать их с точки зрения влияния на производительность системы. Сделать это незнакомым с внутренностями ПК обозревателям затруднительно хотя бы потому, что каждый вендор не стесняется объявить своё программное решение самым минимально влияющим на игровую производительность из всех конкурирующих.

Ирония в том, что такая маркетинговая лапша остаётся висеть на ушах геймеров, не понимающих, что на самом деле урон игровой производительности в ПО мониторинга практически не зависит от интерфейса ПО и его форм визуализации данных. Главный тормоз системы в ПО такого класса — опрос железа (почти всегда в режиме ядра), поэтому влияние на производительность практически стопроцентно зависит исключительно от набора опрашиваемых аппаратных датчиков и от частоты их опроса. Даже не столько от их количества, сколько от их качества (т. е. от типа датчиков, и от протоколов доступа к ним). Например, внутренние счётчики производительности частоты ядра графического процессора — это почти всегда внутренние PLL регистры, доступ к которым выполняется через MMIO механизм мгновенно, в десятые доли миллисекунды. А счётчики того же энергопотребления GPU — почти всегда внешние чипы на видеоадаптере (часто даже несколько чипов сразу), доступ к которым производится по гораздо более медленной I2C шине. Время опроса таких сенсоров может отличаться уже на порядок и измеряться несколькими миллисекундами. Протоколы доступа к SMART-аттрибутам жёстких дисков, хранящим температуры, обычно ещё боле медленные, и их опрос может занимать уже десятки (а то и сотни, для не слишком удачных аппаратных реализаций) миллисекунд. От набора сенсоров, включенных одновременно в ПО мониторинга, и будет зависеть то, насколько сильно влияет процесс мониторинга на производительность системы.

MSI Afterburner beta

В RivaTuner, а потом и в EVGA Precision и  MSI Afterburner для правильной в этом плане настройки модуля мониторинга давно существовал профайлер производительности (включается через контекстное меню окна мониторинга по команде <Показать статус>). Старый классический профайлер позволял оценить лишь общее время процессора, затрачиваемое на опрос всех включенных сенсоров, и увидеть, как отключение того или иного сенсора влияет на общее время опроса. Обновлённый же профайлер упростит и процесс выявления и отключения самых медленных из включенных сенсоров. С ростом числа одновременно активированных сенсоров (с учётом появления плагинов в MSI AB их среднее число приближается к сотне) это становится очень актуальным. Например, на скриншоте выше мониторинг системы с тремя активными GPU (2xSLI + встроенный iGPU). Время опроса 80 сенсоров на этой системе составляет 67 миллисекунд, то есть при опросе этих сенсоров с периодом 1000 миллисекунд на опрос тратится около 7 процентов процессорного времени одного ядра. При этом на диаграмме профайлера видно, что треть этого времени тратится на опрос пары сенсоров энергопотребления графических процессоров. Их и можно отключить, если при игре со включенным мониторингом наблюдаются нежелательные побочные эффекты в виде рывков.

Как говорится — мало с умом выбрать средство диагностики, необходимо еще и уметь хотя бы минимально его настроить под свои нужды.

MSI Afterburner beta обновился до версии 4.4.3

Первая в этом году бета MSI AB 4.4.3 доступна для тестирования в ветке разработки.

Основной фокус в разработке текущей версии — дальнейшая «прокачка» системы плагинов, API для их настроек, GUI настроек для плагинов AIDA64/PerfCounter/HwInfo и демонстрация новых возможностей в SDK для сторонних разработчиков. Также улучшился встроенный профайлер производительности модуля мониторинга: теперь в статусной строке окна мониторинга помимо общего времени опроса железа можно видеть и наиболее медленный сенсор, который «ест» максимальное количество процессорного времени на каждой итерации опроса железа. Это может облегчить процесс выявления проблематичных сенсоров (например, аномально медленный сенсор энергопотребления GPU в некоторых версиях драйверов NV).

Полный список изменений включает в себя следующее:

  • Минимальная, средняя, максимальная, 1% снижение и 0,1% снижение частоты кадров теперь отображается в OSD со специальными тегами форматирования. Теги позволяют отображать статистику одновременно для разных 3D приложений.
  • Улучшен встроенный профайлер производительности. Теперь при зажатии кнопок <Ctrl>+<Shift> при включённой опции в окне аппаратного мониторинга «Показать статус», можно увидеть дополнительный набор статистики в окне статуса аппаратного мониторинга. Дополнительная статистика включает информацию о самом медленном датчике с максимальным временем опроса, что позволяет выявить проблемный сенсор.
  • Улучшен скин MSI Cyborg White.
  • Улучшен мониторинг плагинов архитектуры. Добавлена функция API SetupSource, позволяющая сконфигурировать плагины. Она позволяет настраивать плагины глобально из окна выбора плагинов (например, сконфигурировать весь список данных с каждого плагина). Также добавлена функция API GetHostAppProperty, позволяющая плагинам получать данные из хост-приложения (т. е. MSI Afterburner), которые включают, например, цветовую схему интерфейса.
  • Улучшены плагины мониторинга. Теперь пользовательские плагины и плагины по умолчанию хранятся отдельно, так что обновление не приведёт к потерям. Добавлен GUI для конфигурации плагинов AIDA64, HwInfo и PerfCounter. Теперь каждый интерфейс пользователя позволяет редактировать список датчиков для каждого плагина. Также улучшен плагин SMART, добавлена температура воздуха в SSD Intel и Samsung.
  • Исправлены ошибки в контекстной справочной системе.
MSI Afterburner

Кроме этого обновился и RTSS до версии 7.1.0. Изменения в нём включают:

  • Добавлен механизм закрепления OSD для сторонних приложений. Механизм призван исключить эффекты мерцания.
  • Добавлены теги форматирования текста для отображения минимальной, средней, максимальной, 1% снижения и 0,1% снижения частоты кадров в режиме бенчмарка.
  • Появилась возможность настроить размер графика истории времени кадра посредством свойств RivaTuner Statistics Server. Положительные значения используются для задачи размера в пикселях, а отрицательные — в символах.
  • Теперь появилась возможность переключить состояние режима бенчмарка из свойств RTSS. Для сторонних приложений для этого по-прежнему требуется нажимать горячую кнопку.
  • Появилась возможность переключаться между средним и постоянным режимами расчётов для пиковых частот кадров для режима бенчмарка через свойства RTSS.
  • Исправлены ошибки в контекстной справочной системе.
  • Изменён SDK. Теперь образец кода RTSSSharedMemorySample демонстрирует реализацию закрепления OSD и фильтра мерцания.
  • Обновлён список профилей.

MSI Afterburner обновился до версии 4.4.2

Как и обещал Алексей Николайчук, в этом году вышла ещё одна финальная версия диагностической и разгонной утилиты MSI Afterburner, которая получила номер версии 4.4.2.

Как и планировалось ранее, новая версия утилиты получила поддержку NVIDIA Titan V. Также в ней исправлены некоторые неточности в интерфейсе, допущенные в предыдущей версии.

Итак, полный список изменений MSI Afterburner 4.4.2 представлен ниже:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для видеокарты NVIDIA Titan V.
  • Исправлена задержка периода обновления значения в метках графиков On-Screen Display.
  • Исправлены некорректные имена групп в графиках «Framerate Min», «Framerate Avg», «Framerate Max», «Framerate 1% Low» и «Framerate 0.1% Low» в клавиатурах Logitech в текстовом режиме.
  • Улучшено определение активных 3D-приложений, поддерживающих данные и графики «Framerate» в случае одновременного запуска 3D-приложений.
MSI Afterburner

Также обновился RivaTuner Statistics Server v7.0.2:​

  • Новое унифицированное геометрическое пакетирование применено для всех поддерживаемых 3D API, обеспечивая более эффективный OSD рендер и более лёгкую расширяемую архитектуру рендера.
  • В связи с новым геометрическим пакетированием столбчатые графики теперь отрисовываются в один проход с помощью текста OSD.
  • Добавлены новые теги форматирования для отображения встроенных полос.
  • Исправлен многопоточный аудиоэнкодер, который мог создавать временные файлы и не удалять их.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить MSI Afterburner 4.4.2 вместе с RivaTuner Statistics Server 7.0.2 можно на нашем сайте.

MSI Afterburner 4.4.2 выйдет в этом году

Алексей Николайчук в понедельник представил новую версию своей диагностической утилиты MSI Afterburner, в которой значительно расширил поддержку сторонних утилит мониторинга и систем для майнинга.

В комментариях к релизу он сообщил, что версия MSI Afterburner 4.4.1 должна стать последней в этом году, однако из-за NVIDIA, которая безо всяких намёков выпустила новую видеокарту Titan V, Алексей подготовит свежий релиз с поддержкой этой карты.

MSI Afterburner

«Хотелось в самом конце года отдохнуть от MSI Afterburner и ограничиться выпуском версии 4.4.1. Увы, не судьба – NVIDIA и MSI хотят побыстрее увидеть в ПО поддержку NVIDIA TITAN V и новой ревизии NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB. Так что на днях будет ещё одно минорное обновление, до версии 4.4.2. Текущий срез RTSS также зарелизится под обновлённой версией 7.0.2».

MSI Afterburner обновилась до версии 4.4.1

Совсем недавно мир увидел мажорное обновление утилиты MSI Afterburner, но Алексей Николайчук не стал затягивать с разработкой обновления.

Алексей прокомментировал новую версию программы, вкратце сообщив об изменениях буквально следующее: «Наверное, последние в этом году обновления MSI AB и RTSS: обещанная статистика 1/0.1% low fps, новый сэмпл с открытым кодом в SDK для продвинутых ревьюеров, желающих создавать свой инструментарий на базе RTSS, немножко радости для майнеров (чтоб им, халявщикам, провалиться прямо в пекло :)) и мелкие интерфейсные изменения».

Список изменений для MSI Afterburner 4.4.1 приведён ниже:

  • Исправлен вылет приложения при запуске с 8 GPU NVIDIA на свежем драйвере NVIDIA.
  • Исправлена сортировка GPU во вкладке «Общие» с установленными более чем 10 GPU.
  • Добавлен контроль напряжения для карт NVIDIA P104-100 и P106-100 для майнинга.
  • Теперь MSI Afterburner отображает уведомление в зоне мониторинга панели управления NVIDIA при попытке разогнать GPU серии NVIDIA 10x0 с включённым режимом отладки.
  • Добавлены графики «Частота кадров мин.», «Частота кадров средн.», «Частота кадров макс.», «1% снижения частоты кадров», «0,1% снижения частоты кадров». Графики повторяют статистику бенчмарка, отображаемую в OSD, однако даёт больше свободы при кастомизации OSD.
  • Улучшен редактор раскладки OSD. Теперь есть возможность кастомизации стиля графиков OSD независимо для каждого графика.
  • Обновлён RivaTuner Statistics Server до версии 7.0.1.
Новые возможности MSI Afterburner

Что касается RivaTuner Statistics Server 7.0.1, то он получил несколько довольно крупных изменений, о которых мы писали ранее.

Список изменений RTSS включает:

  • Улучшен встроенный движок бенчмарка: добавлен расчёт статистики снижения частоты кадров на 1/0,1%. Этот результат теперь хранится в файле результатов бенчмаркинга.
  • Обновлена SDK: Добавлен пример RTSSFrametimePipeSample с открытым исходным кодом, который демонстрирует реализацию работы RTSS в стороннем ПО для бенчмарка. Теперь есть возможность создавать собственное ПО для бенчмарка, и получать для него данные о частоте кадров из RivaTuner Statistics Server в реальном времени. Также улучшены теги размещения текста, которые могут принимать отрицательные значения.
  • Слегка оптимизирована геометрия пакета OSD для всех 3D API для облегчения реализации новой функциональности.

Загрузить MSI Afterburner 4.4.1 вместе с RivaTuner Statistics Server 7.0.1 можно на нашем сайте.

Готовится обновление RTSS 7.0.1

Алексей Николайчук, автор утилит RivaTuner и MSI Afterburner сообщил о подготовке новой минорной версии важнейшего компонента Afterburner — утилиты RivaTuner Statistic Server.

Утилита RTSS получит номер версии 7.0.1. В ней пользователи найдут улучшенный модуль бенчмарка и новые высокофункциональные средства подсчёта  частоты кадров с возможностями статистического учёта.

RTSS 7

Вот что сообщил сам Алексей: «Добавлен расчёт статистики 1% low FPS / 0.1% low FPS, динамику изменения этих показателей теперь можно видеть в реальном времени в оверлее, и, само собой, их итоговое значение сохраняется в текстовый файл с результатами бенчмарка.

Кроме этого в SDK RTSS также включен новый пример с открытым кодом — RTSSFrametimePipeSample (окно в нижнем правом углу на скриншоте). Пример демонстрирует технологию взаимодействия с RTSS через именованный пайп, которой много лет пользуются для своих бенчмарков некоторые крупнейшие обозреватели железа (например, TechPowerUp).

Многие обозреватели почему-то до сих пор считают сохранённые в файл логи времени кадра а-ля FRAPS вершиной технологических возможностей, не понимая, что давно существуют более совершенные и производительные механизмы для получения покадровой статистики frametime, позволяющие любому ПО в реальном времени получать статистику по времени каждого кадра, минуя процесс парсинга лога FRAPS. Пример показывает, как получить эти данные из RTSS в режиме реального времени и интегрировать их в любое собственное ПО обозревателя. Пример также демонстрирует построение графика времени кадра, расчёт стандартной статистики, алгоритмы сглаживания частоты кадров скользящим окном, алгоритмы динамического расчёта 1% и 0.1% low fps, формирования текстового лога а-ля FRAPS (покадровые время кадра и статистика).

В общем, продвинутым обозревателям и сторонним разработчикам – все карты в руки :)».

Вышла 16-я бета версия MSI Afterburner 4.4.0

Алексей Николайчук, автор утилиты MSI Afterburner наконец-то смог выявить ошибку при разгоне старых видеокарт AMD с помощью API ODN X2.

Он сообщил нам: «Во время тестирования совместимости реализации поддержки ODN X2 с предыдущими версиями драйверов и старыми поколениями графических процессоров AMD, наконец отловили периодически всплывавший баг - жёсткое зависание системы на графических процессорах Hawaii при сканировании железа, работающего в режиме UVD (например, при проигрывании видео со включённым аппаратным ускорением)».

MSI Afterburner

В результате была обновлена утилита MSI Afterburner 4.4.0, получившая номер beta 16.

Полный перечень изменений включает:

  • Поддержка API разгона ODN X2, представленная в бета 16, несовместима с некоторыми старыми драйверами (например 17.7.1), в которых частично реализована функциональность ODN X2. Теперь применяется более тщательная проверка соответствующего API разгона, так что проблема должна быть решена. Управление частотами также должно быть разблокировано на этих драйверах.
  • Исправлены зависание системы при старте MSI Afterburner на GPU AMD Hawaii при воспроизведении видео с аппаратным ускорением.
  • Столбец «Свойства» списка графика активного мониторинга теперь обновляется правильно при включении/отключении всех графиков одновременно (т. е. при отметке флажка с зажатым <Shift>).

Также обновлён RTSS до версии 7.0.0 beta 27:

  • Улучшено состояние D3D11, исправлена вероятная утечка ресурсов в приложениях D3D11 в оптимизированном состоянии. Изменение было реализовано в beta 24.
  • Добавлен профиль OSD для The Hunter: Call of the Wild.
  • Обновлён встроенный список исключений.
  • Обновлён SDK кода-образца, образец был изменён в соответствии с административными правами.
Новый RTSS содержится в дистрибутиве MSI AB, но доступен и в виде отдельного инсталлятора.

Загрузить RTSS 7.0.0 beta 27 и MSI Afterburner 4.4.0 beta 16 можно с сайта Guru of 3D.

RivaTuner Statistic Server получит новый функционал

Алексей Николайчук, автор популярной некогда утилиты RivaTuner, а также ряда программ-наследниц, решил подготовить ряд довольно интересных новинок в средство мониторинга режима работы видеокарты — RivaTuner Statistic Server.

Так, закончив работу над средствами мониторинга, необходимых для работы MSI Afterburner (RivaTuner Statistic Server входит в состав дистрибутива утилиты) и подобных приложений, Алексей реализовал в OSD RTSS возможность вывода гипертекста, динамических объектов и даже графиков.

RivaTuner Statistics Server с графиками в OSD

«В новую версию RTSS добавил поддержку гипертекста и встраиваемых объектов, теперь в оверлеи можно встраивать произвольные динамические объекты, графики и т.д. Всё это доступно и любым сторонним приложениям, использующим RTSS для отображения оверлея. Традиционно бесплатно и для разработчика, и уж тем более для конечного пользователя».

Как это всё работает, можно посмотреть в деморолике автора.

RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0

Алексей Николайчук подготовил бета-версию утилиты RivaTuner Statistics Server 7.0.0 в качестве промежуточного варианта, однако в связи с выпуском Microsoft обновления Creators Update, данная версия программы, совместимая с обновлённой ОС, стала доступной в виде публичной бета версии.

RivaTuner Statistics Server

Итак, в новой версии сервера статистики произошло большое количество изменений, основные из которых перечислены ниже:

  • Добавлена обещанная поддержка приложений Microsoft UWP. RivaTuner Statistics Server в OSD отображает статистику о частоте кадров в плиточных приложениях Windows 10 Store.
  • Добавлены скины и изменена их компоновка для соответствия интерфейсу Metro.
  • Улучшена конфигурация механизма рендера информации в OSD по умолчанию. Теперь выводимый текст лучше читается на мониторах с современным разрешением.
  • Оптимизирован движок хуков. Библиотеки хуков имеют цифровую подпись MSI, что упрощает обновления сторонних античитинговых систем.
  • Исправлена ошибка в Vulkan приводящая к вылету The Talos Principle.
  • Исправлены ошибки с отображением скинов.
  • Исправлена ошибка вылета в Windows Vista без обновлений.
  • Исправлена ошибка в отображении OSD после переключения с векторного на растровый режим.
  • Оверлей FCAT теперь работает при растровом рендере OSD.
  • Улучшен рендер теней в растровом режиме OSD.
  • Кнопка «удалить профиль» теперь отключена при активировании опции «Скрыть предварительно созданные профили» и выборе одного из шаблонов.
  • Нажимая кнопку «Добавить профиль» с зажатым Ctrl можно создать профиль для активного 3D приложения, а с зажатым Shift — исключая активное приложение.
  • Добавлена прозрачность в OSD.
  • Добавлен цветовой фон в OSD.
Также ряд изменений произошёл с SDK утилиты, ознакомиться с которыми можно на страничке утилиты на сайте Guru of 3D.

Утилита RivaTuner Statistics Server 7.0.0 доступна для автоматического обновления, а также на сайте Guru of 3D.

Появились детали о будущем MSI Afterburner

Как известно, важнейшей частью утилит мониторинга MSI Afterburner и EVGA Precision является компонент под названием Riva Tuner Statistic Server.

Появившись в качестве средства мониторинга для утилиты RivaTuner, прародителя Afterburner и Precision, сейчас этот модуль стал мощным средством контроля параметров видеокарты и их отображения.

В настоящее время тестируется бета версия RTSS 6.7.0, которая имеет улучшенную поддержку OpenGL, DirectX 12 и Vulkan. Что более важно, так это возможность осуществлять мониторинг производительности в приложениях с интерфейсом UWP, правда, пока без функции захвата видео. В новой версии автор не забыл о любителях консольных игр, обеспечив поддержку OSD для эмуляторов приставок Citra Nintendo 3DS и CEMU Wii U.

RivaTuner Statistic Server

Кроме уже реализованных и тестируемых функций Алексей Николайчук, известный под ником Unwinder, рассказал и о реализуемых сейчас идеях. Он сообщил, что решил воспользоваться старыми наработками из RivaTuner, которые перекочевали в MSI Afterburner и EVGA Precision, но были недоступны простым пользователям. К примеру, бенчмарк-модуль стал доступен для всех, а функционал планировщика задач RivaTuner, использовавшийся для тревожной индикации перегрева в EVGA Precision, теперь также открыт и пользователям MSI Afterburner.

Изменения коснулись и RTSS. Уже сейчас текст в OSD можно изменять произвольно: ему можно поменять цвет, шрифт, размер, позицию на экране и даже метод рендера. Аналогичные возможности появились и в других утилитах, где используются сервисы RTSS: HwInfo, AIDA64 и прочие.

В заключение Алексей отметил, что в будущем планирует использовать открытую архитектуру графиков мониторинга из RivaTuner в Afterburner, что позволит расширить возможности графиков мониторинга с помощью внешних плагинов.

Unwinder заявил, что все новые средства по управлению и мониторингу доступны пользователям неизменно бесплатно: «по-другому не было, и не будет».

Загрузить утилиту MSI Afterburner.

Загрузить RTSS 6.7.0 beta 1.

Rivatuner Statistics Server получает поддержку Vulkan

Утилита Rivatuner Statistics Server изначально была разработана как маленькое фоновое приложение, которое помогает работе основной графической утилиты RivaTuner.

Теперь же, когда MSI Afterburner пришла на смену RivaTuner, утилита RTSS превратилась в средство мониторинга, вывода текста на экран во время игры и сервис захвата видео и изображений из игры.

Алексей Николайчук, автор утилиты, выпустил её обновление за номером 6.6.0, главным изменением в которой стала поддержка API Vulkan.

RivaTuner Statistic Server

Полный список изменений RTSS 6.6.0 представлен ниже:

  • Добавлена поддержка OSD, захвата экрана и захвата видео при использовании Vulkan.
  • Исправлена функция валидации кэша в Direct3D12.
  • Улучшена совместимость с приложениями Direct3D, которые динамически пересоздают Direct3D устройства.
  • Во вкладке «Основное» добавлена настройка совместимости  «Свойства ввода». В частности, добавлена настройка задержки ввода, которая позволяет отключить отложенный ввод данных для приложений, использующих 64-битные оверлеи Steam и Origin. Также добавлена кнопка «Сброс кэша», которую можно использовать при возникновении проблем без переустановки приложения.
  • Добавлен новый API управления профилями. Он позволяет третьим приложениям читать, создавать или изменять профили RTSS, а также создавать собственные встраиваемые GUI для управления профилями RivaTuner Statistics Server.
  • Обновлён образец кода RTSSSharedMemorySample, который демонстрирует использование API управления профилями и показывает, как настроить позицию On-Screen Display и цвет в глобальном профиле RivaTuner Statistics Server из третьего приложения.
  • Обновлён список профилей.

Для работы RivaTuner Statistics Server вам потребуется операционная система Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 или Windows 10 с полными правами администратора.

Загрузить RivaTuner Statistics Server 6.6.0 можно с сайта Guru of 3D.

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

MSI Afterburner

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т. е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.
Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.