Новости про игры

Blizzard работает над новой игрой на выживание

Компания Blizzard известна своими многолетними франшизами. Но это вовсе не означает, что студия не разрабатывает новые проекты. На прошлой неделе она сообщила, что работает над новой игрой на выживание, которая выйдет на консолях и PC.

Неанонсированная игра на выживание пока имеет лишь два концепт-арта, которые дают лишь малый намёк на то, чего нам стоит ожидать от игры. Сразу ясно, что игра будет кардинально отличаться от традиционных для студии научно-фантастических и фэнтезийных сюжетов.

Иллюстрации к новой игре Blizzard

Две опубликованные иллюстрации сильно отличаются по стилю и содержанию. На одной из них показаны два парня, которые стоят возле тайного входа в новый мир. На другой мы видим опытного охотника , который в разрушенном здании следует по магическим следам, ведущим к зеркалу.

Иллюстрации к новой игре Blizzard

Мы пока не знаем, насколько далеко зашла разработка игры, но по словам Майка Ибарры, главы Blizzard Entertainment, в неё уже можно играть.

EA отменила MMO по мотивам Гарри Поттера

То, что видеоигры часто отменяются, довольно привычно. И часто об этом никогда не сообщается широким массам. Вот, одна из таких историй от EA стала известна, и касается она MMO Harry Potter.

Когда начали выходить первые фильмы о Гарри Поттере, компания EA выкупила права на публикацию всех видеоигр на базе этого фильма. И в период с 2000 по 2003 год она работал над MMO по этой литературной и кинофраншизе, о чём сообщила директор EA по маркетингу продуктов Ким Салзер.

В своём интервью The Real Brandolorian госпожа Салзер заявила, что компания хотя и разрабатывала игру, но затем внезапно отменила её. Команда разработки провела массу исследований и даже запустила бета-сборки игры, разработала планы по отправке реальных призов и подарков активным игрокам для смешения онлайн- и офлайн-контента.

Набросок игры Harry Potter

Хотя команда разработки была «полностью уверена» в успехе этой MMO, в те времена EA «претерпевала изменения», и даже не знала, а скорее «посчитала, что „Гарри Поттер“ будет лежать на полках дольше года или двух». То есть, руководство решило, что «Гарри Поттер» не вырастет в ту гигантскую франшизу, которой она является сегодня.

Вселенная Гарри Поттера прекрасно ложится на механику MMO или RPG, и нам пришлось ждать десятилетия, пока другой издатель не рискнёт воспользоваться этой идеей. В настоящее время WB Games, подразделение Warner Bros., компании, занимавшейся производством кинофильмов о юном волшебнике, работает над Hogwarts Legacy, однопользовательской ролевой игрой. Сейчас эта игра о магии планируется к выходу в 2022 году.

Опубликованы системные требования Total War Warhammer III

17 февраля игра Total War Warhammer III будет выпущена на PC. Она завершит трилогию Total War Warhammer, расширив серию на соседние регионы, погрузив их в хаос.

В третьей части игры разработчики сфокусировались на Королевстве Кислев, Империи Великий Катай и демонических ордах Хаоса.

Total War Warhammer III

На странице этой игры в Steam были опубликованы системные требования к компьютеру для её запуска. Третья часть сериала оказалась более требовательной к ресурсам, как и обещали разработчики, однако эти повышенные требования весьма условны. К примеру, игра требует наличие видеокарты с DX11, что доступно даже на устаревших ускорителях, и может работать на интегрированных решениях.

Для игры в Total War Warhammer III минимально требуется:

  • ОС: Windows 7 64-бит.
  • Процессор: серии Intel i3/Ryzen 3.
  • Память: 6 ГБ ОЗУ.
  • Графика: серии NVIDIA GTX 900/AMD RX 400 | Intel Iris Xe Graphics.
  • DirectX: Version 11
  • Накопитель: 120 ГБ свободного места.
  • Дополнительные указания: 8 ГБ ОЗУ необходимо при использовании интегрированной графики.

Рекомендуется:

  • ОС: Windows 10 64-бит.
  • Процессор: серии Intel i5/Ryzen 5.
  • Память: 8 ГБ ОЗУ.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600 XT.
  • DirectX: Version 11
  • Накопитель: 120 ГБ свободного места.
Chaos Undivided | Total War: WARHAMMER III

Crysis 4 анонсирован официально

Компания Crytek официально подтвердила разработку Crysis 4.

Франшиза Crysis — это шутер от первого лица, в котором вы, от имени главного героя, надеваете нанокостюм и начинаете крушить злобных пришельцев. Третья часть игры подвела историю к своему логическому концу, так что будет весьма интересно посмотреть, что придумают авторы в Crysis 4.

Пока Crytek не публикует никакой информации о проекте, но всем известно, что игра находится в разработке уже некоторое время. Недавно студия выпустила обновлённые версии Crysis, Crysis 2 и Crysis 3, однако они были лишены современных спецэффектов и были прохладно встречены игровым сообществом. Будем надеется, что разработчики учтут эти отзывы и создадут более интересный проект.

Crysis 4 (Working Title) Announcement

Информация о разработке новой игры была опубликована Crytek China. Вполне возможно, что именно это подразделение и занято разработкой, однако через несколько часов головная компания выпустила официальный трейлер. Вероятно, произошла утечка данных, которая и привела к необходимости официального анонса.

Лучшая видеоигра всех времён получит трассировку лучей

Игра Half-Life, шедевр от Valve, которую небезосновательно считают лучшей игрой всех времён, получила обновление при помощи трассировки лучей.

Опытные моддеры полностью переработали спецэффекты в Half-Life благодаря трассировке лучей, подобно недавнему RT-обновлению шутера Quake 2. Результат — радикальное изменение в освещении интерьера и экстерьера, эффектов теней.

Half-Life с RT
Half-Life без RT

Мод RT является переработанной версией мода Vulkan Ray Tracing, разработанного для Xash3D FWGS, форк-версии движка Xash3D изначально разработанного для игр на GoldSource.

«Half-Life: Ray Traced внедряет трассировку лучей в реальном времени в оригинальную Half-Life (1998). С аппаратно ускоряемой трассировкой лучей стало возможным обсчитать глобальное освещение, отражения и искажения, мягкие тени и прочие визуальные эффекты с интерактивной частотой кадров», — заявил автор мода sultim_t.

Half-Life: RAY TRACED - Teaser

Игра Half-Life с трассировкой лучей появится в 2022 году и будет опубликована на странице разработчика в GitHub.

Microsoft покупает Activision Blizzard

Неожиданные и поразительные новости были сегодня опубликованы Microsoft, которая заявила о своём стремлении приобрести крупного разработчика видеоигр — Activision Blizzard.

По информации Bloomberg сумма сделки должна составит 65—70 миллиардов долларов. Для сравнения, в 2020 году софтверный гигант приобрёл ZeniMax Media вместе с Bethesda Softworks за 7,5 миллиардов.

Самые известные проекты Activision

Главный исполнительный директор корпорации Сатья Наделла прокомментировал готовящуюся сделку следующим образом: «Игры, на сегодня, самая динамичная и захватывающая категория развлечений на всех платформах, которой будет отведена ключевая роль в развитии метавселенных. Мы инвестируем значительные средства в контент мирового класса, сообщество и облачные технологии, чтобы открыть новую эпоху игр, которая ставит игроков и создателей на первое место и делает игры безопасными, инклюзивными и доступными для всех».

В состав Microsoft войдут все три подразделения Activision и десятки студий по всему миру. Общая численность сотрудников составляет порядка 10 000 человек. Эта сделка выведет софтверного гиганта на третье место в мире в индустрии, позади Tencent и Sony. Благодаря покупке Microsoft значительно расширит портфель игровых франшиз такими всемирно известными и популярными проектами, как Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty и Candy Crush.

Сделку планируют закрыть в 2025 году.

Гигантский 8-битный процессор воссоздан в Minecraft

Строитель в Minecraft с ником Sammyuri закончил проект по строительству гигантской виртуальной модели процессора.

Проведя 7 месяцев за кропотливой работой Sammyuri создал чип, который он назвал Chungus 2. Это нереально большой компьютерный процессор, который существует только внутри игры Minecraft.

На самом деле это далеко не первый процессор, воссозданный в Minecraft, однако Chungus 2 (Computation Humongous Unconventional Number and Graphics Unit) стал самым большим и сложным из них.

Он симулирует 8-битный процессор с тактовой частотой 1 Гц и 256 байтами оперативной памяти. Этот процессор использует физический движок игры для воссоздания структуры реального процессора на макроуровне, используя традиционные игровые материалы: пыль рэдстоуна, факелы, повторители, поршни, рычаги и прочие простые механизмы.

CHUNGUS 2 - A very powerful 1Hz Minecraft CPU

Для сравнения, каждый «блок» внутри игры имеет размер в один виртуальный метр по каждой стороне. Процессор Chungus 2 получился размером с небоскрёб.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl откладывается до осени

Игру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl фанаты франшизы ожидают с нетерпением уже много лет. И вот, когда ждать оставалось буквально 3 месяца, разработчики объявили о переносе релиза на конец года.

В своём официальном Twitter студия GSC Game World опубликовала сообщение, согласно которому она «приняла решение отложить релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl до 8 декабря 2022 года».

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Поясняется это необходимостью в дополнительной полировке проекта, который является самым крупным в истории этой киевской студии. Авторы отметили, что не видят ограничений во времени, и уверены, что разработка должна продолжаться столько, сколько требуется.

Анонс о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Напомним, что ранее игра планировалась к выходу в апреле этого года. Теперь же релиз игры состоится на консолях Xbox X|S и на PC 8 декабря. Однако, учитывая настрой и традиции студии, и этот срок может сместиться, как это было с первой трилогией.

Steam установила новый рекорд количества одновременно играющих

На прошедших выходных компания Steam установила новый рекорд числа одновременно играющих. Это подтверждает продолжающийся рост рынка игр на PC, несмотря на наблюдаемый дефицит видеокарт.

На прошлых выходных в Steam одновременно играли 28 230 661 человек. В январе прошлого года Valve устанавливала рекорд в 25,4 миллиона одновременных игроков, что говорит о большом росте пользовательской базы этого сервиса. Такими темпами компания сможет достичь 30 миллионов одновременных пользователей.

Наиболее популярной игрой на сервисе по-прежнему является Counter Strike: Global Offensive, за которой следует DOTA 2. На прошедших выходных эти игры собрали 880 000 и 748 000 одновременных игроков, соответственно, что делает эти игры в два раза более популярными, чем PUBG: Battlegrounds, в которую играли одновременно 351 000 человек.

Также в десятку самых популярных игр вошли Apex Legends, Grand Theft Auto V, Naraka Bladepoint, New World и Team Fortress 2. Все они в прошлый уик-энд имели более 80 000 геймеров.

Статистика количества одновременно играющих в Steam

Таким образом, несмотря на растущую конкуренцию в сфере сервисов для PC-игр, как со стороны Epic Games Store, так и Microsoft PC Game Pass, Steam остаётся крупнейшим дистрибьютором, а его популярность продолжает расти.

Проблемы с DRM у Intel Alder Lake полностью решены

Компания Intel обновила на своём сайте информацию о проблемах с DRM в играх, которые возникали при использовании процессоров Alder Lake.

Сразу после выпуска процессоров Intel Alder Lake у многих геймеров возникли проблемы, поскольку различное античитинговое и защитное ПО в играх не могло корректно работать с гибридной архитектурой. К примеру, инструменты Digital Rights Management в различном ПО, распознаёт энергоэффективные ядра как отдельную систему. Из-за этого срабатывает защита DRM, и игра просто закрывается, либо вообще не запускается.

Производители материнских плат и Intel занялись этим вопросом и подготовили решения, которые заключаются в парковке ядер или специальном режиме совместимости для игры, который включается в BIOS. Опытным пользователям не составляет большого труда включение соответствующих настроек, однако этот процесс вызывает раздражение, поскольку этим приходится заниматься на новом процессоре.

К счастью, теперь ситуация улучшилась. Компания Intel сообщила, что список ПО, которое испытывает проблемы при работе с Alder Lake, теперь пуст.

«Intel разрешила проблемы с DRM на процессорах intel Core 12-го поколения, которые приводили к вылету игр или невозможности их загрузки в Windows 11 или Windows 10 посредством работы с издателями и Microsoft. В настоящее время все игры, которые изначально сталкивались с проблемой DRM, исправлены посредством обновления игр или через обновления ОС».

— Intel

Так что, если у вас есть новая машина от Intel, и в некоторых играх наблюдаются вылеты, вам необходимо обновить эти игры и операционную систему до последней версии.