7994420702;horizontal

Новости про Crytek

Crytek Black Sea продана Creative Assembly #

18 марта 2017

В конце прошлого года компания Crytek столкнулась с финансовыми трудностями, что привело к сворачиванию работ и подготовке своих студий к продаже.

Одной из таких студий стала Crytek Black Sea, которая нашла себе пристанище в составе Creative Assembly, команды, стоящей за франчайзом Total War, Alien Isolation и недавней Halo Wars 2.

Crytek Black Sea

Студия теперь переименовывается в Creative Assembly Sofia, и все 60 сотрудников переходят к новому руководству. В результате численность сотрудников Creative Assembly увеличивается до 500 человек, которые будут работать над пока неанонсированными проектами этого года.

До своей продажи, филиал Crytek в Софии работал над провальной игрой Arena of Fate, которая задумывалась как конкурент Dota 2, League of Legends или Heroes of the Storm.

Crytek, рынок, финансы

«Kit Guru»

Crytek закрывает 5 из 7 студий #

23 декабря 2016

Компания Crytek испытывает финансовые трудности. Она не платит зарплату своим сотрудникам уже несколько месяцев, и теперь она заявила, что вынуждена закрыть пять из семи своих студий.

Закрытию подлежат студии в Венгрии, Болгарии, Южной Кореи, Китае и Турции. Остаются лишь студии во Франкфурте и Киеве.

История студии началась в 90-х. В те годы студия начала работать над новым проектом, который был реализован как оригинальная игра Far Cry. Игра Crysis вышла несколькими годами позднее. Она запомнилась довольно красивой графикой и непомерными системными требованиями, породив на форумах PC энтузиастов мем «А он потянет Кризис?».

Warface

Последние годы Crytek испытывала проблемы. Несмотря на то, что движок CryEngine предлагает лучшую на сегодня графику, игры студии публика встречала вяло. В результате, студия получала недостаточно средств, для продолжения эффективного существования.

Теперь, закрыв большинство студий и уволив сотрудников, компания рассчитывает усилить своё финансовое положение, проведя реструктуризацию.

Те сотрудники, которым задолжали заработную плату, всё-таки смогут получить свои деньги, поскольку студия продала права на многопользовательский шутер Warface.

Crytek, финансы

«Kit Guru»

Crytek представила видео виртуальной реальности #

2 мая 2015

В Сети появилось видео демонстрации возможностей виртуальной реальности от компании Crytek. Сам ролик под названием Back to Dinosaur Island был показан ещё в ходе GDC 2015 в марте этого года.

Компания использовала данную демонстрацию, чтобы показать качество поддержки системы виртуальной реальности Oculus Rift её игровым движком CryEngine, так что просмотр клипа на обычном экране вряд ли можно считать правильным.

Back to Dinosaur Island

Окружающая среда и внимание к деталям ящеров действительно поражают. Продюсер Crytek Фатих Озбайрам в Twitter продемонстрировал данный ролик: «Наше демо имеет множество взаимодействий. Одно из таких взаимодействий предусмотрено с голливудским образом тираннозавра, который повторяет все ваши движения головы. Суть нашей демонстрации в том, что вы перевоплощаетесь в детёныша динозавра, сидящего посреди гнезда с другими вылупившимися детёнышами. Мы выбрали динозавров, чтобы указать на основы Crytek».

Crytek, Oculus Rift, демонстрации


Crytek представила CryEngine #

13 марта 2015

Компания Crytek в ходе GDC 2015 представила новый набор скриншотов и два видеоролика своего игрового движка CryEngine.

Изображения были получены из массы различных игр, начиная от превосходной RPG с открытым миром Kingdom Come Deliverance от Warhorse Studios, и заканчивая UMBRA, новой разрушительной игрой от Solarfall Games.

CryEngine

Первый трейлер демонстрирует особые возможности движка, а также то, как доступность движка стимулирует разработчиков разных уровней и бюджетов создавать удивительно реалистичные проекты. Среди этих возможностей отмечены рендер на основе физики, трёхмерные оптические преломления света в HDR, а также множество других функций, которые претворяют статичные игровые миры в живые, доступные для подписчиков EaaS и покупателей CryEngine.

Во втором видео демонстрируются работы лицензиатов CryEngine в лице хорошо известных студий и небольших независимых студий, работающих с движком по подписной модели. Используя контент из Monster Hunter Online и Evolve, в данном клипе демонстрируется громадный потенциал движка в создании прекрасного геймплея.

С изображениями можно ознакомиться на сайте Guru of 3D.

CryEngine, Crytek, игры


Crytek: удивить людей качеством графики стало невероятно сложно #

16 октября 2014

Разработчик Crysis и Ryse: Son of Rome благодаря своему движку CryEngine делает игры превосходного качества. И в интервью DSO Gaming разработчик рассказал, как теперь непросто вызвать восхищение у игроков с помощью высококачественной графики.

Разработчик Crysis и Ryse: Son of Rome благодаря своему движку CryEngine делает игры превосходного качества. И в интервью DSO Gaming разработчик рассказал, как теперь непросто вызвать восхищение у игроков с помощью высококачественной графики.

Ryse: Son of Rome

«Во времена оригинального Crysis, мы, как индустрия, достигли уровня качества, на котором сейчас находиться несравнимо более трудно, чтобы удивлять людей», — заявил в интервью главный инженер по рендеру в Crytek Николас Шультц. «Это говорит о том, что существует достаточно много пространства для исследования, и мы определённо продолжим раздвигать границы настолько, насколько возможно».

Кроме того, Шульц обсудил и ограничения игровых систем. Для платформы PC он отметил, что нынешнее поколение GPU по-прежнему далеко от возможности достижения 60 кадров в секунду на разрешении 4K. В свою очередь о приставках он сказал, что они «совершенно точно отстают от высоких спецификаций GPU в смысле простой производительности, но есть и положительный момент, они имеют ту же современную архитектуру, которая обеспечивает богатство интересных техник оптимизации».

Crytek, игры, интервью


7994420702;horizontal

Ryse: Son of Rome выйдет для PC #

20 августа 2014

Титульная игра для системы Microsoft Xbox, разработанная Crytek, которая славится невероятной графикой, будет выпущена для платформы PC благодаря издателю Deep Silver. Эту информацию подтвердила сама Crytek, заявив выпуск игры на осень текущего года.

Особенностью релиза для PC станет поддержка разрешения 4K, наравне со всеми возможностями, присущими оригинальной игре. В версии для компьютеров также появятся все пакеты дополнений, выпущенные ранее для версии Xbox One. Кроме того, в игре будут продемонстированы возможности CryEngine, работающего на PC.

Ryse: Son of Rome

После своего выпуска на PC игра Ryse станет вторым эксклюзивным проектом Xbox, который нашёл своё место на платформе ПК. Первенцем эксклюзива Microsoft станет Dead Rising 3, которая выйдет через месяц. О том же, когда точно выйдут обе игры, пока ничего не сообщается.

CryEngine, Crytek, Xbox, игры

«Fudzilla»

Deep Silver приобретает Homefront у Crytek #

9 августа 2014

Компания Deep Silver объявила о том, что она приобретает собственность Crytek касающуюся бренда Homefront, включая недавно анонсированную игру Homefront: The Revolution. Примечательно, что студия находится в Ноттингхэме, Англия, том же городе, где расположена Crytek UK.

Сама же Crytek подтвердила эту информацию, отметив, что персонал Crytek UK перейдёт на работу в студию Deep Silver, в то же время подтвердив сокращение персонала в Crytek USA.

Наиболее интересным в этой сделке является переход разработчиков The Revolution в новую студию Deep Silver Dambuster Studios, которая расположена в том же городе, что и Crytek UK.

Homefront: The Revolution

В ходе «международной реструктуризации» Crytek, часть персонала из Остина, Техас, будет уволена, однако «некоторые» сотрудники останутся работать в помощь североамериканским разработчикам игр, которые лицензировали движок CryEngine. Игра Hunt: Horrors of the Gilded Age, которую разрабатывала Crytek USA, будет разрабатываться в Германии на студии Crytek Frankfurt, известной проектом Ryse: Son of Rome.

Некоторые другие студии, такие как Crytek Budapest, Istanbul, Kiev и Sofia «продолжат работу в обычном режиме», в то же время отмечается «более тесное сотрудничество между студиями Crytek Shanghai и Seoul».

Crytek, разработчики, финансы


Crytek прекратила работу над Homefront: The Revolution #

9 июля 2014

После долгих слухов о грозящем банкротстве и фактов сокращения персонала, британская студия Crytek прекратила работу над проектом Homefront: The Revolution. Это случилось в результате прекращения выплаты заработной платы своим сотрудникам.

За несколько последних дней журналисты пообщались с пятью разными людьми, имеющими отношение к студии Crytek UK, которая и разрабатывает Homefront: The Revolution. По информации этих людей, персонал студии по-прежнему не получил оплату за проделанную работу в полном объёме, а по данным двух человек, на этой неделе персонал написал формальные жалобы и разошёлся по домам.

Homefront: The Revolution

Один из людей, непосредственно связанных со студией, сообщил, что уже порядка 100 человек уволились, однако пока не понятно, как много людей ещё планирует увольняться и сколько человек осталось работать в Crytek UK. Как известно, студия постоянно теряла кадры в течение последних нескольких месяцев.

Сейчас в Сети стали активно поялвляться слухи о переговорах, по условиям которых издатель игры Homefront, компания Deep Silver, приобретёт Crytek. Сами сотрудники Crytek надеются на эту сделку и ожидают, что после неё продолжится финансирование разработки игры Homefront: The Revolution. Об этом сообщили два человека, работающие в Crytek.

Crytek, игры, слухи, финансы


У CryTek кризис #

1 июля 2014

Вся игровая индустрия находится под контролем нескольких крупнейших игроков бизнеса движков. Так, кроме Unreal, Unity, Source, Havok и Frostbite, есть не так много игровых движков, которые используются в играх ААА класса.

Это довольно проблемное место для конкуренции, но CryTek решилась выступить со своей разработкой CryEngine. На бумаге движок обладает огромной перспективой. Он вполне мог бы сравняться, или даже обойти, Unreal 4 Engine в техническом плане. Кроме того, у него крайне привлекательная ценовая политика, предусматривающая базовый платёж всего в 10 долларов и дальнейшую выплату роялти с продаж.

Однако CryTek столкнулась с двойной проблемой. Во-первых, разработчики не были заинтересованы в CryEngine, а во-вторых, компания потратила массу ресурсов на выпуск Ryse, которая не заинтересовала геймеров.

Логотип CryEngine

По информации немецкого журнала Gamestar, у компании настолько плохо с финансами, что она на грани объявления банкротства. Сообщается, что сотрудники уже покидают компанию, а прочие компании ожидают аукциона, на котором смогут приобрести некоторые из разработок фирмы.

И хотя сама студия опровергает слухи о возможном банкротстве, она не отрицает сложившихся финансовых трудностей.

Также аналитики видят проблему CryEngine в том, что хотя движок и впечатляет в техническом плане, ему на рынке просто нет места. Игровые консоли по-прежнему являются стандартом. И в западном мире консоли более популярны, чем игровые ПК. В свою очередь Sony и Microsoft, когда речь заходит о приставках, просто не замечают существования иных платформ и не заинтересованы в их развитии, поэтому продвигать новейшие, но независимые технологии, способные максимально использовать ресурсы видеокарт, попросту не кому.

Crytek, игры, разработчики, финансы

«VR-Zone»

Crytek готовит Arena of Fate на лето #

31 мая 2014

Компания Crytek готовит новую онлайн игру Arena of Fate. Нацеленная на платформы PC и консоли, новая игра предложит быстрые бои 5 на 5 игроков, и целый список известных героев/злодеев как из реальной истории, так и из мира фантастики. Среди них будут Франкенштейн, Джек Потрошитель и барон Мюнхгаузен. Вебсайт игры также говорит о таких персонажах как Робин Гуд, Никола Тесла, Жанна д’Арк и даже Красная Шапочка.

«Окунитесь в бой за этих известных персонажей, возродив Франкенштейна из мёртвых, используя нож Джека для устрашения, и перелетайте через карту на пушечном ядре барона Мюнхгаузена», — говорится в анонсе проекта.

Игру разрабатывает софийская студия Crytek, которая до приобретения компанией в 2008 году называлась Black Sea Studios. Основанная в 2001 году компания-разработчик была известна такими играми как стратегия Knights of Honor и научно-фантастическая RTS/RPG под названием WorldShift.

Arena of Fate

«Когда действие перейдёт на арену, вы окунётесь в быстрый бой, который окажется постоянно открытым для новичков, но при этом достаточно увлекательным для ветеранов», — отмечается на вебсайте проекта. «Со множеством способов набора очков по всему полю боя, вы и ваши друзья окажитесь во всепоглощающем бое, где каждая секунда на счету, и где каждый внесёт свой вклад в игру для достижения победы».

Игра должна уже быть работоспособной к июньской выставке E3 2014. Как бы то ни было, компания Crytek планирует допустить всех желающих к Early Access Beta уже летом этого года на платформе PC.

Crytek, игры


Crytek: 8 ГБ ОЗУ может быть недостаточно #

28 мая 2014

Многие производители стремятся выжать максимум из аппаратного обеспечения, предложив наилучшую картинку, из возможных.

При этом Crytek всегда оказывалась на передовой этой тенденции и движок CryEngine является явным тому подтверждением. Как бы то ни было, но, по словам менеджера Crytek по разработке игрового движка в США Шона Трейси, имеющихся 8 ГБ памяти в консолях нынешнего поколения просто недостаточно, что звучит просто поразительно.

«8 гиг могут быть легко заполнены. Но не стоит забывать, что разработчики не всегда имеют доступ ко всем 8 гигам для своих нужд. К примеру, Xbox One оставляет некоторое количество ОЗУ для целей ОС», — отметил Трейси.

Crytek

По словам менеджера, такие игры как Ryse: son of Rome уже столкнулись с проблемой нехватки 8 ГБ ОЗУ в Xbox One. Это может звучать странно, учитывая, что ваш ПК скорее всего имеет 4 или 8 ГБ, однако память консолей устроена не так, как в настольном ПК, в котором различается оперативная и видеопамять, в отличие от консолей, где используется общий массив.

«8 ГБ ОЗУ, безусловно, будет одним из ограничивающих факторов в этом поколении. По мере улучшения аппаратной части, сложность сцен может быть улучшена, равно как динамика в них. В любом случае, говоря об этом, имеется в виду не простая мощь, которая обеспечит фотореалистичную графику, а технология, которая разумно масштабирует и использует всё предлагаемое аппаратное обеспечение».

Таким образом, игровые движки потребуют инноваций, чтобы обеспечить дальнейшее развитие. Кроме того, через некоторое время ПК получат очередное обновление аппаратного обеспечения, и авторам игр для консолей вновь придётся придумывать различные ухищрения, чтобы вложиться в аппаратные возможности приставок.

Crytek, игровые консоли, интервью, оперативная память

«Eteknix»

Crytek представит CryEngine для Linux #

18 марта 2014

Компания Crytek пообещала выпустить CryEngine для операционной системы Linux. Разработчик объявил, что движок будет иметь оригинальную поддержку этой ОС.

Презентация пройдёт на выставке Game Developers Conference в Сан-Франциско и будет включать целых пять этапов, на которых разработчики будут обсуждать методологии разработки таких игр как Ryse и Crysis, а также прочие инновации, применённые в игре Ryse: Son of Rome.

CryEngine 3

Также было объявлено, что кроме Linux движок CryEngine поддерживает и новую технологию рендера, которая использует «физическую эмуляцию реального мира для создания удивительно реалистичного освещения и материалов». По словам разработчиков, Crytek CryEngine наряду с Unreal Engine является одним из самых широко используемых игровых движков.

В дополнение компания планирует представить новую игру The Collectables — военную стратегию, основанную на CryEngine, и предназначенную для платформ iOS и Android.

CryEngine, Crytek, Linux, разработчики

«VR-Zone»

Crysis 3 станет последней в сериале #

18 февраля 2013

Хотя Crytek ничего и не говорит о будущем своего франчайза Crysis, разработчики проекта заявили, что Crysis 3 станет последней игрой в сериале, завершая трилогию.

Таким образом сериал будет окончен 22 февраля, после того как Crysis 3 выйдет для платформ Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Crysis 3

Ну а всё же, возможно ли продолжение сериала? Как отмечает источник — это возможно на новом поколении игровых консолей, однако разработчики отказались прямо отвечать на вопрос о дате начала разработки и о том, станет ли этот проект придерживаться объявленной стратегии условно-бесплатных игр.

По мнению источника, прямое влияние на разработку новой трилогии на будущих консолях окажут результаты продаж Crysis 3, а также то, захотят ли фанаты видеть ещё одну игру Crysis. В любом случае, если это произойдёт, то очень нескоро.

Купить игру Crysis 3 на OZON.ru

Crysis 3, Crytek, игровые консоли, игры, слухи

«Fudzilla»

Очередной трейлер Crysis 3 демонстрирует нанокостюм #

30 января 2013

Компания Crytek опубликовала новый видеоролик, демонстрирующий уникальные возможности нанокостюма.

Данное видео приурочено к заявлению компании о начале открытого бета тестирования мультипплера Crysis 3, доступного для PC, PS3 и Xbox 360.

Нанокостюм Crysis 3

В представленном видеоролике показан сам нанокостюм, а также то, что он позволяет делать, будучи одетым на главного героя сериала — Пророка.

Открытое бета тестирование мультиплеера началось во вторник, 29 января. Полная же версия игры увидит в Европе свет 22 февраля этого года на тех же популярных платформах — PC, PS3 и Xbox 360.

Crysis 3, Crytek, игры

«Softpedia»

Представлен трейлер Crysis 3 Campo a Través #

2 января 2013

Чем ближе к дате релиза, тем чаще разработчики дразнят нас новой игрой.

В этот раз Crytek представила новый игровой трейлер своего шутера Crysis 3. Клип получил название «Campo a Través», что в переводе с испанского означает «по пересечённой местности», хотя, учитывая концепцию третьей части франчайза, вся местность, на которой развернуться события, будет пересечённой.

Crysis 3

Свежий трейлер показывает нам стелс-миссию (если она может считаться таковой, учитывая пулемёт в самом начале ролика), в которой главный герой уничтожает пришельцев из арбалета на территории, некогда известной как Нью-Йорк Сити.

Crysis 3, Crytek, игры