/ / трассировка лучей

9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про трассировка лучей

Imagination Technologies: трассировка лучей в реальном времени появится через пару лет #

29 января 2014

Известная компания Imagination Technologies на выставке CES этого года представляла новую технологию трассирования лучей PowerVR.

Тогда компания продемонстрировала самолёт, окружённый невероятно сложными, с графической точки зрения, растениями. И когда камера перемещалась, система рендера была способна перерисовать новый кадр за менее чем одну секунду, что крайне быстро для трассировки лучей.

Трассировка лучей от PowerVR

Но как насчёт трассировки в реальном времени? Сама Imagination Technologies считает, что трассировка с частотой кадров равной 60 при разрешении 1080p будет возможна уже в течении нескольких ближайших лет.

Тестовая платформа PowerVR

То, что представила компания на выставке, фактически, являлось дополнением к существующему графическому ядру PowerVR. При этом разработчики уверяют, что оно станет доступным «в будущих версиях PowerVR». Фирма считает, что эта разработка имеет «преодолимую» цену в плане разработки необходимой микросхемы.

Другими словами, Imagination планирует убедить своих клиентов в необходимости изготовления и распространения PowerVR с поддержкой трассировки лучей в реальном времени. И если компании удастся их начинание, то в ближайшие годы мы увидим планшетные ПК с практически фотореалистичной графикой в реальном времени.

CES 2014, GPU, PowerVR, технологии, трассировка лучей


NVIDIA представила движок для трассировки лучей OptiX #

5 ноября 2009

Как и было обещано на Siggraph 2009, NVIDIA представила OptiX, специальный движок трассировки лучей, призванный значительно ускорить визуализацию благодаря использованию мощностей ускорителей с поддержкой CUDA.

По словам NVIDIA, OptiX поддерживает высокий параллелизм (как с помощью CPU, так и средствами GPU), структуры BVH и деревья KD, а также алгоритм пересечений. OptiX является очень гибким инструментом и позволяет разработчикам ускорять практически любую задачу трассировки лучей.

Для более подробной информации об OptiX следует посетить официальную страницу на сайте NVIDIA. Там же можно скачать инструменты разработчика.

Для работы OptiX потребуется следующее:

  • ОС: 32- или 64-битная версия Windows XP, Windows Vista, Windows 7 или Linux.
  • Процессор: x86-совместимый.
  • Графический ускоритель: NVIDIA Quadro FX или NVIDIA Tesla (класс GT200 необходим для использования многочиповых конфигураций, а также для технической поддержки).
  • Требования к ОЗУ: в зависимости от сложности сцены.
  • Драйвер: NVIDIA Unified Driver версии 190 или более поздний.
  • C/C++ компилятор: Visual Studio 2005 или 2008 с CMAKE.

NVIDIA, OptiX, технологии, трассировка лучей

«NVIDIA»

NVIDIA представила технологию RealityServer для облачной визуализации #

22 октября 2009

Компания NVIDIA, начавшая свою деятельность с выпуска игровых видеокарт для пользовательского рынка, теперь, кажется, всё более активно участвует в развитии профессиональных решений.

Новой разработкой NVIDIA и mental images стала аппаратно-программная платформа RealityServer на базе ускорителей Tesla и недавно представленной технологии mental images iray. В пресс-релизе говорится, что создание этой платформы является результатом почти 40-летней совестной работы двух компаний. Правда, NVIDIA была основана в 1993 году — ну, не будем спорить с маркетологами.

Технология, действительно, интересная. К примеру, AMD на выставке CES 2009 рассказала об инициативе «облачных игр» и создании суперкомпьютера Fusion Render Cloud, благодаря чему игроки смогут запускать самые требовательные игры, не думая ни о платформе, ни об устройстве, на котором они будут запускать,— потребуется лишь хороший выход в Интернет и оплата за временную аренду кластера сервера. NVIDIA же обратила свое внимание на профессиональную отрасль, где необходимы сложные и качественные расчёты методом трассировки лучей.

 

Платформа NVIDIA RealityServer основана на принципе облачных вычислений, который в будущем, непременно займёт прочные позиции в повседневной работе каждого пользователя. На любом устройстве, подключенном к Интернет, профессионалы смогут производить сложнейшие инженерные работы с фотореалистичным качеством интерактивного изображения, ускоряющей трассировку лучей с помощью видеокарт NVIDIA.

Однако, NVIDIA предполагает, что её технология будет интересна не только профессионалам в областях градостроения, архитектуры, автостроения и проектирования интерьеров, но также магазинам и производителям, готовым предложить своим клиентам возможность визуально ознакомиться с тем или иным продуктом применительно к различной обстановке или особенному освещению, изменяя его цвета или материалы.

В настоящее время платформа облачной визуализации RealityServer уже работоспособна и её могут опробовать в действии заинтересованные лица, загрузив с соответствующей страницы необходимое программное обеспечение.

iray, mental images, NVIDIA, облачные вычисления, трассировка лучей

«NVIDIA»

NVIDIA предсказывает быстрый рост производительности #

27 августа 2009

Глава NVIDIA, Иен-Сан Юань, предсказал, что развитие вычислений общего назначения средствами видеокарт позволит быстро наращивать производительность в ближайшие годы.

Так, по его мнению, GPU-вычисления за шесть ближайших лет позволят увеличить вычислительные способности ПК в сравнении с настоящими в 570 раз, тогда как развитие центральных процессоров за то же время позволит увеличить производительность лишь в 3 раза. Такое сильное увеличение производительности видеокарт в расчетах общего назначения открывает перспективы перехода на визуализацию методом трассировки лучей.

Действительно, высокопараллельные расчеты крайне неэффективно исполняются на современных центральных процессорах. Графические карты, напротив, справляются с такими задачами отлично. С распространением таких языков как CUDA, OpenCL и DirectX Compute, множество вычислительных задач будет значительно ускорено.

 

CUDA, GPGPU, NVIDIA, прогнозы, трассировка лучей

«TG Daily»