Новости про трассировка лучей

Популярная информационная утилита GPU-Z обновилась до версии 2.25.0

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.25.0.

Новая версия может похвастать размещением информации о поддерживаемых графических технологиях, повышением стабильности работы, уточнёнными и расширенными базами данных аппаратного обеспечения.

GPU-Z
GPU-Z

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.25.0 приведён ниже:

  • В первой вкладке теперь отображается статус поддержки Vulkan, DirectX Raytracing, OpenGL и DirectML.
  • Исправлен синий экран в виртуальных машинах QEMU/KVM, вызванный доступом к регистру MSR.
  • Улучшено отображение частот для AMD Navi.
  • Вкладка Advanced теперь отображает базовую, игровую и Boost частоту в Navi.
  • Добавлено исключение для застрявших частот вентилятора, когда активируется остановка вентилятора на видеокартах AMD.
  • Добавлено исключение для частоты вентилятора 65535 об/мин, отображаемой в Navi.
  • При завершении загрузки BIOS на сайт отображается сообщение Finished.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro P2200, Quadro RTX 4000 Mobile, Quadro T1000 Mobile.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro WX 3200, Barco MXRT 7600, 780E Graphics, HD 8330E.
  • Добавлена поддержка Intel Ice Lake.

Скачать утилиту GPU-Z 2.25.0 можно на нашем сайте.

Хуан: Покупать видеокарту без трассировки — безумие

Компания NVIDIA предлагает видеокарты с трассировкой лучей в реальном времени уже почти год, и основатель компании Дженсен Хуан резко выразился о геймерах (и конкурентах), которые не хотят использовать трассировку лучей.

В ходе квартального совещания, в сессии вопросов и ответов, исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан заявил: «SUPER — для супер-старта, и с этой точки зрения окончательно ясно, что покупать новую графическую карту, которая прослужит до 2, 3, 4 лет, без трассировки — это просто безумие».

GeForce RTX 2080 Ti
GeForce RTX 2080 Ti

Он продолжил: «Контент с трассировкой лучей продолжает выходить. И учитывая производительность SUPER, и факт, что это оборудование с трассировкой, она должна отлично позиционироваться на протяжении всего следующего года».

Действительно, с технологией RTX сейчас появляется множество игр, и благодаря трассировке в реальном времени они выглядят реалистично, как никогда раньше. Консоли следующего поколения также получат трассировку, хотя и будут основаны на GPU Navi от AMD. В то же время Radeon RX 5700 не может предложить аппаратное ускорение трассировки лучей, хотя компания и обещает исправить ситуацию в будущих моделях.

NVIDIA представила RTX-трейлер для шутера Bright Memory

Компания NVIDIA представила трейлер к инди шутеру Bright Memory, в очередной раз продемонстрировав работу технологии RTX.

Фирма всеми силами стремится продвинуть на рынке свою технологию аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени. Для этого она работает не только с известными разработчиками игр, но и с мелкими независимыми студиями.

Bright Memory
Bright Memory

Новый шутер Bright Memory разработан независимой китайской студией FYQD. В трейлере нам демонстрируют отражения, построенные по технологии трассировки лучей. И этот эффект действительно меняет облик игры, значительно повышая реалистичность.

Игра Bright Memory была выпущена в Steam Early Access ещё зимой. Она построена на движке Unreal Engine 4. Теперь же первый эпизод игры выпущен официально, но пока без трассировки. По словам разработчиков, версия игры с RTX будет доступна уже через 2 месяца.

AMD работает над убийцей NVIDIA

Компания AMD только выпустила первые видеокарты архитектуры RDNA, которая уже успешно конкурирует с NVIDIA Turing. Однако, фирма готовит новое поколение продуктов Navi.

Компания подтвердила, что будущая графика RDNA 2 будет изготавливаться по технологии 7 нм+, которая будет также использоваться для производства Zen 3 Milan, запланированных на середину 2020 года. И, по слухам, внутри компании эта архитектура называется «убийца NVIDIA».

Эволюция архитектуры GPU AMD
Эволюция архитектуры GPU AMD

Сообщается, что «убийца NVIDIA» будет представлен в форме Navi от 21 до 23. Также сообщается, что эти карты RDNA нового поколения, предложат гибридную трассировку лучей, что позволит составить реальную конкуренцию серии NVIDIA RTX не только в плане производительности, но и в плане трассировки лучей в реальном времени.

Правда, успех RDNA 2 зависит не только от самой AMD, но и от NVIDIA, которая тоже не сидит сложа руки. Кроме того, в следующем году на рынок может выйти Intel со своими видеоускорителями Xe.

NVIDIA дополняет ноутбуки RTX Studio с 30-битным цветом

Компания NVIDIA продолжает активное продвижение технологии аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени. Чтобы упростить задачу разработчикам игр и медиапродуктов, фирма, в партнёрстве с крупнейшими производителями ноутбуков, подготовила обновление специальной серии мобильных рабочих станций под общим брендом RTX Studio.

«Ноутбуки и мобильные рабочие станции RTX Studio быстро движутся в центр креативной индустрии», — заявил генеральный менеджер ПО и технологий GeForce в NVIDIA Джэйсон Пол. «Они поместили трассировку в реальном времени, совершенный ИИ и редактирование видео в сверхвысокое разрешение с простой доступностью для создателей и возможностью поставок в мобильном форм факторе, который обычно требует целую студию».

Всего были представлены 27 моделей ноутбуков, созданных при партнёрстве с Dell, HP, Lenovo и Boxx. Эти лэптопы включают графику от GeForce RTX 2060 до Quadro RTX 5000, а используемые дисплеи имеют диагональ от 15 до 17 дюймов.

Ноутбуки Dell Precision
Ноутбуки Dell Precision

Главной особенностью дисплеев стала поддержка 30-битного цвета, что позволит избавиться от ступенчатых цветовых градиентов, ведь такая палитра имеет более миллиарда оттенков. Что касается ПО, то с такой цветностью умеют работать пакеты Adobe Photoshop и Premier Pro, Autodesk RV, Colorfont Transkoder, Assimilate Scratch и Foundry Nuke.

Сравнение 24-битного и 30-битного цвета
Сравнение 24-битного и 30-битного цвета

Трассировка лучей в реальном времени возможна в таких программных пакетах: Magix Vegas Pro v17, Autodesk Arnold, Allegorithmic Substance Painter 2019.2, Blender 2.80, Cinema 4D R21 и Otoy Octane Render 2019.2.

NVIDIA: Все игры AAA-класса будет требовать RTX в 2023 году

Компания NVIDIA выразила мнение, что в недалёком будущем аппаратное ускорение трассировки лучей станет неотъемлемой частью всех видеоигр высшего уровня.

Ведущий разработчик компании NVIDIA Морган МакГвайер в своём Twitter сообщил, что будущее видеоигр неразрывно связано с трассировкой лучей в реальном времени.

Выдающийся учёный NVIDIA Морган Макгвайер
Выдающийся учёный NVIDIA Морган Макгвайер

«Я предсказываю, что первые игры AAA-класса, которые для запуска будут ТРЕБОВАТЬ GPU с трассировкой лучей, будут выпущены в 2023 году, и каждая игровая платформа к этому году будет предлагать ускорение трассировки», — сообщил МакГвайер.

Таким образом, даже Nintendo, по мнению NVIDIA, потребуется переход на новую графику с поддержкой RTX. Однако надо отметить, что это уже не первый «хайп» NVIDIA по поводу новых проприетарных технологий. Сначала такие высказывания мы слышали о PhysX, затем — о 3D-очках со специальными мониторами, теперь — о RTX. Вот только первые две разработки хотя и были интересными, но широкой реализации в индустрии не нашли.

Quake II RTX выходит на Steam

Компания NVIDIA готовится выпустить адаптацию классического шутера Quake II для трассировки лучей в реальном времени.

Изначально проект Quake II RTX появился как разработка студента-энтузиаста, но спустя несколько месяцев игра обрела поддержку NVIDIA, и теперь она готова для релиза в Steam.

Сревнение картинки в Quake II при включенном и выключенном RTX
Сревнение картинки в Quake II при включенном и выключенном RTX

Игра основана на API Vulkan для обеспечения трассировки лучей. Также для этого требуется графический процессор Turing, чтобы обеспечивать улучшенные световые эффекты. Примечательно, что световые эффекты могут обрабатывать и видеокарты Pascal, хоть и не так эффективно, однако компания выставила минимальным требованием именно RTX 2060.

Чтобы поиграть в Quake II RTX требуется:

  • 64-битный процессор и ОС;
  • ОС: Windows 7 64-бита или Ubuntu 16.04.6 и новее;
  • Процессор: Intel i3-3220 или эквивалент AMD;
  • Память: 8 ГБ;
  • Графика: NVIDIA RTX 2060 или лучше;
  • Накопитель: 2 ГБ;

Бесплатно можно будет поиграть в первые три уровня игры. Дальше необходимо приобрести Quake II в Steam за 5 долларов.

Представлен мод GTA V с трассировкой лучей

Паскаль Глитчер, создатель модов видеоигр, в которых активируется трассировка лучей в реальном времени, представил новый мод для GTA V, который выглядит просто поразительно.

Сам Паскаль подготовил подобные моды для многих игр, включая Crysis, однако в Grand Theft Auto V. Результат получился действительно впечатляющим.

Несмотря на то, что игра на PC вышла 5 лет назад, она до сих пор выглядит вполне реалистично, но с применением шейдеров с трассировкой, она становится ещё лучше. Результат мода вы можете оценить сами в проморолике.

Трассировка лучей в GTA V
Трассировка лучей в GTA V

Хотелось бы обратить внимание на отметку 2:00, где нам демонстрируют стеклянный стол и отполированный паркетный пол, рассеяние света от которого ничем не отличается от того, что мы видим в жизни. Также интересный момент представлен на 2:21, когда блик света проходит вдоль зелёной Lamborghini, и ярким отражением попадает на белую машину, подкрашивая боковые поверхности. Всё это очень реалистично.

Попробовать моды к GTA V и другим играм можно на сайте Patreon, правда, не бесплатно. Подписка стоит 20 долларов.

Технологическая демонстрация RTX Reflections доступна для загрузки

После того, как NVIDIA открыла технологию трассировки лучей в реальном времени, она сделала доступной для установки технологическую демонстрацию под названием Reflections RTX Tech Demo.

Когда эта демонстрация трассировки лучей впервые была показана, все поразились тем, что она создана в реальном времени, поскольку традиционно для обработки такого качества эффектов требуются месяцы. Второй раз мы удивились, когда узнали, что для расчёта требовалась система из четырёх рабочих станций NVIDIA DGX на GPU Volta стоимостью 70 000 долларов, а теперь то же самое может проделать одна GeForce RTX 2080 Ti.

Технологическое демо Reflections
Технологическое демо Reflections

Демонстрация Reflections создана в игровом движке Unreal Engine и демонстрирует различные технологические достижения NVIDIA. Предлагаемая версия была улучшена по технологии Deep Learning Super Sampling, что повышает производительность. Также приложение имеет новые обновления и оптимизации в DXR, что ещё больше повышает качество рендера.

После загрузки полученный файл объёмом 1,5 ГБ нужно распаковать и запустить ElevatorDemo.exe.

NVIDIA обновляет драйвер с поддержкой DXR на старых видеокартах

Компания NVIDIA обновила драйвер видеокарт до версии GeForce 425.31 Game Ready. Этот драйвер включает поддержку новой игры от Ubisoft — Anno 1800. Однако главным новшеством стала поддержка DXR для видеокарт Pascal, Titan V и видеокарт Turing без поддержки RTX.

Таким образом, DirectX Raytracing доступен для старых видеокарт Pascal, Titan V на базе карт Volta и 16xx-серии видеокарт Turing. Однако не стоит сильно радоваться. Производительность старых видеокарт с трассировкой лучей будет крайне слабой. К примеру, в Metro Exodus при разрешении 1920х1080 пикс. видеокарта GTX 1080 Ti выдаст в высоких настройках DXR только 30 кадров в секунду. Для игры Shadow of the Tomb Raider и видеокарты GTX 1070 в разрешении 1080p частота кадров также не превысит 30.

Видеокарты с поддержкой DXR
Видеокарты с поддержкой DXR

Кроме поддержки новой игры и открытия технологии DXR для всех видеокарт начиная с GTX 1060 6 ГБ, драйвер 425.31 исправляет проблемы с приложениям Adobe при SLI конфигурации видеокарт, случайные вылеты в ARK Survival Evolved на картах GeForce RTX 20xx, а также прочие проблемы с разными играми.

Производитльность DXR в Metro Exodus
Производитльность DXR в Metro Exodus

Драйвер GeForce 425.31 Game Ready доступен для 64-битной Windows 7 и Windows 10.