Новости про игровые консоли и игры

Игровая консоль Mad Box практически мертва

Игровая консоль от Slightly Mad Studios перешла из разряда трудновыполнимых к разряду невозможных. По крайней мере, так считают инвесторы.

Игровая приставка Mad Box должна была стать самой мощной на рынке. Её авторов не смущало засилье продукции Sony, Micorosft и Nintendo. Учитывая, что консоль должна была обеспечить игру в 4K и виртуальной реальности при 120 к/с, она должна была заметно выделяться на фоне конкурентов.

Игровая консоль MadBox
Игровая консоль MadBox

Однако проект Mad Box покинули два крупнейших инвестора. К этому поступку их подтолкнул анонс Google Stadia, стриминговой платформы от поискового гиганта. Кроме того, свежие слухи об аппаратных особенностях консолей Sony и Microsoft будущего поколения, ещё больше осложнили ситуацию.

Последней каплей стало исключение торговой марки из базы Организации по интеллектуальной собственности ЕС из-за схожестью с французским разработчиком игр.

В общем, проект Max Box можно считать практически мёртвым.

Cyberpunk 2077 может стать заглавной игрой для PS5

Новая ролевая игра от CD Projekt RED может быть одной из первых, выпущенных на консолях нового поколения, включая Sony PlayStation 5 и Xbox Scarlett.

Разработчики игры не отрицают, что новый научно-фантастический опус нацелен на новое поколение консолей. На недавнем совещании с инвесторами CD Projekt RED президент компании Адам Кичински заявил: «Да, определённо. У нас есть такой план. Мы уже публично заявляли, что наша технология была разработана с мыслью о новом поколении. Что ж, поколение пока не объявлено, но движок RED был разработан с нуля, чтобы гарантировать переход от поколения до поколения».

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

«В результате, если будет возможность выпуска Cyberpunk для нового поколения, мы, наверно, захотим этого».

Это вовсе не означает, что Cyberpunk 2077 будет эксклюзивом для нового поколения, а скорее то, что она будет выпущена в дополнение к PS4 и Xbox One. Станет ли Cyberpunk 2077 заглавной игрой для новых приставок, будет зависеть от самой CDPR, которая планирует релиз игры на 2021 год. К этому же времени могут появиться и новые приставки.

Microsoft готовит игры XBox One для Windows PC

В последней сборке Windows Insider появились признаки того, что Microsoft работает над реализацией инфраструктуры XBox OS для Windows 10. Это позволит запускать консольные игры на Windows, что было продемонстрировано на примере State of Decay.

Всё это не очень хорошо для игры на PC, поскольку это может привести к стандартизации PC как дополнения приставке. Пока Microsoft не анонсирует этих изменений, однако в Windows 10 Preview Build 18334 появилась возможность загрузить бесплатную пробную версию State of Decay для оценки качества и отчёта об ошибках. При загрузке этой пробной версии игры, установка происходит не с серверов Microsoft Store, а с серверов Xbox Live, что типично для игр на Xbox.

Microsoft Store
Microsoft Store

При установке использовался файл формата .xvc, специально разработанный для Xbox One, но нормально обработанный из PowerShell. Всё это означает, что на Windows запускается версия State of Decay для консоли Xbox, а игра — эмулируется.

В будущем, покупая игру для ПК в Windows Store, вы можете получить не специализированную для PC версию, а версию для XBox One, эмулируемую на вашем ПК. С другой стороны, Xbox-эксклюзивы могут заработать на ПК без дополнительных усилий. Ждём Red Dead Redemption 2 на PC?

Представлен 4K трейлер Metro Exodus на Xbox One X

На издателя Deep Silver накатила огромная волна критики за то, что он отказался публиковать игру на Steam. Вероятно, чтобы не дразнить пользователей PC компания решила продемонстрировать игру на консоли Microsoft Xbox One X в разрешении 4K.

Новый трейлер получил название «Кошмар Артёма». Представитель Deep Silver Хью Бейнон сообщил, что игра будет запускаться на Xbox One X в родном разрешении 4K при 30 к/с. Также она будет иметь полноценную поддержку HDR и Dolby Atmos.

Metro Exodus
Metro Exodus

Новый трейлер демонстрирует необычный стилизованный взгляд на игру, он вызывает чувство, будто всё собирается по кусочкам доселе невиданным образом. Ну и матрёшки, куда ж без них...

Игра Metro Exodus будет выпущена 15 февраля на платформах PC, Xbox One и PS4. Для PC игру можно будет приобрести в Epic Games Store. На Steam она доступна либо по предзаказу, либо будет доступна после 2020 года.

Игры на PC догоняют консольные

Аналитическая компания Newzoo провела исследование рынка видеоигр и определила, что за 2018 год он увеличился на 10,9% и достиг 134,9 миллиарда долларов.

При этом игры на PC сократили своё отставание от консольных, которые всегда сохраняли лидерство в сфере домашних развлечений. Согласно опубликованному отчёту, игры на ПК составили 25% годового рынка или 33,4 миллиарда долларов. При этом годовой рост составил 3,2%. Большая часть этих средств получена из онлайн магазинов типа Steam и GoG.com (29,2 миллиарда), а также от продажи коробочных версий. Браузерные онлайн игры сгенерировали 3% всего рынка (4,3 миллиарда).

Суммы прибыли продолжат расти, поскольку всё больше издателей открывают собственные магазины для реализации игр и дополнительного контента.

Мировой рынок видеоигр
Мировой рынок видеоигр

Консольные игры сохраняют лидерство, но не сильно весомое. Так, за прошедший год консоли принесли разработчикам 38,3 миллиардов долларов, что на 4,9 миллиарда больше, чем PC, благодаря большему охвату аудитории и стандартизованному аппаратному обеспечению. Теперь их рынок составляет 25%.

Прогноз на следующий год аналитики дают весьма туманный, поскольку децентрализация продаж игр и имеющаяся тенденция приведут к росту игр на PC, но в то же время не снижающаяся популярность Switch, PS4 и Xbox One будет подстёгивать продажи на приставках.

Slightly Mad Studios готовит собственную консоль

Студия Slightly Mad, которая стоит за разработкой франчайза Project CARS, решила создать собственную игровую консоль, которая будет называться Mad Box.

Об этом сообщил исполнительный директор студии Иан Белл, охарактеризовав приставку как «самую мощную консоль из когда-либо сделанных». Он сравнил её с «очень быстрым компьютером через два года».

Белл отметил, что игры в разрешении 4K при 60 к/с и в виртуальной реальности сегодня уже никого не удивляют. Он рассказал, что будущая консоль сможет запускать VR игры при 120 к/с, что обеспечит совместимость с большинством шлемов на рынке.

Slightly Mad Studios
Slightly Mad Studios

Одним из самых интересных аспектов консоли от Slightly Mad Studios будет возможность полного доступа к движку, который разработчики могут использовать бесплатно. Это должно открыть двери всем желающим создавать игры для новой приставки. Главное, чтобы эти желающие были.

Пока подготовка консоли находится на ранних этапах, а студия ведёт переговоры с производителями и инвесторами. Если всё пройдёт удачно, то мировой релиз приставки должен состояться через три года.

AMD выпустила мощную полузаказную SoC для Китая

Китайский производитель компьютеров, широко известный у нас в 90-е годы своими клонами консоли NES, Zhongshan Subor, считает, что на рынке не хватает устройств, которые перекроют пропасть между игровыми консолями и игровыми компьютерами.

Новая разработка нацелена на китайский рынок онлайн геймеров, которым достаточно средней производительности, и которые не хотят платить много денег за мощную игровую машину.

Специально для таких игроков создан новый консоль-компьютер, который работает на обычной для PC операционной системе, запускает PC версии игр и позволяет работать в обычных для PC приложениях. Но при этом, машина имеет и признаки консоли, в частности, панель управления и широкие настройки интерфейса. Всё это получило незамысловатое название SUBOR.

Игровой компьютер-консоль SUBOR
Игровой компьютер-консоль SUBOR

Таких машин на самом деле очень много на рынке, но Subor стоит обособленно. Всё дело в его сердце — полузаказной системе-на-чипе от AMD под названием Fenghuang. Этот чип оказался немного привлекательнее того, что можно найти в нынешних консолях PS4 Pro и Xbox One X. SoC Fenghuang предлагает 4 ядра и 8 потоков архитектуры Zen, в отличие от Jaguar в приставках. Процессор работает на частоте 3,00 ГГц и имеет 4 МБ кэша L3. Радует и графика, которая основана на архитектуре Vega и представлена 24 блоками или 1536 потоковыми процессорами. Тактовая частота GPU составляет 1,30 ГГц, и, безусловно, он обладает всеми преимуществами современной графики, включая поддержку API Vulkan и DirectX 12. В компьютере SOC совмещена с 8 ГБ нерасширяемой памяти GDDR5 по шине 256 бит.

Компьютер SUBOR поступит в продажу в Китае уже в этом году.

Xbox One скоро предложит игры с мышью и клавиатурой

Майку Ибарре, корпоративному вице-президенту Microsoft по Xbox в ходе пресс-конференции был задан вопрос о том, будет ли игровая консоль Xbox One поддерживать ввод с помощью мыши и клавиатуры.

К удивлению публику он ответил утвердительно, сообщив о заинтересованности компании в этом:

«Так что, в скором времени вы увидите нашу первую игру с поддержкой клавиатуры и мыши. Я не могу сообщить, что это будет, но будет скоро. И основываясь на интересах разработчика, они смогут выбрать, использовать клавиатуру и мышь, или нет».

Microsoft Xbox One

Далее он рассказал о том, как фирма планирует реализовывать этот функционал. Дело в том, что некоторые люди могут считать использование более «точных» устройств ввода преимуществом, и это негативно скажется на честности онлайн поединков. По словам вице-президента, Microsoft решила поспрашивать разработчиков о лучшем способе реализации функции, там, где это имеет смысл.

Он также отметил, что геймеры должны иметь возможность выбирать своего противника: «… если у вас соревновательная игра, люди, вероятно, захотят иметь выбор, чтобы сказать: „Я буду играть с другими людьми с клавиатурой и мышью“, или „Я буду играть только с людьми с контроллером“, или же „Я буду играть с ними всеми“».

Поддержка мыши и клавиатуры ранее уже демонстрировалась в недавнем обновлении системы Xbox One Insider на некотором уровне в Minecraft Beta.

Microsoft Xbox One X выйдет 7 ноября

Наконец-то долгожданный Project Scorpio обрёл официальную дату выпуска. Компания Microsoft официально представила новую игровую приставку, которая получила коммерческое название Xbox One X.

Новая консоль имеет мало внешних отличий от Xbox One S, однако является «самой мощной консолью из когда-либо сделанных». Компания даже не рассматривает её как конкурента PS4 Pro, а противопоставляет решению от Sony Xbox One S.

Microsoft Xbox One X

В целом спецификации приставки оказались полностью соответствующими слухам. Так, консоль получит восьмиядерный заказной процессор от компании AMD архитектуры x86. Его тактовая частота будет равна 2,3 ГГц, а объём кэша L2 составит 4 МБ. Видеоядро будет представлено 40 вычислительными блоками частотой 1172 МГц. Объём общей памяти GDDR5 составит 12 ГБ, из которой для игр будет доступно 9 ГБ. Память имеет шину 384 бита с пропускной способностью 326 ГБ/с.

Компания пообещала, что все аксессуары, купленные для Xbox One, будут работать и с новой приставкой, а обратная совместимость игр с Xbox 360 обеспечивается сервисом Xbox Live. Что касается производительности, то Microsoft отметила, что Xbox One X обеспечит работу игры в подлинном 4K разрешении при 60 к/с. Титульной игрой консоли станет Forza Motorsport 7, и именно она продемонстрирует все возможности новой игровой системы. Если вы не владеете телевизором разрешением 4K, то игры на FullHD экране будут выглядеть лучше с новой приставкой, благодаря обратному масштабированию.

Игровая система Microsoft Xbox One X поступит в продажу 7 ноября по цене 500 долларов США.

Bethesda может писать игры под Nintendo NX

Компания Bethesda лестно отзывается о новой игровой приставке Nintendo NX и заявляет, что вероятно станет разрабатывать для неё игры.

Количество издателей-партнёров Nintendo NX пока неизвестно, но, похоже, что Bethesda станет одним из них. Вице-президент компании Пете Хайнс отметил, что он с Nintendo ведёт постоянные переговоры. Изданию Finder он сообщил: «Мы всё время ведём переговоры с Nintendo, мы прекрасно осведомлены о том, что они делают. Это определённо то, на что мы обратим внимание, и наша философия заключается в том, что мы выпустим наши игры в любом формате, который поддерживает игры так, как мы этого ожидаем».

Bethesda и Nintendo NX

При этом Хайнс отметил, что пока слишком рано говорить, станет ли издатель действительно выпускать какие-либо игры.

«Если NX впишется в техническую спецификацию и сможет обеспечить геймплей так, как его готовят разработчики, я не вижу препятствий в выпуске игр на NX. Но пока слишком рано говорить, будем ли мы определённо выпускать игры под неё, или нет. Как и для мобильных систем мы хотим иметь правильную аппаратную часть и правильный формат», — пояснил Хайнс.