Новости про финансы

AMD Vega продаётся в 10 раз лучше предшественника

Компания AMD приняла решение продлить использование архитектуры Vega и на 7 нм производственный процесс.

Эту архитектуру можно найти не только в дискретных видеокартах, но и в APU и полузаказных SoC для игровых консолей с поддержкой 4K. При этом компания уверяет, что архитектура Vega имеет в 10 раз лучшие продажи, чем «предыдущее поколение». Об этом AMD сообщала в ходе Computex.

Семейство референтных карт AMD Vega
Семейство референтных карт AMD Vega

Под «предыдущим поколением» все понимают архитектуру Polaris, ведь речь не шла о реализациях (Vega 10 или Raven Ridge). Однако позднее в AMD пояснили, что речь идёт об архитектуре Fiji, о чипе, на котором построены видеокарты Radeon R9 Fury X и R9 Nano в сравнении с продажами, достигнутыми на GPU Vega 10.

Рост поставок видеокарт Vega связывают с популярностью криптомайнинга, так что все продукты, связанные с Vega 10 получили коммерческий успех.

Steam покажет ваши реальные траты на игры

Компания Steam ведёт активное изменение своего клиента, в недавнем изменении показав новую библиотеку игр. В дополнение к ней появилась и новая функция: просмотр всех затрат.

Свежевведенный инструмент подсчитывает общую сумму средств, которая была затрачена на видеоигры в вашей игровой библиотеке. Возможно, посмотрев на результаты вы дважды подумаете, стоит ли активно участвовать в ежегодной распродаже, которая обычно происходит в конце июня. Не очень разумный ход с точки зрения маркетинга.

Steam
Steam

Утилита показывает только траты на платформе Valve, что очевидно, так что вы увидите не все возможные затраты на игры. Инструмент, который можно найти тут, показывает «старые траты» и «общие траты». Насколько старые эти траты, судить сложно, а вот раздел общих затрат весьма интересен.

Мировой уровень пиратства ПО снижается

Согласно новому отчёту Software Alliance уровень компьютерного пиратства программного обеспечения демонстрирует тенденции к снижению, однако в бедных странах он по-прежнему высок.

Согласно проведённому исследованию, уровень пиратства в мире разнится кардинально. В отчёте говорится исключительно о пиратстве на ПК, и за прошлый год средняя величина по миру снизилась с 39% до 37%. Коммерческая стоимость незаконно используемого ПО упала на 8% до 46,3 миллиардов долларов.

Пиратский диск
Пиратский диск

Уровень пиратства в разных странах резко отличается. К примеру, в США лишь 16% ПО используется на незаконных основаниях. В других же странах эта величина часто превосходит 80%, и это часто связано с достатком людей.

Такое повсеместно наблюдается в африканских странах, к примеру, в Ливии, где уровень пиратства достигает 90%. Схожая ситуация и в Восточной Европе, а также в странах Азии. Так, 80% уровень превышен в Армении, Беларуси, Бангладеш, Пакистане и ряде других государств. Как ни странно, в России уровень пиратства относительно невысокий — 66%. Это один из самых низких показателей для восточноевропейских государств, не входящих в ЕС. А вот в Польше и Венгрии этот показатель уже вдвое ниже.

Уровни пиратства по странам
Уровни пиратства по странам

В отчёте отмечают, что уровень изменения пиратства напрямую связан с экономическим ростом страны. В ассоциации предупреждают, что использование контрафактного ПО часто несёт угрозы безопасности, но если вы, к примеру, из Бангладеш, то вы просто не можете потратить лишние пару сотен долларов на легальный софт.

BitTorrent продан блокчейн стартапу за 140 миллионов

BitTorrent является одним из самых известных брендов, когда речь заходит о децентрализованных пиринговых сетях. И этот бренд продан стартапу Tron, который занимается блокчейном.

Миссия Tron заключается в создании децентрализованной вычислительной платформы с использованием технологии блокчейна. При этом компания ориентируется не просто на развлекательный контент, а видимо хочет создать свой децентрализованный интернет.

BitTorrent
BitTorrent

Первоначальные сообщения о продаже не содержали сумму сделки, однако TechCrunch выразил предположение, что сумма составляет 140 миллионов долларов, чуть меньше доллара за каждого из 170 миллионов пользователей BitTorrent.

Пока ни Tron, ни BitTorrent не сообщают о будущем технологии BitTorrent, однако тот же TechCrunch полагает, что сделка должна защитить интеллектуальную собственность Tron от плагиата и поможет создать распределённую платформу для майнинга криптовалют.

Microsoft приобрела GitHub за 7,5 миллиарда долларов

Вчера мы сообщали о слухах, согласно которым софтверный гигант заинтересован в покупке платформы GitHub. И вот вечером того же дня исполнительный директор компании Сатья Наделла заявил о сделке суммой 7,5 миллиардов долларов.

По сути Microsoft не смогла обойти своего конкурента, поэтому просто выкупила его. Ранее, в декабре, Microsoft закрыла собственный аналогичный сервис Codeplex, и теперь 1000 сотрудников компании переведены на хранение своего кода на репозиториях GitHub.
Сооснователь GitHub и нынешний исполнительный директор Крис Ванстрат не покинет своё детище, а присоединится к Microsoft в новой, пока не названной роли.

GitHub принадлежит Microsoft
GitHub принадлежит Microsoft

В целом, Microsoft заплатила высокую цену за компанию, коммерческая стоимость которой оценивалась в 2 миллиарда долларов. Однако уплаченные 7,5 миллиардов это сущие пустяки, по сравнению с 26,2 миллиардами, затраченным софтверным гигантом за соцсеть LinkedIn.

Microsoft хочет купить Github

В последние пару недель заметно усилились разговоры о том, что Microsoft хочет приобрести платформу GitHub, на которой множество разработчиков публикует и хранит свой код. Более того, некоторые даже утверждают, что сделка уже состоялась.

Некий источник сообщил CNBC, что компании заключили партнёрское соглашение на сумму в 35 миллионов долларов. Это сотрудничество продолжилось и дошло до приобретения. Этот же человек сообщил, что цена за полноценный выкуп GitHub оказалась выше, чем Microsoft готова заплатить.

GitHub
GitHub

В ходе последнего раунда финансирования в 2015 году GitHub был оценён в 2 миллиарда долларов, и, учитывая рост цен, можно сказать, что сейчас компания стоит порядка 5 миллиардов.

Сейчас GitHub является мощным игроком на рынке ПО. Благодаря его сервису масса разработчиков хранит на его серверах исходный код своих продуктов, отслеживает изменения и ведёт обсуждения. Компания, находящаяся в частной собственности, имеет более 23 миллионов отдельных пользователей в более чем 1,5 миллионах организаций. За подписные сервисы компания в 2017 году готовилась получить прибыль в 200 миллионов долларов, включая более 110 миллионов от компаний, использующих корпоративные продукты.

Nordisk Film приобрела Avalanche Studios

Студия Avalanche — это шведский разработчик видеоигр, известный хаотичным франчайзом Just Cause. Студия также работала вместе с Bethesda Softworks, создавая Rage 2. И теперь эта студия продана Nordisk Film.

Что касается Nordisk Film, то это самая старая из постоянно действующих киностудий. Сумма сделки составила 89 миллионов евро. При этом в апреле прошлого года киностудия уже приобрела часть акций Avalanche, поэтому суммарная стоимость покупки составила 117 миллионов евро.

Just Cause
Just Cause

В Nordisk отметили, что восхищались работой Avalanche последние 15 лет. Эта студия позиционировала себя как надёжный создатель интеллектуальной собственности и проприетарной технологии разработки игр Apex.

По результатам сделки Nordisk получит контроль над всеми 320 сотрудниками Avalanche, а также над тремя студиями. При этом стратегия студии останется неизменной, команда директоров также не будет заменена.

Бизнес Rovio идёт лучше, чем ожидалось

Создатель игры Angry Birds, студия Rovio, неожиданно отчиталась об успешном финансовом результате за квартал.

Вначале года инвесторы ожидали ужасные результаты от финской компании, однако за первый квартал студия отчиталась о прибыли в 10 миллионов, что связано с ростом популярности игр и снижением маркетинговых затрат.

Angry Birds

Продажи игр снизились на 66%, что связано со снижением ажиотажа от фильма 2016 года. Вообще компания ожидала годовой спад в поступлениях, после 55% скачка в 2017 году. В прошлом месяце Rovio решила расстаться с главами компании по играм и связям с инвесторами, а остальному руководству урезать зарплату.

При этом компания ожидает роста в своём бизнесе в следующем году, когда должна выйти вторая часть фильма. Также поступления ожидаются от сервиса потокового вещания видеоигр Hatch.

NVIDIA показала рекордный финансовый результат

Компания NVIDIA опубликовала очередной квартальный отчёт, который на фоне рекордного предыдущего оказался ещё лучше.

Так, за первый квартал 2019 финансового года компания NVIDIA сообщила о доходе в 3,21 миллиарда долларов США, на 60% больше, чем год назад. Операционная прибыль составила 1,3 миллиарда долларов, показав годовой рост в 134%. Валовый доход вырос до 64,5%, на 2,6% выше, чем год назад. В компании отметили, что вал вырос на фоне «больших объёмов платформ в сегменте GPU», что означает хорошие продажи в высокоприбыльном рынке хай-энд решений.

Самым большим источником поступлений стали GPU. Они принесли NVIDIA 2,77 миллиарда долларов, что на 77% больше, чем за тот же период прошлого года. Из них игровой сегмент принёс 1,7 миллиарда (годовой рост 68%). В компании рост связывают с популяризацией киберспорта и выходом требовательных «кинематографических игр AAA класса».

NVIDIA
NVIDIA

Также в разделе GPU значится 700 миллионный доход от видеокарт для ЦОД (71% рост), достигнутый благодаря успехам DGX и Tesla V100. Профессиональная визуализация также приносит деньги. На ней NVIDIA заработала 251 миллион, что на 22% больше, чем год назад. Поставки OEM решений принесли 289 миллионов долларов, поднявшись за год на 148%. По сути, это рынок решений для майнинга, так что ажиотаж вокруг криптовалют не сильно повлиял на общий уровень доходов NVIDIA.

Удивительно, но на SoC компания тоже зарабатывает. Так, процессоры Tegra позволили фирме заработать 442 миллиона долларов (на треть больше прошлогоднего дохода). Эта величина включает как потребительские SoC для Nintendo Switch, так и автомобильные решения. При этом модули Drive PX принесли фирме 145 миллионов долларов.

На второй квартал 2019 фискального года NVIDIA планирует продолжение финансовых поступлений. В фирме ожидают доход на уровне 3,1 миллиарда долларов (плюс-минус 2%), а валовый доход составит 63,3%.

Цены на память NAND снижаются

Радостная новость для тех, кто хочет себе приобрести твердотельный накопитель, ну или просто обновить гаджет. Впервые после долгих месяцев объёмы производства твердотельной памяти стали незначительно превышать спрос, что позволит цене на NAND память опуститься по результатам второго квартала.

Небольшое перепроизводство уже повлияло на цены на память NAND. В первом квартале наблюдалось незначительное снижение цены, которое сохранится и во втором.

3D NAND память Samsung

А вот во второй половине 2018 года поставки NAND будут в дефиците, поскольку ожидается повышение спроса со стороны оптовых дистрибьюторов. В то же время рынок конечных устройств достигнет пика своих продаж также во второй половине года. Это произойдёт на фоне постоянного увеличения объёма памяти в смартфонах. После этого цены на NAND флеш-память должны стабилизироваться.

Также аналитики отмечают, что китайский стартап Yangtze Memory Technologies Company (YMTC), который активно продвигается на рынке памяти, до 2019 года не повлияет на мировой рынок NAND.