Новости про игры

Микротранзакции обеспечивают 88% дохода индустрии игр

Микротранзакции и приобретения в потоковых сервисах являются финансовой основой современных видеоигр. Традиционные издатели, такие как EA, Take-Two, Ubisoft и, особенно, Activision, зарабатывают сотни миллионов долларов на микротранзакциях.

По информации SuperData, внутриигровые приобретения составили 88% доходов игровой индустрии в 2020 году. Микротранзакции и внутриигровые приобретения за период с января по октябрь принесли издателям 92,6 миллиарда долларов. При этом платные загрузки игр целиком принесли 11,6 миллиарда долларов. Игроки потратили в 8 раз больше денег, покупая вещи внутри игр, чем на сами игры.

Лутбокс

Ещё одна удивительная статистика, это популярность платформ для игр F2P, которые всегда были лидерами в сфере микротранзакций. Так, наиболее популярны эти игры на мобильных устройствах, затем на консолях и лишь затем на PC. Максимальную прибыль от внутриигровых продаж на всех платформах по-прежнему приносят такие игры, как Fortnite, League of Legends, Genshin Impact, Dungeon Fighter Online и Roblox.

Финансовая статистика прибыли от видеоигр
Поступления от продажи видеоигр

EA покупает Codemasters

Пару месяцев назад появились слухи о том, что Take-Two Interactive готовится купить Codemasters. Оказалось, что сделка всё-таки состоится, вот только покупателем станет Electronic Arts.

Игровой гигант достиг соглашения по приобретению британского разработчика гоночных игр за 1,2 миллиарда долларов.

«Мы чувствуем, что этот союз обеспечит восхитительное и благополучное будущее для Codemasters, позволив нашей команде создавать, выпускать и поддерживать большее количество лучших игр для нашей невероятно страстной аудитории», — заявил глава Codemasters Герхард Флорин.

DiRT

Гоночный портфель EA в настоящее время включает лишь Need for Speed и Burnout, но это игры аркадного типа. В то время как Codemasters славится своими гоночными симуляторами, среди которых DiRT, DiRT Rally, F1, Grid и Project CARS.

Сообщается, что после окончания сделки всё высшее руководство Codemasters сохранит свои места. Сделка должна быть завершена в первом квартале 2021 года.

Cyberpunk 2077 онлайн стал самой популярной платной игрой на Steam

Игра Cyberpunk 2077 стала самой популярной игрой на Steam, среди всех платных проектов, по количеству одновременных игроков.

Согласно отчёту SteamDB в игре было зафиксировано одновременно 1 054 388 игроков, что выводит её на четвёртое место среди всех игр. Первые три места занимают бесплатные игры, такие как PUBG (3,25 миллиона), Counter-Strike (1,3 миллиона) и DOTA 2 (1,29 миллиона).

Cyberpunk 2077

Что касается покупных игр, то новый проект CDPR оказался в 3 раза более популярным, чем Grand Theft Auto V и побил ближайшего конкурента, Terraria, на 564 000 игроков.

Статистика одновременных игроков Steam

Разработчики отметили, что Cyberpunk 2077 уже сгенерировал 50 миллионов долларов прибыли на Steam, и теперь CDPR сохраняет 80% поступлений от всех продаж.

BioWare представила тизер новой Mass Effect

Electronic Arts и BioWare представили короткий ролик, посвящённый новой игре Mass Effect, которая была официально анонсирована несколько месяцев назад.

К сожалению, нам показали очередной кинематографический трейлер. Из него, конечно, информации мало, но можно узнать знакомое лицо и окружение.

Новый Mass Effect

После погружения в галактику, по всей видимости, Млечный Путь, нам демонстрируют приближающуюся разрушенную космическую станцию, похожую на Цитадель, а на фоне слышны лучи Пожинателей. Затем мы видим заледенелую планету, останки Пожинателя и некую азари, похожую на Лиару Т’Сони.

Это, видимо, должно дать понять, что в новой части игры мы покинем Андромеду, и вернёмся назад к истокам. История Mass Effect 3 будет продолжена, и мы узнаем, как наша галактика справилась с нападением Пожинателей.

Игра Mass Effect по-прежнему находится на стадии предварительной разработки, а потому пока не имеет ни номера, ни персонального названия.

The Next Mass Effect - Official Teaser Trailer

Также ничего не известно о предварительных сроках релиза. Известно лишь о подготовке на весну 2021 года обновлённой версии классической трилогии Mass Effect, которая будет доступна на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Samsung выпускает сверхширокоэкранный UWQHD-монитор

Компания Samsung расширила линейку игровых мониторов G5 новой моделью C34G55T, которая характеризуется высокой частотой кадров, быстрым откликом и поддержкой контента HDR.

Монитор Samsung G5 C34G55T получил 34” изогнутый экран радиусом 1000R с матовым покрытием. Он построен на матрице типа VA, которая предлагает кадровую частоту до 165 Гц. Разрешение матрицы равно 3440×1440 пикс., а кинематографическое время отклика составляет 1 мс. Панель имеет цветность 8 бит, предлагает контрастность 2500:1 и яркость до 250 кд/м2. Честно говоря, не самые высокие значения на рынке. Такое значение яркости не позволяет монитору получить сертификат DisplayHDR, однако корейский гигант всё равно заявляет о поддержке контента HDR10.

Монитор Samsung G5 C34G55T. Вид спереди

Поскольку монитор игровой, он содержит ряд характерных для этого класса функций, включая FreeSync Premium и Adaptive Sync, систему подавления мерцания и низкого уровня синего.

В плане подключений монитор имеет по одному порту HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4, а также аудиовыход. Подставка позволяет монитору только наклоняться в диапазоне от -2º до 18º, зато есть крепление VESA.

Монитор Samsung G5 C34G55T. Вид сзади

О цене и доступности монитор G5 C34G55T Samsung пока не сообщает.

World of Warcraft Shadowlands стал бестселлером на PC

Игра World of Warcraft Shadowlands стала самой быстропродаваемой игрой на PC за всю историю видеоигр.

Издатель Activision-Blizzard на коне. Во-первых, Call of Duty принесла в этом году более 3 миллиардов долларов прибыли, а во-вторых, Shadowlands побила рекорд продаж. Игра разошлась тиражом 3,7 миллиона копий за один день, побив рекорд Diablo III, которую купили за один день 3,5 миллиона раз.

World of Warcraft Shadowlands

Игровое время в WoW также обновило рекорды. Игроки никогда за прошедшие 10 лет не тратили столько времени в WoW, как за этот год. Платные месячные и годовые подписки компании также поднялись до десятилетнего максимума.

По словам Blizzard в сезонных обновлениях стоит ждать появления дополнительного контента для Shadowlands, также появятся новые квесты и исправления ошибок.

Сколько стоит Denuvo для разработчиков?

Технология защиты от пиратства от Denuvo печально известна всем геймерам, поскольку требует постоянного подключения к Интернету и даёт лишнюю нагрузку на систему. Но сколько стоит её использование?

Благодаря утекшему документу Crytek стала известна структура стоимости защиты игр от Denuvo. Если документ правдив, то выходит, что Crytek платит Denuvo 140 000 евро за защиту игры Crysis Remastered в течение 12 месяцев, однако при некоторых условиях цена может вырасти.

Так, если Crysis Remastered выйдет в других магазинах, за защиту нужно будет доплатить. К примеру, выпуск игры в Steam обойдётся в дополнительные 10 000 евро. Кроме того, спустя 12 месяцев, за защиту нужно будет платить дополнительно по 2000 евро в месяц. Вероятно поэтому многие издатели игр защищают с помощью Denuvo игры лишь один год с момента выпуска.

Сервис Denuvo включает не только защиту игры, но и мониторинг пиратства, выявление ранних утечек, ручной профайлинг, чтобы минимизировать нагрузку от Denuvo на игру, и прочие функции. Но даже так, цена на Denuvo очень высока. Так, Crytek нужно продать 5000 копий игры Crysis Remastered, лишь чтобы оплатить счета за защиту. Оригинальная PC-версия игры была самой популярной у пиратов в своё время, и не ясно, позволило ли добавление Denuvo сейчас эффективно защитить Crysis Remastered от пиратства, и стоило ли это своих денег. Игра-то давно взломана.

Microsoft Flight Simulator 2020 получит поддержку SteamVR в этом месяце

Игра Flight Simulator 2020 невероятно атмосферна, и что может быть более захватывающим, чем поиграть в неё в виртуальной реальности?

Компания Microsoft ранее сообщала, что игра получит такую поддержку, и теперь стало известно, что случится это уже в декабре. На самом деле, поддержка VR появилась ещё в октябре, но была доступна лишь ограниченному числу тестеров. При этом системные требования были колоссальны. Минимально требовался процессор i5-8400 (или Ryzen 5 1500X), видеокарта GTX 1080 и 16 ГБ оперативной памяти.

Microsoft Flight Simulator 2020

Учитывая эти спецификации, можно утверждать, что в игре наблюдаются просадки частоты кадров, и вряд ли игру в FS2020 в таких условиях можно назвать захватывающим событием. К счастью, к моменту выпуска поддержки SteamVR, Microsoft подготовит очередной пакет повышения производительности, и это может позволить немного ослабить требования к ПК.

Тем не менее, вопрос производительности будет стоять очень остро.

Nintendo выпускает «консоль» Game & Watch: Super Mario Bros., посвящённую юбилею игры

Компания Nintendo представила игровую консоль, которая посвящена легендарному итальянскому водопроводчику. Представленное решение получило название Game & Watch: Super Mario Bros.

Сама «приставка» имеет размеры колоды карт и посвящена 35-летию Super Mario Bros. Вообще же юбилею посвящены стримы Nintendo Direct, выпущены ограниченные игры 3D Mario, сделаны множество зацепок, вызывающих ностальгию. Одним из этапов этого празднования стал выпуск этой незатейливой приставки.

Nintendo Game & Watch Super Mario Bros.

Представленная Game & Watch только своим дизайном вызовет массу воспоминаний. Конечно, это никакая не консоль, а просто игрушка. Её можно пользоваться как часами, а можно запустить три разных игры. Первая является оригинальной Super Mario Bros., вторая — японской версией Super Mario Bros. 2, и, наконец, стилизованная под Mario игра Ball 1980-го года.

Игра Nintendo Game & Watch посвящённая Super Mario

Игрушка выполнена в старом стиле, однако она имеет вполне современное аппаратное обеспечение. Даже зарядка осуществляется через порт USB Type-C. И хотя она не заменит современной приставки, многим фанатам такой сувенир придётся по душе.

3DMark получил оценку производительности в играх

Последнее обновление тестовой утилиты от UL Benchmarks включает новую функцию, которая позволяет оценить пользователям производительность их системы в различных играх.

Так, в 3DMark появилась вкладка «ожидаемая производительность в играх», которая сравнивает полученную производительность в этом бенчмарке с базой и даёт прогноз ожидаемой частоты кадров в поддерживаемых играх с указанным пользователем разрешением и настройками.

3DMark

Конечно, это прогноз, и он не точен на 100%, но он даёт пользователям оценку производительности системы за пределами очков 3DMark. Эта оценка производительности берётся из результатов внутренних тестов UL Benchmarks, полученных на широком спектре игровых систем. Затем данные коррелируются с баллами 3DMARK, чтобы обеспечить сравнение текущей системы с базой. Если такое соответствие есть, то UL Benchmarks может спрогнозировать производительность в играх, используя баллы 3DMARK.

Ожидаемая производительность по прогнозу 3DMark

В настоящее время 3DMark предлагает оценить производительность в таких играх как Apex Legends, Battlefield V, Fortnite, GTA V и Red Dead Redemption 2. Каждая из них содержит пользовательские данные для настроек 1080p Ultra и 1440p Ultra, где слово Ultra означает самые высокие настройки в игре с отключённой трассировкой лучей.

Сравнение производительности в 3DMark и Fortnite