Новости про финансы

AMD поставила полмиллиарда GPU за 7 лет

Согласно аналитической компании John Peddie Research, компания AMD выпустила на рынок 533 миллиона графических процессоров за последние 7 лет.

Это достижение разделено на несколько категорий. Большую часть продаж составили дискретные решения компании, 36%. Графика в составе APU дала 35% этой величины, а консоли — 29%. Неудивительно, что количество APU для ноутбуков превзошло таковые для настольных ПК в два раза.

Процессоры AMD

Кроме успехов AMD компания JPR также сообщила статистику по поставкам и других игроков рынка. За последние 7 лет компания AMD занимает 22% рынка, NVIDIA — 16%, и Intel — 62%. Поскольку все процессоры Intel (ну кроме моделей HEDT) оснащаются GPU, то технически, лидером рынка является Intel. Тем не менее, заслуги AMD никак нельзя умалять. А учитывая популярность нынешних процессоров Ryzen и подготовку новых консолей, через несколько лет компания вполне может заявить о миллиардных поставках за десятилетие.

Круговая диаграмма графических процессоров AMD по применению

Zoom: в апреле проведено 2 триллиона минут встреч

Мы все знаем, что за последние полгода популярность платформы Zoom резко возросла, и теперь появились официальные величины, подтверждающие рост.

Компания Zoom опубликовала финансовый отчёт по результатам работы за первый квартал. Так, количество клиентов-работодателей, имеющих более 10 сотрудников, увеличилось по сравнению с I кварталом 2019 года на 354% до 265 400.

Встреча в Zoom

«Мы определили более 300 миллионов ежедневных участников, бесплатных и платных, которые присоединились к встречам в Zoom в апреле 2020 года, что на 10 миллионов больше, чем в декабре 2019 года», — говорится в сообщении компании. Более того, в январе 2020 года компания обеспечила 100 миллиардов минут встреч, в то время как к концу апреля их количество выросло до 2 триллионов.

По отношению к прошлому году прибыль увеличилась на 169%, а в первом квартале составила 328,2 миллиона долларов.

Общемировые поставки гаджетов снизятся на 14%

Пандемия COVID-19 заметно повлияла на индустрию высоких технологий. Компаниям пришлось отказаться от выставок и мероприятий, а спрос на оборудование был отложен из-за преимущественной работы из дома.

Согласно свежему отчёту Gartner, поставки устройств в 2020 году снизятся на 13,6% и составят 1,9 миллиарда штук. В прошлом году на рынок было поставлено 2,16 миллиарда устройств, включая 1,7 миллиарда смартфонов и более 400 миллионов вычислительных устройств. В 2020 году спрос на мобильные телефоны и вычислительные устройства снизится на 14,6% и 10,5% соответственно.

Также Gartner отметил, что в 2021 и 2022 годах будет наблюдаться рост поставок портативных устройств, таких как хромбуки, ноутбуки и планшетные ПК, поскольку всё больше людей будут работать из дома. Благодаря этому «ноутбуки для бизнеса придут на смену настольным ПК в 2021 и 2022 годах».

Кроме того, аналитики отмечают, что начавшийся подъём популярности смартфонов с 5G пока наблюдаться не будет.

Google работает над голосовым подтверждением транзакций

В скором времени может появиться возможность осуществления покупок через Google Assistant, используя голос.

Сообщается, что новая настройка Voice Match (соответствие голоса) появилась в разделе платежей и безопасности настроек Assistant. Считается, что этот шаг стал первым для Google по внедрению технологии Voice Match для проведения покупок по голосовым командам.

На отдельный запрос Android Police компания Google подтвердила, что приступила к раннему ограниченному тестированию этой функции при совершении некоторых заказов в ресторанах и подтверждения сделок внутри приложений.

Google Assistant

Голосовой онлайн шопинг появился не впервой. Уже сейчас помощник Alexa позволяет надиктовать списка покупок и оплатить их. Однако решение Google выглядит куда более безопасным, поскольку полагается на технологию соответствия голоса, которая позволяет идентифицировать говорящего. Это крайне полезно для устройства типа домашних голосовых помощников, которые лишены камер или сканера отпечатков пальцев.

Когда новый функционал будет общедоступным, пока не сообщается.

Intel приобретает производителя Killer NIC

Компания Intel объявила о сделке по приобретению компании Rivet Networks, которая известна своими сетевыми решениями Killer NIC.

Её чипы используются в игровых ноутбуках для минимизации задержек, а также в случаях, где необходима приоритезация трафика определённого типа, например, в играх или VoIP-телефонии.

На самом деле, это довольно интересное приобретение. Дело в том, что большинство игроков видят в Killer лишь известный бренд, а когда дело доходит до реального использования сети, то оказывается, что эти микросхемы ничем не лучше того, что предлагает сама Intel.

Сетевая карта Killer NIC

Компания Intel участвовала в развитии Wi-Fi более двадцати лет. Теперь же компания приобрела Rivet Networks, «лидера в программных и облачных технологиях сетевого подключения».

Новая команда присоединится к группе беспроводных решений и войдёт в состав группы клиентских вычислений. Ключевые продукты Rivet Networks, такие как бренд Killer, будут интегрированы в портфель Wi-Fi Intel. В Intel рассчитывают, что сделка позволит расширить портфель предложений Wi-Fi и улучшить обслуживание клиентов, экосистем и торговых партнёров.

Какова была сумма сделки — неизвестно.

AMD увеличивает финансирование исследований и разработок

Прошлый год стал для AMD невероятно успешным, а 2020 обещает быть ещё лучше. Компания ожидает заработать в текущем году на 25% больше, чем в прошлом, что позволяет ей увеличить финансирование новых разработок.

Исследования и разработки — это основа высокотехнологичных предприятий. И хотя Ryzen и RDNA удалось создать при скромном бюджете, будущие разработки станут финансироваться щедрее. В I квартале 2020 года финансирование исследований AMD было увеличено на 45 миллионов, по сравнению с IV кварталом 2019 года. Тогда сумма инвестиций составила 395 миллионов долларов. Это означает поквартальный прирост на уровне 11,8%. Годовой же прирост финансирования составил 18,5%, и это, несомненно, окажет положительное влияние на будущие разработки компании.

Все надежды компании сейчас положены на финансовый успех в течение оставшегося года. Постоянный рост прибыли позволит сохранить разработки на высоком уровне. Компании необходима уверенная дорожная карта, чтобы продолжать конкуренцию с Intel и NVIDIA, которые обладают большими финансовыми ресурсами. Качественные разработки позволят AMD постоянно совершенствоваться и усилить конкурентное давление на своих рыночных противников. Поскольку процессоры становятся всё более сложными, на их разработку необходимо тратить всё большие средства, и повышение финансирования как раз окажется кстати.

Когда AMD выпустила Zen в I квартале 2017 года, компания потратила на исследования 271 миллион долларов. В I квартале 2020 года финансирование исследовательских подразделений составило 442 миллиона, что на 60% больше.

Doom Eternal установил рекорд продаж

Новая игра Doom Eternal показала самый успешный старт за всё время. Об этом объявил издатель Bethesda.

Игра «Doom Eternal быстро побила рекорд франчайза за открытый уик-энд, удвоив стартовую прибыль от DOOM (2016). DOOM Eternal стала бестселлером на Steam за неделю, и мгновенно собрала 100 000 одновременных игроков на платформе», — говорится в пресс-релизе издателя.

Doom Eternal

Вполне возможно, что успеха игре прибавил и коронавирус, вынудив людей сидеть дома и играть в видеоигры. Но в любом случае, Doom — это символ шутеров. Вряд ли кто-то будет спорить с тем, Doom Eternal стал лучшим шутером своего поколения. Он обошёл даже Call of Duty и Halo. Разработчикам удалось полностью переопределить жанр FPS и создать одну из самых инновационных, хаотичных и электризующих игровых линий.

Facebook сообщает о резком увеличении трафика

Поскольку огромное количество людей остаётся дома из-за COVID-19, они начинают активно пользоваться Facebook, который стал одной из форм развлечений.

Компания видит, что миллионы людей используют её платформу. К примеру, в Италии, Facebook наблюдает 70% прирост трафика и 50% прирост сообщений. Подобная тенденция наблюдается по всему миру, и этот растущий трафик поглощает ресурсы компании.

Вице-президенты по аналитике Алекс Шульц и по инфраструктуре Джей Пэрих выпустили совместное заявление: «Рост использования из-за COVID-19 является беспрецедентным в отрасли, и мы наблюдаем новые рекорды в использовании почти каждый день. Поддержание стабильности во время этих скачков в использовании является более сложной задачей, чем обычно, сейчас, когда большинство наших сотрудников работают из дома».

Для компенсации возникших проблем Facebook уже понизил качество видео в Европе, однако это не все проблемы. Компания также сообщает об угрозе падения прибыли. По информации Шульца и Пэриха, наблюдается эффект ослабевания рекламного бизнеса, а многие из предлагаемых сервисов компания не монетизирует.

«Мы не монетизируем многие из сервисов, в которых наблюдается рост активности, и мы наблюдаем ослабление нашего рекламного бизнеса в странах, предпринимающих агрессивные действия по сокращению распространения COVID-19», — заявили топ менеджеры Facebook.

Epic Games приобрела Cubic Motion

Компания Epic Games сообщила о приобретении Cubic Motion, компании, являющейся мировым лидером в области лицевой анимации.

Благодаря этой сделке компания планирует продолжить предоставлять визуальные эффекты передового уровня при помощи своей технологии Unreal, далее продвигая возможности графики в реальном времени.

В видео ниже представлены комбинированные усилия Epic Games, 3Lateral (которую Epic купила в январе 2019 года) и Cubic Motion. Это видео, представленное ещё на GDC 2018, демонстрирует поразительную анимацию эмоций.

Siren Real-Time Performance | Project Spotlight | Unreal Engine

Технологии от Cubic Motion использовались при создании таких игр как Hellblade: Senua's Sacrifice, God of War и Marvel's Spider-Man. Сама компания располагается в Манчестере. Теперь компания будет тесно сотрудничать с 3Lateral над созданием «инновационных технологий, которые обеспечат диджитализацию человеческих эмоций и проявлений с беспрцедентным уровнем реализма». Сумма сделки между Epic Games и Cubic Motion не сообщается.

AMD рассказала о преимуществе чиплетов в Zen 2

На конференции ISSCC 2020 компания AMD рассказала об инновациях в её процессорах архитектуры Zen 2, которые позволили продавать их заметно дешевле конкурента.

Презентация касалась не самой архитектуры ядер Zen 2, а того, как они соединены. Как в серверных, так и в настольных процессорах Zen 2 компания использовала структуру чиплетов, при которой процессор состоит из нескольких независимых ядер, расположенных на одной общей подложке. Это позволило сэкономить огромные суммы, по сравнению с процессорами монолитной конструкции.

Процессор AMD EPYC 7742

Так, с использованием монолитной 7 нм структуры процессор EPYC с 64 ядрами было бы вообще невозможно создать. В то же время, используя чиплеты для 48-ядерной модели, себестоимость процессора оказывается вдвое меньше. С уменьшением числа ядер, экономия также снижается, однако в любом случае, компания может продавать процессоры по меньшей цене.

Сравнение стоимости чиплетов и цельного процессора Ryzen 3-го поколения

Такая же картина наблюдается и в настольном сегменте. Произвести 16-ядерный Ryzen 9 3950X в виде чиплетов стоит вдвое меньше, чем если делать такие процессоры традиционно. Даже 8-ядерные модульные процессоры несут небольшую выгоду.

Сравнение стоимости чиплетов и цельного процессора EPYC 2-го поколения

Отмечается, что в будущем все крупномасштабные процессоры будут иметь чиплетную конструкцию. Существующие недостатки такой структуры с лихвой окупаются меньшей стоимостью производства.