Новости про финансы

Продажи Far Cry New Dawn заметно уступают Far Cry 5

На прошлой неделе Ubisoft выпустила очередную часть франчайза Far Cry «Новый рассвет», которая стала логическим продолжением пятой части франчайза.

Некоторые не сильно обрадовались тому, что место действие новой игры не отличается от старой. Но это не всегда плохо, даже для Far Cry. Например, Far Cry Dragon’s Blood работала на той же платформе и с тем же дизайном, что и предшественница, но это была отличная игра.

Far Cry New Dawn
Far Cry New Dawn

В общем, Far Cry New Dawn и игроки, и критики приняли тепло. Но в продажах игра чувствует себя ужасно. По данным PCGamesN, за первые 4 дня продаж игра разошлась на 86% хуже, чем предыдущая часть. Разница в 86% — это просто пропасть.

Похоже, что Ubisoft немного заигралась в одну и ту же концепцию, и людям хоть и нравится, но надоело освобождать блокпосты друг за другом, чтобы в конце добраться до главного злодея. Продажи Far Cry New Dawn стали яркими индикатором этого.

NVIDIA показала слабый IV квартал

Компания NVIDIA отчиталась о деятельности за IV квартал 2018 года, продемонстрировав резкий спад по отношению к прошлому году.

Однако итог оказался не настолько плохим, как некоторые ожидали. Фирма заявила о прибыли за IV квартал в сумме 2,21 миллиарда долларов, что на 24% ниже, чем в прошлом году, и на 31% меньше, чем в прошлом квартале. Хуже то, что операционные поступления составили всего 294 миллиона, на 73% меньше, чем в прошлом году, и на 72% меньше, чем в III квартале.

NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060

Больше всего потеряло игровое подразделение. Его прибыль снизились за год на 45%. В этом компания обвинила «слабости в игровых GPU и снижение поставок SoC-модулей для игровых платформ». В компании отметили, что продажи видеокарт Turing RTX 2070 и 2080 не оправдали ожиданий, что, по мнению Дженсена Хуана, связано с их высокой стоимостью. В то же время менее дорогие видеокарты, основанные на новых GPU, не были выпущены в попытках избавиться от запасов GTX 1060.

Что касается подразделений ЦОД и автомобильного бизнеса компании, то в IV квартале они показали рост на 12 и 23 процента соответственно. Хотя IV квартал и вышел разочаровывающим, за весь прошлый год компания заработала 11,72 миллиарда долларов, что на 21% больше, чем в 2017 г.

Blizzard не готовит значимых релизов на этот год

Похоже, что у Blizzard дела идут неважно. С одной стороны, компания отчиталась о рекордном доходе за прошлый год, однако уже в этом году она уволит порядка 800 человек, что говорит об отсутствии серьёзных разработок. И это не может радовать.

Одной из самых больших проблем, с которой столкнулась компания, стало отсутствие заметных игр. Можно лишь говорить о новой Call of Duty, но её нужно ждать до осени. Кроме того Blizzard не полагает больших надежд на мобильное переиздание Diablo, хотя игры для мобильных сейчас переживают большой рост.

Логотип Blizzard
Логотип Blizzard

Больше же ничего выпускать не планируется. На этом фоне сокращение штата выглядит логичным шагом.

Остаётся лишь поддержка прошлых игр и разработка аддонов. Ничего принципиально нового компания не планирует, и это грустный прогноз, особенно в начале года.

Разработчик чита для GTA V должен заплатить 150 тысяч долларов

Суд США удовлетворил иск Take-Two в деле против разработчика читерского ПО для игры Grand Theft Auto V. Теперь Джонни Перез должен выплатить издателю максимальный штраф в 150 тысяч долларов за причинённые нарушения в работе.

В августе Take-Two Interactive подала иск о защите прав интеллектуальной собственности из-за появления читерского инструмента для GTA V. Это ПО называлось Elusive и позволяло, среди прочего, генерировать внутриигровую валюту в онлайн режиме, а также содержало меню для применения других читов, вроде бесконечного снаряжения, получения любого траснпортного средства или телепортации. Эти функции часто использовали читеры, что делало честных игроков в GTA Online несчастными.

GTA V
GTA V

Компенсация за нарушения составляет 150 тысяч долларов, и это самая большая сумма за подобные нарушения. Сначала Take-Two хотела урегулировать вопрос без суда, однако Перез отказался от сотрудничества и продолжал продавать Elusive за 10—30 американских долларов. В суде обвиняемый также не шёл на контакт, что и подтолкнуло судью признать его вину.

По словам издателя, чит принёс ему ущерб в сумме 500 000 долларов, кроме того, он нанёс ущерб репутации самой игре. Сколько Перез заработал на продаже чита, он сообщать отказался.

Китайский производитель памяти Fujian Jinhua вытеснен с рынка

В прошлом году китайский производитель памяти Fujian Jinhua столкнулся с обвинениями в незаконном получении секретов Micron. Теперь ситуация становится безвыходной, в связи с санкциями США.

Источники, близкие к Fujian Jinhua и United Microelectronics (UMC), сообщили, что в следующем месяце компания прекратит производство. Из-за американского торгового запрета на заводе быстро заканчиваются необходимые импортные материалы, без которых производить микросхемы нельзя.

Китайская память
Китайская память

Эти люди отметили, что предприятие наладило эффективную работу, но теперь им придётся закрыть завод: «Они пошли дальше в увеличении доходности, больше, чем им давали в кредит, но теперь они, по большей части, достигли конца пути».

Предприятие Fujian Jinhua стало воплощением стратегии Китая по обеспечению страны микросхемами памяти собственного производства. Теперь оно вынуждено закрыться.

NVIDIA: Продажи карт GeForce RTX ниже, чем ожидались

Компания NVIDIA крайне активно начала продвижения своих видеокарт на базе GPU с архитектурой Turing, как Quadro RTX, так и GeForce RTX, однако предварительные результаты деятельности за IV квартал 2018 говорят о плохих продажах.

Компания NVIDIA сообщила, что ожидала заработать в IV квартале 2,7 миллиарда долларов, однако реальный доход составил 2,2 миллиарда. Этот спад вызван меньшими поступлениями от продаж видеокарт как для ЦОД, так и в игровом секторе. Подробный отчёт компания представит в ходе селекторного совещания по финансовым вопросам, которое состоится 14 февраля.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Однако некоторые пояснения компания дала уже сейчас. В её пресс-релизе говорится: «В дополнение, продажи некоторых хай-энд GPU, использующих новую архитектуру NVIDIA Turing, были ниже ожидаемых». Дзень-Хсунь Хуан сообщил, что GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti обеспечивают «революционный отрыв в производительности и инновациях, благодаря трассировке лучей в реальном времени и ИИ, но некоторые клиенты решили повременить с приобретением, ожидая снижения цены и дальнейшей демонстрации технологии RTX в современных играх».

Хуан также сообщил об «экономических неопределённостях» и «множестве сделок, которые не были закрыты в последний месяц квартала». Вообще последняя четверть года прошла для NVIDIA плохо. Хуан назвал её «экстраординарной, необычайно турбулентной и разочаровывающей». Традиционно же для NVIDIA завершающий квартал года является самым прибыльным.

Бесплатные игры принесли издателям 80% прибыли

Благодаря таким условно-бесплатным проектам как Fortnite, Dungeon Fighter Online и League of Legends, сектор «free-to-play» игр продемонстрировал поразительные 80% прибыли прошлого года, среди всех поступлений от видеоигр. Таковы данные аналитической компании SuperData.

Благодаря хитрому подходу к монетизации, успешной стратегии и лёгкому доступу со смартфона, бесплатные игры продолжают захватывать индустрию. Сегмент F2P в прошлом году принёс разработчикам 87,84 миллиарда долларов, или 80% всех поступлений от видеоигр в мире. Всего же рынок цифровых развлечений в 2018 году сгенерировал 109,8 миллиарда долларов, что на 11% больше, чем в 2017 году, послав чёткие сигналы крупнейшим издателям: EA, Activision-Blizzard, Ubisoft, Tencent и Nexon.

Fortnite
Fortnite

Если разделить нашу планету, то самым прибыльным для игровой индустрии регионом является Азия. Именно там условно-бесплатные игры оказались самыми популярными. В Северной Америке и Европе предпочитают обычные игры с предварительной оплатой, вроде Red Dead Redemption 2, PUBG и Black Ops 4.

Примечательно, что бесплатные игры на консолях также начали набирать обороты. Среди всей прибыли, что дали консольные игры, 5% относится к F2P. Основной причиной этого аналитики также называют кросс-платформенность Fortnite, в очередной раз демонстрируя всю силу микротранзакций. Лидирующей платформой для F2P игр оказались мобильные устройства, которые принесли издателям 62,4% прибыли. Компьютеры позволили заработать 19,9%, социальные сети — 6,9%, консоли — 2,2%.

Статистика продаж видеоигр от SuperData
Статистика продаж видеоигр от SuperData

В этом же году аналитики предсказывают незначительный спад доходности от F2P на мобильных для Азии, в то время как в Северной Америке и Европе этот показатель должен возрасти.

Поставки дискретных видеокарт снизились за год на 16%

По информации Jon Peddie Research общемировые поставки графических процессоров за прошедший год снизились на 16%, что вызвано спадом волны криптомайнинга.

Эти изменения также показывают, что планы производства видеокарт, составленные во время бума, оказались завышенными, а спрос на видеокарты падает не только из-за перепроизводства, но и из-за появления майнинговых карт на вторичном рынке.

Однако по сравнению с прошлым кварталом поставки GPU выросли на 10,64%. Лидером роста стала Intel, которая за квартал увеличила свои поставки на 13,1%. Рост NVIDIA составил 4,3%, а AMD — 6.5%. Несмотря на это рыночная доля AMD снизилась на 0,6%, NVIDIA на 0,97%, а Intel возросла на 1,5%.

Криптовалютная ферма на основе видеокарт
Криптовалютная ферма на основе видеокарт

Аналитики также отмечают, что введение дополнительных налогов на китайские товары в США приведут к дальнейшему снижению заинтересованности потребителей в связи с ростом стоимости.

Кроме того сообщается, что проникновение GPU в персональных компьютерах составляет 141%, на 3,08% больше, чем во II квартале, однако популярность дискретной графики составляет 31,61%, снизившись за три месяца на 3,54%. При этом общий рынок PC за квартал вырос на 8,22% и на 0,30% за год.

Выявлен зловред Android, ворующий деньги с PayPal

Вредоносное ПО часто пытается украсть деньги, однако исследователи из ESET выявили подлое приложение Android, которое ворует деньги со счёта PayPal даже при двухфакторной аутентификации.

Приложение Optimization Android, описываемое как средство уменьшение энергопотребления, на самом деле ничего не оптимизирует, а просто закрывается после запуска. Однако остаётся фоновым процессом и ждёт подходящего момента.

Приложение Optimization Android
Приложение Optimization Android

При установке приложение просит доступ к сервисам Android Accessibility. Это разрешение позволяет вредоносному приложению отслеживать нажатия сенсорного экрана. И когда запускается PayPal, зловред просто перехватывает все нажатия, узнавая логин, пароль и даже код подтверждения. После этого приложение за 5 секунд снимает со счёта деньги и переводит на кошелёк хакера.

При тестировании приложение пыталось угнать 1000 евро, но эта сумма может меняться в зависимости от страны.

В ESET отмечают, что атака будет вестись до тех пор, пока будут деньги на счету, либо пока будут деньги на привязанной к счёту карте. Если этого мало, то зловред также может изменять контакты, совершать и перенаправлять вызовы и даже перехватывать и удалять SMS.

Исследователи отмечают, что Optimization Android выявлен только на альтернативных площадках, однако в Google Play были найдены другие приложения с аналогичным функционалом.

THQ Nordic приобретает Coffee Stain Studios и Bugbear Entertainment

Издатель видеоигр THQ Nordic расширила свой портфель студий, приобретя Coffee Stain Studios и Bugbear Entertainment, а также всю интеллектуальную собственность и права на издание.

Компания Coffee Stain Studios разрабатывала и издавала такие игры как сериал Sanctum, Deep Rock Galactic, Goat Simulator, A Story About My Uncle и другие.

THQ Nordic
THQ Nordic

Что касается Bugbear Entertainment, то она обрела популярность в гоночных проектах, самим известными из которых стали франчайзы Wreckfest и FlatOut.

Таким образом, портфель THQ Nordic стал больше, чем, к примеру, у Deep Silver, издателя сериалов Metro и Saints Row, а также недавнего проекта Kingdom Come: Deliverance. Собственное издательское крыло THQ Nordic также весьма активно, готовясь к релизу Desperados III, Biomutant и Darksiders III.