Новости про финансы

Steam за год заработала на продаже игр 4,3 миллиарда долларов

За последний год компания Valve значительно увеличила количество предлагаемых игр, что позволило ей заработать на их продаже 4,3 миллиарда долларов США. При этом первая сотня продаваемых игр принесла половину из этой суммы.

Надо отметить, что прошлый год был для Steam рекордным. Так, в 2016 году магазин заработал 3,5 миллиарда, а в 2017 — уже на 800 миллионов больше. При этом всего за год компания продала 21 000 игр.

Продажи игр в Steam
Продажи игр на Steam

Самым прибыльным проектом для Steam оказалась онлайн игра PlayerUnknown’s Battlegrounds. Её фирма продала 28 миллионам игрокам, заработав 600 миллионов долларов. На втором месте собственная разработка Valve Counter-Strike: Global Offensive, которая принесла компании 120 миллионов. Замыкает тройку Grand Theft Auto V, которая многие годы продолжает оставаться лидером продаж. Эта игра принесла Steam 83 миллиона долларов.

Приведенные суммы касаются исключительно продаж игр. В то же время Steam активно зарабатывает на микротранзакциях и подписках, так что дела у Valve идут не просто хорошо, а превосходно.

Far Cry 5 бьёт рекорды продаж

Игра Far Cry 5 оказалась крайне успешной. За первую неделю с момента релиза она превысила продажи Far Cry 4 в два раза, что сделало её самым успешным проектом франчайза. Цифровая дистрибуция занимает более 50% продаж.

Сейчас Far Cry 5 является второй игрой Ubisoft с самым успешным стартом продаж. За первую неделю покупатели заплатили за игру 310 миллионов долларов. Кроме потрясающих продаж, игра также может похвастать высоким интересом со стороны геймеров.

Far Cry 5
Far Cry 5

Так, всего за одну неделю в Twitch и YouTube было выложено более 55 000 часов игрового видео, которые просмотрели 117 миллионов человек. Оба числа являются рекордами в первую неделю продаж для Ubisoft. То, что игроки активно создают контент, говорит о том, что многие из них присоединятся к сообществу Far Cry.

Сюжет Far Cry 5 впервые проходит в Америке. Игра предлагает свободу передвижения в ещё более реалистичном диком мире Монтаны. В ней игроку придётся противостоять фанатичному культу Судного дня под названием Врата Эдема, разжигающему насилие в округе. Будучи отрезанным от внешнего мира игроку придётся объединить противников культа в Сопротивление.

Google не покупает Lytro

Неделю назад появились сообщения о том, Google может выкупить Lytro за 25—40 миллионов долларов. Но эти слухи оказались неверны, и на самом деле, всё хуже, чем казалось на первый взгляд.

Вместо продажи себя компания просто свернёт все операции и закроется.

Компания Lytro вышла на сцену несколько лет назад, представив камеру с технологией светового поля. Эта технология позволяет изменять фокус снимка уже после того, как он был сделан. Фирма также вошла в отрасль виртуальной реальности, создавая профессиональные камеры.

Логотип Lytro
Логотип Lytro

В заявлении компании сказано, что она «не будет выпускать новой продукции или предоставлять профессиональные услуги по мере закрытия». Что касается Google, то гигант не приобретёт Lytro, но некоторые люди перейдут на работу в Google. У Lytro были амбициозные планы, но они не сработали. Зато компания открыла нам новый взгляд на фото и видеосъёмку.

Аналитики видят конкурентов AMD и NVIDIA на рынке криптовалют

Аналитик Кристофер Ролланд из инвестиционной компании Susquehanna понизил финансовые прогнозы AMD и NVIDIA на фоне обострения конкуренции с Bitmain.

Компания Bitmain является крупнейшим в мире производителем специализированных микросхем для майнинга. И вскоре фирма представит свои первые ASIC для добычи Ethereum, что должно сильно повлиять на рынок видеокарт. Ожидается, что это произойдёт уже во II квартале.

Susquehanna International Group

Эта новость должна порадовать геймеров, поскольку после этого майнинг на видеокартах будет малоинтересен, и цены на видеоускорители должны пойти на спад. А вот для инвесторов эта новость не очень радостна. После этого Bitmain станет крупнейшим поставщиком ASIC, заняв от 70% до 80% рынка. Кроме Bitmain на рынке существует ещё три компании, разрабатывающих Ethereum ASIC.

По мнению аналитика 20% карт AMD и 10% карт NVIDIA применяются для майнинга. Ролланд считает, что после выпуска специализированных чипов добычи Eth, прибыль AMD должна значительно сократиться. В то же время у NVIDIA спад не ожидается, поскольку компания тесно завязана и с игровым рынком.

AMD готовится к былой славе Athlon64

В ходе конференции «Один год Ryzen» компания AMD отметила успех своей новой процессорной архитектуры и немного рассказала о планах на 2018 год.

Джим Андерсон, старший вице-президент и генеральный менеджер по вычислениям и графике в AMD, отметил, что в ближайшем будущем компания надеется достичь уровней, которые она занимала в начале 2000 годов благодаря процессорам Athlon64, которые были серьёзными конкурентами для Intel в те времена. Вице-президент заявил: «Я не вижу причин, по каким мы не можем вернуться на исторический уровень, которым AMD была довольна в прошлом». Тогда, в 2000-х, компания занимала более 20% рынка настольных ПК и почти 20% в ноутбуках, не только благодаря собственным преимуществам, но и за счёт трудностей у Intel.

HEDT
HEDT

В AMD надеются на повторение успеха, предложив больше ядер за меньшие деньги, а также за счёт технологических преимуществ, среди которых интегрированная в APU графика Vega.

Расширение в премиальный сегмент
Расширение в премиальный сегмент

В компании ожидают, что в этом году OEM партнёры выпустят 60 новых платформ на базе Ryzen, при этом упор будет сделан на мобильные решения всех форматов, от ультрапортативного до игрового. Всё это откроет 10-миллиардный рынок роста, который дополнит нынешний рынок настольных ПК объёмом 9 миллиардов долларов.

Рыночная доля CPU AMD
Рыночная доля CPU AMD

Ещё одно направление роста дохода в компании видят в продвижении Ryzen Pro с дополнительными функциями безопасности (как в настольной, так и в мобильной средах) для предприятий и правительственных агентств.

Foxconn выкупает Belkin, Linksys, Wemo и Phyn

Тайваньский промышленный гигант, Hon Hai Precision Industry Co., Ltd. (известный под брендом Foxconn), анонсировал, что его дочерняя компания Foxconn Interconnect Technology Limited (FIT) приобрела Belkin International за 866 миллионов долларов.

Если вы не в курсе, Belkin International является владельцем брендов Belkin, Linksys, Wemo и Phyn. Она стала владельцем этих марок в 2013 году, когда выкупила производителя потребительского сетевого оборудования Linksys у Cisco в 2013 году.

Завод Foxconn
Завод Foxconn

Целью сделки на 866 миллионов объявлено стремление стать «мировым лидером потребительской электроники». Заполучив мощное исследовательское подразделение Belkin, Foxconn заметно усилила свои позиции, открыв дорогу для создания и выпуска аксессуаров премиум класса и устройств для рынка умных домов.

После сделки Belkin International со своим семейством брендов продолжит работать в качестве дочерней фирмы FIT под руководством исполнительного директора и основателя Чета Пипкина. При этом Пипкин должен войти в правление FIT.

По информации Financial Times сделку ещё должна подтвердить американская комиссия по иностранным инвестициям.

Google хочет потратить 40 миллионов на Lytro

Сразу несколько источников сообщили, что компания Google хочет приобрести Lytro. История Lytro началась в 2011 году с камеры, которая позволяла менять фокус снимка в любое время.

Со временем Lytro стала компанией, специализирующейся на данных о глубине и световых полях для виртуальной реальности. Слухи о возможной сделке появились после того, как Google представила технологию иммерсивной фотографии, позволяющей заглянуть в глубину снимка. И конечно, для Google было бы логично получить Lytro, компанию, которая является экспертом в этой отрасли.

Камера Lytro
Камера Lytro

Сайт TechCrunch отметил, что сумма сделки составит 40 миллионов, в то время как другой источник говорит о 25 миллионах. Ещё один источник сообщил о том, что некоторые работники Lytro уже получили выходное пособие и ищут новое место работы.

В сделку должны войти 59 патентов на цифровые снимки, принадлежащие Lytro. И всё в этих слухах хорошо, кроме того, что 40 миллионов — это слишком малая сумма, ведь в прошлом году стоимость Lytro оценивалась в более чем 360 миллионов долларов США.

AMD догоняет NVIDIA

Компания AMD постепенно нагоняет NVIDIA по объёмам продаж видеокарт, об этом сообщает сайт Tech Radar.

Издание отмечает, что майнеры криптовалют продолжают изменять масштаб рынка GPU, продвигая графику AMD.

За 2017 год доля AMD на рынке GPU выросла с 27% до 33%, ну а NVIDIA, в свою очередь, стала занимать 66% против 72% в начале года.

AMD и NVIDIA

Часть этого процесса обусловлена тем, что AMD изначально продаёт свои видеокарты дешевле конкурента, с примерно таким же качеством. Ещё одним фактором стало решение NVIDIA критиковать майнеров и стремление ограничить им продажи, в то время как AMD просто нарастила объёмы. Ну и, конечно, во многих случаях AMD просто лучше справляется с майнингом, чем решения NVIDIA.

Сейчас NVIDIA планирует выпустить ускоритель Turing, который будет предназначен непосредственно для майнинга, но насколько он окажется доступен и будет ли он пользоваться спросом, покажет время.

Broadcom отказывается от покупки Qualcomm

Сингапурский производитель микросхем, компания Broadcom, которая несколько раз пыталась приобрести своего конкурента Qualcomm, решила отказаться от этой затеи после того, как президент США Дональд Трамп ветировал потенциальную сделку.

В компании сообщили о своём «разочаровании», и о том, что у неё не осталось выбора, кроме как откинуть планы по покупке Qualcomm и прекратить попытки предлагать новые суммы сделки.

Broadcom и Qualcomm


В начале этой недели Трамп сообщил правительству США, что он заблокирует эту сделку, которая могла бы стать крупнейшей в истории технологий, после появления «чётких доказательств» о том, что объединение «повлечёт угрозу национальной безопасности США».
На это Broadcom парировала, заявив что «совершенно несогласна, что предлагаемое приобретение Qualcomm повлечёт любые проблемы для национальной безопасности».
Тем не менее, сделки не будет.

Grand Theft Auto V в прошлом году разошлась в 15 миллионах экземпляров

Игра Grand Theft Auto V поступила в продажу почти 5 лет назад, но до сих пор продолжает ставить рекорды. За всё время она была куплена 90 миллионов раз, при этом 15 миллионов копий было продано за 2017 год.

Удивительно, но спустя 4 года GTA V продаётся лучше многих современных игр. Глава Take-Two Штраусс Зелник в ходе собрания акционеров подтвердил это удивительное достижение. Кроме заработка непосредственно на продажах игры, GTA V сгенерировала дополнительную прибыль на микротранзацкиях.

GTA V

Сейчас самые большие ожидания Take-Two возлагает на NBA 2K18 и GTA Online. Сама же GTA Online позволяет издателю зарабатывать по 500 миллионов долларов в год, и эта сумма остаётся стабильной уже несколько лет благодаря частым бесплатным обновлениям и большой базе игроков.