Новости про Take-Two Interactive

Red Dead Redemption получила новый рейтинг в Корее — возможно переиздание

Комиссия по рейтингам видеоигр Южной Кореи недавно выдала новый рейтинг игре Red Dead Redemption, что говорит о новой версии игры в разработке.

К сожалению, рейтинг не предполагает определённую игровую платформу, но можно предположить, что ремастер или ремейк Red Dead Redemption будет нацелена на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, а также возможно PlayStation 4 с Xbox One.

Пока Take Two Interactive Software и Rockstar официально не сообщали о планах по переизданию RDR, однако последние годы компании выпустили множество переизданий, включая Grand Theft Auto V для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а также GTA Definitive Edition, которая, правда, не снискала большого успеха.

Red Dead Redemption

Поскольку Red Dead Redemption 2 была приквелом к RDR, выпуск этой игры выглядит вполне логичным, поскольку позволит фанатам приобщиться к истории протагониста Джона Марстона.

Кроме того, RDR никогда не выходила на PC, и нет сомнений, что геймеры на этой платформе будут рады получить возможность поиграть в неё.

Франшиза GTA разошлась тиражом 400 миллионов

Игра GTA V вышла 10 лет назад, но до сих пор она весьма успешно продаётся, каждый квартал пользовательская база игры увеличивается на миллионы игроков. И вот на днях Take-Two Interactive распространила информацию о том, что вся франшиза про великого автоугонщика превысила 400 миллионов копий.

Согласно последнему финансовому отчёту издателя, наиболее успешными играми Take-Two Interactive стали GTA V и Red Dead Redemption 2.

В прошлом квартале GTA V разошлась 5 миллионами экземпляров, что в сумме достигло 180 миллионов экземпляров. При этом всего франшиза GTA разошлась 400 миллионами экземпляров, что означает, что GTA V сама по себе занимает почти половину от этого числа.

400 миллионов копий GTA

Если говорить о Red Dead Redemption 2, которая вышла в 2018 году, то она продана в количестве 53 миллионов экземпляров (3 из которых за прошлый квартал), а вся дилогия RDR разошлась тиражом 75 миллионов копий.

На фоне продолжающегося успеха GTA V, резко поднята планка для будущей GTA VI, которой придётся превзойти достижения предшественницы, возможно, уже через год.

Rockstar разрабатывает ремастер Red Dead Redemption

Игра Red Dead Redemption 2 стала настолько же популярной на PC, как и на консолях, однако оригинальная версия Red Dead Redemption доступна только для владельцев игровых приставок. Однако вскоре всё может измениться, поскольку, по слухам, в разработке находится ремастер-версия.

По информации ютубера Rockstar Mag, игра Red Dead Redemption получит ремастер на консолях и PC. Скорее всего, она будет доступна не только для приставок нового поколения, но и для Xbox One и PS4. При этом новые консоли будут просто совместимы с игры, без дополнительных графических возможностей и увеличенной частоты кадров.

Red Dead Redemption

То, что Rockstar готовится обновить Red Dead Redemption мы слышим не впервые. Когда Red Dead Redemption 2 вышла в свет, моддеры начали изучать возможность собственноручного улучшения оригинальной игры, однако Take-Two, родительская компания Rockstar, быстро пресекла эти попытки.

Трилогия GTA получит большой ремастеринг

Недавно Take-Two объявила о том, что в процессе ремастеринга находятся три неназванных игры. В Сети появились спекуляции о том, что это за проекты могут быть, но теперь объявлено официально — это будут GTA III, Vice City и San Andreas.

Пока Grand Theft Auto V продолжает приносить Take-Two и Rockstar миллиарды долларов, а GTA VI далека до релиза, компания решила вернуться к истокам и переиздать первые версии игры уже в этом году.

В отличие от некоторых переизданий, в которых просто масштабированы текстуры, все три обновлённые игры будут переработаны с применением Unreal Engine, и в них будет использована смесь «новой и старой графики».

GTA Vice City

Также будет улучшен и интерфейс, однако он сохранит классический дух тех игр. То же самое касается и геймплея, который будет соответствовать оригинальным выпускам.

Переработкой игр занимается Rockstar Dundee, которая улучшает и дорабатывает GTA V для консолей нового поколения. Время выпуска обновлённой трилогии точно не определено. Считается, что в конце года она появятся на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, и Stadia. А вот версию для PC придётся подождать до 2022 г.

Похоже, что GTA VI нам придётся ждать ещё долгие годы, ведь не зря издатель развлекает фанатов таким незамысловатым способом.

Red Dead Redemption может быть переиздана

В ходе квартального отчёта за I квартал 2022 финансового года компания Take-Two Interactive подтвердила, что имеет в разработке три «новые итерации для приоритетного релиза», что снова разожгло надежды на ремастеринг Red Dead Redemption для PC и игровых консолей нового поколения.

Таким замысловатым образом компания сообщила, что она готовит три игры, которые не будут новыми или сиквелами имеющихся франшиз. Эти неназванные игры являются портами существующих игр на другие платформы или ремастерингом старых.

Red Dead Redemption

Эта информация подлила масла в огонь слухов, по которым Rockstar Games планирует переиздать некоторые свои старые игры Grand Theft Auto, например, Grant Theft Auto 3, San Andreas и Vice City. Также возобновились старые разговоры о возможном переиздании Red Dead Redemption, особенно на фоне успеха Red Dead Redemption 2.

Многие обозреватели уделяют внимание именно ремастерингу старых игр Rockstar Games. Однако издатель Take-Two Interactive выпускает игры под брендом 2K и через дочернее предприятие Private Division, что открывает дверь потенциальному ремастерингу игр серий Bioshock, Borderlands или других популярных сериалов от 2K. Но вряд ли это случится, ведь Private Division является относительным новичком в семье Take-Two, потому вероятность этого мала.

Take-Two: до фотореализма в играх осталось 10 лет

За последние 20 лет графика видеоигр сильно изменилась. От простых трёхмерных полигонов до предельно проработанного окружения и персонажей. И новое поколение игровых консолей только усилит этот эффект.

Однако до фотореализма в играх пройдёт ещё 10 лет. Штраусс Зелник, исполнительный директор Take-Two Interactive в ходе выступления на виртуальной конференции UBS Global TMT, рассказал о будущем видеоигр. По его словам, в следующие 10 лет «вы увидите, что технологии позволят нашим парням из разработки делать такие вещи, которые были недостижимы раньше, включая игры, которые выглядят как настоящее живое действо».

Протагонист RDR2 Артур Морган

В прошлом поколении консолей, особенно в последние годы, мы видели множество игр, включая The Last of Us Part II и Red Dead Redemption 2 с детальной анимацией и точностью воссоздания окружения. Зелник отметил, что «Некоторые вещи, которые сейчас выглядят как живое действо, по-прежнему являются анимацией», однако он уточнил, что «через 10 лет у вас будет возможность сделать эти вещи выглядящими полностью реалистичными, и всё внутри компьютера, несмотря на все ведущие технологии, которые будут применяться».

В каждом новом поколении игровых систем нам кажется, что графика находится на пике. На самом деле, анимация лица Марио на Nintendo 64 когда-то была пиком технологии. Сейчас существует масса игр с визуально реалистичной картинкой, однако она по-прежнему анимирована. Интересно, будет ли Артур Морган через 10 лет казаться нам настолько же мультяшным героем, как сейчас Марио?

Take-Two Interactive приобретает Codemasters

Британская компания Take-Two Interactive объявила о намерениях приобрести Codemasters, разработчика множества гоночных симуляторов и ветерана индустрии.

Данную информацию подтвердила Лондонская фондовая биржа, сообщив, что британский разработчик и издатель укрепил предложение по приобретению.

Take-Two Interactive и Codemasters

Издатель Take-Two официально предложил купить Codemasters Group Holdings PLC по цене 485 пенсов за акцию. Из них 120 пенсов за акцию будут выплачены деньгами, а ещё 365 пенсов за акцию — акциями покупателя. В сумме это означает сделку объёмом 740 миллионов фунтов, сообщает The Financial Times.

Сообщается, что в дальнейших переговорах принимает участие Лондонская фондовая биржа. Codemasters получила предложение ещё 14 октября. Совет директоров Codemasters должен до 4 декабря принять решение о проведении сделки. Однако вчера поступило сообщение, что Codemasters одобрила сделку, которая пройдёт на заявленных выше условиях. Операция должна завершиться в 2021 году.

GTA V продана 130 миллионами экземпляров

Семь лет назад вышла игра Grand Theft Auto V. С самого начала она пользовалась огромной популярностью, и до сих пор, эта популярность не падает.

В своём свежем финансовом отчёте Take-Two Interactive сообщила, что игра GTA V продана тиражом более 130 миллионов копий, что делает её второй по популярности игрой в мире после Minecraft (которого продано 200 миллионов копий). За последний квартал игра разошлась ещё 10 миллионами экземпляров, это больше, чем некоторые игры за всё время.

GTA V

Игра превзошла ожидания издателей. В прошлом году лишь на микротранзакциях она принесла доход в 500 миллионов долларов.

Исполнительный директор Take-Two Страусс Зелник также подтвердил рекордные прибыли от микротранзакций. Поступления от мероприятий и микротранзакций в GTA Online с декабря 2019 по март 2020 выросли в IV квартале на 87% и на 40% за весь финансовый год.

Kerbal Space Program 2 откладывается

Игра Kerbal Space Program 2 была анонсирована в августе на Gamescom с планом выпуска в начале 2020 года. Но, как известно, разработчики игр никогда не были пунктуальными, поэтому Kerbal Space Program 2 постигла та же участь, что и большинство других игр — перенос выпуска.

Издателем игры является Take-Two. Согласно её последнему финансовому отчёту, теперь игра запланирована к выпуску на 2021 финансовый год. Это значит, что вместо выпуска в начале 2020 года, она появится в промежутке между апрелем 2020 и мартом 2021 года.

Кербанавт на космической станции

Никаких дальнейших деталей передано не было. Мы можем лишь надеяться, что перенос будет не слишком далёким, и игра будет доступна уже летом следующего года.

Игра Kerbal Space Program 2 запланирована к релизу на платформах PC, Xbox One и PS4.

Red Dead Redemption 2 разошлась 23 миллионами экземпляров

Недавно вышедший вестерн от Rockstar разошёлся по миру 23 миллионами экземпляров. Об этом сообщила Take-Two в отчёте за III финансовый квартал 2019 года.

Эта величина впечатляет, ведь игра доступна лишь на консолях и всего 4 месяца. Игра, считающаяся одной из наиболее реалистичных и впечатляющих для своего поколения, стала самой успешной в первый уик-энд продаж, принеся разработчикам 700 миллионов долларов за три дня.

Red Dead Redemption 2

«По данным NPD Group, основываясь на объединении физических и цифровых продаж в США, Red Dead Redemption 2 стала самой продаваемой игрой 2018 года. На сегодня Red Dead Redemption 2 распродана более 23 миллионами копий по всему миру», — сообщила Take-Two в пресс-релизе.

Благодаря успеху RDR2, а также других проектов, Take-Two подняла свои ожидания на 2019 финансовый год до 2,71 миллиардов чистой прибыли и 2,94 миллиардов чистых продаж. Если издатель решится перевыпустить игру на PC и консолях будущего поколения, то нет сомнений, что эта волна популярности будет продолжаться ещё долго.