Новости про CD Project Red

Проведение GDC под угрозой срыва

На фоне того, как вспышка короновирусной инфекции перерастает в пандемию, никого уже не удивляет отказ от массовых мероприятий. Однако конференция разработчиков видеоигр GDC по-прежнему планируется на середину марта. Вот только участников на ней становится всё меньше.

В настоящее время от участия в GDC отказались Sony, Oculus, Capcom, Square Enix, EA. Теперь к ним добавились Microsoft, CD Projekt Red и Unity.

После того, Sony отказалась от участия в этом году, все думали, что внимание будет приковано к Microsoft и её новой консоли. Однако вчера компания заявила, что также отказывается от участия: «После внимательного изучения руководства, составленного мировыми службами здравоохранения, и чтобы избежать опасностей, мы приняли трудное решение не участвовать в Game Developers Conference 2020».

Игровая консоль Xbox Series X
Игровая консоль Xbox Series X

CD Projekt Red также собиралась командировать на мероприятие своих представителей, но теперь студия решила не участвовать в конференции. Что касается разработчика движка Unity Engine, то и они решили отказаться от мероприятия, чтобы обезопасить своё здоровье.

При этом, большинство компаний просто отказались от участия. Microsoft же приняла решение транслировать свои изначально планировавшиеся презентации. Так что хотя команда Microsoft и не будет присутствовать на мероприятии, информация от неё будет поступать.

Пока проведение GDC 2020 запланировано на 16—20 марта. Но мы же помним, что аналогичная картина была с MWC, и после отказа от участия ряда крупных компаний конференцию решили не проводить.

Cyberpunk 2077 откладывается на 5 месяцев

Польская студия CD Projekt Red заявила, что игра Cyberpunk 2077, запланированная к выходу на 16 апреля, не будет выпущена в срок. Теперь она планируется к выпуску на сентябрь.

В своём блоге в Twitter студия сообщила, что игра уже завершена, в неё можно играть, однако над ней ещё нужно много работать, что вызвано её масштабом и сложностями сюжета, контента и мест в Найт Сити. Студии нужно больше времени для завершения игрового тестирования, исправления и полировки.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Это обращение к фанатам подписали Марцин Ивински, сооснователь CD Projekt Red, и Адам Бадовски, глава студии. Они отметили, что хотят, чтобы Cyberpunk 2077 стала лучшим достижением для этого поколения и эти драгоценные месяцы нужны, чтобы сделать игру идеальной.

Заявление CD Projekt Red о переносе релиза Cyberpunk 2077
Заявление CD Projekt Red о переносе релиза Cyberpunk 2077

Студия CD Projekt Red пообещала выпускать регулярные обновления с информацией об успехах разработки по мере приближения к новой дате релиза.

Графика в Cyberpunk 2077 «удивительна» даже на консолях

Игра Cyberpunk 2077 должна стать одной из самых зрелищных всех времён. И учитывая ролики, представленные на E3 2019, это действительно так.

Но как игра будет выглядеть на консолях нынешнего поколения и не самых быстрых компьютерах?

Алвин Лью, разработчик CD Projekt Red, ответил на вопрос журналистов: «Будет ли Cyberpunk 2077 хорошо смотреться и работать на консолях и ло-энд PC? Сложно ли выполнить оптимизации под слабое аппаратное обеспечение?»

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Он сообщил: «На самом деле — нет, у нас есть очень, очень гибкий движок, RED Engine. И на самом деле мы нацелились на консоли, как на первоклассную платформу, чтобы на ней всё выглядело потрясающе». Он также прокомментировал: «Очевидно, если вы потратите, скажем, 2000 долларов на сборку ПК, она будет смотреться лучше. Но даже на консолях и ло-энд PC вы получите достаточно впечатляющую графику в Cyberpunk 2077».

Представлены первичные спецификации Cyberpunk 2077

Новая игра от CD Projekt RED выглядит эффектно, но от столь именитого разработчика не следовало ожидать другого. На выставке E3 продемонстрированная игра работала на PC, а значит, можно оценить системные требования.

Оказалось, что игра запускалась на невероятно мощной видеокарте NVIDIA Titan RTX. Что касается процессора, то разработчики использовали Intel i7-8700K частотой 3,7 ГГц на материнской плате ASUS RoG STRIX Z370-I Gaming. Примечательно, что это крошечная материнская плата формата mini-ITX, выпущенная более двух лет назад.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

В качестве памяти использовали G.Skill Ripjaws V, 2x16 ГБ, 3000 МГц, CL15. Хранение данных осуществлялось на Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe.

Самый интересный вопрос при этом — настройки качества. Они оказались неизвестны. Но судя по качеству картинки, настройки весьма высоки. Что касается разрешения рендера, то оно также неизвестно.

Игра Cyberpunk 2077 должна быть выпущена в апреле 2020 года.

Cyberpunk 2077 за год сильно изменилась

В прошлом году студия CD Projekt Red представила длительное игровое видео своего проекта Cyberpunk 2077. Однако разработка видеоигр — процесс творческий, и теперь студия сообщает, что игра будет заметно отличаться от того, что было показано.

Директор квестов в Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич недавно обсуждал игру с испанским изданием AreaJugones. В ходе интервью он заявил, что существует «множество вещей, которые не были пока представлены», над которыми по-прежнему работают создатели. Также он отметил, что «игра заметно отличается от того геймплея, что был показан в прошлом году», однако впредь он также может измениться, поскольку разработка игры продолжается.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Томашкевич добавил, что год назад был представлен «небольшой фрагмент игры», в котором не показаны элементы открытого мира или обширный сюжет. При создании Cyberpunk 2077 разработчики черпают вдохновение из ролевых игр прошлого, не только из Witcher 3, но и из проектов других компании, включая Deus Ex и Vampire Bloodlines.

Когда стоит ждать появления Cyberpunk 2077 пока по-прежнему не ясно.

Cyberpunk 2077 может стать заглавной игрой для PS5

Новая ролевая игра от CD Projekt RED может быть одной из первых, выпущенных на консолях нового поколения, включая Sony PlayStation 5 и Xbox Scarlett.

Разработчики игры не отрицают, что новый научно-фантастический опус нацелен на новое поколение консолей. На недавнем совещании с инвесторами CD Projekt RED президент компании Адам Кичински заявил: «Да, определённо. У нас есть такой план. Мы уже публично заявляли, что наша технология была разработана с мыслью о новом поколении. Что ж, поколение пока не объявлено, но движок RED был разработан с нуля, чтобы гарантировать переход от поколения до поколения».

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

«В результате, если будет возможность выпуска Cyberpunk для нового поколения, мы, наверно, захотим этого».

Это вовсе не означает, что Cyberpunk 2077 будет эксклюзивом для нового поколения, а скорее то, что она будет выпущена в дополнение к PS4 и Xbox One. Станет ли Cyberpunk 2077 заглавной игрой для новых приставок, будет зависеть от самой CDPR, которая планирует релиз игры на 2021 год. К этому же времени могут появиться и новые приставки.

Игровой мир Cyberpunk 2077 будет намного больше, чем у Witcher 3

Игровой мир в Cyberpunk 2077 может «стать просто гигантским», по сравнению с «более плоским» миром в Ведьмаке.

Игра Cyberpunk 2077 стала одной из самых ожидаемых всех времён, и в то же время самым амбициозным проектом CD Projekt RED. И представитель компании, отвечая на вопросы в Facebook, рассказал об игровом пространстве нового проекта, в сравнении с Witcher 3.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Он сообщил, что «Найт Сити включает 6 районов, но я не могу дать точное количество квадратных метров, потому что их никто ещё не подсчитал. А ещё есть трюки с городским окружением — Найт Сити содержит множество зданий, а эти здания имеют этажи».

Также CDPR добавила: «Вы можете иметь 120 квадратных метров пространства, которое технически занимает 60 м2. В высотных зданиях, и мы имеет множество из них исследуемыми, каждый этаж может вмещать множество действий. Этажи стоят друг над другом. Игра Witcher 3 была, в таком смысле, куда более плоской, активности были разбросанными. Здесь мир может быть гигантским, но он может быть гигантским и вверх, и вниз».

CD Projekt Red объявила о завершении написания сюжета Cyberpunk 2077

Разработчик CD Projekt Red представил несколько новых скриншотов игры Cyberpunk 2077 в разрешении 4K, а также объявил о завершении сюжетной линии игры, в которую теперь можно поиграть от начала до конца.

Ричард Борзимовски сообщил, что игра стала ещё на шаг ближе к своему изданию, а всё потому, что теперь в неё можно поиграть от начала до конца. Это значимый этап для разработки, поскольку студия известна своим требовательным отношением не только к игровому миру, но и к сюжету. Теперь же разработчикам потребуется множество часов на выявление ошибок и добавление массы небольших деталей.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

В то же время студия столкнулась с критикой после того, как дневной трейлер с Найт Сити оценил Уиллиам Гибсон, основоположник киберпанка. Он назвал его «обычным», «обёрнутым в кожу GTA с обычным ретро-будущем 80-х».

В свою очередь Борзимовски отметил, что слово «панк» в названии игры свидетельствует не об эстетике стиля, а о протесте «против системы».

Разработчики Cyberpunk 2077 просят проявлять терпение

Разработчик оригинальной игры Cyberpunk, популярной в 80-е годы, Майк Пондсмит дал интервью.

В ходе беседы с журналистом он рассказал об очередном игровом цикле CD Projekt RED и попросил фанатов проекта проявить терпение, отметив, что это лучшее, что они могут сделать для проекта.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

В ходе E3 Майк Пондсмит разговаривал с YongYea о Cyberpunk 2077. Тогда он говорил, что игра находится «в нескольких годах от выпуска». Теперь же он сказал, что игра готовится полным ходом, но отметил: «У нас есть ужасное количество дел, которые мы хотим сделать, но для этого нужно время. И я надеюсь, что фанаты дадут нам время сделать это».

Он добавил, что сейчас просит от фанатов предоставить время, пространство и приватность, поскольку разработчикам нужно самим пройти по всей игре и убедиться, что она настолько прекрасна, насколько им представляется.

Cyberpunk 2077 предложит скрытую механику

Игра Cyberpunk 2077 получила долгожданный трейлер месяц назад, однако она по-прежнему далека от релиза, находясь в пре-альфа стадии. Однако команда уже имеет вполне конкретное понимание игровой механики.

На странице проекта в Facebook появились некоторые детали о проекте. Так, сообщается, что игроков не будут заставлять вести бои, и они смогут воевать с врагами скрытно.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

«Враги не всегда будут видеть игрока. Игрок сможет использовать это как преимущество, чтобы неожиданно напасть на игрока, расставляя всяческие ловушки или внедряя вирусы. План атаки также важен, как и её проведение. Мы никогда не принуждаем игроков к принятию определённого стиля боя, так что они всегда вольны действовать так, как считают лучше в данное время. От стрельбы сквозь стены до огня из-за угла — скрытая тактика также является частью вашего репертуара».

Игра Cyberpunk 2077 планируется к выпуску на PC и консолях.