Мобильные процессоры обойдут игровые консоли через два года
Компания Qualcomm была первой, кто предсказал превосходство вычислительной мощности мобильных процессоров над игровыми консолями в самом ближайшем будущем, намекнув, что графический процессор Adreno 3xx будет на это способным.
Теперь же и NVIDIA представила слайд, благодаря которому можно сравнивать производительность персональных компьютеров, игровых консолей и мобильных GPU в разные периоды времени, а также оценить их будущие тенденции. В приведенных данных нет ничего революционного, однако они имеют интересное представление и информируют наблюдателя о том, что говорили поставщики графических процессоров последнюю пару лет.
Цельными линиями показана фактическая производительность за период, а пунктиром — тенденция. Если исходить из приведенных NVIDIA данных, то где-то в 2013—2014 годах в мобильных системах-на-чипе мы получим производительность, равную GPU в Xbox 360. При этом сам график мобильных видеоускорителей начинается от оригинального iPhone и через Tegra 2 достигает Tegra 3.
Что ж, ждать осталось совсем недолго, так что будет интересно понаблюдать за конкуренцией мобильных решений на рынке игровых платформ.