Новости про игровые консоли

Стали известны некоторые технические характеристики консоли нового поколения от Nintendo

Ранее появились слухи, что компания Nintendo готовит к выпуску новую игровую консоль под кодовым названием Project Café. Теперь же стали известны некоторые технические аспекты нового устройства.

Аналитики считают, что Nintendo в течение достаточно долгого времени хотели получить более серьезную игровую аудиторию для своей новой консоли. Пока что Wii успешно использовалась для казуальных игр, однако её преемник будет обращен к основному игровому сообществу. Она будет выдержана в стиле легендарной приставки Nintendo SNES из ранних девяностых. Об аппаратном обеспечение консоли никак нельзя сказать, что это «ретро».

Приставка будет иметь несколько интересных новинок в плане контроллеров, которые будут оснащены встроенными тачскрин дисплеями. Это довольно интересно, потому что Nintendo планирует использовать технологию, которую они назвали «Screen Stream» (вещание на экран), предназначенную для вывода игры непосредственно на дисплей, что открывает некоторые очень интересные возможности, по крайней мере, если у вас есть четыре контроллера и достаточное количество людей захочет присоединиться к веселью.

Новая консоль должна быть способна обойти Xbox 360 и PlayStation 3. Она будет оснащена трехъядерным процессором PowerPC от IBM с частотой выше, чем используется в Xbox 360. Но мы можем только догадываться чему она будет равна: 3,2 ГГц, а может 3,4 ГГц. Также на игровую приставку будет установлена графическая система AMD R700, возможно класса HD 4770. Новая консоль должна выглядеть довольно сильно, особенно в свете того, что Sony и Microsoft готовят новое поколение только к 2014 году.

В настоящий момент действительно важный вопрос, это когда на самом деле разработчики планирует представить новое устройство. Если это ожидается в начале 2012 г., то у Nintendo будет как минимум 18 месяцев технологического преимущества перед конкурентами. В любом случае, новые технологии стоят денег, и новая консоль ожидается в продаже по цене от 350 до 400 долларов США. Похоже, что Nintendo хочет получить более серьезную клиентскую базу и планирует атаку на Xbox и PS3 на их собственном поле.

Electronic Arts возвращается на рынок PC-игр

Директор компании Electronic Arts заявил о возврате в игровой рынок для ПК и о максимальной поддержке его в будущем.

Если вы потеряли веру в рынок игр на персональном компьютере, не отчаивайтесь! Electronic Arts считает по-другому. Благодаря развитию средств безопасных загрузок, таких как Steam, и абсолютному превосходству размера рынка PC, это возможность, которую EA не может игнорировать. По словам президента лейбла EA Games Фрэнка Гибью (Frank Gibeau) они намерены сконцентрироваться на играх чтобы, поднять их компанию на вершину.

«Пользовательская база гигантская», — заявил г-н Гибью в своем интервью сайту gamasutra.com — «розничные продажи могут быть большой проблемой, но загрузки на ПК — это просто удивительно… С нашей точки зрения, это предельно полезная платформа… и совершенно наверняка, она станет нашей самой большой платформой».

Это хорошая новость для игроков, предпочитающих персональные компьютеры консолям. Но, безусловно, не стоит сбрасывать EA со счетов в консольном пространстве. Планы компании — это большой перечень названий, заявил Гибью, как для современных консолей, так и для приставок будущего поколения. Так что компания работает и в этом ключе.

Портативная игровая консоль Switchblade от Razor

Устройство нового класса — игровой нетбук или раскладная консоль?

Известный производитель компьютерной переферии для геймеров Razor решил опробовать себя в новом амплуа. Устройство Switchblade представляет собой мини-ноутбук на базе процессора Intel Atom, оснащённый сенсорным экраном с диагональю 7 дюймов и специальной 45-клавишной клавиатурой, способной динамически менять раскладку, отражая новые значени клавиш подсветкой, подобно известным клавиатурам студии Артемия Лебедева.

Специальное программное обеспечение, работающее поверх Windows 7, при запуске игры из оболочки автоматически меняет раскладку и подсветку клавиш, и даже может менять их прямо по ходу игры в зависимости от функций, к которым обращается игрок. Пользователь также может создавать собственные раскладки.

Switchblade обладает большей частью функциональности нетбука, имея поддержку беспроводных сетей WiFi и 3G, порты HDMI и USB 3.0, поддерживается Интернет-браузер и воспроизведение широкого спектра мультимедийных форматов.

Пока что Razer Switchblade представляет собой концепт игровой системы, которую Razer надеется воплотить в конкретные устройства с помощью неназываемых пока партнёров. Удастся ли в итоге создать удобную для игроков портативную систему в данном форм-факторе — пока неясно, устройство великовато, чтобы держать в руке, притом экран слишком мал для обычных ПК-игр, что известно каждому, кто пытался играть на Asus EeePC первых выпусков.

Razer Switchblade - A Revolution in PC Gaming

Видеодемонстрации Nintendo 3DS

Консоль с трёхмерным экраном от Nintendo в действии.

Не смотря на «драконовские» меры Nintendo по защите от журналистов новой версии портативной консоли, в Интернет появились первые видео финальных образцов гаджета. В первом видео демонстрируется внешний вид экземпляра, предположительно украденного с производства в Китае:

На втором видео консоль вертят в руках японские журналисты, судя по всему, получившие консоль на условиях эксклюзивности. Можно увидеть работу различных встроенных приложений и некий тест трёхмерности.

По мере приближения официального выхода такие видео начнут утекать практически каждый день.

3D-стерео на XBox 360: ждать ли в будущем?

Вице-президент Microsoft Game Studios, Phil Spencer прокомментировал ситуацию вокруг реалиазции стереотехнологий на XBox 360.

В своём комментарии для CNN г-н Спенсер отметил, что в настоящее время у большинства людей нет дома телевизоров, сразу готовых к отображению 3D. С учетом того, что продажи 3D-телевизоров в этом году будут ниже отраслевых ожиданий, Фил Спенсер считает неразумным нагружать потенциального покупателя приставки еще и покупкой специальных очков или ТВ.

Оно и понятно, покупка нового телевизора — дело не дешевое, а нового телевизора нового поколения (с поддержкой 3D) — тем более. Если же смотреть с точки зрения приобретения очков, то при желании поиграть вместе необходимо будет закупиться определённым количеством очков. А как быть с домашними, которые часто выступают нашими зрителями и болельщиками? На них тоже покупать или пусть смотрят раздвоенное изображение?

На вопрос об игре Batman: Arkham Asylum GOTY для XBox 360, которая поставляется с парой стереоочков, представитель Microsoft отметил, что это скорее научный эксперимент, чем решение, готовое пойти в массы.

В общем, ситуация пока патовая — если вы не готовы покупать новый 3D-телевизор или очки (скорее всего не одни), то 3D-режим для вас — развлечение, которому вы будете предаваться время от времени.

Геймеры желают игр с поддержкой 3D-стерео, но не очень-то готовы доплатить за это

Данные опроса более тысячи геймеров о поддержке стерео в играх.

Альянс разработчиков игр и стереотехнологий S3D Gaming Alliance провёл опрос 1169 геймеров, в основном из США и Европы, по поводу интереса игроков к стереотехнологиям в играх, и, что более важно, готовности аудитории за это самое стерео доплатить. Предварительная выборка из результатов опроса 735 игроков, пока еще не обзаведшихся 3D-стерео платформами, достаточно интересна.

Больше половины игроков (48+8%) отдадут предпочтение играм с поддержкой стереорежима.

Треть геймеров не хочет доплатить за поддержку стерео в играх по отношению к стандартной цене игры в USD 50, а больше половины готовы доплатить не более USD 10.

Процент «скупых рыцарей» среди пользователей консолей еще больше. Впрочем, цена на игры для PS3 и Xbox 360 и так частенько не соответствует содержанию.

Купить телевизор с 3D-режимом готовы многие, причём немало игроков хотят это сделать в ближайшую пару лет.

Но вот смотреть по нему телепередачи, особенно спортивные, им хотелось бы без очков. Неудивительно — USD 150 за очки на каждого члена семьи пока выглядит откровенным грабежом.

В целом, для разработчиков игр и стереоустройств рынок сбыта виден явно, но рассчитывать собрать на нём золотые горы не стоит.

Call of Duty: Black Ops будет поддерживать стереорежим

Хорошие новости для тех, кто в нетерпении ожидает выхода Call of Duty: Black Ops.

Новинка будет поддерживать как технологию 3D Vision от NVIDIA, так и обеспечивать стереоэффект на приставках PlayStation 3 и Xbox 360. Игра запланирована к выходу на 9-е ноября текущего года и, ожидается, что расширенная поддержка 3D вкупе с самой игрой сделает из продукта шедевр.

Разумеется, поддержка игрой формата 3D Vision никак не отменяет требования к аппаратной части вашего ПК — то есть к монитору с поддержкой 3D, очкам NVIDIA 3D Vision и видеокарте на базе современного графического процессора NVIDIA.

Для консольных игроков всё несколько проще — для Xbox 360 достаточно будет соединить приставку с ТВ HDMI-кабелем и установить режим 720p. Телевизор же должен поддерживать «side by side» 3D-режим. Для любителей PlayStation 3 телевизор должен поддерживать 3D-режимы «top-bottom» или «over-under» в 720p.

Игра официально не поддерживает анаглиф, но вы можете попробовать этот режим на PC, используя режим 3D Vision Discover, встроенный в драйверы 3D Vision. Кроме того, никто не запрещает вам поэкспериментировать с iZ3D или TriDef драйверами, если у вас отличное от приведенного выше аппаратное обеспечение. Владеющие английским могут ознакомиться с официальным FAQ по поддержке 3D-режимов в Call of Duty: Black Ops.

На Е3 был показан новый трейлер ожидаемого шутера

Всемирная выставка E3 снова радует нас новыми трейлерами, теперь речь об игре «I am Alive».

Ожидаемая к выходу в 2011 году игра «I am Alive», обзавелась новым трейлером, частично демонстрирующим геймплей в разрушенном от землетрясения городе Чикаго.

О новинке известно, что это будет кроссплатформенный шутер от первого лица. Главный герой по имени Адам (как символично!) переживет глобальную катастрофу и будет выживать на руинах североамериканского Чикаго.

Отметим, что изначально релиз игры планировался компанией Darkworks еще на 2009-й год. Нынче на дворе август 2010-го и разработку ведёт Ubisoft Shanghai.

В Сети появился новый трейлер игры Demons Souls

Игра была выпущена в 2009 году, для рынков Японии и Северной Америки. После хороших продаж и положительных отзывов критиков, решено было выпустить ее и для европейских рынков.

Выпуском займется Namco Bandai, а, в отличии от прежнего издания, это будет гордо зваться «Black Phantom Edition»,включая в себя «седло большое, ковер и телевизор», то бишь артбук и стратежное руководство. Ну и сам диск с игрой, естественно.

Demons Souls появится на прилавках с 25 июня 2010 года, пока же можно ознакомиться с официальным  трейлером игры.

Трейлер Metal Gear Solid: Rising

Трейлер гласит «Режь, режь как хочешь, режь что хочешь».

На всемирной выставке Е3 (Electronic Entertaiment Expo) был показан новый трейлер игры Metal Gear Solid: Rising, про которую мы хотим напомнить, что она более не является эксклюзивом для Sony PlayStation 3, а выйдет так же и на Xbox 360.

В ролике показана новая модель повреждений.