DigitalOcean — отличный хостинг!

Новости про Valve

Valve подтвердила поддержку SteamVR для шлемов смешанной реальности Microsoft #

14 сентября 2017

Компания Microsoft, в очередной раз рассказывая о планах в виртуальной реальности, сообщила о том, что её шлемы дополненной реальности получат отличную программную поддержку.

Известно, что Microsoft готовит несколько игр для виртуальной реальности, включая Halo VR, но кроме этого софтверный гигант вёл работы с крупнейшим дистрибьютором игр — Valve, что позволило обеспечить поддержку SteamVR шлемам Microsoft.

Windows VR

В настоящее время SteamVR поддерживается всеми популярными моделями шлемов виртуальной реальности, включая HTC Vive, Oculus Rift и Razer OSVR. Теперь к этому перечню добавились и шлемы Windows.

Отныне, если вы приобретёте шлем Windows VR и подключите его к ПК, то Steam автоматически определит его наличие и сможет беспроблемно работать с его контроллерами и датчиками. Также можно будет запускать большинство VR игр с поддержкой Steam, кроме случаев, если они имеют какие-то особые требования. В любом случае, на странице с игрой всегда перечислены все поддерживаемые шлемы, так что в соответствии требованиям можно легком убедиться.

Valve, Windows VR, виртуальная реальность

«Kit Guru»

Рынок игр на PC растёт #

26 августа 2017

Мы знаем, что Steam гигантский. Фактически, за последние годы он стал синонимом интернет магазина игр для PC. Однако Steam ещё есть куда расти.

Так, каждый месяц платформа разрастается на 1,5 миллиона новых пользователей. И этот темп сохраняется уже полтора года. В настоящее время платформа Steam одновременно обслуживает 14 миллионов пользователей в день.

Компания показала эту статистику пользователей в ходе конференции Casual Connect. Согласно этой статистике, с января прошлого года в Steam появилось 27 миллионов человек, совершивших свою первую онлайн покупку. Конечно, не все они были новичками в системе. В онлайн среде всегда есть неактивные клиенты и хакеры, но большая часть из них — обычные люди.

Игры Steam

Сейчас в системе Steam находятся 14 миллионов постоянно залогиненных человек. Для сравнения, в 2015 году в системе одновременно находилось 8,4 миллиона человек. Кроме общего роста клиентов, в Valve отметили рост популярности Steam в Азиатском регионе. Сейчас 17% всех покупок осуществляется именно клиентами из Азии.

Что касается месячной активности, то Valve насчитала порядка 67 миллионов активных пользователей, что выше, чем на консолях. К примеру, на Xbox Live насчитывается 53 миллиона уникальных логинов в месяц.

Steam, Valve, игры, статистика

«Kit Guru»

7994420702;horizontal

Valve анонсировала карточную игру Artifact #

11 августа 2017

В ходе международного турнира по киберспорту, по игре в Dota 2, компания Valve анонсировала создание карточной игры, связанной с этой популярной ролевой игрой.

Кроме названия, Artifact, короткого тизера и планов по выпуску в 2018 году, об игре ничего не известно. Фанаты Dota давно мечтали о карточной игре, похожей на Hearthstone, так что новый проект должен быть тепло принят сообществом.

Valve Artifact

Бывший работник Double Fine Брэд Мьюир, участвовавший в разработке Iron Brigade и Massive Chalice, сообщил, что уже «некоторое время» работал над проектом, однако это всё что известно о разработке.

Valve, игры

«Engadget»

Игру Rust вернули разработчику более 300 тысяч раз #

8 июля 2017

Одним из главных новшеств Valve, внедрённых в Steam за последние годы, стала системе возврата игры с возмещением её стоимости. Обычно разработчики игры скрывают статистику возвратов, однако Гарри Ньюмен, создатель игры на выживание Rust, недавно вышедшей в раннем доступе, сообщил, что 329 970 людей потребовали вернуть им деньги.

Всего это составило 4,3 миллиона долларов. И хотя число выглядит огромным, оно составляет лишь 6% всех продаж игры и примерно соответствует уровню других игр на выживание в Early Access.

Rust

На вопрос о главных причинах возвратов Ньюмен сообщил, что наиболее часто люди жалуются на низкую производительность игры, а также на то, что геймеры не получили удовольствия от игры, что, по его мнению, является честным требованием.

Rust, Steam, Valve, игры, рынок

«Kit Guru»

Valve потеряла ещё одного автора #

27 июня 2017

Очередной автор сценария покинул Valve.

Начиная с прошлого года компанию покинули множество талантливых писателей. Теперь из компании ушёл Джей Пинкертон, который работал над Portal 2 и некоторыми историями в Team Fortress 2.

Джей Пинкертон

Джей Пинкертон проработал в Valve с 2008 года и был одним из главных людей, создававших «Встречайте…» в сериале Team Fortress 2, а также работал над другими сюжетами в этом франчайзе. Он работал вместе с Эриком Волпавом, который ушёл из компании в этом году.  Пинкертон сообщил о своём уходе через Facebook.

Вместе с его уходом продолжилась череда увольнений, которую открыл сценарист Half-Life Марк Лэидло в 2016 году. Многие обозреватели подвергли Valve критике за то, что она больше не разрабатывает игры и теряет хороших сценаристов, создававших особую игровую атмосферу. И хотя Valve сейчас готовит несколько новых проектов, талантливые авторы продолжают покидать компанию. Возможно, у неё много новых сценаристов, ведь Valve не объявляет об открытии вакансий.

Team Fortress, Valve, игры, разработчики

«Kit Guru»

Последний сценарист Half-Life и Portal покинули Valve #

8 мая 2017

Чет Фалишек покинул Valve Corporation. Он отработал в студии 12 лет и привлекался к написанию текстов Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two и обеих игр Portal.

Фалишек, несомненно, является одним из самых талантливых сценаристов в индустрии, сообщает Gamebizindustry. Кроме Half Life и Portal он также работал над обеими Left 4 Dead.

Чет Фалишек

Работая вместе со своими старыми друзьями Эриком Волпавом и Марком Лэидлоу, он смог создать для Valve непревзойдённые сюжетные линии.

О своём уходе Фалишек написал: «В этом не было ничего удивительного и не было никакой драмы. Я проработал там 12 лет, выпустил несколько прекрасных игр и некоторое удивительное железо, хотел изменить что-то. О том, что будет дальше и т.п., новостей нет. Я расскажу, когда это случится».

Valve, игры


Valve ускоряет разработку Source 2 #

16 марта 2017

Компания Valve работает над игровым движком Source 2 уже достаточно давно. И хотя он уже засветился в Dota 2, его полные возможности ещё не раскрыты. К счастью, Valve решила продолжить работу над Source 2, сделав его доступным для всех разработчиков. Однако Гейб Ньювелл предупредил, что он будет удобен не для всех.

В ходе недавнего интервью, Ньювелл рассказал о Source 2, отметив, что «если он будет полезен людям, он может быть доступен им для использования». При этом Source 2 не обязательно будет хорошей альтернативой чему-то вроде Unity для массовых разработчиков.

Source 2

«Для нас он поразительно полезен — он делает именно то, что нам нужно от движка, и он развивается в направлениях, которые мы считаем важными. Он является как-бы надёжным индустриальным решением. Для наших разработчиков он работает великолепно, для других разработчиков он далеко не настолько удобен как Unity. Так что он понравится избирательно, он здесь, если люди хотят этого» — отметил руководитель Valve.

Ньювелл пояснил, что Source 2 призван быть частью набора инструментов Steam. И он может быть полезен и для других разработчиков, но вряд ли он окажется тем, что они ищут. С другой стороны, Valve не планирует зарабатывать на Source 2, так что ввиду бесплатности многие независимые разработчики игр могут пожелать им воспользоваться.

Valve, игры, интервью

«Kit Guru»

Valve работает над однопользовательским шутером #

20 января 2017

Гейб Ньюэлл на Reddit сообщил, что его компания работает над новой однопользовательской игрой. Он также отметил, что в сегменте Half-life и Portal могут быть выпущены новые игры.

Все игроки продолжают верить и надеться в выпуск Half-Life 3, однако вопрос о возможности её выхода остаётся открытым. Компания продолжает использовать рендер Source Engine 2 даже для игр, которые пока находятся в разработке.

Исполнительный директор Valve Гейб Ньюэлл

Ниже представлена часть интервью руководителя Valve на Reddit:

Здравствуйте господин Ньюэлл, каков статус Half Life 3/Half Life 2 Episode 3?

— О номере три ничего нельзя сказать.

По-прежнему ли Valve работает над какой-то полноценной однопользовательской игрой?

— Да.

Неназванный анонимный источник в Valve сообщил, что Half Life 3 был отменён. Этому источнику стоит доверять?

— Я лично верю всем неназываемым анонимным источникам в Интернете.

Как много людей сейчас работает над CS:GO? Комьюнити разочаровано недостатком обновлений и фактом того, что большинство ошибок так и не было исправлено.

— 20—30. Как и всегда.

Как долго ждать добавления серверов CS:GO в других частях мирам (например в России)?

— Мы добавляем серверы всё время.

Valve, игры, интервью


Valve придумала как вещать 10K VR видео при невысоком битрейте #

29 октября 2016

Компания Valve сообщила, что она разрабатывает технологию, которая позволит просматривать 360-градусное видео в устройствах виртуальной реальности, не увеличивая требования к потоку данных.

Технология, разрабатываемая совместно с сервисом потокового вещания Pixvana и контентной сетью Akamai, использует адаптивный битрейт для динамического снижения качества потока в тех углах, которые пользователь в настоящее время не просматривает. Но как только пользователь поворачивает голову, битрейт видео мгновенно возрастает. Этот трюк создаёт иллюзию просмотра видео разрешением 10K, однако позволяет сохранить поток данных на уровне видеоряда для 1080p.

Презентация FOVAS

Технология получила название FOVAS — Field of View Adaptive Streaming. Для сжатия видео используются самые обычные кодеки видео, такие как AVC и H.264.

FOVAS

Разработчики отмечают, что данная технология может оказаться полезной для вещания игр в виртуальной реальности. По их словам данной технологией уже заинтересовалась Facebook и ряд других компаний.

Valve, видео, виртуальная реальность


Microsoft вновь будет издавать игры на Steam #

27 июня 2016

Компания Microsoft объявила о том, что все её будущие эксклюзивы для Xbox будут доступны и для Windows. И несмотря на то, что создание магазина Windows 10 является для компании приоритетом, она всё-таки будет продавать свои игры посредством магазина Steam.

В ходе интервью Giant Bomb директор подразделения Xbox Фил Спенсер заявил о планах по видеоиграм на PC. Согласно этим планам, Steam включён в будущие планы компании наряду с развитием собственной платформы продаж.

«Я смотрю сегодня на Steam, и он стоит на траектории невиданного роста. Это огромная сила в играх, позитивная сила. Я думаю, через год он будет больше, чем сейчас. А пятью годами позднее он снова станет больше. Я не думаю, что у Valve есть проблемы из-за отсутствия наших новых игр в её магазине. Она чувствует себя превосходно. И мы будем продавать игры на Steam снова».

Магазин игр

Спенсер не живёт в мире иллюзий сверхпопулярности магазина Windows 10. Он отметил: «Я хочу создать магазин, и в этом не может быть сомнений», однако пока продажи крупных проектов, вроде Quantum Break и Gears of War проходят вяло.

Именно поэтому он считает, что «должны быть территории, где Microsoft и Valve кооперируются, и должны быть территории, где мы конкурируем. Конечный результат — это улучшения для игроков».

Microsoft, Steam, Valve, Xbox, игры

«Kit Guru»

Valve продала более полумиллиона контроллеров Steam #

16 июня 2016

Приобщение Valve к производству собственного аппаратного обеспечения началось ещё в 2013 году, когда она представила Steam Machine и Steam Controller. Сам контроллер за два года до релиза претерпел ряд изменений, однако сохранил все свои привлекательные стороны.

Компания Valve отчиталась о поставках более 500 000 Steam Controller. Об этом она написала в собственном блоге, отметив, что каждая продажа является шансом получить свежие отзывы и учесть пожелания клиентов в будущем.

Steam Controller

«Мы рады сообщить, что было продано более полумиллиона Steam Controller. С каждым контроллером, который вышел на связь, мы имеем возможность получить отзывы о том, как сделать Steam Controller ещё лучше. Мы провели большую работу с сообществом и хотели бы поделиться некоторыми из своих усовершенствований, которые мы сделали вместе».

Некоторые функции, добавленные со временем на основании ваших отзывов, включают большую поддержку новых игр прямо из коробки, применение конфигурации контроллера ко всем играм, поддержку VR и так далее. В будущем Valve обещает добавить ещё больше возможностей конфигурации, изучая пожелания своих клиентов.

Steam, Valve

«Kit Guru»

Доля Windows 10 в Steam продолжает расти, а Linux — снижаться #

6 апреля 2016

Операционная система Windows 10, поступившая в продажу прошлым летом, продолжает демонстрировать рост популярности в игровом пространстве Staem, в особенности это касается 64-разрядной версии операционной системы.

Так, в марте доля Windows 10 выросла на 2,97% и теперь она составляет 38,28%. Лидерство по-прежнему остаётся за Windows 7, которая занимает 39,96%. Учитывая сложившиеся тенденции, уже в середине апреля стоит ожидать, что свежая версия операционной системы Microsoft займёт в Steam лидирующие позиции.

В целом же Windows увеличили свою долю на 0,11%, и теперь все версии этой ОС вместе взятые занимают 95,70% рынка.

Steam

Что касается OS X, то эта система, в целом, демонстрирует стабильность, потеряв лишь 0,08% пользователей. Теперь её мировая доля составляет 3,32%.

Что касается Linux, то её доля в марте снизилась. В частности, замедлилось и распространение Steam на Linux. Так, количество людей, использующих этот игровой клиент в системе Linux, упал на 0,06% до всего лишь 0,85%.

Собственный проект Valve SteamOS не принимал участия в исследовании, поэтому популярность Linux в бытовой среде может оказаться выше. Кроме того, исследование показывает долю Linux пользователей Steam по отношению ко всем пользователям, и не демонстрирует общее распространение Steam для Linux, которое может быть занижено за счёт общего числа новых пользователей на всех платформах.

Linux, Steam, Valve, Windows, операционные системы

«Neowin»

Valve хочет запустить виртуальную реальность на старых видеокартах #

23 марта 2016

Главной сложностью виртуальной реальности является достаточная производительность компьютера.

Сейчас VR требует видеокарту уровня GTX 970 или R9 290. Однако далеко не все люди обновляют свои системы с выходом устройств нового поколения. Именно поэтому Valve начала работы по снижению барьеров, связанных с новым аппаратным обеспечением. Конечной целью работы станет запуск виртуальной реальности на оборудовании 2012 года — GTX 680.

В ходе Game Developers Conference, прошедшей в середине марта, Алекс Влачос, представитель Valve, отметил, что его компания работает над новым плагином рендера для Unity Engine, который позволит отрисовывать сцены в виртуальной реальности более эффективно.

HTC Vive

Давая интервью UploadVR после презентации, Влачос заявил: «До тех пор, пока GPU могут выдавать 45 Гц, мы хотим, чтобы люди могли запускать VR. Мы говорили, что рекомендуемые спецификации включают 970, как и для Oculus, но мы хотим использовать и младшие GPU. Мы пытаемся снизить нагрузку от VR».

«Я могу запустить Aperture на 680-й без пропуска кадров на низком качестве, и, для меня, этого достаточно для подтверждения концепции. Большая часть работ, которые мы видели в VR, не столь качественны как эта. Так что нам надо двигаться и делать всё возможное для обеспечения поддержки этого ло-энд оборудования».

GeForce GTX 680, Valve, виртуальная реальность

«Kit Guru»

Valve готовит театральный режим для SteamVR #

22 марта 2016

На фоне выпуска различных решений в области виртуальной реальности, компании начали активную борьбу за клиентов, но она осложняется отсутствием подходящего контента.

Как и у первых покупателей платформы 3dfx в 90-х годах, владельцы VR ограничены в контенте. Лишь небольшое число игр готовы к виртуальной реальности. Наборы разработчиков для Oculus VR позволяют активировать режим поддержки виртуальной реальности на фирменных устройствах, однако для более плавной и надёжной работы необходим специализированный контент или потребительское решение по адаптации. И Valve может его предложить.

SteamVR

В своём письме к прессе компания Valve заявила, что готовит функцию совместимости SteamVR, которая позволит запускать существующие игры на аппаратном обеспечении SteamVR не дожидаясь, пока разработчики игры выпустят патч. Пока же технология находится на начальном этапе бета тестирования и будет представлена в ходе Game Developer Conference в Сан-Франциско.

Пока лишь сообщается о возможной поддержке технологии шлемом HTC Vive. Будет ли технология работоспособной с другими шлемами, и будут ли выдвигаться какие-либо особые требования к играм, пока не сообщается.

Valve, виртуальная реальность, игры

«Bit-tech»

Вновь появились слухи о Half-Life 3 #

5 марта 2016

Слухи о возможном выпуске игры Half-Life 3 появились с момента выхода последней игры франчайза в далёком 2004 году, но, как давно известно, ни один из них не оказался правдой.

Несмотря на это, слухи продолжают появляться, а пользователи находят свидетельства разработки проекта в самых разных продуктах Valve.

Компания Valve несколько дней назад выпустила инструмент SteamVR Performance Test Tool, предназначенный для оценки производительности ПК для работы с виртуальной реальностью. В утилиту включена демонстрация в виртуальной реальности ремонта робота Aperture. Оказалось, что демонстрация создана на движке Source 2, который до этого попадался только в Dota 2. В принципе, ничего необычного, однако сообщество не успокоилось и начало изучать все доступные файлы. Оказалось, что в них есть масса упоминаний о Half-Life 3 и Left 4 Dead 3.

Half-Life 3

Наши коллеги из Valve News Network собрали все упоминания о долгожданных проектах в один видеофайл, и он действительно интересен. Пока ни от кого не последовало опровержений найденной информации, в связи с чем возникает вопрос: почему эти файлы впервые оказались собранными вместе?

Нет сомнений, что Valve отлично знает своих пользователей, которые непременно разобрали бы SteamVR Performance Test Tool на части. И этому может быть два объяснения. Первое — компания просто допустила ошибку, забыв переименовать файлы. Второе — Valve просто жестоко троллит своих фанатов.

Half-Life, Valve, игры, слухи

«Softpedia»