Управление с помощью жестов и движений тела объявлено и для PlayStation 3.
На GDC 2010 Sony объявила официальное название для собственной системы управления движениями — встречайте «PlayStation Move». Move будет продаваться в трёх комплектах: сам контроллер для тех владельцев приставки, у кого уже есть видеокамера Eye, в комплекте с камерой и самой приставкой, и в комплекте с камерой и игрой, рекомендуемая цена в последнем случае составит в районе $100. Sony обещает минимальную задержку реакции в один кадр, на уровне задержек DualShock 3. Из игр с поддержкой Move на конференции были показаны файтинг Gladiator Duel и некая спортивная игра, также объявлено о поддержке Move для управления в готовящемся шутере SOCOM 4 и ролевой игре The Lord of the Rings: Aragorn's Quest.
Надеемся, со временем подобные технологии будут выпущены и для игр на ПК.
Сразу из двух источников пришла дата официального запуска стереоплатформы Sony.
3D-телевизоры линейки Bravia появятся в продаже 10 июня, в Японии, как сообщает источник в Sony. Выход в других регионах состоится несколько позже. Первая модель с диагональю 46 дюймов будет стоить в японской рознице 350 тыс. йен или ~$3,875 — при цене за аналогичной диагонали текущие модели Sony на уровне $2000. Что ж, новые технологии всегда обходятся дорого для первопроходцев.
Японский сайт AV Watch также сообщил, что в этот день выйдет и обновление firmware для PlayStation 3, добавляющее поддержку стереорежимов и соответствующих игр.
Дата 10 июня выбрана явно не случайно — 11 июня в ЮАР стартует Чемпионат мира по футболу 2010, который станет первым масштабным спортивным мероприятием, которое будет транслироваться в стерео. К этому же сроку ожидаются анонсы стереосистем от Samsung и Panasonic.
Стали также известные некоторые подробности о затворных очках SONY. Связь очков с трансмиттером осуществляется по инфракрасному каналу на расстоянии до 6 метров. Комплект очков с трансмиттером приобретается отдельно за 17000 йен (~$190). Элемент питания CR2032 обеспечит очкам автономность до 100 часов.
Обновление для поддержки стерео, возможно, уже роздано разработчикам игр для платформы, чему свидетельствуют утёкшие в Интернет скриншоты.
Вслед за слухами и фотографиями стереосистем Sony появилась и информация об обновлении firmware, которое должно добавить поддержку 3D стерео для платформы PlayStation 3. На появившемся в Сети скриншоте показаны настройки стереовыхода в ожидаемом обновлении Firmware версии 3.20:
Это может означать, что Sony уже раздала новое firmware разработчикам первых стереоигр. Выпуск обновления для всех будет приурочен к запуску полной линейки стереорешений, включая 3D Blu-ray проигрыватели Sony и 3D-телевизоры Bravia. Кстати, телевизоры тоже могут потребовать обновлений встроенного ПО — по слухам, реализация стерео в решениях Sony будет опираться на недавно открытые спецификации стерео HDMI 1.4, в то время как большинство устройств на рынке, включая саму PlayStation 3, поддерживают в настоящее время лишь HDMI 1.3.
Первые фотографии полного комплекта Sony для стереоигр и 3D Blu-ray.
Сайту MTBS3D удалось получить фотографии системы 3D-stereo от Sony, монтируемой в демо-зале магазина Sony в Великобритании.
На фотографии виден 3D-телевизор из линейки Bravia, к которому подключена приставка PlayStation 3, и пара стереоочков. Очки, похоже, подключены к телевизору, а не к приставке. Есть также снимок очков крупным планом:
по которому видно, что к очкам тянутся провода. Пока нельзя однозначно сказать, решила ли Sony не экспериментировать с аккумуляторами и беспроводной связью, подобно 3D Vision от NVIDIA, или же в момент снимка очки просто находились на зарядке. Также, в британском Playstation Magazine появилось интервью с разработчиками Final Fantasy XIII, в котором упоминается интерес к 3D технологиям, и даже выпуск трейлера игры в 3D в Японии, так что FF XIII может быть одной из готовящихся стереоигр для PS3.
По пока что неподтверждённым слухам, анонс полной линейки стереотехнологий от Sony может состояться уже в апреле этого года.
Пожелавший остаться неназванным представитель Sony раскрыл сайту MTBS3D.com планы корпорации на выпуск 3D-Ready телевизоров Bravia, обновления firmware для PlayStation 3 и первых стереоигр для приставки. Как оказалось, дата выпуска 3D стерео решений зависит от продаж традиционных 2D продуктов компании, прежде всего HD-телевизоров. Если их продажи пойдут так, как ожидается в Sony, то есть весь «устаревший» товар будет распродан, то линейка stereo-aware продуктов и соответствующие обновления для PS3 могут выйти уже в апреле 2010 года, вместо ранее запланированного июня.
В то время, как Acer отказалась от разработки iPad-подобных устройств, Sony, напротив, есть что противопоставить Apple. Подводя финансовые результаты на пресс-конференции в Токио, компания заявила, что готова предпринять ответный ход.
"Это - рынок, которым мы также очень интересуемся. Мы уверены, что у нас есть навыки для создания подобного продукта", — сказал Nobuyuki Oneda, финансовый директор Sony. Он не раскрывал подробностей о запланированных продуктах, но действительно говорил, что Sony следит за рынком устройств, подобным грядущему гаджету от Apple: "Умудрёные временем, мы немного отстаём от iPad, но это - пространство, в котором мы хотели бы быть активным игроком".
Sony уже заявляла в октябре прошлого года, что она планирует начать выпуск некоторых новых мобильных устройств, которые ориентированы на доступные сетевые сервисы. Устройства будут объединены в новый онлайн-сервис Sony, основанный на Интернет-ресурсах: с его помощью будут доступны музыка, кинофильмы, игры и электронные книги. С помощью новых устройств всё это также будет доступно и на обширном круге продуктов Sony, включая телевизоры Bravia, компьютеры Vaio, аудиоплейеры Walkman и устройства чтения электронных книг Reader.
Выход iPad, намеченный на март, как ожидается, не окажет влияние на рынок электронных книг , который, по словам Oneda, растет "по экспоненте": "Sony Reader Daily Edition, с сетевым подключением 3-го поколения 3G, получил большое признание и мы планируем расширить его продвижение".
Преодолевший недавно защиту центрального процессора приставки Playstation 3 хакер сообщил о «взломе» графического процессора консоли.
Джордж Хотц, двадцатилетний хакер, прославившийся программно-аппаратным взломом iPhone, а недавно преодолевший защиту консоли Playstation 3 от ограничений встроенного гипервизора Sony, в своем блоге сообщил, что получил и полный доступ к пространству памяти графического процессора приставки. Напомним, что в Playstation 3 используется разработанный NVIDIA графический чип RSX, основанный на архитектуре NV47 (G70). Гипервизор Sony препятствует использованию 3D-части RSX при загрузке операционных систем, отличных от т.н. «Game OS», но теперь можно ожидать появления полноценного Linux-драйвера для RSX, хотя, как признал хакер, это весьма сложная задача. Основной эксплойт теперь выложен открыто, и желающие могут изучить открывающиеся возможности.
В прошлом уже удавалось обойти блокировку гипервизора и задействовать чип RSX для трёхмерной графики в Linux, во многом благодаря наработкам открытого драйвера Nouveau для видеокарт NVIDIA. Однако, в Firmware версии 2.10 Sony закрыла использовавшуюся в то время «дырку» в гипервизоре.
Компания Sony радостно отчиталась, что продажи её консоли PlayStation 3 в Англии достигли цифры в 3 млн. единиц.
По сравнению с июлем 2009 года рост продаж, действительно, очень значительный: Sony за это время успела продать 800 тыс. консолей.
Однако, японской компании ещё много предстоит сделать, чтобы догнать своих конкурентов, ведь Nintendo Wii в королевстве Великобритания продалась тиражом в 6 млн. консолей (сведения за декабрь 2009 года), а Xbox 360 — 3,9 млн. (данные за июль).
Общемировые поставки PlayStation 3 сейчас достигли цифры в 27 млн. единиц. Консоль от Microsoft немного опережает решение Sony — 39 млн., однако, до результатов Wii (56 млн. единиц) обеим далеко.
Сейчас уже можно явно видеть, что цифровое распространение электронных книг, музыки, игр и фильмов становится всё более популярным.
Однако, высокопоставленный представитель компании Sony, Шушей Йошида, считает, что игры-блокбастеры для в будущем будут по-прежнему будут распространяться на оптических дисках.
Относительно просто распространять книги или музыку через Интернет благодаря распространению широкополосного доступа. Однако, фильмы и игры могут сейчас занимать и 8 Гб, и даже 50 Гб, поэтому они распространяются на двуслойных DVD или BD-дисках. Действительно, многим очень сложно скачать такие объёмы данных. Вторая проблема: где их хранить? Ведь сорок 50-Гб игр потребуют 2-Тб дискового пространства, чего сегодня не имеют самые совершенные консоли.
Стоит отметить, что в будущем требования к дисковому пространству будут только расти. Поэтому Sony считает, что к моменту выхода PS4 через несколько лет оптические диски могут по-прежнему быть необходимы для мощных игр, тогда как небольшие проекты будут распространяться цифровым способом.
По данным ресурса Kotaku, Sony планирует оснастить 4 поколение консоли PlayStation 4 многоядерным процессором.
Ссылаясь на японский сайт PC Watch, Kotaku отмечает, что Sony решительно настроена найти альтернативу многообещающей архитектуре Cell.
Источник отмечает, что ранее компания рассматривала вариант дизайна консоли, использующей Cell и Larrabee, но впоследствии она отказалась от этого дизайна из-за недостаточной производительности.
Рассматривались и иные варианты, но сейчас компаний работает на дизайном PS4, основанном на многоядерном процессоре. Интересно, а что Sony планирует использовать в качестве графического ускорителя, ведь в третьей версии консоли это был ускоритель NVIDIA RSX.
1994 года хорош по многим причинам, однако для игроков он запомнился, в первую очередь, как год появления на рынке первой игровой консоли Sony семейства PlayStation.
Правда, тогда она появилась только в Японии, остальному миру пришлось ждать 1995 года. В то время Sega доминировала на рынке, она выпустила новую консоль Saturn. Но Sony PlayStation с более низкой ценой, крепкой линейкой игр и грамотным маркетингом удалось привлечь более взрослую игровую аудиторию и быстро взобраться на олимп, превзойдя всех конкурентов.
Это было лишь начало. За 15 лет с момента выхода PS1, Sony, не считая различных модификаций, успела выпустить три поколения домашних игровых консолей, а также портативную приставку PSP.
В специальном пресс-релизе Sony представила свою оригинальную разработку — круговой 3D-экран. Прототип такого устройства был показан во время выставки Digital Content EXPO 2009 проходившей в Токио.
Это устройство имеет размеры 13x37 см и может демонстрировать 24-битное стереоизображение размером 96x128 точек, которое можно видеть с любой точки вокруг экрана. Конечно, для демонстрации такого объёмного изображения, нужно специально подготовленные данные (3D модель).
Разработка очень интересная и сулит большие возможности в будущем. В ближайшее время такой экран может использоваться как коммерчески для проведения презентаций, так и просто в качестве забавной безделушки для дома (конечно, если его производство не будет слишком дорогим). Посмотреть на работу прототипа в действии можно на специальных видеороликах, сделанных во время выставки.
Как уже всем известно, Sony вскоре начнёт продажи 250-Гб версии PlayStation 3 Slim, которая будет присутствовать на рынке одновременно со 120-Гб версией. Теперь же 250-Гб версия подтверждена официально. Дата начала продаж намечена на 3 ноября.
Стоимость PS3 Slim 250 Гб в Северной Америке составит 350 $. Примерно в то же время, 11 ноября, выйдет Xbox 360 COD Modern Warfare 2 Limited Edition по цене 400 $. Консоль от Microsoft также будет иметь жёсткий диск объёмом 250 Гб.
Игрокам нужно всё больше дискового пространства. В первую очередь, для игр, скачиваемых через службы PSN или Xbox Live, поэтому выход 250-Гб версий консолей очень ожидаем и оправдан.
Источник также сообщает слухи о том, что после выхода 250-Гб версии консоли, остатки старых 160-Гб PS3 снизятся в цене до 300 $.
Королевство Испания стала первой страной в Европе, в чьи магазины уже начали поступать новые комплектации PlayStation 3 Slim с жёстким диском ёмкостью 250 Гб и игрой Uncharted 2 в коробке.
Эти комплекты уже поступили в розничные магазины Испании, и продавцы ожидают времени официального запуска продукта. Цена этого предложения всё ещё не известна; по предварительным данным, она должна составить 350 €.
Отгрузки для Северной Америки этого продукта должны были начаться с 13 октября. В продажу консоль, по слухам, поступит по цене 400 $, то есть на 100 $ дороже стандартной версии.
Как мы уже сообщали, аналитик Джеси Дивнич из EEDAR считает, что после выхода Slim-версии и снижения стоимости у PlayStation 3 есть все шансы стать самой продаваемой консолью.
Ожидается, что PlayStation 3 по результатам сентября будет претендовать на место самой популярной домашней игровой консоли.
По словам аналитика Джеси Дивнича из EEDAR, недавнее снижение стоимости PS3, а также выход более компактной slim-версии этой игровой приставки стало мощным фактором роста продаж.
Господин Динвич отмечает, что несмотря на ряд отличных функций вроде Blu-ray и Wi-Fi, PlayStation 3 была самой дорогой консолью из доступных на рынке, а сейчас при своей цене в 300 $ она является идеальным вариантом соотношения цены и качества.
Также аналитик полагает, что за сентябрь объёмы продажи игровой индустрии достигнут 715 млн. $, на 16 % больше, чем в этот же период прошлого года. При этом сентябрь станет первым месяцем из семи последних, в котором показатели продаж игр превысят соответствующие прошлогодние цифры.
Цифровой последовательный интерфейс для подключения аудиовидеотехники и дисплеев. Позволяет передавать в одном проводе видеосигнал высокой четкости и многоканальный звук, имеется ограниченная обратная совместимость с DVI.
Драйвер для видеокарт NVIDIA с открытым исходным кодом для операционных систем семейства Unix, разрабатываемый независимыми энтузиастами путем изучения работы закрытых драйверов NVIDIA.
Популярное обозначение технологий беспроводных сетей, основанных на различных версиях стандарта IEEE 802.11. Наиболее популярными версиями являются 802.11b (скорость до 11 Мбит/с), 802.11g (до 54 Мбит/с) и 802.11n (до 480 Мбит/с).