Новости про NVIDIA и игровые консоли

NVIDIA SHIELD Portable 2 засветилась на тестировании FCC

Похоже, что NVIDIA готовит очередную игровую консоль, которая станет вторым поколением портативного устройства SHIELD.

Федеральная комиссия по связи (FCC) опубликовала фотографии этой новой консоли. Сама же NVIDIA разместила устройство на сертификацию в середине прошлого года. И теперь, когда 180-дневный срок секретности истёк, эти снимки и стали доступны общественности.

NVIDIA SHIELD Portable 2

С учётом того, что NVIDIA пока ничего не сообщала о новом устройстве. Вероятно, на фоне новой ТВ приставки, она по-прежнему не уверена в необходимости его выпуска. Тем не менее, судя по снимкам, в FCC попало вполне законченное устройство, очень похожее на оригинальную SHIELD Portable. Разве что появились несколько сенсорных кнопок посреди контроллера.

NVIDIA SHIELD Portable 2

Из аппаратной части известно, что приставка получит больший, чем раньше, ЖК экран диагональю 5,66” и разрешением 1440x810 пикс. Также SHIELD Portable 2 будет несколько толще. Её габариты составят 107х138х60 мм (ВхШхД), однако при этом выглядит она немного компактнее предшественницы.

NVIDIA SHIELD Portable 2

В целом об аппаратной части известно мало. Было заявлено, что с миром консоль будет взаимодействовать посредством Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth LE. Также видны слот для карт памяти microSD, разъём для наушников и HDMI порт.

NVIDIA SHIELD Portable 2

О том, когда NVIDIA анонсирует устройство, и представит ли она его вообще, пока неизвестно.

Появились фотографии консоли NVIDIA Shield

За несколько недель до выставки CES в сеть утекли изображения новой игровой консоли NVIDIA, которая получила традиционное для компании имя Shield.

Исходя из фотографий, можно сказать, что Shield Console выглядит… как игровая консоль. Действительно, в наши дни все игровые приставки выглядят практически одинаково. Внешний вид консоли нам мало о чём говорит. Единственное, что теперь доподлинно известно, так это реальность её существования, поскольку до этого момента о ней ходили лишь разнообразные слухи. Скорее всего, она станет наследницей Android TV Shield, которая предназначалась для игр непосредственно на ней и вещания с PC более сложных игр.

NVIDIA Shield Console

Ожидается, что приставка будет доступна в двух типоразмерах, однако отличия между ними пока не ясны. Геймпад и пульт раньше уже светились на сайте FCC, как проходящие сертификацию.

Ожидается, что кроме консоли на выставке CES компания NVIDIA представит и другие продукты, среди которых мобильная игровая платформа среднего уровня GeForce GTX 1050. Также «зелёные» подготовят ответ на новую угрозу, исходящую от AMD Vega.

Nintendo Switch будет использовать GPU старой архитектуры

Как известно, компания Nintendo готовит к выпуску новую игровую консоль, сердцем которой станет система-на-чипе Tegra от NVIDIA. Однако конфигурация этой SoC оставался неизвестной. Теперь, благодаря свежей утечке сведений, нам стало известно, что приставка получит графический процессор архитектуры Maxwell.

По информации двух анонимных источников, якобы знакомых с системой, приставка Switch получит SoC с GPU архитектуры Maxwell, которая относится к прошлому поколению GPU NVIDIA. Это означает, что его производительность будет примерно вдвое ниже, чем у PlayStation 4, процессор которой выдаёт 1,8 терафлопса.

Nintendo Switch

По всей видимости, у Nintendo просто нет времени, чтобы дождаться реализации 16 нм технологии Pascal в системах-на-чипе. При этом Nintendo требуется как можно скорее заменить непопулярную и устаревшую консоль Wii U и выпустить приставку на рынок до того, как конкуренты предложат аналоги.

Также использование SoC с GPU Maxwell, которая была представлена в 20 нм SoC ещё в 2014 году, позволит фирме снизить стоимость консоли, розничная цена которой сейчас оценивается в 250 долларов.

Конечно, фанаты могут разочароваться таким решением Nintendo. Однако сама японская фирма не рекламирует высокопроизводительную графику как главное преимущество приставки. К тому же этой графики будет достаточно при использовании разрешения 720p. C другой стороны, для 6,2” экрана этого разрешения должно быть вполне достаточно. Также разработчики могут пойти на хитрость и прорисовывать игры в разрешении 540p с последующей экстраполяцией до 720 строк.

В основе Nintendo Switch лежит SoC NVIDIA Tegra

В конце прошлой недели компания Nintendo представила новую игровую консоль Nintendo Switch, ранее известную под кодовым именем NX. Как и говорилось в ранних слухах, приставка стала гибридом портативной и домашней развлекательной системы, со съёмными контроллерами и небольшим носимым экраном, который, в свою очередь, можно подключить к большому телевизору.

Однако трёхминутный ролик, демонстрирующий возможности консоли-трансформера, ничего не говорит нам о её спецификациях. К счастью, NVIDIA сама пролила немного света на то, что находится под крышкой приставки-планшета. Оказалось, что в консоли Switch установлена SoC с графикой Pascal.

Известно, что NVIDIA работает над процессорами Tegra уже несколько лет, и, несмотря на неплохие разработки, компании так и не удалось закрепиться на рынке мобильных устройств. Возможно, новым шансом для NVIDIA станет приставка Nintendo.

Nintendo Switch

Процессор Tegra, установленный в Nintendo Switch, имеет заказную конструкцию и является высокоэффективным масштабируемым чипом, который включает GPU NVIDIA, «основанный на той же архитектуре, что и самые производительные игровые графические платы GeForce». Учитывая это заявление легко догадаться, что речь идёт об архитектуре Pascal.

При этом NVIDIA предоставила Nintendo не только SoC, но и некоторое программное обеспечение: «Игровая система Nintendo Switch также поддерживается заказным ПО, включая переработанный физический движок, новые библиотеки, совершенные игровые инструменты и библиотеки. В дополнение NVIDIA создала новый игровой API для получения максимальной производительности. Новейший API, NVN, был создан для предоставления массам легковесных и быстрых игр».

Как известно, оба лидера рынка игровых консолей, Microsoft и Sony, используют заказные SoC от AMD, в которых использована стандартная архитектура x86.

Nintendo NX получит производительность близкую к Xbox One

В Сети начали появляться слухи о том, что новая игровая консоль Nintendo NX может быть основана на процессоре ARM, а именно — чипе Tegra от NVIDIA.

Эти слухи идут вразрез с ранними сообщениями, согласно которым в консоли будет применена APU от AMD. Если свежие слухи верны, то приставка NX будет основана на процессоре архитектуры ARM, при этом её производительность будет близка к современному решению Microsoft, а не Sony.

Nintendo NX

Учитывая производительность, близкую к Xbox One, источник полагает, что приставка получит SoC Tegra X1, которая предлагает 256 ядер CUDA архитектуры Maxwell. Подготовив же SoC Parker, NVIDIA может как минимум удвоить производительность, которая будет приближена к Xbox One. Кроме того источники не исключают возможности создания NVIDIA специализированной SoC по заказу Nintendo.

Если это правда, то Nintendo не сможет конкурировать с современными игровыми консолями. При этом сама японская фирма отмечет, что NX не станет наследницей Wii или Wii U, однако должна стать намного более популярной игровой системой.

Amazon ошибочно представил микроконсоль NVIDIA Shield Pro

Новая игровая приставка от NVIDIA под названием Shield Pro была ошибочно выпущена в продажу на Amazon. Конечно же, ошибку заметили, и консоль исчезла с сайта магазина, но что же предложит нам новая приставка?

Так, Shield Pro получит накопитель для игр очень большого объёма, равный 500 ГБ. Для сравнения, стандартная Shield имеет объём хранилища 16 ГБ.

Также под крышкой микроконсоли расположится 256-ядерный GPU и 3 ГБ ОЗУ, что также свидетельствует о хай-энд версии приставки.

NVIDIA Shield Pro

Приставка, анонсированная ещё в марте, представлялась как замена портативной системе Shield Tablet. Приставка основана на новом фирменном ARM процессоре компании Tegra X1, который оснащён 256-ядрами архитектуры Maxwell, обладает поддержкой 4K дисплеев, имеет 7.1 звуковой процессор с качеством 24-бит/192 кГц и сетевое подключение посредством gigabit Ethernet или двухдиапазонного Wi-Fi 802.11ac.

По сути же, новая консоль просто предназначена для тех, кому не требуется портативность, зато предлагается дополнительный объём для хранения данных. Официальный выпуск Shield Pro компанией NVIDIA пока не анонсирован.

NVIDIA представила консоль Android TV

В мае этого года компания NVIDIA выпустит очередное устройство под брендом SHIELD, на сей раз это будет первая в мире консоль Android TV, основанная на процессоре NVIDIA Tegra X1.

Консоль будет способна выводить видео разрешением до 4K на телевизор, а управляться она может либо голосом, благодаря сервисам распознавания от Google, либо с помощью игрового контроллера.
Консоль будет предлагать возможность просмотра видеороликов и телепередач, доступных в массе онлайн сервисов, а также будет включать сервис, названный NVIDIA «Netflix for games», который является очередным проектом облачных вычислений и трансляций видеоигр. С помощью суперкомпьютера NVIDIA GRID сервис сможет вещать на консоль игры AAA класса с максимальными настройками с частотой 60 к/с при разрешении 1080p. Сейчас компания сообщает о доступности 50 игр, а также анонсирует поддержку ожидаемых проектов, таких как Batman: Arkham Knight and The Witcher 3: Wild Hunt. Более того, новые релизы игр в облачном сервисе будут предлагать электронные коды активации, для установки этих же игр на PC.

При данном подходе к игровому процессу большое значение имеют задержки, и, по словам Дзень-Сунь Хуана, они не превысят 150 мс при режиме игры 1080p@60.

Консоль Android TV SHIEL

Кроме возможности трансляции игр, консоль предлагает также поиграть в игры доступные на Google Play с помощью контроллера. В число этих игр вошли Half-Life 2, Grand Theft Auto: Chinatown Wars и Skylanders Trap Team. Поскольку система-на-чипе Tegra X1 обладает огромной производительностью, NVIDIA решила договориться с такими компаниями как Crytek, id Software, Gaijin Entertainment, Gearbox Software, Capcom, и Konami, чтобы те выпустили Android версии своих популярных игр Crysis 3, Doom 3: BFG, Borderlands: The Pre-Sequel, War Thunder, Resident Evil 5 и Metal Gear Solid Rising: Revengeance.

Что касается аппаратной части устройства, то тут стоит отметить передачу 7.1 канального звука через HDMI, воспроизведение 24-бит/192 кГц звука через HDMI и USB устройства. Безусловно, приставка имеет неплохие возможности для подключения к Сети, которые включают 802.11ac 2x2 MIMO 2.4 ГГц, 5 ГГц Wi-Fi, Bluetooth 4.1/BLE, Gigabit LAN. Также имеется 2 порта USB 3.0 с распознаванием файловых систем NTFS, HFS+ и exFAT, порт Micro-USB 2.0, слот для карт MicroSD объёмом до 128 ГБ и инфракрасный ресивер для пультов дистанционного управления.

Как было отмечено в самом начале, приставка Android TV SHIELD будет выпущена в мае этого года по вполне демократичной цене в 200 долларов США.

Появились спецификации NVIDIA Shield 2

В прошлом году компания NVIDIA представила свою консоль Shield. И хотя она не получила распространения, компания уже задумалась о выпуске второй версии гаджета.

Об этом было известно ещё в конце прошлого года, однако лишь на прошлой неделе в Сети появилась информация из AnTuTu, в которой на скриншоте показаны характеристики устройства.

Итак, новая консоль NVIDIA будет основана на процессоре Tegra K1 частотой 2,5 ГГц и получит 4 ГБ оперативной памяти. Этот процессор будет иметь ту же конфигурацию, которая в AnTuTu продемонстрировала 44500 баллов. Напомним, что графический процессор K1 включает 192 ядра CUDA.

Характеристики NVIDIA Shield 2

Кроме этого стало известно, что консоль имеет разрешение в 1440х810 пикс., хотя, скорее всего, дополнительно 90 пикселей экрана будут заняты под управляющие кнопки Android. Предыдущая Shield имела дисплей разрешением 1280х720.

Приставка NVIDIA Shield 2 будет работать под управлением Android 4.4.2 KitKat и единственную фронтальную камеру разрешением 0,3 Мпикс. Для хранения данных предусмотрено 16 ГБ ОЗУ.

О том, когда и по какой цене консоль попадёт на рынок, пока информации нет.

NVIDIA: новые консоли никогда не догонят графику PC

Старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологии Тони Тамаси в недавнем интервью заявил, что времена, когда консоли имели большое преимущество перед PC в возможностях графики, остались в прошлом.

Тамаси отметил, что Microsoft и Sony просто не могут уяснить это. Он сообщил это говоря о нынешнем состоянии графики и увеличении бюджета на разработки, физическом устройстве и мощности, сказав, что такие приставки как PS3 и Xbox 360 больше не могут существовать. «NVIDIA тратит на исследования и разработки в области графики 1,5 миллиарда долларов США, каждый год, и за жизненный цикл консолей мы потратим более 10 миллиардов долларов на исследование графики. Sony и Microsoft просто не в состоянии тратить такие деньги», — заявил вице-президент.

Старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологии Тони Тамаси

Другая причина превосходства PC в обозримом будущем кроется в энергетическом бюджете. «Наиболее эффективные архитектуры от NVIDIA и AMD, и вы не станете делать что-либо значительно более энергоэффективное для консоли, которая использует ту же основную технологию». Ведь консоли, это те же PC, но со сниженным до 200—300 Вт энергопотреблением, чтобы сделать их дружественными для гостиной. «Учитывая теоретические лимиты, лучшая из консолей, которые только может быть сделана, была бы консоль равная лучшему PC своего времени. Но затем, годом позднее, она станет медленнее, но тем не менее это невозможно ввиду ограничений мощности», — добавил Тамаси.

Правда, в своём интервью вице-президент не учёл потерю производительности на PC вызванную несовершенством драйверов, API и необходимостью разработки универсальной игры, которая бы работала с любым компьютером. На консолях же такой проблемы нет, и игру можно заточить непосредственно для конкретного GPU. Как бы то ни было, будет любопытно сравнить качество видео на новых приставках и на современных ПК.

NVIDIA Shield показала хороший старт

В интервью аналитикам исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан объявил, что продажи портативной консоли Shield показали хороший старт.

Фирма утверждает, что все те приставки, которые она поставила, были распроданы, и она ожидает, что Shield ждут отличные дальнейшие продажи. Производство Shield пока достаточно ограничено, сейчас компания изготовила только несколько тысяч устройств, но она планирует увеличить производство.

Игровая приставка NVIDIA Shield

«Shield расходится превосходно. Ранние обзоры фантастичны… Продажи оказались восхитительны. Всё что мы поставили — распродалось, но мы начинаем наращивать производство, мы поставили нашим партнёрам всего несколько тысяч устройств, так что пока достаточно рано об этом говорить. Но мы ожидаем, что с Shield всё будет хорошо».

Для ясности стоит отметить, что это, по сути, опытное производство. Консоль продаётся за немалые 300 долларов и доступна только в США и Канаде лишь с 31 июля. Кроме того, консоль Shield это не обычный игровой продукт, и в свете всего этого, цифры, приведенные Хуаном, звучат просто обескураживающе.