Новости про Xbox

Xbox Lockhart получит тот же CPU, что и Series X

Новая порция слухов об игровой приставке Microsoft Lockhart появилась в медиапространстве.

Так, согласно внутренней документации компании на эту консоль, она получит точно такой де центральный процессор Zen 2, как и Xbox Series X, но при этом будет иметь куда более медленный GPU и меньше памяти.

В то время как Xbox Series X предложит 12 терафлопс графической производительности и 13,5 ГБ доступной памяти, Lockhart будет иметь лишь 4 терафлопса и 8 ГБ комбинированной памяти.

Материнская плата Xbox Series X

Для разработки консоль Xbox Series X получит специальный профиль Lockhart, который замедляет производительность до уровня младшей консоли. Идея состоит в том, чтобы разработчики игр получили тот же CPU, но менее производительный GPU, что позволит им легко адаптировать игры под младшее решение, просто снизив разрешение эффектов, а не перерабатывая сами эффекты и детализацию.

Ранее компания хотела выпустить Xbox Series X в августе, а Xbox Series S в октябре. Теперь же из-за пандемии и других факторов планы изменились. Ожидается, что релиз будет одновременным и состоится в ноябре.

Xbox Series X будет поддерживать тысячи старых игр

Мы знаем, что Microsoft обеспечит обратную совместимость игр на Xbox Series X. И теперь Джейсон Рональд, директор по программному менеджменту Xbox Series X, рассказал каким образом.

Он отметил, что благодаря обратной совместимости, будущая приставка компании будет поддерживать сразу тысячи игр. Более того, это наследие будет улучшено за счёт более быстрой загрузки, добавлению HDR и повышению частоты кадров.

Команда, обеспечившая поддержку более 500 игр для Xbox 360 на Xbox One, обеспечивает обратную совместимость Xbox Series X. Эта команда уже провела игровые тестирования на 100 000 часов.

HDR-эффекты на Xbox Series X

Команда Xbox Advanced Technology Group работала над техникой повышения разрешения HDR, которая позволит автоматически добавлять HDR в игры, включая те, что «написаны для Xbox 360 и оригинальной Xbox более 20 лет назад».

Ещё одним бонусом для ностальгирующих игроков станет функция Quick Resume, которая позволит даже на старых играх быстро вернуться к прохождению в том же месте, где игру оставили. Ну а специальная конструкция NVMe SSD позволит загружать консоль и игры с молниеносной скоростью.

Игры, запланированные на 2021 год, могут быть задержаны

Из-за эпидемии некоторые игры не будут выпущены вовремя. И о многих из них пока не сообщалось. По информации Фила Спенсера, главы подразделения Xbox Microsoft, об этих задержках мы узнаем в будущем.

В интервью Business Insider Спенсер пояснил, что его ощущения по подготовке игр, планируемых на лето и осень, «весьма хорошие». Однако игры, нацеленные на выпуск «через год или позднее», окажутся под «некоторым влиянием» проблем этого года.

Глава подраздления Xbox Фил Спенсер

К примеру, студии захвата движений сейчас закрыты. Это значит, что тем разработчикам, которым нужна анимация, вынуждены приостановить работы. Также проблемы возникают у тех, кому нужно провести «большую звуковую работу».

Ещё одной проблемой, приводящей к задержке, стал дубляж. Некоторые разработчики MMO, такие как ArenaNet и Square Enix, вынуждены придержать выпуск свежих обновлений с контентом.

При этом Спенсер уверен, что игровая индустрия восстановится. «Я уверен в способности индустрии продолжить стабильную работу по выпуску игр. По всей индустрии в разработке находится множество игр, и я думаю, мы будем, как индустрия, будем в порядке».

Исходный код Xbox появился в Интернете

Несмотря на попытки создания эмулятора оригинальной консоли Xbox, они оказались малоэффективными. Разработчики долго пытались воссоздать ядро системы. Но оказывается, у Microsoft был рабочий эмулятор.

У компании Microsoft произошла крупная утечка информации. Так, стали доступными исходные коды Xbox Development Kit, эмуляторов, используемых при тестировании, а также различная внутренняя документация. Сама же компания выразила обеспокоенность утечкой и сообщила о начале расследования этого инцидента, правда, учитывая насколько старая информация стала доступной, сильно беспокоится о ней не стоит.

Интерфейс Xbox

Оригинальная консоль Xbox была построена на процессорах x86. Её ядро представляло собой специальную версию Windows 2000 с поддержкой DirectX 8. И именно его энтузиасты хотели повторить.

В настоящее время у компании есть собственные эмуляторы оригинальной приставки Xbox и Xbox 360, которые обеспечивают обратную совместимость игр для Xbox One. Этот эмулятор не оказался среди доступных. Наверняка он охраняется куда лучше устаревших секретов.

Microsoft опубликовала поразительные спецификации Xbox Series X

Компания Microsoft официально опубликовала спецификации своей будущей игровой консоли Xbox Series X, и от них буквально захватывает дух.

Итак, в новой приставке нас ожидает:

Взрывная диаграмма Xbox Series X
  • CPU: Заказной процессор с архитектурой Zen 2 частотой 3,8 ГГц без SMT или 3,66 ГГц с SMT.
  • GPU: Заказная видеокарта Radeon RDNA 2 с производительностью 12 терафлопс, более чем 52 CU и частотой 1825 МГц.
  • Размер ядра: 360,45 мм2.
  • Процесс: 7 нм, усовершенствованный.
  • Память: 16 ГБ GDDR6 с шиной более 320 бит.
  • Пропускная способность памяти: 10 ГБ при 560 ГБ/с + 6 ГБ при 336 ГБ/с.
  • Накопитель: 1 ТБ заказного NVMe SSD.
Процессор консоли Xbox Series X

Кроме отличного аппаратного обеспечения компания также пообещала некоторые программно-аппаратные оптимизации, которые улучшат работу консоли. К примеру, для старых игр предусмотрена конвертация SDR в HDR. Также появится поддержка звуковой системы Project Acoustics, которая улучшает звуковые эффекты в играх за счёт аппаратного ускорения. В дополнение появится технология DirectML, которую можно использовать для улучшения искусственного интеллекта, повышения разрешения и анимации.

Samsung заключил соглашения с Microsoft по мобильным играм

Компания Samsung объявила о заключении партнёрского соглашения с Microsoft, которое позволит выходить новым играм и сервисам, вроде Project xCloud, на устройствах южнокорейской компании.

Деталей о сделке немного, но похоже, что облачный игровой сервис Microsoft Project xCloud будет выпущен на смартфонах Samsung. Возможно, что он даже будет предустанавливаться на смартфоны Galaxy.

Партнёрство Samsung и Microsoft в области игр

«Оба, Samsung и Xbox, разделяют видение по предоставлению прекрасных игровых возможностей мобильным геймерам по всему миру. Благодаря нашему портфелю с 5G и богатой игровой истории Microsoft, мы тесно сотрудничаем над созданием премиального облачного стриминогового сервиса. Больше об этом будет сказано в течение года», — говорится в заявлении Samsung.

Кроме планов по стримингу, Microsoft также анонсировала игру Forza Street на Android, и устройства Samsung Galaxy, похоже, получат её первой.

Спецификации консолей PlayStation 5 и Xbox Series X снова засветились в Сети

В Сеть утекли сведения от некоего «тестера сторонней студии», который опубликовал спецификации второй версии набора разработчика игровой консоли PlayStation 5.

Согласно его сведениям, приставка получит производительность в 12,6 терафлопс и графический процессор «RDNA 1.5». Это не будет архитектура RDNA, известная по серии видеокарт Radeon RX 5000. В то же время, это не будет обещанная AMD RDNA2 нового поколения.

Что касается Xbox Series X, то она будет немного медленнее и предложит 11,8 терафлопс. Однако тактовая частота CPU окажется выше — 3,7 ГГц, против 3,6 ГГц у PS5. Консоль от Sony получит 18 ГБ комбинированной памяти GDDR6, в то время как Microsoft обеспечит приставку 16 ГБ такой же памяти. Кроме того, обе консоли будут иметь по 4 ГБ оперативной памяти DDR4.

Игровые консоли нового поколения

Как видно, приставка Sony имеет лучшие спецификации. Кроме перечисленных, у неё будет и более быстрый накопитель. Объём NVMe SSD составит 500 ГБ, а скорость чтения — 5,5 ГБ/с. В то же время у Xbox Series X он будет медленнее, 3,8 ГБ/с, но больше — 1 ТБ.

Обе компании предложат специальные ядра для трассировки лучей. У Sony они описываются как «специализированные ядра для RT и 3D аудио», а у Microsoft, просто «специализированные ядра для RT». К тому же их будет меньше.

Не забываем, что всё это лишь слухи, хоть и весьма правдоподобные.

Продажи Switch превзошли Xbox One

Игровая консоль Xbox One находится на рынке уже 73 месяца, более 6 лет, однако её продажи уже отстают от Switch.

В конце января игровая консоль Nintendo Switch была продана в объёме 52,48 миллионов штук. Для сравнения, Xbox One разошлась в объёме 50 миллионов штук. С другой стороны, это вдвое меньше продаж PlayStation 4, которые составили 106 миллионов устройств. На самом деле продажи Microsoft не совсем точные, поскольку компания больше не сообщает о продажах своей приставки, однако в любом случае, популярность Switch впечатляет и явно превышает ожидания многих аналитиков.

Nintendo Switch

Только за сезон зимних праздников Nintendo продала 10,81 миллионов приставок, больше половины из которых — Switch Lite. Концу 2020 финансового года, то есть до 31 марта 2020, компания рассчитывает продать ещё 19 миллионов приставок.

Этому успеху способствовали активное продвижение новых игр со стороны Nintendo, а также большая популярность на японском рынке, где традиционно наблюдается большее число геймеров, чем в других странах. Microsoft же этот рынок упустила. Консоль Nintendo Switch находится в продаже уже 34 месяца.

Новая Xbox не получит титульной экслюзивной игры

Софтверный гигант Microsoft решил, что её новая игровая консоль Xbox Series X к моменту своего выпуска не должна иметь особых причин для покупки. Это значит, что игра не получит эксклюзива, который буде выпущен одновременно с консолью.

Многие обозреватели считают, что это резко ослабит интерес к новой приставке. Однако компания сообщает, что все игры, созданные Microsoft Studios, будут работать на Xbox Series X, Xbox One и PC. Это может и неплохо, однако старые геймеры уверены, что приставка должна иметь некий козырь в виде заглавной игры.

Игровая консоль Xbox Series X

Реальность же такова, что Microsoft на самом деле не обязательно продавать приставку. Фирма постепенно переходит к платформонезависимому понимаю бренда Xbox, под которым она объединяет геймеров, независимо от предпочитаемой игровой системы.

Всё больше усилий она прилагает к сервисам, пытаясь привлечь людей по пятнадцатидолларовой месячной подписке Game Pass Ultimate. Она хочет, чтобы в качестве облачного стримингового сервиса её выбирало максимальное количество людей.

Так что, хоть у Microsoft и могут быть проблемы с продажей новой консоли, люди всё равно будут её брать из-за глобальных возможностей.

Cyberpunk 2077 отложен из-за проблем на Xbox One

Игру Cyberpunk 2077 отложили. Об этом мы недавно сообщали. Однако истинной причиной переноса выпуска является не полировка проекта, а очень плохая работа с игровой консолью Xbox One.

Польский режиссёр Борис Ниешпелак в своём подкасте сообщил, что производительность Cyberpunk 2077 на приставке «крайне неудовлетворительна» из-за ограниченности аппаратного обеспечения.

Cyberpunk 2077

Игровая приставка Xbox One вышла ещё 2013 году, и нет ничего удивительного в том, что с новой игрой она не в состоянии справиться. Именно поэтому игру и отложили на 5 месяцев.

С другой стороны, игра Cyberpunk 2077 создавалась с нуля под текущее поколение игровых систем. CD Projekt RED обещала, что игра будет «коронным украшением нынешнего поколения», и, вероятно, разработчики немного переоценили возможности устаревающей приставки.