7994420702;horizontal

Новости про Xbox

Microsoft Xbox One X выйдет 7 ноября #

14 июня 2017

Наконец-то долгожданный Project Scorpio обрёл официальную дату выпуска. Компания Microsoft официально представила новую игровую приставку, которая получила коммерческое название Xbox One X.

Новая консоль имеет мало внешних отличий от Xbox One S, однако является «самой мощной консолью из когда-либо сделанных». Компания даже не рассматривает её как конкурента PS4 Pro, а противопоставляет решению от Sony Xbox One S.

Microsoft Xbox One X

В целом спецификации приставки оказались полностью соответствующими слухам. Так, консоль получит восьмиядерный заказной процессор от компании AMD архитектуры x86. Его тактовая частота будет равна 2,3 ГГц, а объём кэша L2 составит 4 МБ. Видеоядро будет представлено 40 вычислительными блоками частотой 1172 МГц. Объём общей памяти GDDR5 составит 12 ГБ, из которой для игр будет доступно 9 ГБ. Память имеет шину 384 бита с пропускной способностью 326 ГБ/с.

Компания пообещала, что все аксессуары, купленные для Xbox One, будут работать и с новой приставкой, а обратная совместимость игр с Xbox 360 обеспечивается сервисом Xbox Live. Что касается производительности, то Microsoft отметила, что Xbox One X обеспечит работу игры в подлинном 4K разрешении при 60 к/с. Титульной игрой консоли станет Forza Motorsport 7, и именно она продемонстрирует все возможности новой игровой системы. Если вы не владеете телевизором разрешением 4K, то игры на FullHD экране будут выглядеть лучше с новой приставкой, благодаря обратному масштабированию.

Игровая система Microsoft Xbox One X поступит в продажу 7 ноября по цене 500 долларов США.

Microsoft, Xbox, игровые консоли, игры


Microsoft рассказала о Scorpio #

11 апреля 2017

Программный гигант Microsoft рассказал детальную информацию об обновлённой игровой консоли Xbox One, которая получила кодовое имя Project Scorpio.

Консоль Project Scorpio получит 12 ГБ оперативной памяти DDR5 частотой 6,8 ГГц и пропускной способностью 326 ГБ/с. Процессор получит 8 ядер частотой 2,3 ГГц, кэш второго уровня 4 МБ и GPU заказной конструкции.

Питаться консоль будет от встроенного компактного блока питания мощностью 245 Вт, который обладает преимуществами новой высокотехнологичной системы охлаждения.

Project Scorpio

Графический процессор консоли частотой 1,172 ГГц получит производительность в 6 терафлопс. Он будет содержать 40 вычислительных блоков архитектуры Polaris. Также консоль будет оснащена Blu-ray приводом с возможностью вывода 4K контента.

Приставка Xbox One S получит видеовход и выход HDMI, 3 порта USB 3.0 и цифровой выход для звука SPDIF. Для управления можно будет применять IR пульт, а также Kinect с USB адаптером.

Как известно, консоль предназначена для беспроблемного рендера игр в разрешении 4K, однако владельцы FullHD телевизоров также получат преимущества от использования консоли, которое будет выражаться в большей частоте кадров и более стабильном геймплее.

Microsoft, Scorpio, Xbox, игровые консоли

«Fudzilla»

Microsoft обещает прирост производительности в Project Scorpio #

25 марта 2017

Как известно, на этот год компания Microsoft готовит обновление своей игровой консоли. Однако вопрос о том, какие именно улучшения получат владельцы обновлённой приставки, остаётся открытым.

«Проверенные источники», на которые ссылаются наши коллеги из Windows Central, уверяют, что со Scorpio преимущество получат даже владельцы FullHD телевизоров. В первую очередь речь идёт о лучшей энергоэффективности и производительности при использовании Shader Model 6 (SM6), а также улучшении компилятора шейдеров.

Другое преимущество заключается в том, что игры, использующие динамическое масштабирование, будут обрабатываться быстрее и с большим разрешением на новом процессоре Scorpio, и это не потребует каких-либо патчей в самих играх.

Scorpio

Новая приставка позволит терять меньше кадров, а значит, нынешние игры, запущенные в разрешении 1080p, будут выглядеть стабильнее и плавнее.

И последнее, что отметили в Windows Central, это улучшение качества изображения в 4K играх при их выводе на экраны FullHD. Это будет достигаться благодаря технологии суперсэмплинга, которая имеет много общего с традиционным сглаживанием в плане отношения к ресурсам.

Безусловно, в максимальном выигрыше от новой консоли окажутся владельцы UHD телевизоров. Приставка получит 4K Blu-ray плеер с выходом HDMI 2.0a, с поддержкой Wide Color Gamut и High Dynamic Range (HDR). Также консоль к моменту своего выпуска должна получить весомый набор новых игр в разрешении 4K.

4K UHD, Microsoft, Scorpio, Xbox, игровые консоли


Xbox One, Project Scorpio будут поддерживать шлемы смешанной реальности #

14 марта 2017

Игровые консоли Microsoft смогут работать со смешанной реальностью. И произойдёт это уже в следующем году.

Софтверный гигант заявил, что обеспечит поддержку устройств смешанной реальности на игровых системах Xbox One и Project Scorpio в 2018 году, а значит, эти устройства не будут требовать высоких вычислительных мощностей.

Windows Mixed Reality

«В наших планах — внедрение контента смешанной реальности в семейство устройств Xbox One, включая Project Scorpio, в 2018 году».

Анонс был сделан в ходе Game Developers Conference. Там же компания объявила об изменении названия устройства Windows Holographic на Windows Mixed Reality, причём первая разработка этого шлема будет доступна уже в этом месяце.

Microsoft, Xbox, игровые консоли, смешанная реальность


Dolby Atmos появится в Windows 10 #

5 января 2017

В ходе презентации Windows 10 Creators Update, которая прошла ещё в октябре, компания Microsoft анонсировала доступность звука Dolby Atmos для игровой системы Xbox One S. Но оказалось, что консоль — лишь вершина айсберга.

Недавно компания сообщила, что Dolby Atmos также появится в оригинальной Xbox One и в Windows 10 для ПК и планшетов. Конкретной даты выпуска поддержки пока нет, но скорее всего, она будет выпущена весной вместе с Creators Update.

Dolby Atmos

Ещё одна звуковая функция, обещанная для Xbox One S — Blu-ray Bitstream pass-through, также будет доступна для обычной версии консоли. Эта технология позволяет передавать звук с Blu-ray диска на сторонний звуковой процессор насквозь через консоль. Таким образом, звук будет обрабатываться высококачественным внешним устройством, а не довольно слабой звуковой системой консоли. Технология позволит пропускать звук различных систем, в том числе и Atmos.

Система Dolby Atmos является последней разработкой лаборатории, которая обеспечивает реалистичный звук на ПК и в домашних кинотеатрах. Она предлагает трёхмерное звучание. Вместо окружающего звука по разным каналам, Atmos использует модель 3D пространства, что позволяет создавать ощущение звучания из любой точки, например, сверху, или снизу.

Windows 10, Xbox, звук

«PC World»

7994420702;horizontal

Xbox One S получит разогнанный GPU #

9 августа 2016

В ходе выставки E3 компания анонсировала новую игровую консоль Xbox One S — меньшую и тонкую версию Xbox One с поддержкой контента 4K и HDR.

Безусловно, что для реализации этого функционала необходимо обновить аппаратную часть, и как теперь оказалось, консоль получит процессор новой конструкции с разогнанным GPU.

Xbox One S

Процессор для Xbox One S будет изготавливаться по 16 нм технологии, что сделает его меньшим более энергоэффективным. Частота графической части процессора будет увеличена с 853 МГц до 914 МГц. Также будет расширена шина системной памяти ESRAM. Обозреватели из Digital Foundry отметили, что при правильном подходе такие изменения позволят заметно повысить производительность. К примеру, в играх с разблокированной частотой кадров, такой как Project Cars, обновлённая консоль сможет приблизиться к 60 к/с. Также данные изменения позволят получить дополнительные 30 к/с в Rise of the Tomb Raider.

В то же время вычислительная часть SoC будет работать на той же тактовой частоте 1,75 ГГц. Это означает, что многие игры, испытывающие нехватку CPU, не получат никаких преимуществ от перехода на новую систему. К примеру, Fallout 4 на One S тормозит ровно в тех же местах, что и на стандартной Xbox One. Именно поэтому Microsoft и не рекламирует Xbox One S как более производительное устройство.

Microsoft, Xbox, игровые консоли

«Kit Guru»

Подтвердились детали о приставках PlayStation 4 Neo и Xbox One S #

19 июля 2016

У компании Sony произошла утечка информации. В Сеть просочился 42-страницный документ, в котором детально описывается новая игровая приставка от Sony — PS4 Neo.

Что самое интересное, так это отсутствие каких-либо новых сведений о консоли в этом документе. Документ не сильно углубляется в технические аспекты, и по всей видимости, является основой для всех предыдущих информационных утечек.

Итак, мы в очередной раз узнали, что приставка PlayStation 4 Neo станет хай-энд версией консоли с поддержкой разрешения 4K. Также приставка прекрасно подойдёт для игры со шлемом виртуальной реальности. Также в документе отмечается, что при игре в разрешении 1080p пользователи новой консоли получат большую частоту кадров и лучшее качество графики. Примечательно, что ранее эта информация опровергалась на официальном уровне.

Xbox Project Scorpio

Кроме того отмечено, что все нынешние игры будут работать на Neo без каких-либо модификаций, однако выпустив необходимые патчи разработчики смогут задействовать все новые возможности улучшенной приставки.

Также в документе описаны и различные прототипы Neo, первый из которых был выпущен весной этого года и просуществует до весны следующего. При этом дата выпуска конечной версии приставки пока не указывается.

Примечательным является факт, что одновременно с утечкой Sony глава Xbox Games Marketing в Microsoft Аарон Гринберг в новом подкасте TXR рассказал о приставке Project Scorpio.

В ходе доклада Гринберг выразил восхищение ведущейся разработкой и похвастался поддержкой разных партнёров, включая DICE и Bethesda. Как и в случае с Sony, из рассказа Гринберга мы не узнали ничего нового о готовящейся приставке. Он отметил, что Microsoft готовит настоящего зверя, и что компания очень серьёзно относится к играм в разрешении 4K.

Дорожная карта прототипов PS4 Neo

Также Гринберг коснулся сроков выпуска новой консоли. Он отметил, что команда разработки сконцентрирована на поддержке разработчиков игр и при этом постоянно информирует игроков обо всех нововведениях, поэтому говорить о дате начала продаж можно будет лишь намного позднее.

Сейчас мы наблюдаем множество разработчиков игр, которые восхищаются возможностями будущих приставок как от Sony, так и от Microsoft. В частности исполнительный директор Epic Games Тим Свини сообщил, что он просто поражён обеими консолями, которые предлагают лучшее из обоих игровых миров.

4K UHD, Microsoft, PS4, Sony, Xbox, игровые консоли, игры

«WCCF Tech»

Microsoft предлагала Nintendo и Sony разрабатывать приставки совместно #

6 июля 2016

Перед тем, как начать работы над своей первой игровой приставкой DirectX Box, позднее названной Xbox, компания Microsoft обращалась за помощью Nintendo и Sony.

Эд Фраис, бывший вице-президент Microsoft по изданию игр сообщил в интервью IGN, что оба лидера рынка того времени отказались от совместной работы с фирмой из Рэдмонда.

«Когда мы впервые начали думать о создании Xbox, мы встретились с Nintendo, мы сели с Иватой и другими и сказали: „Это то, что мы хотим сделать‟, − заявил Фраис, − „Мы можем стать партнёрами? Можем ли мы вместе работать над этим? ‟ И, собственно, они ответили нет».

Бывший вице-президент Microsoft Эд Фраис

Также Фраис сообщил, что Microsoft предлагала разработать программную и сетевую часть приставки, если Nintendo создаст всё остальное.

После того, как гиганту отказали в Nintendo, компания обратилась к лидеру рынка, Sony, создателю PlayStation. По словам Фраиса, «затем Билл Гейтс встретился с Sony с той же сделкой. „Мы можем работать вместе? Мы можем быть партнёрами?‟ И они сказали нет».

Интересно, если бы Sony или Nintendo согласились стать партнёрами Microsoft, насколько бы изменился мир игровых приставок?

Nintendo, Sony, Xbox, игровые консоли, интервью

«Eteknix»

Microsoft вновь будет издавать игры на Steam #

27 июня 2016

Компания Microsoft объявила о том, что все её будущие эксклюзивы для Xbox будут доступны и для Windows. И несмотря на то, что создание магазина Windows 10 является для компании приоритетом, она всё-таки будет продавать свои игры посредством магазина Steam.

В ходе интервью Giant Bomb директор подразделения Xbox Фил Спенсер заявил о планах по видеоиграм на PC. Согласно этим планам, Steam включён в будущие планы компании наряду с развитием собственной платформы продаж.

«Я смотрю сегодня на Steam, и он стоит на траектории невиданного роста. Это огромная сила в играх, позитивная сила. Я думаю, через год он будет больше, чем сейчас. А пятью годами позднее он снова станет больше. Я не думаю, что у Valve есть проблемы из-за отсутствия наших новых игр в её магазине. Она чувствует себя превосходно. И мы будем продавать игры на Steam снова».

Магазин игр

Спенсер не живёт в мире иллюзий сверхпопулярности магазина Windows 10. Он отметил: «Я хочу создать магазин, и в этом не может быть сомнений», однако пока продажи крупных проектов, вроде Quantum Break и Gears of War проходят вяло.

Именно поэтому он считает, что «должны быть территории, где Microsoft и Valve кооперируются, и должны быть территории, где мы конкурируем. Конечный результат — это улучшения для игроков».

Microsoft, Steam, Valve, Xbox, игры

«Kit Guru»

Microsoft не планирует Halo 5 на PC #

21 июня 2016

Игра Halo 5: Guardians впервые появилась на консоли Xbox One в октябре, и в Сети постоянно ходили слухи о том, что компания должна выпустить эту игру для платформы PC.

Тогда же в октябре директор франчайза Halo Фрэнк О’коннор заявил: «есть хороший шанс того, что Halo 5 может появиться на PC». Однако оказалось, что Microsoft не планирует портировать игру на платформу PC.

Halo 5: Guardians

«Наша задача — предоставить эпичный геймплей Halo, созданный для PC геймеров и Windows 10, в таких играх как Halo Wars 2 и недавно анонсированная Halo 5: Forge», — заявил представитель Microsoft в интервью PC Gamer. «У нас нет планов по портированию Halo 5: Guardians на PC».

Многие PC игроки надеялись, что Microsoft может анонсировать порт на E3, однако теперь очевидно, что эти ожидания совершенно беспочвенны.

Halo, Microsoft, Xbox, игры, интервью

«Verge»

Microsoft подтвердила разработку Xbox One Project Scorpio #

16 июня 2016

Всем известно, что компания Sony готовит обновление для своей игровой приставки. Аналогичные слухи ходили и в отношении Microsoft, и вот наконец-то компания подтвердила данную информацию.

Обновлённая игровая приставка сейчас называется Project Scorpio. Отмечается, что она будет в 4 раза быстрее, чем оригинальная Xbox One, что, возможно, сделает её даже производительнее PlayStation 4.5. В компании отметили, что производительность новой приставки составит 6 терафлопс, что должно обеспечить скорость работы наравне с PC.

Xbox One CPU

Как известно, компания AMD готовится к выпуску новой видеокарты Radeon RX 480, которая сможет побить флагмана прошлого поколения NVIDIA — GeForce GTX 980. При этом сама GTX 980 справляется с играми разрешением 1440p, и иногда 4K. Учитывая, что RX 480 обладает производительностью в 5 терафлопс, консоль Project Scorpio может заполучить даже лучшую графику.

Производительности в 6 терафлопс будет вполне достаточно для игр разрешением 4K при 60 к/с, однако вряд ли шутеры от первого лица будут работать с таким разрешением, так что в первую очередь стоит рассчитывать на беспроблемную работу с разрешением 1440p.

В любом случае, вряд ли 4K является главной целью разработчиков. Скорее всего главным движителем в повышении производительности приставки станет виртуальная реальность. Что касается ускорения работы нынешних игр, то сама компания отметила, что этого не произойдёт, и производительность игр будет одинаковой, что на обычной версии Xbox One, что на Scorpio.

Microsoft, Xbox, игровые консоли


Microsoft может сделать Xbox игры доступными для PC #

10 июня 2016

В сети появились слухи, согласно которым компания Microsoft готовит средство резкого увеличения популярности своей игровой платформы Xbox One, поскольку уровень её продаж явно уступает PS4 от Sony.

Как известно, в Xbox One изначально использовалась модифицированная версия Windows 8, а сейчас она работает под управлением Windows 10. Теперь же появились слухи о том, что ПК может получить необходимые модификации в интерфейсе ОС, по сути превратившись в консоль Xbox.

Интерфейс Xbox One

Отмечается, что одним из изменений станет полная поддержка интерфейса Xbox One на ПК. Также будет осуществлена модификация в коде системы. Ну а поскольку управление консолью осуществляется из-под Windows 10, то вряд ли в Рэдмонде придётся приложить много усилий. В результате, предоставив интерфейс Xbox One на PC, компания сможет превратить любой компьютер в игровую консоль, которые, вероятно, смогут запускать самые свежие игры для приставки.

Если компании действительно удастся наладить работу приставочных игр на ПК, это позволит ей также улучшить продажи через платформу Microsoft Universal App, предложив единую торговую площадку как для консолей, так и для PC.

Сообщается, что Microsoft представит свои новые идеи, касающиеся PC, Xbox One и Windows 10 в ходе E3.

Microsoft, Windows 10, Xbox


Microsoft официально прекращает продажи Xbox 360 #

4 мая 2016

Игровая консоль Xbox 360 была выпущена 10 лет назад. И хотя её наследница продаётся уже несколько лет, поддержка Xbox 360 до сих пор продолжалась. Однако это не может длиться вечно. Компания Microsoft официально объявила о завершении продаж игровой системы прошлого поколения.

Таким образом, как только существующие складские запасы приставок будут распроданы, вы больше не сможете заполучить эту консоль.

Xbox 360

Фил Спенсер в блоге Xbox Wire сообщил, что хотя Microsoft и гордится 360-й, выпуск десятилетней консоли уже неэффективен: «Xbox 360 много значит для каждого в Microsoft. И хотя у нас была удивительная работоспособность, реальность производства продукции десятилетнего возраста добирается до нас. Именно поэтому мы приняли решение прекратить производство консолей Xbox 360. Мы продолжим продавать существующие складские запасы консолей Xbox 360, доступность которых будет отличаться в зависимости от страны».

Несмотря на то, что оборудование больше не будет производиться, в Рэдмонде пообещали, что все владельцы игровой системы продолжат пользоваться сервисами Live, получать игры в момент издания и приобретать игры по запросу. Однако с учётом адекватной цены на Xbox One и расширяющегося списка игр с обратной совместимостью для приставки прошлого поколения, имеет смысл задуматься об апгрейде игровой системы.

Microsoft, Xbox, игровые консоли

«Kit Guru»

Xbox не получит промежуточных обновлений #

14 апреля 2016

Несколько недель назад Фил Спенсер заявлял о возможном обновлений Xbox One до промежуточного поколения, и реакция общественности была неоднозначной. После этого Microsoft отказалась от этой идеи, и теперь Спенсер уверяет, что мы никогда не увидим Xbox 1.5, а вместо этого компания, вероятно, предложит существенные обновления, а не маленькие периодические модернизации.

В ходе конференции Build Фил Спенсер подвергся давлению со стороны аудитории, которое основано на слухах о разработке Sony промежуточного обновления приставки PS4K/PS4.5. Представитель Microsoft сообщил, что подобных изменений с Xbox не произойдёт. Он отметил: «Я ничего не знаю о слухах, связанных с PS4K, однако я могу понять мотивацию других команд поступать подобным образом. Для нас наша приставка работает хорошо. Она производительна, она надёжна, службы также работают хорошо. Если мы решим двигаться вперёд с чем-то ещё, то, как я сказал, я бы хотел предложить людям действительно существенное обновление — апгрейд».

Xbox One и PS4

Похоже, что Microsoft являются приверженцами существующего аппаратного обеспечения, в то время как Sony может выпустить более мощную консоль для продвижения функционала виртуальной реальности.

Microsoft, Xbox, игровые консоли, интервью

«Kit Guru»

Sony ответила Microsoft #

18 марта 2016

Вчера мы сообщали о том, что директор ID@Xbox Крис Харла, предложил решение по кросс-платформенной игре между владельцами систем Xbox One, PC и PS4, дав понять, что со стороны Microsoft все работы выполнены и теперь ответный шаг за Sony.

Отвечая на прямой вопрос GameSpot о потенциальному сотрудничестве, Sony ответила, что по вопросу кросс-платформенной игры она готова сотрудничать с кем угодно.

Кросс-платформенность Xbox One и PS4

«PlayStation поддерживала кросс-платформенную игру с PC в различных играх, начиная от Final Fantasy 11 в PS2 ещё в 2002 году. Мы с радостью проведём переговоры с любыми издателями или разработчиками, которые заинтересованы в кросс-платформенной игре».

В целом, получился несколько уклончивый ответ. С одной стороны, Sony готова приобщиться к кросс-платформенным мультиплеерам, но при этом совершенно ничего не говорит о Xbox. Вообще же опасения Sony небезосновательны, ведь введение полной взаимной поддержки может означать, что владельцы консоли Xbox смогут играть против владельцев PS4, не покупая решения Sony. Однако само существование данной технологии, и открытость Microsoft для работы с ней, может оказать решающее влияние на поведение японской компании.

PS4, Windows 10, Xbox, игровые консоли, игры, компьютеры

«BGR»