Новости про игровые консоли и финансы

Microsoft субсидирует Xbox на 200 долларов

Некоторое время назад глава подразделения Xbox в Microsoft Фил Спенсер рассказывал о потенциале игровых продуктов компании и ожидаемом повышении цены.

Эта информация была встречена недовольством, в связи с чем Спенсер немного рассказал о цене на свои продукты.

Как сообщает CNBC, Фил Спенсер пояснил, что нынешнее поколение консолей Xbox Series X и S субсидируется на сумму от 100 до 200 долларов для каждой приставки. Это значит, что пока Series X и S продаются за 500 и 300 долларов соответственно, их производство обходится в сумму до 700 и 500 долларов.

Консоль Microsoft Xbox Series X

Не секрет, что производители игровых консолей продают приставки себе в убыток, зарабатывая потом на продаже игр и сервисах. В связи с чем будет любопытно узнать, насколько компания поднимет цены на ПО, чтобы компенсировать траты на аппаратную часть.

«Я думаю, что в какой-то момент мы поднимем цены на некоторые вещи, но рассматривая приближающиеся праздники мы подумали, что было бы важно откорректировать цены. Мы держали цены на наши консоли, мы держали цены на игры и подписку. Не думаю, что мы сможем делать это вечно. Думаю, что в какой-то момент мы поднимем некоторые цены на определённые вещи», — заявлял Фил Спенсер.

PS5 будет продаваться вдвое лучше Xbox Series X|S

В прошлом году продажи игровых консолей были достаточно высокими, и теперь, по мере наладки цепочки поставок, продажи должны увеличиться ещё сильнее, достигнув 48 миллионов устройств за 2022 год.

По данным Ampere Analysis, Nintendo сможет в 2022 году продать 21 миллион устройств, при этом лидером продаж станет модель Switch с OLED-экраном. Что касается Sony, то японская компания сможет предать 18 миллионов PS5. Последней будет Microsoft, которая поставит на рынок 9 миллионов консолей Xbox Series X|S.

Игровые консоли PS5, Switch и Xbox Series X

Ожидания продаж Nintendo Switch на 2022 оказались на несколько миллионов штук ниже, чем было показано в 2021 году. В то же время Sony и Microsoft улучшат свои рыночные позиции, правда, у японской компании будет двойной перевес.

По состоянию на ноябрь 2021 года Nintendo Switch разошлась тиражом 93 миллиона консолей. Что касается Sony, то её последние озвученные величины составляют 13,4 миллиона PS5, а к апрелю компания ожидает продажи на уровне 14,8 миллионов консолей. За последние 9 месяцев было продано 10 миллионов PS5, что делает её самой успешной приставкой за всё время. Что касается Microsoft, то она пока не публиковала информацию о продажах, но аналитики считают, что общий объём продаж составляет 12 миллионов штук.

Sony продала 4,5 миллиона PS5

Компания Sony сообщила объёмы продаж своей новой игровой консоли PlayStation 5, а также указала, что продаёт эти приставки дешевле себестоимости.

В том, что игровые консоли продаются дешевле себестоимости, нет ничего необычного. Производители часто субсидируют свои игровые приставки, чтобы поднять их привлекательность, а затем свои затраты компенсируют на играх, которые продаются огромными тиражами.

Игровая консоль Sony PlayStation 5

Что касается объёмов продаж, то по словам Sony с момента выпуска они составили 4,5 миллиона единиц, что эквивалентно объёмам продаж PS4 за аналогичный период времени. И это несмотря на более высокую цену. Что касается продаж Sony в III финансовом квартале 2020 года, то они побили исторический рекорд компании. За этот период прибыль увеличилась на 40% до 883,2 миллиарда йен (8,4 миллиарда долларов США). Частично это было достигнута благодаря успеху новой приставки. Игровой сегмент Sony увеличил операционную прибыль на 50% до 763,3 миллионов долларов благодаря высоким продажам ПО и сервисов (таких как подписки на PlayStation Plus) и неплохим продажам PS4, которые по-прежнему находятся на уровне 1,4 миллиона штук.

Продажи PS4 превзошли PlayStation и Wii

Компания Sony заявила, что между июлем и сентябрём смогла продать 2,8 миллиона приставок PlayStation 4. Благодаря этому, общий объём продаж консоли составил 102,8 миллиона устройств, что больше, чем у оригинальной PlayStation.

Первая версия приставки PlayStation разошлась тиражом в 102,5 миллиона, заметно опередив конкурентов в лице Sega Saturn и Nintendo 64. Теперь PS4 стала второй самой продаваемой приставкой в мире, уступая лишь PS2 со 155-миллиоными продажами. Также компания смогла обойти продажи Nintendo Wii, которая в своё время разошлась тиражом 101,6 миллиона.

Игровая консоль Sony PlayStation 4

Это огромное достижение для Sony, однако жизненный цикл приставки подходит к концу. Игровые доходы фирмы падают на 17% ежегодно, а прибыль снижается на 28%. Это не удивляет, ведь к следующему Новому Году нам должна быть доступна приставка PS5. Однако до неё ждать ещё целый год. Пока же компания прогнозирует на текущий фискальный год продажи на уровне 13,5 миллионов устройств, что ниже первоначального прогноза на 1,5 миллиона штук.

PS4 в этом году превзойдёт PS3

В конце декабря компания Sony сообщила, что продала более 70 миллионов экземпляров консолей PS4, популярность которой растёт благодаря хорошей поддержке PS4 Pro со стороны производителей игр.

Однако спустя месяц, после того, как улеглась новогодняя шумиха, компания смогла точнее рассчитать свои продажи, сообщив, что по состоянию на конец января Sony продала 76,5 миллионов игровых консолей. К сожалению, никаких разделений между обычной PS4 и Pro версией не подано. Для сравнения, общие продажи PS3 достигли 83,8 миллионов штук, а значит, к концу 2018 года продажи PS4 обойдут PS3.

Кроме самих консолей Sony отмечает и превосходные продажи игр для них. Так, по данным компании, было продано 650 миллионов копий (розничных и электронных), что позволило компании заработать 718 миллиардов йен (6,58 миллиарда долларов США).

Ouya приобретена Razer

Компания Ouya 3 года назад на Kickstarter предложила выпустить игровую консоль с операционной системой Android. Тогда фирма собрала на свой проект 8 миллионов долларов. Однако ей не удалось воплотить ожидания геймеров.

Теперь же фирма продана известному производителю игровой периферии — компании Razer. Несмотря на то, что условия сделки не были раскрыты, известно, что новая компания наймёт всех сотрудников технического подразделения и команду разработчиков Ouya. Также в сделке отсутствует информация об аппаратной составляющей Ouya.

Компания Razer заинтересована в технологиях Ouya, чтобы продвинуть развитие своей собственной микроконсоли Forge TV. Компания продолжит поддержку Ouya в течение 12 месяцев, и за это время придумает, что делать с 200 тысячами клиентами компании.

При всех этих переменах компанию покинет её основатель и исполнительный директор Джулия Урман. Мин-Лиан Тан, исполнительный директор Razer, отметил, что Ouya продолжит существование в качестве «отдельного игрового издателя для Android TV и ТВ консолей», таким образом, Ouya сохранит своё существование в качестве издателя, но в качестве разработчика с ней покончено.

Продажи Xbox One после уценки выросли втрое

Продажи игровых систем Xbox One нельзя назвать впечатляющими. И для того, чтобы успешно противостоять конкурентному продукту PlayStation 4, в Microsoft решили снизить цену на свою консоль без Kinect на 50 долларов США, и этот шаг помог компании из Рэдмонда немного сократить отставание.

Данная 50 долларовая скидка будет действовать в течение всего периода распродаж, до 5 января 2015 года. Реакция потребителей на этот шаг была впечатляющей. По словам Юсуфа Мехди, корпоративного вице-президента Microsoft по устройствам и студиям, который курирует все операции по Xbox, продажи этой консоли в последующие после уценки недели утроились. В дополнение он отметил, что компания может достичь своей годовой цели по объёмам продаж, которая составляет 10 миллионов приставок.

Мехди заявил: «Реакция на эту волну релизов игр-блокбастеров и новых комплектов была удивительной, и продажи моментально взлетели вверх после того, как новые цены вступили в силу 2-го ноября. По сравнению с предыдущей неделей продажи Xbox One в США выросли более чем в три раза, что удивительно, ведь всё больше и больше друзей будут играть вместе на этих праздниках». Мехди также отметил, что в течение прошлых двух недель продажи Xbox One лидировали среди консолей «8-го поколения».

Однако несмотря на все эти хорошие для Рэдмонда новости, PlayStation 4 от Sony по-прежнему сохраняет годовое лидерство по продажам. Sony сообщала о том, что до 30 сентября она уже поставила 13,5 миллионов приставок, и определённо планирует сохранить своё лидерство и в течение всех новогодних праздников.

Ouya предлагает 60 долларовую годовую подписку для доступа ко всем играм

Разработчик миниатюрной Android-консоли Ouya объявил о начале «ограниченного теста» новой услуги, получившей название All-Access Pass.

Продаваясь в ограниченном количестве по цене в 60 долларов, All-Access Pass гарантирует годовой допуск пользователей ко всем играм, доступным для Ouya. Эта система является испытанием для новой бизнес модели, которая предусматривает «все доступные возможности, всё бесплатно, при 12 месячной подписке».

По словам разработчиков, в программе будут участвовать игры общей стоимостью в 2000 долларов, а также DLC к играм с ценой до 30 долларов. В пресс-релизе говорится, что внутриигровые приобретения «которые расширяют геймплей, и которые могут быть сделаны более одного раза, такие как дополнительные жизни, аптечки, подзарядки и т.п.» не входят в состав программы. При этом разработчики, как и прежде, будут получать 70% прибыли от цены игры, когда пользователи устанавливают игру по программе All-Access Pass.

В целом же данная программа очень похожа на предложения PlayStation Plus и Microsoft Games с Gold подпиской, которые становятся популярными для своих платформ.

Изначально игровая платформа стоимостью 99 долларов позиционировалась как консоль, где можно играть в игры бесплатно, однако в начале этого года от концепции пришлось отказаться.

Прибыль от PC игр превзошла консоли

Дэвид Коул, владелец DFC Intelligence, сообщил в интервью PCR, что игры для платформы PC более выгодны, чем игры для консолей.

Данная информация появилась после того, как DFC опубликовала свой квартальный отчёт о применении и прибыльности игры для PC. Что касается самых популярных игр, DFC сообщила, что мультиплеерные боевые игры (MOBA), а также условно-бесплатные игры по-прежнему показывают хорошие результаты.

«Игры MOBA League of Legends и Dota 2 доминируют над всеми остальными путём увеличения в плане большего использования, чем остальные продукты», — отметил Коул. «В первой части 2014 года мы видим некоторые знаки того, что некоторые вещи могут измениться с выходом новых игр и некоторым увеличением популярности игр за пределами категории MOBA. Однако MOBA доминантна. За ней стоит отличная смесь MMO, стратегии и шутеров от первого лица».

«Мы можем сказать, что наш список 20 лучших игр на 2013 год не содержит игр, вышедших в том году, а в первом квартале 2014 года мы видели три новых игры, прорвавшихся в список: DayZ, Rust и Hearthstone». «Игровое время для PC игроков также остаётся существенным. Мы ожидали, что часы игры снизятся в 2013 году в связи с отсутствием новых релизов. Тем не менее, время осталось неизменным по сравнению с 2012 годом, который прошёл для рынка очень хорошо, поскольку выходило много игр класса три-А».

Коул также сообщил, что Европа была крупным движителем тенденций в PC играх, особенно в плане бесплатных игр, также растущие тенденции показывает США, по мере того, как большее число игр ААА класса выходят для ПК и консолей.

Продажи GTA V составили 50% от общего числа видеоигр

Месяц назад компания Rockstar всколыхнула весь игровой мир, выпустив свой долгожданный проект Grand Theft Auto V, проект, заработавший за один уикенд миллиард долларов США.

Издание USA Today опубликовала отчёт NPD Group, из которого становится очевидно, что с августа общие продажи видеоигр выросли на 27%. Причём все эти улучшения продаж произошли благодаря GTA V, которая также сумела собрать половину всех средств, полученных в сентябре от продажи видеоигр. «Grand Theft Auto представлена более 50% долларовых продаж в сентябре, и получила самый высокий уровень продаж в первый месяц, чем любая ранее выпущенная игра фанчайза Grand Theft Auto», — заключил аналитик NPD Лаиам Коллэхэн.

Примечательно, что популярность GTA V позволила PS3 обойти в сентябре Xbox 360, благодаря тому, что Sony при покупке новой тонкой версии своей консоли предложила игрокам копию этой популярнейшей игры.

В результате сложилась довольно редкая ситуация, когда рынок видеоигр показал два позитивных месяца подряд. В любом случае, такие высокие продажи всегда сказываются положительно на всех игроках рынка, особенно в преддверии выпуска новых игровых приставок, который состоится в уже ноябре.

Microsoft продолжит поддержку Xbox 360

Компания Microsoft объявила, что игровая консоль Xbox One выйдет 22 ноября, но при этом фирма сообщает, что продолжит поддержку Xbox 360.

Директор Microsoft по Xbox Юрсуф Мехди в ходе конференции Citi Global Technology Conference сообщил, что Microsoft выпускает больше игр, чем когда либо, и подписной сервис Xbox Live по-прежнему растёт. Ресурс Eurogamer сообщает, что директор отметил «невероятную прибыльность» консоли, такую, как в последние годы её жизненного цикла.

В доказательство того, что 8-и летняя приставка по-прежнему популярна, Мехди завяил, что для неё готовится более 100 новых игр, и в Microsoft ожидают, что мультиплатформенные игры прекрасно подойдут тем покупателям, которые ещё планируют переход на Xbox One. Это вполне логично, поскольку многие игры, готовящиеся для нового поколения, выйдут и для Xbox 360.

Директор пояснил: «Если вы посмотрите на платформу 360 за последние 7 или 8 лет, то она просуществует ещё три года. Сейчас, в конце, она невероятно прибыльна. Некоторые из этих вещей требуют некоторого времени в год выпуска, в течение которого вы что-то вкладываете, но затем, со временем, они начинают играть на руку».

Так что, владельцам приставки Microsoft не стоит 22 ноября бежать в магазин, ведь игры для старой системы будут, по уверениям руководства компании, выпускаться ещё года три.

EA инвестирует 80 миллионов долларов в игры на будущих консолях

Electronic Arts пообещали вложить 80 миллионов долларов США в игры, предназначенные для консолей будущего поколения. Причём сделать это издатель планирует в течение следующего года, подтверждая, таким образом, стойкую веру в высокий потенциал рынка игровых консолей.

Такая информация значится в программе на 2013-й фискальный год, который начинается 1 апреля 2012 и завершается 31 марта 2013 г. По мнению компании, инвестировать средства стоит в игры на базе таких приставок, как Wii U, Xbox 720 и PlayStation 4.

«Мы совершенно уверены, что консоль вернётся к уверенному росту, предоставляя превосходную возможность, одна из которой — развиваться совместно с цифровым планом»,— заявил исполнительный директор EA Джон Риччитиелло (John Riccitiello).

Цифра в 80 миллионов может показаться довольно большой, но если говорить о вложениях, которые требуются для игр высочайшего уровня, то это вовсе небольшая величина, ведь каждая из игр ААА класса стоит куда дороже. Так что даже если вложить по 10 млн., то EA примет участие лишь в восьми играх.

Безусловно, это лишь инвестиции на один год. С учётом того, что новые приставки не появятся до конца будущего года, у EA есть реальный шанс увеличить финансовые вливания.