Новости по теме «NVIDIA представила профессиональную карту на базе Turing»

Стали известные полные характеристики NVIDIA TU102

Видеокарта GeForce RTX 2080 Ti основана на графическом процессоре TU102. В ходе презентации на Gamescom компания сообщила некоторые характеристики GPU, но теперь появилась более детальная информация.

Оказалось, что GPU содержит ядра разных типов. Также нашему вниманию представлена блочная диаграмма GPU, при беглом взгляде на которую кажется, что GPU мало отличается от предшественников. Однако на самом деле каждый из 72 потоковых процессоров содержит не только ядра CUDA, но и ядра RT и тензорные ядра.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Чипсет TU102 разделён на 6 GPC (graphics processing clusters), каждый из которых содержит 12 SM. В каждом потоковом мультипроцессоре размещаются 64 ядра CUDA, 8 ядер Tensor и 1 ядро RT. Каждый из кластеров также содержит шесть геометрических блоков. Кроме того, GPU имеет 288 TMU и 96 ROP.

Блочная диаграмма и спецификации GPU TU102

Процессор работает с памятью GDDR6 по шине шириной 384 бита со скоростью 14 Гб/с. Также имеется поддержка двух каналов NVLink, которые будут использованы в конфигурациями с несколькими GPU.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.7

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.7.

Версия 0.8.7 утилиты в основном характеризуется различными исправлениями ранних ошибок, в числе которых неверное определение устройств, устранение зависаний, детекция поддержки различных технологий и их версии. Также база данных видеокарты расширилась целым рядом графических ускорителей NVIDIA, AMD и Intel.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Теперь правильно определяется версия драйвера Radeon Software Crimson Edition.
  • Исправлено чтение напряжения GPU 1,55 В на процессорах AMD Fiji.
  • Исправлен на верный 12_1 уровень возможностей DirectX на iGPU Skylake.
  • Исправлен синий экран на Intel Cloverview (Atom Z2760).
  • Исправлено определение CUDA для устройств с номером шины большем 9.
  • Исправлено наименование AMD Beema.
  • Улучшено объяснение определения ошибок OpenCL на GPU AMD.
  • Некоторые карты HD 2000 и HD 3000 теперь корректно определяются как ATI.
  • Версия ID теперь всегда отображается двумя цифрами.
  • Исправлено отображение шейдерной модели на старых картах.
  • Исправлена миллисекундная точность во временных отметках файла журнала.
  • Обновлён перевод американского английского.
  • Прочие исправления стабильности.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 980M 8GB, GTX 965M, GTX 750 (GM206), GT 710 (GK208), Quadro K1200, M5000, M2000M, M1000M, K2200M, GRID K160Q, Tesla K80.
  • Добавлена поддержка AMD R9 380X, R7 350, Mullins.
  • Добавлена поддержка Intel Skylake Graphics 510, P530, 540.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.23.0

Сайт TechPowerUp выпустил свежее обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.23.0.

Новая версия стала более дружественной к дисплеям с высокой пиксельной плотностью, появились иконки высокого разрешения и картинка запуска. Кроме того, добавилась возможность сохранения BIOS для видеокарт серии NVIDIA RTX 20 SUPER. Увеличена стабильность работы приложения.

GPU-Z 2.23.0

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.23.0 таков:

  • Улучшена поддержка серии AMD Navi Radeon RX 5700.
  • Добавлена поддержка дополнительных вариантов RTX 2060 и RTX 2070 Super.
  • Добавлен экран запуска и иконка с поддержкой высокого DPI.
  • Добавлено сохранение BIOS для карт NVIDIA Super.
  • Исправлена версия PCIe, на картах Navi всегда показывавшая «4.0».
  • Исправлены вылеты из-за Valve Anticheat.
  • Исправлены вылеты на серии карт Radeon R9 290 / 390.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, GTX 1050 Mobile, GT 1030 (GK107), MX150 (GP107), MX250, Tesla V100-SXM2-16GB, Quadro RTX 5000 Mobile, Quadro RTX 3000.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon 550X, Radeon 540X, Pro WX 2100, Pro Vega 64, Pro Vega 64X, Pro WX Vega M GL.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P580, UHD P630, UHD 610 (CFL GT1).
  • Добавлена поддержка ATI Radeon HD 4350 (VisionTek).
  • Идентификатор оборудования Gainward больше не отображается как «CardExpert».
  • Усилена безопасность для драйвера в режиме ядра (CVE-2019-7245).
  • При невозможности записи файла журнала ошибка отображается лишь один раз.
  • Удалён атрибут «только чтение» для временных файлов перед попыткой удаления.
  • Исправлен год и диалог «О программе».

Загрузить утилиту GPU-Z 2.23.0 можно на нашем сайте.

NVIDIA внедряет трассировку лучей на старых видеокартах и игровых движках

Компания NVIDIA решила предоставить функционал трассировки лучей в реальном времени для видеокарт без аппаратной поддержки RTX.

В настоящий момент трассировка доступна только для карт серии RTX. После изменений трассировка будет осуществляться на всех видеокартах, начиная от GTX 1060.

Однако компания предупреждает, что будет ряд ограничений. К примеру, в Battlefield V можно получить улучшенное качество с минимальными потерями, в то время как в Metro Exodus в разрешении 1440p производительность может снизиться до неприемлемых 18 кадров в секунду.

Глобальное освещение с трасировокй лучей в Metro Exodus

Дело в том, что в Battlefield V трассировка применяется для отражений, и можно снизить силу эффектов для сохранения производительности. В Metro Exodus трассировка используется для создания высокореалистичных эффектов глобального освещения, симулируя свет реального мира. Это первая игра, которая полностью раскрывает потенциал RTX. Из-за высокой интенсивности вычислений карты GTX не способны выполнять подобные расчёты, только ядра RTX могут справиться с подобной нагрузкой.

Из-за этого карты RTX работают в подобных условиях в 3 раза быстрее, чем GTX 10-й серии. Однако в Shadow of the Tomb Raider замедление достигнет 2 раз, а в Battlefield V — 1,6 раза. Ситуация с картами серии 16xx немного лучше, поскольку они имеют целочисленные ядра.

По словам NVIDIA обновлённую технологию RTX уже поддерживают движки Unity и Unreal Engine. Недавно Crytek сообщила о реализации трассировки лучей в реальном времени в движке CryEngine 5 на любой видеокарте. Кроме того, NVIDIA решила поддержать разработку Кристофа Шида, который начал переделывать старый добрый Quake II для обеспечения поддержки RTX, и внесла полноценную обработку трассировки лучей в движок IdTech2 двадцатилетней давности. Получилось впечатляюще, судите сами:

Quake II RTX - GTC 2019 Demo Walkthrough with NVIDIA CEO Jensen Huang (ultrawide)

MSI Afterburner 4.6.0 обновлена до версии бета 12

Алексей Николайчук завершает исправление всех найденных ошибок, чтобы выпустить финальную сборку версии 4.6.0 своей популярной диагностической утилиты MSI Afterburner. Однако ему всё же пришлось выпустить ещё одну бета версию, которая получила номер 12.

Утилита MSI Afterburner 4.6.0 beta 12 содержит ряд исправлений, которые облегчают работу с интерфейсом утилиты. Их перечень приведён ниже:

MSI Afterburner
  • Исправлены проблемы с некорректным отображением кривой напряжения/частоты на некоторых GPU AMD с необычными таблицами напряжений.
  • Видимый диапазон напряжений/частот в редакторе кривой на GPU AMD теперь расширен для вмещения максимальных и минимальных напряжений и частот в P-State.
  • Добавлена поддержка некоторых будущих процессоров NVIDIA Turing.
  • Теперь команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум» доступны в контекстном меню окна мониторинга, даже если не выбран фрагмент истории.
  • Теперь во время мониторинга можно нажать кнопку для захвата скриншота графиков, удобного для печати. Скриншот содержит водяной знак MSI Afterburner, который можно изменить, корректируя файл overlay.png в папке .\Graphics.
  • Теперь в истории мониторинга можно зажать клавишу Del и, выбрав мышью, убрать нежелательные графики.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.12.0

Сайт TechPowerUp обновил свою информационную утилиту, GPU-Z, до версии 2.12.0, добавив возможность выявления поддельных видеокарт.

Выпуск свежей версии популярной мониторинговой утилиты в основном посвящён новой архитектуре NVIDIA Turing. Все, кроме одного, изменения касаются поддержки новых аппаратных возможностей видеокарт NVIDIA 20xx-й серии. Ещё одно изменение касается множества старых ускорителей, и оно весьма интересно. Теперь утилита GPU-Z умеет выявлять подделки старых видеокарт.

GPU-Z выявила поддельую видеокарту

Перечень изменений в GPU-Z v2.12.0 следующий:

  • Добавлено определение поддельных видеокарт с применением старых перемаркированных GPU NVIDIA (G84, G86, G92, G94, G96, GT215, GT216, GT218, GF108, GF106, GF114, GF116, GF119, GK106).
  • Добавлена возможность сохранения BIOS для видеокарт NVIDIA Turing.
  • Добавлен мониторинг нескольких вентиляторов на Turing.
  • Добавлен мониторинг процентной скорости вентиляторов на Turing.
  • Во вкладку Advanced добавлена информация о HDMI и DisplayPort.
  • Энергопотребление видеокарт NVIDIA теперь отображается как в процентах TDP, так и в ваттах.
  • Исправлено зависание вызванное анти-чит системой Valve.
  • Исправлена пропускная способность Turing с памятью GDDR6.
  • Исправлены советы для использования датчика системной памяти.
  • Исправлен сломанный мониторинг использования GPU Radeon RX 400 на новых драйверах.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

NVIDIA представила игровые видеокарты на базе Turing

Как и ожидалось, компания NVIDIA провела презентацию новых игровых видеокарт на базе GPU Turing. Презентация прошла в понедельник вечером в преддверии Gamescom 2018.

Новые видеокарты компании получат новую серию RTX и будут относиться к 2000-му поколению, а не к 11xx, как считалось ранее. По крайней мере три топовых видеокарты, которые и были анонсированы.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

В своей речи исполнительный директор NVIDIA Дзень-Хсунь Хуан отмёл возникший поток слухов, заявив, что «всё что есть в Сети, все спецификации — неверны». Возможно, он немного переборщил, ведь перед самым анонсом официальный сайт NVIDIA опубликовал фотографии и спецификации ускорителей. Примечательно, что в таблицах спецификаций ничего не сказано о тензорных ядрах, хотя сам Хуан многократно говорит об их наличии.

GPUПамять, ГБПропускная способность памяти, ГБ/cЧастота ядра, МГцТрассировка лучей, Гигалучей в секундуRTX-OPS (триллионы)Ядер CUDAЦена, $
GeForce RTX 2070 (reference)8 (GDDR6)44814106452304
GeForce RTX 2070 Founders Edition8 (GDDR6)4481710 (OC)6452304600
GeForce RTX 2080 (reference)11 (GDDR6)61615458802944800
GeForce RTX 2080 Ti (reference)11 (GDDR6)61613508784352
GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition11 (GDDR6)6161635 (OC)107843521200
GeForce Titan Xp (Pascal)12 (GDDR5X)547,71582 (boost)38401200

В дополнение к таблице спецификаций можно отметить, что все карты на базе Turing получат новый интерфейс VirtualLink для шлемов виртуальной реальности, однако, некоторые производители могут от него отказаться, равно, как отказаться и от DisplayPort 1.4 с поддержкой 8K видео.

GPU Turing

Основному анонсу видеокарт предшествовала речь Хуана, в которой он рассказал об усовершенствованиях в новых видеоплатах Turing. Главным из них стала технология NVIDIA RTX, обслуживаемая специальными ядрами для обеспечения высококачественного рендера в реальном времени с глобальным освещением. Также ядра Tensor обеспечат быстрое создание детальных изображений.

GeForce RTX - Graphics Reinvented

Трассировка лучей — это основная технология, используемая для создания реалистичных изображений с середины 1980-х. Благодаря RTX компания заметно снизила время, необходимое на рендер. По словам Хуана, для выполнения тех же расчётов, что делают ядра Tensor, потребовалось бы 10 видеокарт GTX 1080 Ti.

Видеокарты GeForce RTX 2080/2080 Ti от разных производителей

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 и 2080 Ti уже анонсировали крупнейшие мировые бренды. Эти платы будут доступны к приобретению с 20 сентября. Младшее из представленных решений — RTX 2070 — придётся ждать до октября.

Project Sol: A Real-Time Ray-Tracing Cinematic Scene Powered by NVIDIA RTX

NVIDIA расскажет о новом мейнстрим GPU в конце лета

Компания NVIDIA выбрала конференцию Hot Chips, чтобы представить на ней детальную информацию о графическом процессоре нового поколения.

Согласно программе симпозиума Hot Chips, в нём зачитает свой доклад Стюарт Оберман из NVIDIA. В своей речи он расскажет о новом мейнстрим процессоре компании. Эта непубличная презентация состоится 20 августа, так что официальная презентация устройства должна состояться в другой день.

NVIDIA

Пока же никто не знает, чего стоит ожидать. Сейчас стоит пугающая тишина о будущих продуктах как AMD, так и NVIDIA. Раньше мы всегда были свидетелями множества утечек, но только не теперь. О том, что же это может быть, по-прежнему ходит масса слухов. Так, допускаются архитектуры Pascal Refresh, Volta, Ampere или Turing.

По разным слухам NVIDIA начнёт выпуск GPU нового поколения в третьем квартале этого года. Топовые решения новой линейки должны получить память GDDR6.

Turing не выйдет в апреле

Похоже, мечты о том, что уже в апреле NVIDIA вернёт цены на видеокарты к старому уровню, начинают таять.

По слухам, которые распустило Рейтер, компания NVIDIA уже в апреле должна была представить новый графический процессор Turing. Однако согласно свежей дорожной карте компании, которая стала доступна благодаря Tom's Hardware, этого не случится.

Итак, тезисы новых планов NVIDIA куда менее впечатляющие:

  • NVIDIA продолжит выпуск продуктов на базе GPU Volta для профессионалов и бизнеса.
  • Ampere придёт на смену Volta в сегменте для профессионалов и бизнеса, без выхода на потребительский рынок.
  • Turing будет представлен, но без демонстрации, поскольку его массовое производство начнётся в июне.
  • Выпуск GPU Turing состоится на Gamescom в августе при поддержке производственных партнёров.

При этом отмечается, что на NVIDIA оказывается недостаточное давление, которое бы потребовало от компании обновления потребительского сегмента. В то же время сверхприбыли, которые компания получает от майнеров, стимулируют компанию к затягиванию каких-либо решительных действий по обеспечению геймеров доступными игровыми решениями.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.6.0

Популярная диагностическая и информационная утилита GPU-Z обновлялась до версии 2.6.0. Эта версия получила поддержку новых графических процессоров и исправление критических ошибок.

В частности, добавлена поддержка новых вариантов видеоускорителей от всех трёх ведущих производителей. В плане ошибок был исключён вылет при запуске, вылет при работе на системах с видеокартами Radeon RX Vega и на системах, с незаполненным «board id» для видеокарты.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Обновление датчиков больше не приводит к подвисанию окна GPU-Z.
  • Исправлена ошибка невозможности запуска GPU-Z из-за битого компрессора UPX EXE.
  • Исправлен вылет на RX Vega.
  • Исправлен мониторинг оборотов вентилятора на RX Vega.
  • Добавлена поддержка Radeon Adrenalin Edition.
  • По просьбе AMD имя GPU на RX560 заменено с Baffin на Polaris 21.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Titan V, GeForce GTX 1060 5 GB, Tesla K40m, GeForce 825M, Quadro M520, NVIDIA NVS 810, NVIDIA Grid M6-8Q.
  • Добавлена поддержка AMD Vega 8 Raven Ridge Graphics, Pro WX 9100.
  • Добавлена поддержка Intel HD Graphics P630, UHD Graphics 630, Gemini Lake UHD Graphics 600.
  • Исправлен размер ядра в GP100.
  • Исправлено количество унифицированных процессоров в Braswell.
  • Исправлен вылет на картах AMD с незаполненным идентификатором платформы (MSI RX 580 Armor).

 Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Intel утверждает, что современные видеокарты NVIDIA всего лишь в 14 раз быстрее Core i7-960

Компания Intel на основе внутренних тестов сделала заявление, что её топовые процессоры всего лишь в 14 раз медленнее, чем видеокарты компании NVIDIA . Цель этого - опровергнуть заявления NVIDIA, что её графические процессоры превосходят процессоры Intel до 100 раз. 

В документе под названием "Debunking the 100x GPU vs CPU Myth"  Intel предполагает, что в некоторых случаях NVIDIA GeForce GTX 280 до 14 раз быстрее, чем Intel Core i7-960. Intel утверждает, что в среднем величина преимущества составляет 2,5 раза. Естественно, что NVIDIA тут же опубликовала опровержение этого.

В блоге, пресс-секретарь Andy Keane отметил, что Intel использовала не последнее поколение GPU от NVIDIA, правильнее было сравнивать с видеокартами семейства Fermi. Keane также отмечает, что Intel скорее всего запускала не оптимизированный код на GTX 280, и не понятно, как они сопоставили производительность GPU и центрального процессора.

Cотрудник NVIDIA признал, что не все приложения работают в 100 раз быстрее на GPU, но он привел в пример многих разработчиков, которые добились этого. По крайней мере, семь разработчиков заявили о преимуществе свыше 100 раз, и один заявил о цифре 300 раз.



NVIDIA RTX 5090 может быть быстрее RTX 4090 на 60—70%

Видеокарта NVIDIA RTX 4090 находится в продаже более года, и энтузиастам не терпится узнать, что же разработчик готовит на будущее.

Согласно свежим слухам NVIDIA планирует карту RTX 5090 на базе архитектуры Blackwell уже в этом, и она должна обеспечить заметный скачок производительности, по сравнению с топовым решением Ada.

Муляж NVIDIA RTX 5090

На канале Moore’s Law is Dead в одном из своих видео посвящённых RTX 5090 Том обронил фразу: «я слышал, что она может быть быстрее на 60 или 70%», чем RTX 4090. Это очень большие изменения, если учесть, что RTX 4090 была на 50% быстрее RTX 3090.

На фоне того, что AMD не планирует выпускать сверхбыструю модель на базе RDNA 4, NVIDIA по факту становится монополистом в этом сегменте, а потому цена на ускоритель может подняться, как полагают авторы, до значения 2—2,5 тысяч долларов.

NVIDIA представила видеокарту RTX 4000 SFF Ada Generation для рабочих станций

Компания NVIDIA на GPU Technology Conference (GTC) 2023 представила пару новых видеоускорителей, включая низкопрофильный RTX 4000 SFF Ada Generation для настольных рабочих станций. Таким образом, всего представлено 5 новых ускорителей поколения Ada.

Ускоритель RTX 4000 SFF Ada Generation является урезанной версией старшей модели RTX 6000, изготовленной в отличительном форм-факторе. Это низкопрофильная двухслотовая видеокарта с энергопотреблением 70 Вт. Она по-прежнему обеспечивает производительность в 19,2 Терафлопса при одинарной точности и 306,8 терафлопс для нагрузки Tensor.

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Кроме RTX 4000 SFF Ada Generation, NVIDIA также представила RTX 5000, RTX 4000, RTX 3500, RTX 3000 и RTX 2000 Ada Generation. Это широкий спектр потребительских решений с энергопотреблением от 35 Вт до 175 Вт и памятью с ECC (кроме RTX 2000).

По информации NVIDIA, ускоритель RTX 4000 SFF Ada Generation скоро появится в продаже у партнёров по цене 1250 долларов США. Мобильные версии будут доступны немного позднее.

Флагман NVIDIA Ada появится в середине июля

Известный инсайдер Kopite7kimi опубликовал свежую информацию, которая гласит, что новое поколение видеокарт NVIDIA будет выпущено в середине июля.

Флагманский ускоритель NVIDIA GeForce RTX 4090 будет содержать 126 стриминговых процессоров, что означает 16128 ядер CUDA. Это заметно меньше ожидавшихся ранее 140—142 мультипроцессоров. При этом известно, что чип AD102 содержит 144 потоковых мультипроцессора, то есть на 2304 ядра меньше, чем возможно. Вполне возможно, что максимальная конфигурация будет доступна в RTX 4090 Ti.

Кроме того, инсайдер рассказал о тепловыделении RTX 4090. По его данным, теперь речь идёт не о 600 Вт, а всего о 450 Вт TDP. Более горячим также должен быть топовый RTX 4090 Ti. Для сравнения, TDP в 450 Вт имеет RTX 3090 Ti. Что касается производительности, то она будет вдвое выше, чем у RTX 3090, которая потребляет 350 Вт.

В дополнение Kopite повторил свои ранние заявления, что RTX 4090 получит 24 ГБ видеопамяти GDDR6X со скоростью 21 Гб/с, что при шине 384 бита будет означать пропускную способность 1 ТБ/с.

Последнее заявление, сделанное инсайдером, касается сроков релиза нового поколения видеокарт NVIDIA. Он сообщает, что GeForce RTX 40 появятся в середине июля. При этом первыми на рынок выйдут производительные решения RTX 4090, 4080 и 4070.

Видеокарта NVIDIA GeForce MX550 будет бороться с интегрированной графикой

Видеокарта NVIDIA GeForce MX550 на основе архитектуры Turing предназначена для тонких мультимедийных ноутбуков. Это очень интересный сегмент, поскольку он обеспечивает производительность, сравнимую с интегрированными в CPU решениями, поднимая вопрос о необходимости дискретной видеокарты в принципе.

На сайте PassMark появился первый тест MX550. Эта карта набрала 5014 баллов в тесте G3D Mark, что практически идентично GPU Vega 8, встроенному в AMD Ryzen 9 5900HS.

Графика в AMD Ryzen 9 5900HS в том же бенчмарке демонстрирует 4968 баллов, что всего на 0,9% меньше, и более чем укладывается в статистическую ошибку. Конечно, PassMark — не самым популярный графический бенчмарк, да и число результатов в нём весьма ограничено. К сравнению предлагается лишь 9 результатов iGPU 5900HS.

Результаты тестирования NVIDIA MX550 в PassMark
Сравнение MX550 и Ryzen 9 5900HS в PassMark

Видеокарта MX550 основана на GPU TU117, самом медленном варианте процессора с архитектурой Turing. В нём нет трассировки лучей и DLSS, но вряд ли кто-то захотел бы их использовать, учитывая его базовую производительность. Пока NVIDIA не подтвердила тепловыделение MX550. Скорее всего, больше информации мы получим к моменту её выпуска, который запланирован на «эту весну».

NVIDIA анонсирует новую технологию интерполяции DLDSR и фильтры Freestyle

Компания NVIDIA готовит новый драйвер серии GeForce Game Ready, который принесёт новые интересные возможности.

Так, драйвер обеспечит поддержку технологий DLSS и Reflex для God of War PC и Rainbow Six Extraction, оптимизации и улучшения для Grit, The Anacrusis и Hitman III Year 2, а также расширит список совместимых с G-Sync мониторов.

Сравнение методов интерполяции изображений

Теперь перечень G-Sync Compatible мониторов пополнился следующими моделями:

  • AOC AG275QG3R4B+;
  • AOC Q32G3WG3;
  • AOC AG275QXE;
  • Dell G2723HN;
  • HP Omen 27i IPS;
  • MSI MPG321UR-QD;
  • Philips 24M1N3200ZA;
  • ViewSonic VX3220-4K-Pro.

Однако куда более интересным является поддержка новых фильтров ReShade, реализованная при поддержке Паскаля Гилчера. Первый из этих фильтров, SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), используется для подсветки теней близь пересечения 3D-объектов. Фильтр динамической DOF (Depth of Field) используется для создания эффекта бокэ на удалённых объектах. И, наконец, фильтр SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), ещё называемый Ray Tracing ReShade Filter, симулирует трассировку лучей улучшая освещение и тени для создания чувства глубины и реализма.

Ещё одним интересным изменением станет поддержка технологии DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). Её идея не отличается от DSR и заключается в интерполяции (масштабировании) картинки большего разрешения до меньшего с целью повышения резкости, только теперь для этого применяется сила искусственного интеллекта в ядрах Tensor. Технология обеспечивает такое же качество, как и DSR, но с большей производительностью. Очевидно, что она будет доступна лишь для видеокарт серий RTX.

Новая версия драйвера GeForce Game Ready будет доступна сегодня, 14 января.

NVIDIA выпускает мобильные видеокарты RTX 2050, MX550 и MX570

Компания NVIDIA продолжает расширять модельный ряд своих ускорителей «новыми версиями». На этот раз фирма представила видеокарты для ноутбуков моделей RTX 2050, MX570 и MX550.

Мы наблюдаем, как NVIDIA возвращается к прошлому поколению ускорителей, продолжая выпускать видеокарты RTX 20-й серии. Это объясняется нехваткой чипов Ampere, и, вероятно, избытком чипов Turing. Однако в этот раз RTX 2050 основана на процессоре Ampere, модели GA107, которую можно встретить в RTX 3050. Видеокарта RTX 2050 также имеет 2048 ядер CUDA и 4 ГБ видеопамяти GDDR6, однако в отличие от RTX 3050, в которой ширина шины составляет 128 бит, в новой видеокарте она равна 64 битам. Таким образом, компания хочет перекрыть просвет в производительности, образовавшийся между RTX 3050 и RTX 1650.

Что касается GeForce MX570 и MX550, то о них компания предоставила немного информации, однако инсайдеры отмечаются, что это будут карты на основе поколения Turing. Cтаршая карта получит процессор с 2048 ядрами CUDA частотой 1,48 ГГц и 64 битной шиной. Что касается MX550, то в ней будет 1024 ядра CUDA частотой 1,32 ГГц и также 64-разрядная шина памяти.

Очевидно, что было бы интересно сравнить производительность RTX 2050 и MX570, ведь они обе имеют одинаковое число ядер, но разной архитектуры. Энтузиасты сделали это и показали, что в тесте 3DMark TimeSpy первая набирает 3369 очков, а вторая — 2510 очков.

Ноутбуки с новыми видеокартами появятся в продаже весной 2022 года.

NVIDIA выпускает RTX A4500 20GB и RTX A2000 12GB

Компания NVIDIA выпустила новые профессиональные графические карты RTX A4500 20GB и RTX A2000 12GB.

Первая из них, RTX A4500, основана на графическом процессоре GA102 и представляет собой самый урезанный вариант этого GPU. Он насчитывает лишь 7168 ядер CUDA, а количество ядер Tensor составляет 224 штуки. При этом энергопотребление карты составляет 200 Вт, на 30 ниже, чем у RTX A5000. Также новый ускоритель получил 20 ГБ видеопамяти GRRD6 с шиной 320 бит. Учитывая скорость памяти в 16 Гб/с, общая пропускная способность составит 640 ГБ/с.

NVIDIA RTX A4500

Компания заявляет, что производительность карты составит 23,7 терафлопс при FP32 и 46,2 терафлопс при двойной точности. Для сравнения, RTX A5000 оказывается на 17% быстрее при увеличенном на 15% энергопотреблении.

Кроме неё компания также анонсировала доступность ускорителя RTX A2000, самой медленной профессиональной видеокарты Ampere с 12 ГБ памяти GDDR6. Эта карта основана на GPU GA106 и содержит 3328 ядер CUDA, а производительность достигает 8 терафлопс при одинарной точности расчётов.

Обе видеокарты созданы для настольных рабочих станций, содержат 4 порта DisplayPort 1.4, как полноразмерных, так и мини-версий.

NVIDIA выпустила майнинговую карту с производительностью 164 МХ/с

Ранее в этом году компания NVIDIA представила четыре видеокарты, которые специально предназначены для майнинга. Они вышли под именем Crypto Mining Processor (CMP) и предложили майнерам производительность от 26 МХ/с до 86 МХ/с.

Все эти карты основываются на GPU семейств Turing и Ampere и оснащаются системами охлаждения от производственных партнёров.

Видеоускоритель NVIDIA 170HX

Теперь же семейство этих ускорителей пополнилось новой флагманской моделью 170HX с пассивным охлаждением на базе ускорителя NVIDIA A100 с процессором GA100.

Система охлаждения NVIDIA 170HX

Эта новая модель ускорителя стала первой для NVIDIA, которая включает 4480 ядер CUDA и 8 ГБ памяти HBM2E, что заметно меньше, чем в других продуктах на базе GA100. Кроме этого, компания ограничила шину связи до 4 линий PCIe Gen 1. Таким образом, эту карту нельзя будет использовать для задач, отличных от майнинга. Тепловыделение карты 170HX составляет 250 Вт, а её базовая частота равна 1140 МГц с заблокированным BIOS, который не позволяет разгонять память.

Производительность NVIDIA 170HX
Спецификации NVIDIA 170HX из GPU-Z

В результате производительность ускорителя составляет 164 МХ/с в алгоритме Etash.

Рыночные цены на видеокарты снова растут

По данным свежего аналитического отчёта, опубликованного 3DCenter, снизившиеся цены на видеокарты снова начинают расти.

Согласно свежим графикам, цены на видеокарты серий AMD RX 6000 и NVIDIA RTX 30 после двухмесячного снижения начинают снова расти. Основной рост наблюдается у «зелёных». Карты NVIDIDA в среднем уже подорожали на 9%. В то же время карты AMD уже подорожали на 6. Теперь ускорители NVIDIA стоят в среднем на 59% дороже рекомендуемой цены, а AMD — на 64%.

Изменение рыночной цены на видеокарты

Пока рост цены совсем не столь значительный, как наблюдалось в мае, когда они подскочили до 304% у NVIDIA, однако наметившаяся тенденция является чётким индикатором грядущих изменений.

Этот рост происходит вопреки позитивным сигналам последних месяцев о запрете криптовалют в Китае и снижению доходности Ethereum. Вполне вероятно, что очередная волна COVID-локдаунов в Азии уже начала влиять на поставки и цены.

Процессор NVIDIA Ada Lovelace обеспечит резкий скачок производительности

Новости о подготовке графических процессоров NVIDIA с кодовым именем Ada Lovelace продолжают радовать. Согласно свежей информации, видеокарты на их основе будут потреблять 400—500 Вт энергии и при этом обеспечат прирост производительности, по сравнению с нынешним поколением, в два раза.

Отмечается, что GPU Ada Lovelace обеспечат тот же рывок производительности, который мы наблюдали при переходе от Maxwell к Pascal, и он был фантастическим. Все помнят, сколь хороша была GeForce GTX 980 Ti, однако GeForce GTX 1080 Ti стала большим технологическим прорывом.

NVIDIA Ada Lovelace

Между настоящим моментом и выпуском видеокарт 400-й серии нас ожидает обновление Ampere-серии GeForce RTX 30, которое получит постфикс «SUPER». Это должно произойти до конца текущего года или в самом начале следующего. Что касается видеокарт GeForce RTX 40 с процессором Ada Lovelace, то его стоит ожидать во втором полугодии.

NVIDIA выпускает публичную бета-версию Canvas

Компания NVIDIA выпустила свою первую публичную бета-версию приложения Canvas, инструмента на базе искусственного интеллекта, который превращает наброски в высококачественные художественные изображения, используя для этого силу графических карт RTX.

Если вы хотите создать фантастический ландшафт, приложение NVIDIA Canvas идеально вам подойдёт. Оно позволяет пользователям воплотить в реальность практически любой художественный замысел.

NVIDIA Canvas

Для её применения пользователь выбирает материал для рисования: траву, камни, воду, туман, снег, деревья и тому подобное. После того, как пользователь сделает свой набросок, инструменты искусственного интеллекта воссоздадут фотореалистичное изображение.

Интерфейс утилиты NVIDIA Canvas

Утилита позволяет конвертировать полученные изображения в файлы PSD для дальнейшей обработки в Adobe Photoshop.

Introducing the NVIDIA Canvas App | NVIDIA Studio

Поскольку для работы программы нужен искусственный интеллект, то она работоспособна лишь с видеокартами NVIDIA серии RTX, будь то GeForce или Quadro.

Загрузить редактор NVIDIA Canvas можно на сайте компании.

На фоне дефицита видеокарт MSI выпускает GeForce GT 730

Похоже, что дефицит видеокарт не ожидает скорое разрешение.

Компания MSI решила оживить давно закрытый продукт — видеокарту GeForce GT 730.

Это далеко не лучшее решение, оно таковым никогда и не было, зато даст возможность полностью отчаявшимся пользователям приобрести хоть какой-то ускоритель.

Видеокарта MSI GeForce GT 730 (N730K-2GD3H/LPV1) стала 13-м решением модельного рядка. Карта оснащается GPU Kepler с 384 ядрами CUDA частотой 902 МГц. Также карта имеет 2 ГБ памяти DDR3 частотой 1600 МГц с интерфейсом 64 бита.

Видеокарта MSI GeForce GT 730 (N730K-2GD3H/LPV1)

Ускоритель обладает низкопрофильным дизайном. Его длина равна 146 мм, а значит, он уместится практически в любом корпусе. Система охлаждения пассивная, так что шума от неё не будет.

Семейство ускорителей NVIDIA Kepler будет поддерживать ещё несколько месяцев, до выпуска драйвера GeForce R470, однако вряд ли это будет большой проблемой, поскольку в игры на ней никто играть не станет.

Видеокарта MSI GeForce GT 730 будет продаваться по цене 42 доллара.

JPR: 119 миллионов видеокарт были проданы в I квартале

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала свежий отчёт рынка, касающийся продаж видеокарт в I квартале 2021 года.

Самым неожиданным результатом этого отчёта стал факт заметного роста продаж видеокарт в первой четверти года. Похоже, что производители сумели улучшить поставки ускорителей и немного насытить рынок. Однако этого явно недостаточно, в чём легко убедиться, посмотрев на полки любого компьютерного магазина.

В I квартале 2021 года было продано 119 миллионов видеокарт, это на 38,74% больше, чем год назад. По сравнению с IV кварталом 2020 года изменений нет, хотя обычно в начале года наблюдается спад около 7%.

Видеокарта GeForce RTX

Если посмотреть на распределение по производителям, то окажется, что AMD немного восстановилась после IV квартала 2020 г., однако учитывая, что видеокарты расходятся как горячие пирожки, это статистика не предпочтений пользователей, а скорости производства и поставки, и NVIDIA постаралась явно лучше.

I квартал 2020IV квартал 2020I квартал 2021
AMD25%18%19%
Intel0%0%0%
Nvidia75%82%81%

Смотря в будущее JPR прогнозирует дальнейший ежегодный рост продаж на уровне 2,87%, что приведёт к продажам 3333 миллионов видеокарт за 2020—2025 годы. Кроме того, к 2025 году вырастет уровень проникновения дискретных видеокарт до 26%.

Джон Педди, президент аналитической компании, завершил отчёт важным предостережением для производителей, которые надеются на очередной бум спроса, вызванный криптомайнингом: «Есть риск того, что эти поставщики полупроводников будут вовлечены в избыточное реагирование и поверят, что сотни миллионов новых пользователей появятся внезапно и спрос останется высоким. Это не только нереалистично, это вообще неправда. Откуда им взяться? С другой планеты?»

ColorFire выпускает новые модели видеокарт на базе GPU NVIDIA Turing

Компания Colorful решила вернуть свой суббренд ColorFire из забвения. Ранее это имя использовалось для выпуска видеокарт Radeon, однако ко всеобщему удивлению теперь это название появилась на новых видеокартах NVIDIA.

Правда, ускорители не совсем новые. Они основаны на графических процессорах Turing. Карты выделяются своим примечательным дизайном: розовой основой с подчёркнутыми чёрными и серыми вставками.

Видеокарта ColorFire GeForce GTX 1660 Super 6GB Vitality OC

Видеокарта GeForce GTX 1660 Super 6GB Vitality OC имеет систему охлаждения из трёх вентиляторов, в то время как GeForce GTX 1650 4GB Vitality OC и GeForce GTX 1650 Super 4GB Vitality получила два вентилятора.

Подложка видеокарты ColorFire GeForce GTX 1650 Super 4GB Vitality

Несмотря на то, что все три карты обозначены как «OC», лишь GeForce GTX 1660 Super 6GB Vitality OC получила заводской разгон до 1830 МГц, что составляет всего 2,5% от стандартной версии. Так что даже эту модель называть «разогнанной» можно чисто условно.

Видеокарта ColorFire GeForce GTX 1650 Super 4GB Vitality

Когда видеокарты NVIDIA под брендом ColorFire поступят в продажу и какова на них будет цена пока неизвестно. Однако есть твёрдая уверенность, что как только они начнут продаваться, то будут моментально раскуплены.